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REA: 762 Trabalho Social e Orientao

CURSO: 762190 Assistente Familiar e de Apoio Comunidade

UFCD: 3521 Decorao de Espaos

N de Horas: 25

Formadora: Rosrio Barros

Indice
Rosrio Barros
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I Objetivos Gerais...............................................................................2
II Objetivos especficos......................................................................3
III- Contedos.......................................................................................3
IV - Introduo......................................................................................3
1-Decorao conceitos bsicos...........................................................4
1.1-Principais fatores influentes...........................................................4
1.2-Noes de conforto e bem-estar....................................................4
1.3-Noes de cor, iluminao e espao............................................10
2-Restauro e manuteno..................................................................10
2.1-Noes de restauro de mveis, revestimentos e outros...............13
2.2-Restauro de diversos materiais....................................................20
3-Ergonomia.......................................................................................20
3.3-Importncia do design..................................................................26
4-Concluso........................................................................................27
5-Bibliografia......................................................................................27

Rosrio Barros
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I Objetivos Gerais
No final da formao, os formandos devero aplicar os conceitos bsicos de
decorao.
II Objetivos especficos
Objetivo(s)
Aplicar os conceitos bsicos de decorao.
Efetuar pequenos arranjos de restauro e manuteno.
Identificar conceitos bsicos de ergonomia.
III- Contedos
Decorao conceitos bsicos
Principais fatores influentes
Noes de conforto e bem estar
Noes de cor, iluminao e espao
Restauro e manuteno
Noes de restauro de mveis, revestimentos e outros
Restauro de diversos materiais
Ergonomia
Noes de ergonomia
Posicionamentos corretos e incorretos
Importncia do design

IV - Introduo
Os espaos so importantes em todas as fases da nossa vida, so neles que
passamos grande parte do tempo, contudo eles devem ser agradveis,
confortveis, atraentes e operacionais.
Para que se obtenha esta harmonia, devem ser observadas e aplicadas os
princpios bsicos que visam o conforto dos utentes.
1-Decorao conceitos bsicos
1.1-Principais fatores influentes
Muitos fatores influenciam na decorao de um ambiente correto e
agradvel: a iluminao, as cores, os revestimentos, textura dos materiais,
mobilirio, paisagismo, etc.
muito importante lembrar que dentro do espao em que estamos
inseridos que recarregamos a energia boa e positiva para poder levar a vida
de uma maneira mais amena e tranquila.
Por isso a praticidade dos mveis, a identificao com as cores e objetos e
principalmente o conforto so essenciais para uma boa decorao.
1.2-Noes de conforto e bem-estar
Conforto bem-estar fsico, psicolgico e comodidade.
O nosso conforto depende muito da temperatura e da humidade do espao
onde estamos inseridos.

No entanto, conforto uma noo subjetiva dependente da resistncia fsica


e psquica. No h critrios objetivos de conforto.
O conforto (como a sade) depende de um conjunto de fatores cuja
conjugao assegura determinado grau de satisfao e bem-estar. Esses
elementos, uns so culturais e psicolgicos, variando de pessoa para
pessoa. Outros tm carcter objetivo podendo ser modificados. Entre estes
est a utilizao da habitao.
Podemos afirmar com segurana, que o conforto conseguido atravs da
conjugao de trs elementos:

Trmico/Humidade
Acstico
Visual

1.3-Noes de cor, iluminao e espao


As cores
A roda das cores mostra a relao entre as cores.
Instrues:
As trs cores primrias (vermelho, amarelo e azul), no podem ser criadas
atravs da mistura de outras cores. As cores primrias so colocadas nos
crculos maiores, coloca o vermelho no topo.
As trs cores secundrias (laranja, verde e violeta) resultam da mistura de
duas cores primrias. So colocadas no meio das cores primrias, nos
crculos de mdia dimenso.
As seis cores tercirias (vermelho-laranja, vermelho-violeta, amarelo-verde,
amarelo-laranja, azul-verde e azul-violeta) so criadas misturando a cor
primria com a secundria prxima. So pintadas nos crculos pequenos.

As cores criam experincias e significados que damos as coisas e esto


diretamente relacionadas s nossas sensaes e estado de espirito.
Culturalmente tambm influenciam e variam. Portanto cores e sentimentos
no se combinam acidentalmente, so experincias universais enraizadas
em nossa linguagem.
Cores uma forma de linguagem que expressa sentimentos, no entanto,
conhecemos mais sentimentos do que cores, por isso cada cor produz
muitos efeitos distintos, podendo ser contraditrios. Uma mesma cor pode
atuar de maneiras diferentes, tudo vai depender da ocasio. Ela depende

no s do histrico de cada um como com a relao com as outras cores. A


sensao das cores RELATIVA.
De forma geral, em cdigos universais, cada cor tem um significado e
expressa uma sensao. A perceo da cor tem uma fora muito grande e
pode ser empregada para expressar sensaes que queiram ser
transmitidas. Elas podem causar tanto a sensao de atrao como de
repulsa, por isso o estudo delas num ambiente torna-se to importante.
O uso de cores no espao interno de uma casa, escritrio ou qualquer outro
espao, depende de vrios fatores que devem ser avaliados em conjunto.
Estes so principalmente: altura do p direito, luz natural, tamanho do
espao (dimenses), texturas das paredes adjacentes e piso.
Em geral:
Os tons claros do sensao de profundidade (aumenta o espao)
Tons frios claros trazem calma (sem excesso)
Tons de terra e mais fechados trazem aconchego
Cores fortes devem ser usadas em pequenas reas
Cores mais claras vo bem a regies quentes porque no retm calor. As
saturadas (ausncia do branco) trazem acolhimento a locais frios.
Existem trs grupos de cores; as quentes (vermelho, laranja e amarelo), as
frias (azul, verde e violeta) e as neutras (cinza, preto e branco).
Tons quentes aquecem o ambiente e tons frios refrescam o ambiente. As
cores de maior importncia so:
- Vermelho: a cor do sangue, da vitalidade, da paixo e do fogo. ligada a
vida. Expressa sensualidade, energia e virilidade. exultante e agressivo.
Funciona como estimulante, tem ao poderosa sobre o estado de nimo,
portanto, deve ser usada com cautela.
Em casa: Limite-se apenas a uma parede, de preferncia sem recortes e que
no seja de olhar fixo e contnuo, por exemplo, atrs da TV. No
aconselhado em ambientes ntimos. Se for us-lo com outras cores, que no
seja o branco, nem com outras cores quentes! Misture com cores frias ou
mais suaves. Pode ser utilizada em objetos como almofadas, cadeiras,
estofados e cortinas.
- Laranja: Mais que o vermelho, possui fora ativa, radiante e expansiva.
Tem carter inspirador, quente, estimulante e uma qualidade dinmica
muito positiva e energtica.
Em casa: Tem caractersticas parecidas com o vermelho por ser a segunda
cor quente. Limite-se a uma parede s, nunca use em um cmodo inteiro.
Deve ser usado com cautela. Um bom lugar para se usar cores de impacto
o corredor de passagem.
- Amarelo: a cor mais luminosa, mais quente, ardente e expansiva. a cor
do sol, da luz, do ouro e como tal forte, intenso e agudo. O amarelo pode
ser interpretado como uma cor animada, jovem, excitante, afetiva e
impulsiva. Ela estimula a ao, a criatividade, o encorajamento e a
realizao.
Em casa: tambm deve ser usada com moderao em ambientes quando
utilizada em seu tom mais forte. Se voc precisa de mais luminosidade
dentro da sua casa a cor amarela ser muito bem vinda. Prefira espaos
amplos, com p direito alto para seu uso.
- Verde: O verde a cor mais tranquila e sedativa de todas. Evoca a
vegetao, o frescor e a natureza. a cor da calma indiferente: no
transmite alegria, tristeza ou paixo. Por isso transmite calma e nos d
sensao de leveza. O verde que tende ao amarelo passa fora ativa e
alegre; se ao azul, fica mais sbrio e sofisticado.

