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Evaluacin del aprendizaje.

Alternativas y
nuevos desarrollos
Blanca Silvia Lpez Fras y Elsa Mara Hinojsa Kleen
"Evaluacin del aprendizaje. Alternativas y nuevos
desarrollos". Mxico: Editorial Trillas 2000.

http://www.redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/biblioteca/articulos/htm/tecnicas_evalu.htm

Los nuevos desarrollos en evaluacin han trado a la educacin lo que se conoce como
evaluacin alternativa y se refiere a los nuevos procedimientos y tcnicas que pueden
ser usados dentro del contexto de la enseanza e incorporados a las actividades diarias
el aula (Hamayan, 1995, p. 213).
Aunque no hay una sola definicin de evaluacin alternativa lo que se pretende con
dicha evaluacin, principalmente, es recopilar evidencia acerca de cmo los estudiantes
procesan y completan tareas reales en un tema particular (Huerta, Macas, 1995, p. 9).
A diferencia de la evaluacin tradicional, la evaluacin alternativa permite:

Enfocarse en documentar el crecimiento del individuo en cierto tiempo, en


lugar de comparar a los estudiantes entre s.
Enfatizar la fuerza de los estudiantes en lugar de las debilidades.
Considerar los estilos de aprendizaje, las capacidades lingsticas, las
experiencias culturales y educativas y los niveles de estudio.

Los crticos argumentan que los exmenes tradicionales de respuesta fija no den una
visin clara y veraz sobre lo que los estudiantes pueden traer con sus conocimientos,
solamente permiten traer a la memoria, observar la comprensin o interpretacin del
conocimiento pero no demuestran la habilidad del uso del conocimiento. Adems, se
argumenta que los exmenes estandarizados de respuesta fija ignoran la importancia del
conocimiento holstico y la integracin del conocimiento y, no permiten evaluar la
competencia del alumno en objetivos educacionales de alto nivel de pensamiento o de lo
que espera la sociedad. Adems, con frecuencia el resultado de las evaluaciones se
emplea solamente para adjudicar una note a los participantes y no reingresa en las
estrategias de enseanza y de aprendizaje para mejorar los esfuerzas.
El reto esta, entonces, en desarrollar estrategias de evaluacin que respondan, en
concreto, a una integracin e interpretacin del conocimiento y a una transferencia de
dicho conocimiento a otros contextos.

Eisner (1993, pp 226-232) plantea algunos principios que creemos pertinente tomar en
cuenta para entender mejor el proceso de evaluacin y seleccin de instrumentos. Para
l, la evaluacin debe:

Reflejar las necesidades del mundo real, aumentando las habilidades de


resolucin de problemas y de construccin de significado.
Mostrar cmo los estudiantes resuelven problemas y no solamente atender al
producto final de una tarea, ya que el razonamiento determine la habilidad para
transferir aprendizaje.
Reflejar los valores de la comunidad intelectual.
No debe ser limitada a ejecucin individual ya que la vida requiere de la habilidad
de trabajo en equipo.
Permitir contar con mas de una manera de hacer las cosas, ya que las situaciones
de la vida real raramente tienen solamente una alternativa correcta.
Promover la transferencia presentan de tareas que requieran que se use
inteligentemente las herramientas de aprendizaje.
Requerir que los estudiantes comprendan el todo, no slo las partes.
Permitir a los estudiantes escoger una forma de respuesta con la cual se sientan
cmodos.

La evaluacin alternativa incluye una variedad de tcnicas de evaluacin,


entendiendo estas como "cualquier instrumento, situacin, recurso o procedimiento que
se utilice para obtener informacin sobre la marcha del proceso" (Zabalza, 1991, p.246);
dichas tcnicas se pueden adaptar a diferentes situaciones. Existen 2 clases de
alternativas, las tcnicas para la evaluacin del desempeo y las tcnicas de observacin
(entrevista, lista de cotejo, escalas, rbricas,) estas ltimas constituyen un auxiliar para
las primeras.
En este texto se abordan con detalle las Tcnicas para la evaluacin del desempeo:

Mapas Mentales.
Solucin de problemas.
Mtodo de casos.
Proyectos.
Diario.
Debate.
Ensayos.
Tcnica de la Pregunta.
Portafolios.

