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APLICACIN MOVIL PARA LA

LOCALIZACIN DE TAXIS
CERCANOS
PROYECTO FINAL DEL CURSO DE PLANIFICACIN Y
EVALUCIN
Por
Jenny Amanqui Jara
Cristhian Laureano Yupanqui
Kevin Laruta Calcina

Ingeniera de Sistemas
Universidad Nacional del
Altiplano
2014

HOJA DEL RESUMEN PROYECTO FINAL DE CURSO


Ttulo del proyecto:
APLICACIN MOVIL PARA LA LOCALIZACIN DE TAXIS
CERCANOS
Autor:
Fecha: Marzo 2014
Jenny Amanqui Jara
Cristhian
Laureano
Yupanqui
Kevin Laruta Calcina
Resumen del proyecto
En este apartado se presenta la identificacin de la
necesidad de muchas personas, al momento de hacer la
solicitud del servicio de taxi, tanto la seguridad y el tiempo.
Viendo esta situacin desfavorable para las personas, es que
el proyecto se ha puesto en marcha. Cuyo principal objetivo
es: acercar a los usuarios y taxistas mediante una simple
conexin a internet, y el uso de un portal web y aplicacin
mvil. La presentacin de este proyecto pretende ayudar a
brindar una alternativa de solucin. El presente, tambin
describe la forma de organizacin del trabajo, de la
planificacin, el uso del personal disponible, etc. Lo cual
podra interesar a muchas personas, entre gestores de
proyectos, inversionistas. Una explicacin amplia de los
servicios a brindar, caractersticas, y costes.

Tabla de contenido
1.
INTRODUCCIN............................................................
Bibliografa..............................................................................
ndice......................................................................................

1. INTRODUCCIN
La tecnologa, ha ido revolucionando el mundo, pequeos aparatos que
han cambiado la vida de las personas por completo. Es as, que los
celulares inteligentes, tabletas, laptops, y otros aparatos mviles se han
convertido, hoy en da, indispensables para la humanidad. Siendo esta
necesidad una gran oportunidad de negocio, en los diferentes campos de
la tecnologa, y claramente observando necesidades, las cuales necesitan
alternativas de solucin, se desarrollara un pequeo proyecto, enfocado
en aplicaciones mviles junto a un portal web, cuya funcin principal
ser la de acercar ms raudamente a los usuarios de taxis y los que
prestan dicho servicio. Siendo el contexto a desarrollarse la ciudad de
Puno, siendo este un lugar turstico, y de mucha concurrencia.
1.1. Descripcin
Definiremos el problema con ms detalle, a continuacin:
o Puno, en la mayora de unidades mviles que brindan
el servicio de taxi, no cuentan con un sistema de
geolocalizacin, y/o posicionamiento, lo cual muchas
veces es causa de secuestros de personas, y hurtos de
unidades mviles.
o Los taxistas informales, no cuentan con muy buena
aceptacin por parte de los usuarios, los cuales
acceden con mayor frecuencia a unidades afiliadas a
alguna empresa de taxi.
o La transaccin de una solicitud de servicio de taxi, en
la

mayora

de

los

casos,

conlleva

la

siguiente

estructura: llamada telefnica a la central del servicio


de

taxi,

espera

de

confirmacin

de

unidades

disponibles, espera de la unidad, que tiene una


direccin con poco y a veces mucha incertidumbre,
siendo el tiempo total entre 15 a 30 minutos.
La incertidumbre al momento de abordar un taxi, sin
conocimiento de la identidad del conductor, usualmente sin
conocer el nmero de placa, o la ruta correcta para arribar

al lugar de destino, causan inseguridad y miedo en los


usuarios.
1.2. Objetivos
1.2.1. Objetivo general
Como objetivo general del proyecto se tiene:
o Desarrollo e implementacin de una aplicacin mvil, y
un portal web para el acceso del servicio de taxi.
o Evaluar el comportamiento y aceptacin de los usuarios
para con el sistema.
1.2.2. Objetivos especficos
Se tiene:
o La aplicacin mvil ser una app, para cualquier
dispositivo mvil con un GPS.
o El sistema contara con un portal web, que ayudara a la
adaptacin y asimilacin del servicio en los usuarios y
taxistas.
o Cada unidad mvil que desee pertenecer a este sistema,
ser evaluado rigurosamente.
o Los usuarios podrn tener informacin completa, tanto
de la situacin actual de la unidad mvil, como de la
persona que la conduce.
o Cada usuario tendr un registro de los servicios que
haya solicitado, sealando la descripcin general de la
unidad y la ruta optada.
o El usuario podr tener conocimiento de la actual
posicin de cada una de las unidades de servicio de taxi
afiliadas al sistema.

o Despus

de

implantar

el

sistema,

se

evaluar

estadsticamente, el comportamiento del sistema, del


usuario, y de la unidad de servicio.
1.3.