Em casa: Por ter efeito calmante, o verde em excesso gera monotonia,


portanto bom us-lo em ambientes de tranquilidade e de grande
permanncia. Para quebrar a monotonia do verde bom usar cores fortes
nos objetos. uma boa cor para pintar varandas e jardins internos dando
continuidade ideia de rea verde e amplitude.
- Azul: Passa harmonia, serenidade, sossego e favorece a pacincia e a
amabilidade. a cor que possui a iluso tica de retroceder. Associamos o
azul com o cu, o ar e o mar. O azul claro pode sugerir otimismo e acalma,
j os tons mais intensos levam a introspeo e depresso, pois quanto mais
escuro mais tende ao infinito.
Em casa: Se for usar o azul escuro, escolha um ambiente amplo e com
muita luz natural. Os azuis claros so timos para reas ntimas e quartos;
no teto fica bastante interessante. Ao coloc-lo no quarto, escolha a parede
atrs da cama ou uma lateral, nunca em frente, para no cansar.
- Violeta: a cor da lucidez, da sabedoria e da reflexo. Associada a intuio
e espiritualidade. ao mesmo tempo a cor da fantasia, do mstico e
melanclico. Na igreja catlica o roxo usado em dias de luto, pois tambm
est relacionada com a dor.
Em casa: bastante indicado para locais de meditao para estimular a
reflexo. O violeta claro que tende ao lils uma cor bastante feminina, por
isso aconselhada em quarto de menina, fugindo do rosa. O roxo forte deve
ser usado com cautela. Ele fica muito gracioso quando remete s flores do
campo.
- Branco: Tem um valor neutro, pois a unio de todas as cores. Tem um
valor latente capaz de potenciar todas as cores vizinhas. O branco pode
expressar paz, felicidade, pureza, inocncia e limpeza. Cria uma impresso
luminosa de vazio positivo e infinito. No espao d a sensao de amplitude.
Em casa: O branco usado como base. Normalmente, por ser neutro,
valoriza as outras cores. Bastante indicado no teto, pois aumenta o p
direito e reflete a luz solar no ambiente. Se a ideia for diminuir o p direito
melhor usar no teto uma cor escura. No piso ele no indicado, pois causa
uma sensao de incerteza do piso causando insegurana. O branco sozinho
no muito indicado, pois ele tende ao infinito e gera ambientes frios e
pouco aconchegantes. Se for a nica cor, deve ser usado junto com
materiais quentes que proporcionem conforto trmico e sensao de
proteo e firmeza (conectado a terra) como madeira e tijolo.
- Preto: Ele a ausncia de luz, o smbolo do silncio, da sobriedade e do
mistrio. Em certas ocasies pode significar o impuro e o maligno. uma
cor masculina. Quando brilhante pode ser nobre e muito elegante.
Em casa: O preto em casa deve ser usado a conta gotas. Se bem utilizado o
ambiente se torna sofisticado e elegante, ainda mais em parceria com o
brilho e o dourado. Ele fica timo em algumas almofadas e em mveis
nobres de laca preta brilhante.
- Cinza: a mistura do branco com preto. Cor neutra e passiva simboliza a
indeciso e a ausncia de energia, expressa dvida e melancolia.
Representa tambm o masculino e maturidade.
Em casa: O cinza simboliza bem ambientes neutros e sem ousadia. um
parceiro para cores fortes. Junto com materiais nobres ele tambm remete
elegncia e o bom gosto. Fica opimo com objetos dourados!
A iluminao
A iluminao um aspeto fundamental quando se fala em decorao de
interiores. No importa quo bem decorada est uma sala ou um quarto, se
a iluminao no for apropriada, este cmodo no fica completo.

O Luxo usar e aproveitar todos os ambientes de sua casa, com conforto e


bem-estar. O jogo de luzes feito para criar uma sensao de bem-estar e
conforto em determinado espao da casa e, se feito inadequadamente no
produz o efeito desejado podendo proporcionar at mal-estar.
Existem trs tipos de iluminao: a difusa, que ilumina o espao por inteiro;
pontos de luz direta, que iluminam somente determinada rea de trabalho;
e a indireta com foco rebatido, que pode tanto iluminar a sala inteira, como
apenas para criar ambiente.
O importante na decorao de interiores nos dias de hoje trabalhar em
conjunto com outros profissionais como engenheiros eltricos e de
automao e luminotcnicos para conseguir o melhor aproveitamento
daquele espao. Com instalaes flexveis e bem dimensionadas, o trabalho
do designer ou do luminotcnico fica mais simples e o projeto inicial,
possvel.
A grande maleabilidade de usos possveis de um determinado cmodo da
casa, coisa que antigamente no existia, tornou necessria uma adaptao
no sistema de iluminao. No confortvel e revigorante mergulhar em
uma banheira de sais e com msica suave, se a iluminao to forte
quanto a necessria para maquiar-se ou fazer a barba. E vice-versa. O
mesmo conceito vale para uma sala de estar. Hoje se quer ter a liberdade
para tanto ver um filme com luz mais fraca, quanto poder trabalhar nela. E
o trabalho do arquiteto, do designer e do luminotcnico tornar isso possvel.
Para tanto, utilizam-se os mais variados equipamentos e estratgias.
S em matria de lmpadas, existem as com um acabamento leitoso,
foscas, as amareladas e at coloridas muito utilizadas em cromoterapia.
Podem ter alta ou baixa potncia, ser rebatidas nas paredes, cho, teto, ou
ainda focar em algum objeto que se deseja destacar. Tambm possvel
adicionador filtros e com cores e efeitos diversos.
A luz revela e qualifica o carcter formal, funcional e emocional dos
espaos construdos. Portanto, a iluminao que causa a primeira
impresso da arquitetura, e, como tal, deve ser trabalhada com cuidado.
Quando se trata do seu bem-estar e conforto na sua prpria casa, no se
brinca. Pense em todas as atividades que sero feitas em cada ambiente, e
instrua o designer, o arquiteto ou o luminotcnico. Baseando-se nas suas
necessidades e preferncias, ser montado um cenrio personalizado e
agradvel em cada canto da casa. Entre tantos tipos de lmpadas,
localizao, uso e cor, o melhor escolher um bom profissional de
decorao de interiores para guiar o projeto.
Para aumentar a eficincia e a qualidade dos ambientes de trabalho deve-se
usar a complementao entre a luz artificial (lmpadas, luminrias e
sistemas de controles) e a luz natural (janelas, portas).
As lmpadas existem em diferente tipos e mais diversas aplicaes:
incandescentes - irradiao por efeito trmico (dissipao de calor, provoca
ofuscamento), exs. Lmpadas comuns - refletores - halgena;
fluorescentes - descarga gasosa, desvantagem: efeito estroboscpico (as
lmpadas piscam na mesma frequncia da tenso de alimentao - 60Hz..
Um motor cujo eixo gire em velocidade de 3.600 rpm pode parecer est
parado e provocar acidentes, recomenda-se usar 2 lmpadas).
As lmpadas dividem-se essencialmente em dois grandes grupos: lmpadas
de incandescncia e lmpadas de descarga.

