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Academia de Qumica

Laboratorio de Qumica Aplicada

Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y


Elctrica
Unidad Culhuacn

PRCTICA No. 1
LEY DE GRAHAM
1. OBJETIVOS:
Que el alumno:
Compruebe experimentalmente la ley de Graham o de la velocidad de
difusin de los gases a partir de su relacin de velocidades.
.
2. GENERALIDADES:
Los gases tienen la propiedad de difundirse unos a travs de otros; esta es
una de sus propiedades caractersticas. Segn la Teora Cintica Molecular, las
partculas del primero se mueven entre los espacios dejados por los del segundo y
chocan elsticamente contra los de ste.
La distribucin de un gas entre otro es un proceso rpido homogneo debido a la
gran velocidad molecular. Sin embargo, se puede demostrar experimentalmente
que no todos los gases se difunden con la misma velocidad, los ms pesados o de
peso molecular mayor se difunden ms lentamente que los de peso molecular
bajo. De acuerdo a la Teora Cintica, una partcula de gas colocada dentro de un
recipiente cbico de valor A de lado, se mueve a velocidad constante, si la
temperatura se mantiene constante. El tiempo (t), que tarda para ir de una pared a
otra y regresar es (2 A) a la velocidad (v).
t = 2 A / v ..............................................................................(1)

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Al golpear contra la pared del recipiente, la partcula rebota con momento


constante (cambia de signo pero no de magnitud absoluta). La rapidez c que
cambia de momentum en una pared dada es:
Rapides = 2 m (v / t) ........................................................(2)
Sustituyendo (1) en (2)
Rapidez = (2 m v) / (2 A / v)
Rapidez = m v2 / A................................................................ (3)
Al recorrer la distancia 2 A, la partcula cambia su momentum al golpear la pared
opuesta, de tal manera que la rapidez total de cambio de momentum en el tiempo
que se requiere para recorrer la distancia 2 A es:
Rapidez = (2 m v2) / A
Cuando el tomo rebota sobre cualquiera de las paredes del cubo, la fuerza (F)
que ejerce contra las 6 paredes es:
F = (2 m v2) / A............................................... (4)
En donde:
F = fuerza
m = masa
v2 = velocidad cuadrada media
A = distancia recorrida

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Se considera aqu que la partcula rebota sobre cualquiera de las paredes de la


caja y al tomar la velocidad cuadrtica media del vector velocidad, se compensan
las variaciones de direccin del viaje.
El rea total de las seis paredes del cubo es igual a 6 A 2 y como presin es igual a
la fuerza por unin del rea.
Presin = fuerza / rea............................................................(5)
Donde P es la presin, mientras que A es el rea total sobre la cual se aplica la
fuerza. En nuestro caso A= 6l2, y por lo tanto
P = mn2

/ 3 l2....................................................................................(6)

Donde:
n = nmero total de partculas
m = masa de las partculas
Pero l3 es el volumen V del cubo, de manera que:
P = mn 2/ 3 V...........................................................................................(7)
O bien PV = 1/3 mn 2..................................................................................(8)
Segn la ecuacin (8) el producto de PV para un gas cualquiera debe ser igual a
la tercera parte del producto de la masa de todas las molculas (mn ) por el
cuadrado de la velocidad cuadrtica media . Aunque esta ecuacin se deriv con
la suposicin de una vasija cbica, puede demostrarse que un resultado anlogo
se obtiene en todo los casos, es decir independientemente

de la forma del

recipiente, y en consecuencia la deduccin anterior es completamente general.

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Como los pesos moleculares de los gases, a la misma temperatura, son


proporcionales a sus densidades, entonces: las velocidades de difusin de los
gases son inversamente proporcionales a la raz cuadrada de sus densidades.
Enunciado de la ley de Graham.
a / b =

b / a = b / a ...................................................................(9)

a = velocidad de difusin del gas a


b = velocidad de difusin del gas b
a = densidad del gas a
b = densidad del gas b
Ma = Peso Molecular de a
Mb = Peso Molecular de b
La velocidad de difusin de los gases se mide de acuerdo con la distancia que
cada uno recorre en el mismo perodo de tiempo. Ejemplo:
Si en un tubo de vidrio de 100 cm. de largo se hacen difundir dos gases desde los
extremos opuestos y estos se ponen en contacto a los 20 cm. de un extremo en
20 segundos, uno de los gases se ha difundido a lo largo de una distancia de 20
cm., mientras que el segundo se ha difundido en 80 cm. en el mismo perodo de
tiempo. Las velocidades relativas de los gases por lo tanto son:

V1 : V2 : : 1 : 4.............................................................................(10)

Uno de los gases se difunde 4 veces ms rpido que el otro.

3. MATERIAL Y EQUIPO:

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1 Soporte Universal
2 Tapones de hule de aprox. 1 cm. de dimetro
2 Alfileres
1 Regla graduada (deben traerla los integrantes del equipo).
1 Pinza para bureta
1 tapn de hule horadado
1 Tubo de vidrio aprox. 40 cm. de largo por 1 cm. de dimetro.
1 Cronometro o reloj segundero.
Algodn.
4. DESCRIPCIN DE REACTIVOS:
Frasco gotero con Hidrxido de amonio (NH4OH)
Frasco gotero con cido clorhdrico (HCl) concentrado.
5. PROCEDIMIENTO
1 Montar el dispositivo de acuerdo con el diagrama ilustrado por el profesor
debiendo quedar el tubo de vidrio en forma horizontal.
2 Cubrir el alfiler de cada tapn con una mota de algodn del mismo tamao
aproximado.
3 Adiciona al mismo tiempo 3 gotas de cido clorhdrico (HCl), a una de las
motas y 3 gotas de hidrxido de amonio a la otra.
4 Rpido y al mismo tiempo coloca los tapones en cada uno de los extremos
del tubo; toma el tiempo y observar la difusin de los gases.
5 Detener l cronometro al formarse el anillo de cloruro de amonio segn la
reaccin:
HCl + NH4OH

