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Novas Super-Vantagens:
Novos Super-Poderes:
Antes de listar os novos super-poderes, darei uma explicao sobre o termo CN, usado
nesta parte do artigo. CN significa Custo por Nvel, e usado em GURPS Supers para
determinar a potncia de um certo poder. Os super-poderes devem ser comprados de
duas formas: como nvel de habilidade e como uma potncia. O nvel de habilidade,
que calculada usando-se a tabela para percias muito difceis, possui como base o
atributo IQ (se o poder for mental) ou o atributo DX (se o poder for fsico). A potncia
comprada em nveis, e o CN determina o custo por nvel. Um exemplo: se o Homem
de Alumnio deseja um laser que cause 10D de dano, ele comprar o poder Laser 10,
pagando 60 pontos (CN: 6). J para controlar este poder, ele compra a percia Laser
em nvel 16 (sua DX 14; DX+2), pagando 16 pontos. O custo final do laser de 76
pontos, e ele pode ser escrito da seguinte forma, para simplificar: Laser 16(10).
O personagem capaz de criar cido. Este cido pode possuir qualquer tipo de
Ph, desde o mais suave at o Ph mais cido existente. Este cido pode,
critrio do GM, derreter ou no os materiais nos quais toca. O cido, se entrar
em contato com a pele humana, causa 1D-2 pontos de dano.
6 ou menor
1-1
7, 8 ou 9
10 a 13
1 ou 2
1+1
14 a 17
18 a 20
3 ou 4
21 a 25 (60)
5a8
26 a 30 (100)
9 a 12
31 a 35 (150)
13 a 18
36 a 45 (200)
19 ou 20
46 ou maior (300)
21 ou maior
???
???
RD em GURPS:
Valor da Velocidade em
Powergame:
Super-movimentao em
GURPS:
3 m/s ou menor
1-1
1-1
4 m/s
0 ou 1 (Rijeza)
5,5 m/s
1+1
1+1
7,5 m/s
9,5 m/s
14 a 22
56 m/s
23 a 40
84 m/s
41 a 50
225 m/s
51 a 60
1200 m/s
61 ou maior
???
???
Marcelo Sarsur