Lmpadas de
incandescncia

Lmpadas de non.
Lmpadas de
descarga

Lmpadas de vapor de sdio de baixa e alta presso.


Lmpadas de vapor de mercrio
(fluorescentes) e de alta presso.

de

baixa

presso

Lmpadas de iodetos metlicos.


Lmpadas mistas
Sistemas de iluminao

Iluminao

Evita que haja grandes perdas por absoro


no teto e paredes.

direta

A totalidade
do
fluxo
luminoso emitido dirigidoProduz grandes sombras e encandeamento.
sobre a superfcie a iluminar.

Iluminao

A maior parte do fluxo Neste caso o contraste sombra-luz no to


dirigido para a superfcie aacentuado como no sistema de iluminao
iluminar
(60
a
90%),direta.
dirigindo-se o restante noutras
direes.

semi-direta

No h praticamente zonas de sombra nem


encandeamento. Uma boa parte do fluxo
Iluminao
O fluxo luminoso distribui-seluminoso chega superfcie a iluminar por
difusa ou mista em todas as direes.
reflexo no teto e paredes.

Iluminao
semi-indireta

Evita praticamente o encandeamento. Tem a


desvantagem de proporcionar um baixo
Cerca de 60 a 90% do fluxorendimento luminoso devido s elevadas
luminoso dirigido para operdas por absoro no teto e paredes.
teto.
Anula o encandeamento.

Iluminao
indireta

Neste tipo de iluminao 90 aTem um rendimento luminoso muito baixo


100% do fluxo luminoso devido s elevadas perdas por absoro no
dirigido para o teto.
teto e paredes.

Na sociedade moderna as pessoas passam a maior parte do tempo em


ambientes iluminados artificialmente.

Boa iluminao


aumenta a produtividade

gera um ambiente mais prazeroso

reduz os acidentes.
Conforto visual - entendido como a existncia de um conjunto de
condies, num determinado ambiente, no qual o ser humano pode
desenvolver suas tarefas visuais com o mximo de acuidade e preciso
visual.
Criar Ambientes
Independentemente da dimenso do espao, existem um conjunto de
fatores que podem fazer a diferena se se quiser dar a um espao pequeno
uma sensao de amplitude, ou a um espao amplo o necessrio conforto,
sem precisar necessariamente de investir muito tempo e dinheiro.
ESPAO GRANDE E LIVRE.
O design contemporneo adequa-se muito a este tipo de objetivo, adotando
uma abordagem leve e arejada.
Iluminao
Para criar a sensao de amplitude numa sala ser necessrio eliminar as
sombras que tendem a retalhar os espaos em reas distintas. H que
recorrer a iluminao suave. Escolhe-se uma soluo de iluminao que no
transmita a sensao de um teto mais baixo do que realmente , como
alguns candeeiros suspensos. A luz difusa e ambiente tender a ajudar
numa sensao de amplitude do espao.
Cor
Utilizar cores claras suaves e esquemas de cores monocromticos. As cores
claras refletem a luz em vez de a absorver, o que faz o espao parecer mais
amplo. Ter em ateno que a utilizao da cor, pode caracterizar um
espao. Assim, se por exemplo se quiser que um espao parea mais
estreito do que realmente , dever utilizar uma cor mais escura nas
paredes laterais. Dever-se- ter sempre ateno cor do teto, uma vez que
uma cor escura faz com que o compartimento parea mais baixo.
Texturas e ritmos
Evitar as paredes com texturas marcadas. As superfcies lisas tendem a
refletir mais luz, dando a sensao de amplitude do espao. Tambm no
pavimento se devero evitar as texturas carregadas. A escolha de
superfcies refletoras (espelhos, metalizados), poder tambm contribuir
positivamente para a dimenso do espao.
Mobilirio
A seleo e o posicionamento do mobilirio no espao crucial para a sua
definio. Escolher peas que se elevem do cho e cujo material permita
refletir (cores mais claras, mais uma vez) ou deixar passar a luz (como o
caso do vidro fosco, por exemplo). Mais importante que tudo...reduzir a
moblia ao mnimo indispensvel para no dar a sensao de
atafulhamento.
ESPAO ACOLHEDOR.

Se se considerar o espao como um refgio, querendo-se que seja


envolvente. Pretende-se que seja reconfortante, com espaos acolhedores.
Iluminao
Criar espaos distintos atravs da utilizao de luzes diretas. As sombras
que resultam ajudaro a eliminar visualmente determinadas reas. A
iluminao suspensa tender a tornar os tetos um pouco mais baixos. Uma
lmpada de leitura colocar a luz apenas na sua vizinhana, limitando todo
o espao. Use iluminao incandescente em vez de halogneo ou
florescente, pois criam um ambiente mais quente.
Cor
Escolher cores fortes para as paredes e para o cho. Tender a aproximar
visualmente estes elementos, tornando o espao mais acolhedor. As cores
quentes ajudam a este efeito.
Texturas e ritmos
Texturas marcadas e pesadas ocupam um espao. Um tapete numa
determinada zona ou numa parede, uma manta nas costas de um sof, so
elementos de textura a considerar. Usar elementos com uma forte textura:
ferro em vez de inox, tijolo em vez de mosaico...
Mobilirio
Escolher acabamentos e tecidos escuros para criar uma sensao de que a
pea maior do que realmente . Tecidos texturados ou com combinaes
de cores daro um aspeto acolhedor a um sof ou a uma cadeira. Coloque
peas longe das paredes e utilize elementos altos para dividir visualmente
as reas, criando espaos mais intimistas.
2-Restauro e manuteno
2.1-Noes de restauro de mveis, revestimentos e outros
RESTAURO DE MVEIS
Como acontece com outros objetos, como o vesturio ou o calado, tambm
os mveis tem dupla serventia, se assim se pode dizer: so para usar
propriamente e para distinguir quem os usa. Alguns mveis transformaramse mesmo em smbolos de poder e adquiriram, aos nossos olhos, uma
dignidade especial. Tome-se o caso de um trono que mais no e afinal do
que um mvel de assento, e nem sempre confortvel, mas que distncia
no vai entre as cadeirinhas da aldeia e os cadeires do poder, usados por
reis e papas... Ento bom de entender que, como em tudo nesta vida, h
uma hierarquia dos mveis estabelecida por muitos critrios e tambm
pelos laos afetivos que estabelecemos com eles. E enquanto a maior parte
dura enquanto durar e depois vai para o lixo ou morre numa lareira, h
outros que so eternos ou queremos nos que sejam.
aqui que entra o restauro para rejuvenescer o que j tem muito ano, no
lhe tirando a idade que tambm lhe d valor.
Restaurar no
ser refeito, mas
restauro arte
trabalho que se

consertar. repor o que, por estar danificado, precisa de


respeitando rigorosamente a verdade do que era. Ento
a exigir conhecimento, jeito e muita dedicao. No
faa a olhar para o relgio nem nunca por nunca ser se

pode pensar faz-lo em srie ou de empreitada. Cada restauro tem uma


histria e nunca mais se repete. obra nica que s quem sabe pode fazer
a preceito.
Decapagem
A decapagem, ao remover todo o acabamento antigo, permite acabamentos
com a madeira vista. representa 70% do esforo de restauro e baixa
significativamente o seu custo.
No caso de repintura permite que esta fique com a qualidade de uma
primeira pintura.
A decapagem permite que se acabe uma pea antiga como se tivesse sido
construda de novo. Com acabamento transparente ou com nova pintura.
Ferramentas necessrias
Escova metlica
Escova macia
Taco para polir
Raspador triangular
Mquina de polir
Esptula
Esponja
Esptula para betumar
Pistola de decapar
Maarico de ponta chata
Pincel
Lixa
Luvas de borracha.
Depois de ter estabelecido as suas necessidades, registe
quantidades necessrias para a sua encomenda.

