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UN I V E R S I DAD AUT ON OMA G AB R I E L R E N E MOR E N O

I N G E N I E R I A I N FOR MAT I CA, S I S T E MAS Y R E DE S


MAT E R I A: I N T R ODUCCI ON A L AS CI E N CI AS DE LA
COMP UT ACI N
Sem 1-2015
PR A C T I C O # 1
T E M A 1: H I ST OR I A Y T E C NOL OG I A I NF OR M A T I C A
T E M A 2: I NT R ODUC C I ON A L A R E DE S Y
T E L E C OM UNI C A C I ONE S
NOM B R E Y A PE L L I DOS: J ASON R A UL OR T I Z SA A V E DR A

N DE R E G I ST R O: 215049306

1.- Cual fue uno de los primeros dispositivos de calcular en la


historia?
a) Abaco.
b) Calculadora
c) Celular
2.- Esquema bsico del CPU?
a) Unidad de control, Unidad Aritmtica y lgica, Memoria central.
b) Perifricos de Salida, Memoria secundaria
c) Perifricos de Entrada, Memoria Central, Perifricos de Salida
3. Clasificacin del software
a) Software de base, aplicacin, lenguaje de programacin.
b) Adroid, Word, Excel
c) Window 8, Windows Media, Camtasia
4.- Pascal es famoso por inventar?
a) El Abaco
b) Primera mquina mecnica para adicionar.
c) Logaritmos
5.- El inventor de las tarjetas perforadas fue:
a) Herman Hollerith.
b) Gottfried Leibnitz
c) Lady Lovelace
d) Joseph Jacquard.

6.- Ada Augusta Byron es histricamente reconocida por:


a) Inventar la maquina analtica
b) Escribir con propiedad
c) Ser la primera programadora.
d) Inventar la lgica simblica
7.- El sistema numrico binario:
a) Tiene un dgito
b) Tiene dos dgitos.
c) Tiene 8 dgitos
d) Tiene 10 dgitos
8.- Jhon Von Newmann desarrollo:
a) La mquina diferencial
b) El concepto de programa almacenado.
c) FORTRAN
9.- Cul de los siguientes incisos no es un lenguaje de
programacin?
a) LISA.
b) BASIC
c) FORTRAN
d) COBOL
10.- Cul fue la primera computadora comercial?
a) Univac.
b) Ibm 650
c) Edvac
d) Eniac
11.- Cul de los incisos es software de base?
a) Windows 7.
b) MS- Word
c) Windows Media

12. El firmware es un componente del:


a) Hardware
b) Software
c) Personal informtico
d) Software de aplicacin
13. El transistor fue inventado en:
a) IBM
b) Xerox
c) Bell Laboratories
d) GTE
14.- Cul de los siguientes incisos no es un lenguaje de
programacin?
a) LISA
b) BASIC
c) FORTRAN
d) COBOL
15-Cul fue la primera computadora comercial?
a) Univac
b) Ibm 650
c) Edvac
d) Eniac
16.- Las redes de transmisin de datos para la interconexin de
computadoras aparecieron a lo largo de?
a) Primera generacin,
b) Segunda generacin,
c) Tercera generacin,
d) Cuarta generacin
17.- Que se entiende por software de base?
R.- Es un programa que acta como intermediario entre el usuario y
el hadware de un computador y su propsito es proporcionar un
entorno en el cual el usuario puede ejecutar programas.

18. Qu caractersticas tiene un Puerto USB?


R.- son; tienen el mismo tipo de cable y el mismo tipo de conector,
pueden ser desconectados mientras estn conectados y tambin
permite perifricos multifuncin
19. Quin desarrollo la teora de lgebra de Boole?, explique
dicha teora
R.- George Boole desarrollo el lgebra de Boole y su teora consista
en esquematizar loas operaciones lgicos.
20. Quin desarrollo la mquina de TURING?
R.- La mquina de Turing fue desarrollada por Alan
Turing como una mquina automtica.
21. Explicar la topologa de red estrella?
R.- Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador,
este realiza todas las funciones de la red, adems acta como
amplificador de los datos.

