Vous êtes sur la page 1sur 4

MODELOS COGNOSCITIVOS PARA LA FILOSOFA CONTEMPORNEA DE LA MENTE

Una de las reas de investigacin ms revolucionarias dentro de la computacin electrnica


ha sido la inteligencia artificial. Esta disciplina tiene sus races en los desar
rollos de la lgica formal, generada a finales del siglo pasado e inicios del pres
ente.
A partir de Turing se tienen pues un ncleo terico bsico sobre el que se fundamenta
todo un modelo estructural de investigacin en inteligencia artificial.
El objetivo inicial fue desarrollar maquinas que puedan correr programas capaces
de simular y que inclusive generen el razonamiento humano de manera automtica.
Los primeros desarrollos en esta rea fueron los probadores de teoremas matemticos
y de lgica formal, como tambin los primeros jugadores artificiales de ajedrez. To
do ello represento el punto de partida de nuevas reas de investigacin sobre la int
eligencia en particular sobre la cognicin en general. Las limitaciones de estos e
nfoques plantearon la necesidad de investigar otras disciplinas relacionadas con
la cognicin, tales como la psicologa, la neurociencia, la antropologa, surgen ento
nces as las ciencias cognoscitivas.
MODELOS DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIN
El primer modelo cognoscitivo generado surge en el contexto de las investigacion
es sobre el procesamiento electrnico de la informacin. Claude Shannon demuestra qu
e los circuitos, como los que aparecen en un aparto electrnico, podan expresarse m
ediante ecuaciones semejantes a las de Boole (verdadero-falso, abierto-apagado,
conectado-desconectado), y determina que cualquier operacin puede describirse med
iante esos rels de conmutacin.
En el plano terico dio la pauta al establecer un conjunto de instrucciones codifi
cadas que deban seguirse de forma minuciosa para lo que sera la programacin de comp
utadoras.
Shannon introduce de esta manera el tema lgico-cognoscitivo en el mundo de la inc
ipiente computacin electrnica de su tiempo.
Turing defini una clase de autmata (mquina de Turing), y demostr que cualquier miem
bro de esta clase poda computar cualquier funcin entre un conjunto de clases.
Los argumentos originales de Alan Turing se complementan con los de Alonzo Churc
h, al postular las capacidades universales de resolucin de problemas de las compu
tadoras, sugiriendo que el cerebro debe comprenderse como si fuera una computado
ra.
Church sugiere que si existe un mtodo consistente y finito para resolver un probl
ema dado, existe un mtodo que puede correr en una mquina de Turing y dar exactamen
te los mismos resultados, por tanto una mquina de Turing es tan poderosa como cua
lquier otra entidad que pueda resolver el problema, incluido el cerebro.
Los argumentos de Shannon, Turing y Church estructuraron la base de los modelos
cognoscitivos de procesamiento de la informacin, y este logra eventualmente un gr
an xito computacional.
MODELO SIMBLICO
El modelo simblico de la inteligencia artificial es el primer ncleo solido enmarca
do dentro del contexto del macromodelo de procesamiento de informacin.
Un sistema de smbolos fsicos es una mquina que produce a lo largo del tiempo una co
leccin evolutiva de estructuras simblicas. El sistema de smbolos tiene como referen
te un mundo de objetos ms amplio de tan solo las expresiones simblicas. El trmino fs
ico hace referencia a que tales sistemas obedecen las leyes de la fsica, es decir
, son realizables por sistemas de ingeniera o computacin electrnica.
El sistema de smbolos fsicos es un claro ejemplo de maquina general de las ideadas
por Turing, consolidndose as el modelo estructural propuesto originalmente por es
te ltimo y que se ha denominado modelo simblico y que representa el primer modelo
consolidado, para poder explicar los procesos mentales, aun cuando con el tiempo
se ha demostrado muchas de sus limitaciones.
MODELO SUBSIMBOLICO
Como alternativa al modelo simblico se busc desarrollar una tecnologa que se acerca
se lo ms posible al cerebro como fuente de la inteligencia.
Algunos investigadores en la inteligencia artificial buscan relacionarse con la
neurociencia experimental de manera similar a como se relacionan la fsica terica y
la fsica experimental, de tal manera que pueda unificar los desarrollos y las co

njeturas tericas con la experimentacin. Surge as otro modelo en la inteligencia art


