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SITUACIONES
DE
APRENDIZAJE
3aos/Dic - 1
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Derechos Reservados
Prohibida la reproduccin parcial o total de esta obra por cualquier medio,
sin la debida autorizacin escrita del titular del Copyright.
3aos/Dic - 2
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3aos/Dic - 3
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3aos/Dic - 5
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Permite que reconozcan el mundo que los rodea: sus formas, figuras,
movimientos.
Al jugar, los nios y las nias expresan su mundo interior y exterior, por eso es
necesario ofrecerles variados elementos que les permita representarlos.
Para jugar, los nios y las nias necesitan espacios donde sentirse seguros; si
hay un espacio muy congestionado, el docente o promotor coordinar con ellos
para establecer turnos.
3aos/Dic - 6
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Los nios y las nias deben escoger a qu quieren jugar, con quin y con qu
quieren hacerlo.
Los temas de juego surgen del grupo, son impulsados por sus vivencias y
necesidades.
El docente o promotor debe ofrecer a los nios y las nias el tiempo necesario
para disfrutar de la actividad o juego.
Si es un juego con reglas, los docentes y promotores deben tenerlas bien claras
para no confundir a los nios y nias; tambin pueden ser ellos y ellas quienes
las propongan.
Si los nios y las nias pierden el inters en el juego, puede ser que ste sea
demasiado simple, muy repetitivo o muy difcil, en cualquiera de estos casos
conviene detenerse y plantear la actividad.
El juego permite la integracin, se puede trabajar con toda el aula o con grupos
pequeos.
La funcin creadora del juego debe ser estimulada con preguntas, ponindole
retos nuevos, dejando que asocien libremente y expresen con su cuerpo y
verbalmente lo que van sintiendo y pensando durante el juego.
3aos/Dic - 7
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PROYECTO DE APRENDIZAJE N 15
I.
II.
DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL
: __________________________________________
1.2
I.E.I.
: __________________________________________
1.3
DIRECTORA
: __________________________________________
1.4
PROFESORA
: __________________________________________
1.5
SECCION
: __________________________________________
Qu har?
Cmo la har?
-Con participacin de
los padres de familia
-Con tteres
-Utilizando Cd, equipo
de sonido, DVD, TV.
Qu necesitamos?
-Revistas.
-Papel de regalo.
-Peluches.
-Papeles.
-Tijeras.
-Goma.
CAPACIDADES
INDICADORES
1.7 Demuestra creciente
- Ejercita su
precisin y eficacia en la
lateralidad en sus
coordinacin viso motriz:
juegos diarios.
culo manual, culo pedal:
lanzar objetos, patear
pelota, rasgar papel, pintar
con crayolas gruesas,
enhebrar cuentas grandes,
etc.
4.4. Vive la navidad,
- Identifica el
reconociendo que es la
adviento como
fiesta de Jess.
tiempo de
preparacin y de
espera.
3aos/Dic - 8
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REA
CA
COMPETENCIAS
padre y creador.
2. Reconoce y valora la
vida de las personas, las
plantas y animales, las
caractersticas generales
de su medio ambiente
demostrando inters por
su cuidado y
conservacin.
1. Resuelve situaciones
problemticas de contexto
real y matemtico que
implican la construccin
del significado y el uso de
los nmeros y sus
operaciones empleando
diversas estrategias de
solucin, justificando y
valorando sus
procedimientos y
resultados.
3. Comprende
crticamente diversos tipos
de textos escritos en
variadas situaciones
comunicativas segn el
propsito de lectura
mediante procesos de
interpretacin y reflexin.
CAPACIDADES
INDICADORES
- Pone en prctica
medidas para
cuidar su medio
ambiente.
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora
Utiliza
Argumenta
- Establece la
relacin entre el
nmero y la
cantidad en
diversas
colecciones
REORGANIZA
- Dice con sus
La informacin de diversos
propias palabras, el
tipos de textos
contenido de
diversos tipos de
textos.
3.4. Infiere. El significado - Deduce las
del texto
caractersticas de
los personajes de
diferentes textos
que escucha.
3.5 Reflexiona. Sobre la
- Dice si le gusta o
forma, contenido y
no el texto que ha
contexto del texto
escuchado
- Menciona lo que ha
4. Produce reflexivamente REFLEXIONA sobre el
escrito en sus
diversos tipos de textos
proceso de produccin de
textos a partir de
escritos en variadas
su texto para mejorarlo.
los grafismos o
situaciones comunicativas,
letras que ha
con coherencia y cohesin,
usado.
utilizando vocabulario
pertinente y las convenciones del lenguaje escrito,
mediante procesos de
planificacin, textualizacin
y revisin, con la finalidad
de utilizarlos en diversos
contextos.
3aos/Dic - 9
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Martes
Viernes
X. PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES
Fecha
Lunes
Actividades
Saludamos a
Dios y a la
patria.
Estrategias
Recursos
Actividades permanentes de
entrada
- Formacin.
- Saludo a Dios y a la Virgen.
- Saludo a la Bandera cantando el
Himno Nacional del Per.
- Marchamos alrededor del patio.
- Actualizamos carteles y revisin
de aseo.
- Intencin pedaggica del da:
Que planifiquen el proyecto e
identifiquen los personajes de un
cuento.
Juego y
comparto
Planificacin
del proyecto.
