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CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS

REGULAMENTO DO PROJETO DE GRADUAO


VERSO 2 2015/1
I DEFINIES INICIAIS SOBRE O PROJETO DE GRADUAO
1.

No Curso de Jogos Digitais o Projeto de Graduao, doravante referenciado neste


documento como TCC, tem como objetivo principal a aplicao, em carter
interdisciplinar, das diversas competncias desenvolvidas pelos alunos ao longo do
curso na elaborao de um jogo digital, em alinhamento com os objetivos propostos
no Projeto Pedaggico do Curso.

Os objetivos especficos do TCC so:


a.
b.

2.
2.1

Entregar um jogo digital em condies de utilizao ao final do perodo de


desenvolvimento.
Entregar a documentao desse jogo (GDD Game Document Design) ao final do
perodo de desenvolvimento. Os itens que devero compor esse documento sero
informados aos alunos e podero ser modificados, acrescentados ou retirados
conforme a necessidade, ouvidos os professores e a Coordenao do Curso.
O TCC poder ser desenvolvido individualmente ou em equipes constitudas por at
quatro alunos.
Cabe aos alunos definir suas equipes.

II DEFINIES INICIAIS SOBRE O JOGO A SER DESENVOLVIDO


1.
Fica a critrio dos alunos a definio da plataforma computacional na qual o jogo a
ser desenvolvido como parte do TCC poder ser executado, entre as seguintes opes:
a.
Computador com sistema operacional da famlia Windows, distribuio Linux ou
Macintosh.
c.
Navegador (browser) da World Wide Web. Nesse caso, o jogo precisar ser
totalmente compatvel com os navegadores Internet Explorer, Firefox e Chrome, no mnimo.
d.
Tablet, smartphone ou dispositivo similar com sistema operacional Android, Windows
ou iOS.
e.
Console Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox One, WiiU, PlayStation 4
ou Ouya.
1.1
Outras opes podero ser permitidas desde que autorizado pela Coordenao do
Curso, ouvidos os professores que esta julgar necessrio.
2.
Os alunos tem liberdade de definir as linguagens de programao, bancos de dados,
engines, softwares de modelagem, ilustrao, tratamento de imagens, animao e outros
que julgarem necessrios para o desenvolvimento do jogo.
1

2.1
No ser fornecido laboratrio de informtica para o desenvolvimento do jogo e,
portanto, os alunos responsabilizam-se desde j pelo eventual uso de software em
desacordo com licenas de uso em seus computadores.
3.
Embora seja dada aos alunos autonomia para decidirem a temtica do jogo a ser
desenvolvido, poder haver veto por parte da Coordenao do Curso, ouvidos os
professores que esta julgar necessrio, caso se constate que o jogo poder servir como
incentivo prtica de crimes ou contravenes, atos ofensivos, incitao ao dio,
preconceito de gnero, etnia, religio ou orientao sexual, estmulo ao uso de lcool,
tabaco ou drogas ilcitas, ou que atentem contra a tica ou a honra de pessoas fsicas ou
jurdicas, no Brasil ou no Exterior.
4.
O jogo dever ser bilngue (Portugus-Ingls), seja em relao aos textos que o jogo
possua, como s vozes inseridas no jogo.
5.
O jogo dever ter os seguintes componentes:
a.
Tela de abertura (que poder ser esttica ou animada com ou sem udio), com
opo para avanar ao menu de opes.
b.
Menu de opes, com pelo menos os seguintes itens (que no excluem a
necessidade de outros, de acordo com as caractersticas do jogo):
b.1
Sobre o jogo, onde dever ser feita uma descrio bsica do jogo.
b.2
Como jogar, mostrando as instrues de jogo.
b.3
Configuraes, onde pelo menos dever haver a opo de escolha do idioma.
b.4
Crditos, onde devero constar os nomes completos dos autores, dos professores
orientadores e dever haver um texto informando que se trata de um jogo desenvolvido
como Projeto de Graduao do Curso de Tecnologia em Jogos Digitais da Fatec So
Caetano do Sul.
b.5. Sair, para que se possa encerrar a execuo do jogo.

