Vous êtes sur la page 1sur 2

Programa sinttico

Programacin Numrica

Datos bsicos
Semestre

IV

Objetivos

Temario

Horas de teora

Horas de
prctica

Horas trabajo
adicional
estudiante

Crditos

3
2
3
8
Al finalizar el programa, el alumno ser capaz de implementar, en un lenguaje de
alto nivel, diversos mtodos numricos para la solucin de ecuaciones no lineales
y polinomios, solucin de sistemas de ecuaciones lineales, interpolacin, regresin
lineal, integracin y diferenciacin numrica. Adems, comprender las ventajas y
desventajas de cada uno de los mtodos en trminos de precisin, rapidez de
convergencia, y facilidad de implementacin.
Unidades
Contenidos
1. Introduccin a
1.1.- Introduccin a Matlab / Octave
Matlab / Octave / 1.2.- Matrices, vectores, y escalares
Scilab
1.3.- Acceso a elementos y submatrices
1.4.- Operaciones aritmticas
1.5.- Matrices especiales
1.6.- Funciones definidas por el usuario
1.7.- Evaluacin de funciones mediante feval
1.8.- Graficacin de funciones mediante plot
2. Solucin de
2.1.- Mtodo de biseccin
ecuaciones no
2.2.- Mtodo de la falsa posicin
lineales
2.3.- Iteracin de punto fijo
2.4.- Mtodo de la secante
2.5.- Mtodo de Newton-Raphson
2.6.- Aplicaciones
2.6.- Representacin de polinomios como un vector de
coeficientes
2.7.- Operaciones aritmticas con polinomios
2.8.-Races de polinomios
3. Solucin de
3.1.- Sistemas lineales de ecuaciones y su representacin
sistemas de
matricial
ecuaciones
3.2.- Operaciones elementales
lineales
3.3.- Eliminacin de Gauss
3.4.- Eliminacin de Gauss-Jordan
3.5.- Inversin de matrices
3.6.- Determinante de una matriz
3.7.- Factorizacin LU de matrices.
3.8.- Aplicaciones
4. Interpolacin
4.1.- Motivacin
4.2.- Interpolacin lineal y cuadrtica
4.3.- Polinomio de Newton: Mtodo de diferencias divididas
4.4.- Interpolacin polinomial de Lagrange
4.5.- Interpolacin con splines: Motivacin y definicin
4.4.- Splines cuadrticos
4.5.- Splines cbicos
4.6.- B-Splines
5. Regresin
5.1.- Introduccin y motivacin
lineal por
5.2.- Estimacin de los parmetros de regresin por mnimos

Programa sinttico
cuadrados
5.3.- Modelos no lineales
5.4.- Residuos
6. Integracin y
6.1.- Motivacin
6.2.- Integracin numrica por rectngulos
diferenciacin
numrica
6.3.- Regla del trapecio
6.4.- Regla de Simpson
6.5.- Diferenciacin numrica por diferencias hacia adelante
6.6.- Diferencias hacia atrs y centradas
6.7.- Aproximacin de derivadas de orden superior
6.8.- Aproximacin por medio de series de Taylor
6.9.- Diferenciacin numrica con alta precisin
Mtodos
Se
sugiere iniciar la clase con una motivacin para
Mtodos
y
posteriormente
exponer el tema y realizar ejercicios de
prcticas
ejemplo. Se sugiere implementar en clase algunos de los
mtodos a modo de ejemplo, tanto en Matlab/Octave/Scilab
como en C/C++, y dejar que el alumno implemente el resto.
Conforme avanza el curso, el alumno formar una librera de
funciones que podr utilizar en otros cursos.
Prcticas
Se sugiere realizar una prctica semanal orientada hacia la
aplicacin de los mtodos estudiados en diversos problemas
de la ingeniera.
Exmenes
1
Examen terico-prctico de las Unidades 1 y 2 con un
Mecanismos
y
parciales
peso mximo de 20%
procedimientos de
2
Examen terico-prctico de la Unidad 3 con un peso
evaluacin
mximo de 20%
3
Examen terico-prctico de la Unidad 4 con un peso
mximo de 20%
4
Examen terico-prctico de la Unidades 5 y 6 con un
peso mximo de 20%
Examen ordinario Proyecto final con evaluacin oral y un peso mximo de 30%.
Examen a ttulo
Examen terico-prctico con una duracin mnima de 2 horas.
Examen de
Examen terico-prctico con una duracin mnima de 2 horas.
mnimos
cuadrados

regularizacin
Otros mtodos y
procedimientos
Otras actividades
acadmicas
requeridas

La asistencia y participacin en clase pueden evaluarse y


tener un peso no mayor al 10% de la calificacin final.

Bibliografa bsica Anlisis Numrico. Richard L. Burden, J. Douglas Faires. Thompson Editores.
An Introduction to Numerical Methods in C++, B. H. Flowers, Ed. Oxford University,
de referencia
1995.
Mtodos Numricos para Ingenieros. S.C. Chapra, R.P. Canale. Ed. Mc Graw-Hill,
5 Edicin, 2007..

Vous aimerez peut-être aussi