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por fim, recebia o nome de "a baba" (termo que significa "a velha"), porque
se supunha que nele se encontrava sentada uma velha bruxa - qual se
atribua certo poder malfico- que trar inmeras desgraas a quem se
atrevesse a retirar essa ltima molhada que servia de fofo assento a to
singular personagem. Se correspondesse a uma mulher apanhar a ltima
molhada, poderia sobrevir-lhe, dentro desse mesmo ano, um imprevisto
srio como, por exemplo, ficar grvida.
NO S POVOS GUERREIROS
certo que os eslavos terminaram por converter-se numa grande potncia
guerreira, em parte porque tinham que defender-se das contnuas espreitas
dos seus inimigos e, em parte, porque o seu sistema social, de forte
tradio patriarcal e, de resto muito peculiar, no permitia a formao de
grupos numerosos. O que talvez atomizasse excessivamente a populao
tribal mas, por outro lado, assegurava uma autonomia aos diferentes cls e
tribos que conduzia, sem dvida, constituio de uma espcie de
diversidade dentro da unidade que, pelo mesmo motivo, resultava muito
prtica em qualquer momento.
Os eslavos no s viviam da agricultura mas tambm praticavam a caa e a
pesca, alm de serem experientes apicultores e ganadeiros. E aqui estar a
base de uma lenda eslava referida proteo das reses pelas rvores e pela
vegetao. Como entre os romanos, se tornava necessrio expulsar o Velho
Marte, no princpio do ano, o que simbolizava a expulso da destruio e da
morte, os eslavos faziam algo similar com os espritos do bosque; julgavam
necessrio que s as rvores (entre as quais consideravam mais sagradas a
azinheira e a nogueira) protegeriam com a sua espessa copa todo o seu
gado. Pelo mesmo motivo, deviam expulsar a morte daqueles bosques, a
qual se materializava no deus da vegetao; embora tambm existisse
outra interpretao que explicava que todo o ritual consistia, afinal, em
comemorar a chegada de um ano novo, para o qual era necessrio afastar o
ano velho para terras longnquas e, se possvel, povoadas por etnias
inimigas.
A ALBA DO MITO ESLAVO
Posto que os germanos terminaram por colonizar toda a ribeira do Danbio
e se estenderam para o este do macio alpino, embora pressionados por
diversas hordas e tribos que provinham do oriente e que necessitaram de
emigrar
para
outras
zonas
mais
baixas,
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povos
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Por
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relao
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com
riose
aos campos a fora para que fertilizasse frutos e cereais; era o deus da
primavera.
Quando os eslavos se reuniam para comemorar certas efemrides,
brindavam e bebiam de um mesmo copo, enquanto evocavam o nome das
duas deidades essenciais, pois assim o prescreviam os seus bruxos e os
seus ritos; isto , chamavam o deus branco e o deus preto, ou o deus
benfico e o deus malfico, pois, caso contrrio, no se cumprir nenhum
dos desejos exprimidos em semelhantes rituais. O medo aos fenmenos
naturais, como furaces, tempestades, dilvios, terremotos, etc., fez com
que os eslavos criassem os seus prprios deuses e heris.
LENDAS ESLAVAS
Numerosas histrias, supersties, lendas, ritos e magia, marcam a
atividade mitolgica dos povos eslavos. parte de adorar as fontes, as
rvores, as diferentes ninfas que povoavam a natureza e que cativavam
com o seu baile e a sua beleza os viandantes que atravessavam os bosques
ou que paravam para beber a gua fresca de um manancial, os eslavos
tinham outras divindades, que cumpriam a mesma funo que as
denominadas "divindades maiores" no mundo clssico. J citamos o seu
deus supremo Perun, considerado como dono e senhor das tempestades e
da chuva e que tinha por atributo o raio. Numerosos dolos de madeira
representavam to poderosa deidade. Em ocasies eram efgies
tetramorfas, com quatro rostos, quatro pescoos ou quatro cabeas; nas
suas mos levavam armas poderosas e outros utenslios, tais como cornos,
que lhes serviam para saciar a sua sede e para provar o vinho que os
bruxos, ou sacerdotes, tinh am que oferecer-lhes uma vez por ano, para o
qual organizavam uma espcie de rito inicitico, denominado rito do vinho.
Entre os germanos assentados nas margens do mar Bltico, essa divindade
tetramorfa de quatro cabeas era invocada com o nome de "svitovit" e,
cada uma das cabeas que aparecia representada em dolos ou figuras
lavradas, apontava na direo de outros tantos pontos cardeais.
Em ocasies, os dolos tinham, alm das quatro caras aludidas, uma quinta
no peito e, junto deles, aparecia uma sela de montar e uma brida que
pertenciam ao corcel branco da deidade.