20
CD-equipo
Bandera
Carteles
45
3aos/Dic - 10
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Fecha
Actividades
Estrategias
- Saca cada cuento, muestra la
tapa y pregunta: Cmo se llama
este cuento?, Se acuerdan de
que se trata?
Recursos
Papelote
Identifican los
personajes de
un cuento
Tarjetas
3aos/Dic - 11
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Fecha
Actividades
A comer!
Estrategias
- Hacemos lo mismo con otros
cuentos ms.
- Qu podemos hacer para tener
ms cuentos? Los nios
podremos hacer cuentos?
Cmo?
- Escribimos en un papelote sus
ideas.
Qu
haremos?
Cmo lo
haremos?
Qu
necesitamos?
Recursos
Ficha,
plumn
60
INDUGRAF
Fecha
Actividades
Hacemos
lectura de
imgenes
Estrategias
Prob le ma
Final
D e pr on to
...
Fi na
l m ent e. .
Recursos
Lminas del
KID de
comunicacin del
MED
45
10
3aos/Dic - 13
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Fecha
Martes
Actividades
Buen da!
Ejercita su
lateralidad
Estrategias
Recursos
Actividades permanentes de
entrada
- Acciones de rutina.
Intencin pedaggica del da:
Identifica las partes de un cuento y
hace lectura de pictogramas.
Utilizacin libre de los sectores
- Hacemos lectura de un cuento
pictogramado.
- Resuelven ficha de comprensin
lectora.
10
Actividad Psicomotrz
- Antes: Salimos al patio en orden
y corremos alrededor de l,
saltamos como sapitos y nos
imaginamos que somos aviones
muy veloces.
- Presentamos los materiales que
utilizarn y construyen acuerdos o
las reglas de juego.
- Desarrollo: Se entrega a cada
nio una paoleta para que
Paoleta o
agarren con la mano derecha y
realicen diversos ejercicios como pauelo
Mover haciendo crculos arriba,
abajo, a un lado al otro lado.
- Cambian la paoleta de mano y
realizan los mismos movimientos.
- Nos colocamos en fila y
caminamos hacia la derecha y
luego hacia la izquierda.
- Cantamos con los nios En la
batalla del calentamiento
realizando movimientos.
- Nos imaginamos que somos
papeles y que nos lleva el viento.
Realizamos ejercicios de
respiracin.
- Se les entrega una hoja en blanco
para que dibujen lo que les agrad
realizar.
- Exponen sus trabajos y
verbalizan.
- Cierre: En el aula salen por
grupos y dan a conocer lo que
ms les gust hacer.
45
45
3aos/Dic - 14
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Fecha
Actividades
Hacemos
lectura de
pictogramas.
Hacemos el
libro de las
adivinanzas
Estrategias
Recursos
Papelote
45
Ficha,
plumn
60
45
Caja,
objetos.
3aos/Dic - 15
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Fecha
Actividades
Estrategias
- La docente dice: Ahora jugaremos
a adivinar con los ojos vendados.
- Sale un nio voluntario se le tapa
los ojos y le decimos qu ser,
qu ser lo que estoy agarrando?
Es redonda, redonda, tiene
muchos colores y da botes y
rebotes.
Esperando la
Navidad
Actividades permanentes de
entrada
- Acciones de rutina.
- Hacemos lectura de adivinanzas
con pictogramas.
Intencin pedaggica del da:
- Que identifiquen las partes del
cuento y aprendan a cantar
cuentos.
Utilizacin libre de los sectores
- Juego trabajo
Actividad de Religin:
Recursos
Pelota
Ficha
10
10
45
30
3aos/Dic - 16
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Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Corona de
adviento
Cantamos
historias.
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Papelote.
Ficha
3aos/Dic - 17
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Fecha
Actividades
Estrategias
- Qu se ha roto el gatito?
- Ahora dnde est el gato
- La docente canta primero, para
que escuchen la tonada
- Invitamos a cantar a todos los
nios, siguiendo el orden de las
imgenes.
- Se les entrega una ficha, con la
imagen del gato , para que lo
pinten con tmpera lo adornen y
escriban sobre la lnea GATO-
Recursos
Tmpera.
___________________
Actividad de aseo y refrigerio
- Acciones de rutina
Recreo
Actividad del proyecto
Reconoce las
partes de un
cuento
Pr oble ma
De pr on to. .
60
45
Fina l
Fi nal m en
t e. .
3aos/Dic - 18
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Fecha
Actividades
Estrategias
- Hacemos preguntas de
comprensin:
- Qu pas al inicio? Qu
problema hubo? Qu pas al
final?
- Indicamos a los nios que todos
los cuentos tienen tres partes:
Inicio.
Problema.
Final.
- Se les entrega el esquema con el
cuento y lo leemos junto con ellos
en orden.
- Hacen un marco con papel
embolillado de color rojo para el
inicio, de color verde para el
problema y de color amarillo para
el final.
- Exponen sus trabajos y
verbalizan.
- Lo doblan y guardan para llevarlo
a casa y compartir con su familia.
Salida.
Recursos
Esquema,
papel, goma
10
Ejercita su
lateralidad
Actividades Permanentes de
entrada
- Acciones de rutina.
- Recitan las rimas aprendidas y se
juntan todas para armar el lbum
de las rimas.
- Intencin pedaggica del da:
Aprenden a crear un cuento en
grupo grande
- Utilizacin libre de los sectores
- Hacemos lectura de un cuento
pictogramado.