aqui as

QUANTIDADE MATERIAIS
LIXVIA
Decapante QUMICO
SOLVENTE MINERAL
LIXA
BETUME
ESSNCIA DETEREBINTINA
FUNGICIDA E INSECTICIDA
PASTA PARA MADEIRA
PALHA DE AO
MADEIRA PARA PINTAR
Comear por tapar todos os orifcios e fendas com betume ou pasta para
madeira
Tratar, se necessrio todas as madeiras com um produto fungicida e
inseticida.
Lixar com lixa cada vez mais fina.
Remover a poeira com uma escova macia.
Aplicar uma sub capa com tinta de aparelho ou com a tinta de acabamento
muito diluda
Deixar secar
Lixar com lixa de esmeril muito fina.
Remover a poeira com um trapo ligeiramente hmido.

- SE A MADEIRA ESTIVER EM BOM ESTADO


Limpar o suporte com lixvia diluda razo de 10 a 150g por litro de gua
quente.
Lavar com gua limpa e morna.
- SE A MADEIRA ESTIVER DANIFICADA
Ia soluo: decapagem qumica
As madeiras reagem de forma diferente a certos decapantes, sendo por isso
conveniente fazer um ensaio prvio.
Aplicar, com luvas de borracha, um decapante, com um pincel. Estes
produtos so perigosos. No aplicar sobre as ferragens
Deixar agir o decapante.
Raspar a camada de pintura amolecida com uma esptula e um raspador
triangular para peas em relevo.
Lavar com bastante gua quente e uma esponja.
Lixar ligeiramente quando estiver totalmente seco.
Limpar a poeira com uma escova macia.
2a soluo: decapagem a quente
Aquecer a superfcie a decapar com uma pistola para decapar eltrica ou
a gs (500 a 600 C) (5).
Ateno para no queimar os dedos
Raspar a tinta enfolada com uma esptula ou escova de arame
Lixar.
Limpar o p e se necessrio lavar ligeiramente com gua limpa ou limpar
com terebintina.
3a soluo: Queimar a tinta
Com um maarico de soldar equipado com uma ponta plana, amolecer a
tinta sem queimar a madeira e remover com uma esptula para betumar ou
uma escova de arame.
Lixar.
No se aconselha este mtodo se as madeiras devem ser envernizadas.
EXTERIOR
Tratar a madeira com um produto fungicida e inseticida. Se a madeira
estiver hmida, Tratar a humidade. Depois, seguir o mesmo procedimento
descrito acima.
________________________________________
MADEIRA PARA ENVERNIZAR
Comear por tapar todos os orifcios e fendas com pasta para madeira
INTERIOR
Tratar, se necessrio todas as madeiras com um produto fungicida e
inseticida.
Lixar no sentido do veio da madeira com lixa cada vez mais fina.
Remover a poeira com um trapo.
Aplicar uma demo de verniz incolor diludo a 40% em solvente mineral ou
essncia de terebintina, encher a madeira.

Lixar novamente com lixa muito fina ou com palha-de-ao.


Remover a poeira com um trapo.
- SE A MADEIRA ESTIVER EM BOM ESTADO
Lixar levemente com lixa muito fina
Lavar com gua com um pouco de lixvia, utilizando uma escova com pelo
rijo.
Lavar com gua limpa.
- SE A MADEIRA ESTIVER DANIFICADA
Aplicar um decapante qumico, utilizando luvas de borracha.
Raspar a camada de verniz amolecida com uma esptula.
Desengordurar com solvente e em seguida polir com palha-de-ao.
EXTERIOR
Tratar a madeira com um produto fungicida e inseticida.
Se a madeira estiver hmida, Tratar a humidade. Depois, seguir o mesmo
procedimento descrito acima.
MADEIRA PARA ENCERAR
Comear por tapar todos os orifcios e fendas com pasta para madeira.
INTERIOR
Lixar com lixa de esmeril muito fina ou com palha-de-ao e limpara poeira.
SUPORTE ANTIGO
Remover a cera com um solvente ou essncia de terebintina utilizando um
pincel e em seguida limpar.
Tapar todos os orifcios e fendas com pasta para madeira. Deixar secar.
Lixar e limpar.
Antes de encerar, polir com palha-de-ao e limpar a poeira.
2.2-Restauro de diversos materiais
Limpeza
Bambu ou verga
Limpe o p com alguma frequncia e esfregue a superfcie com um pano
hmido. O bocal mais pequeno do aspirador pode ser til para limpar o p
acumulado entre as ranhuras. Pelo menos uma vez por ano, molhe bem
estes materiais com um vaporizador de plantas, para evitar que se tornem
quebradios. Em alternativa, aplique leo de linhaa. Para uma limpeza
mais rigorosa, utilize gua e sabo com um pouco de amnia ou de sal e,
nas zonas mais difceis, faa a aplicao com uma escova pequena. Em
seguida, enxague e seque com cuidado. E tambm aconselhvel fazer um
tratamento anual com goma-laca.
Madeira encerada
Se existirem manchas de gua ou aurolas provocadas pelo calor, esfregue
primeiro com palha de ao fina impregnada de cera um pouco mais escura
que o tom da madeira. Deixe absorver e, em seguida, aplique cera clara.
Madeira lacada ou envernizada
Limpe com um pano embebido em gua e sabo, bem escorrido. Em
seguida, enxague com um pano hmido e torcido, seque e esfregue at
obter brilho. No deixe a gua em contacto com a madeira durante muito

