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dessiner des meubles avec

SKETCHUP
par Ness Tillson

ATELIER
bois

en partenariat avec

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

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Contents
Limitation de la responsabilit. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2

Dessiner avec prcision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

1. Une Introduction SketchUp pour les Meubles . . . .4

Exercice: une glissire dtablis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

2. Commencer avec SketchUp.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

Configuration de Lespace du Travail. . . . . . . . . . . . . . . .6


Units et Prcisions du Travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Les Outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Les Botes de Dialogues Flottantes . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Sauvegarde de lenvironnement du travail . . . . . . . . . . . 9

Premiers pas, comment se dplacer dans le modle. .

10

Dessiner un rectangle: commande Rectangle. . . . . . . . 10


Crer un volume : commande pousser/tirer . . . . . . . . . 11
La notion de surfaces. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Dcoupe dune surface avec des lignes. . . . . . . . . . . . . 12
Pousser/tirer en relief et creux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Commandes Orbite, Panoramique, Zoom . . . . . . . . . . . 14

3. Dessins de conception et dessins de fabrication. . .

62

Deux modes de travail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62


Dessin de conception globale et de prsentation . . . . 62
Dessin de fabrication et de montage. . . . . . . . . . . . . . . 62

Travail desquisse et de prsentation .

. . . . . . . . . . . . . 63

Esquisse dune porte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64


Esquisse dun corps de meuble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

Les Dessins de Fabrication. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115


Organisation avec Composants et Calques . . . . . . . . . 115
Dessin dune Table. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116

4. Mise en page et Impression .


Mise en page.

. . . . . . . . . . . . . . . . . . 151

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151

Vues clates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156

Commandes Orbite, Panoramique, Zoom . . . . . . . . . . . 14

5. Supplment: Dessing dun Panneau Menuise .

Diffrents types de projections : menu camera. . . . . . . 15

6. Conclusion. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169

. . 158

Barre doutils Vues et Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16


Outils de base et les trois rgles pour dessiner avec
SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

Contenu

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1. Une Introduction SketchUp pour les Meubles


SketchUp est un programme de dessin 3D gratuit .
Distribu gratuitement pendant longtemps par Google,
SketchUp est extrmement rpandu et utilis aussi bien par
des professionnels que des particuliers dans le monde entier
pour toutes sortes de travaux de dessin en 3D.
SketchUp est un logiciel assez simple dutilisation mais
assez performant pour crer rapidement un dessin 3D et
permet de modliser toutes sortes dobjets .
Il y a beaucoup dinformations sur son utilisation pour le
dessin darchitecture et de btiment mais la majeur partie
de ces informations sont en anglais.
Par contre, il existe peu dinformations sur son utilisation
pour le dessin des meubles et encore moins le dessin de
meubles en franais.
Ceci est dommage car pour le dessin des meubles SketchUp
est un outil trs intressant pour visualiser le meuble en
3D aussi bien pour le voir dans son volume densemble que
pour tudier chaque pice pour planifier sa fabrication.
Dans ce livret, je donne une introduction lutilisation de
SketchUp pour le dessin des meubles.
Ce livret sadresse plus particulirement aux gens qui
souhaitent concevoir un meuble en 3D en tant qubniste
professionnel ou amateur.
Contenu

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Jai cris ce livret comme une prise en main du logiciel et


non comme un manuel dutilisation.
Les chapitres sont des exercices faire et non des explications de comment fonctionne tel ou tel commande.
Pour bien utiliser ce livret:
Je vous suggre de prendre le temps de faire chaque exercice plusieurs fois jusqu ce que vous vous sentiez laise
avec les principes mis en uvre.
Pour des informations plus approfondis sur le fonctionnement de chaque commande, vous pouvez regarder
des vidos de formation sur internet en attendant mon
prochain livre.
Personnellement, jutilise SketchUp en conjonction avec
dautres logiciels plus spcialiss qui permettent de gagner
beaucoup plus de temps pour la conception douvrages en
bois.
Jutilise notamment le logiciel Polyboard pour les meubles
et StairDesigner pour les escaliers.

Par contre SketchUp trouve toujours son utilit pour


certaines taches comme par exemple la mise en situation de
plusieurs meubles ou escaliers.
Voici quelques vidos qui montrent comment jutilise
SketchUp avec ces logiciels:
Utiliser SketchUp pour ajouter des dtails Polyboard
Concevoir un meuble dans un grenier
Pour plus dinformations sur ces logiciels, comment les
utiliser et pour tlcharger des versions gratuites, nhsitez
pas visiter nos sites internet:
AtelierBois.net
MeubleDesigner.net
StairDesigner.org
Bon travail tous!

Ness Tillson

Ces logiciels permettent de crer des projets dix fois plus


vite quen utilisant SketchUp seul.

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2. Commencer avec SketchUp


Configuration de Lespace du Travail
Units et Prcisions du Travail
Menu Fentre > info sur le model > units.

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Les Outils
Menu Affichage > Barres doutils

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Les Botes de Dialogues Flottantes


Menu Fentre >
Cliquez sur le menu fentre pour ouvrir les botes de
dialogues.
Cliquez sur la barre haute pour la fermer, la dplacer et pour
lassembler avec une autre.

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Sauvegarde de lenvironnement du travail


Menu Fichier > Enregistrer comme modle type.

Cochez Dfinir comme modle type par dfaut


pour que tous les nouveaux dessins soient paramtrs automatiquement.

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Premiers pas, comment se dplacer dans le modle


Astuces clavier:
La bar despace permet dannuler la commande en cours et de revenir la commande Slection.
La touche Suppr permet deffacer la slection.

