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PRIMER SEMESTRE
La consistencia interna puede calcularse por correlacin entre distintos tests. Los
mtodos ms conocidos se denominan: mtodo de las formas paralelas, mtodo del testretest y mtodo de las dos mitades.
La validez puede calcularse correlacionando las mediciones con las de una medida
patrn aceptado como vlida. Se distinguen los siguientes aspectos: validez de contenido,
validez predictiva y validez de constructo.
La fiabilidad y confiabilidad tiene relacin con la precisin del instrumento que se
utiliza para medir, ejemplo un termmetro, versus la mano de una madre. El termmetro es
ms confiable, puesto que es ms preciso.
Importancia del avance en la investigacin psicomtrica
Nuria Cortada de Kohan
Universidad del Salvador
Universidad de Buenos Aires
Conferencia. XXVIII Congreso Interamericano de Psicologa. Santiago de Chile, 29 de Julio al 3 de
agosto de 2001.
dificultad de encontrar vocaciones que puedan integrar el inters por las personas con las
aptitudes para el pensamiento abstracto, aunque que esto en parte quizs se deba a una
deficiencia en la formacin de nuestros jvenes tanto en la escuela secundaria como en la
Universidad. Pero en este momento los avances y el potencial en investigacin de la
psicometra son tan espectaculares que deberan ayudar a cambiar el panorama.
A pesar de las posiciones que critican los tests por considerar que profundizan poco
en el conocimiento de los procesos psicolgicos, debemos recordar que nadie ha podido
rechazar la afirmacin de Meehl (1954) acerca de que la prediccin estadstica con tests
para el diagnstico era ms eficiente que la basada en los juicios clnicos, lo que fue
comprobado nuevamente hace pocos aos por Dawes (1988). Creo que existe actualmente
en algunos psiclogos una especie de pudor al hablar de los tests como de algo ya superado.
Sin embargo, la palabra test tiene un noble origen pues en el latn medieval el sustantivo
testa-is del cual proviene, significaba la vasija de barro con la cual los alquimistas
ensayaban o probaban la legitimidad del oro (Foulqui,1967). Por otro lado es evidente que
los psicmetras deberan estar ms en contacto con otros especialistas de la psicologa pues
como seala Anastasi la especializacin creciente "ha conducido a concentrarse en las
tcnicas de construccin de tests sin tener bastante en cuenta la investigacin psicolgica
para interpretar los puntajes" (Anastasi, 1967, p. 305).
La palabra inglesa test significa, como nombre, reactivo y prueba, y como verbo,
ensayar, probar o comprobar. Se deriva del latn testis, cuya raz figura en palabras
espaolas como testigo, testimonio, atestiguar, etc. ha sido internacionalmente adoptada
para denotar un cierto tipo de examen en Psicologa o Pedagoga.
Un test es, en efecto, un reactivo que aplicado a un sujeto revela y da testimonio de
la ndole o grado de su instruccin, aptitud o manera de ser.
As por ejemplo, un test de inteligencia consiste en un conjunto de preguntas,
problemas o tareas cuya solucin depende de las capacidades intelectuales del sujeto. Cada
uno de los problemas, preguntas o tareas cuya solucin depende de las capacidades
intelectuales del sujeto. Cada uno de los problemas preguntas o tareas se llaman elemento o
tem del test. La primera condicin que debe cumplir todo test es, naturalmente, que las
respuestas suscitadas, que las respuestas suscitadas por sus elementos revelen la
caracterstica que desean apreciar o medir. Una vez demostrado esto, se aplica el test a un
grupo representativo de la poblacin de sujetos en que se va a usar el test. A este grupo se le
da el nombre de grupo normativo. Los resultados obtenidos por el grupo normativo,
estadsticamente analizados, constituyen las normas, con las cuales hemos de comparar, en
lo sucesivo, la puntuacin que en el test alcance cualquier individuo de esa poblacin apra
juzgar as del grado de inteligencia o del rasgo que mida el test. Este proceso mediante el
cual se fijan las normas de un test se llama tipificacin del test.
Definicin de prueba
El trmino prueba es una de las palabras mas comunes que todos creemos
comprender y, por ende, raramente tomamos el tiempo necesario para definirla de manera
precisa. Sin embargo, para poder entender los procedimientos necesarios para la
construccin de pruebas, es necesario tratar de dar una definicin. Por nuestra parte,
definiremos una prueba como un procedimiento sistemtico para medir una muestra de
conducta. Esta definicin se puede entender mejor tomando en consideracin las
implicaciones de los diversos componentes de ellas.
La frase procedimiento sistemtico indica que una prueba se construye, se
administra y califica, segn reglas preestablecidos. Los reactivos se seleccionan
sistemticamente para que se ajusten a las especificaciones de la prueba, se administran los
mismos reactivos u otros equivalentes a todas las personas y las instrucciones y los lmites
de tiempo son iguales para todos los que se someten a dicha prueba. El uso de reglas
predeterminadas para la evaluacin (calificacin) de las respuestas, asegura un acuerdo
entre diferentes personas que tengan que calificar la prueba.
La utilizacin de procedimientos estndar sirve para reducir al mnimo la influencia
posible de variables personales y situaciones irrelevantes, sobre las calificaciones de la
prueba. Por ejemplo, las instrucciones sobre cmo responder cuando no se tenga seguridad
respecto a la respuesta apropiada hacen disminuir las diferencias individuales en las
conductas de adivinacin. Otra razn para usar los procedimientos estndar es que permiten
que las calificaciones dadas a distintas personas se puedan comparar directamente. Si dos
individuos responden a diferentes reactivos o tienen distintas cantidades de tiempo para
terminar las mismas pruebas, no ser posible comparar sus resultados. As pues, el uso de
procedimientos estndar permite las comparaciones directas entre los individuos.
Un segundo trmino crucial es el de la conducta. En el sentido mas estricto, una
prueba mide slo la conducta registrada por la prueba, esto es, les respuestas dadas por una
persona a os reactivos de la prueba. As, como mencionamos antes, no medimos
directamente a una persona, sino que interferimos sus caractersticas (rasgos) a partir de
sus respuestas dadas a los reactivos de la prueba. Si las conductas que muestran reflejan de
modo adecuado el constructo que se mide, la prueba proporcionar informacin til. Si ste
no refleja adecuadamente la caracterstica subyacente, las indiferencias que se hagan
resultarn errores.
En tercer lugar, una prueba contiene solamente una muestra de todos los reactivos
posibles. Ninguno est tan completo como para incluir todos los reactivos posibles que se
puedan desarrollar, con el fin de medir el dominio conductual. Se nos ocurren excepciones,
tales como las de una prueba de adicin que cubra todas las combinaciones posibles de dos
nmeros de un solo dgito; pero estas excepciones suelen ser raras y, en general, triviales.
As se pueden considerar que cualquier prueba dada es la mejor muestra de todos los
reactivos posibles.
