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3/29/2015

Jeremy Silman Wikipdia

Jeremy Silman
Jeremy Silman (n le 28 aot 1954 Del Rio aux
tats-Unis) est un matre international du jeu d'checs de
nationalit amricaine, auteur de plusieurs livres, la
plupart sur les checs.

Jeremy Silman

Sommaire
1 Biographie
2 Description des uvres de Jeremy Silman
2.1 La Mthode Silman pour matriser les
finales aux checs
2.2 Mrir son style aux checs : cours complet
jusqu' la matrise chiquenne
2.2.1 Dsquilibres et technique de rflexion
structure
2.2.2 Calcul et combinaisons
2.2.3 Les dsquilibres en dtail
3 uvres publies traduites en franais
4 Notes et rfrences
5 Liens externes

Naissance
Nationalit
Profession

28 aot 1954
Del Rio, Texas, tats-Unis
Amricain
Joueur d'checs

Biographie
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Jeremy Silman est l'auteur de plus de 35 livres, la plupart sur le jeu d'checs mais aussi sur les jeux de casino. Il a
t le consultant pour le film Harry Potter l'cole des sorciers en 2001 pour lequel il a supervis les coups jous
1
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lors du tournage des parties d'checs . Il a contribu aux magazines New in Chess , Chess Life et Players Chess
News.
Il a remport l'US Open en 1981, l'American Open et le National Open et a t l'entraneur de l'quipe nationale
amricaine junior.
Il a obtenu le titre de matre international en 1988.
Il a publi le roman Autobiography of a Goat en 2013, dont il prcise lui-mme qu'il s'agit d'un roman pour
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adultes uniquement , contenant des scnes de sexe et d'usage de drogue .

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Description des uvres de Jeremy Silman


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La Mthode Silman pour matriser les finales aux checs


Dans ce livre publi pour la premire fois aux tats-Unis en 2007, Jeremy Silman propose d'tudier les finales en
les regroupant en neuf chapitres selon le classement Elo du lecteur qui les tudie. Le premier chapitre est pour le
niveau dbutants (sans cote) 999 , avec les finales basiques (deux tours contre roi, roi et dame contre roi seul) et
les risques de pat. Le quatrime chapitre ( Classe C - 1400-1599 est le plus long du livre car il correspond
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un niveau moyen de joueur de tournoi et plusieurs importantes notions acqurir . On y trouve les finales de roi et
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pion contre roi, ainsi que la position de Lucena que l'auteur qualifie de mre de toutes les finales de tour , la
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position de Philidor, qui est selon lui un concept dfensif fondamental , ainsi que, entre autres, les finales de
pice mineures. Le chapitre 8 aborde les finales pour matres et le dernier les finales pour le pur plaisir.
Il faut noter que le livre n'aborde absolument pas la finale roi, fou et cavalier contre roi seul , l'auteur la trouvant
difficile et estimant qu'elle est trop rare pour valoir les quelques heures d'tudes de son apprentissage. Il dit ne
l'avoir rencontre qu'une seule fois dans toute sa carrire et que, par exemple, ni John Watson ni William John
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Donaldson (en)n'ont jamais eu la jouer .

Mrir son style aux checs : cours complet jusqu' la matrise chiquenne
Dans ce livre publi en franais en 1998, Jeremy Silman nous invite utiliser, partir des dsquilibres de la
position, sa mthode de rflexion structure pour dterminer un plan .
La notion de dsquilibre est fondamentale c'est grce elle que l'on va pouvoir construire un plan.
Le livre commence par les finales lmentaires, roi contre roi avec les notions dopposition et de dbordement, puis
finales tour et pion contre tour (il se justifie de la prsence de ces chapitres en nonant que tout joueur doit
matriser ces fondamentaux) , puis le thme annonc est enfin abord.
En voici une synthse
Dsquilibres et technique de rflexion structure
Il faut savoir reconnaitre les particularits d'une position et notamment les dsquilibres, c'est--dire tout ce qui
peut diffrentier la position blanche de la noire.
Le vritable objectif de la partie consiste provoquer un dsquilibre et tenter que cela en devienne un atout pour
soi. Le dsquilibre n'est donc pas un avantage, c'est une diffrence.
Voici les divers dsquilibres :
Pices lgres plus actives
Meilleurs squelette de pions
Avantage d'espace
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Avantage matriel
Contrle d'une ligne ou d'une case cl : les diagonales, ranges et colonnes servent de voies d'accs pour vos
pices et les cases de domicile
Avance de dveloppement
Initiative
Il faut apprendre les reconnaitre et comprendre leurs rles dans l'laboration d'un plan. Pour utiliser ces
dsquilibres bon escient. Voici la mthode :
1. Identifier les dsquilibres positifs et ngatifs pour les deux camps
2. Dcider du secteur de l'chiquier o se trouve un dsquilibre favorable (o la possibilit d'en crer un) ,vers
lequel se porteront vos efforts
3. Ne calculer rien. Imaginez plutt les positions de rve auxquelles on aimerait arriver
4. Aprs s'tre arrt sur une, voir s'il existe une faon de la concrtiser. Si ce n'est pas possible imaginer une
autre plus accessible.
5. On peut enfin faire la liste des coups candidats
Cette technique de rflexion fonctionne merveille, mais il faut pas mal de pratique pour la matriser.
Si vous disposez de peu de temps consacrer l'tude chiquenne, voici une bonne nouvelle. Le
simple fait de bien comprendre les dsquilibres et rien que cela peut faire office de mthode rapide
de planification. Contentez-vous d'identifier les dsquilibres et tentez de les exploiter. Le gros de ce
volume se penche de faon dtaille sur chaque dsquilibre. Aprs avoir matris le sujet, vous
pourrez vous fiez aux seuls dsquilibres pour laborer votre plan.
Chaque chapitre est illustr d'exemples et d'exercices, les solutions sont en fin de volume.
Calcul et combinaisons
Pour trouver le plan adquat; il faut d'abord adopter la technique de rflexion structure ou au moins soupeser les
dsquilibres, et ceci quelle que soit la situation, positionnelle ou tactique. Ce n'est qu'aprs avoir dtermin un plan
correct qu'il vaut la peine de calculer les variantes.
En rgle gnrale, les calculs sont requis pour vrifier la correction tactique d'un coup. Pour savoir si un coup est
rfutable tactiquement, nous empruntons Kotov la notion des coups candidats c'est--dire toutes les rpliques
adverses plausibles dans le sens de rponses raisonnables.
J. Silman "Jouer d'exprience, je me dispense de tout calculer, mme dans les positions complexes, mais non avoir
adopt ma technique de rflexion structure afin de dterminer un plan correct. Lorsque la position rclame rclame
un coup logique cor et cri, je fais confiance mon instinct, convaincu que la vrit spirituelle ultime de l'chiquier
ne me laissera pas tomber. J'ai parfois eu regretter ma tmrit idaliste, attention donc la desse Cassa ne
rcompense pas toujours ses adeptes".
D'habitude, l'on peut se contenter de calculer deux ou trois coups l'avance pour s'assurer que tout va bien . Mais
une fois par lune, il est impratif de s'astreindre de trs longs calculs, lorsqu'il est impratif de regarder la position
la loupe."
Les dsquilibres en dtail
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La sarabande des pices lgres en milieu de partie.