Dessiner un rectangle: commande Rectangle

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Crer un volume : commande pousser/tirer

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La notion de surfaces
SketchUp dessine avec des lignes et des surfaces. Une ligne est coupe par une intersection avec
une autre ligne.
Quand on dessine un ensemble de lignes fermes, SketchUp cre automatiquement une surface.
Une surface est automatiquement dcoupe par une ligne ou une autre surface.
Notez quune surface deux faces (parement/faux parement) claires et fonces.
Il est mieux de toujours garder les faces fonces lintrieur dun volume.

Dcoupe dune surface avec des lignes

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Pousser/tirer en relief et creux


Les surfaces cres peuvent tre pousses
pour faire des reliefs.

Ou des enfoncements.

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Commandes Orbite, Panoramique, Zoom


Pour naviguer dans le dessin, il y 4 commandes de
base matriser.
Orbite pour pivoter et changer le point de vue sur le
modle.
Panoramique pour dplacer le modle sur lcran.
Zoom pour sapprocher ou sloigner du modle.
Zoom tendu pour afficher tout le modle lcran.

Commandes Orbite, Panoramique, Zoom


Ces raccourcis claviers permettent de lancer les
commandes sans passer par les menus.
O: pour Orbite.
H: pour Panoramique.
Z: pour Zoom.

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Diffrents types de projections : menu camera


Vue en plan avec projection en perspective

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Vue en plan avec projection parallle.

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Barre doutils Vues et Styles


Ces outils dfinissent la faon dont SketchUp affiche le modle.

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Les outils Vues permettent de regarder le modle dun


point de vue prdfinis sans passer par les commandes
Orbite, Panoramique et Zoom.
Les outils Styles permettent dafficher le modle de
diffrentes faons.
En mode solide, transparent, avec ou sans lignes
caches etc.

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Outils de base et les trois rgles pour dessiner avec SketchUp


Elments de base
Tout dessin SketchUp est compos de lignes et de surfaces.
Les lignes peuvent exister indpendamment mais les surfaces sont toujours lies un
ensemble de lignes fermes et planes.

Quatre Rgles pour Dessiner


1. Toujours dessiner des lignes sur le mme plan et formant un contour ferm.
Lentit de base dans un dessin SketchUp est la surface qui est forme quand vous dessinez un ensemble de lignes fermes et coplanaires.
Les deux rgles suivantes permettent de bien respecter la rgle numro 1.
2. Utiliser les axes et les points dinfrences pour dessiner.
Pour bien dessiner, toujours dans le mme plan, utiliser les axes et les points dinfrences.
Pour dfinir les points dinfrences, laissez trainer le curseur sur le point.
3. Dessiner toujours de point point, (dans ce cas un point est aussi un point sur une ligne)
en utilisant les points daccrochage.
Pour bien dessiner des contours ferms, utilisez les points daccrochages.

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Extrmit dune ligne: Vert


Milieu dune ligne : Cyan
Tous les autre points sur une ligne : Rouge
Intersection de lignes : Noir

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Dessin des lignes en utilisant les


flches pour dessiner sur les axes
Flche droite sur laxe rouge
Flche gauche sur laxe verte
Flche haute ou basse pour laxe
bleu.
Appuyez une fois sur une flche pour
verrouiller laxe, une deuxime fois
pour dverrouiller.
La touche majuscule verrouille
temporairement laxe.
Laissez le curseur sur un point
sans cliquer pour dfinir un point
dinfrence.
Notez aussi : En laissant le curseur
trainer sur une ligne, il est possible de
dessiner parallle la ligne.
Dessiner une bote avec le verrouillage des axes en utilisant les
interfrences:
Pour le premier rectangle dessinez 4
lignes.

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Pour la face suivante, il suffit de dessiner 3 lignes.

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Pour les 2 faces suivantes, il suffit de dessiner 2 lignes.

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Notez quil suffit dune ligne pour fermer la bote.


SketchUp cre les deux dernires faces automatiquement.

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La touche Majuscule permet de se fixer


sur un axe, une arrte ou une surface.
Tirez la ligne dans une direction.
Une fois une direction commence, lappuis
sur la touche majuscule cela verrouille laxe.
Exemple:
Sur une bote pour dessiner une ligne partant
du milieu dun segment:
Cliquez sur le point vert sur larrte.

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Tirez le crayon sur laxe rouge et appuyez sur majuscule.

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Exercice sur les points daccrochage et infrences sur une arrte


Utilisation de la commande Dplacer .
Cliquez sur la commande Dplacer et placez le curseur sur la surface.

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Appuyez sur la flche haute pour verrouiller laxe bleu.


Le dplacement de la surface entraine la dformation des surfaces adjacentes.

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Nous allons prolonger le plan inclin jusquau sol.


Placez le curseur sur larrte puis cliquez sur langle.

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Tirez la ligne dans la direction


de larrte et appuyez sur
majuscule pour verrouiller
la direction.

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Avec la touche majuscule appuye, la


ligne devient plus fonce.
En laissant la touche majuscule
appuye, placer le curseur sur larrte
inferieure et cliquez.
SketchUp crer le point dinfrence
entre le prolongement de larrte en
pente et larrte au sol.

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Cliquez sur langle infrieur pour crer la surface en triangle.

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Utilisez Pousser/Tirer pour crer un nouveau volume.

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Utilisez la gomme pour effacer les lignes en trop.

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SketchUp reconstruit les faces uniques.

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Dessiner avec prcision


Dessiner des lignes avec des
longueurs prcises
Beaucoup de commandes
permettent dentrer simplement
des longueurs au clavier.
Quand vous dessinez une ligne,
tirez la dans une direction et
tapez sa longueur.
Le mme principe peut tre utilis
pour les commande pousser/tirer,
dplacer, etc.