H2O + NH4Cl

Nota:
El NH4OH se descompone en NH3 + H2O
5

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6 Medir la distancia recorrida por cada uno de los gases, antes de que se
expanda el anillo formado.
6. DATOS OBTENIDOS EN EL LABORATORIO:

Tiempo en que tarda en formarse el anillo


Distancia recorrida por el gas HCl
Distancia recorrida por el gas NH3
Temperatura ambiente

t=
d1 =
d2 =
T=

7. CALCULOS EFECTUADOS:
1. Calcule el valor de vNH3 / vHCl utilizando los datos experimentales:
v=d/t
v = velocidad
d = distancia recorrida
t = tiempo de formacin del anillo
2. Calcule vNH3 / vHCl aplicando la Ley de Graham expresada en trminos de
pesos moleculares.
MHCl = peso molecular de HCl
MNH3 = peso molecular de NH3
3. Calcule el porcentaje de error
% = (valor experimental valor terico) / (valor terico) x 100

8. RESULTADOS OBTENIDOS:

Relacin experimental
Relacin terica
6

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Porcentaje de error
9. CUESTIONARIO:
1. Mencione los principales postulados de la Teora Cintica Molecular en el
comportamiento de un gas.
2.- Como explica la ley de Graham de acuerdo a lo experimentado
10. OBSERVACIONES:
Escriba sus observaciones con relacin al desarrollo de la prctica y los
inconvenientes que se presentaron al llevarse a cabo.
11. CONCLUSIONES:
Realice sus conclusiones de acuerdo a los objetivos e hiptesis trazados antes
del desarrollo de la misma.
12. BIBLIOGRAFA:
Forme una lista con los libros consultados.

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PRCTICA No. 2
CAPACIDAD CALORFICA DE LOS SLIDOS
1. OBJETIVO:
Determinar mediante el balance de energa la constante del calormetro y la
Capacidad Calorfica de un slido.
2. GENERALIDADES:
La ecuacin ajustada de una reaccin qumica, indica el nmero de moles de
reactantes y de productos que intervienen en ella, pero no es todo lo que se
necesita para un conocimiento completo de la misma; puesto que se requiere
energa para romper los enlaces entre tomos en las molculas o iones de los
reactantes y sta se desprende cuando se forman otros enlaces en los productos,
por lo tanto, como se puede determinar la cantidad de energa que se absorber
o desprender hacia los alrededores cuando se produce la reaccin ?. El estudio
termodinmico aclara las reacciones energticas.
Una reaccin dada es exotrmica s, cuando se desarrolla a temperatura
constante se desprende calor desde el sistema formado por la mezcla
reaccionante hacia los alrededores, y endotrmica si se absorbe calor en
condiciones anlogas. Si el agua se deja evaporar espontneamente, su
temperatura desciende; sin embargo, si el proceso se realiza en un termostato se
absorber calor del mismo cuando tenga lugar la evaporacin. Para representar el
calor absorbido por el sistema durante un proceso, se emplear el smbolo q .
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El calor absorbido o desprendido en una reaccin qumica, se determina en el


laboratorio mediante un instrumento llamado calormetro. Generalmente consiste
en un recipiente esfrico de acero sumergido en una cantidad constante de agua
en el que el proceso tiene lugar, las paredes del bao estn aisladas trmicamente
de forma que no haya intercambio de calor con los alrededores. La reaccin que
se lleva a cabo en tales condiciones se dice que se desarrolla adiabticamente.
Si la reaccin es exotrmica, la energa desprendida no puede escapar del
sistema y aparece como un incremento en la energa cintica de sus molculas.
A partir del uso del calormetro para medir calores de reaccin de una sustancia,
se determina la capacidad calorfica de dicha sustancia C, esta representa el
nmero de caloras que se absorben cuando la temperatura del calormetro
aumenta 1.00 C.
C = q / T
La capacidad calorfica de algunos slidos se puede determinar midiendo el
mximo de calor transferido desde un peso conocido del metal a un peso conocido
de agua.
En perfectas condiciones la prdida de calor del metal igualara exactamente la
ganancia en calor del agua. Se pueden obtener condiciones casi perfectas a alto
costo y con mucha complejidad en instalaciones muy bien ideadas y construidas
que se conocen como calormetros.
Para fines experimentales, en ocasiones es suficiente la utilizacin de un vaso de
precipitados o como es el caso, un vaso de unicel como calormetro. Como este
calormetro es burdo, se perder mucho calor en el ambiente; esta prdida de
calor se puede medir y se ha de tener en cuenta como factor de correccin en los
clculos finales de la capacidad calorfica de los slidos.

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La perdida de calor en el ambiente siempre que hay un cambio de temperatura de


1.00 C en el calormetro, se llama constante del calormetro K y tiene por
unidades caloras / grado.

3. MATERIAL Y EQUIPO:
1

Tripi,

Rejilla de asbesto,

Mechero,

Bao Mara,

Termmetro,

Balanza granataria,

Agitador de vidrio,

Pinzas para vaso de precipitado,

Vaso de precipitados de 500 ml.

Vaso de precipitados de 250 ml.