Estructura de la Viabilidad
A partir de la introduccin del proyecto, se seguirn los
siguientes puntos que permitirn tener una visin ms
tcnica:
-

ElAnlisis de la necesidad del proyecto, donde se


describir cual fue el posible problema que nuestro
proyecto intenta solucionar y/o acometer.

En

la

Organizacin

del

equipo

de

proyecto,

especficamente la distribucin de tareas por parte de


los contribuyentes para el desarrollo del proyecto.
-

En la

Definicin del plan de trabajo, donde se

analizaron

las

fases

del

plan

de

proyecto,

especificaciones de las tareas y recursos necesarios.


-

La parte del Diseo y eleccin de la arquitectura


de

software,

donde

se

especificaran

las

caractersticas que debe tener la aplicacin.


-

Incluye un apartado de conclusiones donde se


sealara el comportamiento de lso distintas tcnicas,
herramientas

metodologas

usadas

para

la

elaboracin de este proyecto.


-

Por ltimo, los apartados de bibliografa y los


diferentes

anexos,

donde

estadsticos y de informe.

se

tendrn

cuadros

2. INICIO DEL PLAN DE SISTEMAS DE INFORMACION


2.1.1. ANALISIS DE LA NECESIDAD DEL PSI
Como toda necesidad que tiene el hombre, este proyecto est
enfocado a una de ellas. Pues en los ltimos tiempos se ha logrado
observar distintas nuevas tecnologas y productos tecnolgicos y
que cada vez ms estn ayudando a facilitar la vida del ser
humano.
La necesidad observada en el mbito pblico, nos ha conllevado a
desarrollar este proyecto. Las facilidades que os han creado los
dispositivos mviles inteligentes ha ido en aumento, en cualquier
mbito y de toda ndole,

los transportes es uno de ellos, el

transporte urbano de taxis.


Aqu los usuarios, parecen ser la clave esencial, pero no es as, un
estudio realizado en la ltima semana, mediante una encuesta
(anexo 1), ha demostrado el siguiente problema.
La cantidad de unidades que brindan servicio de taxi, est en una
muy buena relacin a la cantidad de usuarios, ms el problema
encontrado en esta rea, es la interaccin entre estos dos entes,
una comunicacin espontnea, una comunicacin en tiempo real.
Uno de los factores que contribuye a la existencia de este problema
es la distancia y tiempo.
2.1.2. IDENTIFICACION DEL ALCANCE DEL PSI
De acuerdo a las necesidades del cliente y usuario, solo tomaremos
estos dos mbitos. Entonces tan solo tomaremos estos sectores
como los afectados: clientes y usuarios a nivel de la plataforma
web. Los usuarios dirigidos son ciudadanos de Puno. Las unidades

afectadas son libres tan solo con una simple inscripcin en la web
del proyecto, haciendo un mnimo pago.
2.1.3. DETERMINACION DE RESPONSABLES
Tomando en cuenta el alcance del proyecto, vamos a designar el
siguiente personal. Usuarios expertos, sern personas que estn
familiarizadas con el servicio de taxi; un analista de sistemas,
encargado de obtener informacin relevante para el proyecto; un
multitarea, una persona que ayudara en cualquier mbito donde
sea necesario; y un jefe de proyecto. Posteriormente se han de
hacer pedir ayuda de consultores externos, y consultores expertos.
2.2.