Dessiner une pice avec les


dimensions prcises
Pour dessiner cette pice avec
prcision, nous allons taper les
dimensions au clavier et des
lignes de construction places
avec loutil Mtre.

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Rectangle: longueur et largeur spares par ;


Lancez la commande rectangle.
Pour donner des dimensions exactes, tapez la longueur 800 puis ;
suivie de sa largeur 600.

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Pousser/Tirer
Lancez la commande pousser/tirer.
Placez la souris sur la surface et tirer dans la direction souhaite.
Tapez la distance 300 au clavier.

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Utilisation du mtre pour construire des lignes de


construction
Placez le mtre sur une arrte et non sur une extrmit.

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Tapez la distance de dcalage de la ligne de construction.

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Repartez sur la ligne de construction pour faire une autre parallle.

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Tracez des lignes sur les lignes de construction.

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Effacez les lignes de


construction.
Utilisez la commande effacer
(la gomme) pour effacer une
ligne.
Utilisez la commande
supprimer les guides pour
effacer toutes les lignes de
construction.

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Utilisez pousser/tirerez sur la surface centrale, tirez vers le bas et tapez la


profondeur de la rainure.

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Utilisez linfrence des points du milieu pour localiser le centre de la face suprieure.

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Placez un cercle sur lintersection des deux lignes de construction.


Tapez 80 (le rayon du cercle).

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Utilisez pousser/tirer pour percer un


trou dans la pice.
Accrochez la face infrieure de
la pice pour tre sr que le trou
dbouche.

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Exercice: une glissire dtablis

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Voici le dessin de la glissire.

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Dessinez le rectangle de 422x100, aux dimensions de la pice.

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Utilisez pousser/tirer pour crer un volume en indiquant la hauteur de la pice.

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Lancez la commande mtre pour tracer une ligne de construction.


Placez le mtre sur larrte de la pice

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Tracez une ligne de construction sur la


surface suprieure 63mm du bord.

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Utilisez loutil Ligne pour dessiner une ligne sur la ligne de construction.

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Utilisez la gomme ou le
menu pour supprimer les
lignes de construction.

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Utilisez pousser/tirer pour crer la feuillure 13mm de profondeur.

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Rptez ces oprations pour dessiner la joue du


tenon et tracer un ligne de construction 13mm sur
le bout pour dfinir lpaisseur du tenon.

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Dessinez une ligne sur le bout et poussez le carr


du bout jusqu lalignement de la joue suprieure
du tenon.

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Tracez les lignes de construction pour situer la


position de la rainure.

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Tracez la ligne de construction qui dfinit la largeur


de la rainure.

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Tracez la ligne de construction


qui situe la profondeur de la
rainure.

Tracez la rainure sur les


lignes de construction et
utilisez pousser/tirer pour
crer la rainure. Cliquez
sur larrire de la pice
pour faire une rainure
dbouchante.

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Utilisez les mmes procdures


pour dessiner la feuillure et la
rainure sur lautre extrmit.
Cette fois utilisez pousser/tirer
en indiquant la longueur (314)
de la rainure.

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Utilisez les lignes de construction pour positionner le


perage.

Tirez le cercle et entrez son rayon


(16) au clavier.

Puis la commande cercle pour accrocher le cercle sur


lintersection des lignes.
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Utilisez pousser/tirer sur la surface du cercle pour


percer la pice.
Cliquez sur la face arrire pour dessiner un trou
dbouchant.

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Placez les cotations avec la commande de cotations.

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3. Dessins de conception et dessins de fabrication


Deux modes de travail
Pour bien utiliser SketchUp en dessin mobilier dans un environnement professionnel, il est
ncessaire de bien dfinir lutilisation finale du dessin.
Lutilisation finale dterminera la meilleure organisation et la quantit de dtails ncessaires.
Dans un cadre dutilisation dans une entreprise artisanale, on peut distinguer 2 grands types de
dessins, qui correspondent 2 phases dun travail artisanal.

Dessin de conception globale et de prsentation


La fonction de ce type de dessin est souvent de crer un projet dans ses grandes lignes pour
valider sa faisabilit et prsenter un projet un client pour le vendre ou le valider . Les dtails
techniques du projet nont que peu dimportances, ce qui importe, ce sont les grandes lignes du
projet pour avoir une prsentation claire et attrayante.
On est dans un travail de cration avec laspect technique en arrire plan.

Dessin de fabrication et de montage


Ce type de dessin est destin fournir tous les dtails ncessaires la fabrication dun meuble.
Laspect gnral nest plus lessentiel mais le dessin de chaque pice, ses assemblages et ses
relations avec les autres pices deviennent trs importantes.
On est dans une tude technique de comment fabriquer le meuble.

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Travail desquisse et de prsentation


Le travail desquisse permet de crer un dessin dun meuble dans ses grandes lignes pour valider
sa faisabilit technique mais surtout esthtique.
On ne travaille pas les dtails mais simplement les volumes.

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Esquisse dune porte


Nous allons dessiner une porte panneau dans ses grandes lignes sans se proccuper de
ses composants.
Commenons par dessiner son enveloppe extrieure:
Commandes rectangle et pousser/tirer.

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Dessiner montants et panneaux


La commande dcaler
Lancez la commande dcaler et cliquez sur une arrte et tirez vers lintrieur.
Tapez la largeur du cadre de la porte (80mm).

Notez que SketchUp cre deux surfaces indpendantes, cadre et panneau.

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Commande pousser/tirer
Nous allons crer une moulure sur lintrieur
du cadre.
Lancez pousser/tirer et cliquez sur la surface
intrieure du panneau.
Tirez vers le bas et indiquez la valeur du carr
de la moulure (3mm).