- Resuelven una ficha de
comprensin lectora.
- Actividad Psicomotrz
- Antes: Salimos al patio en orden,
luego caminamos sin chocarnos,
corren en diferentes direcciones
20
45
45
3aos/Dic - 19
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Fecha
Actividades
Estrategias
Hacemos un
cuento con
peluches en
grupo
Recursos
Bolsita
rellena.
Ficha
plumones
Peluches
45
- Se elige un peluche, lo
describimos, le ponen un nombre
3aos/Dic - 20
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Fecha
Actividades
Estrategias
Hacemos un
lbum de
figuras.
Recursos
Ficha
plumones,
60
45
Papel de
regalo,
tijeras, hojas
A4
3aos/Dic - 21
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Fecha
Actividades
Viernes
Expongo mi
cuento en el
Da del Logro.
Estrategias
Recursos
invitacin.
- En la tapa pegamos un Sticker y
adornamos con serpentina
haciendo un marco y listo!
- Llevan su tarjeta para invitar a sus
familia a la exposicin.
Salida.
Actividades permanentes de
entrada
- Acciones de rutina.
Intencin pedaggica del da:
- Que los nios expongan sus
creaciones.
Utilizacin libre de los sectores
- Juego trabajo.
Actividad del proyecto
10
15
45
60
60
60
Souvenirs
10
3aos/Dic - 22
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UGA LA TORTUGA
(Cuento)
INDUGRAF
3aos/Dic - 24
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INDUGRAF
3aos/Dic - 25
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INDUGRAF
3aos/Dic - 26
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ADIVINANZA
Escucha la adivinanza que te lee tu profesora, luego pinta la respuesta.
Me gusta la zanahoria
Qu animalito soy?
3aos/Dic - 27
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ADIVINANZAS PICTOGRAMADAS
Soy chiquitito,
puedo nadar
vivo en los
tambin en el
Qu animalito soy?
3aos/Dic - 28
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INDUGRAF
3aos/Dic - 29
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3aos/Dic - 30
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MI PEQUEA MASCOTA
Mi
me trajo un
que al verlo me
gusto y me puse
lo he llamado Bobby,
le he comprado una
pasear al
para sacarlo a
llevo al
COMPRENSIN DE LECTURA
Colorea la respuesta correcta:
3aos/Dic - 31
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3aos/Dic - 32
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FELIZ CUMPLEAOS
Hoy es mi
muchos
. Mi
y compro
me teji una
de
juguete.
Estoy
3aos/Dic - 33
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COMPRENSIN DE LECTURA
Colorea la respuesta correcta:
1. Qu celebraba el nio?
3. Qu le teji la abuelita?
3aos/Dic - 34
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El gato micifuz
3aos/Dic - 35
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COMPRENSIN LECTORA
Colorea la respuesta correcta.
1. Quin es Micifuz?
3aos/Dic - 36
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INDUGRAF
3aos/Dic - 37
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INDUGRAF
COMPRENSIN LECTORA
Colorea la respuesta correcta:
1. Quin estaba perdido en la selva?
3aos/Dic - 38
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INDUGRAF
3aos/Dic - 39
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INDUGRAF
3aos/Dic - 40
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INDUGRAF
3aos/Dic - 41
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INDUGRAF
3aos/Dic - 42
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INDUGRAF
De pronto
Haba una vez
Inicio
Problema
Finalmente
Final
3aos/Dic - 43
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COMPRENSIN
Jess juega ftbol luego se baa y hace su tarea.
Marca con una cruz (+) el recuadro en el que Jess hace sus tareas.
3aos/Dic - 44
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RIMA
Escucha a tu profesora
Aprende la rima y marca con una cruz (+) la respuesta correcta
Qu blancos!
Qu blancos, qu limpios
mis dientes estn,
parecen perlitas
que salen del mar.
(Carmen Gonzles de la Vega)
1.
2.
3.
3aos/Dic - 45
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INDUGRAF
COMPLETO EL CUENTO
Observa y escucha con atencin.
__________________________
__________________________
De pronto: _________________
3aos/Dic - 46
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Mi mam es la mejor
Observa y verbaliza
Crea una historia segn las imgenes que observas, luego escrbela en el
recuadro de abajo. La docente transcribe lo escrito y narrado por el nio.
PROYECTO DE APRENDIZAJE N 14
I.
DATOS INFORMATIVOS
3aos/Dic - 47
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INDUGRAF
II.
1.1. UGEL
: __________________________________________
1.2
I.E.I.
: __________________________________________
1.3
DIRECTORA
: __________________________________________
1.4
PROFESORA
: __________________________________________
1.5
SECCION
: __________________________________________
SITUACION DE CONTEXTO:
En los ltimos das de clases, la navidad es un buen tema para trabajar con los
nios ya que nos da la posibilidad de poner en prctica normas de convivencia
bsicas, de iniciarlos en la adquisicin de valores como la generosidad o
solidaridad, desarrollar actitudes de trabajo en grupo, de afecto y colaboracin,
Adems de ensearles el verdadero significado de sta fiesta.
VI. PRODUCTO: Que vivan la Navidad como la fiesta de Jess.
VII. PRE-PLANIFICACIN DEL PROYECTO
Qu har?
Que conozcan la historia
del nacimiento del nio Jess.
Que hagan adornos
navideos para ambientar el
aula.