22. Dar 4 ejemplos de perifricos de entrada y salida?


- PERIFERICOS DE ENTRADA
- Mouse, Teclado, Micrfono, E scanner y Lector de Cd ROM.
-PERIFERICO DE SALIDA
- Pantalla o monitor, Impresora, Altavoces, Audfono.
23. Dar 4 ejemplos de unidades de almacenamiento?
- Disco Duro
- CD
-DVD
-BLU- RAY
-Memoria Flash
24. Explicar las partes componentes del CPU?

GABINETE:
Es el armazon donde se colocan todos los componentes que
hacen funcionar a la computadora. el gabinete dispone de
huecos i bahas para las unidades de CD o DVD. existen dos
tipos de gabinetes, que actualmente slo se esta usando 1,
estos son: el Gabinete con formato AT (Advanced Technology)
y el Gabinete con formato ATX.
TARJETA MADRE:

Tambin es conocida como tarjeta principal, placa base o


placa madre. Es una placa de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora u
ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados,
entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de
conexin entre el procesador, la memoria RAM, los buses de
expansin y otros dispositivos.la placa base incluye un
software llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos,
vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y
carga del sistema operativo.
MICROPROCESADOR:
El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito
integrado ms importante, de tal modo, que se le considera el
cerebro de una computadora. Est constituido por millones de
transistores integrados. Puede definirse como chip, un tipo de
componente electrnico en cuyo interior existen miles o en
ocasiones millones, segn su complejidad, de elementos
llamados transistores cuyas interacciones permiten realizar las
labores o funciones que tenga encomendado el chip.
MEMORIA RAM:
La memoria RAM o memoria principal ( mmoria de acceso
aleatorio) en dond el computador guarda los datos que se
estan utilizando en el momento presente El almacenamiento
es considerado temporal por que los datos y programas
permanecen en ella mientras que la computadora este
encendida o no sea reiniciada.
MEMORIA ROM:
La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de slo
lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los
programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los
diagnsticos. La mayora de los ordenadores tienen una
cantidad pequea de memoria ROM (algunos miles de bytes).

BIOS:
El BIOS es un sistema bsico de entrada/salida que
normalmente pasa inadvertido para el usuario final de
computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y
cargarlo en la memoria RAM. Posee un componente de
hardware y otro de software; este ltimo brinda una interfaz
generalmente de texto que permite configurar varias opciones
del hardware instalado en el PC, como por ejemplo el reloj, o
desde qu dispositivos de almacenamiento iniciar el sistema
operativo (Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.).

MEMORIA CACHE:
Una memoria cach es una memoria en la que se almacenas
una serie de datos para su rpido acceso. Bsicamente, la
memoria cach de un procesador es un tipo de memoria
voltil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad.
Controlador ID:
Es la tarjeta para conectar y que usa para agregar unidades
IDE. Con frecuencia, la tarjeta incluye control del disco
flexible, as como puertos seriales y paralelos.
FUENTE DE PODER:
Tambin llamada fuente de alimentacion o fuente de energia
es el dispositivo que provee la electicidad conque se alimenta
una computadora u ordenador. Porlo general en las
computadoras de escritorio la fuente de poder se ubica en la
parte de atras del gabinete, junto al ventilador que evita su
recalentamiento. ers importante cuidar la limpieza d la fuente
de poder; de lo contrario, puede acumular polvo que obstruya
la salida del aire. al aumetar la temperatura, la fuente
puederecalentarse y quemarse, dejando de funcionar. una falla
en la fuente de poder incluso puede perjudicar a otros
componentes de la computadora, como la placa madre o la
placa de video.