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Utilisez la commande dcaler et faites un


dcalage de 30mm pour tracer la largeur
de la moulure.

SketchUp cre encore une surface


lintrieur du panneau.

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Nous allons crer les coupes donglets sur la moulure.


Tracez des lignes de raccord dans les angles du panneau central. Prenez
soin daccrocher le coin du panneau et pas la faade du cadre.

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Utilisez pousser/tirer sur le centre du


panneau, tirez vers le bas et tapez au
clavier la distance 5mm.
Une zone de moulure a t cre sur
le cadre sans dessiner les dtails de
forme.
Nous allons utiliser la commande
dcaler pour crer une plate bande
en pente sur le panneau.
Utilisez les commandes dcaler pour
dessiner une plate bande de 40mm,
puis dessinez les coupes onglets.

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Commande dplacer
Lancez la commande dplacer
et cliquez sur le centre du
panneau.
Tirez ver le haut (axe bleu) et
tapez 5mm.

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AtelierBois.net | 70

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Ceci dessine une plate bande avec une pente.


Notez que la commande dplacer dplace la
surface et les surfaces adjacentes sont dformes.
Nous allons relever le centre du panneau.
Lancez la commande pousser/tirer sur le milieu
du panneau et tirez le vers le haut de 5mm.

La mouluration de lintrieur de la porte est


termine et doit ressembler ceci.

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AtelierBois.net | 71

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Moulure extrieure
Nous allons dessiner un quart de rond sur larrte
extrieure de la porte.
Commande mtre > ligne de construction
Zoomez sur le coin de la porte et placez 2 lignes
de construction 10 de chaque bord.
Ceci dlimite le quart de rond.

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AtelierBois.net | 72

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Commande arc
Lancez la commande arc et cliquez sur les
intersections des lignes de construction
avec les bords de la porte.

Tirez sur larc jusqu ce quil prenne la couleur


magenta et le message tangente la face saffiche.
Cliquez pour fixer larc.

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AtelierBois.net | 73

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Nous allons maintenant dessiner le quart de rond


sur le pourtour de la porte.
Commande slection + ctrl
Avec la commande slection, appuyez sur la
touche Ctrl et slectionnez toutes les arrtes qui
doivent tre moulures.

Attention!!
La dernire arrte a t coupe
par larc et doit tre slectionne
en 2 fois.

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AtelierBois.net | 74

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Commande suivez-moi
Lancez la commande suivez-moi slectionnez la
surface entre larc et le bord de la porte.

SketchUp fait suivre la forme sur tout le pourtour de la porte


un peu comme la fraise dune dfonceuse ou toupie.
Notez quavec cette mthode vous poussez la moulure
uniquement sur les lignesslectionnes. Quand il faut
pousser la moulure surtoutela priphriedun panneauil
est possible de slectionner directement toutesles lignes en
cliquant sur la surface.
Voir le supplment Dessindes panneaux menuiss

Contenu

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AtelierBois.net | 75

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Ajouter matires
Pour donner un aspect plus raliste au dessin, nous allons
ajouter des textures sur la porte.
Commande fentres >matires
Affichez la bote de dialogue Matires.
Cliquez sur une texture et utilisez le pot de peinture pour
verser la peinture sur les surfaces.

Dans ce cas, nous avons cre des


moulures noires pour rehausser la forme
et donner un aspect Hache.

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AtelierBois.net | 76

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Rotation de la porte
Nous allons pivoter la porte pour la placer verticalement.
Commande faire pivoter
Cliquez sur la commande faire pivoter.
Le rapporteur saligne automatiquement avec la surface la plus proche.
Placez le rapporteur sur la face verticale au coin infrieur de la porte.

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AtelierBois.net | 77

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Nous allons dfinir langle de rfrence pour la rotation.


Tirez le curseur droite sur laxe vert et cliquez sur lextrmit de la porte.

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AtelierBois.net | 78

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Faire pivoter la porte sur laxe du


rapporteur jusqu la verticale.

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AtelierBois.net | 79

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Cration du composant
Sans dslectionner la porte,
cliquez sur le bouton droit de la
souris.
Dans le menu slectionner crer
un composant.

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AtelierBois.net | 80

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Donnez un nom la porte et ventuellement une description.

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AtelierBois.net | 81

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Cliquez sur la bote de


dialogue composants.
La porte apparat dans la liste
des composants.

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AtelierBois.net | 82

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Nous allons sauvegarder la porte sur le disque dur pour une utilisations ultrieure.
Ouvrez la bote de dialogue composants.
Slectionnez la porte en cliquant sur son nom dans la liste des composants.
Cliquez sur le bouton droit de la souris.
Slectionnez Enregistrer sous dans le menu.

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AtelierBois.net | 83

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Esquisse dun corps de meuble


Nous allons maintenant dessiner le
volume dun meuble.

Dessiner le volume de base


Utilisez rectangle et pousser/tirer
pour dessiner le volume de base.

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AtelierBois.net | 84

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Lancez la commande mtre


et tracez des lignes de
construction sur la faade.

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AtelierBois.net | 85

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Dessinez des rectangles sur les lignes de construction.


Supprimez les lignes de construction.
Puis pousser/tirer le rectangle du bas vers larrire du
meuble.

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AtelierBois.net | 86

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

De larrire du meuble, tracez une ligne de construction au sol 20mm de larrire.

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Lancez la commande pousser/tirer sur le rectangle


de faade.

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Poussez le rectangle jusqu lintersection de la ligne


de construction et le cot du meuble.

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Vous devez avoir un dessin comme ceci.

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AtelierBois.net | 89

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Tracez des lignes de construction la position


des montants sur le cot 40mm de la faade
et de larrire.
Utilisez les infrences sur la faade pour tracer
les lignes horizontales.

