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Ambientes Virtuales de Aprendizaje

Ensayo colectivo

Prof. Luis Hiram Castaeda Carren

MBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

ENSAYO COLECTIVO

Grupo de maestra en Educacin Matemtica, UPAEP, Cuernavaca Morelos, febrero del


2012

RESUMEN

La escuela tradicional est sufriendo cambios que corresponden a los fenmenos sociales
que dominan las formas de vida en sociedad y que en gran parte regulan las actividades
cotidianas de los individuos. En ocasiones, los profesores de distintos niveles han
confundido el actualizarse con llevar lo que normalmente hacen en clases presenciales, al
ambiente no fsico desaprovechando as, las grandes oportunidades de administracin del
tiempo y del espacio que las herramientas tecnolgicas ofrecen al proceso de enseanza
y aprendizaje. En el presente ensayo se aborda brevemente la definicin de un Ambiente
Virtual de Aprendizaje (AVA) y se hacen algunas reflexiones al respecto del uso que
potencialmente pensamos que hacen tanto profesores como estudiantes.
disear

el

ncleo

temtico

para

Introduccin

posteriormente informarlo a los alumnos.

Un ambiente de aprendizaje se define

La escuela juega un papel importante

como un "lugar" o "espacio" donde el

puesto que las aulas son los espacios

proceso de adquisicin del conocimiento

donde el docente "gesta" el proceso de

ocurre. En un ambiente de aprendizaje el

enseanza-aprendizaje dirigido a los

participante acta, usa sus capacidades,

alumnos; sin embargo, ambos (docente y

crea o utiliza herramientas y artefactos

alumno)

para obtener e interpretar informacin

sociedad y/o entorno cuyos medios de

con el fin de construir su aprendizaje.

comunicacin e influencia "marcan" lo

(Gonzlez y Flores, 1997). Unos de los

propio en la relacin docente - alumno.

pertenecen tambin

una

elementos importantes para la creacin


de un ambiente de aprendizaje, es el

Por otro lado Marc Prensky (2001), quien

docente ya que su papel primordial es

acuo el trmino nativos digitales,

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escribe que los estudiantes de hoy no

El

estn interesados en grandes salones de

interpretar mediante culturas aisladas ni

tipo

discusin

pueblos sin interaccin. Lo anterior ha

informal en grupos pequeos, a menudo

producido una vorgine de cambios

a travs de mensajes de texto o correos

constantes y permanentes, que directa e

electrnicos. La naturaleza social de los

indirectamente

estudiantes nativos digitales, as como su

competencia intraespecfica entre los

deseo de aprender de la experiencia,

humanos, e interespecfica entre los

enva un mensaje a los educadores,

ambientes que se ven impactados por tal

respecto a que es importante incorporar

competencia.

conferencia.

Prefieren

mundo

moderno

han

no

se

puede

producido

una

la interaccin tecnolgica y social, en los


planes

de

estudio.

Y finalmente como lo plantea Graham


(2006), lo hbrido, entre lo presencial y

Una de las herramientas de fcil acceso

virtualidad, puede entenderse como: lo

y de mayor consulta papara los usuarios

virtual

(alumnos,

presencial,

enciclopedia

maestros

etc.),

es

de

contenido

la

como

complemento
lo

presencial

de

lo

como

libre

complemento de lo virtual, o en la cual lo

WIKIPEDIA que a su vez define un

presencial y lo virtual son igualmente

ambiente virtual como: Se denomina

importantes.

ambiente virtual a aquel cuyos vnculos,


interacciones y relaciones que tienen
lugar no en un espacio fsico sino en un
espacio

virtual

como

Internet.