Que aprendan y canten
villancicos.
Que imiten a Jess.
-
Cmo la har?
A travs de
narraciones.
Con
participacin de los
padres.
A travs de
videos.
-
Qu necesitamos?
Televisor.
Videos, DVD.
Cartulinas,
Goma
escarchada.
Papeles, etc.
-
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
PS
1.3. Autonoma
Toma decisiones y
realiza actividades con
independencia y
seguridad, segn sus
deseos, necesidades e
intereses.
- Imita, de manera
espontnea, acciones
referidas al nacimiento
del nio Jess.
3aos/Dic - 48
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INDUGRAF
REA
CA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
3. Comprende crticamente
diversos tipos de textos
escritos en variadas
situaciones comunicativas
segn el propsito de
lectura mediante procesos
de interpretacin y reflexin.
4. Produce reflexivamente
diversos tipos de textos
escritos en variadas
situaciones comunicativas,
con coherencia y cohesin,
utilizando vocabulario
pertinente y las
convenciones del lenguaje
escrito, mediante procesos
de planificacin,
textualizacin y revisin,
con la finalidad de utilizarlos
en diversos contextos.
3.4. Infiere. El
significado del texto
1.3. Reorganiza la
informacin de
diversos tipos de
textos.
INDICADORES
navideos.
- Respeta el entorno
que le rodea.
X. ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES
Lunes
: Feriado
Martes
: Planificacin del proyecto, ambientacin del aula.
Mircoles
: Psicomotrz, La Anunciacin del nacimiento del nio Jess.
Jueves
: Nacimiento del nio Jess, La estrellita de Navidad.
Viernes
: Visita de Pastores y reyes, Hacemos una tarjeta.
3aos/Dic - 49
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INDUGRAF
Actividades
Estrategias
Recursos
Lunes
Feriado
Martes
Actividades permanentes de
entrada
- Formacin.
- Saludo a Dios y a la Virgen
- Actualizamos carteles y revisin
de aseo.
- Intencin Pedaggica del da:
Que planifiquen el proyecto y
realicen adornos para ambientar
el aula
Utilizacin libre de los sectores
- Planificacin: Los nios deciden
el sector en el que desean jugar.
- Organizacin: Organizan su
juego en grupo.
- Ejecucin: Juegan compartiendo
el material y respetando ideas.
- Orden: Guardan y ordenan el
material.
- Socializacin: Verbalizan lo
realizado
Actividad del proyecto
- Se coloca en el equipo un
villancico Navidad, navidad,
blanca navidad
- Al trmino, preguntamos: Por
qu hemos escuchado esta
cancin? Sabes qu fiesta se
acerca? Qu es la navidad?Te
acuerdas que se hace en
navidad? Quin naci en
navidad?
- Qu podemos hacer los nios
para festejar la Navidad?
- Registramos en un papelote lo
que sugieren los nios.
Juego y
comparto
Planificacin
del proyecto
Qu
haremos?
Para qu
lo
haremos?
Equipo, CD
Cmo lo
haremos?
INDUGRAF
Fecha
Actividades
Qu lindo
cuento!
Hacemos
adornos para
la clase.
Estrategias
Recursos
- Cantamos aplaudiendo,
zapateando, golpeando la mesa,
silbando.
Actividad de aseo, refrigerio y
Recreo
- Acciones de rutina.
Taller
Actividad Literaria
- Motivacin: La docente muestra
la tapa de un cuento y pregunta:
Hemos ledo este cuento? De
qu se tratar? Quines sern
los personajes?En qu
terminar?
- Desarrollo: Narramos la historia:
La navidad est cerca.
- Responden a preguntas de
comprensin:
- Por qu estaban felices Karlita y
Miguelito?
- Qu pedan para Navidad?
- Por qu se pusieron tristes los
padres?
- Quin naci en navidad?
- A quin debemos festejar en
navidad?
- Evaluacin: Se entrega una ficha
de comprensin lectora para que
resuelvan marcando la respuesta
correcta.
Actividad Grfico plstico
- Motivacin: Decimos a los nios:
vamos a alistar la clase para
festejar la navidad Cmo
podemos arreglarla?
- Desarrollo: Se entrega a cada
nio un motivo navideo a
eleccin como: (Estrellitas,
medias, velas, arbolitos, botas,
bolitas, etc.), para que pinten con
tmpera , adornen con goma
escarchada.
30
Tarjetas
Ficha
colores.
30
Fichas con
siluetas.
- Recorta
3aos/Dic - 51
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INDUGRAF
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Buen da!
Bailamos para
el nio Jess.
10
Actividades permanentes de
entrada
- Acciones de rutina
- Intencin pedaggica del da:
Que conozcan cmo fue
anunciado el nacimiento del nio
Jess.
15
45
Actividad de Psicomotriz.
- Antes: Preparamos el video, el
equipo y arreglamos el aula para
escuchar y bailar un villancico.
- Desarrollo: Sentados en sus
cojines, miran el video del Burrito
sabanero.
- Pedimos que salgan a bailar en
forma libre el villancico.
- Practicamos algunos movimientos
referidos al villancico como:
Tuqui, tuqui: saltando como
burritos.
Si me ven, colocar una mano
encima de las cejas, etc.
- Los invitamos a sentarse y a
cantar junto con el video el
villancico.
- Organizamos el aula y dialogamos
sobre lo realizado.