III DEFINIES INICIAIS SOBRE A PRIMEIRA ETAPA DE ORIENTAO


1.

O processo de desenvolvimento do TCC ser realizado com o oferecimento das


disciplinas Projeto de Graduao I (PG I), no 5 semestre, e Projeto de Graduao
II (PG II), no 6 semestre do Curso.
1.1
Somente poder cursar a disciplina PG I o aluno que tiver obtido aprovao na
disciplina Metodologia da Pesquisa Cientfico-Tecnolgica, conforme definido no
Projeto Pedaggico do Curso.
1.2
Durante as duas disciplinas, o desenvolvimento do TCC ser acompanhado e
orientado pelo docente responsvel pelas disciplinas e por pelo menos mais um
docente do Curso.
1.2.1 Por determinao do Centro Paula Souza, cada trabalho poder ter apenas um
docente orientador em cada semestre alm do docente responsvel pelas disciplinas
PG I e PG II para efeitos de atribuio de HAE de orientao.
1.2.2 Os alunos podem buscar orientao de outros docentes do Curso durante o
desenvolvimento do Projeto de Graduao e estes podero ser considerados como
orientadores nos termos do item 1.2.1.
1.3
facultada aos alunos a escolha de orientadores, exceto no que se refere aos
docentes das disciplinas citadas no item 1 desta seo.
1.4
No papel dos professores orientadores o desenvolvimento do jogo e de sua
documentao, mas apenas de definir diretrizes e aconselhar os alunos durante o
2

processo de desenvolvimento. dos alunos a total responsabilidade pelos


resultados alcanados ao final das disciplinas citadas no item 1 desta seo.

IV PR-PROJETO DO JOGO
1.

a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.

h.
i.
j.
k.
l.
m.

Na terceira aula da disciplina PG I, os alunos devero apresentar um pr-projeto do


jogo a ser desenvolvido. Esse pr-projeto dever conter os seguintes itens,
devidamente justificados com base em arcabouo terico, onde houver necessidade:
Nome provisrio do jogo.
Plataforma para a qual o jogo ser desenvolvido.
Gnero do jogo.
Pblico alvo do jogo, incluindo possveis justificativas para o desenvolvimento do
jogo, dependendo do caso.
Tema e objetivo do jogo.
Recursos a serem utilizados no desenvolvimento do jogo. Ex: bibliografia a ser
consultada, linguagens de programao, softwares de imagem, engines etc.
Metodologias a serem utilizadas no processo de desenvolvimento. Ex: processo de
desenvolvimento, paradigmas de programao, metodologias geis, padres de
projeto, webstandards, UML etc.
Descritivo bsico da mecnica do jogo.
Tipo de arte prevista, incluindo udio.
Nome(s) do(s) professor(es) orientador(es) pretendidos.
Nome(s) do(s) integrante(s) da equipe de desenvolvimento, destacando o papel que
cada um ter no desenvolvimento do jogo e de sua documentao.
Cronograma semanal de desenvolvimento do jogo e de sua documentao.
Bibliografia consultada para o desenvolvimento do pr-projeto.

1.1

O pr-projeto ser avaliado pela Coordenao do Curso, pelo professor da disciplina


PG I e por outros professores do Curso, designados pela Coordenao.
1.1.1 Cada avaliador emitir um parecer, que poder ser favorvel ou desfavorvel
continuidade do desenvolvimento do TCC. O resultado da avaliao ser divulgado
aos alunos na quinta aula da disciplina PG I.
1.1.2 Caso o parecer seja desfavorvel, as modificaes indicadas pelos avaliadores tero
de ser apresentadas em uma segunda verso do pr-projeto a ser entregue na aula
seguinte da disciplina PG I. O pr-projeto passar por uma nova avaliao por parte
dos professores, cujo resultado ser divulgado aos alunos na quinta aula da
disciplina PG I.
1.1.3 Os alunos podero deixar de realizar as modificaes indicadas pelos avaliadores
no pr-projeto, ficando claro que se responsabilizam desde j por eventual resultado
desfavorvel continuidade do desenvolvimento do projeto quando do final da
disciplina PG I.