Vaso grande de unicel con tapa de 500 ml. APORTE DEL ALUMNO

Slidos como: postas de plomo, perdigones de nquel, cobre y zinc, chinche


de fierro o cuentas de vidrio.
REACTIVOS:
VOS:
Agua

5. PROCEDIMIENTO:
PRIMERA PARTE:
PARA DETERMINAR LA CONSTANTE DEL CALORIMETRO ( K ).
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1. Pese 200 g. de agua en el vaso de unicel que emplear como


CALORMETRO en el resto de este experimento; agite, tome la
temperatura del agua y regstrela (Ti ).
2. Pese 200 g. de agua en el vaso de vidrio de 500 ml.

Tome la temperatura del agua y calintela lentamente, hasta


aproximadamente 15 grados, sobre la temperatura inicial registrada,

Agite el agua con el agitador de vidrio para que el calentamiento sea


uniforme (con cuidado de no golpear el termmetro).

Apague y retire el mechero, siga agitando hasta alcanzar


aproximadamente

la

temperatura

predeterminada

(agua

temperatura ambiente + 15 ) y regstrela al permanecer constante


(T i ).
3. Vierta

el

agua

caliente contenida

en el vaso de vidrio en

el

CALORMETRO, tape rpidamente, agite y registre la temperatura (Tf )


cuando sta permanezca constante.

SEGUNDA PARTE:
PARA DETERMINAR LA CAPACIDAD CALORFICA DEL SLIDO:

4. Pese 100 g. de agua en el vaso CALORMETRO, tome su temperatura y


regstrela (Ti.).
5. Pese 200 g. de postas (Pb), en un vaso de vidrio de 500 ml.
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6. Caliente

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las

postas

en

bao

mara

durante

10

minutos,

mida

cuidadosamente su temperatura (T i ) y regstrela. Tenga cuidado al usar el


termmetro.
7. Vierta inmediatamente y con cuidado las postas calientes en el calormetro,
agite, observe la elevacin de la temperatura hasta que esta permanezca
constante y registre este valor.

6. DATOS OBTENIDOS EN EL LABORATORIO:


1 Parte: Para determinar la constante ( K ) del calormetro.
Calormetro
mH O =
Ti.=
Tf =

2 Vaso
mHO=
Ti=
Tf =

2 Parte: Para determinar la capacidad calorfica del slido.


Calormetro
mH O =
Ti. =
Tf =
2

2 Vaso
m postas (Pb) =
Ti=
Tf =

7. CALCULOS EFECTUADOS H O:
Primera parte: Clculo de la constante K del calormetro.
Para calcular tanto el calor ganado como el calor perdido del agua, se ha de
suponer que la capacidad calorfica del agua para ste y todos los restantes
clculos, es de 1.00 cal / g grado.

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Mediante un balance de energa, se determina la constante del CALORMETRO


( K ), en donde el calor ganado por el agua en el calormetro es igual al perdido
por el agua del vaso de vidrio.
q

H2 O ganado

= qH

perdido

Utilizando

la

ecuacin

general

para determinar el calor ganado o perdido por el agua:


q
qH

H2 O =

mH

CH

CH

= Capacidad calorfica del agua (cal / g grado).

= Variacin de temperatura del agua ( grados).

O=

Cantidad de agua (gramos).

=[m

H2 O C H2 O (Tf

q
NOTA. q

( T ) H

mH

q ganado = [q H

H2 O

= Calor ganado o perdido del agua (caloras).

T H

q ganado

perdido

perdido

O calormetro]

-Tii ) H

= (m H

+ [q

O calormetro ]

O)

calormetro

+ [ (K calormetro ) (Tf - Tii )calormetro ]

(C H O) ( Tf - Ti )2o vaso
2

siempre ser negativo, debido a que Tf es menor a Ti

K CALORMETRO = ( calor perdido por el agua en el segundo vaso ) - ( calor ganado por el agua en el calormetro
aumento de la temperatura del agua en el calormetro

Despejando:

K calormetro =

( qH

O perdido )

- (q

ganado H2 O calormetro

(Tf - Ti) calormetro


2 Parte, Clculo de la capacidad calorfica (C) del plomo (Pb):
Nuevamente se hace un balance de calor:
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q ganado = q perdido
Determinar el calor perdido por las postas de plomo.
q

perdido por las postas

q ganado = [ q H
q

H O calormetro

= (m Pb) (C Pb) ( Tf - Ti ) Pb

O calormetro ]

= [ mH

+ [q

CH

calormetro

(Tf - Tii )calormetro ]

q calormetro = [ ( K calormetro ) (Tf - Tii ) calormetro ]


Sustituyendo en el balance de calor:
[m H

CH

(Tf - Tii)calormetro] + [(Kcalormetro)(Tf - Ti)calormetro ] = [(m Pb)(CPb) (Tf - Ti) Pb]

Calcule la capacidad calorfica de las postas despejando CPb :


CPb = [ q H

O calormetro ]

+ [q

calormetro

[(m Pb) (Tf - Ti) Pb]