SIMBOLISMO DO CAVALO
oOcavalo
carne,
E,
protegia
particularidade
de
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batalha
claramente
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rituais
os
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Existe, a esse respeito, uma histria russa que narra os amores de uma
jovem e bela princesa com um belo efebo que se apaixonou por ela assim
que a viu. Conta o relato que a rapariga se encontrava prisioneira no
castelo dourado de um bruxo que se chamava Koshchei (nome que significa
"ossudo", "delgado") o Imortal, quando passou por aquelas distantes
paragens um prncipe muito jovem e muito valente. Este descobriu, de uma
das taipas que delimitavam aquela estranha e refulgente manso, castelo
de ouro, uma donzela solitria que passeava, com semblante pesaroso,
pelos longos corredores de um artstico jardim. Era tal a sua beleza que o
jovem prncipe se apaixonou por ela imediatamente e, cheio de energia,
saltou para o interior do recinto e, assim que a princesa lhe relatou a sua
infelicidade, o jovem props donzela fugir com ele. Para isso, antes tinha
que desfazer-se do poderoso Koshchei, pelo que a infeliz princesa inventou
um plano tendente a conhecer o lugar onde o bruxo escondia a sua vida. De
maneira cndida e meiga, a jovem princesa perguntou ao seu imortal
anfitrio qual era o lugar onde escondia o seu corao ou a sua vida. E
que o bruxo tinha-lhe dito que ele nunca morreria porque no tinha
corao, seno que o tinha escondido num longnquo lugar que ningum
conhecia.
UM COFRE DE FERRO DEBAIXO DE UM CARVALHO VERDE
O relato explica que o bruxo no confiava em ningum, assim que disse
jovem que o seu corao se encontrava na vassoura que havia numa das
salas. A princesa foi correndo at o lugar indicado, pegou na vassoura e a
jogou ao fogo, esperou que terminasse de arder e viu-a reduzida a cinzas.
Mas o bruxo no morreu, o qual significava que lhe tinha mentido. De novo
pediu-lhe, a aduladora e meiga princesa, que lhe revelasse o lugar onde
escondia o seu corao e o bruxo voltou a mentir. Explicou princesa que
tinha guardada a sua morte, ou o seu corao, no interior de um verme que
se encontrava nas razes de um velho carvalho que se erguia no jardim. A
princesa contou tudo imediatamente ao seu jovem apaixonado e, este,
depois de achar o verme, esmagou-o; mas o bruxo Imortal continuava vivo,
o que indicava que tinha enganado outra vez da princesa.
Por fim, a infeliz donzela criou coragem e voltou ao lugar onde se
encontrava Koshchei; ao mesmo tempo que o enchia de carcias e ternuras,
voltou a perguntar-lhe pelo lugar onde escondia o seu corao ou a sua
morte, no sem antes o recriminar por ter desconfiado do seu amor e por
mentir-lhe. O bruxo sentiu-se, desta vez, culpado pelas suas atuaes para
com
ae,jovem
princesa
estava
ao
lhe
dava
mostras
deem
amor
seu
AMORES
O
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"A
requer.
donzela,
lugar
pormenor
Rama
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Diz-nos
onde
sem
da
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Dourada"
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QUE
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que
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com
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que,
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sua
o obruxo,
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lisonjeado
morte
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verdade.
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aque
vencido
fora
plasmado
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"A
e lugar
animado
que
minha
pelos
prncipe),
aonde
por
circunstncia
morte,
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Frazer
escondia
descreve
disse
fingidas
da o
ele, est longe daqui e difcil de encontrar no vasto oceano. Neste mar h
uma ilha, e na ilha cresce um carvalho verde, e debaixo do carvalho h um
cofre de ferro, e dentro do cofre h uma cestinha, e na cestinha uma lebre,
e na lebre h um pato, e o pato tem um ovo; o que encontre o ovo e o
parta, matar-me- a mim no mesmo instante". O prncipe, naturalmente,
consegue o ovo fatal e, com ele nas mos, enfrenta o imortal bruxo. O
monstro quer mat-lo, mas o prncipe comea a apertar o ovo, com o que
bruxo, encolhido pela dor, se vira para a falaz princesa, que est rindo
satisfeita. "No era uma prova de amor para ti, recriminou, que te dissesse
onde estava a minha morte? esta a maneira que tens de pagar-me?".
Dizendo isto requereu a sua espada, que estava dependurada na parede,
mas antes de ter tempo de alcan-la, o prncipe esmagou com firmeza o
ovo e o bruxo imortal encontrou a sua morte naquele instante.
O PALCIO DO SOL
No se esgota com o dito a mitologia eslava com respeito importncia que
para eles tem a luz, o fogo, o lume e o prprio astro rei.