Tcnicas para la
Evaluacin del
Desempeo

Contenido Conceptual
Hechos y
datos

Contenido
Actitudes Habilidades
Procedimental y Valores
del
Principios
Pensamiento
y
conceptos

Mtodo de casos

Proyectos

Diario
Debate

Tcnicas
auxiliares

Lista de Cotejo

Entrevista Lista
de
Cotejo
Rbricas Rangos

Entrevista Lista
de
Cotejo
Rbricas Rangos

Entrevista Lista
de
Cotejo
Rbricas Rangos

Entrevista

Lista de Cotejo
Rbricas

Entrevista Lista
de Cotejo

Ensayos

Entrevista Lista
de
Cotejo
Rbricas Rangos

Portafolios

Entrevista Lista
de
Cotejo
Rbricas Rangos

Mapas Mentales
Solucin
Problemas

Tcnica
Pregunta

de

de

la

Estas tendencias traen consigo un cambio en la manera en que pensamos pueden ser
medidos los conocimientos, las habilidades y las actitudes. Se trata de ser ms flexible
para aceptar otros mtodos e instrumentos para llevar un rcord de los aprendizajes de
nuestros estudiantes. Enseguida se explican cada una de las alternativas mencionadas.
La evaluacin del desempeo es un mtodo que requiere que el estudiante elabore
una respuesta o un producto que demuestre su conocimiento y habilidades (Congreso
de E.U., Oficina de Tecnologa de la Evaluacin, 1992). Con las tcnicas de ejecucin se
pretende primordialmente evaluar lo que los estudiantes pueden hacer en lugar de lo
que saben o sienten.
En una tarea de ejecucin se puede evaluar:

El procedimiento empleado: conjunto de pasos para llegar a un resultado.

El producto resultante: objeto concreto, una escultura, una carta escrita a mquina,
el resultado de un experimento. El producto para su e valuacin puede ser
comparado con ciertas caractersticas esperadas (evaluacin interna) o compararlo
con otros productos (evaluacin externa).

Una ventaja digna de mencionar es que este tipo de evaluacin requiere de la


integracin de conocimientos sobre contenidos especficos, destrezas, habilidades
mentales y ciertas actitudes para lograr la meta.
Para Stephen N. Elliot (1995), es ms fcil evaluar habilidades del alumno midiendo
el desempeo que aplicando un examen escrito, si se le pide que ejecute tareas que
requieren ciertas habilidades especficas, que son justamente las que se necesitan
evaluar. Por ejemplo, en ciencias se puede examinar la habilidad para disear un
aparato que haga una funcin particular o dar un argumento apoyado en la evidencia
experimental.
Algunas de las habilidades que segn los cientficos son necesarias para ser un buen
cientfico y se deben desarrollar a travs de las asignaturas en una escuela son:

Habilidad para explicar ideas y procedimientos, tanto en forma oral como escrita.
Formular y probar hiptesis, trabajar con colegas en forma productiva.
Hacer preguntas importantes.
Hacer comentarios tiles cuando se escucha.
Elegir problemas interesantes.
Disear buenos experimentos.
Tener una comprensin profunda de teoras.

Aparte de las ciencias, otras materias, como matemticas, ingles e historia requieren
habilidades similares. El sistema actual de evaluacin solamente cubre una parte de
esto. En ciencias, las pruebas de lpiz y papel enfatizan dos habilidades principales:
memorizacin de hechos y conceptos y habilidad para resolver problemas cortos, bien
definidos. Estas habilidades no representan muchas de las habilidades requeridas de un
buen cientfico.
La evaluacin del desempeo esta ntimamente relacionada con la educacin basada
en competencias, como estas no pueden ser observadas de manera directa, entonces se
tiene informacin de ellas utilizando tcnicas de evaluacin y observacin de
desempeos. Segn Gonczi y Athanasou en Argelles (1996), los siguientes son
principios que se deben tomar en cuenta para evaluar adecuadamente la competencia:

Los mtodos de evaluacin deben evaluar integralmente la competencia.