A la capacidad calorfica de una sustancia con relacin a la del agua se llama,
calor especfico de esa sustancia.
Debido a que se ha considerado la capacidad calorfica del agua como de
1.00 cal / g grado, el calor especfico de las postas es el valor numrico de la
capacidad calorfica calculada.
Consulte el calor especfico de las postas y calcule el tanto por ciento de error del
valor obtenido experimentalmente.
8. RESULTADOS OBTENIDOS:
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PRIMERA PARTE.
1.- Calor ganado por el agua en el calormetro:
2. Calor perdido por el agua del segundo vaso:
3. Constante del calormetro:
SEGUNDA PARTE
4.- Calor ganado por el agua en el calormetro:
5.- Calor ganado por el calormetro:
6.- Capacidad calorfica del plomo:
7.- % de error entre C experimental y C de tablas
9. CUESTIONARIO:
1. Defina que es capacidad calorfica.
2. Dnde se supone que sta operando la Ley de la Conservacin de la
energa en esta investigacin?
3. Qu es un proceso adiabtico?
4. Qu significa el valor obtenido de la constante del Calormetro?
5. Qu informacin obtiene de la capacidad calorfica del slido (postas de
plomo)?.
10. OBSERVACIONES:
Escriba sus observaciones en relacin al desarrollo de la prctica y los
inconvenientes que se presentaron al llevarse a cabo.
11. CONCLUSIONES:
Realice sus conclusiones de acuerdo a los objetivos e hiptesis trazados antes
del desarrollo de la misma.
12. BIBLIOGRAFA:
Forme una lista con los libros consultados.
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PRCTICA No. 3
DETERMINACIN DE DENSIDAD DE LIQUIDOS

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1. OBJETIVOS:

Determinar la densidad de una sustancia problema utilizando un


picnmetro.

Identificar a una sustancia lquida problema por medio de su densidad.

Determinar cmo vara la densidad de los lquidos en funcin de la


temperatura.

2. GENERALIDADES:
La densidad es la razn o relacin entre la masa de una sustancia y el
volumen que ocupa dicha sustancia, se determina con la ecuacin:
= m/v
= Densidad (g/l o g/cm3)
m = masa (g)
v = volumen (ml, cm3)
La densidad es una propiedad caracterstica de las sustancias lquidas que no
cambia, a menos que modifique su temperatura o su presin; en el caso de los
lquidos un cambio de temperatura puede afectar la densidad de modo apreciable,
mientras que los cambios de presin no la afectan sensiblemente. Es comn
expresar la densidad en g/ml o g/cm 3 para slidos y lquidos, mientras que para los
gases es en g/l.
La densidad nos es til para poder identificar una sustancia desconocida.
La densidad relativa de una sustancia es la relacin entre la densidad de esa
sustancia con respecto a la densidad de otra sustancia pura, esta ultima
generalmente es el agua.

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r = sp / H2O
r = Densidad relativa
sp = Densidad de la sustancia problema
H2O =Densidad del agua
Si el volumen para determinar la densidad de ambas sustancias es el mismo,
medidos a la misma temperatura, entonces la densidad relativa se puede
determinar como:
r = msp / m H2O
r = Densidad relativa
msp = masa de la sustancia problema
m H2O = masa del agua
Para ciertos propsitos esta relacin es todo lo que se requiere, pero cuando la
densidad de la sustancia problema es la que se requiere determinar entonces se
debe multiplicar la densidad relativa por la densidad del agua a la temperatura que
se efectu la determinacin.
sp = (r ) (H2O)
sp = ( msp / m H2O) (H2O)

3. MATERIAL Y EQUIPO:
1 Balanza
1

Picnmetro

Tripie metlico

Tela de asbesto

Mechero Bunsen
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Vasos de precipitados de 100ml

Recipiente para bao

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2 Pinza para bureta con nuez


1

Termmetro de 0 a 100C

Agitador de prueba
Papel absorbente

4. DESCRIPCIN DE REACTIVOS:
Agua
Muestra problema
Xileno para limpiar picnmetro
Acetona para secar picnmetro

5. PROCEDIMIENTO:
1.-Preestablecer las temperaturas de trabajo (temperatura ambiente, 60C)
2.-Pesar el picnmetro vaci y registrar el dato
3.-Llenar el picnmetro de agua a la Temperatura. Ambiente.
4.-Pesar nuevamente el picnmetro lleno y registrar el dato.
5.-Calentar a fuego lento y agitando el bao colocar dentro del mismo el
Picnmetro hasta que alcance la temperatura preestablecida de 60C,
Apagar el mechero.
6.-Sacar, secar, pesar el picnmetro y registrar el dato.
7.-Desalojar el agua del picnmetro y adicionar un poco de acetona para
Secarlo.
8.-Llenar el picnmetro con la sustancia problema (aceite) a Temperatura.
Ambiente. y limpiar con papel absorbente previamente impregnado de
Alcohol.
9.-Pesar el picnmetro y registrar el dato
10.-Siga el procedimiento segn el paso 5
11.-Siga el procedimiento segn el paso 6
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12.-Siga el procedimiento segn el paso 7 pero en este caso utilice xileno en


Vez de acetona.

Nota: Tenga cuidado al trabajar con el picnmetro

6. TABLA DE DATOS OBTENIDOS:


Temperatura

Temperatura

ambiente

preestablecida

Peso del

60C
Peso del

picnmetro

picnmetro

vaco
Peso del

vaco
Peso del

picnmetro

picnmetro

Con agua
Peso del

con agua
Peso del

picnmetro con

picnmetro

sustancia

sustancia

problema
Masa del agua

problema
Masa del
agua

Masa de la

Masa de la

sustancia

sustancia

problema

problema

7. CALCULOS EFECTUADOS:

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4. Calcular la densidad de la sustancia problema a temperatura ambiente y a


60 C.
5. Investigue el valor bibliogrfico de la densidad de la sustancia problema a
las temperaturas trabajadas y compare con los resultados obtenidos
experimentalmente.

8. RESULTADOS OBTENIDOS:
Temperatura.

60C

Ambiente.
Densidad de la sustancia problema

9. CUESTIONARIO:
2. Indique como varan los valores de la densidad con respecto a diferentes
temperaturas
3. Mencione otro mtodo de determinacin de la densidad de lquidos.