Puesto que una prueba contiene slo una muestra de todos los reactivos posibles, se
planten dos problemas: en primer lugar, debemos asegurarnos de que los reactivos incluidos
en la prueba sean una muestra representativa de todos los posibles existentes. El segundo
problema incluye el saber si una persona obtendra la misma calificacin al responder a una
muestra diferente de reactivos extrada del mismo dominio. En otras palabras, obtendra
la misma calificacin en una forma equivalente de la prueba? El primero es el problema de
la validez; el ltimo, el de la confiabilidad.
Finalmente, una prueba es un instrumento de medicin.
Finalidad de la prueba.
El constructor de pruebas tiene que tomar dos decisiones importantes: determinar el
contenido de la prueba y su formato. O sea que debe determinar las conductas, los
conocimientos o las habilidades que cubrir sta y cmo se presentarn los reactivos. Sin
embargo, antes de poder tomar esas decisiones, debern hacerse dos preguntas previas:
para qu fines servir la prueba? y qu grupo de sujetos sern sometidos el examen?.
Las respuestas a estas dos preguntas establecern lmites y sugerirn cmo seguir adelante
en el proceso de construccin de la prueba.
La pregunta relativa a la finalidad es predominante. Comnmente, se desarrolla una
prueba para alguna combinacin de usos y finalidades, ms que para un solo propsito. Aun
cando este propsito se define por lo comn, al menos de manera implcita, es muy
conveniente una declaracin explcita y completa de sus fines.
La otra consideracin primordial es la de la composicin y las caractersticas del
grupo al que se destinan la prueba. En este caso, el constructor de una prueba debe tomar en
consideracin variables tales como la edad de quienes lo tomarn, nivel intelectual,
educacin, orgenes socioeconmicos y culturales y nivel de lectura. Por supuesto, las
variables que sern pertinentes en circunstancias especficas dependern del tipo y las
finalidades de la prueba.
Objetivos de una prueba
Un instrumento de prueba es, o debera ser, planeado con vistas a un grupo de
sujetos en particular y a criterios definidos de decisin. Al planear una prueba, es
importante tener en mente el grupo al cuales e aplicar y los tipos de decisin que se van a
basar en los resultados de la prueba. Las especificaciones para: el contenido de la prueba,
en nivel de dificultad, la duracin de la prueba, las puntuaciones que se van a obtener y
para la forma en la cual se van a reportar, todas dependen del grupo que se desee probar y
las decisiones que se podran tomar con base en ellas.
Tambin es importante conocer de antemano el uso de los resultados de la prueba.
Se consideran los siguientes tipos:
Decisiones de instruccin. Aqu la alternativa tpicamente es si un individuo (o un grupo)
tiene maestra en ciertas habilidades, de modo que vale la pena presentar un nuevo tema en
clase, o ya sea que una persona (o grupo) haya alcanzado suficiente maestra de dominio en
un conocimiento o habilidad que precisamente se acaba de ensear, para que sea posible
pasar a una nueva unidad de instruccin.
Decisiones de diagnstico. El objetivo en este caso es identificar las sdeficiencias
particulares, o los errores en el aprendizaje de una persona, con objeto de iniciar acciones
correctivas. Para ambas decisiones de instruccin y de diagnstico, las pruebas se enfocan
por lo general en el grado de maestra de uno o ms dominios definidos con bastante
precisin.
Decisiones de seleccin. stas son decisiones para admitir o excluir en un grupo, para
contratar o no. Ordinariamente son, cuando menos en cierto grado, decisiones de
comparacin y competencia cuando el nmero de vacantes est limitado y la prueba se
lleva a cabo con objeto de admitir a los candidatos ms promisorios.
Decisiones de colocacin. Este trmino usualmente se refiere a una jerarquizacin de
programas o posiciones de entrenamiento. El problema es determinar dnde se puede
ubicar ms ventajosamente a cada sujeto en la jerarqua. A cul nivel debe entrar un
estudiante transferido, durante el ao escolar, a otra escuela? en qu tipo y nivel de estudio
de lenguas, o de un programa de matemticas, tendr mayor aprovechamiento un alumno
de nuevo ingreso? qu tan complejas son las tareas que deben asignarse a un nuevo
empleado de oficina o negocio?
Decisiones de clasificacin. stas difieren de las decisiones de colocacin en que la
decisin es de tipo, ms bien que de nivel. A cul curso de entrenamiento debe asignarse
un nuevo recluta en el ejrcito? Se capacitar esta persona ms fcilmente como oficinista
o como mecnico, como cocinero o como chofer?
En las decisiones de seleccin, colocacin y clasificacin usualmente el inters se orienta
hacia la medicin de atributos, que parecen ser buenos elementos, para predecir el nivel
general del comportamiento posterior, en algn tipo de programas de entrenamiento o de
trabajo.
Decisiones de orientacin. Esta categora cubre una gran variedad de decisiones que una
persona, quiz con ayuda profesional, toma acerca de su propio futuro. Por ejemplo tomar
La medicin
Una prueba psicolgica es un instrumento de medicin. Pero qu entendemos por
medicin? La medicin es la descripcin de datos en trminos de nmeros (Guilford,
1954). De manera ms precisa, la medicin se ha definido como la asignacin de nmeros a
objetos o eventos, de acuerdo a reglas explcitas (Stevens, 1951). En el contexto de las
pruebas, se podra reconstruir esta definicin como sigue: medir es asignar nmeros a la
conducta de acuerdo a reglas. Por consiguiente, la medicin de cualquier caracterstica
implica la utilizacin de determinados procedimientos (operaciones), segn reglas
especificadas, para obtener como resultado la asignacin de valores numricos a la
ejecucin de una persona. En la definicin se encuentra implcita la idea de que esos
valores numricos se expresarn en una escala bien definida. En otras palabras, tenernos un
continuo que mide algunas dimensiones y nuestra meta es situar a cada persona en el lugar
apropiado sobre dicho continuo.
Mediciones psicolgicas
La medicin de caractersticas psicolgicas no es tan simple. Sin embargo, se siguen
los mismos pasos que al medir dimensiones fsicas. Supongamos que nos interesa conocer
la rapidez de lectura de las personas. Podramos definir esa rapidez en palabras ledas por
minuto. El problema, ahora, vendra a ser el de especificar un conjunto de procedimientos
que sirvan para medir la rapidez de lectura. Uno de los mtodos ms obvios seria el de
hacer que cada apersona leyera un pasaje estndar durante cierta cantidad de tiempo. Al
contar el nmero de palabras ledas y dividirlas por el nmero de minutos dedicados a esa
tarea, podramos obtener una medida de las palabras ledas por minuto este procedimiento
sera directamente anlogo al de la medicin de la longitud.