VENTILADOR:
A ventilador de la computadora pueden ser cualesquiera
ventilador dentro de a caja de la computadora utilizado para
los propsitos que se refrescan, y puede referir a los
ventiladores que dibujan un aire ms fresco dentro del caso
del exterior, expelen el aire caliente desde adentro, o mueven
el aire a travs de a disipador de calor para refrescar un
componente particular.
DISCO DURO:
Disco duro o disco rijido, es un dispositivo de almacenamiento
de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin
magntica para almacenar datos digitales.Su capacidad de
almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la
de un disquete (disco flexible).Suelen estar integrados en la
placa base donde se pueden conectar ms de uno, aunque
tambin hay discos duros externos que se conectan al PC
mediante un conector USB.
Disco duro externo
Los discos duros externos son discos duros que se conectan
externamente al ordenador, normalmente mediante USB, por
lo que son ms fciles de transportar.
TARJETA DE VIDEO:
Tambin llamada tarjeta grficade circuito impreso encargada
de transformar las seales elctricas que llegan desde el
microprocesador
en
informacin
comprensible
y
representable por la pantalla del ordenador.
TARJETA DE SONIDO:
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansin para computadoras que permite la entrada y
salida.Una tarjeta de sonido, incorpora un chip de sonido que
por lo general contiene el Conversor digital-analgico, el cual
cumple con la importante funcin de "traducir" formas de
ondas grabadas o generadas digitalmente en una seal
analgica y viceversa.
MODEM:

Un mdem es un dispositivo que modula una seal portadora


anloga para codificar la informacin digital, y tambin
detecta una seal portadora para decodificar la informacin
transmitida. El objetivo es producir una seal que puede ser
transmitida fcilmente y descifrado de reproducir los datos
digitales originales.
TARJETA DE RED:
Las tarjetas de red tambin conocidas como adaptadores de
red, tarjetas de interfaz de red, ethernet o NIC estas actan
como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La
funcin de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y
controlar los datos en la red. Convierte los datos enviados por
el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable
de red, transfiere los datos a otro ordenador y controla a su
vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. Tambin
traduce los datos que ingresan por el cable a bytes para que el
CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta
de red es una tarjeta de expansin que se inserta a su vez en la
ranura de expansin.
MEMORIA VIRTUAL:
La memoria virtual es una tcnica que permite ejecutar
procesos que no caben totalmente en memoria RAM
(memoria fsica). Esto propicia la creacin de programas que
sean ms grandes que la memoria fsica. Adems, la memoria
virtual ayuda a crear un esquema de abstraccin de la
memoria que la separa de la zona lgica que el usuario ve, esto
facilita enormemente la tarea a los programadores puesto que
no se han de preocupar por limitaciones de memoria.
PR A C T I C O # 2
PR E G UNT A S T E M A S I I I
1.- Realiz el proyecto de crear una maquina analtica; es decir
tenia procesador, memoria y unidades
De entrada y salida.
a) George Boole
b) Charles Babbage

c) Herman Hollerith
d) Ninguno
2.- La Unidad de Control, la Unidad Aritmtica y lgica y
Memoria Central (registros) son partes o componentes de otra
unidad Mayor llamada:
a) La memoria
b) Los Perifricos
c) La Tarjeta Madre
d) La Unidad Central de Proceso
3.- Conectan el procesador central con los dems componentes
de un computador.
a) Los circuitos
b) La tarjeta Madre
c) Bus
d) Reloj
4.- Es un perifrico de entrada.
a) La impresora
b) La disquetera
c) La pantalla
d) Scanner
5.- El concepto Es todo lo fsico de un computador; o sea todo
lo que se puede tocar y ver
Corresponde a:
a) Computador
b) Software
c) Hardware
d) Perifrico
6.- Es un perifrico de salida.
a) El teclado
b) El micrfono
c) El audfono
d) El scanner

7.- Es la parte que no se puede tocar de un computador,


corresponde al concepto de:
a) Memoria
b) Software
c) Pantalla
d) Perifrico
8.- El Software de Desarrollo se clasifica en:
a) Software de genrico y especfico
b) Software libre y cerrado
c) Lenguajes de mquina, bajo y alto nivel
d) Ninguno
9.- Son redes de computadoras que abarcan una distancia de
hasta 5 Km
a) MAN
b) LAN
c) WAN
d) Ninguna
10.- Son redes que abarcan distancias entre pases y continentes.
a) MAN
b) WAN
c) LAN
d) Ninguna
11.- Es una topologa de red donde los datos fluyen del emisor a
un concentrador y este realiza todas Las funciones de red.
a) Estrella
b) Malla
c) Bus
d) rbol
12.- Es una topologa de red donde los nodos se conectan
directamente con los otros.
a) Estrella
b) Malla
c) Bus