10. OBSERVACIONES:
Escriba sus observaciones en relacin al desarrollo de la prctica y los
inconvenientes que se presentaron al llevarse a cabo.

11. CONCLUSIONES:
Realice sus conclusiones de acuerdo a los objetivos trazados antes del desarrollo
de la misma.

12. BIBLIOGRAFA:
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Forme una lista con los libros consultados.

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PRCTICA No. 4
DETERMINACIN DE LA VISCOSIDAD DE UN LQUIDO
1. OBJETIVOS:
Que el alumno:
Determine la viscosidad de una muestra problema (aceite para motor), por
el mtodo de Stokes (esfera que cae).
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Determine como vara la viscosidad de los lquidos de acuerdo con los


cambios de temperatura.

2. GENERALIDADES:
La viscosidad es una importante propiedad fsica de los fluidos que debe
ser considerada en muchas de las fases del trabajo de ingeniera; como por
ejemplo en el diseo de equipos, bombas y tuberas, ya que tanto sus tamaos
como sus respectivos costos dependen en gran parte de la viscosidad del fluido
que ha de bombearse. La viscosidad de un lquido representa una medida de la
resistencia a fluir sobre una superficie, debido a las fuerzas internas de friccin.
La ley de Stokes est relacionada con la cada libre de los cuerpos a travs de un
fluido. Cuando un cuerpo esfrico de radio r e y densidad e, cae por accin de la
gravedad a travs del fluido de densidad m, sobre l acta la fuerza gravitacional,
la cual se puede expresar de la siguiente forma:

Fg = 4/3 re3 ( e - m ) g
Donde:
Fg = fuerza gravitacional (dinas)
re = radio de la esfera metlica (cm)
e = densidad de la esfera metlica (g /cm 3)
m = densidad de la muestra (g / cm 3)
g

= constante gravitacional (cm/s2)

Exista una fuerza de friccin que se opone a la cada de la esfera, esta fuerza se
va incrementando conforme la velocidad de la esfera va aumentando.

Sin

embargo llega un momento en el que se alcanza una velocidad uniforme de cada


en el que las fuerzas se hacen iguales y entonces la esfera cae a una velocidad
constante.
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Sir George G. Stokes demostr que un cuerpo esfrico cayendo bajo condiciones
de velocidad uniforme, la fuerza de friccin Ff est dada por:

Ff = 6 re m ve

Donde:
m = viscosidad del fluido
ve = velocidad de la esfera

Igualando las fuerzas gravitacionales y las de friccin vemos que:

4/3 re3 ( e - m ) g = 6 re m ve

Despejando la viscosidad:
m = [ 2 re2( e - m ) g ] / 9ve

Esta ecuacin conocida como la ley de Stokes, slo es vlida cuando un cuerpo
suficientemente pequeo se mueve despacio, para que el fluido a travs del cual
se mueve, fluya ms all del cuerpo de manera suave y ordenada.

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La ley de Stokes es la base de un viscosmetro de esfera que cae. ste consta de


un tubo cilndrico vertical lleno con el lquido en estudio, sumergido en una celda
de calentamiento a la temperatura deseada.

3. MATERIAL Y EQUIPO:
1 banco de medicin de propiedades de gases y lquidos
1

viscosmetro de esfera que cae

1 vaso de precipitados de 50 ml.


1

cronmetro

termmetro

regla (provista por el equipo)


esferas metlicas

4. DESCRIPCIN DE REACTIVOS:

Agua
Muestra problema (aceite para motor)

5. PROCEDIMIENTO:

PRIMERA PARTE. Para determinar la viscosidad a la temperatura


Ambiente:
1 Coloquen el viscosmetro, delante del foco que esta en el banco de
medicin de propiedades de gases y lquidos.

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2 Preestablezca la distancia que va a recorrer la esfera en el viscosmetro


(aproximadamente 8 cm), macndola con maskin-tape a la altura de la
luz del foco.

3 Deje caer por el cuello del tubo del viscosmetro una de las esferas
metlicas, midiendo con el cronmetro el tiempo que tarda sta en pasar
por entre las marcas preestablecidas en el punto 2. Registre el dato.
4 Repita por lo menos tres lecturas y obtenga un promedio del tiempo.

SEGUNDA PARTE. Para determinar la viscosidad a la temperatura de


40 C.
1

Coloque el viscosmetro dentro de la celda de calentamiento del banco


de medicin.

Preestablezca

la

temperatura

de

operacin

de

la

celda

de

calentamiento con el termostato (en la marca 60) que se encuentra en


la parte posterior del banco de medicin.
3

Oprima el botn que indica bath del banco de mediciones, para que
circule el agua.

Cuando el bao de agua alcance la temperatura preestablecida ( 50C):

Retire el viscosmetro de la celda de calentamiento, seque el


termmetro, retire el tapn del cuello del viscosmetro, agite
cuidadosamente el lquido problema y mida su temperatura
(aproximadamente 40 C). Regstrela.

Repita el punto tres y el punto cuatro de la primera parte.