Las pruebas como ayuda para la toma de decisiones
Has varias clases de situaciones en las que se utilizan las pruebas como ayuda para
la toma de decisiones. Quiz la ms comn de todas sea la seleccin ya sea en ambientes
acadmicos (por ejemplo, la admisin a facultades profesionales), en los negocios o la
industria. En la situacin de seleccin hay ms solicitantes que los que se pueden aceptar (o
contratar) y es preciso tomar una decisin sobre quines se aceptarn y quines se
rechazarn. El papel de la prueba, en este caso, es el de identificar a los solicitantes ms
prometedores o sea, los que tengan mayores probabilidades de xito. En el caso ms
simple, la decisin es la de aceptar o rechazar. Sin embargo, es posible que haya ms de dos
decisiones; por ejemplo, una universidad puede aceptar a un alumno si satisface ciertos
Desde hace varios aos existe una controversia acerca de la existencia o inexistencia
de rasgos generales de la personalidad. La controversia se ha dado entre aquellos que
defienden los puntos de vista nomotticos y los que prefieren los ideogrficos; los primeros
se basan en las leyes generales aplicables a todas las personas, y los segundos consideran
mejor un enfoque personalidad. En esencia, el punto de vista ideogrfico consiste en que
cada persona es una ley de s misma. En trminos de los enfoques analticos de factores,
ello significa que no hay factores generales entre las caractersticas de la personalidad o que
aquellos que s existen fallan porque no describen la esencia de un individuo. El punto de
vista ideogrfico es el que usan las novelistas que analizan en detalle las caractersticas
conductuales y las motivaciones internas de una persona, todo lo cual contrasta con el
enfoque nomottico, que se esfuerza en representar las caractersticas de la personalidad
den trminos de perfiles de rasgos medibles.
Los ideografistas tienen un punto importante a su favor: para encontrar los rasgos
especficos (hbitos); pero a experiencia diaria sugiera que estas correlaciones son muy
bajas o estn totalmente ausentes. Por ejemplo, tiene sentido trabajar con un rasgo general
de dominancia slo si existen correlaciones positivas entre la tendencia a ser dominante en
situaciones especficas; pero hay numerosos ejemplos de personas que son dominantes con
sus esposas, pero que no lo son ene el trbajo; que lo son con os hombres, pero no con las
mujeres; que dominan en los temas intelectuales, spero no en los temas prcticas, y cosas
semejantes.
Para que el nomottico tenga xito, tiene que proponer hiptesis sobre un rasgo en
general de la personalidad y despus encontrar la evidencia de ste en las correlaciones
entre los rasgos ms especficos; si carece de hiptesis, debe encontrar las agrupaciones de
rasgos correlacionados en su anlisis factorial. Si no encuentra factores importantes por
medio de estos procedimientos puede decirse que ha fracasado.
Puede ser que los idegrafos estn en lo correcto: pero de ser as, sera una pena
para la psicologa, puesto que la ideografa es un punto de vista anticientfico: desanima la
bsqueda de las leyes generales y, en vez de esto, favorece la descripcin de los fenmenos
particulares (las personas. Esto sera como un astrnomo que se da por vencido en la
bsqueda de las leyes generales que regulan a los cuerpos celestes y en vez de ello, se
dedica a describir las caractersticas particulares del planeta Neptuno.
Los esfuerzos para medir los rasgos de personalidad estn basados en la hiptesis de
que los idegrafos no estn del todo en lo correcto, porque si existen algunos rasgos
generales de la personalidad humana. El punto de vista nomottico deber ser probado
hasta sus lmites, de otra manera, el aceptar el punto de vista ideogrfico es postular que en
la descripcin de las personalidades humanas solamente prevalece el caos.
Estrategias para medir la personalidad
escala del 1al 100, llamndose cada uno de los puntos un centil. Un examinado que tiene un
puntaje directo equivalente al percentil 80, se dice que supera al 80% del grupo normativo
en el aspecto evaluado; b) puntajes estndar, que son aquellos que tienen como unidad a
fracciones de la desviacin estndar, ejemplos: el puntaje CI, el puntaje eneatipo (escala del
1 al 9), el puntaje decatipo (escala del 1 al 10), entre otros. Tambin es un puntaje derivado
la edad mental.
Clasificacin de los tests psicomtricos
Hay varias clasificaciones. Presentamos la siguiente clasificacin:
Criterio Clasificacin
* Por su forma de dar las instrucciones
Orales
Escritos (aunque en algunos casos hay que ejemplificar lo que se quiere que el
sujeto realice en la tarea, como en el caso de personas con problemas auditivos)
* Por su administracin
Individual
Colectiva
Autoadministrada
* Por la forma o tipo de respuesta que exigen
Objetivas
Subjetivas
* Por el material de la prueba
Lpiz y papel
Verbal completamente
* De ejecucin (material, manual, visomotor)
* De aparatos especiales
* Combinacin de los tres primeros (Ej.: WAIS)
*Por su forma de calificacin
Manual
Electrnica
* Por sus edades lmites de aplicacin
Pruebas para infantes (baby test)
Pruebas para preescolares
Pruebas para escolares
Pruebas para adolescentes
Pruebas para adultos
*Por su libertad de ejecucin
Pruebas de poder (power test)
Pruebas de rapidez (speedy test)
El test psicomtrico como auxiliar para una mejor toma de decisiones por parte del
psiclogo
En su labor cotidiana el psiclogo debe tomar variadas decisiones, el test
psicomtrico puede auxiliarle para hacer una mejor para toma de decisiones en los
siguientes campos:
- En la seleccin, la decisin consiste, por ejemplo, en aceptar o rechazar a un postulante o
solicitante.
- En la clasificacin, la decisin es tomar el curso alternativo de accin que se debe instigar.
- En el diagnstico, la decisin se hace respecto al tipo de tratamiento pedaggico,
psicopedaggico o psicolgico a seguir.
- En la investigacin, se utilizan para tomar decisiones acerca de la elaboracin de
hiptesis, exactitud en la formulacin terica, recoleccin de la informacin necesaria.
- En la evaluacin, ayudan en la decisin de otorgar, por ejemplo, la calificacin que se
merece un alumno o el punto hasta el cual un determinado procedimiento es o no eficiente
(Brown, 1980).
Limitaciones en el uso de un test psicomtrico
Un test psicomtrico puede presentar las siguientes limitaciones en su uso:
1) Una prueba o test debe emplearse solamente para apreciar los aspectos para las cuales se
ha elaborado.
2) Las normas (baremo) de una prueba no tienen validez universal. Slo son vlidas si los
individuos que toman el test poseen caractersticas similares a las de los sujetos que
formaron la muestra que sirvi para obtener dichas normas.
3) Se deben construir normas para los grupos en los cuales se usar el test, si esos grupos
difieren de aquellos en los cuales se hicieron los baremos que aparecen en el manual de la
prueba.
4) Un test aprecia la funcin medida tal como se dan en el individuo en el momento de
aplicacin de la prueba. Si las condiciones que influyen sobre el individuo se modifican,
existe la posibilidad de que tales cambios influyan en los puntajes resultantes del test.
5) Los resultados de un test no deben emplearse para diagnosticar per se estados
patolgicos. Deben considerarse como elementos de informacin que juiciosamente
analizados e integrados con otros elementos de informacin ayudarn al diagnstico.
