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POLITECNICO GRANCOLOMBIANO

FACULTAD DE INGENIERIA Y CIENCIAS BASICAS


CIRCUITOS LGICOS II
LABORATORIO 1: EMULACIN DE ALU Y MEMORIA RAM CON
COMPONENTES EXTERNOS Y ARDUINO

TALLER 1
Temtica: ALU, Registros de almacenamiento y buffer tri-estado.
Objetivos:
Verificar el comportamiento de componentes lgicos tipo registros de almacenamiento y de buffer tres
estados para entender su interaccin en un bus de datos.
Comprender y simular el funcionamiento de la Unidad Lgico-Aritmtica (ALU).
Condiciones: El montaje funcionando, junto con las anotaciones y el preinforme.
Elementos
1. Debe tener como elementos del grupo (No del laboratorio):
a. 2 Registros de 8 bits, 74LS 374 o 74LS373
b. 2 Buffer Tri-Estado 74LS126
c. Protoboard
d. 7 o ms LEDs
e. Cable para protoboard
f. 2 pulsadores
g. Arduino UNO o Duemilanove (Freeduino)
2. Solicite en el Laboratorio los siguientes elementos:
a. Fuente de voltaje de 5V
b. (Opcional) Arduino, si no la tienen en el grupo de trabajo.
Prelaboratorio
1.
2.
3.
4.
5.

6.
7.
8.

Investigue qu es Arduino.
Descargue la ltima versin de Arduino http://arduino.cc/es/Main/Software
Para qu sirven las funciones setup() y loop()?
Averige y escriba cmo se pueden configurar los pines analgicos de arduino para ser
trabajados como pines de entrada/salida (I/O) digitales.
De acuerdo al diagrama de bloques del montaje que debern realizar como prctica de
laboratorio, identifiquen qu pines de la Arduino utilizarn para cada cosa, y si se deben
configurarlos como pines de entrada o de salida. Se necesitan 17 pines, la Arduino slo tiene
disponibles 14 pines digitales y dos de esos (El 0 y el 1) se usan para comunicacin, por lo que
debern utilizar 5 pines analgicos como pines digitales. Describan cmo lo harn de acuerdo
con su respuesta del punto anterior.
Descargue el datasheet de los registros a usar, anote en el preinforme los pines y un prrafo
con una breve descripcin de su funcionamiento.
Descargue el datasheet de los triestados a usar, anote en el preinforme los pines y un prrafo
con una breve descripcin de su funcionamiento.
Lea en detalle la seccin Desarrollo de la prctica de esta gua de laboratorio. Realice el diseo
de un protocolo de pruebas que le permita verificar el funcionamiento de la prctica.

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CIRCUITOS LGICOS II
LABORATORIO 1: EMULACIN DE ALU Y MEMORIA RAM CON
COMPONENTES EXTERNOS Y ARDUINO

TALLER 1
9. Descargue la aplicacin Processing 2.0.1 de 32 bits (No importa si su Windows es de 64 bits).

https://processing.org/download/?processing
Laboratorio: desarrollo de la prctica
1. Realice el montaje sobre la protoboard del sistema presentado en el diagrama de bloques de la
siguiente figura. Tenga en cuenta que el detalle de las conexiones est dado por su criterio de
diseo como ingeniero; por lo que deber basarse en las hojas de datos de los fabricantes y en
su experiencia.

Figura 1. Diagrama de bloques del montaje a realizar en el laboratorio.

