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2do
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Gallito de las rocas Esta maravillosa especie es considerada como el ave nacional del Per. Su hbitat son los bosques de montaa de la regin amaznica, entre los 1500 y 2500 m.s.n.m., y se lo puede encontrar en elSantuario Histrico de Machu Picchu. Su tamao es el de una gallina pequea y de plumaje escarlata, el macho lleva en la cabeza una cresta en forma de abanico, su color es ms intenso que el de la hembra. Su principal alimento es la fruta. El gallito de las rocas es de gran importancia para el bosque, pues dispersa las semillas de muchas especies de rboles. Por tener los colores tan vistosos se lo ha definido como "cometa de fuego" y "llamarada en vuelo", construye su nido en sitios de penumbra, empleando barro y espinos, donde pone solo dos huevos. El barro de su nido mezclado con vinagre cura la sarna y la tia. Se dice que los indios, antiguamente, utilizaban las plumas para realizar brujeras y que, si las llevaban consigo, eran invencibles en la guerra pues podran aplacar la ira del enemigo. 1. Cul es la diferencia entre un gallito de las rocas macho y una hembra? a) La cresta y el color de esta. b) El plumaje escarlata. c) El tamao de una gallina pequea. d) Su principal alimento es la fruta. e) Las plumas son de diferente tamao. 2. El bosque debe agradecer a los gallitos porque... a) cazan bichos peligrosos. b) dispersan las semillas de los rboles. c) embellecen la amazona. d) controlan la cantidad de hojas. e) aumentan la diversidad de la fauna. 3. El barro de su nido mezclado con vinagre... a) cura la sarna. b) tie la piel de los indios. c) cura la tia y la sarna. d) sana la piel teida. e) se usa para teir algodn.
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3ro
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El periodismo escandaloso, amarillo, es un perverso hijastro de la cultura de la libertad. No se lo puede suprimir sin infligir a este una herida acaso mortal. Como el remedio sera peor que la enfermedad, hay que soportarlo, como soportan ciertos tumores sus victimas, porque saben que si trataran de extirparlos podran perder la vida. No hemos llegado a esta situacin por las maquinaciones tenebrosas de unos propietarios de peridicos vidos de ganar dinero, que explotan las bajas pasiones de la gente con total irresponsabilidad. Esto, es la consecuencia, no la causa. La raz de fenmeno est en la banalizacin ldica de la cultura imperante, en la que el valor supremo es ahora divertirse, entretenerse, por encima de otra forma de conocimiento o quehacer. La gente abre un peridico, va al cine, enciende la televisin o compra un libro para pasarla bien, en el sentido ms ligero de la palabra, no para martirizarse el cerebro con preocupaciones, problemas, dudas. No: solo para distraerse, olvidarse de las cosas serias, profundas, inquietantes y difciles, y abandonarse, en un devaneo ligero, amable, superficial, alegre y sanamente estpido. Y hay algo mas divertido que espiar la intimidad del prjimo, sorprender al vecino en calzoncillos, averiguar los descarros de fulana comprobar el chapoteo en el lado de quienes pasaban por respetables y modlicos? 30. El autor del texto sostiene centralmente que: A. Espiar la intimidad del prjimo es un devaneo que sirve para olvidarse de las cosas series y difciles. B. No se debe suprimir el periodismo amarillo, pues esto ira en contra de la cultura de la libertad. C. Los culpables del periodismo amarillo son los codiciosos propietarios de los peridicos. D. El periodismo amarillo es ldico, divertido y poco problemtico. 31. Un ejemplo de periodismo amarillo que ilustre claramente lo planteado en el texto sera: A. Un "ampay" de Magaly Medina que descubra que un respetable actor le es infiel a su mujer. B. La propagacin de un video en el que Montesinos soborna a un conocido congresista. C. Un reportaje de Beto Ortiz en el que presenta la inauguracin de su discoteca "Pap Piraa". D. Una entrevista de Cesar Hildebrant en la que agrede al conductor del programa que compite con el suyo. 32. Segn el texto anterior, el periodismo amarillo le ofrece principalmente a la gente: A. Libertad B. Bajas pasiones C. Irresponsabilidad D. Diversin
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4to
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Las primeras investigaciones revelaron que el antiguo Mirador que serva de dormitorio a Alejandra fue cerrado con llave desde dentro por la propia Alejandra. Luego (aunque, lgicamente, no se puede precisar el lapso transcurrido) mato a su padre de cuatro balazos con una pistola calibre 32. Finalmente, echo nafta y prendi fuego. Esta tragedia, que sacudi a Buenos Aires por el relieve de esa vieja familia argentina, pudo parecer al comienzo la consecuencia de un repentino ataque de locura. Pero ahora un nuevo elemento de juicio ha alterado ese primitivo esquema. Un extrao "Informe sobre ciegos", que Fernando Vidal termino de escribir la noche misma de su muerte, fue descubierto en el departamento que, con nombre supuesto, ocupaba en Villa Devoto. Es, de acuerdo con nuestras referencias, el manuscrito de un paranoico. Pero no obstante se dice que de l es posible inferir ciertas interpretaciones que echan luz sobre el crimen y hacen ceder la hiptesis del acto de locura ante una hiptesis ms tenebrosa. Si esa inferencia es correcta, tambin se explicara por que Alejandra no se suicido con una de las dos bales que restaban en la pistola, optando por quemarse viva. 13. Por el contenido del texto, se podra decir que muy probablemente es A. El prlogo de una novela. B. El fragmento de una crnica policial. C. El diario de un psicpata. D. Una historia de terror y odio. 14. Cual de las siguientes alternativas no presenta una afirmacin del texto? A. El "Informe de los ciegos" fue terminado de escribir la misma noche que muri su autor. B. El arma homicida no la us Alejandra para acabar con su vida. C. La habitacin de la homicida fue cerrada por dentro. D. Buenos Aires se remeci ante el conocimiento de tamaa tragedia. 15. Del texto se puede inferir: A. Alejandra mato a Fernando porque lo odiaba. B. Se plante ms de una hiptesis para dar explicacin a los hechos. C. En una habitacin en Villa Devoto estaba registrado Fernando Vidal. D. Ciertas inferencias sobre Fernando Vidal dieron pie a replantear algunas hiptesis acerca del crimen. 16. Cul es la intencin del autor? A. Presentar los detalles de un asesinato escalofriante sucedido en Argentina. B. Contarle a los lectores una tragedia sucedida en el servo de una familia. C. Referir la historia de un crimen abominable realizado por una adolescente. D. Presentar las hiptesis que se manejan pare tratar de explicar un crimen.