6) Categoras descriptivas (inteligencia muy superior, superior, etc.) slo deben utilizarse
para los tests cuyos puntajes le dieron origen. Por ejemplo, la tabla de categoras del WAIS
slo debe ser utilizada con este test y no con otro (Anastasi, 1982).
Secciones o partes de un test psicomtrico
Un test psicomtrico tiene generalmente las siguientes secciones o partes:
1. El test propiamente dicho.
2. El manual del test. Documento que contiene los siguientes captulos o partes:
a) Exposicin de los objetivos de la prueba (qu mide). Generalmente empieza con un
resumen mostrado en la FICHA TCNICA.
b) Descripcin de las caractersticas estructurales del test (sus partes y componentes).
c) Informacin acerca del proceso de estandarizacin o tipificacin.
d) Instrucciones generales sobre la manera de aplicar o administrar la prueba y del tipo de
poblacin en la cual es aplicable.
e) Descripcin del material de examen propiamente dicho a las instrucciones detalladas
para la aplicacin del test o de cada uno de los subtests.
f) Instrucciones para las valoraciones (calificacin) de las respuestas obtenidas en cada uno
de los subtests.
en lo que el sujeto hace o deja de hacer; en cambio, la orientacin tradicional debe dirigirse
a analizar la estructura de la personalidad, en la que confluyen rasgos, factores,
necesidades, defensas, conflictos y atributos; estas caractersticas tienen en comn ser
constructos hipotticos inobservables, subyacentes al sujeto que lo conforman y lo
predisponen a actuar, de modo que la conducta es interpretada como expresin de esos
constructos. Por consiguiente, la evaluacin se basa principalmente en lo que conforma a la
persona, mas que en lo que hace.
Importancia de la medicin
Todo proceso de evaluacin en el mbito de la psicologa implica una medicin,
aunque no necesariamente toda medicin es una evaluacin. Una de las metas de la
psicologa es evaluar los fenmenos de su inters, por lo que debe dirigir una parte de las
acciones hacia la recoleccin y comparacin de datos y explicaciones que fundamenten la
teora. En este proceso de construccin epistemolgico, la medicin es un componente
fundamental que hace posible tender nexos de comunicacin entre los conceptos tericos y
los empricos, esto es, entre el lenguaje terico y el lenguaje observacional.
El campo del conocimiento de la psicologa que tradicionalmente se ocupa de la
elaboracin y correccin de las mediciones es la psicometra, que permite desarrollar
modelos cuantitativos -principalmente- y cualitativos, a partir de los cuales las acciones de
los individuos se traducen a datos. La psicometra tambin tiene la misin de proporcionar
mtodos idneos que permitan utilizar modelos de la asignacin de valores numricos a los
sujetos, con base a sus respuestas o la presencia de ciertos estmulos en la evaluacin.
La distincin entre sujetos y estmulos delimita de cierta forma la visin existente
sobre el inters de la psicometra, ya que postula que su atencin puede dirigirse a
cuantificar las diferencias individuales, considerando un atributo o un rasgo, o en el nivel
conductual a las diferencias mostradas por el sujeto en las distintas fases de la intervencin,
o por otra parte, a cuantificar las propiedades de los estmulos presentes en la situacin.
La Validez.
En sentido amplio y general, diremos que una investigacin tendr un alto nivel de
validez en la medida en que sus resultados reflejen una imagen lo ms completa
posible, clara y representativa de la realidad o situacin estudiada.
Pero no tenemos un solo tipo de conocimiento. Las ciencias naturales producen un
conocimiento que es eficaz para tratar con el mundo fsico; ellas han tenido xito con la
produccin de un conocimiento instrumental que ha sido explotado poltica y
lucrativamente en aplicaciones tecnolgicas. Pero el conocimiento instrumental es slo una
de las tres formas cognitivas que contribuyen a la vida humana.
segundo grupo ha sido mal escogido y no le son aplicables las conclusiones obtenidas en el
primero.
Una investigacin con buena confiabilidad es aquella que es estable, segura,
congruente, igual a s misma en diferentes tiempos y previsible para el futuro. Tambin la
confiabilidad tiene dos caras, una interna y otra externa: hay confiabilidad interna cuando
varios observadores, al estudiar la misma realidad, concuerdan en sus conclusiones; hay
confiabilidad externa cuando investigadores independientes, al estudiar una realidad en
tiempos o situaciones diferentes, llegan a los mismos resultados.
El concepto tradicional de confiabilidad externa implica que un estudio se puede
repetir con el mismo mtodo sin alterar los resultados, es decir, es una medida de la
replicabilidad de los resultados de la investigacin. En las ciencias humanas es prcticamente imposible reproducir las condiciones exactas en que un comportamiento y su
estudio tuvieron lugar. Ya Herclito dijo en su tiempo que nadie se baaba dos veces en el
mismo ro; y Cratilo le aadi que no era posible hacerlo ni siquiera una sola vez, ya
que el agua est fluyendo continuamente (Aristteles, Metafsica, iv, 5).
La confiabilidad interna es muy importante. En efecto, el nivel de consenso entre
diferentes observadores de la misma realidad eleva la credibilidad que merecen las
estructuras significativas descubiertas en un determinado ambiente, as como la seguridad
de que el nivel de congruencia de los fenmenos en estudio es fuerte y slido.
Los investigadores cualitativos suelen utilizar varias estrategias (LeCompte-Goetz,
1982) para reducir las amenazas que se le presentan a la confiabilidad interna:
a) Usar categoras descriptivas de bajo nivel de inferencia, es decir, lo ms concretas y
precisas posible. Los datos son algo ya interpretado (Hanson, 1977); por esto, es
conveniente que estn cercanos a la realidad observada: quin hizo qu cosa y en qu
circunstancias. Los comentarios interpretativos pueden aadirse, eliminarse o modificarse
ms tarde. Adems, la mayora de los autores coinciden en sealar que los procedimientos
cualitativos son ricos en datos primarios y frescos, que ofrecen al lector mltiples ejemplos
extrados de las notas de campo, y son, por esto, generalmente consideradas como ms
crebles.
b) El mejor aval para la confiabilidad interna de un estudio cualitativo es la presencia
de varios investigadores. El trabajo en equipo, aunque es ms difcil y costoso, garantiza un
mejor equilibrio de las observaciones, los anlisis y la interpretacin.
c) Pedir la colaboracin de los sujetos informantes para confirmar la objetividad de
las notas o apuntes de campo. Asegurarse de que lo visto o registrado por el investigador
coincide o es consistente con lo que ven o dicen los sujetos del grupo estudiado.
juega continuamente con alternativas posibles para elegir la mejor categora para una
determinada informacin, la estructura que da explicaciones ms plausibles para un
conjunto de categoras y la teora que mejor integra las diferentes estructuras en un todo
coherente y lgico.