Utilisez la commande rectangle pour dessiner


le cot et la commande dcaler pour dlimiter les zones de reliefs montants, moulures
panneaux.

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AtelierBois.net | 90

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Utilisez la commande slection+Ctrl pour


slectionner les nouvelles surfaces dlimites par les rectangles.

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Lancez la commande dplacer + Ctrl et copiez


les surfaces sur lautre cot.

AtelierBois.net | 91

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Notez que les surfaces copies sont maintenant la slection active et elles sont inverses
(leurs cots foncs sont lextrieur du volume).
Pour inverser les faces, cliquez sur le bouton droit de la souris et slectionnez inverser les
faces dans le menu.

Utilisez pousser/tirer pour donner du relief aux diffrentes zones du cot.


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AtelierBois.net | 92

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Notez que SketchUp peut laisser une surface


sous le meuble.
Pour lliminer, il suffit deffacer la ligne du bas.

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Votre meuble doit ressembler ceci.

AtelierBois.net | 93

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Slectionnez le meuble et en faire un


composant.

Vrifiez que le composant est slectionn


et appliquez une matire.

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AtelierBois.net | 94

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La matire sapplique sur toutes les


surfaces du composant.
Cliquez droit de la souris et slectionnez
modifier composant dans le menu.

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AtelierBois.net | 95

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Utilisez le pot de peinture pour ajouter des couleurs sur les surfaces qui reprsentent les moulures.

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AtelierBois.net | 96

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Placer une Porte sur le meuble


Pour travailler sur le meuble, il est plus commode de ne pas
afficher les textures.
Cliquez sur le bouton Monochrome pour dsactiver laffichage
des textures.

Utiliser la bote de dialogue composants pour importer la porte dans le dessin du meuble.
Cliquez sur le bouton dtails
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AtelierBois.net | 97

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Puis dans la liste slectionner Ouvrir ou crer une collection locale.


SketchUp importe les composant stocks sur le disque dur dans le dessin.

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AtelierBois.net | 98

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Cliquez sur le nom de la porte pour la slectionner puis dplacez le curseur dans le dessin.
SketchUp se met en mode dplacer avec la porte accroche par le coin de sa faade.
Placez la dans le dessin en infrant un point sur la faade.

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AtelierBois.net | 99

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Nous allons placer la porte sur le cadre en recouvrement de 10mm.


Tracez 4 lignes de construction 10mm du bord de louverture de la faade.
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AtelierBois.net | 100

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Pour contrler laffichage des lments, nous


allons utiliser les calques.
Affichez la bote de dialogue calques et cliquez
sur le bouton ajouter un calque.

Cliquez pour ajouter un calque nomm porte.


Rptez lopration pour crer un calque corps
de meuble.

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AtelierBois.net | 101

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Affichez la bote de dialogue


info sur lentit et slectionnez
la porte.
Dans bote de dialogue, la
porte saffiche sur le calque
layer 0.
Faites drouler la liste des
claques et slectionnez le
calque porte.

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AtelierBois.net | 102

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Slectionnez le corps du meuble et placez le sur le calque corps de meuble.

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AtelierBois.net | 103

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Dsactivez la slection et lancez la commande dplacer.


Accrochez la porte par son coin infrieur droit sur la face arrire.
Placez la porte sur lintersection des lignes de construction.

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AtelierBois.net | 104

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Il faut redimensionner la porte


sur le corps du meuble.
Pour travailler plus facilement
sur la porte, nous allons cacher
le corps du meuble.
Dans la bote de dialogue
calques la colonne visibilit
dcochez le calque corps du
meuble.

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AtelierBois.net | 105

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Pour redimensionner la porte, slectionnez la


porte, cliquez sur bouton droit de la souris et
slectionnez modifier composant dans le menu.
La porte sentoure dune bote qui indique quelle
est en mode modification composant.
Pour ajuster la hauteur :
Prenez loutil slectionner et dessinez un rectangle de slection de gauche droite sur la partie
haute de la porte.
Lancez la commande dplacer et accrochez le
coin haut droit sur la face arrire.

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AtelierBois.net | 106

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Tirez le point jusqu lintersection des deux lignes de construction.


Rptez ces oprations sur le cot gauche de la porte pour ajuster sa largeur.
Slection des montants et moulures gauche.

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AtelierBois.net | 107

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Dplacement du coin jusqu lintersection des lignes de construction.

La porte ajuste sur les lignes


de construction.

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AtelierBois.net | 108

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Dans la bote de dialogue calques cochez la case corps de meuble visible pour afficher lensemble.

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AtelierBois.net | 109

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Construire le plateau du meuble


Avec la bote de dialogue calques, crez un
calque plateau et cliquez sur le bouton radio
pour dessiner directement sur ce calque.
Affichez uniquement le corps de meuble en
cachant le calque porte

Tracez des lignes qui dfinissent le


dpass du plateau.
En utilisant les infrences, dessinez le
rectangle du plateau.

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AtelierBois.net | 110

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Donnez lpaisseur avec pousser/tirer et crez une moulure sur les 3 bords avec la commande suivez-moi.

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AtelierBois.net | 111

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Aprs lajout des textures, votre meuble doit


ressembler ceci.

Il est possible de modifier la position des


lments composants.
Par exemple, pour ouvrir la porte avec la
commande rotation,
lancez la commande rotation et cliquez le coin
pivotant.

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AtelierBois.net | 112

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Cliquez sur lautre cot de la porte pour dfinir


langle 0 de rotation.

Tirez sur la porte pour donner


langle douverture.

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AtelierBois.net | 113

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Voici le meuble porte ouverte.