- Se les entrega una ficha con 4
animales (burro, perro, caballo),
para que pinte al personaje de la
45
3aos/Dic - 52
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INDUGRAF
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
cancin.
Cierre: Sale un representante de
cada grupo para dar a conocer lo
que ms les agrad realizar.
- Actividad del proyecto
Mara recibe la
visita del ngel
Gabriel.
Lmina.
45
Ficha,
plumn
grueso
3aos/Dic - 53
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INDUGRAF
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
60
Adornamos el
vestido del
angelito
Gabriel.
45
Un nuevo da!
Actividades permanentes de
entrada
- Acciones de rutina.
Intencin pedaggica del da: Que
conozcan cmo naci Jess.
Utilizacin libre de los sectores
- Juego trabajo
Jess naci
entre nosotros.
- Actividad de proyecto
- Sabes qu hizo Mara, despus
de quedar embarazada?
Sigui trabajando.
Se fue a ayudar a su prima
Isabel
Su barriga creci y creci hasta
que lleg el da esperado.
Ficha,
cartulina
corrugada
goma
10
60
3aos/Dic - 54
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INDUGRAF
Fecha
Actividades
Estrategias
Qu linda
historia!
Recursos
Lminas
Ficha, tijera,
goma.
60
Actividad literaria.
Motivacin: Preguntamos:
Saben quin gui a los
pastorcitos, animalitos, para que
llegaran a donde estaba el niito
Jess?
- Desarrollo: Narramos la Historia:
60
Tarjetas
La Estrellita de Navidad
3aos/Dic - 55
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INDUGRAF
Fecha
Actividades
Estrategias
visitarlo decan: queremos ser los
primeros en llegar, pero no saban qu
camino seguir.
Las estrellas dijeron Nosotras
seremos las primeras en llegar!,
porque somos muy veloces, la estrella
mayor dio la partida, todas iban a gran
velocidad.
De pronto se escuch decir a la
estrellita ms pequeas. no me
dejen, esprenme, pero las estrellas
grandes se hicieron las que no
escucharon y siguieron desplazndose
a gran velocidad.
-La estrellita muy confundida se puso
a llorar Por dnde se fueron? Por la
derecha? Por la izquierda? Qu voy
hacer? Yo tambin quera visitar al
niito Jess y segua llorando.
-De pronto se sinti la voz de Dios que
le dijo: Dnde estn tus hermanas?
La estrellita le cont lo que le haba
pasado.
Y Diosito que es tan bueno y justo le
dijo: No llores t sers la estrella que
guie a todos los seres, para que
puedan llegar a donde est el nio
Jess.
-La estrellita se convirti en una
estrella muy brillante y grande e
inmediatamente se fue a toda
velocidad, lleg primera donde estaba
el nio Jess, lo saludo y se puso en la
parte ms alta del establo y desde all
empez a brillar ms fuerte para que la
pudieran ver y as llegar a adorar al
nio Jess.
-Cuando llegaron sus hermanas, le
dijeron: Cmo llegaste primera si te
habas quedado?
En ese momento Dios les dijo:
Ustedes se portaron muy mal con su
hermanita, a partir de hoy todas las
generaciones recordarn a la estrellita
y la colocarn en un lugar preferencial
del nacimiento.
- Responden a preguntas de
comprensin:
- Por qu la dejaron a la estrellita
sus hermanas?
- Quin la encontr cuando estaba
perdida?
- Qu le dijo Dios a la estrellita?
- Dnde se qued la estrellita
Recursos
Ficha
Silueta
3aos/Dic - 56
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INDUGRAF
Fecha
Actividades
Hacemos una
estrellita!
Estrategias
ahora?
- Evaluacin: resuelven una ficha
de comprensin lectora.
Actividad Grfico plstico
- Motivacin: La docente dice:
Vamos hacer una estrella para
colocarla en la parte ms alta de
nuestro nacimiento.
Recursos
45
Cordn
tmpera,
goma
escarchada.
Actividades Permanentes de
entrada
- Acciones de rutina.
Utilizacin libre de los sectores
- Juego trabajo.
Actividad del proyecto
Los reyes
- Utilizando tarjetas o lminas
Tarjetas,
magos tambin
narramos la historia de la visita de lminas.
visitaron al
los reyes magos al nio JESS.
nio Jess
- (Historia de los Reyes Magos
segn las escrituras. Mateo 2:112).
"He aqu que unos magos de
Oriente llegaron a Jerusaln
diciendo: Dnde est el recin
nacido rey de los judos?... Y he
aqu que la estrella que haban visto
en Oriente, iba delante de ellos,
hasta posarse encima de donde
estaba el nio. Al ver la estrella
10
15
45
45
3aos/Dic - 57
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INDUGRAF
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Hacemos una
tarjeta de
Navidad
Ficha, tijera,
goma,
60'
Actividad literaria
- Motivacin: Saben quin es
Rodolfo?
- Desarrollo: Narramos la historia
de Rodolfo el Reno, utilizando
tarjetas.
- Responden a preguntas de
comprensin: Quin es
Rodolfo? Cmo era su nariz?
Por qu se rean sus
compaeros? Qu pas al final?
- Evaluacin: Cantan en grupo
grande, luego en grupos
pequeos.
- Representacin Grfica:
Resuelven una ficha de Rodolfo el
reno.