La categorizacin. Este proceso trata de asignar categoras o clases significativas, de ir
constantemente diseando y rediseando, integrando y reintegrando el todo y las partes, a
medida que se revisa el material y va emergiendo el significado de cada sector, prrafo,
evento, hecho o dato; y como nuestra mente salta velozmente de un proceso a otro tratando
de hallarle un sentido a las cosas que examina, como se adelanta y vuelve atrs con gran
agilidad para ubicar a cada elemento en un contexto y para modificar ese contexto o fondo
de acuerdo con el sentido que va encontrando en los elementos, se aconseja una gran
tolerancia a la ambigedad y contradiccin (que, quiz, sean slo aparentes), una gran
resistencia a la necesidad de dar sentido a todo con rapidez, y una gran oposicin a la
precipitacin por conceptualizar, categorizar o codificar las cosas de acuerdo con los esquemas que nos son ya familiares.
Por ello, se recomienda tambin al investigador alejar todo lo que no emerja de la
descripcin protocolar (es decir, de la fuente primaria de la informacin); de otra manera,
no veremos ms de lo que ya sabemos y no haremos ms que confirmarnos en nuestras
viejas ideas y aun en nuestros propios prejuicios. En efecto, todo smbolo verbal o categora
aspira a representar a su referente, pero no hay smbolo que sea capaz de describir todos los
rasgos del referente; en consecuencia, est obligado a omitir uno o varios de ellos. Por eso,
todo smbolo es abstracto en sus representaciones de la naturaleza, pierde algo (o mucho)
de ella y no es estrictamente adecuado o representativo.
Esta dialctica entre la figura y el fondo es continua y permanente; la toma de
conciencia de la dinmica de este proceso ayudar a facilitar su actividad normal y efectiva,
como tambin ayudar a demostrar al lector del trabajo cul fue el camino que el
investigador sigui para llegar a sus resultados o conclusiones.
La palabra anlisis, en su origen etimolgico, quiere decir separar o dividir las
partes de un todo con el fin de entender los principios y elementos que lo componen. Hoy
da se ha vuelto muy corriente tender a analizarlo todo, analizar todas las cosas para
comprenderlas. Pero cuando una entidad es un sistema o constituye una estructura, la
divisin o separacin puede tambin destruir su naturaleza y llevarnos a no entender la
nueva realidad emergente que la hace tal. As, por ejemplo, nunca podramos conocer las
propiedades del agua descomponiendo sus molculas en tomos de hidrgeno y oxgeno, ya
que las propiedades de la molcula de agua aparecen o emergen slo al unirse dos tomos
de hidrgeno con uno de oxgeno. Lo mismo sucedera con cualquier otro sistema o
estructura, ya sea del campo natural como del rea social. Por estas razones, al ponderar,
apreciar o categorizar un prrafo escrito o una actividad humana cualquiera, se trata
La Confiabilidad.
Una investigacin con buena confiabilidad es aquella que es estable, segura,
congruente, igual a s misma en diferentes tiempos y previsible para el futuro. Tambin la
confiabilidad tiene dos caras, una interna y otra externa: hay confiabilidad interna cuando
varios observadores, al estudiar la misma realidad, concuerdan en sus conclusiones; hay
confiabilidad externa cuando investigadores independientes, al estudiar una realidad en
tiempos o situaciones diferentes, llegan a los mismos resultados.
El concepto tradicional de confiabilidad externa implica que un estudio se puede
repetir con el mismo mtodo sin alterar los resultados, es decir, es una medida de la
replicabilidad de los resultados de la investigacin. En las ciencias humanas es
prcticamente imposible reproducir las condiciones exactas en que un comportamiento y
su estudio tuvieron lugar. Ya Herclito dijo en su tiempo que nadie se baaba dos veces en
el mismo ro; y Cratilo le aadi que no era posible hacerlo ni siquiera una sola vez, ya
que el agua est fluyendo continuamente (Aristteles, Metafsica, iv, 5).
En los estudios realizados por medio de investigaciones cualitativas, que, en general,
estn guiados por una orientacin sistmica, hermenutica, fenomenolgica, etnogrfica y
humanista, la confiabilidad est orientada hacia el nivel de concordancia interpretativa entre
diferentes observadores, evaluadores o jueces del mismo fenmeno, es decir, la
confiabilidad ser, sobre todo interna, interjueces. Se considera un buen nivel de esta
confiabilidad cuando alcanza un 70%, es decir, que, por ejemplo, de 10 jueces, hay
consenso entre 7.
Dada la naturaleza particular de toda investigacin cualitativa y la complejidad de las
realidades que estudia, no es posible repetir o replicar un estudio en sentido estricto, como
se puede hacer en muchas investigaciones experimentales. Debido a ello, la confiabilidad
de estos estudios se logra usando otros procedimientos rigurosos y sistemticos.
TEST
ERES RESOLUTIVO?
Descubre si eres una persona que sabe adaptarse a las circunstancias y desenredar los
nudos que se van formando en tu da a da
Este test te ayudar a descubrir cmo te desenvuelves en tu vida cotidiana y cul es tu
actitud ante los problemas diarios. Sabes adaptarte? Valoras la experiencia? Cuentas con
los dems?
Imagina que encuentras una madeja de lana en un cajn, es de angora y de un color que te
encanta, pero tiene un problema: est completamente enmaraada. Ves cuatro cabos sueltos
y piensas que, si la desenredas, podrs hacerte un bonito gorro Cul de las siguientes
opciones describe mejor los pasos que seguiras?
1. Tiras de un cabo, la hebra se suelta, pero se hace un nudo; pruebas con otro cabo y
ves que la madeja pensando que no vale la pena continuar, pues seguramente no
sabras cmo hacer el gorro.
2. Empiezas a desenredar por un cabo. Cuando llegas al nudo, coges un ganchillo para
tirar de la lana en los puntos difciles y, con paciencia, vas sacando las hebras. La
tarea puede ocuparte toda una tarde. Cuando terminas, coges una revista de patrones
para elegir el modelo que ms te gusta.
3. Empiezas por un cabo y llegas a un nudo imposible, coges unas tijeras, cortas el
enredo y sigues. Al terminar, unes todos los trozos de hebra, haces el ovillo, coges
unas agujas y empiezas a tejer.
4. Coges la madeja, la miras, le das vuelta. Tiras de un cabo, sacas la hebra hasta el
nudo, pruebas con otro cabo y, al ver que est muy enredada, la tiras. ya te
comprars un gorro!
Valoracin
Desenredar un ovillo no solo pone a prueba nuestra paciencia, tambin puede reflejar
las actitudes que prevalecen en nosotros ante los retos de la vida cotidiana.
Sabes tomar decisiones con rapidez. Eres alguien resolutivo y prctico pero, a
menudo, cortas por lo sano sin tener en cuenta que la experiencia siempre vale y que
todo lo que abandonas por el camino lo pierdes. Incluye la reflexin en tus acciones y
extraers un mayor provecho.
QU TE CONMUEVE?