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6. DATOS OBTENIDOS EN EL LABORATORIO:

Masa de la esfera metlica


Radio de la esfera metlica
Distancia preestablecida que recorre la esfera
Temperatura ambiente del lquido problema
Tiempo promedio que tarda la esfera en recorrer la distancia
Temperatura del lquido despus del calentamiento
Tiempo promedio que tarda la esfera en caer despus de calentar

g
cm.
cm.
C
s
C
s

7. CALCULOS EFECTUADOS:

Calcule la densidad de la esfera:

e = (masa) e / (volumen) e

Calcule la velocidad de la esfera tanto a temperatura ambiente como a la


temperatura que alcanzo despus del calentamiento:

ve = distancia preestablecida / tiempo


Calcule la viscosidad del aceite, tanto a temperatura ambiente como a la que llego
el aceite despus del calentamiento:

m = 2 re2( e - m ) g / 9ve
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Nota: sese el dato de la densidad del aceite determinada en la prctica anterior

8. RESULTADOS OBTENIDOS:
Volumen de la esfera
Densidad de la esfera
Velocidad de la esfera a la temperatura ambiente
Velocidad de la esfera despus del calentamiento
Viscosidad del aceite a la temperatura ambiente
Viscosidad del aceite despus del calentamiento

9. CUESTIONARIO:

1.- Seale de que manera se ve afectado el valor de la viscosidad con los cambios
de temperatura
2.- Indique cul es la diferencia entre densidad y viscosidad
3.- Transforme los datos de la viscosidad obtenida en poises y centipioses.
4.- Mencione otras unidades en las que puede expresarse la viscosidad.

10. OBSERVACIONES:

Escriba sus observaciones en relacin al desarrollo de la prctica y los


inconvenientes que se presentaron durante la misma.

11. CONCLUSIONES:
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Realice sus conclusiones de acuerdo a los objetivos e hiptesis planteados antes


del desarrollo de la prctica.

12. BIBLIOGRAFA:

Forme una lista con los libros consultados.

Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y


Elctrica
Unidad Culhuacn

PRCTICA No. 5
CIRCUITO IMPRESO POR EL MTODO FOTOGRFICO

1. OBJETIVOS:

29

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Obtener un Circuito Impreso por el mtodo fotogrfico.

2. GENERALIDADES:

El circuito impreso est formado por una placa de material aislante, por una
de sus caras se encuentran adheridas tiras de cobre muy puro, que son las pistas
por donde circular la corriente elctrica; por el otro lado se encuentran colocados
los dems componentes del circuito como resistencias, circuitos integrados, entre
otros.
La placa aislante para el circuito debe poseer las cualidades de ser muy ligera
pero a la vez resistente, que no pueda ser atacada por sustancias corrosivas. Las
de uso ms frecuente son aquellas que estn fabricadas de baquelita o de fibra de
vidrio.
Existen diversos mtodos para obtener un circuito impreso, actualmente los mas
usados son los que protegen el cobre de las pistas en contra del ataque de
sustancias corrosivas, ya sea por medio de tcnicas fotogrficas o de tcnicas
serigrafas.
El fotograbado es una tcnica que se utiliza para obtener la impresin de un
diagrama o de una figura sobre una superficie metlica. Cuando se expone a la
luz una placa metlica recubierta con una emulsin sensible a la luz incidente,
sta acta ms o menos segn su intensidad, endureciendo la emulsin,
propiedad que se aprovecha para el fotograbado, ya que la emulsin endurecida
protege, al cobre de la placa, en contra del ataque de los disolventes qumicos
dbiles (reveladores) en aquellas zonas que han estado expuestas a la luz ms
intensa; mientras que la emulsin que no recibe luz no se endurece y es ms
susceptible a los disolventes (reveladores).

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El sensibilizador ms empleado para fijar imgenes por este mtodo es el etilen


glicolmonometileteracetato, y el procedimiento utilizado para fijar las figuras,
logotipos, pistas, etc., es muy similar al empleado en fotografa y resulta ms
preciso y sencillo. Si se quiere lograr una imagen sobre un papel, cartn o mica,
se disea un negativo a manera de molde que solo deje pasar la luz en su parte
clara; esta manera resulta sencilla ya que basta con colocar la placa negativa
sobre la superficie que contenga el sensibilizados y cuando estn unidos se
exponen a la luz, despus se revela y la imagen del negativo queda impreso en la
superficie sensibilizada.
NOTA. El circuito impreso obtenido, servir de base para el desarrollo de su
prototipo.
3. MATERIAL Y EQUIPO:

1 Placa de baquelita con cubierta de cobre ( aprox. 5 x 7 cm. ).


1 Negativo del circuito deseado (del mismo tamao de la placa )
1 Fuente de luz blanca de 1500 1000 Watts
1 Recipiente de cermica, plstico o vidrio mas grande que el tamao
del circuito
1 Estufa
1 Vaso de precipitados de 1 lt.
1 Mechero de Bunsen
1 Tripi
1 Tela de alambre con asbesto
1 Lija de agua
1 Caja de Petri

4. DESCRIPCIN DE REACTIVOS:
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Solucin desengrasante: hidrxido de sodio al 10 %

Sensibilizador : ETILENGLICOLMONOMETILETERACETATO

Revelador : Tolueno o Xileno

Solucin descobrizante : cloruro frrico al 10 %, en medio cido

5. PROCEDIMIENTO:
1.- Preparacin de la placa:

Se pule la superficie metlica de la placa usando la lija de


agua,

Para eliminar la grasa, lavar con detergente y enjuagar,

Si considera necesario limpiar mas a fondo su placa,


introdzcala en la solucin de hidrxido de sodio al 10 % y
enjuague nuevamente,

A partir de ese momento la placa slo se manipular de su


permetro, para evitar depositar en ella grasa de los dedos,

Secar la placa en la estufa hasta que ya no haya residuos de


humedad.