ificial que se ha dado en llamar como: Computacin en redes neuronales.
El punto de partida para los nuevos enfoques en I.A. deber ser entonces, modelar
el cerebro como un computador compuesto de unos 100000 millones de computadoras
individuales, cada uno de los cuales es una computadora analgica o digital e hib
rida de suma complejidad, interconectado en formas intricadas con muchos computa
dores similares.
El modelo de procesamiento de informacin mediante estados de procesadores simples
y las conexiones entre ellos es llamado conexionista o subsimbolico.
La diferencia caracterstica de los sistemas conexionistas de los sistemas computa
cionales simblicos, es que los primeros no son programables en el sentido de los
segundos, es decir mediante el almacenamiento en la memoria del texto de un algo
ritmo cuyos pasos debe seguir la computadora de manera secuencial. A una red neu
ronal se le ensea por medio de pruebas con casos especialmente seleccionados, es de
cir ms que ser programada una red neural, esta aprende.
MODULARIDAD
La modularidad parte del supuesto que la cognicin se inicia con un sistema de ent
rada independiente y que procesos cognitivos de mayor generalidad sern dados en u
n sistema central. Los sistemas de entrada son el dominio especfico en el sentido
de que cada tipo de informacin recibida de procesamiento es diferente.
El enfoque modular propone una tricotoma de niveles, sistemas de salida, de entra
da y centrales.
MODELOS DE NEUROBIOLOGA COGNITIVA
Este enfoque propone un trabajo cooperativo entre los investigadores de la mente
y los investigadores del sistema nervioso.
Las investigaciones en bioqumica de la conducta, en neurofarmacologa, neuroqumica y
sobre las bases moleculares del sistema nervioso. Consecuencia intenta resolver
el problema del funcionamiento mente-cuerpo, han sido aquellos generados en el m
bito de la neurociencia y pueden ser etiquetados como neurobiologa cognitiva.
CONCLUSIONES
Al comprenderse que con tan solo los aportes de las ingenieras elctrica, electrnica
, mecnica y computacional, no se tenan los instrumentos adecuados para simular o g
enerar razonamiento en los modelos originales de la inteligencia artificial, fue
necesario acudir a otras reas como la psicologa y la lingstica que pueden dar crite
rios ms precisos sobre la naturaleza del razonamiento en particular y de la intel
igencia y la conciencia en general.
Las ciencias cognoscitivas, comprenden un total de seis reas: computacin, lingstica,
psicologa cognoscitiva, neurociencia, antropologa y filosofa.
PENSAR COMO HUMANO: EL ENFOQUE DEL MODELO COGNITIVO
Para poder decir que un programa dado piensa como un humano, es necesario contar
con un mecanismo para determinar cmo piensan los humanos. Es necesario penetrar en
el funcionamiento de las mentes humanas. Hay dos formas de hacerlo: mediante in
trospeccin (intentando atrapar nuestros propios pensamientos conforme estos van a
pareciendo) y mediante experimentos psicolgicos.
Si los datos de entrada/salida del programa y los tiempos de reaccin son similare
s a los de un humano, existe la evidencia, existe la evidencia de que algunos de
los mecanismos del programa se pueden comparar con los que utilizan los seres h
umanos.
En el campo interdisciplinario de la ciencia cognitiva convergen modelos computa
cionales de IA y tcnicas experimentales de psicologa intentando elaborar teoras pre
cisas y verificables sobre el funcionamiento de la mente humana.
PENSAMIENTO RACIONAL: EL ENFOQUE DE LAS LEYES DEL PENSAMIENTO
Ya en 1965 existan programas que, en principio, resolvan cualquier problema resolu
ble descrito en notacin lgica. La llamada tradicin logstica dentro del campo de la i
nteligencia artificial trata de construir sistemas inteligentes a partir de esto
s programas.
Este enfoque presenta dos obstculos, No es fcil transformar conocimiento informal