Simultneamente se puede evaluar conocimiento, habilidades, actitudes y valores.

Es importante reconocer el riesgo de inferir en la observacin de desempeo y


tomar las medidas necesarias para hacer mas objetiva la evaluacin.
Seleccionar las tcnicas ms pertinentes, como ejemplo de estas pueden ser las
pruebas escritas, la observacin o la resolucin de problemas una combinacin
de tcnicas, dependiendo de la habilidad o competencia que se desee evaluar y/o
el rea especifica de conocimiento.

Para llevar a cabo la Evaluacin del Desempeo y de las Competencias, es


importante, por parte del docente:

La seleccin de tareas de evaluacin que estn claramente conectadas con lo


enseado.
Que se compartan los criterios de evaluacin antes de trabajar en ellos.
Que se provea a los alumnos con los estndares claros y los modelos aceptables de
desempeo.
Enterar a los estudiantes que sus ejecuciones sern comparadas con estndares y
con otros alumnos.
Fomentar la auto-evaluacin.

Algunas de las herramientas consideradas en este mbito son: mapas mentales,


solucin de problemas, mtodo de casos, proyectos, diario, debate, ensayos, portafolios,
tcnica de la pregunta.

1. Mapas Mentales
Los mapas son representaciones mentales, es la imagen que la persona se forma
acerca del significado de un conocimiento. Una misma informacin puede ser
representada de muchas maneras -ya que refleja la organizacin cognitiva individual o
grupal dependiendo de la forma en que los conceptos o conocimientos fueron captados,
esto hace que se dificulte un poco su evaluacin sobre todo si se quieren hacer
comparaciones entre individuos o grupos.
El mapa mental consiste en una representacin en forma de diagrama que organiza
una cierta cantidad de informacin. Parte de una palabra o concepto central (en una caja,
crculo u ovalo), alrededor del cual se organizan 5 o 10 ideas o palabras relacionadas a
dicho concepto. Cada una de estas 5 10 palabras se pueden convertir en concepto
central y seguir agregando ideas o conceptos asociados a l.
De acuerdo con Zeilik (1998) las palabras asociadas a un concepto central deben
unirse con lneas direccionales (flechas en cualquier direccin) sobre las cuales se debe

colocar una palabra conectiva que le da sentido a la totalidad o mapa y los nodos de
conceptos se arreglan en niveles jerrquicos que se mueven de lo general a lo especifico.
A los alumnos los mapas les permiten aprender trminos o hechos, practicar sobre el
uso de grficas, sintetizar e integrar informacin, tener una visin global con la conexin
entre los trminos y mejorar sus habilidades creativas y de memoria a largo plazo. Es
importante mencionar, edemas, que el resultado de los mapas puede verse y
memorizarse con la memoria visual, lo cual favorece el recuerdo.
A travs de los mapas mentales, los docentes, tenemos la oportunidad de evaluar la
visin que tienen los estudiantes de la totalidad de un determinado conocimiento o
tpico cientfico, adems, se puede observar como el alumno establece relaciones y
formas de organizar la informacin asociada con dicho conocimiento. Esta tcnica nos
permite examinar la comprensin y la naturaleza de los errores de pensamiento de los
alumnos, edemas de que facilita la identificacin de cmo se estn realizando las
conexiones de los conceptos y el desarrollo de las ideas a lo largo de cierto tiempo.
En lugar de palabras o conceptos tambin se pueden utilizar smbolos o imgenes,
por ejemplo, en el centro, el dibujo del ncleo del tomo y sus electrones.
Los mapas mentales pueden tener diferentes formas dependiendo del contenido y el
objetivo de la elaboracin de la grfica. Un mapa sencillo es el conocido como "araa" en
donde s10 se observa un concepto en el centro y una segunda categora alrededor de
dicho concepto.
Otra forma tomada por un mapa es aquel que utiliza ms de dos categoras en la
clasificacin de caractersticas.
Otra forma ms es el mapa de secuencias, en donde coma su nombre lo dice, se
muestra una serie de pasos para lograr un objetivo.
Uno de los mapas mentales ms conocidos es el jerrquico, en donde el concepto
principal no aparece en el centro sino en la parte superior y de ah se van desprendiendo
las diferentes categoras.
La evaluacin por medio de la elaboracin de mapas mentales tiene diferentes
formas:

