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1. CONCEPTOS BSICOS
a. CONCEPTOS DE DISEO: INTRODUCCIN AL DISEO.
Las diversas tecnologas y mtodos utilizados antiguamente para la
manipulacin y transmisin de comunicacin visual intencionada, han ido
modificando sucesivamente la actividad que hoy conocemos por diseo
grfico, hasta el extremo, de confundir el campo de actividades y
competencias que debera serle propio, incluyendo por supuesto, sus
lejanas fuentes originales.
El desarrollo de los productos y servicios ha crecido espectacularmente, lo
que les obliga a competir entre s para ocupar un sitio en el mercado. Es en
este momento cuando surge la publicidad, y con ella la evolucin del diseo
grfico como forma estratgica de comunicar, atraer y ganar la batalla frente
a los competidores. El cmo se transmite una determinada informacin es
un elemento significativo trascendental para lograr persuadir, convencer, e
incluso manipular a gran parte de la sociedad.
El culto hacia los medios de comunicacin visual utilizados en la antigedad
(como mosaicos, pinturas, lienzos...) ha permitido sobrevivir a muchos de
ellos a la funcin temporal para la que fueron creados. Para estos objetos el
medio ha acabado por convertirse en obra de arte, es decir, en el autntico
y definitivo mensaje.
La funcin del diseador es, transmitir una idea, un concepto o una imagen
de la forma ms eficaz posible. Para ello, el diseador debe contar con una
serie de herramientas como, la informacin necesaria de lo que se va a
transmitir, los elementos grficos adecuados, su imaginacin y todo aquello
que pueda servir para su comunicacin. Nuestro diseo debe constituir un
todo, donde cada uno de los elementos grficos que utilicemos posea una
funcin especfica, sin interferir en importancia y protagonismo a los
elementos restantes (a no ser que sea intencionado).
Un buen diseador debe comunicar las ideas y conceptos de una forma
clara y directa, por medio de los elementos grficos. Por tanto, la eficacia de
la comunicacin del mensaje visual que elabora el diseador, depender de
la eleccin de los elementos que utilice y del conocimiento que tenga de
ellos.
Lo primero que hay que hacer para disear algo (un anuncio en revista, una
tarjeta...), es saber qu es lo que se quiere transmitir al pblico y qu tipo de
pblico es ese, en definitiva, cual es la misin que debe cumplir ese diseo.
El dilema con el que se encuentra el diseador es cmo elegir la mejor
combinacin de los elementos y su ubicacin (texto, fotografas, lneas,
titulares...), con el propsito de conseguir comunicar de la forma ms eficaz
y atractiva posible.
En esta parte empezaremos por conocer los elementos bsicos del diseo,
pero primero aclararemos un trmino que facilitar nuestra comprensin del
concepto que debemos tener de los elementos. La impresin o sensacin
que causan dichos elementos, es decir la informacin que transmiten.
Los diseadores pueden manipular los elementos siempre que tengan
conocimiento de ellos y de lo que en s representan, ya que en el mbito del
diseo es muy importante el factor psicolgico para conseguir el propsito
que se busca: Informar y Persuadir. Por tanto, hay que tener en cuenta lo
que puede llegar a expresar o transmitir, un color, una forma, un tamao,
una imagen o una disposicin determinada de los elementos que debemos
incluir..., ya que ello determinar nuestra comunicacin. En ambos casos,
se consigue por medio de la atraccin, motivacin o inters.
Ya hemos dejado claro la funcin del diseador, hacer un diseo que
comunique una idea o un concepto de una forma eficaz. El diseo debe
servir de vehculo al propsito final que tenga nuestro mensaje, a la imagen
que queramos transmitir. Para desempear su funcin el diseador necesita
una serie de requisitos:
Informacin sobre lo que se va a comunicar.
Eleccin de los elementos adecuados.
Componer dichos elementos de la forma ms atractiva posible.