Hay detalles de la vida que, sin saber por qu, despiertan nuestra sensibilidad. Este test te
ayudar a descubrir qu aviva tus emociones.
Resulta sorprendente que haya acontecimientos o personas que nos conmueven,
aunque no tengan una relacin directa con nosotros. Los ojos se humedecen, el corazn se
acelera, las palabras se ahogan en la garganta
Se trata de respuestas emocionales que estn relacionadas con instintos profundos
de adaptacin a la vida; son reacciones de intercambio arcaicas que, en su momento,
facilitaron la conservacin de la especie y que, ahora, afloran de improviso, desde lo ms
profundo de nuestro ser.
Cul es ese matiz imperceptible que conmueve tu corazn? Para comprobarlo,
imagina que has quedado con unas familias amigas para ir de excursin al campo. Decides
llevarte una cmara de fotos, qu modelo elegirs?
1. Una cmara con un potente teleobjetivo. De esta manera, amparado en la distancia,
podrs captar los momentos ms tiernos, sorprender con las expresiones ms
interesantes, retratar la espontaneidad.
2. Una cmara con un objetivo macro porque siempre te ha interesado captar los
detalles ms mnimos: el iris del ojo de un nio, la piel erizada por el fro
3. Una cmara digital pequesima, de estas que caben en cualquier bolsillo. Te
interesa hacer muchsimas fotos, atrapar todos los momentos y ver las fotos al
momento para regocijarte con tus amigos.
4. Un equipo profesional con distintas pticas y los ms variados filtros que permitan
acentuar la intensidad de los tonos, de la luz, los colores. Y conseguir, as,
fotografas perdurables.
Valoracin
Seguramente habrs escogido la cmara que te permita captar aquellos momentos que, en tu
vida cotidiana, valoras y son especialmente significativos para ti.
Te conmueve la belleza que percibes a travs del intelecto. Te mueven los cnones
estticos, la pureza de las formas geomtricas o fractales, la complejidad de una
molcula T corazn se conmueve en la espiral de la vida.
Rosa Tort. Psicopedagoga.
Revista Mente Sana. Nmero 51
Imagina que un buen da te despiertas con un par de alas en tu espalda. Ests muy
sorprendido porque no sabes quin te las ha colocado o si ya las tenas pero nunca habas
reparado en ellas En cualquier caso, te das cuenta de que no todo el mundo nace con
ellas, pro lo que quiz te convenga plantearte qu hacer con tu don recin descubierto.
1. La primera decisin es crucial: te decides a volar inmediatamente o prefieres seguir
caminando, al menos por ahora?
2. Si finalmente has decidido volar. sabrs hacerlo?. cmo aprenders?. de dnde
obtendrs la informacin?
3. Cae en tus manos un Manual para voladores novatos. En l se indica que, para
volar, hay que acudir hasta el borde del abismo de una montaa y saltar. Qu es lo
primero que te pasa por la cabeza?
4. Ms abajo lees que, aunque te caigas, no morirs; solo te hars unos rasguos que te
harn ms fuerte. Ahora que sabes lo peor que puede pasarte. te da an ms miedo
o te animas a saltar?
5. Decides intentarlo y te diriges a la montaa. Los vecinos del legar tratan de
detenerte, pues consideran que es una locura y te increpan preguntndote para qu
necesitas volar. Qu les respondes?
6. Continas tu camino, pero justo antes de saltar, aparece tu familia y te aconseja que
intentes algo menos arriesgado. Y si probases a saltar desde una escalera o un
rbol? qu decides?
Valoracin
1 Volar, encaminarte hacia lo que quieres, implica valenta, voluntad y arrojo. Eres de los
que se sienten ms seguro yendo por sendas ya trilladas por otros, por miedo a equivocarte,
a fracasar, a ser diferente, a sentirte solo en tu intento? Puedes continuar caminando, pero
ten en cuenta que la seguridad absoluta no existe y que buscarla solo conduce al bloqueo y
al estancamiento, pues cualquier ser o fenmeno que se precie de estar vivo est sujeto al
cambio, al crecimiento y a la ruptura de sus lmites.
Esta respuesta refleja tu actitud para acometer los grandes obstculos y te hace
consciente de todo lo que tendrs que invertir para superarlos. Esto hace que abandones tu
deseo porque lo consideras imposible? Es preciso cultivarse en la actitud de las personas
que a veces hacen cosas que no les gustan pero que saben que las llevan al objetivo.
5 Esta respuesta pone de manifiesto tus verdaderas motivaciones, las que te sustentarn en
el proceso y justificarn tu esfuerzo. Tus motivaciones son el alimento de tu deseo y son las
que te harn sentir ntimamente que todo tu empeo vale la pena. Ya lo deca el filsofo
Nietzsche: quien tiene aglo por qu vivir es capaz de soportar cualquier como.
El nio del cuento en el que se inspira este test decidi subirse a un rbol y saltar:
desplego las alas, les agito en el aire y cay precipitadamente al suelo. Abatido y
frustrado, se dirigi a su padre, quien le habra dicho que poda volar:
-Me has mentido, no puedo volar!
-Hijo mo dijo e padre-. Para volar hay que crear el espacio de air elibre necesario para
que las alas se desplieguen. Es como tirarse en paracadas: necesitas cierta altura antes de
saltar.
Y es que para volar hay que asumir ciertos riesgos, pues volar significa no tener nada donde
agarrarse.
TE PESA EL PASADO?
Tus fotografas no solo son retales de vida sino que le modo en que las manejas dice
muchas cosas de ti: entre otras, si vives el ahora sin trabas.
Las fotografas son la llave que abre la puerta de nuestros recuerdos. Y t qu importancia
le das a tus fotografas, qu haces con ellas? Elige la opcin con la que te sientas ms
identificado.
1. Te encanta mirar tus lbumes, que son ejemplares: al pie de cada foto, la anotacin
de la fecha y el lugar te permite revivir los momentos pasados.
2. Tienes lbumes con fotos en papel, pero ahora ests encantado con la fotografa
digital porque puedes archivar las fotos sin tener que imprimirlas.
3. Tienes fotos porque te dan copias. Tu lbum es, en el mejor de los casos, un cajn.
Nunca se te ocurre mirarlas.
4. Cuando te proponer hacer un lbum, te distraes mirando las fotografas antiguas, y
nunca terminas tu tarea. Por eso las imgenes siguen en el cajn o en el disco duro.
Valoracin
La forma cmo guardas esos retales de vida ya vivida nos permite descubir el peso
que el pasado tiene en tu presente.
1 El pasado no te pesa sino que te ensea y te afianza. Sabes que el pasado es experiencia
y que la decisin de hoy ser la experiencia de maana, que los momentos vividos dejan
huellas que seguirn ah por si hay que retroceder.
2 Para ti la vida es ahora y tomas tus decisiones contando con lo que hay. Los aciertos y
errores pasados no te interesan: lo bueno ya se vivi; lo malo mejor olvidarlo. El pasado no
te pesa porque has aprendido a soltarlo sin contemplaciones.