Actividad Grfico plstico
- Motivacin: Sentados alrededor
del nacimiento, cantamos otro
villancico.
- Desarrollo: Decimos a los nios
que haremos una tarjeta para
45
Tarjetas
Ficha
Papel oropel
punzn
45
Equipo, CD
3aos/Dic - 58
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INDUGRAF
Fecha
Actividades
Estrategias
Jess.
- Qu te gustara decirle a Jess?
- Escribimos en un papelote sus
ideas.
- Se les entrega una tarjeta para
que la decoren.
- En la tapa armarn un arbolito con
tres tringulos de tres tamaos, le
colocan una estrellita y lo decoran
libremente.
- Dentro de la tarjeta pegan un
mensaje de acuerdo a lo sugerido
por ellos.
Evaluacin: exponen sus tarjetas
colocndolas cerca del nacimiento
y verbalizan.
Salida.
Recursos
10
3aos/Dic - 59
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INDUGRAF
RODOLFO EL RENO
(Cuento)
Hace mucho tiempo, exista un reno llamado Rudolph (Rodolfo), el nico reno en
el mundo que tena una gran nariz roja. Naturalmente la gente lo llamaba
"Rodolfo, el reno de la nariz roja".
Rodolfo estaba terriblemente avergonzado por su enorme nariz tan peculiar y los
otros renos se burlaban de l. Su padre, su madre y su hermana tambin
sentan pena por la desdicha de Rudolph. Incluso l mismo se senta muy
apenado.
Una noche en vspera de Navidad, Santa Claus estaba preparando su trineo,
alistando a todos sus renos, Dasher (Brioso), Prancer (Saltarn), Vixen
(Juguetn) y los otros para dar la vuelta alrededor del mundo, llevando regalos a
los nios. Pero de pronto una terrible tormenta se desat y la neblina cubri toda
la tierra, evitando que los renos pudieran remontar el vuelo y Santa saba que
con tanta niebla no podra encontrar una sola chimenea. De pronto, Rudolph
apareci para ver que suceda, su gran nariz brillaba como nunca. Santa sinti
que esa era la respuesta a su problema, as que llam a Rudolph y lo coloc al
frente del trineo, delante de todos los dems renos, como lder.
Con esa gran nariz como gua los venados pronto remontaron el vuelo y
Rudolph condujo a Santa a cada una de las chimeneas. Esa terrible noche ni la
lluvia, los truenos, la nieve o la niebla pudieron detener a Rudolph que con su
gran nariz roja ilumin el camino. Y as fue como Rudolph se convirti en el reno
ms querido y admirado de todos, esa gran nariz que un da lo hizo sentir tan
mal, hoy era la envidia de todos en el mundo de los renos.
Desde ese momento, todas las Navidades, Rodolfo trabaja junto a Santa Claus,
y es respetado y admirado por el resto de su manada. Rodolfo es el hroe de la
Navidad.
3aos/Dic - 60
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INDUGRAF
Punza la nariz de Rodolfo el reno saca la pieza y pega por detrs papel oropel
de color rojo.
3aos/Dic - 61
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INDUGRAF
Aprende la cancin
3aos/Dic - 62
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INDUGRAF
3aos/Dic - 63
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INDUGRAF
GALLETAS DE NAVIDAD
Repasa cada galleta con plumn grueso
Qu galleta te gustara comer? pntala.
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INDUGRAF
MI CHUPETN DE NAVIDAD
Pinta y decora libremente.
3aos/Dic - 65
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INDUGRAF
EN EL PORTAL DE
BELN
En el portal de beln
hay estrellas, sol y luna;
la Virgen y San Jos
y el nio que est en la
cuna.
A MI NIO MANUELITO
Todas le traen un don
Yo soy chica y nada tengo,
le traigo mi corazn.
3aos/Dic - 66
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INDUGRAF
CAMINO A BELN
Va un burrito caminando
paso a paso hacia Beln
florecillas lo saludan
y l no sabe bien por qu.
En su lomo va Mara
y a su lado va Jos
al pasar algunos das
un niito ha de nacer.
Arre! arre! borriquito
arre! arre! y llegars
Lleva pronto a los viajeros,
ya despus descansars.
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INDUGRAF
EL ANGELITO GABRIEL
Punza las alitas y pega papel oropel por detrs, luego decora su vestido con
recuadros de cartulina corrugada.
3aos/Dic - 68
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INDUGRAF
EL CONEJITO BURLN
(Cuento de Navidad - Tolerancia)
Viva en el bosque verde un conejito dulce, tierno y esponjoso. Siempre que vea algn
animal del bosque se burlaba de l. Un da, estaba sentado a la sombra de un rbol, cuando
se le acerc una ardilla: Hola seor conejo. El conejo no respondi.
Le mir, le sac la lengua y sali corriendo. Qu maleducado!, pens la ardilla. De camino a
su madriguera, se encontr con un cervatillo, que tambin quiso saludarle: Buenos das
seor conejo. De nuevo el conejo sac su lengua al cervatillo y se fue corriendo.
As una y otra vez a todos los animales del bosque que se iba encontrando en su camino.
Un da todos los animales decidieron darle un buena leccin y se pusieron de acuerdo para
que cuando alguno de ellos viera al conejo no le saludara. Haran cmo si no le vieran.