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AtelierBois.net | 114

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Les Dessins de Fabrication


Un dessin de fabrication est plus complexe quun dessin desquisse.
Pour cela, le dessin de fabrication ncessite plus de temps quun dessin desquisse.
La complexit du dessin ncessite une organisation plus rigoureuse des lments.

Organisation avec Composants et Calques


Pour bien travailler avec SketchUp, il est indispensable de bien organiser son dessin.
Lorganisation est faite avec 3 outils:
1. Les Calques pour contrler la visibilit des lments.
2. Les Composants pour crer des ensembles de copies dynamiques.
3. Les Groupes pour crer des ensembles non dynamiques.
Pour garder une cohrence et faciliter les diffrentes oprations du dessin, il est
fortement conseill de dessiner uniquement sur le calque layer 0 et de placer
uniquement des composants et groupes sur les autres calques.

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AtelierBois.net | 115

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Dessin dune Table


Dessiner les pieds
Crez des calques pieds et travers av-ar (traverses avant
et arrire) et travers dr-gch (traverses droite et gauche).
Dessinez un pied de table 60x60x730mm

Crer un composant pied.


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AtelierBois.net | 116

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Chaque composant son propre systme de coordonnes ou axes.


Ceci peut-tre assimil un parement en menuiserie.
Pour afficher laxe dun composant cliquez sur le menu fentres puis info modle.
Utilisez la section composants et cochez la case afficher les axes du composant.

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AtelierBois.net | 117

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Par dfaut, les axes


sont en bas gauche et
reprsents par des lignes
bleues, vertes et rouges,
suivant les axes du dessin.

Pour pouvoir grer laffichage des pieds, nous allons le placer sur le calque pieds.
Slectionnez le composant pied et ouvrez la bote de dialogue info sur lentit.
Dans la liste droulant Calque slectionnez le calque pieds
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AtelierBois.net | 118

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Nous allons dessiner le pied droit de la table espac de


800mm.
Tracez une ligne de construction 800mm du ct
gauche du pied.
Utilisez dplacer+Ctrl pour copier le pied sur la ligne de
construction.
Notez que les axes restent sur le coin infrieur gauche.

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AtelierBois.net | 119

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Nous allons arrondir larrte extrieure des


pieds.
Zoomez sur le haut du pied et slectionnez
le pied.
Cliquez sur le bouton droit de la souris et
slectionnez modifier le composant.

SketchUp ouvre le composant en mode dition.


tilisez des lignes de construction et un arc pour
dessiner larrondie de langle 15mm.
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AtelierBois.net | 120

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Utilisez pousser/tirer pour arrondir le coin du pied.


Notez que le deuxime pied a t aussi arrondi mais pas sur
lextrieur.
Pour que le pied de droite soit arrondi sur lextrieur, nous
allons changer ses axes (le parement).

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AtelierBois.net | 121

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Cliquez sur le composant pour le slectionner


et appuyez sur le bouton droit de la souris.
Dans le menu slectionnez retourner le long
de puis axe rouge du composant.

Laxe du composant est tourn vers lextrieur


avec larrondi.
Notez que pour avoir la symtrie des axes,
nous avons fait la copie sur laxe rouge et nous
avons aussi effectu le retournement sur laxe
rouge.

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AtelierBois.net | 122

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Pour dessiner les pieds arrires, tracez une ligne


de construction 500 mm de lavant vers larrire.

Slectionnez les deux pieds avant.


Lancez la commande dplacer+Ctrl pour en faire
une copie.
Accrochez le curseur sur larrire dun pied et copiez
le sur la ligne de construction.

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AtelierBois.net | 123

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Les deux pieds arrires sont maintenant slectionns.


Cliquez sur le bouton droit de la souris et slectionnez
retourner le long de puis direction de laxe vert.

Les axes des deux


pieds arrires sont
placs en symtrie vers
lextrieur de la table.

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AtelierBois.net | 124

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Dessiner les traverses avant et arrire


Utilisez des lignes pour dessiner un rectangle sur
le haut des pieds;
Donnez lui une paisseur de 22mm.

Utilisez pousser/tirer pour crer la traverse dune


hauteur de 120mm.

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AtelierBois.net | 125

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Nous allons transformer la traverse en composant.


Pour slectionner le volume de la traverse, cliquez rapidement 3 fois sur une de ses faces.
Note:
Le premier clique slectionne la face,
Le deuxime clique slectionne la face et son contour
Le troisime clique slectionne le volume.

Puis utilisez le menu souris pour la transformer en composant.

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AtelierBois.net | 126

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Utilisez la bote de dialogue info sur lentit pour placer le


composant sur le calque travers av-ar.
Nous allons placer la traverse sur laxe des pieds.
Lancez loutil dplacer .
Accrochez la traverse par son point du milieu et amenez la sur
le point du milieu du haut du pied.

Lancez la commande
dplacer + Ctrl pour copier
la traverse sur larrire de la
table.
Notez quil est plus facile
dutiliser le coin du pied pour
effectuer le dplacement.

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AtelierBois.net | 127

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Les 2 traverses sont orientes de la mme


faon.
Les axes sont sur le base gauche de la pice
mais laxe de la traverse arrire se trouve
lintrieur de la table.

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AtelierBois.net | 128

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Utilisez loutil retourner le long de puis axe vert du composant pour placer laxe
(parement) de la traverse arrire lextrieur de la table.
Notez que la copie sest effectue sur laxe vert.

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AtelierBois.net | 129

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Laxe de la traverse arrire se trouve maintenant lextrieur de la table mais droite et


non pas gauche de la pice .
Pour placer laxe sur la gauche de la pice
relancez la commande retourner le long de
et utilisez loption axe rouge du composant.