DEFINICION Y ORGANIZACIN DEL PSI

2.2.1. ESPECIFICACION DEL AMBITO Y ALCANCE


Especficamente tendremos un ambiente principal, desarrollado
por

jvenes

entre

18-25

aos,

personas

que

estn

ms

relacionadas con las nuevas tecnologas. Personas adultas entre


25-35 aos, las cuales no estn muy relacionadas con las
tecnologas mviles. Para lo cual se ha de hacer un plan de
adaptacin.
En el factor unidad de servicio, el mbito que alcanzar, sern
todos aquellos taxistas, los cuales pasaran por una supervisin
para la respectiva asociacin al programa.
2.2.2. ORGANIZACIN DEL PSI
2.2.2.1. Partes Interesadas
Partes interesadas (inspectores)
Nombre

Descripcin

Aldo
ZanabriaGalvez

Docente del
Curso

Responsabilidad
Aprobacin y
evaluacin del
Proyecto

Partes interesadas (Team Project)


Nombre

Descripcin

Kevin Laruta
Calcina

Gestor del
Proyecto (GP)

Cristhian
Laureano
Yupanqui

Analista(A)

Jenny Amanqui
Jara

Asistente

Responsabilidad
Define, gestiona,
planifica y controla el
proyecto.
Creacin de la
planificacin prevista.
Analiza la aplicacin,
participa en el diseo
y la validacin.
Participa en el proceso
de diseo,
planificacin y
validacin de la
aplicacin.

Partes interesadas (Perfil de Usuarios)

2.3.

Nombre

Descripcin

Pasajero

Usuario

Taxista

Cliente

Responsabilidad
Evaluar la eficiencia
de la aplicacin,
interviene en el diseo
y anlisis de
infprmacin.
Evaluar la eficiencia
de la aplicacin,
ayuda en el anlisis
de informacin.

DEFINICION DEL PLAN DE TRABAJO

Para el desarrollo de este proyecto, se ha utilizado la herramienta


Microsoft Project Professional 2013.
Aqu se presenta el cronograma:
2.3.1. Fases y actividades del Proyecto.
Fases
Iniciacin
Planificacin
Anlisis

Descripcin
Fase de iniciacin. Incluye las actividades
de definicin del proyecto.
La definicin del plan de proyecto.
Anlisis de los requisitos funcionales y no
funcionales.

Incluye el diseo de la capa de datos, de


Diseo
control e interfaz. Diseo de la
arquitectura.
Desarrollo
Fase de desarrollo de la aplicacin.
Test y Pruebas Fase de prueba del sistema.
Implantacin
La aplicacin se sita en su entorno real.
Fase de cierre. El Jefe y supervisor del
Generacin de
proyecto firman la aceptacin y cierre del
documentos
proyecto.
Defensa del
Defensa del proyecto delante de los
Proyecto
clientes y/o inversores.

2.3.2. Diagrama WBS

2.3.3. Milestones
Nombre
Iniciacin
Plan
de
Proyecto
Anlisis
Diseo
Cierre
Defensa

Descripcin
Matriculacin
Aprobacin

Fecha

Aprobacin
Aprobacin
Aceptacin
Evaluacin

2.4. RECURSO DEL PROYECTO


2.4.1. Descripcin de los recursos
Recursos Materiales: Se utilizarn los recursos materiales
disponibles. Todo desarrollo de realizar utilizando
software de dominio pblico y App descargables.
Costes Indirectos: amortizacin de los recursos de
desarrollo.
Recursos Humanos
Jefe de Proyecto
Analista
Asistente

Valoracin
S/. 153.33/h
S/. 85.30/h
S/. 70.15/h

2.4.2. Calendario de los recursos


Los recursos humanos se utilizaran en el ciclo de vida del
proyecto:
- Jefe de Proyecto:Iniciacin, Planificacin, generacin
de documentos, cierre y Exposicin.
- Analista y programador: Anlisis d y diseo,
Implementacin y Puntos de Control de Anlisis.
Diseo, desarrollo, Test e Implantacin.
- Asistente de marketing: Anlisis y Diseo,
Implantacin, fase de pruebas.
2.4.3. Calendario del proyecto
El calendario de este proyecto est determinado por un
proyecto anterior:
Calendario del proyecto: el proyecto se desarrolla en
abril de 2014 a marzo del 2015.
Fecha: 1 de abril del 2014
Fecha de Finalizacin:
Herramienta de Planificacin y control: Microsoft Project.
2.4.3.1. Dependencias
Todas las fases de desarrollo tienen un modelo
lineal de ejecucin.