2. Partiendo de la plantilla que le ser entregada (Plantilla/plantilla/plantilla.ino), disee el


programa en Arduino para que funcione de acuerdo al siguiente algoritmo:
a. Configure los pines como entrada o salida, de acuerdo con el punto 5 del preinforme.
b. Habilite (Enable) los registros Registro_A y Registro_B, y el triestados superior. Esto
permitir que los registros almacenen el valor de los DipSwitch A y B,
respectivamente.
c. Realice la lectura del registro A. Para esto deber habilitar SLO el OE del
Registro_A asegurndose que el OE del Registro_B est deshabilitado. Revise la hoja
de datos del fabricante para revisar si el OE se habilita con 1 con 0. Tenga en cuenta
que el registro ingresa como 4 valores binarios, en 4 puertos diferentes, por lo que
deber leer cada puerto, y luego combinar los valores para trabajarlos como un solo
dato de 4 bits, o bien en su forma binaria, o bien a travs de la conversin al sistema
decimal.

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LABORATORIO 1: EMULACIN DE ALU Y MEMORIA RAM CON
COMPONENTES EXTERNOS Y ARDUINO

TALLER 1
d. Realice la lectura del registro B. Para esto deber habilitar SLO el OE del
Registro_B asegurndose que el OE del Registro_A est deshabilitado. Revise la hoja
de datos del fabricante para revisar si el OE se habilita con 1 con 0. Tenga en cuenta
que el registro ingresa como 4 valores binarios, en 4 puertos diferentes, por lo que
deber leer cada puerto, y luego combinar los valores para trabajarlos como un solo
dato de 4 bits, o bien en su forma binaria, o bien a travs de la conversin al sistema
decimal.
e. Consulte el opCode de la siguiente operacin a ejecutar haciendo un llamado a la
funcin next() que le retorna el OpCode en decimal de la siguiente operacin. De
acuerdo con la siguiente lista, ejecute la instruccin y gurdela en una nueva variable
que almacenar el resultado.
OpCode (Decimal)
0
1
2
3

OpCode (Binario)
00
01
10
11

Instruccin
Suma
AND
OR
Resta

f.

Escriba la variable que almacen el resultado, en el registro de salida R. Tenga en


cuenta que deber escribir cada bit en su puerto correspondiente. Slo deber
almacenar 4 bits. Si el resultado dio ms de 4 bits, deber encender el carrier y guardar
slo los 4 bits del resultado.
g. Habilite el triestados del resultado (izquierda), y el enable del Registro_A para que
guarde el resultado en el registro A. Asegrese de que el enable del triestados de arriba
est deshabilitado, para evitar que los datos colapsen y evitar daos en la tarjeta y/o
componentes.
h. Llame a la funcin simular, para enviar el resultado y poder observarlo en el
simulador. La sintaxis debe ser simular(resultado); donde resultado es el parmetro
que usted enva y que corresponde al resultado que obtuvo, en decimal.
i. Repita los pasos c al g hasta que no queden ms operaciones por realizar. Cuando no
haya ms operaciones, la funcin next() retornar un entero -1.
NOTA: La funcin next() ya est construida y disponible para que la observe y si lo
desea la modifique. Sin embargo, la modificacin no hace parte de la prctica.
3. Abra
el
programa
Simulador.exe
entregado
dentro
de
la
carpeta
Simulador\simulador\application.windows32\simulador.exe.
Si no le funciona, es necesario que verifique el puerto al que est conectada la tarjeta de
Arduino, ingrese al cdigo fuente de processing (Simulador\simulador\simulador.pde) y
modifique el puerto en la lnea, en el nmero de color rojo, de acuerdo con la lista que aparece
en la consola de processing cuando le da Ctrl+R:
puerto = new Serial(this, Serial.list()[0], 9600);

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LABORATORIO 1: EMULACIN DE ALU Y MEMORIA RAM CON
COMPONENTES EXTERNOS Y ARDUINO

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4. Ejectelo con la tarjeta Arduino conectada.


5. Resetee el sistema e inicie las pruebas para verificar el correcto funcionamiento de la prctica,
de acuerdo con el punto 8 del preinforme.
Postlaboratorio
1. Documente todos los procesos desarrollados en la prctica
2. Incluya observaciones, cuestionamientos luego de la prctica y conclusiones

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