Voici la traverse avec son axe lextrieur et


en bas gauche.
Notez que lorientation des axes des
composants peut sembler fastidieux mais il
est trs important dans un dessin destin la
fabrication.

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AtelierBois.net | 130

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Nous allons maintenant dessiner les assemblages tenon


sur les traverses.
Cachez les pieds en dsactivant la viabilit du calque pieds.

Lorganisation en composants et calques permet de travailler


facilement sur chaque pice individuellement.
Cliquez deux fois sur le composant du traverse avant pour passer
directement en mode modification de composant.

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AtelierBois.net | 131

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

SketchUp affiche une bote autour du composant en dition.


Nous allons tracer un assemblage tenon btard de 8mm sur lextrmit de
la traverse.
Tracez une ligne de construction 8mm de la face intrieure de la traverse.
Utilisez loutil ligne pour dessiner une ligne sur le bout de la traverse.

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AtelierBois.net | 132

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Utilisez pousser/tirer pour crer un tenon de 30mm.

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AtelierBois.net | 133

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Utilisez la mme mthode pour crer un paulement renfort sur le haut du tenon.

Pousser/tirer le bout du tenon pour crer un


paulement jusqu la joue du tenon.

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AtelierBois.net | 134

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Utilisez pousser/tirer nouveau pour crer


lpaulement renfort de 10mm.

Effacez la ligne en trop avec la gomme.


Tournez le modle et faites les mmes oprations
sur lautre extrmit de la traverse.

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AtelierBois.net | 135

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Une autre mthode pour construire


lpaulement.
Tracez 2 lignes de construction.
Pousser/tirez jusqu la ligne verticale.
Sortez de ldition du composant en
cliquant lextrieur de la zone ddition
du composant.

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AtelierBois.net | 136

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Notez que lensemble des modifications a t


automatiquement rpercut sur la traverse
arrire.
Do limportance des orientations des axes.

Utilisez la bote de dialogue calques pour


afficher les pieds.

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AtelierBois.net | 137

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Nous allons dessiner les mortaises


dans les pieds.
En mode affichage des arrtes arrires
zoomez sur lassemblage pied traverse.
Double cliquez sur le pied pour passer
en mode modification du composant.
Utilisez loutil mtre pour dessiner des
lignes de construction qui dlimitent la
forme de la mortaise dans le pied.
Pour ce faire, utilisez le verrouillage des
axes et les points dinfrence.

Contenu

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AtelierBois.net | 138

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Cachez le calque des traverses.


Utilisez loutil lignes pour dessiner la
mortaise sur le pied.
Utilisez pousser/tirer pour crer les
mortaises.

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AtelierBois.net | 139

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Effacez les lignes de construction et sortir du


mode modifier le composant.
Notez que le dessin de la mortaise a t rpercut sur lensemble des pieds.
Les positions des mortaises sont correctes car
lorientation des axes de chaque pied est bien
positionne.

Contenu

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AtelierBois.net | 140

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Dessiner les traverses droites et gauches


Nous allons utiliser une traverse avant pour crer une traverse du cot.
Pour travailler plus facilement, nous allons crer la traverse sans afficher les
autres lments.
Utilisez loutil mtre pour dessiner deux ligne de construction partir des
coins des pieds. Ceci dlimite la longueur de larasement des traverses.

Contenu

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AtelierBois.net | 141

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Cachez le calque des pieds.


Avec la bote de dialogue
composants slectionnez
traverse av-ar.
Placez la traverse sur
lextrmit dune ligne de
construction.

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AtelierBois.net | 142

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Cliquez avec le bouton droit et choisir rendre unique dans le menu.


SketchUp cre un nouveau composant dans la liste de composants.
Cliquez sur le nom du nouveau composant dans la liste et modifiez son nom
dans la case du haut en traverse dr-gch.

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AtelierBois.net | 143

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Utilisez la bote de dialogue info sur


lentit pour placer le composant sur le
calque traverse dr-gch.

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AtelierBois.net | 144

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Lancez la commande rotation et placez


le rapporteur sur la traverse.t

Tournez la traverse pour que larasement


du tenon soit gauche de la pice.

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AtelierBois.net | 145

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Dplacez la traverse pour que larasement soit


sur une ligne de construction.

Double cliquez sur la traverse pour la mettre


en mode modifier le composant. Slectionnez
lextrmit avec une fentre.

Avec la commande dplacer tirez sur lextrmit en


utilisant un verrouillage sur laxe rouge et linfrence
pour aligner larasement sur la deuxime ligne de
construction.

Contenu

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AtelierBois.net | 146

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Affichez le claque des pieds.

Utilisez la commande dplacer pour


positionner la traverse sur les pieds.

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AtelierBois.net | 147

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

Avec la commande dplacer+Ctrl, copiez la traverse sur les pieds


opposs et utilisez la commande retourner le long de pour inverser la
pice sur son axe.

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Tracez et construisez les mortaises


dans le haut dun pied.

AtelierBois.net | 148

Atelier Bois, en partenariat avec UNAMA | dessiner des meuble avec SKETCHUP

La table doit ressembler ceci.

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Utilisez les commandes rectangles et pousser/tirer pour ajouter un plateau.


Une fois le plateau dessin, crez un composant plateau et placez le sur un calque plateau.
Utilisez la commande Fentres > Info sur le modle > Composants pour ne plus afficher les axes composants.

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4. Mise en page et Impression


Mise en page
Lorganisation du modle avec des composants et des calques permet de bien exploiter toutes ses possibilits.
Il est conseill de faire des fichiers spars avec la commande enregistrer sous pour chaque type de prsentation.
Un modle en mode conception / prsentation permet de prsenter une vue densemble. Il est possible dajouter des cotations pour bien voir lencombrement gnral du projet.
Les paramtres daffichage des cotations peuvent tre ajusts avec la bote de dialogue Fentre > info sur le modle >
dimensions.