2.4.3.2. Cuadro de tareas del proyecto


2.4.3.3. Calendario temporal
2.4.3.4. Evaluacin de Riesgos
2.4.3.4.1. Lista de riesgos
R1. Planificacintemporal optimista: No se acaba en la
fecha prevista, aumentan los recursos.
R2. Falta de alguna tarea necesaria: No se cumplen los
objetivos del proyecto.
R3. Presupuesto poco ajustado: Menos Calidad.
R4. Cambio de los requisitos: estudio de viabilidad,
anlisis. Retraso en el desarrollo y en el resultado.
R5. Herramientas de desarrollo inadecuadas: desarrollo.
Retraso en la finalizacin del proyecto, menos calidad...
R6. Dificultad para acceder a los stakeholders: estudio de
viabilidad, anlisis, pruebas, formacin. Faltan requisitos

o son inadecuados, retrasos, insatisfaccin de los


usuarios.
R7. No se realiza correctamente la fase de test: desarrollo,
implantacin. Falta de calidad, deficiencias en la
operatividad, insatisfaccin de los usuarios, prdida
econmica.
R8. Incumplimiento de alguna norma, reglamento o
legislacin: en cualquier fase. No se cumplen los
objetivos, repercusiones legales.
R9. Falta de adopcin de medidas de seguridad: estudio
de viabilidad, anlisis, desarrollo. Prdida de informacin,
incumplimiento legal, prdidas econmicas.
R10. Escasez de usuarios: prdida de inters por parte de
las gestoras y empresas del sector. Prdidas econmicas.
R11. Falta de empresas al servicio de publicidad:
prdidas econmicas.
R12. Abandono del proyecto antes de su finalizacin: en
cualquier fase.
Prdidas econmicas, frustracin.

2.4.3.4.2.

Catalogacin de Riesgos
Catalogaci
Impacto
n
R1
ALTA
CRITICO
R2
ALTA
CRITICO
R3
ALTA
CRITICO
R4
ALTA
MARGINAL
R5
ALTA
CRITICO
R6
BAJA
CRITICO
R7
BAJA
CRITICO
R8
ALTA
CRITICO
R9
MEDIA
CRITICO
R1
MEDIA
CRITICO
0
R1
MEDIA
CRITICO
1
R1
MEDIA
CATASTROFICO
2

2.4.3.4.3.

Plan de contingencia
Solucin aplicable

Aplazar alguna funcionalidad, afrontar posibles


prdidas.
Revisar el Plan de Proyecto, modificar la
R2
planificacin.
Renegociar con el cliente, afrontar posibles
R3
prdidas.
Renegociar con el cliente, aplazar funcionalidad,
R4
modificar planificacin y presupuesto.
Pedir un aplazamiento, negociar con el cliente,
R5
afrontar prdidas.
Mejorar la formacin del equipo, prever
R6
herramientas alternativas, mejorar la calidad.
Analizar el problema, ofrecer una mejora al
R7
servicio ofrecido al cliente.
Disear los test con antelacin, realizar test
automticos, negociar contrato de
R8
mantenimiento, donar garantas, frontar
prdidas econmicas.
Revisar las normas y la legislacin, consultar a
R9 un experto, afrontar posibles repercusiones
penales.
Mejorar el marketing web. Mejorar la calidad.
R10
Modificar el precio del servicio.
Mejorar la calidad. Modificaciones en el precio
R11
de las cuotas de los servicios.
R12 No tiene solucin.
R1

2.5. PRESUPUESTO
2.5.1. Estimacin del coste de personal
En el siguiente apartado se contabilizarn las horas de
trabajo para cada recurso, estas se multiplican por su
precio/hora y el sumatorio nos da el coste de personal del
proyecto.
Nombre del Recurso

Tasa
estndar

Jefe de Proyecto
Analista
Asistente

S/. 153.33/h
S/. 85.30/h
S/. 70.15/h

Trabajo

Coste total del Personal


2.5.2. Estimacin de los costes de recursos

Costo

La tabla siguiente recoge los recursos propios del proyecto


as como sus costes. Se calcular el coste total de los
recursos as como el coste de amortizacin mensual.
Nombre del recurso
Coste
Coste
Periodo de
Amortizaci
unitario
amortizaci
n
n
Amortizacin PC
140.3/mes
3367.2
24 meses
Amortizacin MS
29.20/mes
701.5
24 meses
Office
Amortizacin MS
42.09/mes
1010.16
24 meses
Project
Totales
211.59/mes
4377.36