V ATIVIDADES E CONTROLE DE FREQUNCIA NA DISCIPLINA PG I


1.

esperado que ao longo da disciplina PG I os alunos j iniciem o desenvolvimento


do jogo e em consequncia a elaborao do GDD, uma vez que esse documento
refletir o processo de elaborao do jogo.

2.

2.1

2.2

2.3

2.4

2.5

Para melhor acompanhamento por parte dos professores e da Coordenao, ao


longo da disciplina PG I cada aluno dever relatar semanalmente as atividades
desenvolvidas em formulrio a ser disponibilizado.
A entrega do referido formulrio preenchido dever ocorrer em at dois dias teis
depois do dia da semana em que a disciplina PG I for ministrada. So considerados
dias teis para esses efeitos a segunda-feira, tera-feira, quarta-feira, quinta-feira e
sexta-feira.
A falta do preenchimento do formulrio acarretar em penalizao na avaliao final
da disciplina PG I, sendo subtrado do resultado final da disciplina 0,25 (zero vrgula
vinte e cinco) ponto por relatrio atrasado.
A disciplina PG I presencial, sendo considerada como presena em cada aula para
cada aluno a apresentao do respectivo relatrio preenchido. Outras atividades
programadas pelo professor da disciplina PG I ou pela Coordenao do Curso
podero ser utilizadas no controle de frequncia da disciplina.
O professor da disciplina PG I ficar disposio dos alunos semanalmente, no
horrio das aulas definido pela Coordenao do Curso, para oferecer orientaes. A
presena dos alunos nessas aulas poder ser computada para fins de controle de
frequncia. Isso, no entanto, no dispensa a entrega dos relatrios semanais de
atividades.
fortemente recomendado que os alunos realizem reunies presenciais com os
orientadores visando o aprimoramento do projeto. Cabe aos alunos agendar esses
encontros com seus orientadores, no se responsabilizando o professor da disciplina
PG I ou a Coordenao do Curso em relao a isso.

VI AVALIAO NA DISCIPLINA PG I
1.

Ao final da disciplina PG I haver a avaliao das atividades desenvolvidas e do


progresso em relao ao desenvolvimento do jogo e de sua documentao para que
se obtenha a nota final da disciplina.
1.1
A nota final ter carter individual, sendo considerado no apenas os resultados
obtidos pela equipe, mas a participao de cada integrante no processo.
1.2
A avaliao ser feita pelo professor da disciplina PG I, pelo(s) demais orientador(es)
do TCC e por outros professores designados pela Coordenao do Curso, se
necessrio. Cada avaliador emitir em documento a ser disponibilizado seu parecer
sobre o desempenho de cada um dos alunos integrantes da equipe de
desenvolvimento.
1.2.1 Se no cmputo geral o parecer for considerado favorvel continuidade do aluno no
desenvolvimento do TCC, a nota da disciplina PG I ser igual ou superior a 6,0 (seis)
pontos e o aluno estar apto a prosseguir para a disciplina PG II.
1.2.2 Caso o parecer seja considerado desfavorvel, a nota da disciplina PG I ser inferior
a 6,0 (seis) pontos e o aluno no estar apto a prosseguir para a disciplina PG II.
1.3
A nota final definida ser lanada no sistema acadmico pelo professor da disciplina
PG I.

VII CONTINUIDADE DO DESENVOLVIMENTO DO TCC


1.

O aluno aprovado na disciplina PG I dever dar continuidade ao desenvolvimento do


TCC na disciplina PG II juntamente com sua equipe.