(Wikipedia).

y ordenando conceptos un Ambiente de


Aprendizaje Virtual est definido por el
lugar no fsico en que el proceso de
del

conocimiento

ocurre

mediante vnculos asincrnicos y en


distinto

espacios y tiempos del ambiente de


aprendizaje, es una condicin necesaria
para

Como consecuencia del ambiente virtual

adquisicin

Llegar a una continuidad entre los

lugar.

promover

conocimiento,

la
como

construccin
un

de

proceso

permanente de mejoramiento de ideas y


evolucin de los conceptos, como lo
plantean Scardamalia y Bereiter (2005).
Un rubro interesante por estudiar y
analizar es el campo de la educacin. En
l, al igual que en todos los aspectos de
la cultura, se han suscitado cambios

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radicales en las formas y maneras de

entender algunos conceptos, tales como:

ensear y aprender. Esto, debido a las

ambiente, espacio fsico y ambiente de

enormes

aprendizaje.

transformaciones

propiciadas

por

las

sociales

innovaciones

tecnolgicas y, principalmente, por el


avance y evolucin de las tecnologas de
la informacin y de la comunicacin
(TIC),

por

los

cambios

en

las

interacciones personales y por una nueva


cosmovisin entre las sociedades y la
tecnologa (Salinas, 1997). Por tanto, el
constructo

tecnologa-educacin

est

determinado bajo estas circunstancias y


predetermina
instituciones

cambios

en

educativas

las

en

los

paradigmas educativos de los distintos


pases. Por ello, se pueden suponer
modificaciones

en

los

enseanza/aprendizaje

modelos
y

de

en

los

escenarios donde se dan estos modelos.


De esta manera, comprender y ubicar los
ambientes de aprendizaje desde una
perspectiva

interdisciplinaria

hace

compleja las interpretaciones que sobre


esta

temtica

pueden

plantearse.

Adems, abre una amplia y diversa


riqueza de enfoques acerca de su
estudio,

apertura

nuevos

anlisis

estrategias de los problemas educativos


y

brinda

una

referencia

conceptual

distinta con la cual entender la actividad

El ambiente es un concepto que va de la


mano con la interactividad del hombre
con su entorno, con lo que le rodea y con
el que se encuentra en una constante
interaccin. ste puede ser un entorno
natural o un entorno social. Ahora, en el
campo concreto de la educacin, el
espacio fsico es la infraestructura que
acompaa y en la que se da la actividad
educativa. Por ejemplo, las paredes que
definen el aula, los utensilios y los
materiales didcticos que se encuentra
en sta (Viveros, 2003). Ntese que el
espacio fijo es un concepto inerte, y que
slo adquiere el estatus de no inerte en
funcin de la interactividad humana con
l.
Finalmente, se puede decir que un
ambiente de aprendizaje es un concepto
dinmico y no inerte, que involucra al
humano y por ende a las actividades
didcticas en las cuales, el que aprende,
es

posible

metacognitivamente

reflexionar
y

sobre

las

reflexiones de otros. Lo anterior en


sinergia con el ambiente.

educativa (Viveros, 2003). Asimismo, se


debe comenzar, en este estudio, por

En sntesis, los nuevos ambientes de

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aprendizaje son imperantes de estudio y

mensajes de texto o correos electrnicos.

anlisis. La constante evolucin de las

La naturaleza social de los estudiantes

TIC y de la tecnologa hacen que la

nativos digitales, as como su deseo de

educacin

sean

aprender de la experiencia, enva un

perfectibles y un buen pretexto de

mensaje a los educadores, respecto a

actualizacin e inmersin de las nuevas

que

tecnologas

interaccin tecnolgica y social, en los

sus

procesos

es

este

campo.

es

importante

planes

de

Segn

Desarrollo

incorporar

Moreira

identificar

al

la

estudio.
(2009)

menos

debemos

tres

aspectos

principales para identificar si estamos


Los estudiantes de las sociedades de la

inmersos en un Ambiente virtual de

informacin, requieren de otros espacios

Aprendizaje: un software o plataforma

externos

especfica creada para la enseanza, un

al

aula

en

los

que

la

comunicacin con sus profesores y entre

diseo

ellos, se enriquezca y de esta manera,

materiales

los

profesor

canales

encaminados

de
al

comunicacin
desarrollo

de

curricular

del

didcticos
o

desempeen

equipo
las

curso

de

digitales

un

de

tutores

funciones

que

docentes

habilidades, se diversifiquen y mejoren. A

mediadas a travs de ordenadores.

propsito de ello, debemos recordar que

Aunque claro est que, el elemento

la idea de implementar nuevos mtodos

correspondiente a quienes interactan

de comunicacin entre individuos es

para lograr el aprendizaje, se encuentra

mejorar la transmisin de informacin

implcito.

entre los mismos y no de sesgarla.