tempo. Para limpar mveis de madeira sem utilizar sabo, misture trs
colheres de sopa de leo de linhaa e duas colheres de sopa de aguarrs
num litro de gua bem quente. Experimente primeiro num stio pouco visvel
da madeira. Para os mveis muito sujos, pode aplicar em seguida uma
mistura de leo de linhaa e p de pedra-pomes, no sentido dos veios da
madeira, e terminar com leo de linhaa puro. Depois do tratamento,
aplique leo de cedro ou cera para mveis, mas no utilize demasiada
quantidade. Esfregue at obter brilho.
ATENO!
A madeira envernizada sensvel tanto ao calor como ao frio.
TRUQUES TEIS
para tirar manchas e riscos dos mveis de madeira:
- elimine as manchas de gua com uma mistura de leo e cinza de cigarro.
Tambm pode utilizar leo de cozinha e sal ou uma mistura homognea com
quantidades iguais de leo e de vinagre. No deixe esta soluo atuar
durante muito tempo, j que o vinagre pode danificar a madeira.
Finalmente, puxe o brilho com um pano macio;
- remova os riscos pequenos esfregando com vaselina, graxa para sapatos
ou um renovador prprio.
Tecidos
Os mveis com revestimento de tecido acumulam muito p, ainda que isso
nem sempre seja visvel. Aspire ou escove o mvel, sem esquecer qualquer
recanto. Tente remover as ndoas o mais rapidamente possvel (veja o texto
dedicado s ndoas), experimentando previamente o produto a utilizar
numa zona pouco visvel do tecido.
Existem champs especiais para os tecidos dos mveis, bem como escovas
e aparelhos para a sua aplicao. Tambm possvel fazer um preparado de
limpeza caseiro: misture seis colheres de sopa de sabo em barra
(raspado), meio litro de gua a ferver e duas colheres de ch de amnia.
Bata bem, at obter uma espuma consistente, e aplique com uma escova
dura at o tecido estar limpo. Neste caso, a espuma e no a gua que
apresenta propriedades de limpeza. Em seguida, esfregue com um pano
limpo bem torcido ou com uma esponja embebida em gua e bem
espremida. Deixe secar numa diviso bem arejada. No utilize os mveis
antes de estarem bem secos. Os revestimentos em algodo podem ser
limpos com uma borracha branca.
Mrmore - manchas
Uma soluo feita de um volume de gua oxigenada por trs volumes de
gua destilada, coloque ainda algumas gotas de amonaco.
Passe com pincel a mistura nas manchas.
Deixe por alguns minutos, em seguida lave e deixe secar.
Caso no consiga um bom resultado na primeira vez , repita a operao.
Mrmore (gordura)
Coca-Cola, esfregar com pano, depois com sabo.
Outra maneira de limpar : misturar vinagre com gua morna e passar com
pano.
Mrmore - opaco
Para dar mais vida aos lugares opacos de um mrmore, esfrega-se um pano
embebido de cido oxalico.
Depois lave bem com agua limpa e d brilho com pano macio e cera.

No esquea de ler com ateno as recomendaes de segurana do


fabricante.
Manchas de gordura
O melhor usar gasolina ou benzina (ter de petrleo).
Depois, enxague com gua e sabo.
Ateno: mantenha estes produtos longe do fogo.
Manchas de cor
Mancha de frutas, caf ou outras bebidas podem ser eliminadas com gua
sanitria misturada com algumas gotas de amonaco.
Depois, enxague bem, com bastante gua.
Manchas de tinta
preciso humedecer as manchas com um pano encharcado em gua
oxigenada de 20 volumes e algumas gotas de amonaco.
Depois seque com um pano macio e, por ltimo, d o brilho.
Manchas amareladas:
Misture suco de limo com sal fino e esfregue no mrmore.
Depois, enxague e seque.
Manchas de ferrugem:
Passe cido oxlico cristalizado (encontrado em farmcias). Dissolva uma
colher (sopa) num pouco de gua quente e molhe as manchas com a
soluo.
Depois, enxague bem a superfcie.
Tipos de Revestimentos
Designao genrica dos materiais que so aplicados sobre as superfcies
toscas e que so responsveis pelo acabamento.
A cermica (do grego "argila") a atividade de produo de
artefactos a partir de argilas, que torna-se muito plstica e fcil de moldar
quando humedecida. Aps submetida a uma secagem lenta sombra para
retirar a maior parte da gua, a pea moldada submetida a altas
temperaturas que lhe atribuem rigidez e resistncia mediante a fuso de
certos componentes da massa, fixando os esmaltes das superfcies. A
cermica pode ser uma atividade artstica, em que so produzidos
artefactos com valor esttico, ou uma atividade industrial, atravs da qual
so produzidos artefactos com valor utilitrio. De acordo com o material e
tcnicas utilizadas, classifica-se a cermica em :

Terracota - argila cozida no forno, sem ser vidrada, embora, s vezes,


pintada

Cermica vidrada - o exemplo mais conhecido o azulejo

Grs - cermica vidrada, s vezes pintada, feita de pasta de quartzo,


feldspato, argila e areia

Faiana - loua fina obtida de pasta porosa cozida a altas


temperaturas, envernizada ou revestida de esmalte sobre o qual pintam-se
motivos decorativo

Azulejo uma pea de cermica de pouca espessura, geralmente,


quadrada, em que uma das faces vidrada, resultado da cozedura de um
revestimento geralmente denominado como esmalte, que se torna
impermevel e brilhante.
Grs - O grs porcelnico um material duro e muito resistente aos agentes
qumicos e ao gelo. Por estas razes ideal para os pavimentos de
restaurantes, aeroportos, escolas, hospitais e centros comerciais. Hoje em
dia tambm muito utilizado em casas particulares.
Madeira
A sensao de acolhimento em um ambiente fica por conta da perfeita
combinao entre os materiais de base escolhidos e a decorao. Por isso
importante acertar nas escolhas. Depois de analisar os vrios tipos de piso,
a opo por um revestimento de madeira a mais indicada para incorporar,
ao espao, uma aura de aquecimento e aconchego. Mas importante
conhecer as caractersticas deste revestimento entre as opes oferecidas.
Tbua, taco, laminado ou carpete de madeira? Conhea um pouco mais
sobre cada um.
Carpete de madeira - Rguas compostas com vrias lminas de madeira
natural compensada, com espessura de 7 a 10 mm e encaixe tipo macho-efmea. A colocao feita sobre uma manta que tem a funo de isolante
trmico, ou seja, no colado e nem pregado ao cho. No pode ser
restaurado ou lixado e est sujeito a mudana de cor devido a ao do sol.
A utilizao de mveis com rodzio provoca marcas nas rguas. A
durabilidade mdia de cinco anos.
Laminado - Piso artificial composto de aglomerado (pedaos de madeira)
com espessura de 7 a 11 mm. Pode ser de dois tipo: Flutuante, instalado
sobre uma manta ou de alta presso, colado a uma base cimentada. No
pode ser lixado mas resistente a riscos, de fcil limpeza, no desbota e
nem amarela, tem custo reduzido, corre menos risco de empenar e pode ser
colocado sobre cermica. Suporta mveis com rodzio, porm d preferncia
pelos compostos por poliuretano e no de nylon que so mais duros e mais
comuns no mercado. Os tamanhos e padres so variados.
Taco - Feito de placas de madeira nativa, oferece muitas possibilidades de
paginao. Tem preo mais em conta e dimenses fixas. As mais comuns
so 7 x 35cm, 7 x 42cm e 10 x 40cm. Podem ser recuperados ou ter a cor
original alterada a partir da raspagem do acabamento antigo
Madeira macia - A mais nobre entre as opes pede contra piso rebaixado
e alguns cuidados especiais. Para evitar o empenamento escolha tbuas de
at 10cm de largura. Pea garantia de que a madeira foi seca em estufa e
que est no ponto de instalao. O ideal que elas descansem de 15 a 20
dias no ambiente em que sero instaladas. A colocao pode ser feita na
diagonal ou em paralelo sendo que na primeira opo o gasto com material
maior, mas h um ganho em relao a sensao de amplitude. O que
privilegia espaos reduzidos. O mesmo vale para a carpete e o laminado.
Solicite, sempre, o certificado de origem da madeira e busque alternativas
que ajudem a combater a extino, pois o pau-marfim, o ip e a cabreva,
por serem muito utilizadas, esto cada vez mais difceis de encontrar.
O acabamento na madeira pode ser dado com sintetico, que um verniz
transparente e durvel que pode ser brilhante, fosco ou semifosco. Resina
que tem secagem rpida, deixa a madeira com aspeto natural mas
sensvel a riscos. Ptina quando se quer dar um aspeto envelhecido ao piso.