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5to
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LECTURA 1
Los primeros pasos para los actuales videojuegos se producen en
los aos 40, cuando los tcnicos americanos desarrollaron el primer simulador de vuelo, destinado al entrenamiento de pilotos. En 1962 apareci la tercera generacin de computadoras, con reduccin de su tamao y costo de manera drstica; y a partir de ah el proceso ha sido continuo. En 1969 naci el microprocesador, que en un reducido espacio produca mayor potencial de informacin que los grandes computadoras de los aos 50. Es lo que constituye el corazn de nuestras computadoras, videojuegos y calculadoras. En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego, llamado PONG, que consista en una rudimentaria partida de tenis o ping-pong. En 1977, la firma Atari lanz al mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho, que alcanz un gran xito en Estados Unidos y provoc, al mismo tiempo, una primera preocupacin sobre los posibles efectos de los videojuegos en la conducta de los nios. Luego de una voraz evolucin, en la que el constante aumento de la potencia de los microprocesadores y de la memoria permitieron nuevas mejoras, en 1986 la casa Nintendo lanz su primer sistema de videojuegos que permiti la presentacin de unos juegos impensables nueve aos atrs. La calidad del movimiento, el color y el sonido, as como la imaginacin de los creadores de juegos fueron tales que, unidos al considerable abaratamiento relativo de dichos videojuegos, a comienzos de los 90, en nuestro pas se extendieron de manera masiva los juegos creados por las dos principales compaas, Sega y Nintendo; y en poco tiempo se constituyeron en uno de los juguetes preferidos de los nios. La extensin masiva de los videojuegos en los aos 90 ha provocado una segunda oleada de investigaciones, en la medicina, la sociologa, la psicologa y la educacin, adems de la preocupacin y las valoraciones que dichos juegos han recibido por parte de padres, educadores y principalmente los medios de comunicacin, para quienes generalmente los videojuegos son vistos como algo negativo y perjudicial. Las ms prestigiosas universidades, revistas y publicaciones son sensibles a la preocupacin por una de las tendencias preferidas a la hora de elegir los juegos, no solo de los nios y adolescentes, sino tambin de jvenes y adultos. 1. Cul es el tema central del texto? A) Relacin entre computadoras y videojuegos novedosos B) Los videojuegos y las consideraciones psicosociales C) Surgimiento de las empresas Atari, Nintendo y Sega D) La expansin de los videojuegos y su peligro inherente E) Evolucin de los videojuegos y el debate sobre sus efectos
2. En relacin a los videojuegos y los progresos logrados entre 1969 y 1977, es
incompatible afirmar que, como consecuencia, se produjo: A) Un acelerado proceso de aceptacin, pero tambin recelo. B) xito de ventas y aceptacin total, entusiasta y sin reparos. C) Una potenciacin cada vez mayor del microprocesador. D) Aprovechamiento del cromatismo, el sonido y el dinamismo. E) Inters en el tema por parte de cientficos e instituciones. 3. El trmino VORAZ, en el tercer prrafo del texto, alude a: A) escndalo. B) consumismo. C) agresividad. D) rapidez. E) dependencia. 4. Se puede inferir de lo expuesto en el texto que: A) La empresa Sega tuvo una duracin prolongada en videojuegos. B) Fue en pases asiticos que se revolucion los videojuegos. C) En cuanto a comunicacin, los videojuegos resultan nocivos. D) La empresa Atari fue la pionera en la creacin de videojuegos. E) La medicina, la psicologa y la sociologa investigan los videojuegos. 5. Si los microprocesadores no se hubieran potenciado, seguramente: A) no habra ningn videojuego y tampoco habra violencia. B) las computadoras habran tardado en popularizarse. C) la revolucin de los videojuegos no se habra dado. D) las investigaciones sobre los videojuegos continuaran. E) no se habran desarrollado videojuegos de gran calidad.