3. MARCO TEORICO
En este apartado se mostrara una descripcin de los aspectos
diferenciales del proyecto a nivel terico. Se dar una breve introduccin
a las herramientas utilizadas para realizar el proyecto y que tipos de
lenguajes de programacin se tomaran en el proyecto.
3.1 EDITORES

SUBLIME TEXT 2
Es un editor de texto multiplataforma (MacOs, Windows,
GNU/Linux), que soporta mltiples lenguajes de programacin
adems de compilarlos.
Ofrece una gran experiencia al desarrollar diferentes tipos de
lenguajes hacindolo interactivo el manejo del cdigo de
programacin.
Adems posee mltiples PLUGIN para distintos lenguajes
hacindolos mucho ms fciles de desarrollar.

3.2 HERRAMIENTAS Y SERVIDORES

NODEJS
Es un entorno de programacin en la capa del servidor
basado en el lenguaje de programacin Javascript, con I/O de
datos en una arquitectura orientada a eventos y basado en el
motor Javascript V8. Fue creado con el enfoque de ser til en

la creacin de programas de red altamente escalables, como


por ejemplo, servidores web.2 Fue creado por Ryan Dahl en
2009 y su evolucin est apadrinada por la empresa Joyent,
que adems tiene contratado a Dahl en plantilla.
Node.js es similar en su propsito a Twisted o Tornado de
Python, Perl Object Environment de Perl, React de PHP,
libevent o libev de C, EventMachine de Ruby, vibe.d de D y de
Java existe Apache MINA, Netty, Akka, Vert.x, Grizzly o
Xsocket. Al contrario que la mayora del cdigo JavaScript, no
se ejecuta en un navegador, sino en el servidor. Node.js
implementa algunas especificaciones de CommonJS.5 Node.js
incluye un entorno REPL para depuracin interactiva.

APACHE 2
Es

un

servidor

web

HTTP

de

codigo

abierto

multiplataforma. El servidor Apache se desarrolla dentro del


proyecto

HTTP

Server

(http)

de

la

Apache

Software

Foundation. Por su carcter gratuito, es el servidor web mas


utilizado. Apache se utiliza

principalmente

para

enviar

paginas web estticas y dinmicas a la World Wide Web.


Muchas de las aplicaciones web estn diseadas para
implementarlas en un servidor Apache, o bien, que utilizaran
caractersticas propias de este servidor web.

MONGO DB
MongoDB se aleja del clsico paradigma relacional. En este
sentido, podemos llamarla una base de datos NoSQL, que es
un trmino que se acu hace unos aos para indicar que no
se va a emplear SQL, ampliamente extendido en las bases de
datos comerciales como Oracle, MySQL, MaraDB, SQL Server,
etc. Se trata de un sistema de bases de datos de cdigo abierto
y completamente gratuito, si bien la empresa que lo cre
ofrece servicios profesionales a empresas.

3.3 LENGUAJE DE MAQUETACION

HTML 5
Es la ltima evolucin de la norma que define HTML.El
trmino representa dos conceptos diferentes
-

Se trata de una nueva versin del lenguaje HTML, con

nuevos elementos, atributos y comportamientos


- Y un conjunto ms amplio de tecnologas que permite a los
sitios Web y las aplicaciones ms diversas y de gran alcance.
Este conjunto se le llama HTML5 y amigos y, a menudo
reducido a sloHTML5.

Diseado para ser utilizable por todos los desarrolladores de


Open Web, esta referencia pgina enlaza numerosos recursos
sobre las tecnologas de HTML5, que se clasifican en varios
grupos segn su funcin.

o
o
o

o
o
o
o
o

Semntica: lo que le permite describir con mayor precisin cul


es su contenido.
Conectividad: lo que le permite comunicarse con el servidor de
formas nuevas e innovadoras.
Desconectado y almacenamiento: permite a pginas web
almacenar datos, localmente, en el lado del cliente y operar
fuera de lnea de manera ms eficiente.
Multimedia: permite hacer vdeo y audio de ciudadanos de
primera clase en la Web abierta.
Grficos y efectos 2D/3D: permite una gama mucho ms amplia
de opciones de presentacin.
Rendimiento e Integracin: proporcionar una mayor optimizacin
de la velocidad y un mejor uso del hardware del equipo.
Dispositivo de Acceso: admite el uso de varios dispositivos de
entrada y salida.
Styling: deja a los autores escribir temas ms sofisticados.