Y as ocurri. En los das siguientes todo el mundo ignor al conejo. Nadie hablaba con l ni
le saludaba. Un da, organizando una fiesta todos los animales del bosque, el conejo pudo
escuchar el lugar donde se iba a celebrar y pens en ir, aunque no le hubiesen invitado.
Aquella tarde cuando todos los animales se divertan, apareci el conejo en medio de la
fiesta. Todos hicieron como si no le vieran. El conejo, abrumado ante la falta de atencin de
sus compaeros, decidi marcharse con las orejas bajas.
Los animales, dndoles pena del pobre conejo, decidieron irle a buscar a su madriguera e
invitarle a la fiesta. No sin antes hacerle prometer que nunca ms hara burla a ninguno de
los animales del bosque.
El conejo, muy contento, prometi no burlarse nunca ms de sus amigos del bosque, y
todos se divirtieron mucho en la fiesta y vivieron muy felices para siempre.
FIN
3aos/Dic - 69
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INDUGRAF
Llego la Navidad
Recorto las figuras y las ubico en la siguiente hoja.
3aos/Dic - 70
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INDUGRAF
3aos/Dic - 71
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INDUGRAF
EL NACIMIENTO DE JESS
Escucha la historia del nacimiento de Jess. Observa las escenas y ordena en
secuencia del 1 al 4.
1.
3aos/Dic - 72
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INDUGRAF
llevndole
. Una
con su propia
porque su
Una
iban
no le alcanz.
Comparti su
y muy bondadosa
llevaron su regalo al
Jess.
3aos/Dic - 73
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INDUGRAF
COMPRENSIN
Patricia va de compas al supermercado con su mam, se detiene a mirar el
hermoso rbol navideo y mam le regala un angelito para llevar a casa.
Colorea la escena en la que Patricia observa el rbol navideo.
3aos/Dic - 74
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INDUGRAF
ENCUENTRO 7 ABSURDOS
Observa atentamente la escena y descubre los absurdos que hay. Mrcalos.
3aos/Dic - 75
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INDUGRAF
3aos/Dic - 76
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INDUGRAF
DESCUBRO RELACIONES
Observa la escena y responde: Qu ves? Cmo es/est? Por qu?
Descubre las relaciones y verbaliza: Vela encendida, vela apagada, Tarjeta
alta, tarjeta baja, etc. Marca con el color indicado las relaciones que se
oponen.
Llena vaca
Encendida apagada
Arriba abajo
Alta - baja
Dentro - fuera
Grande - pequea
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INDUGRAF
3aos/Dic - 78
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INDUGRAF
3aos/Dic - 79
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INDUGRAF
3aos/Dic - 80
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INDUGRAF
3aos/Dic - 81
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INDUGRAF
Mandala de navidad
3aos/Dic - 82
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INDUGRAF
Arbolito de navidad
Pinta el arbolito de Navidad con tmpera.
3aos/Dic - 83
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INDUGRAF
3aos/Dic - 84
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INDUGRAF
Karlita y Miguelito eran dos hermanitos que se encontraban muy felices porque
pronto llegara la navidad.
Aprovechando que sus padres estaban descansando dijeron: Pap Qu nos vas a
regalar en navidad? Mam Qu nos vas a regalar en navidad?
Karlita dijo: Yo quiero una mueca con pilas y con cabello largo y que hable, tambin
quiero un ludo, unos patines, una pelota inflable
Miguelito dijo: Yo quiero un coche a control remoto con llantas grandes, que tenga
juego de luces, tambin quiero un robot que camine, una pelota de ftbol, un
monopolio
Sus padres: Dijeron
tablets, celulares
Sus padres un poco tristes les dijeron: Hijitos porque piden regalos? ellos dijeron
- Porque ya va llegar la navidad - Y qu es la navidad? Nuevamente preguntaron.
- Los nios no saban responder, por lo que sus padres aprovecharon de explicar a
los nios que en la navidad naci Jess y a quien debemos festejar es a Jess.
- Los nios comprendieron y dijeron: En navidad es el cumpleaos de Jess y lo
festejaremos a l.
3aos/Dic - 85
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INDUGRAF
Comprensin de lectura
Despus de haber escuchado la historia encierra la respuesta correcta
1. Quines son los personajes de la historia?
3aos/Dic - 86
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INDUGRAF
3aos/Dic - 87
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INDUGRAF
La Estrellita de Navidad
Cuando el niito Jess naci todos los animalitos, pastores, reyes, queran ir a
visitarlo decan: queremos ser los primeros en llegar, pero no saban qu camino
seguir.
Las estrellas dijeron Nosotras seremos las primeras en llegar!, porque somos muy
veloces, la estrella mayor dio la partida, todas iban a gran velocidad.
De pronto se escuch decir a la estrellita ms pequeas. no me dejen,
esprenme, pero las estrellas grandes se hicieron las que no escucharon y
siguieron desplazndose a gran velocidad.
-La estrellita muy confundida se puso a llorar Por dnde se fueron? Por la
derecha? Por la izquierda? Qu voy hacer? Yo tambin quera visitar al niito
Jess y segua llorando.
-De pronto se sinti la voz de Dios que le dijo: Dnde estn tus hermanas? La
estrellita le cont lo que le haba pasado.
Y Diosito que es tan bueno y justo le dijo: No llores t sers la estrella que guie a
todos los seres, para que puedan llegar a donde est el nio Jess.