Por exemplo, quando se acendia o fogo que ardia nas lareiras, todos deviam
permanecer em silncio, especialmente os mais jovens da casa, para que
fossem aprendendo os diferentes rituais da sua tribo. A mitologia em que
aparecia envolvido o Sol era muito ampla entre os eslavos, para quem esta
luminria tinha a sua morada num longnquo lugar do oriente, que
consideravam o pas da abundncia. O Sol habitava num palcio refulgente,
todo de ouro e, quando se dispunha a percorrer o espao, fazia-o numa
carruagem brilhante, puxada por doze cavalos brancos que tinham as suas
crinas douradas. Tudo isto parece muito a descrio que a mitologia clssica
fazia do Sol e, como Faetonte era um filho do Sol entre os gregos, sucede a
mesma coisa com os eslavos. A mitologia destes ltimos contempla o Sol
como a personificao de um belo jovem que se senta num trono de ouro e,
a seu lado, aparecem duas belas jovens que so as suas filhas: a Aurora da
manh e a Aurora da Tarde.
Os eslavos chamavam "Zorias" s filhas do Sol e consideravam-nas
servidoras do seu pai, mas tambm deidades. Zoria, ou Aurora da manh,
tinha a funo de abrir a porta do reluzente palcio para que sasse o seu
pai, o Sol, enquanto a Zoria, ou Aurora da Tarde, correspondia fech-la
para que o seu pai se recolhesse.
A
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Como
Terra,
como
suficiente
estendido
isso.
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Por
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obastante
ou
som
neve,
Terra,
ancestral
regular.
sobre
que
ao
de um tren que no leva carga, seguro que a colheita ser muito m. Por
outro lado, nunca se a devia enganar a Terra -pois para isso era a me
universal, que procurava o necessrio para as diversas criaturas- e os
eslavos invocavam-na com freqncia, embora muito especialmente para
resolver as suas diferenas com respeito posse, e ao desfrute, da mesma.
O ritual exigia que quem dissesse o juramento devia pr um punhado de
terra em cima da sua cabea e, deste modo, o juramento se convertia em
algo sagrado e durvel.
Os eslavos tambm tinham deuses domsticos, como os lares romanos, e
denominavam-nos, sobretudo na Rssia, os avs da casa. Existia a crena
de que durante dia se escondiam atrs da lareira e, noite, saam para
comer as viandas que os donos da casa lhes tinham preparado.
POVOS DA ESTEPE
Muitas outras tribos nmades, que provem do Extremo Oriente, dos
confins do mar Amarelo, vm configurar-se na zona setentrional da Eursia.
Primeiro vivem do pastoreio e da criao de gado, por isso necessitam de
assentar-se em lugares muito extensos e com muita vegetao. Tambm
desenvolvem as suas crenas a partir do temor que lhes impem os
fenmenos naturais, e unificam o seu trabalho de forma dissuasria para
enfrentar a depredao e o roubo. A sua origem tnica muito diferente,
pelo qual prefervel denomin-los genericamente povos da estepe e o seu
pragmatismo era a sua principal caracterstica. Por isso, todas as tribos
aceitavam a chefia e se organizavam de forma frrea e slida, tanto no
poltico como no social. Os seus assentamentos deviam realizar-se em
espaos abertos e extensos; cada horda tinham plena autonomia e os seus
guerreiros gozavam de igualdade de direitos e obrigaes. A comandar
todos eles encontrava-se o prncipe ou chefe ("Kan") que exercia a sua
autoridade a partir do seu conhecimento e da relao com as armas de
ferro. O ofcio de ferreiro era um dos mais estimados, pois se pensava que,
quem era capaz de dominar o ferro com o fogo, porque conhecia segredos
que os prprios deuses lhe tinham confiado. Por isso os chefes eram,
freqentemente, identificados com a divindade. Por exemplo, um dos
dirigentes mais clebres, como era o caso de Gengis, estava considerado
como o enviado dos deuses, e o seu poder duraria depois da sua morte.
Uma das hordas mais sanguinrias foi a dos hunos, que tiveram por chefe o
feroz tila, que conseguiu invadir o ocidente e saqueou numerosas
populaes galas; tambm devassou cidades como Pdua e Milo.
Estes
seus
tambm
ambivalente:
edentro
habitam
ltimos.
tambm,
pasto
na natureza.
sacerdotes)
povos
para
dena
afirmavam
O
as
sios
firmamento
terra,
nuvens
prpria
da
e,
animais.
Os
estepe
assim,
sabiam
malficos.
espritos
que
ambos
que
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havia
era
enviavam
outilizar
cosmos
que
oosPor
bons
lugar
grande
espritos,
habitam
em
isso
eaestava
onde
momentos
espritos
chuva
fmuito
no
ena
sepovoado
sucede
necessria
magia
ar
achavam
maus.
importante
so
crticos.
abenficos;
que
por
mesma
Qualquer
aspara
os
gnios
divindades
Os
contentar
"Feiticeiros"
coisa
que
"Feiticeiros"
ospessoa
de
houvesse
que
no
natureza
estes
e,cosmos
acolhe
(os