2.- Sensibilizado de la superficie metlica de la placa:

Utilizando un gotero vierta el sensibilizador sobre la superficie


de cobre de manera uniforme sobre toda la placa (tenga la
precaucin de no dejar grumos sobre la superficie metlica) y
escurrir el exceso de reactivo por una esquina de la placa
sobre la caja de Petri.

Seque

la

placa

en

la

estufa

durante

minutos

aproximadamente, hasta que observe que la placa est seca.


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3.- Exposicin a la luz:

Coloque el negativo sobre el vidrio de la lmpara, de tal


manera que el frente de su negativo haga contacto con la
superficie del vidrio.

Coloque la placa de baquelita sobre su negativo, teniendo


cuidado de que lo cubra completamente.

Cubra la placa con la proteccin contra la luz (hule o cartn


negro), teniendo cuidado de que no se mueva.

Asegrese de que la lmpara

este conectada

a la

corriente directa de 220 V.

Exponer la placa a la luz, por espacio de 4 a 6 minutos.

Apagar la lmpara y retirar la placa junto con el negativo.

4.- Revelado

Sumerja

la

placa

en

Tolueno

durante

dos

minutos

aproximadamente.

Saque la placa y escurra el exceso de tolueno.

Deje secar por espacio de tres minutos a temperatura


ambiente.

5.- Ataque Qumico y obtencin del Circuito Impreso.

Sumerja la placa y caliente la solucin de Cloruro Frrico al 10


% teniendo precaucin de que no llegue al punto de ebullicin.

Apoyndose con una franela, mueva cuidadosamente el


recipiente. teniendo cuidado de no salpicar, hasta que se caiga
todo el cobre que no forma parte del circuito.
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Saque cuidadosamente la placa, enjuguela con agua


corriente y squela a la temperatura ambiente.

6. DATOS OBTENIDOS:

Dimensiones de la placa de cobre


Temperatura de secado con sensibilizador
Tiempo de secado con sensibilizador
Tiempo de exposicin a la luz
Intensidad de la luz
Tiempo de revelado
Concentracin de la solucin de cloruro frrico
Temperatura de la solucin de cloruro frrico
Tiempo de inmersin en la solucin de cloruro frrico

cm.
C
min.
min.
watts
min.
% peso
C
min.

7. CUESTIONARIO:
1.- Qu podra sucede si el sensibilizador no se seca completamente ?,
2.- Cmo influye la concentracin de la solucin de cloruro frrico en el
tiempo necesario para llevar a cabo el descobrizado?,
3.- Cmo influye la temperatura del cloruro frrico en el tiempo necesario
para llevar a cabo el descobrizado?,
4.- Para poder meter la placa del circuito en el cloruro frrico; por qu
deben de estar perfectamente unidos el cobre y la baquelita?,

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5.- Qu sucede cuando la solucin reveladora se satura?,


6.- Qu le sucede al sensibilizador de la placa cuando se expone con el
negativo a la luz de la lmpara?

8. OBSERVACIONES:
Escriba sus observaciones en relacin al desarrollo de la prctica y los
inconvenientes que se presentaron al llevarse a cabo.

9. CONCLUSIONES:
Escriba sus conclusiones de acuerdo a los objetivos trazados antes del desarrollo
de la misma.

10. BIBLIOGRAFA:
Forme una lista con los libros consultados.

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Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y


Elctrica
Unidad Culhuacn

PRCTICA No. 6
CIRCUITO IMPRESO POR EL MTODO DE SERIGRAFA

1. OBJETIVOS:

36

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Obtener un Circuito Impreso por el mtodo de Serigrafa.


2. GENERALIDADES:

Un circuito impreso es una placa de material aislante

en el que se

encuentran adheridas a una o dos de sus caras tiras de cobre depositado


electroliticamente que hacen la funcin de conductores, en la cara de la placa
aislante se sitan los distintos componentes del circuito electrnico, cuyas
terminales se hacen pasar por orificios taladrados en la placa del circuito impreso
y se ponen en contacto elctrico con las pistas de cobre de la otra cara del
circuito.
La impresin de circuitos puede realizarse usando diferentes mtodos de
acuerdo a las necesidades del circuito; para circuitos con una gran cantidad de
componentes o muy sofisticados se recomienda el mtodo de serigrafa en est
mtodo se emplea el positivo del circuito a imprimir.
La placa aislante para el circuito debe poseer las cualidades de ser muy
ligera pero a la vez resistente, y que no pueda ser atacada por sustancias
corrosivas. Las de uso ms frecuente son aquellas que estn fabricadas de
baquelita o de fibra de vidrio. El espesor de la lmina de cobre suele ser de 0.032
mm. Y para aplicaciones especiales tambin de 17.0 mm.
Comparado con el mtodo fotogrfico, la serigrafa se distingue por que en
este caso el modelo de conexiones se logra sobre una capa fotosensible en una
malla muy fina. La malla puede ser de polister, perlon o nylon o hilo de acero de
calidad; para exigencias medias son muy adecuados los tejidos de polister con
100 mallas por cm. que estn tensadas a un marco de madera o metal. Cuando se
tengan que imprimir series repetitivas de circuitos impresos a intervalos de
tiempos regulares se recomienda usar un tipo de marco en el que pueda retirarse
y volverse a tensar en cualquier momento, de este modo se consigue almacenar
en poco espacio mallas de impresin.
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Con este mtodo se consigue que en lugares donde posteriormente habr


zonas conductoras las mallas queden libres y en aquellas otras zonas que han de
ser

corrodas, las mallas queden cerradas por la capa fotosensible,

posteriormente se aplica una tinta tipo litogrfica anticorrosivo, a continuacin se


aplica una solucin corrosiva para eliminar el cobre en exceso.
.
3. MATERIAL Y EQUIPO:

1 Malla* de 120 hilos por centmetro tensada a un cuadro de madera o de


metal.
1

Rasero* o esptula (puede utilizar una tarjeta de plstico tipo telefnica)

Recipiente color mbar, de aproximadamente 250 ml., para realizar la

mezcla de la solucin fotosensible


1

Agitador

1 Secadora manual*

1 Prensa para sujetar el marco de la malla.


1 Placa de baquelita (comprada por el alumno, de acuerdo al tamao de
su circuito).
1 Positivo del circuito* de aproximadamente 5 X 7 cm.