y expresarlo en los trminos formales que requieren de notacin lgica, Particularm


ente cuando el conocimiento que se tiene es inferior al 100 por 100. En segun
do lugar, hay una gran diferencia entre poder resolver un problema en principio
y hacerlo en la prctica. Incluso problemas con apenas una docena de datos pueden
agotar los recursos computacionales de cualquier computador a menos que cuente
con alguna directiva sobre los pasos de razonamiento que hay que Llevar a cab
o primero. Aunque los dos obstculos anteriores estn presentes en todo intento de c
onstruir sistemas de razonamiento computacional, surgieron por primera vez en la
tradicin lgica.
ACTUAR DE FORMA RACIONAL: EL ENFOQUE DEL AGENTE RACIONAL
Un agente es algo que razona, Pero de los agentes Informticos se espera que ten
gan otros atributos que los distingan de los programas convencionales, como que
estn dotados de controles autnomos, que perciban su entorno, que persistan durant
e un perodo de tiempo prolongado, que se adapten a los cambios, y que sean capace
s de alcanzar objetivos diferentes. Un agente racional es aquel que acta con la
intencin de alcanzar el mejor resultado o, cuando hay incertidumbre, el mejor res
ultado esperado.
El estudiar la IA desde el enfoque del diseo de un agente racional ofrece al me
nos dos ventajas. La primera es ms general que el enfoque que proporcionan las ley
es del pensamiento, dado que el efectuar inferencias correctas es slo uno de los m
ecanismos existentes para garantizar la racionalidad. La segunda es ms afn a la fo
rma en la que se ha producido el avance cientfico que los enfoques basados en la
conducta o pensamiento humano, porque la norma de la racionalidad est claramente
definida y es de aplicacin general. Por el contrario, la conducta humana se adap
ta bien a un entorno especfico, y en parte, es producto de un proceso evolutivo
complejo, en gran medida desconocido, que an est lejos de llevarnos a la perfeccin
SEMESTRE Y GRUPO:
8 A
PENSAR COMO HUMANO: EL ENFOQUE DEL MODELO COGNITIVO
Para poder decir que un programa dado piensa como un humano, es necesario contar
con un mecanismo para determinar cmo piensan los humanos. Es necesario penetrar en
el funcionamiento de las mentes humanas. Hay dos formas de hacerlo: mediante in
trospeccin (intentando atrapar nuestros propios pensamientos conforme estos van a
pareciendo) y mediante experimentos psicolgicos.
Si los datos de entrada/salida del programa y los tiempos de reaccin son similare
s a los de un humano, existe la evidencia, existe la evidencia de que algunos de
los mecanismos del programa se pueden comparar con los que utilizan los seres h
umanos.
En el campo interdisciplinario de la ciencia cognitiva convergen modelos computa
cionales de IA y tcnicas experimentales de psicologa intentando elaborar teoras pre
cisas y verificables sobre el funcionamiento de la mente humana.
PENSAMIENTO RACIONAL: EL ENFOQUE DE LAS LEYES DEL PENSAMIENTO
Ya en 1965 existan programas que, en principio, resolvan cualquier problema resolu
ble descrito en notacin lgica. La llamada tradicin logstica dentro del campo de la i
nteligencia artificial trata de construir sistemas inteligentes a partir de esto
s programas.
Este enfoque presenta dos obstculos, No es fcil transformar conocimiento informal
y expresarlo en los trminos formales que requieren de notacin lgica, Particularm
ente cuando el conocimiento que se tiene es inferior al 100 por 100. En segun
do lugar, hay una gran diferencia entre poder resolver un problema en principio
y hacerlo en la prctica. Incluso problemas con apenas una docena de datos pueden
agotar los recursos computacionales de cualquier computador a menos que cuente
con alguna directiva sobre los pasos de razonamiento que hay que Llevar a cab
o primero. Aunque los dos obstculos anteriores estn presentes en todo intento de c
onstruir sistemas de razonamiento computacional, surgieron por primera vez en la
tradicin lgica.
ACTUAR DE FORMA RACIONAL: EL ENFOQUE DEL AGENTE RACIONAL
Un agente es algo que razona, Pero de los agentes Informticos se espera que ten
gan otros atributos que los distingan de los programas convencionales, como que
estn dotados de controles autnomos, que perciban su entorno, que persistan durant

e un perodo de tiempo prolongado, que se adapten a los cambios, y que sean capace
s de alcanzar objetivos diferentes. Un agente racional es aquel que acta con la
intencin de alcanzar el mejor resultado o, cuando hay incertidumbre, el mejor res
ultado esperado.
El estudiar la IA desde el enfoque del diseo de un agente racional ofrece al me
nos dos ventajas. La primera es ms general que el enfoque que proporcionan las ley
es del pensamiento, dado que el efectuar inferencias correctas es slo uno de los m
ecanismos existentes para garantizar la racionalidad. La segunda es ms afn a la fo
rma en la que se ha producido el avance cientfico que los enfoques basados en la
conducta o pensamiento humano, porque la norma de la racionalidad est claramente
definida y es de aplicacin general. Por el contrario, la conducta humana se adap
ta bien a un entorno especfico, y en parte, es producto de un proceso evolutivo
complejo, en gran medida desconocido, que an est lejos de llevarnos a la perfeccin

Vous aimerez peut-être aussi