d) rbol
13.- Es un medio de transmisin terrestre de alta velocidad.
a) Coaxial
b) Microondas
c) Satlite
d) fibra ptica
14.- Es un medio de transmisin areo que recibe y transmite
seales de estaciones terrenas.
a) Coaxial
b) Microondas
c) Satlite
d) fibra ptica
15.- Es un medio de comunicacin areo donde las seales son
visibles, o sea viajan en lnea directa .Y una distancia de 50 KM
como mximo
a) Microondas
b) Satlite
c) Fibra ptica
d) Coaxial
16.- Es un modo de transmisin donde los bits se transmiten
simultneamente y se presentan dentro
Del computador o entre computadoras con distancias muy
cortas.
a) Serie
b) Paralelo
c) punto a punto
d) Multipunto
17.- Es un modo de transmisin donde los bits son enviados uno
detrs de otro en lnea.
a) Punto a punto
b) Paralelo
c) Serie
d) multipunto

18.- Es una transmisin donde el trasmisor y receptor estn


perfectamente definidos y la Comunicacin es unidireccional
a) Duplex
b) Simplex
c) Semi-duplex
d) Paralela
19.- Es una transmisin donde los puntos de comunicacin hacen
de receptor y transmisor Recprocamente.
a) Simplex
b) Semi-Duplex
c) Paralela
d) Dplex
20.- Es una red denominada tambin Red de Redes.
a) Estrella
b) rbol
c) Internet
d) Paralela
I NF OR M A C I ON E I NT E R NE T
1. Comente brevemente los orgenes del trmino informtica?
R.- En los inicios del proceso de informacin, con la informtica
slo se facilitaban los trabajos repetitivos y montonos del rea
administrativa. La automatizacin de esos procesos trajo como
consecuencia directa una disminucin de los costos y un incremento
en la productividad. En la informtica convergen los fundamentos de
las ciencias de la computacin, la programacin y metodologas para
el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes
de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones
relacionadas con la electrnica.
2. El firmware de quien es su componente?
R.- Firmware o Programacin en Firme, es un bloque de
instrucciones de programa para propsitos especficos, grabado en
una memoria tipo ROM, que establece la lgica de ms bajo nivel
que controla los circuitos electrnicos de un dispositivo de cualquier
tipo. Al estar integrado en la electrnica del dispositivo es en parte
hardware, pero tambin es software, ya que proporciona lgica y se

dispone en algn tipo de lenguaje de programacin. Funcionalmente,


el firmware es el intermediario (interfaz) entre las rdenes externas
que recibe el dispositivo y su electrnica, ya que es el encargado de
controlar a sta ltima para ejecutar correctamente dichas rdenes
externas
3. Qu diferencia hay entre un programa y una aplicacin
informtica?
R.- Un programa es un cdigo fuente que permite realizar cierta
rutina de forma independiente.
Una aplicacin es un tipo de programa informtico diseado para
facilitar al usuario la realizacin de un determinado tipo de trabajo.
Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas que
realizan tareas ms avanzadas y no pertinentes al usuario comn,
como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador,
como Windows, Mac o Linux), las utilidades (que realizan tareas de
mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programacin
(con el cual se crean los programas informticos).
4. Cul es el significado del trmino sistema informtico?
R.- Un sistema informtico es un conjunto de partes que funcionan
relacionndose entre s con un objetivo preciso. Sus partes son:
hardware, software y las personas que lo usan. Por ejemplo, una
computadora, sus dispositivos perifricos y la persona que la
maneja, pueden constituir un sistema informtico. Un sistema
informtico puede formar parte de un sistema de informacin; en
este ltimo la informacin, uso y acceso a la misma, no
necesariamente est informatizada.
5. Represente un esquema de los elementos que componen el
hardware?
R.-