Clareamento, utilizado para rebaixar o tom da madeira e a ebanizao para


o escurecimento da madeira at o negro profundo.
A correta manuteno dos revestimentos de madeira evita riscos e
manchas. Use vassoura de pelo ou aspirador de p e pano umedecido na
limpeza. Proteja os ps dos mveis com feltro. Coloque as plantas sobre um
suporte para evitar que a umidade da terra entre em contato com o piso.
Use cera incolor e no abra mo do uso de capacho na entrada. Mas, antes
de tudo, preciso cuidar do contrapiso que deve estar compacto, nivelado,
seco e impermeabilizado. Cuidar dos detalhes far toda a diferena na
preservao e longevidade do produto.
Cortia
Nos interiores das casas, nas paredes, tetos e soalhos, podemos utilizar
revestimentos de cortia, em vrios padres e cores. Os revestimentos de
cortia apara pavimentos tornam o cho resiliente e macio. O Parquet de
cortia - associado a outros materiais como a madeira. O vinil, etc. Para
revestimento de pisos confortvel, natural, ecolgico, higinico,
resistente, macio, agradvel e de fcil manuteno. A resistncia da cortia
e as suas propriedades de isolamento, transmitem calor e conforto.
Este tecido vegetal que o Homem recolhe to cuidadosamente - a cortia possui qualidades nicas, inigualveis e que at hoje nenhum engenho
humano conseguiu imitar ou ultrapassar:
1.
muito leve
2.
impermevel a lquidos e a gases
3.
elstica e compressvel
4.
um excelente isolante trmico e acstico
5.
combusto lenta
6.
muito resistente ao atrito
Mas , acima de tudo, um material cem por cento natural, reciclvel e
biodegradvel, trs atributos imprescindveis numa sociedade como a atual
que se deseja cada vez menos poluda e amiga do ambiente.
H trs verses de parquet de cortia:
- Natural
- Com acabamento de Verniz ou Vinil
- Parquet Flutuante
Cortia com Borracha
A mistura da cortia com borracha alia a resilincia da cortia s
propriedades da borracha, resulta num produto flexvel, elstico, slido e
resistente a todos os lquidos. utilizado em muitas aplicaes como na
indstria automvel, eltrica, naval, area, nas juntas para motores,
embraiagens, freios de servo sistemas, na indstria eltrica como material
estanque e isolante para os transformadores e comutadores eltricos, pararaios, convetores, etc. Devido sua resistncia ao leo e gua salgada e
pelo facto de ser um material antiderrapante, o revestimento preferida
para solos de instalaes industriais, laboratrios e ginsios, transportes
pblicos, armazns de produtos alimentares, barcos, hipismo (camies,
boxes), hospitais.
Placas para isolamento trmico e acstico
Rolos para diversos revestimentos, painis, etc.
Broken e granulados de cortia para produo de beto leve
Papel de Parede
TIPOS DE PAPEL DE PAREDE

Quando escolher papis de parede, ser importante ter em considerao


quo prtico este ser na diviso que deseja decorar. Cada diviso da casa
tem exigncias muito diferentes e, ao escolher o tipo certo de revestimento,
ter a certeza de obter uma superfcie decorativa perfeita durante anos e
anos.
FORRO
O forro fornece uma base suave para o papel de parede ou tinta em paredes
e tetos. E feito em vrios tons, desde o mais fino de 480 graus, adequado
para paredes novas ou quase perfeitas, at ao muito espesso de 1200 graus
para usar em reboco picado ou corrodo. Um forro de boa qualidade ser
mais fcil de manusear do que um papel fino e barato e tem menor
probabilidade de se rasgar quando colado.
PAPEL DE PAREDE PARA PINTAR
O papel com pedaos de madeira feito ao inserir partculas de madeira
entre duas camadas de papel. Os ndices mais espessos so fceis de
colocar e cobrem bem as superfcies que no so uniformes, mas este papel
no se corta facilmente e pode ser difcil de remover, enquanto os mais
finos se rasgam facilmente. E relativamente barato, mas no
particularmente bonito nem durvel.
O papel com relevos impresso com um padro decorativo em relevo e est
venda numa grande variedade de desenhos, assim como lambrins, painis
e faixas j cortados. E bastante fcil de colocar, embora os mais finos se
possam rasgar quando se molham. Esconde bem as manchas e durvel
depois de pintado.
O vinil texturado possui uma superfcie cujo padro tem um relevo muito
acentuado, que mascara as falhas e que no amarrota, pelo que
adequado para reas como o hall e os quartos das crianas. mais caro do
que o papel de relevo, mas muito fcil de colocar e normalmente pode ser
retirado a seco.
O papel de parede gravado em relevo existe em rolos e em painis prcortados, feitos de uma pelcula fina de leo de linhaa e de enchimento
coladas a um papel de suporte. Requer uma cola especial e parte-se se for
dobrado, mas no de difcil colocao. muito dispendioso, mas muito
resistente e durvel, e os desenhos em relevo adequam-se bem a casas
antigas e de poca.
PAPEL DE PAREDE COM PADRES
O papel de parede impresso existe numa vasta escolha de padres e de
cores. O mais barato impresso mquina, mas os motivos mais caros so
pintados mo e normalmente no so aparados, pelo que a colocao
dever ser feita por profissionais. O papel de parede impresso pode ser
lavado esponja, mas no particularmente durvel e deve ser usado em
divises onde no esteja sujeito a muito desgaste. Os mais finos rasgam-se
facilmente quando colados.
O papel de parede lavvel tambm dispe de uma boa seleo de
desenhos, mas mais durvel e possui um revestimento fino de plstico
que permite que a superfcie seja lavada. Tem um bom preo,