CSS 3
Las hojas de estilo en cascada (Cascading Style Sheets), CSS
es un lenguaje utilizado para definir la presentacin de un
documento estructurado escrito en HTML.

La idea de la existencia de CSS, es separar la estructura de


un documento de su presentacin. Los CSS permiten un
control centralizado de la presentacin de una web,
agilizando de forma considerable su actualizacin.
3.4 LENGUAJE DE PROGRAMACION

JAVASCRIPT
Javascript es un lenguaje con muchas posibilidades,
utilizado para crear pequeos programas que luego son
insertados en una pgina web y en programas ms grandes,
orientados a objetos mucho ms complejos. Con Javascript
podemos crear diferentes efectos e interactuar con nuestros
usuarios.
Este lenguaje posee varias caractersticas, entre ellas
podemos mencionar que es un lenguaje basado en acciones
que posee menos restricciones. Adems, es un lenguaje que
utiliza Windows y sistemas X-Windows, gran parte de la
programacin en este lenguaje est centrada en describir
objetos, escribir funciones que respondan a movimientos del
mouse, aperturas, utilizacin de teclas, cargas de pginas
entre otros.
Es necesario resaltar que hay dos tipos de JavaScript: por
un lado est el que se ejecuta en el cliente, este es el
Javascript

propiamente

dicho,

aunque

tcnicamente

se

denomina Navigator JavaScript. Pero tambin existe un


Javascript que se ejecuta en el servidor, es ms reciente y se
denomina LiveWire Javascript.

JQUERY
Es una biblioteca o framework de Javascript, que permite
simplificar la forma de interactuar con los documentos HTML,
manejar eventos, desarrollar animaciones y agregar interacciOn
con la tecnica AJAX a pginas web.
Es software libre y de codigo abierto, permitiendo su uso
en proyectos libres y privativos. jQuery, al igual que otras
bibliotecas, ofrece una serie de funcionalidades basadas en
JavaScript que de otra manera requeriran de mucho mas

cdigo, es decir, con las funciones propias de esta biblioteca se


logran grandes resultados en menos tiempo y espacio.

AJAX
Acronimo de Asynchronous Javascript And XML (Javascript
asincrono y XML). Es una tcnica de desarrollo web para crear
aplicaciones interactivas. Muy utilizada en las Web 2.0.
Estas aplicaciones se ejecutan en la parte del cliente, mientras
se mantienen en comunicacin asncrona con el servidor en
segundo plano.
La interactividad, velocidad y usabilidad de las aplicaciones.
Para facilitar el desarrollo, se ha aprovechado el framework
JQuery para la utilizacin de AJAX, ya que simplifica el
desarrollo y lo hace mas estndar.

PYTHON DJANGO
El crecimiento de Python es cada vez mayor y esto se ha
hecho ms notorio en los ltimos aos, con la aparicin de
herramientas que hacen el trabajo ms simple y eficiente con
este lenguaje de programacin
Aparte de las ventajas que tiene por ser framework,
Django

promueve

el

desarrollo

rpido,

se

construyen

aplicaciones en cuestin de das y con el conocimiento


suficiente esos das se pueden reducir a horas.
Django impulsa el desarrollo de cdigo limpio al promover
buenas prcticas de desarrollo web, sigue el principio DRY
(conocido tambin como Una vez y slo una).
Django usa una modificacin de la arquitectura ModeloVista-Controlador (MVC), llamada MTV (Model Template
View), que sera Modelo-Plantilla-Vista, est forma de trabajar
permite que sea pragmtico.

3.5 LIBRERIAS A UTILIZAR (API)

GOOGLE MAPS API

Permite la inclusin de un mapa de Google en el sitio web,


manipular el mapa y aadir contenido a travs de sus
diferentes mtodos.
La clase utilizada es EasyGoogleMap, que genera el HTML y
Javascript necesario para mostrar el mapa y los puntos de
inters (direccion de las empresas). Mediante una direccion
compatible con Google Maps, se van aadiendo al mapa las
empresas, detallando el nombre y direccin.

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