6. Represente un esquema de los elementos que componen el


software?
R.-

7. Realice una clasificacin de las computadoras personales


segn el tamao, prestaciones, etc.?
R.-

8. Cules son los tipos de mquinas que existen desde el punto


de vista de su construccin?
R.- Las mquinas inventadas por el hombre se pueden clasificar
atendiendo a tres puntos de vista:
1.-Segn su complejidad , que se ver afectada por el nmero de
operadores (piezas) que la componen.
2.-Segn el nmero de pasos o encadenamientos que necesitan para
realizar su trabajo.
3.-Segn el nmero de tecnologas que la integran.
9. Historia de las redes informticas?
R.- El primer indicio de redes de comunicacin fue de
tecnologa telefnica y telegrfica. En 1940 se transmitieron datos
desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva
York. A finales de la dcada de 1960 y en los posteriores 70 fueron
creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I,
uno
de
los
primeros
ordenadores
personales.
En
1981, IBM introduce su primer PC. A mitad de la dcada de 1980
los PC comienzan a usar los mdems para compartir archivos con
otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenz en 1200
bps y lleg a los 56 kbps (comunicacin punto a punto o dial-up),
cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad,
especialmente ADSL.
10. Qu es Internet, cuando se cre y que se llam la
organizacin?
R.- internet es un conjunto descentralizado de comunicacin
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual
garantiza que las redes fsicas heterogneas que la componen
funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus
orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera
conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres

universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Su


organizacin se llam ARPANET.
11. Qu servicios provee Internet?
R.- Nos ofrece: El correo electrnico, Los MP3, La
videoconferencia, Bajar programas y una infinidad de servicios.
12. Describa la evolucin de internet?
R.- La web ha evolucionado desde su creacin de forma rpida en
diferentes aspectos:
Rapidez de acceso y nmero de usuarios conectados.
mbitos de aplicacin. El uso de las redes de comunicacin ha
ido aumentando exponencialmente desde su creacin,
actualmente mltiples de las actividades cotidianas que
realizamos se pueden realizar de forma ms rpida y eficaz a
travs de las redes (reservas de hotel, avin, tren,, pago de
tributos, solicitud de cita previa, transferencias bancarias,
compra electrnica, etc.).
Tipo de interaccin del usuario. La evolucin que ha seguido
la web en relacin al rol que los usuarios tienen en el acceso a
la misma ha ido tambin evolucionando.
Se conocen tres etapas en la evolucin a Internet:
Web 1.0. Se basa en la Sociedad de la Informacin, en medios
de entretenimiento y consumo pasivo (medios tradicionales,
radio, TV, email). Las pginas web son estticas y con poca
interaccin con el usuario (web 1.0, pginas para leer).
Web 2.0. Se basa en la Sociedad del Conocimiento, la
autogeneracin de contenido, en medios de entretenimiento y
consumo activo. En esta etapa las pginas web se caracterizan
por ser dinmicas e interactivas (web 2.0, pginas para leer y
escribir) en donde el usuario comparte informacin y recursos
con otros usuarios.
Web 3.0. Las innovaciones que se estn produciendo en estos
momentos se basan en Sociedades Virtuales, realidad virtual,
web semntica, bsqueda inteligente.

13. Describa las nomenclaturas de internet (URL)?


R.- Los siguientes son elementos o herramientas de uso frecuente
en Internet:
Browser: programa utilizado por los usuarios de Internet, para
visualizar y navegar a travs del World Wide Web.

DNS Domain Name System, en espanol Sistema de Nombres


de Dominio. Es un sistema de nomenclatura jerrquico que permite
identificar cualquier recurso: computador, cliente/servidor,
conectado a Internet.

FTP: File Transfer Protocol. Es el mtodo principal de


transferencia de archivos a travs de la red.

HTTP: protocolo de transporte, encargado de movilizar los


archivos hypertext a travs de la red Internet. Es usado dentro de los
WWW

Hypertext: es el despliegue que genera un documento hacia


otro documento, es decir cuando el lector escoge un documento que
se puede desglosar en varios otros.

IP: Internet Protocol. Un nmero que identifica un computador


en la red, cada computador tiene una direccin nica IP

TCP: Transmision Control Protocol. Protocolo estndar de red


que permite que un proceso en un computador sea enviado en una
cadena de caracteres a otro computador.

URL: (Localizador de recursos uniformes) tiene la finalidad de


buscar algn WWW en especfico con la direccin que el usuario
haya indicado.