relativamente de fcil aplicao e em alguns casos pode ser removido a


seco.
O revestimento de parede de vinil tem uma superfcie durvel de PVC que
lhe confere um acabamento resistente, frequentemente lavvel e que
resiste ao vapor, humidade e ao bolor. Existe uma boa seleo de cores e
de padres, assim como de desenhos texturados e gravados em relevo ou
acetinados. O papel de parede de vinil normalmente j traz cola e aplicado
a seco, embora tambm seja vendido sem cola.
O vinil esculpido um vinil muito grosso e resistente, impresso com um
padro decorativo ou um efeito de azulejo. O acabamento prova de gua
resiste ao vapor, condensao, gordura e a manchas de comida, por isso
uma boa escolha para cozinhas e casas de banho. Requer uma cola forte,
mas fcil de colocar e removvel a seco.
PAPIS DE PAREDE ESPECIAIS
Em lojas de decorao especializadas encontram-se folhas metlicas e
revestimentos de parede feitos de materiais naturais como a cortia, a seda
e o rami. So dispendiosos e difceis de colocar, pelo que ser melhor serem
aplicados por um profissional. So difceis de limpar, em geral, por isso so
melhores em reas onde haja menos desgaste.
Pintura
De uma forma genrica, a tinta formada por dois componentes principais:
o pigmento e o veculo. As tintas em p s tm veculo fixo mas, a maior
parte das tintas tem um veculo fixo e um voltil. O veculo voltil pode ser
aquoso ("tintas de gua") ou orgnico.
s tintas podem ainda ser aditivados outros produtos, como fungicidas,
quando as condies de aplicao so mais adversas. De um modo geral as
principais tintas no mercado so:
- Tintas aquosas ou plsticas
- Tintas texturadas
- Tintas acrlicas
- Esmalte (indicados para madeiras ou metais)
- Tintas de silicatos (indicadas para suportes de pedra)
- Tintas base de cal (indicadas para recuperao e suportes de pedra)
- Tintas base de Quartz
As mais utilizadas continuam a ser as tintas plsticas, que permitem um
aspecto liso e brilhante (acetinado) ou mate. So as mais indicadas para
interiores. Tambm so indicadas para exteriores.
As tintas texturadas apresentam uma boa resistncia mas, so
normalmente muito impermeveis, o que implica que no deixam passar
gua do exterior para o interior, mas que tambm no deixam passar do
interior para o exterior. Ou seja, no permitem a libertao das
condensaes que se formam quando a diferena de temperatura muito
grande entre o exterior e o interior (os sintomas mais comuns so as
manchas escuras nas zonas das casas de banho ou as bolsas em que a tinta
se solta como uma capa elstica).Tm ainda a condicionante do aspeto
texturado (rugoso).

As tintas de silicatos so permeveis ao vapor de gua e apresentam um


aspeto mate e liso. So mais resistentes que as tintas de cal, pelo que so
uma boa aposta para edifcios de pedra.
As tintas base de Quartz so semelhantes em aspeto s tintas de cal e
silicatos mas so compatveis com os suportes atuais (beto e tijolo). Podem
ser aplicadas em interiores e exteriores e tm uma boa resistncia.
Para salvaguardar a qualidade, pode restringir-se ao uso de marcas que
cumpram com as normas Europeias sobre tintas e vernizes (CEN) e/ou com
as Normas Portuguesas NP.
As tintas de cal, silicatos e Quartz so ainda pouco usuais no mercado.
As restantes tintas so vendidas por todas as marcas de tintas (Cin, Dylon,
etc.) Para alm das qualidade das tintas h outros fatores que influenciam a
qualidade da pintura:
- Adequada seleo da tinta ao suporte (beto, madeira, alvenaria de tijolo,
pedra,...)
- Qualidade na preparao e aplicao da tinta
- Condies atmosfricas na altura da aplicao.
Vidro
Construir com luz natural
A claridade dos espaos, as transparncias, os jogos de cores, e at a
intimidade criada pelas sombras, devem acompanhar e favorecer a
diversidade de atividades que caracterizam o nosso quotidiano.
Os aspetos a reter so:
- abrir largamente as cozinhas, espaos de refeio e salas de estar. So as
divises com mais vida dentro de uma casa onde passamos 80 % do nosso
tempo ao longo de um dia;
- prever um espao bem iluminado dentro de cada quarto para permitir o
desenvolvimento das crianas. Desde os primeiros jogos de beb, at
aprendizagem da leitura ou a realizao de trabalhos de casa, a luz natural
deve acompanhar o desenvolvimento psicomotor da criana.
- garantir que os quartos podem ser corretamente ventilados;
- tentar, dentro da medida do possvel, criar uma abertura nas divises
relacionadas com gua (quartos de banho). A possibilidade de arejar por
recurso a uma janela aberta permite eliminar condensaes e favorece a
higiene das divises ditas hmidas;
- conceber a casa ou o edifcio de forma a que todos os espaos com
atividade se encontrem na proximidade de aberturas;
- ter em conta o ambiente exterior (edifcios na vizinhana, vegetao,
obstculos naturais). Um obstculo de 10 m de altura situado a 15 m da
fachada pode reduzir em 40 % a quantidade de luz natural disponvel at 5
m das aberturas;
- privilegiar, sempre que possvel, a iluminao bilateral. A existncia de
aberturas sobre duas fachadas opostas equilibra os nveis de iluminao e
atenua as sombras entre elas. Isto permite aumentar a profundidade dos
locais;
- no esquecer que as varandas ou telheiros avanados reduzem a
penetrao da luz natural. Pode ser desejvel compensar este efeito atravs
de janelas de maior dimenso ou a criao de aberturas suplementares;

- iluminar as reas do ltimo andar imediatamente abaixo do telhado,


criando pontos de luz. Para uma rea equivalente, as aberturas em znite
fornecem 2 a 3 vezes mais luz natural que as aberturas em fachada. A
criao de aberturas no telhado permite assim dinamizar os espaos e, por
exemplo, valorizar as guas-furtadas;
- iluminar o subsolo a partir da periferia do edifcio. A criao de aberturas,
ainda que de pequena dimenso, permite a movimentao e orientao nos
espaos inferiores com toda a segurana. Para alm disso. Facilita solues
de ventilao muito interessantes.
3-Ergonomia
3.1-Noes de ergonomia
Da necessidade do estudo e adaptao do meio envolvente dimenso e
capacidades humanas, de forma que mquinas, dispositivos e utenslios
sejam utilizados com mximo de conforto, segurana e eficcia, surge a
Ergonomia.
Organizao Mundial de Sade
A Ergonomia uma cincia que visa o mximo rendimento, reduzindo os
riscos do erro humano ao mnimo, ao mesmo tempo que trata de diminuir,
dentro do possvel, os perigos para o trabalhador. Estas funes so
realizadas com a ajuda de mtodos cientficos e tendo em conta,
simultaneamente, as possibilidades e as limitaes humanas devido
anatomia, fisiologia e psicologia.
Organizao Mundial do Trabalho
A Ergonomia consiste na aplicao das cincias biolgicas do homem em
conjunto com as cincias de engenharia, para alcanar a adaptao do
homem com o seu trabalho, medindo-se os seus efeitos em torno da
eficincia e do bem-estar do homem.
mbito da Ergonomia

Objeto
Produto
(estudos em vrios sectores)
Produo (procura condies de trabalho adequadas)

Objetivo
Conceo (fase inicial de desenvolvimento)
Correo ( ao corretiva)
Contexto

Industrial

Informao e novas tecnologias

Transportes

Hospitalar

Modalidades da interveno

Macro quando se
homem/mquina (ex: fbrica)

intervm

na

globalidade

do

sistema


Meso centra-se apenas numa componente do sistema global (ex:
mquina ou utenslio)

Micro limita a sua ao a um elemento especfico de uma dada


componente do sistema (ex. insonorizao de uma mquina)
Finalidade da Ergonomia no Posto de Trabalho
1.
Objetivos Principais
2.
Reduzir as exigncias biomecnicas das tarefas
3.
Possibilitar uma postura confortvel (liberdade de movimentos)
4.
Facilitar a perceo visual (zonas de viso)
5.
Proporcionar o fcil manuseio dos componentes do posto (zonas de
alcance)
6.
Otimizar o trabalho em grupo e as relaes sociais
Aspetos Metodolgicos do Posto de Trabalho
Questes Fundamentais a colocar aquando de uma anlise de um posto de
trabalho
1.
Quais so as tarefas/atividades e os seus objetivos?
2.
Quais so os tipos de postura previstos?
3.
Quais so as exigncias organizacionais?
4.
Quais so as exigncias tcnicas?
5.
Quais so as condies fsico-ambientais?
6.
Quem so os utilizadores?
Tarefa