Elaborar un mapa completo, eligiendo cada estudiante los conceptos, ideas a


incluir y conectores: se puede ir elaborando durante el desarrollo de una sesin de
clase y pedir el mapa producto al final (evaluacin formativa).
Ofrecer papeletas (o una lista) con los trminos que deben ser incluidos y pedir a
los estudiantes que usen solamente esa informacin.
Ofrecer un numero de papeletas (por ej. 20) y pedir a los alumnos que elijan 10
para incluir en la elaboracin de su mapa.
Completar un mapa, donde el evaluador hace un mapa y elimina algunos
conceptos para que el evaluado los llene.
Ofrecer una listado de conceptos-respuesta para que el evaluado elija el correcto.
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Ofrecer al alumno un mapa completo y papeletas para que las agregue donde
considere pertinente (para aumentar el mapa), tambin se le puede permitir
agregar una cantidad especifica de conceptos (por ej. cinco) de acuerdo a sus
propias ideas.

Recomendaciones para la elaboracin de mapas mentales:

Ordenar la informacin de lo ms general a lo ms especfico.


Escribir el concepto ms inclusivo arriba o al centro (de preferencia) y dentro de
un cuadro, crculo u oval.
Conectar los conceptos, un par a la vez e incluir la palabra o idea conectiva.
Recordar que no hay respuestas correctas.
Los mapas conceptuales tambin pueden ser elaborados en grupo, en este caso, es
importante pedir:
Dibujar primero, el mapa, en forma individual de acuerdo a lo que ya se sabe
acerca de un tema.
Dibujar un mapa grupal, combinado lo realizado en el primer paso.
Analizar el mapa grupal en forma individual con la idea de profundizar en el
conocimiento (buscando y comprobando la informacin) y completar el mapa
mental.
Volver a combinar como grupo, escuchando las recomendaciones de cada
integrante y, crear un mapa final.

Para calificar los mapas mentales se puede hacer primero un anlisis del aspecto
cualitativo, enfatizando "lo preciso y vlido del conocimiento representado" (Zeilik,
1998), algunas preguntas que pueden servir para realizar la evaluacin son las que nos
ofrece Zeilik (1998):

Estn expuestos los conceptos ms importantes?


Las ligas son aceptables?
Hay suficiente cantidad de jerarqua y uniones cruzadas?
Algunas de las proposiciones sugeridas son errores
significativos?,
Han cambiado los mapas conceptuales a lo largo del curso?

de

pensamiento

Una calificacin cuantitativa puede ser orientada por algunas de las preguntas ya
expuestas y repartir la calificacin total entre:

La mencin de una cantidad mnima de trminos o conceptos.

Por cada relacin correcta (vlida y significativa), de acuerdo a los trminos y


conceptos utilizados.
La jerarqua (o diagrama elaborado) es vlida.
Suficientes cruces y relaciones horizontales y verticales.
El uso de ejemplos.

La evaluacin con la utilizacin de Mapas Mentales no se recomienda si el docente no


incluy la construccin de stos durante las actividades de clase ya que su elaboracin
implica una tarea cognitiva que requiere entrenamiento.
Ventajas:

Permiten el anlisis profundo del tema en cuestin.


Demuestran la organizacin de ideas.
Ayudan a representar visualmente ideas abstractas.
Son tiles par ala evaluacin formativa.

Desventajas:

Consume tiempo para aplicarla.


Requiere del maestro que conozca la metodologa de enseanza de conceptos.