WWW: World Wide Web. Es un sistema global de recursos a


travs del cual puede accederse a diferentes funciones. Entre ellas se
encuentran: FTP, HTTP, USENET.
14. Qu es la WEB?
R.- la Web, es un sistema de distribucin de documentos
de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles
va Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios

webcompuestos de pginas web que pueden


contener texto, imgenes, vdeos u otros contenidos multimedia, y
navega a travs de esas pginas usando hiperenlaces.
15. Cules son los tres inventos de la WEB?
R. - son: Word wide web, Map Web y Facebook
16. Que son los virus informticos?
R.- Un virus informtico es un malware que tiene por objeto alterar
el normal funcionamiento del ordenador, sin el permiso o el
conocimiento del usuario.
17. Cules son los daos provocados por los virus?
R.- Segn el grado del dao que ocasiona encontramos:
Sin daos: En este caso los virus no realizan ninguna accin tras la
infeccin. Generalmente, suelen ser virus que solamente se dedican
a propagarse e infectar otros elementos y/o equipos.
Dao mnimo: Solamente realizan acciones que son molestas al
usuario, sin afectar a la integridad de la informacin, ni de otras
reas del equipo.
Dao moderado/escaso: En este caso pueden presentarse
modificaciones de archivos o prdidas moderadas de informacin,
pero nunca sern totalmente destructivas (desaparecen algunos
archivos, o el contenido de parte de ellos). Las posibles acciones
realizadas por el virus, seran reparables.
Dao grave: Prdida de grandes cantidades de informacin y/o
archivos. Aun as, parte de los datos podran ser recuperables,
aunque el proceso sera algo complicado y tedioso.
18. Qu extensiones tienen los virus o gusanos?
R.- Los virus, los gusanos y los caballos de Troya son todos
programas malvolos que pueden causar dao a tu ordenador, pero
hay diferencias entre los tres, y saber esas diferencias puede
ayudarte a proteger mejor tu ordenador contra sus efectos, a
menudo, muy perjudiciales

PRACTICO # 3
TEMA 3: HERRAMIENTAS UTILITARIOS, OFIMATICAS E
INTERNET
1.- Un Sistema Operativo es?
a) Software de Desarrollo
b) Software Utilitario
c) Software de Aplicacin
d) Software de Base.
2.- Un Sistema Operativo Mono tarea?
a) Es Monousuario.
b) puede Trabajar con varios usuarios y una tarea
c) puede Trabajar con un solo Usuario y varias Tareas
d) ninguna
3.- Mediante esta actividad el sistema operativo decide qu
proceso har uso del recurso, durante Cunto tiempo y en qu
momento?
a) Administracin de trabajos
b) Administracin de recursos
c) Control De operaciones de entrada y salida.
d) Administracin de la memoria
4.- red es ofrecer un mecanismo para transferir archivos de
una mquina a otra. En este entorno, Cada instalacin mantiene
su propio sistema de archivos local y si un usuario de la
instalacin A Quiere acceder a un archivo en la instalacin B,
hay que copiar explcitamente el archivo de una
Instalacin a otra?
a) Sistemas operativos distribuidos
b) Sistemas operativos de tiempo real
c) Sistemas operativos por lotes
d) Sistemas operativos de red.
5.- Un editor de texto es un programa que permite crear y
modificar archivos digitales compuestos

nicamente por un tabla sin formato, conocidos comnmente


como archivos de binarios o Tabla
Plana. ?
a) Verdad
b) Falso.
6.- Cul de las siguientes no es una funcin de una Editor de
Texto?
a) Bsqueda y reemplazo
b) Copiar, cortar y pegar
c) Incluir una imagen de Internet
d) Incluir una pgina web.
7. Los documentos creados por un procesador de texto
generalmente contienen ms caracteres de Control para darle al
texto un formato particular, a menudo protegidos de ser
copiados por una Marca registrada como por ejemplo negrilla,
cursivo, columnas, tablas, tipografa, etc. En un
Comienzo se utilizaron tales formatos slo en autoedicin, pero
hoy se utilizan incluso en el Procesador de texto ms sencillo,
Este texto se denomina....?
a) Texto Complejo
b) Texto Plano
c) Texto diagramado.
d) Ninguna
8.- Una hoja de clculo es un tipo de documento, que permite
manipular datos numricos y Alfanumricos dispuestos en
forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen
organizar En una matriz tridimensional).?
a) Verdad
b) Falso.
9.- La celda de una hoja de clculo es el lugar donde se pueden
introducir datos o realizar clculos, Visualmente es un espacio
rectangular que se forma en la interseccin de una fila y una
columna y se Les identifica con un nombre, como por ejemplo
C4 (C es el nombre de la fila y 4 el de la columna)?
a) Verdad