El escritor y consultor educativo Marc

Algunos

Prensky (2001), quien acuo el trmino

son aquellos que se basan en escenarios

nativos

donde

digitales

escribe

que

los

Ambientes
se

plantean

de

Aprendizaje

problemas

estudiantes de hoy no estn interesados

resolucin de casos por medio del trabajo

en grandes salones de tipo conferencia.

y bsqueda de informacin por parte de

Prefieren discusin informal en grupos

los alumnos donde todos los alumnos

pequeos,

construyen algo mediante bsquedas

menudo

travs

de

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especficas y se retroalimentan en un
ambiente de trabajo reflexivo. (Tal como
las

WebQuest's

y/o

las

La multimedia.

ABP's)
Estas

generalmente

Las estrategias de Aprendizaje


En el desarrollo de

tecnologas
estn

de

informacin

basadas

en

la

multimedia y el Internet, esto es, la

estrategias de

utilizacin de software o aplicaciones,

aprendizaje, para lograr que los alumnos

tanto en la web como fuera de ella, esto

realicen precisamente eso, aprender, ha

es porque a travs de la multimedia

llevado a utilizar las tecnologas de la

(imgenes, sonido, video), el alumno

informacin (computadora) para crear

tiene la opcin de utilizar, diferentes

ambientes de aprendizaje,

sentidos,

que son

algo

en

lo

que

teora

herramientas informticas para crear un

cognoscitiva est basada. El Internet

apoyo

de

tiene la ventaja del acceso ya que, a

enseanza para lograr el aprendizaje de

veces en teora, se pude acceder desde

los alumnos.

cualquier lugar permitiendo al alumno

toda

una

estructura

tener un ambiente de aprendizaje en


Dentro de estas herramientas y tcnicas

cualquier lugar en el que este.

utilizadas, para crear estos ambientes, no


solo es utilizar la tecnologa, sino que se

Dentro de la poca experiencia sobre el

disean

trabajo

herramientas

de

enseanza

en

ambientes

virtuales

de

aprovechando estas tecnologas de la

aprendizaje, ha de mencionarse que sus

informacin, algunas de ellas con un

ventajas recaen principalmente en la

fuerte

de

variedad de recursos que nos ofrece para

aprendizaje y un diseo detallado y

que los estudiantes investiguen y/o

realizado de forma interdisciplinaria, esto

comprueben sus hiptesis sobre los

es con expertos en las tecnologas y en

nuevos

la

construir,

respaldo

pedagoga,

en

las

dando

teoras

en

algunas

conocimientos
potencia

las

intentan
vas

de

ocasiones excelentes resultados y en

comunicacin

otros no tan buenos o simplemente

alumnos permitiendo la retroalimentacin

funcionan como un apoyo a este proceso

personalizada,

de enseanza-aprendizaje.

personal

que

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entre

que

implica

profesores
un

pertenece

espacio
a

cada

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estudiante dar seguimiento a su propio

varias ocasiones por falta de recursos

proceso de aprendizaje y permite el

principalmente econmicos el alumno no

anlisis detenido de las opiniones de

asiste a una escuela por la necesidad de

otros

grupo.

trabajar para financiar sus gastos y la

Por otra parte, las desventajas podran

educacin alternativa es una opcin para

enfocarse en el aspecto tcnico; no todos

seguir estudiando, hoy en da es muy

los estudiantes son capaces de manejar

frecuente

eficientemente

de

maestras en este mbito tanto cono

tecnologas o incluso algunos rebasan

locales, nacionales e internacionales.

las posibilidades de los tutores, al

Perfil

momento de realizar las tareas se

El estudiante en lnea asume nuevos

pueden extraviar los objetivos especficos

papeles y mayor responsabilidad en la

de las mismas, el docente no se es

construccin

testigo

de

incide en el desarrollo de estrategias de

aprendizaje de los alumnos y difcilmente

aprendizaje y la capacidad de bsqueda,

se evaluarn las actitudes del estudiante,

anlisis y sntesis de la informacin

etc.