1.1

Caso haja uma quantidade tal de alunos de uma determinada equipe aprovados para
a disciplina PG II que possa ser considerada prejudicial para o desenvolvimento do
TCC, esses alunos podem buscar incorporao em outras equipes, ficando a critrio
dessas equipes aceitar ou no o ingresso desses alunos. No prerrogativa dos
professores ou da Coordenao do Curso interferir nesse processo.
1.1.1 No ser permitido que qualquer equipe tenha mais de quatro integrantes durante o
oferecimento da disciplina PG II.
1.2
As equipes continuam sendo orientadas pelo professor da disciplina PG II e por pelo
menos mais um professor do Curso, podendo ser(em) o(s) mesmo(s) que
realizou(aram) a orientao na disciplina PG I.
1.2.1 Eventuais mudanas de orientadores devero ser analisadas pela Coordenao do
Curso.
1.2.2 A quantidade mxima de orientadores nesta etapa dever seguir diretrizes definidas
pela Direo da Faculdade.
1.3
Os alunos continuam tendo a necessidade de preencher o relatrio semanal de
atividades nos mesmos termos do item V.2 deste Documento.

VIII ENTREGA DO TCC


1.

2.

Em perodo a ser definido no Calendrio Acadmico da Faculdade, os alunos


devero entregar na Coordenao do Curso uma cpia digital em CD-ROM (ou DVD,
conforme a necessidade) do jogo digital finalizado e em condies de uso.
Alm disso, os alunos devero deixar disponveis para download os arquivos
necessrios para a instalao e execuo do jogo, alm de uma cpia do GDD nos
termos do item IX.2.c e das instrues de instalao conforme o disposto no item
IX.2.a.

IX CONTEDO DO TCC A SER ENTREGUE


1.

O CD-ROM (ou DVD) dever estar devidamente identificado da seguinte forma:

FATEC SO CAETANO DO SUL


CURSO DE TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS
PROJETO DE GRADUAO
Ano/Semestre
Nome do Projeto
Nome do Aluno 1 RA 999999999
Nome do Aluno 2 RA 999999999
Nome do Aluno 3 RA 999999999
Nome do Aluno 4 RA 999999999

2.
a.

Esse CD-ROM (ou DVD) dever conter em seu diretrio raiz os seguintes itens:
Um arquivo de nome howtoinstall.docx (em formato DOCX) ou howtoinstall.rtf (em
formato RTF) com as instrues para instalao do jogo, de forma que possa ser

b.
c.
d.

e.
f.

3.

3.1
4.

devidamente testado pelos professores e outras pessoas designadas pela


Coordenao do Curso.
Eventuais bibliotecas de software que sejam necessrias para instalao devero
ser disponibilizadas no CD-ROM (ou DVD) que contenha o jogo.
O arquivo do GDD, que dever estar em formato DOCX ou RTF e seu nome dever
ser gdd.docx ou gdd.rtf, respectivamente.
Dois arquivos, de nomes splash1.jpg e splash2.jpg, em formato JPEG e com
dimenses mximas de 640x480 pixels. Essas imagens sero utilizadas para
eventual divulgao do jogo.
Um arquivo de nome trailer.mp4, em formato MPEG4, correspondendo a um filme
com durao mxima de trs minutos para divulgao do jogo.
Um documento chamado license.pdf (em formato PDF) contendo a licena de uso
Creative Commons Atribuio - Uso No Comercial - Compartilhamento pela
mesma Licena (by-nc-sa)1, que ser aplicada a todos os itens armazenados nesse
CD-ROM (ou DVD).
Esse CD-ROM (ou DVD) poder conter, a critrio dos alunos, um diretrio chamado
source, a partir do qual os cdigos fonte do jogo devero ser armazenados. Nesse
caso, ser necessria a entrega de um documento assinado por todos os alunos
integrantes da equipe, no qual declaram seu desejo de deixar publicados os cdigos
fonte do jogo.
Outros diretrios podero ser criados, conforme a necessidade e interesse dos
alunos em deixar outros materiais relativos ao jogo disponveis.
Ficam desde j os alunos cientes de que todo o contedo desse CD-ROM (ou DVD)
poder ser publicado pela Faculdade na Internet para que fique disposio de
qualquer interessado em obter informaes sobre o jogo ou mesmo efetuar o
download do contedo publicado, sob os termos da licena especificada na letra f
do item 2.