b) Falso.
10.- Las cuatro operaciones bsicas en plantillas: suma, resta,
producto y cociente se representa
Mediante =A1+A2+A3, =A1-B1-C1, =B1/C3 Y =C4^3?
a) Verdad
b) Falso.
11.- Las Referencias Absolutas muchas veces ocurre que un
valor en una celda debe afectar a varios valores que se
encuentran en otro grupo de celdas, indique cul de las
siguientes es una referencia absoluta, de filas y columnas?
a) =c1+3
b) =5+b$3
c) =$b4+7
d) =$c$5+3.
21.- Cules son los Servicios ms Representativos Utilizados en
la Internet?
a) WEB, SMTP, FTP.
b) VoIP, SSH, Telnet
c) IRC, SMTP, P2P
22.- Un identificador es univoco es decir no pueden existir dos
identificadores iguales en un dominio, pero si puede existir en
otro dominio?
a) Verdad.
b) Falso
c) Ninguno
23.-Un Navegador es ?
a) Un programa servidor que permite dar Informacin
b) Un programa cliente que permite visualizar informacin
compartida por el servidor.
c) Ambos
d) Ninguno
24.- Una red social es una forma de representar una estructura
social, asignndole un grafo, si dos Elementos del conjunto de
actores (tales como individuos u organizaciones) estn

relacionados de Acuerdo a algn criterio (relacin profesional,


amistad, parentesco, etc.) entonces se construye una
Lnea que conecta los nodos que representan a dichos
elementos?
a) Falso
b) Verdad.

25.- La mensajera instantnea (conocida tambin en ingls


como IM) es una forma de Comunicacin en tiempo real entre
dos o ms personas basada en texto. El texto es enviado a travs
De dispositivos conectados a una red como personas?
a) Verdad
b) Falso.
P R E S E NT AC IONE S
1.- En el origen del diseo de las diapositivas se distinguen 3
etapas que son:
a) primaria, secundaria, terciaria.
b) infancia, adolescencia, madurez.
c) naturales, sobrenaturales, espaciales.
2.- A que llamamos grillas para diapositivas
a) celdas de trabajo.
b) una herramienta que nos ayuda a estructurar los elementos en una
diapositiva.
c) Los diseos y animaciones en una diapositiva.
3) Describa cuales son las ventajas de utilizar una grilla
R.a) Brinda una posible respuesta a una preocupacin habitual: dnde
ubicar los elementos en la diapositiva.
b) Facilita el alineado y la conexin de los elementos.
c) Evita perder tiempo pensando cmo diagramar desde cero cada
diapositiva.
d) Genera unidad de estilo y sistematizacin visual.

T E M A 4.- A NT I V I R US
1.- Que es un antivirus?
R.- Un antivirus es un programa informtico que tiene el propsito
de detectar y eliminar virus y otros programas perjudiciales antes o
despus de que ingresen al sistema.2.- Mencione 3 tipos de
antivirus ms comnmente utilizados? R.- McAffe Virus
Scan.
IBM Antivirus.
Dr. Solomon`s.
Symantec Antivirus for the Macintosh.
3.- Los virus, gusanos, troyanos, spyware son:
a) tipos de programas informticos que se ejecutan con el
consentimiento del usuario o propietario de un ordenador.
b) tipos de programas informticos que suelen utilizarse sin el
consentimiento del usuario o propietario de un ordenador.
c) son programas informticos que se utilizan para particionar el
disco duro de un ordenador.
T ema 4: E ditor de A udio y video
1.- A que llamamos un Editor de audio y video?
R.- Es una aplicacin informtica usada para editar audio y video, es
decir, manipular audio digital.
2. El audio digital se obtiene de dos procesos que son:
a) la codificacin y sincronizacin de sonidos
b) el muestreo y la cuantificacin digital de la seal elctrica.
c) a y b son correctas
3.- Cuntos tipos de edicin de video hay:
a) Edicin primaria y Edicin Secundaria
b) Edicin sncrona y Edicin Asncrona
c) Edicin digital y Edicin Analgica