3 Evitas recordar porque eres demasiado sensible. Los imgenes del pasado son espejos
donde no te reconoces, imgenes que e hacen vulnerable. El pasado, aunque lo evites, te
pesa demasiado.
las expectativas vitales propias de cada persona. A pesar de esto. Cul de las siguientes
casas se parece ms a la que has imaginado?
1. Una mansin de obra vista y aspecto noble, con un jardn tapizado de csped y un
juego de hamacas bajo un enorme cedro.
2. Una caravana con la que puedes recorrer todo tipo de paisaje y acceder a lugares
remotos.
3. Un chalet de lneas cbicas y grandes cristaleras dotado de un patio cerrado a los
curiosos con un seto de bamb.
4. Una pequea casa encalada con un parti al frente, donde puedas salir a tomar el
fresco y plantar un cerezo.
Valoracin
La idea de tu casa soada remite al conjunto de valores con los que afrontar la vida.
La importancia que le das al trabajo, a los bienes materiales, a la posicin social, a la
familia, a la profesin o a los amigos alberga la semilla de los frutos que recogers en la
madurez. Al escoger tu casa ideal has expresado esta escala de valores y, en consecuencia,
la capacidad de disfrute de los mismos.
1 UNA MANSION. Para ti la posicin social es muy importante. Te gusta el lujo y buscas
la notoriedad. Trabajas para forjarte esta posicin, pones en tu futuro todo tu empeo, y es
posible que a veces olvides muchas de las pequeas cosas que te rodean. Trata de apreciar
ms tu entorno o, de lo contrario, puede suceder que cuando tengas todo lo que deseas,
descubras que te falta la calidez de la gente a la que quieres.
2 UNA CARAVANA. Deseas una casa mvil para llega a rincones bonitos y gozar de cada
instante. Ello denota que vives sin seguir etapas. T proyectas, llevas a cabo tus propsitos
y los disfrutas. Cuando cierras una etapa, vuelves a empezar. Cada da recoges los frutos de
la vida y eres feliz. Pero no olvides que el cuerpo tiene su ciclo inexorable y puede llegar
un momento en que debas detenerte. Conserva siempre algo de lo vivido para que no quede
todo en la caja de recuerdos.
3 UN CHALET. Te gusta estar al da. Vives con pasin tu profesin el principal valor de
tu vida- y, basndote en l, condiciones todo lo dems: familia, amigos, ocio no te
imaginas teniendo que aparearte cuando llegues a la madurez. Piensas que siempre tendrs
alguna idea que poner en prctica. El problema es que, si un da te vez obligado a detenerte,
puedes hundirte. Preprate para que esto no suceda y acompaa a lo dems a descubrir sus
ilusiones.
4 UNA CASA ENCALADA Esta vivienda sencilla indica que tu vida est equilibrada y
que dedicas el tiempo necesario a cada cosa. La familia, los amigos, las aficiones, los
recuerdos son tus puntales. Los frutos de tu vida madurarn contigo y, cuando llegue el
momento, estars listo para saborearlos.
Rosa Tort. Psicopedagoga.
Sexo:_________
Preescolar:____ Primaria____ Secundaria_____ Materia (s):
En los ltimos 6 meses
1.- Te has sentido con dolor de cabeza?
a)siempre
b) algunas veces
c)pocas veces
d)nunca
b)algunas veces
c)pocas veces
d)nunca
b)algunas veces
c)pocas veces
d)nunca
b)algunas veces
c)pocas veces
d)nunca
b)algunas veces
c)pocas veces
d)nunca
b)algunas veces
c)pocas veces
d)nunca
b)algunas veces
c)pocas veces
d)nunca
b)algunas veces
c)pocas veces
d)nunca
c)pocas veces
d)nunca
b)algunas veces
b)algunas veces
c)pocas veces
d)nunca
a-4) Presin
a-5) Tiempo
a-6) Secuencia
a-7) Movimiento
a-8) Sombreados
A-1) DIMENSIONES
DIBUJO PEQUEO: Timidez, aplastamiento, no-reconocimiento, autodesvalorizacin,
inseguridades, temores. Retraimiento, sentimiento de inadecuacin, sentimiento de
inferioridad, dependiente. Transmite sensacin de encierro o incomodidad. Tambin
transmite sencillez, introversin, humildad, falta de vitalidad, economa, ahorro, avaricia.
inhibicin, inadecuada percepcin de s mismo.
DIBUJO GRANDE: Necesidad de mostrarse, de ser reconocido, de ser tenido en cuenta.
Autoexpansivo. ndice de agresividad. Teatralidad. Si es un dibujo poco flexible, existe
falta de adaptacin. Dibujos grandes y plsticos suelen verse en los artistas.
DIBUJO MUY GRANDE (EN OCASIONES UTILIZANDO DOS HOJAS): Controles
internos deficientes. Autoreaseguramiento (momento de fortaleza) Inadecuada percepcin
de s mismo. Ilusiones paranoides de grandiosidad que encubren sentimientos de
inadecuacin. Megalomana. Posible compensacin de sentimientos de inseguridad.
DIBUJO MEDIANO: Persona bien ubicada en el espacio.
A-2) EMPLAZAMIENTO
Consideremos la hoja como universo y analizamos cunto espacio ocupa este sujeto y en
qu lugar se ubica. Una persona con adecuado trato social, con orden en su
desenvolvimiento cotidiano, no va a apoyar el dibujo en ninguno de los mrgenes del papel
Aquella otra que expande su dibujo y ocupa la mayor parte de la hoja, no estar diciendo
que le gusta llamar la atencin, que tiende a acaparar todo el espacio posible; con
frecuencia se desubican en el trato personal e invaden espacios ajenos; son personas
manejadoras, que lo saben todo, que expresan una negacin de la carencia y, en muchas
ocasiones, se trata de personas obesas.
MARGEN DERECHO: Representa el futuro, lo consciente, el padre o la autoridad.
Extravertido. Inclinacin hacia lo social. Actividad, empuje, ambicin, optimismo,
excitacin, euforia. De fcil comunicacin con el otro. Confianza en el futuro (proyecto,
porvenir). Impaciente, vehemente, pasional. En este margen se ubican los conflictos u
obstculos que el sujeto se crea.
LINEA RECTA CON TEMBLOR: Se asocia a cuadro orgnico, persona de avanzada edad,
personas con gran angustia, adictos. El temblor es siempre un signo de decadencia de
funciones.
LINEA RECTA DEFINIDA PERO TOSCA: Tendencias agresivas.
LINEA CON NGULOS, GANCHOS O PICOS: Agresividad, impaciencia, vitalidad,
independencia. dureza, tenacidad, obstinacin.
LINEAS CON ANGULOS MUY AGUDOS: Excesiva reaccin emocional, hiperemotivo.