X PR-AVALIAO DO TCC
1.
1.1

1.2
a.

b.

O jogo e sua documentao sero avaliados pelos professores orientadores e,


opcionalmente, pela Coordenao do Curso.
A partir dessa avaliao ser dado um parecer favorvel ou desfavorvel
apresentao e defesa do TCC. No caso do parecer ser desfavorvel, ficam os
alunos da equipe reprovados na disciplina PG II, devendo curs-la novamente em
regime de dependncia.
Alm do parecer sobre a apresentao e defesa do TCC, o professor da disciplina
PG II e os demais professores orientadores elaboraro dois pareceres:
Um parecer individualizado sobre a atuao de cada integrante das equipes no
desenvolvimento do TCC, resultando em uma nota individual (NI1), entre 0,0 (zero)
e 2,0 (dois) pontos.
Um parecer sobre o Projeto como um todo, considerando o jogo e o GDD, que
resultar em uma nota da equipe (NE1), entre 0,0 (zero) e 3,0 (trs) pontos.

1 Isso significa, basicamente, que a equipe responsvel pelo desenvolvimento do jogo e de sua
documentao, assim como de outros itens armazenados no CD-ROM (ou DVD) entregue, possui os direitos
de autoria desses materiais e que a Fatec So Caetano manter uma cpia que outras pessoas podero
obter,
modificar
e
distribuir
para
fins
no
comerciais.
Conforme
definido
em
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/legalcode. Acesso em 25 jan 2014.

XI APRESENTAO E DEFESA DO TCC


1.

a.
b.
c.
d.
e.
1.1

1.2

1.3

Em datas a serem definidas pela Coordenao do Curso, respeitado o Calendrio


Acadmico, as equipes cujos TCCs obtiveram parecer favorvel para apresentao
devero faz-lo em sesso pblica2 perante Banca Examinadora constituda pelos
seguintes membros (Avaliadores):
O Coordenador do Curso, que presidir a Banca.
O professor da disciplina PG II, como um dos orientadores do TCC.
O professor da disciplina PG I, como um dos orientadores do TCC, caso seja
diferente do professor da disciplina PG II.
Um ou mais entre os outros professores orientadores do TCC.
Opcionalmente, um profissional convidado pela Coordenao do Curso.
Cada equipe ter um tempo a ser definido pela Coordenao do Curso para
apresentar o TCC. A definio do formato da apresentao fica a critrio de cada
equipe.
Aps a apresentao, cada Avaliador ter um tempo estipulado pelo Presidente da
Banca para inquirir os alunos e tecer suas consideraes. O Avaliador fica livre para
dirigir questes a qualquer aluno da equipe ou equipe como um todo.
Depois que todos os Avaliadores realizarem os procedimentos descritos no item 1.2
desta seo, eles se reuniro em sesso secreta e cada um emitir seu parecer
sobre o TCC como um todo e sobre a apresentao realizada, bem como sobre a
atuao dos membros da equipe na apresentao e defesa do TCC. Esses
pareceres resultaro em uma nota da equipe (NE2), entre 0,0 (zero) e 3,0 (trs)
pontos e em uma nota individual (NI2), entre 0,0 (zero) e 2,0 (dois) pontos.

XII DEFINIO DA NOTA FINAL DA DISCIPLINA PG II


1.
2.

2.1

3.