Tudo aquilo o que dado ao trabalhador para ser feito.

um objetivo a alcanar em condies determinadas (Leontiev)


(reporta-se ao processo de produo)
Atividade

Indica o que realmente feito pelo trabalhador para executar uma


determinada tarefa

Consiste na resposta que o trabalhador pe em ao, ou seja os


processos operativos.
( pode analisar-se a partir de gestos, posturas, deslocamentos,
verbalizaes)
Quadro tarefa/atividade
Tarefa

Atividade

Tirar o componente eletrnico de Rotao do tronco


um tabuleiro
Extenso dos braos
Abrir uma porta

Flexo ombro
Extenso do cotovelo
Desvio radial do punho

Aspetos a observar no Posto de Trabalho


Homem
Mquina

Ambiente fsico

Caractersticas fsicas

Sinalizao

Temperatura

(peso, altura, morfotipo) Localizao dos


comandos
Caractersticas
cognitivas,
Interesses , motivao

Manuteno

Ambiente sonoro

Meios e
equipamentos de
trabalho

(presso sonora,
frequncia de
emisso do rudo)

Fonte de
alimentao

Caractersticas
biogrficas

Matrias primas e
produtos

Ambiente luminoso

(acidentes, recolocaes) Tarefas e


sequencias
ocupacionais
Caractersticas da
populao
(Idade, sexo, estado de
sade)

Estrutura e
dimenses

Ambiente
vibratrio
(frequncia
,intensidade
Direco das
vibraes)

PROJECTO DOS EQUIPAMENTOS

Um estudo ergonmico dos equipamentos contribui para maximizar a


produtividade,
Deve ter em conta a antropometria, o estudo das dimenses do corpo
humano.

1- O projeto e arranjo do equipamento deve ser tal que o uso do


equipamento exija o mnimo de esforo fsico.
2- Somente informaes essenciais devem ser providas para o equipamento
e estas devem ser o mais claro possvel.
3- Os avisos de controle sobre equipamentos devem ser facilmente
identificados, mnimos em nmero, colocados de maneira lgica, e em
harmonia com os mostradores em operao. Estes devem relatar
precisamente as funes que eles controlam.
4- O equipamento deve ser projetado para propiciar o mximo de
produtividade, e ao mesmo tempo utilizar mais eficazmente os atributos
mentais e fsicos dos trabalhadores levando em conta as dimenses e foras
do trabalhador.
5- O equipamento deve ser selecionado com base na necessidade de
utilizao, agrupado em combinaes mais utilizadas, arranjados de forma a
permitir o uso tanto pela esquerda como pela direita
6- O ambiente no qual o trabalhador opera deve ser projetado e controlado
de maneira a permitir ao funcionrio estar mais produtivo, confortvel e
feliz no seu ambiente de trabalho.
3.2-Posicionamentos corretos e incorretos

Fisiologia Muscular
Contrao / Relaxamento

Msculos

(Resistncia Muscular)

Vasos Sangneos
(Dimetros Finos)

Sem Irrigao Sangnea


Fadiga ( 2 ')

Capilares
Oxignio
Subprodutos

Presso Sangnea
(Distncia do Corao)

Triangulo Postural

Entender a Postura
A postura um equilbrio dinmico, das diferentes partes corporais de forma
a manter o nosso centro de gravidade dentro da base de sustentao.
Postura Correta
o alinhamento do corpo com o mximo da eficincia fisiolgica e
biomecnica, minimizando o stress gravitacional exercido sobre as
estruturas do corpo

Papel muscular

Os msculos so uma espcie de elstico que fazem variar a posio dos


diversos segmentos corporais
A nossa postura depende do equilbrio entre os diversos grupos musculares.
Funes das Posturas
1.
Adaptao sensrio-motora
2.
Suporte para a ao
3.
Adaptao fina de gestos
4.
Coordenao dos movimentos
5.
Apoio para atividades preceptivas
No escritrio
Uma boa postura fundamental para diminuir a fadiga muscular e visual.

As costas devem ser bem apoiadas pelo encosto da cadeira

os ngulos entre os antebraos e os braos e entre as pernas e o


tronco devem ser de 90

os ps devem estar completamente apoiados no cho ou num


suporte para o efeito;

os olhos devem estar a uma distncia entre 50 a 70 centmetros do


ecr, fazendo com este um ngulo entre 10 a 20.

TRABALHE COM ATENO SINCRONIZADA SEUS MOVIMENTOS COM OS DOS


COMPANHEIROS. OBEDEA A SINALIZAO

SAIBA LEVANTAR UM PESO CORRETAMENTE. O POSICIONAMENTO DO CORPO


JUNTO CARGA IMPORTANTE

NO PERCURSO, MANTENHA A CARGA JUNTO AO CORPO


3.3-Importncia do design
Denomina-se design qualquer processo tcnico e criativo relacionado
configurao, conceo, elaborao e especificao de um artefacto. Esse
processo normalmente orientado por uma inteno ou objetivo, ou para a
soluo de um problema.
Exemplos de coisas que se podem projetar incluem muitos tipos de objetos,
como utenslios domsticos, vestimentas, mquinas, ambientes, e tambm
imagens, como em peas grficas, famlias de letras, livros e interfaces
digitais de softwares ou de pginas da Internet, entre outros.
Design tambm a profisso que projeta os artefactos. Existem diversas
especializaes, de acordo com o tipo de coisa a projetar. Atualmente as
mais comuns so o design de produto, design visual, design de moda e o
design de interiores. O profissional que trabalha na rea de design
chamado de designer.
Finalmente, o design pode ser tambm uma qualidade daquilo que foi
protestado.

4-Concluso
A decorao de espaos um dos principais fatores na promoo do
conforto e bem estar dos utentes. Quer se trate de crianas quer se trate de

pessoas institucionalizadas, o ambiente (espao, iluminao, conforto,


decorao) deve ser cuidado e adequado aos utentes que o utilizem. A
importncia do conhecimento das noes e princpios bsicos do ambiente,
reside na preocupao em melhorar a qualidade de vida aos referidos
utentes, tambm atravs da decorao de espaos.
5-Bibliografia
- ARAKAKI, E.M.; BARATA, T. Q. F.; INO, A. Sistemas construtivos em madeira
de rejeito comercial de serrarias para habitao de interesse social. In:
Encontro Brasileiro em Madeira em estrutura de Madeira, Belo Horizonte,
1995.
- BARNARD, N. Grande livro de decorao do lar. Lisboa: Civilizao, 1995.
-BRANDO, L. de L. A casa subjetiva: matrias, afetos e espaos domsticos.
So Paulo: Perspectiva, 2002.
- MALDONADO, T. Ambiente humano e ideologia. Madrid: Nueva Vision, 1996
- MASSEY, A. Interior design of 20th century. London: Thames & Hudson,
2001
- TERRA, PAULO. RODRIGUES, IESA. DECORAO NA MEDIDA CERTA. SENAC,
RIO DE JANEIRO, 2000.