2. Solucin de Problemas
Es un hecho que el enfrentamiento con la realidad de la vida cotidiana nos reta a
enfocar problemas y conflictos a los cuales se les deben encontrar soluciones aceptables
de acuerdo al contexto. El proceso de solucionar problemas implica una serie de
habilidades que constituyen dicho proceso y que es importante desarrollar y evaluar en
la preparacin acadmica.
Una de las habilidades importantes en la resolucin de problemas es la habilidad de
hacer preguntas que nos permitan salir de un conflicto y sortear la dificultad, algunas
preguntas pueden servir para identificar el problema, otras para buscar alternativas, etc.
Nos podemos preguntar: Qu es lo que hace problemtica esta situacin?, qu me falta
por saber?, en cuntas partes puedo descomponer la situacin para conocer la cantidad
de problemas?, cuntos problemas estn involucrados?, cul voy a intentar resolver?,
qu es lo que no funciona?, cules son todas las cosas que se pueden hacer?, cmo
resolveran, otras personas, este problema?, qu s yo sobre este tema?, por dnde
puedo empezar para que sea ms fcil?, etc.

Para Rodrguez Dieguez (1980), la resolucin de problemas es una actividad cognitiva


que consiste en proporcionar una respuesta-producto a partir de un objeto o de una
situacin en la que se da una de las siguientes condiciones:

El objeto o la situacin, y la clase a la cual pertenecen, no se han encontrado


anteriormente en situacin de aprendizaje.
La obtencin del producto exige la aplicacin de una combinacin no aprendida
de reglas o de principios, aprendidos o no previamente.
El producto y la clase a la cual pertenece no se han encontrado antes.

Bransford & Al, en Stemberg (1987, 163) proponen 5 componentes de pensamiento


(habilidades) importantes en la resolucin de problema, que por sus primeras letras es
ingls se le conoce como IDE3AL:

Identificacin de Problemas: En este paso de habilidad para descubrir la existencia


de problemas es una caracterstica primordial para continuar con el proceso de
solucin de problemas.
Definicin y representacin de los problemas con precisin: Puede ser que muchas
personas nos demos cuenta que ante determinada situacin existe un problema,
sin embargo, puede haber un gran nmero de definiciones de problemas, lo que
trae como consecuencia que se ofrezcan soluciones diferentes a un mismo
supuesto problema.
Explorar posibles estrategias: Los dos pasos anteriores ayudan a pronosticar el
xito en este tercero, sin embargo, hay algunas caractersticas que deben
contemplarse al explorar alternativas de soluciones al problema. Por ejemplo:

Entre mayor sea el nmero de alternativas propuestas, hay ms posibilidades de


encontrar la ms adecuada.
Descomponer un problema complejo en sub-problemas que sean ms manejables.
Trabajar hacia atrs en un problema, los autores mencionados presentan un ejemplo
para mostrar este aspecto. Son las 4 de la tarde y nosotros tenemos que estar en otro pas
maana a las 8 de la maana. Hay dos vuelos, uno sale hoy a las 6 p.m. y llega maana a
las 6 a.m. del da de maana. Al llegar a la ciudad necesitamos 20 minutos para recoger
el equipaje y 20 minutos ms para tomar un taxi y llegar a la reunin. Cul vuelo
debemos tomar? La estrategia aqu es empezar por considerar la meta (llegar a las 8 a la
reunin) e ir viendo hacia atrs lo que necesitamos, con qu contamos, cuntas cosas hay
que hacer, etc.
Usar mnemotecnias para recordar informacin.
Encontrar las inconsistencias en los argumentos de las propuestas.

Actuar con esas estrategias (llevarlas a cabo): La idea es no quedarnos slo en el


pensamiento acerca del uso de una estrategia, si no la llevamos a cabo nos
podemos perder de conocer las consecuencias de las estrategias seleccionadas.
Observar los efectos de la o las estrategias utilizadas: Aqu se trata de poner
atencin en las consecuencias o efectos favorables o desfavorables que pudo haber
surtido en las estrategias utilizadas en la solucin del problema.

La tcnica de Solucin de Problemas, como su nombre lo dice, gira alrededor de un


problema. ste puede ser:

Altamente estructurado, por ejemplo: "obtenga la desviacin estndar de los


siguientes datos o identifique los elementos que componen el siguiente compuesto
qumico".
No estructurado, por ejemplo: "elabore una estrategia de aprendizaje que sea til
o diga qu tan adecuada es la siguiente teora en la fsica".