requerida

integrantes

del

cualquier

vivencial

del

tipo

proceso

encontrar

de

la

educacin

del

cuando el diseo instruccional se ajusta


particularmente bien a las necesidades
de los alumnos, es posible promover el
aprendizaje, especialmente debido a la
naturaleza asncrona de la comunicacin,
la cual favorece el logro de niveles ms
altos de reflexin sobre los contenidos
del curso. (Chickering y Ehrmann, 1996).
Una

de

las

ventajas

del

uso

de

ambientes de aprendizaje es la creacin


de educacin a distancia debido a que
reduce el nmero de jvenes sin estudiar
una carrera profesional puesto que en

de

sus
la

distancia

conocimiento,

para

Caractersticas
En el caso del aprendizaje en lnea,

licenciaturas

que

estudios.

educacin

distancia
Currcula cerrada Estudio individualizado
Acceso

limitado

los

acervos

bibliogrficos y audiovisuales Tutoras


(asesoras) limitadas espordicas Uso
limitado de los medios de informacin de
tipo

tradicional

comunicacin

Predominio

de

una

unidireccional

Conclusin
Los ambientes de aprendizaje centran su
quehacer en el estudiante, se focalizan
ms en el aprendizaje que en la
enseanza, se pone mas atencin en lo

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que

aprende

estudiante

que

ensearse

debe
en
o

lo

aprender
que

ha

el

discriminar aquellas estrategias que solo

de

causan una acumulacin administrativa

transmitirse.

Al entender el entorno donde como


individuos se desarrollan el docente y el
alumno, es posible la intromisin y
construccin por parte del primero de un
espacio que involucre todo aquello que
beneficie (siendo disponible) al segundo
propiciando su aprendizaje de manera
sustanciosa con nfasis en el "aprender
a

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aprender".

en el trabajo del alumno.


En consecuencia el alumno se convierte
en el protagonista de la experiencia
educativa del uso de los ordenadores de
modo

que establece

aprendizaje

por

actividades

que

(desarrollara

un

su

ritmo

de

ende decide

las

quiere
proceso

realizar
activo

de

aprendizaje).
Bibliografa

Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje

Duarte,

(2003).:

son herramientas que deberan estar

aprendizaje.

Una

enfocadas a mejorar la relacin de los

conceptual. Revista Iberoamericana de

docentes y alumnos (en caso de que un

Educacin

Ambiente

de

aproximacin

curso sea semi presencial o presencial),


administradas inteligentemente con la
consigna

de

usar

todos

aquellos

elementos digitales posibles sin perder


de vista el objetivo especfico al cual se
ha intentado llegar segn sea el caso.

Moreira M (2009); Las tecnologas de la


informacin

comunicacin

en

la

educacin. De la enseanza asistida por


ordenador al elearning en Introduccin a
la Tecnologa Educativa p. 55 78

La comunicacin de un AVA tendra que


buscar logsticas diversas y no ser una

Gonzlez C., O. y Flores F. M. (1997). El

reproduccin de la enseanza tradicional

trabajo docente: enfoques innovadores

mediante ordenadores; para ello, los

para

el

diseo

de

un

curso.

profesores que usan dichos ambientes


tienen que aprender a identificar las
corrientes de aprendizajes que prefieren,
combinarlas

inteligentemente

Salinas J. (1997). Nuevos ambientes de


aprendizaje para una sociedad de la
informacin. Instituto Universitario de

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Ensayo colectivo
Posgrado

(IUP).

Pp:

17.

Prof. Luis Hiram Castaeda Carren

http://creambientesdaprendizaje.blogspot
.com/2011/05/teorias-de-

Viveros A. P. I. (2003). Ambientes de

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calidad de la educacin. Universidad

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Mara

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Lorenzo Garca Aretio. Tipos de

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Sistemas.

117:

88-94.

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Antonio

Alcntar

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Blog:

Enlace:

http://creambientesdaprendizaje.blogspot

http://www.laflecha.net/canales/comunica

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cion/articulos/ambientes-de-aprendizaje-i

aprendizaje.html

v Sergio Chapela. (2007) Ambientes de


Aprendizaje (ii).

Enlaces:

Enlace:

Antonio Alcntar Prez. Creacin de


ambientes

de

aprendizaje.

Blog:

http://www.laflecha.net/canales/comunica
cion/articulos/ambientes-de-aprendizajeii

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