L'avantage de la paire de fous, ou encore un cavalier qui contrle un fou ennemi peut sembler tre un dtail mineur.
En ralit nombre de parties gagnes se font grce la supriorit d'une pice lgre par rapport une autre. Les
parties ne se gagnent pas toutes seules : pour quune diffrence de valeur puisse se faire sentir jusque dans le
rsultat d'une partie, il faut l'alimenter sans relche. On peut remporter nombre de victoires en empruntant le
raccourci stratgique suivant :
crer un dsquilibre, par exemple en s'arrangeant pour se retrouver avec un fou contre cavalier
ensuite crer un environnement propice au fou :
en mettant un squelette de pions flexibles pour lui ouvrir les diagonales
en attirant les pions ennemis sur des cases de mme couleur que celle du fou afin de les rendre vulnrables en
finale ;
en empchant le cavalier d'occuper un avant-poste de faon rduire son activit sa plus simple
expression.
Lorsque le fruit est mr, ne reste plus qu' passer en finale, pour permettre au fou supersonique contre le
cavalier de transformer ce dsquilibre en avantage tangible.
Le recueil se termine avec un lexique des termes chiquens, les solutions des exercices, une liste de livres
recommands et un index des parties par joueurs.

uvres publies traduites en franais


Comment mrir son style aux checs : cours complet jusqu' la matrise chiquenne traduit de
l'amricain par Louis Morin, checs et Maths (Montral),
1998, 416 p. (ISBN 1-895525-00-4)
Mrir son style par l'exemple : ou comment tirer parti des dsquilibres aux checs, checs et Maths
(Montral),
2001, 433 p. (ISBN 1-895525-07-1)
Le cerveau de l'amateur mis nu, ou comment transformer vos checs en matrise, ditions checs et
Maths
La Mthode Silman pour matriser les finales aux checs : du dbutant jusqu'au matre, checs et Maths,
2008 (Edition canadienne), 2007 pour l'dition originale, 523 p. (ISBN 1-895525-18-7)

Notes et rfrences
1. (en)Harry Potter's Chess Teacher (http://www.musefanpage.com/NewFiles/rjc_harrychess.html) Robert Coontz, The
Muse Fan Page, septembre 2002
2. Jeremy Silman - Articles (http://www.newinchess.com/Jeremy_Silman-aa-38.html), New in Chess
3. (en)Annonce de la sortie du livre par Jeremy Silman sur le site chess.com (http://www.chess.com/blog/Silman/jeremysilmans-first-novel)
4. La Mthode Silman pour matriser les finales aux checs, p.90
5. La Mthode Silman pour matriser les finales aux checs, p.121
6. La Mthode Silman pour matriser les finales aux checs, p.126
7. La Mthode Silman pour matriser les finales aux checs, introduction, p.xiii

Liens externes
http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeremy_Silman

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(en)Page

Web de Jeremy Silman


(http://www.jeremysilman.com)
(en)Courte biographie et parties

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Sur les autres projets Wikimedia :


Jeremy Silman
(https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Jeremy_Silman?
uselang=fr), sur Wikimedia Commons

(http://www.chessgames.com/perl/chessplayer?pid=21593) de Jeremy Silman sur ChessGames.com


(en)Fiche (http://ratings.fide.com/card.phtml?event=2000814) de Jeremy Silman sur le site de la FIDE

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