1 Fuente de luz de 1000 a 1500 Watts.

Aspersor*.

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Lija de agua.
* Deber traerla el alumno.

4. DESCRIPCIN DE REACTIVOS:

Solucin sensibilizadora.

Solucin activadora de cromo.

Tinta anticorrosivo, color negro o azul.

Solucin descobrizante : cloruro frrico al 10 %, en medio cido

Detergente.

Solucin desengrasante de hidrxido de sodio al 10 %.

Catalizador recomendado por los proveedores.

5. PROCEDIMIENTO:

1.- Preparacin de la placa:

Se pule la superficie metlica de la placa usando la lija de


agua.

Para eliminar la grasa, lavar con detergente y enjuagar,

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Si considera necesario limpiar mas a fondo su placa,


introducirla en la solucin de hidrxido de sodio al 10 % y
enjuagar nuevamente,

A partir de ese momento la placas slo se manipular de su


permetro, para evitar depositar en ella grasa de los dedos,

Secar la placa en la estufa hasta que ya no haya residuos de


humedad.

2.- Sensibilizado de la malla:

En

un

cuarto

semiobscuro,

se

hace

una

mezcla

homognea en un recipiente opaco o color mbar,

en

proporcin 1 parte de una solucin activadora de cromo


con 10 partes de la solucin sensibilizadora; adicionando
aproximadamente dos partes del catalizador agitando,
hasta obtener una mezcla homognea, a la cual
llamaremos solucin fotosensible.

A la malla limpia y seca se le aplica (con ayuda del rasero)


una capa uniforme no muy gruesa de la solucin
fotosensible.

Se seca la capa de solucin fotosensible, usando la


secadora de mano (puede ser a la intemperie; solo que es
mas lento el secado).

3.- Exposicin a la luz:


Una vez seca la capa de solucin fotosensible:
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Coloque el positivo sobre el vidrio de la lmpara, de tal


manera que el reverso de su positivo haga contacto con la
superficie del vidrio.

Coloque la malla sobre su positivo, teniendo cuidado de que


quede dentro del rea fotosensibilizada..

Cubra la placa con la proteccin contra la luz (hule o cartn


negro), teniendo cuidado de que no se mueva.

Asegrese de que la lmpara

este conectada

a la

corriente directa de 220 V.

Exponer la placa a la luz, por espacio de 1.5 minutos


aproximadamente.

Haciendo notar que el tiempo de

exposicin depende del tamao del circuito.

Apagar la lmpara, retirar la malla y el positivo.

4.- Revelado de la malla:

Se moja la malla con suficiente agua directa de la llave, o


usando un aspersor, hasta que toda la solucin fotosensible
se desprenda de la malla y se logre observar el circuito
marcado sobre la malla.

A partir de este momento, la solucin deja de ser sensible a la


luz y se puede trabajar con mayor intensidad de luz.

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Se seca la malla perfectamente a la intemperie o usando una


secadora manual.

5.- Entintado de la placa:

Coloque la placa de baquelita en la mesa y colquele encima


la malla de manera que hagan contacto.

Sujtelos a la mesa con la ayuda de la prensa

Vierta tinta anticorrosivo sobre la malla y con el rasero


distribuya sobre toda la superficie de tal forma que quede una
capa uniforme y delgada de tinta

Espere a que seque la tinta, y sin que se corra la tinta, separe


la malla de la placa de baquelita y observe la calidad en el
entintado de la placa

Si observa algn defecto en la aplicacin de la tinta, limpie


perfectamente con un solvente de tinta y perita esta etapa del
procedimiento.

6.- Ataque Qumico y obtencin del Circuito Impreso.

Sumerja la placa y caliente la solucin de Cloruro Frrico al 10


% sin que llegue al punto de ebullicin.

Apoyndose con una franela, mueva cuidadosamente el


recipiente. teniendo cuidado de no salpicar, hasta que se caiga
todo el cobre que no forma parte del circuito.

Saque cuidadosamente la placa, enjuguela con agua


corriente y squela a la temperatura ambiente.

6. CUESTIONARIO:

1.- Cul es la funcin del agua en el punto 4 del procedimiento?


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2.- Cul es la funcin de la solucin fotosensible en el punto 2 del procedimiento?


3.- Cmo afecta el tiempo de exposicin a la luz?
4.- Cmo afecta la luz blanca a la solucin fotosensible en el proceso por
serigrafa?
5.- Enumere las ventajas y desventajas entre todos los mtodos de impresin de
circuitos experimentados. (Fotogrfico y xerogrfico)

7. OBSERVACIONES:

Escriba sus observaciones en relacin al desarrollo de la prctica y los


inconvenientes que se presentaron al llevarse a cabo.

8. CONCLUSIONES:
Escriba sus conclusiones de acuerdo a los objetivos trazados antes del desarrollo de la
misma.

9. BIBLIOGRAFA:
Haga una relacin de los libros consultados.

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