3. Mtodo de casos
Otro mtodo que ha sido asociado y que ofrece apoyo a la utilizacin de la tcnica de
solucin de problemas es el Mtodo de Casos. La evaluacin con este mtodo se realiza
relatando una situacin que se llev a cabo en la realidad, en un contexto semejante al
que nuestros estudiantes estn o estarn inmersos y donde habr que tomar decisiones.
El relato deber contener informacin suficiente relacionada con hechos, lugares,
fechas, nombres, personajes y situaciones. Dependiendo del propsito del profesor el
planteamiento del problema puede o no estar oculto para que el estudiante lo
identifique, enseguida se enumeran los pasos a seguir en la resolucin de un caso, que
como se puede observar concuerdan con los sealados en prrafos anteriores, slo que
de una manera ms descriptiva y enfocada al mtodo de casos:

Identificacin, seleccin y planteamiento del problema.


Bsqueda y planteamiento de alternativas de solucin.
Comparacin y anlisis de las alternativas (contemplando ventajas, desventajas,
consecuencias y valores involucrados).
Planteamiento de suposiciones (de acuerdo a la lgica, la experiencia, el sentido
comn), cuando no hay evidencias suficientes y lo permita el profesor.
Toma de decisin y formulacin de las recomendaciones.
Justificacin de la opcin seleccionada (investigacin y utilizacin de teora).
Planteamiento de la forma de llevar a cabo la decisin.

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La utilizacin del mtodo de casos, permite evaluar la forma en que un alumno es


probable que se desempee ante una situacin especfica, sus temores, sus valores, la
utilizacin de habilidades de pensamiento, su habilidad para comunicarse, para
justificar, o argumentar, la forma de utilizar los conceptos y la forma de utilizar lo
aprendido en una situacin real. Adems, es importante mencionar que otro propsito
del mtodo es evaluar la forma en que el participante pone en prctica su habilidad de
preparar reportes escritos. Para esto el profesor debe ofrecer criterios especficos que
sern considerados en la revisin del escrito, como pueden ser: caractersticas de la
cartula del trabajo, tipo de procesador de palabras, ortografa, etc.
La evaluacin para el mtodo de casos se puede realizar a travs de la observacin
con una discusin en el saln de clases o utilizado una rbrica (ver el tema de rbrica
ms adelante).
La misma rbrica, puede ser utilizada para evaluar la resolucin del caso a travs del
mtodo de discusin de conflictos, el profesor puede observar las conceptualizaciones,
fortalezas y debilidades que tiene un alumno sobre un tema determinado. Durante la
discusin, el estudiante tiene la oportunidad de cambiar su opinin basado en las
argumentaciones que ofrecen sus compaeros, adems, nos permite evaluar el tipo y el
proceso de razonamiento que utiliza para llegar a dichas opiniones y conclusiones.
La discusin, tanto para Solucin de Problemas como para Mtodo de Casos, puede
ser utilizada para resolver problemas simples como una suma o resta, permitindoles a
los alumnos que ofrezcan su propio mtodo para dar con una respuesta y las razones
para llevarlo a cabo de esa manera, despus, el problema es resuelto y explicado al resto
de sus compaeros y maestro. Estos ltimos pueden cuestionar la forma utilizada para
resolver el problema y compararla con la forma en que lo hicieron otros equipos. Al
finalizar, el profesor debe resaltar que hay varias formas de resolver un problema, tal
vez algunos correctos y otros incorrectos dependiendo de la respuesta obtenida, sin
embargo, destacando que lo ms importante es el proceso de razonamiento utilizado,
ms que la solucin, ya que estos permite conocer los errores en los que incurrimos
cuando intentamos solucionar determinado conflicto.
Recomendaciones para la elaboracin:
El caso debe plantearse a partir de una situacin real. Es necesario acercarse a una
persona que est involucrada en ella y solicitarle informacin a travs de una entrevista.
A la organizacin debe solicitrsele la informacin esencial, pero puede ser
enriquecido por quien lo redacte.
Los nombres de las personas involucradas deben ser modificados o, pedirle
autorizacin a ala empresa para utilizarlos.
El escrito debe ser guiado por lo siguientes puntos:

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Antecedentes: Descripcin del contexto en que se desarrolla el caso y de las


situaciones que se plantean.
Planteamiento del problema.
Solucin del problema segn punto de vista de las personas involucradas.
Solucin personal, fundamentacin de dichas respuesta a la luz de la teora
revisada, comparacin con la solucin planteada en el punto anterior.