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Il est aussi possible de crer des vues orthogonales pour prsenter le projet en plan, lvation et vues de gauche ou droite.
Pour ce faire, crez un composant de lensemble.
Faites une copie du composant sur laxe rouge et cliquez sur la croix rouge qui apparat sur la copie.

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Tournez la copie 90 sur le plan horizontal.

De la mme faon, faites une


autre copie vers le haut.
Tournez la copie 90 sur le
plan vertical.

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Placez les cotations sur le dessin de telle faon


quelles soient visibles par une vue de face.

Utilisez la commande Camra>Projection


parallle pour afficher le dessin en mode
orthogonal.

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Cliquez sur la commande vue de Face pour


afficher les diffrentes vues plat.

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Vues clates
Si le dessin a t organis en
composants, il est possible de
crer une vue clate du projet.
Il suffit de slectionner des
composants et utiliser la
commande dplacer pour les
positionner convenablement.
Notez que pour crer une clate
harmonieuse, il est plus facile de
dplacer des ensembles de pices
en utilisant dplacer+Ctrl.

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Avec les composants, il est aussi possible de crer des


dessins cots de chaque pice sparment.
Pour cela, utilisez des copies des composants et la
projection parallle.
Notez que vous pouvez afficher aussi les lignes
caches si ncessaire.
Les dessins de chaque pice peuvent aussi tre
imprims lchelle 1:1 pour en faire des gabarits de
traage.

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5. Supplment: Dessing dun Panneau Menuise


Comment dessiner rapidement des panneaux moulurs avec les commandes dcaler, pousser/tirer et dplacer.
Dessinez un rectangle.

Tracez un quart de rond sur le champ.

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Avec loutil slection cliquez sur la surface.

Lancez la commande suivez-moi et slectionnez


la surface cre par le quart de rond.

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SketchUp cre la moulure sur le pourtour


de la surface.

Utilisez pousser/tirer sur la surface tapez 5.

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Utilisez dcaler et tapez 60.

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Poussez la surface intrieure de 5 puis dcalez 40.

Tracez des coupes donglets.

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Dplacez la surface sur laxe bleu vers le bas de 10.

Poussez la surface vers le bas de 5.

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Dcalez de 40.

Dessinez les coupes donglets.

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Dplacez la surface sur laxe bleu vers le haut.

Tapez 10.

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Tirez la surface vers le haut de 10.

Tracez un quart de rond sur la plate bande et


utilisez suivez-moi pour faire la moulure sur la
plate bande.

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Tirez que la surface et tapez 3.

Ajoutez les textures.

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Menus et Raccourcis Clavier.

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6. Conclusion
Jespre que ce petit tutoriel vous amus et vous a permis
de commencer apprcier le dessin avec SketchUp.
Malgr son apparence assez facile et ludique, SketchUp est
un outil puissant et complexe.
Dans cet tutoriel nous avons uniquement commenc
gratter la surface de ses nombreuses possibilits et vous
pouvez passer des heures voir des journes et des semaines
les explorer.
Par contre, il faut savoir que SketchUp est un logiciel de
dessin gnraliste et que pour dessiner des meubles, il
existe dautres logiciels plus spcialiss qui permettent de
crer des plans et modles 3D de meubles et amnagements en quelques minutes au lieu des heures de travail
ncessaire avec SketchUp .
Ces logiciels ne sont pas des logiciels de dessins mais
des logiciels de conception de meuble o vous travaillez
directement avec des panneaux et matriaux en dfinissant
les assemblages, quincailleries, etc.
Ces logiciels, partir de vos paramtres crent automatiquement les dessins 2D, 3D des ensembles et de chaque pice,
calculent les listes de dbits, les prix et ventuellement
peuvent piloter directement des machines commande
numrique.

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Depuis longtemps trs onreux et rserv aux industrielles,


il existe aujourdhui des versions pour artisans et mme des
amateurs.
Sur notre site AtelierBois.net nous proposons un logiciel de
conception meuble Polyboard qui peut crer un meuble
avec tous ses documents de fabrication en quelques
minutes.
Ce logiciel existe en plusieurs versions partir de 550, ce
qui reste trs abordable pour une petite entreprise.
Il est aussi possible de lutiliser gratuitement en vous inscrivant comme membre sur AtelierBois.net.
Pour un professionnel daujourdhui, il devient indispensable dutiliser un logiciel de conception performant. Un bon
outil informatique peut rduire le temps de production par
50% voir 60%!
Pour un amateur, le facteur temps est moins important et un
outil comme SketchUp peut rendre de nombreux services et
tre amusant en mme temps.
Personnellement, jutilise plusieurs outils informatiques qui
sont tous complmentaires et SketchUp continue de me
rendre de nombreux services.

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Si vous voulez voir comment jutilise les diffrents


logiciels et apprendre dautres techniques et astuces pour
lutilisation de SketchUp, nhsitez pas vous inscrire sur
mon site AtelierBois.net, linscription est gratuite, vous
pouvez tlcharger de nombreux logiciels et avoir accs
de nombreuses vidos et documents de formation.
Si vous avez des questions ou remarques, vous pouvez me
contacter sur le forum AtelierBois.net.
En conclusion, voici quelques vidos sur SketchUp qui illustrent la faon de bien travailler avec dautres logiciels:
Utiliser SketchUp pour ajouter des dtails Polyboard
Concevoir un meuble dans un grenier
En attendant de vous revoir,
Bon travail avec SketchUp.

Ness Tillson

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