LINEAS CON CONTROL O QUE ESCAPAN DEL CONTORNO DEL DIBUJO (EN
ZIGZAG): Imposibilidad de controlar impulsos. Descontrolado. Para Bender, rasgos
psicopticos. Agresividad violenta.
LINEAS PEGADAS AL PAPEL (SIN LEVANTAR EL LPIZ) Y FORMANDO PUNTAS:
Rasgo epileptoide
LINEAS CIRCULARES CON ADORNOS: Narcisismo
LINEAS CURVAS QUE SE RECTANGULARIZAN: No se permiten emociones, bloqueo
afectivo, supresin de afectos.
A-4) PRESIN
PRESIN NORMAL: Equilibrado, adaptado, elaborador, constante. Armonioso
PRESION DEBIL:
-Ejecutado con velocidad y simplificacin: representa rapidez mental, originalidad,
agilidad, intuicin, hipersensibilidad, poco contraste, creativo, vehemente. Si se trata de un
adolescente hay que compararlo con el resto de las producciones para determinar si no es
por atropello (caracterstica de esta etapa)
-Ejecutado con lentitud: Representa ansiedad, timidez, ocultamiento, falta de sinceridad,
desubicacin, rasgos depresivos.
PRESION FUERTE
-Lnea pesada y pigmentada (con mucho apoyo sobre la hoja, dejando relieve en el reverso
de la hoja): Representa fuerza fsica, energa vital, seguridad, extraversin, agresin,
hostilidad frente al mundo, inconstancia, franqueza, excitabilidad (diferenciar entre presin
fuerte y muy fuerte). En individuos con cierto grado de evolucin determina personalidad
tipo lder; buenos conductores de grupo o creadores de grandes ideales. Artistas, escultores.
En individuos con poca evolucin indican agresividad o falta de respeto si existen
problemas de psicomotricidad, ese apoyo sobre el papel es una manera de aferrarse, como
buscando seguridad.
-Lnea pesada y empastada (con poco apoyo sobre la hoja, sin dejar relieve): individuos
lentos, que disfrutan de la vida, sensuales, rutinarios, de poca iniciativa, poco creativos,
estticos. Segn el rea del dibujo que presenta desarmona respecto al resto, ya sea por
mayor o menor presin, por empastamiento o cualquier otra caracterstica, debe ser
interpretado segn el rea y el significado de la misma.
PRESION MUY FUERTE: Agresividad.
A-5) TIEMPO
DIFICULTAD PARA COMENZAR EL DIBUJO: Verbalizaciones previas, excusas,
disculpas. Dificultad para enfrentar una tarea nueva, para tomar decisiones.
DIFICULTAD PARA CONCLUIR Y ENTREGAR EL DIBUJO: Agregado de detalles al
dibujo, aparicin de preguntas superfluas. Dificultad para separarse del otro, para terminar
el vnculo; carcter epileptoide.
MOMENTOS DE QUIETUD: Se detiene en la ejecucin del dibujo para continuarlo luego
de un tiempo. Lagunas, bloqueos.
VELOCIDAD NORMAL: Dibujo espontaneo y continuo
EJECUCIN LENTA Y CONTINUA: Pobreza intelectual, falta de riqueza imaginativa.
EJECUCIN RPIDA: Agilidad, excitabilidad.
EJECUCIN PRECIPITADA: Generalmente descuidada o inconclusa. Atropello,
hipersensibilidad o necesidad de liberarse rpidamente de los problemas.
A-6) SECUENCIA
Nos proporciona el grado de orientacin en el espacio, cmo resuelve conflictos y cmo
organiza su vida. Por ejemplo: comenzar por los pies y a partir de ah armar el dibujo,
indica perturbacin del pensamiento, no toma el camino adecuado para la resolucin del
problema.
Comenzar por el paraguas, indica excesiva defensa y control. Lo esperable es que comience
por la cabeza, contine por el cuerpo y concluya con el paraguas y la lluvia.
A-7) MOVIMIENTO
RIGIDEZ: Sujeto encerrado y protegido del mundo. Despersonalizado. Se siente
amenazado por el entorno. No adaptado, no tiene libertad para actuar. En los adolescentes
OJOS EN V: Agresin.
BOCA
UNA LNEA RECTA NICA: Tendencia verbal sdico-agresiva
UNA LNEA CNCAVA NICA: Pasivo, complaciente.
UNA LINEA CONVEXA NICA: Amargura.
BOCA ABIERTA O ROTA: Dificultad de introyecciones adecuadas.
LABIOS MARCADOS: Dependencia oral
LABIOS PINTADOS: Carcter femenino
DIENTES: Agresividad oral. Conflicto sexual.
CEJAS MUY MARCADAS: Agresividad.
NARIZ MUY MARCADA: Virilidad, smbolo flico. Agujeros en la nariz: agresividad,
husmear. problemas respiratorios. Alucinaciones olfativas.
OREJAS:
Preocupacin por crticas y opiniones de otros. Puede reflejar deficiencia en la audicin,
alucinaciones auditivas.
MENTN: Energa de carcter.
MENTON SOMBREADO: Tendencia a dominar, a ejercer el poder.
MENTON MUY SOMBREADO: Indice de conflicto con el medio.
CUELLO: Parte del cuerpo que coordina lo que se siente -cuerpo- con lo que se piensa
-cabeza-. Puede dar sensacin de comodidad y confianza.
CUELLO ANGOSTO: Depresin.
CUELLO GRUESO: Sentimiento de inmovilidad
CUELLO LARGO: Arrogancia. Desarmona entre el intelecto y la emocin.
Incoordinacin.
CUELLO INMOVILIZADO POR COLLAR, POLERA O YESO: Inhibicin sexual
CABELLO: Potencia sexual, vitalidad. Signo de virilidad, de apasionamiento y seduccin.
tanto verbalizan otra. A veces sombrean los dibujos. Tambin suelen hacer un dibujo sobre
otros objetos ya realizados, de alguna manera ocultndolos.
D-4) AISLAMIENTO: Los dibujos aparecen pobres, aislados, desarticulados, fros. A veces
recuadrados entre lneas. Las figuras parecen paralizadas, con aspecto de muecas. Pueden
aparecer retratos o dibujar slo la cabeza. Tambin cabezas tipo robots o casquetes. En
ocasiones reflejan patologas severas.
D-5) REPRESIN: Las figuras son completas, armnicas, no sexualizadas, muy vestidas o
tapadas. Faltan los rasgos sexuales secundarios. Pueden aparecer cortes marcados en la
cintura, cortes de la figura a nivel genital o tronco solo. Dureza en los movimientos,
pobreza.
D-6) INHIBICIN: Figuras pequeas, trazos dbiles, falta de partes o zonas corporales
que, por omisin, son las que manifiestan el conflicto, segn el tipo de inhibicin.
Generalmente verbalizan "No se", "No puedo". Pueden hacer figuras sentadas o acostadas,
sin pies o sin manos.
D-7) DEFENSAS MANACAS: Llena el dibujo con detalles innecesarios.