-La estrellita se convirti en una estrella muy brillante y grande e inmediatamente se
fue a toda velocidad, lleg primera donde estaba el nio Jess, lo saludo y se puso
en la parte ms alta del establo y desde all empez a brillar ms fuerte para que la
pudieran ver y as llegar a adorar al nio Jess.
-Cuando llegaron sus hermanas, le dijeron: Cmo llegaste primera si te habas
quedado?
En ese momento Dios les dijo: Ustedes se portaron muy mal con su hermanita, a
partir de hoy todas las generaciones recordarn a la estrellita y la colocarn en un
lugar preferencial del nacimiento.
3aos/Dic - 88
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INDUGRAF
Comprensin de lectura
Luego de haber escuchado la historia la estrellita de navidad, encierra la
respuesta correcta.
1. Quin es el personaje principal de nuestra historia?
3aos/Dic - 89
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INDUGRAF
El burrito Sabanero
Observa e identifica el personaje de la cancin El burrito Sabanero
3aos/Dic - 90
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INDUGRAF
3aos/Dic - 91
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INDUGRAF
3aos/Dic - 92
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INDUGRAF
3aos/Dic - 93
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INDUGRAF
3aos/Dic - 94
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INDUGRAF
3aos/Dic - 95
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INDUGRAF
Laberinto
Ayuda al nio a llegar hasta los bolos
3aos/Dic - 96
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INDUGRAF
3aos/Dic - 97
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INDUGRAF
3aos/Dic - 98
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INDUGRAF
Nocin de nmero
Cuenta y escribe al lado de cada pecera el nmero correspondiente
3aos/Dic - 99
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INDUGRAF
3aos/Dic - 100
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INDUGRAF
Qu camino seguir?
Ayuda al nio a llegar a la piata
Dibuja el camino, primero con el dedo, luego con crayola.
3aos/Dic - 101
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INDUGRAF
GRAFOMOTRICIDAD
Traza el camino de arriba hacia abajo.
3aos/Dic - 102
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INDUGRAF
Nocin de nmero
Cuenta los pajaritos de cada nido, luego escribe el nmero correspondiente.
3aos/Dic - 103
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INDUGRAF
Nocin espacial
Pinta lo que est encima de la mesa
Encierra lo que est debajo de la mesa
3aos/Dic - 104
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INDUGRAF
GRAFOMOTRICIDAD
Traza el camino de su sombra.
3aos/Dic - 105
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INDUGRAF
GRAFOMOTRICIDAD
Traza cada camino con tmpera
3aos/Dic - 106
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INDUGRAF
CUANTIFICADORES
Pinta donde hay pocas lmparas
Encierra donde hay muchas lmparas
3aos/Dic - 107
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INDUGRAF
TAMAOS
Encierra con trocitos de cartulina al oso grande
Pinta al osito pequeo
3aos/Dic - 108
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INDUGRAF
: ____________________________________________
Nivel
: ____________________________________________
Director (a)
: ____________________________________________
Profesor (a)
: ____________________________________________
RESULTADOS
INDICADORES
Identifica el crculo
Identifica el cuadrado
Identifica el tringulo
SI
N
O
10
11
12
13
15
16
3aos/Dic - 109
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INDUGRAF
EVALUACIN FINAL
MATEMTICA
NOMBRE: _____________________________________ FECHA: _______________
BLANCO
AZUL
VERDE
ROJO
AMARILLO
NEGRO
3aos/Dic - 110
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INDUGRAF
3aos/Dic - 111
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INDUGRAF
3aos/Dic - 112
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INDUGRAF
7. Observa y marca (X) donde hay muchos patos y encierra donde hay pocos
patos
3aos/Dic - 113
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INDUGRAF
3aos/Dic - 114
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INDUGRAF
3aos/Dic - 115
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INDUGRAF
13. Observa, recorta y ordena los carros de pequeo a grande empezando del
punto
1
2
3
4
5
3aos/Dic - 116
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INDUGRAF
Nocin Temporal
16. Identifica y encierra con rojo donde es de noche y con amarillo donde es de
da.
3aos/Dic - 117
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INDUGRAF
: ____________________________________________
Nivel
: ____________________________________________
Director (a)
: ____________________________________________
Profesor (a)
: ____________________________________________
RESULTADOS
INDICADORES
Recita un trabalenguas
Encierra su nombre
10
Expresin oral
SI
N
O
3aos/Dic - 118
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INDUGRAF
EVALUACIN FINAL
COMUNICACIN
NOMBRE: _____________________________________ FECHA: _______________
3aos/Dic - 119
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INDUGRAF
SI
NO
SI
NO
5. Recita un trabalenguas
SI
NO
3aos/Dic - 120
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INDUGRAF
7. Escribe su nombre
8. Identifica vocales
Encierra con rojo la figura cuyo nombre empiece con a; con amarillo e;
con verde i; con azul o y con anaranjado u
OSO
IGUANA
ARAA
ELEFANTE
UVAS
3aos/Dic - 121
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INDUGRAF
EL MONO MACHIN
El mono
, vive en un zoolgico.
Machn
Un da
se enferm y llamaron al
Machn
veterinario
para curarlo.
Un
El
en el zoolgico botaron
a su jaula.
basura
se la comi y
Machn
enferm.
3aos/Dic - 122
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INDUGRAF
3aos/Dic - 123
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INDUGRAF
3aos/Dic - 124
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INDUGRAF
3aos/Dic - 125
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