As notas NI1, NI2, NE1 e NE2 sero somadas para compor a nota final para cada
aluno na disciplina PG II. Essa nota ser entre 0,0 (zero) e 10,0 (dez) pontos.
Aps a definio das notas finais, elas sero divulgadas aos alunos ainda na sesso
secreta. Cada aluno assinar um documento no qual declara ter tomado cincia da
nota final da disciplina.
A nota final (e eventual aprovao na disciplina PG II) ficar condicionada entrega
de nova verso do jogo e do GDD com as atualizaes solicitadas pelos integrantes
da Banca Examinadora durante a sesso de apresentao e defesa do TCC.
Ao aluno cabe, desde que seguindo os dispositivos definidos pelo Centro Paula
Souza e pela Fatec So Caetano, solicitar reviso de nota.

XIII QUESTES RELACIONADAS LEGISLAO DE DIREITOS AUTORAIS


1.

A utilizao de itens durante o desenvolvimento do TCC que resulte em violao da


legislao de direitos autorais de responsabilidade nica dos autores do TCC, ou
seja, os alunos. A Fatec So Caetano do Sul desde j se exime de qualquer
responsabilidade por pirataria de software, cpia indevida de textos, figuras, sons e

2 O fato da sesso de apresentao e defesa ser pblica significa que, a critrio da Banca Examinadora,
poder haver registro sonoro ou audiovisual da apresentao, que poder ser publicado em quaisquer meios,
inclusive na Internet, permitindo que qualquer pessoa possa assistir apresentao. Obviamente, a sesso
pode ser assistida presencialmente por alunos, ex-alunos, professores, familiares, amigos e demais
interessados.

2.

2.1

outros itens que compuserem o TCC, ainda que modificados, caso se comprove
infrao legal.
Caso seja verificado pelo professor da disciplina PG I, da disciplina PG II, pelos
outros professores orientadores, pela Coordenao do Curso ou membro convidado
da Banca Examinadora que houve uso de artifcios ilegais ou antiticos durante o
desenvolvimento ou apresentao do TCC, poder haver a reprovao do aluno
responsvel ou de toda a equipe de alunos, ouvidos os professores e a Coordenao
do Curso.
Nesse caso, nos termos do Regimento Unificado das Fatecs e do Regulamento de
Graduao das Fatecs, as devidas penalidades podero ser aplicadas, dado o amplo
direito de defesa aos alunos envolvidos.

XIV DISPOSIES GERAIS


1.

2.

3.

Os casos no previstos neste Regulamento sero tratados pela Coordenao do


Curso, ouvidos os professores, alunos e demais envolvidos em cada situao
apresentada.
As diretrizes bsicas para formulao deste Regulamento foram aprovadas na
Reunio da Congregao da Fatec So Caetano do Sul, realizada em 17/12/2013,
aps formulao de proposta e recebidas as manifestaes e sugestes dos
docentes do Curso.
Este Regulamento comea a ser aplicado no perodo letivo 2015/1.

So Caetano do Sul, 13 de dezembro de 2014.


Corpo Docente do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais:
Adilson Ferreira da Silva, Adriane Monteiro Fontana, Alan Henrique Pardo de Carvalho
(Coordenador do Curso), Aletia Vanessa Moreira Souto, Alexandre Garcia de Oliveira,
Alexandre Santaella Braga, Celso Denis Gallo, Claudemir Martins da Silva, Desir
Nguessan, Eliane Veiga Porta, rika Fernanda Caramello, Fbio Henrique Cabrini, Irapuan
Glria Junior, Ismael Moura Parede, Izar Munhoz Alvares, Jacinto Carlos Ascncio
Cansado, Leandro Ramos da Silva, Mrcio Andr Ferreira Pereira, Margareth Ramos
Teixeira Miyamoto, Maria Fernanda Meira, Maria Helena Figueiredo Sanches, Maria Mrcia
Matos Pinto, Maurcio Marques dos Santos Sobrinho, Miguel Maurlio Saad Junior, Odeir
Rizo, Raquel Silva, Reinaldo Madarazo, Ricardo Baitz, Ricardo Ronald Eberson, Srgio
Luiz Banin, Valria Jac Monteiro e Willians Monteiro da Silva.

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