Ventajas:

Se evalan diferentes habilidades diversas como identificacin de problemas,


definicin y representacin de los mismos, exploracin de estrategias posibles,
toma de decisiones para la accin de las estrategias y observacin de los efectos
utilizados.
El alumno debe combinar principios aprendidos en el aula y nuevas reglas de
aplicacin.
Evala la capacidad del alumno para poner en prctica su habilidad de preparar
reportes escritos.
Ofrecen al alumno una situacin parecida o cercana a la realidad

Desventajas:

Requieren una planificacin cuidadosa.


El profesor deber definir si el problema es estructurado o no estructurado.

4. Proyectos
A travs del proyecto se pretende realizar un producto durante un perodo largo de
tiempo. A parte de demostrar sus conocimientos sobre asignaturas especficas, se puede
evaluar la habilidad para asumir responsabilidades, tomar decisiones y satisfacer
intereses individuales.
El profesor le puede proporcionar al alumno o alumnos (en equipo), algunas
recomendaciones para asegura la realizacin adecuada del proyecto, como: definirle el
propsito del proyecto y relacionrselo con los objetivos instruccionales, darles una
descripcin por escrito de los materiales que pueden utilizar, los recursos necesarios, las
instrucciones y los criterios de evaluacin. Tambin podemos promover la creatividad,
dejndoles un poco mas la tome de decisin a ellos y ofrecerles un poco menos de
direccin.
En los proyectos de investigacin, por lo general el docente ofrece el tpico por
investigar. La habilidad principal que se pretende evaluar con esta tcnica es la de

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obtener informacin y organizarla de cierto modo pare que tenga sentido de acuerdo al
E objetivo planteado al inicio del proyecto.
Ejemplo:
Los alumnos pueden disear y construir un aparato mecnico de acuerdo a un diseo
breve que describe las especificaciones tcnicas. Debe demostrar que trabaja y explicar
ante un panel de jueces cmo trabaja y por que tom ciertas decisiones de diseo.
Instrucciones:
Disear un aparato que levante y baje objetos pesados y los ponga en un lugar
especfico. La prueba funcional requiere que demuestre que trabaja en un periodo de 4
minutos.
Se puede evaluar en dos niveles:

La calidad de su presentacin oral.


La calidad del producto.
La presentacin oral puede ser evaluada en trminos de profundidad de
comprensin de los principios y mecanismos.
Claridad de la presentacin.

El producto puede ser evaluado en trminos de:

Economa del diseo.


Forma en que esta elaborado y ensamble de sus partes.
Esttica.
Creatividad.
Control o estabilidad del aparato.

La presentacin del resultado del proyecto puede ser grabada en video y de acuerdo
a criterios establecidos, fomentar la auto-evaluacin y la co-evaluacin.
De acuerdo a Baker (1993) hay cinco factores que validan la evaluacin de una
ejecucin:

Que tenga significado para los alumnos y profesores manteniendo el inters


del alumno en la ejecucin del proyecto.
Que requiera de una demostracin cognitiva compleja, aplicable a problemas
importantes en el rea.
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Que ejemplifique estndares actuales de contenido o calidad de material.


Que minimice los efectos de habilidades irrelevantes para enfocarse en la
evaluacin del proyecto.
Que posea estndares explcitos para juzgar o medir.

El maestro puede apoyar la evaluacin de la ejecucin de los alumnos s selecciona


tareas que estn conectadas con lo enseado y comparte con los alumnos los criterios y
estndares de evaluacin, promoviendo la autoevaluacin, y comparando el proyecto
del alumno con los estndares y con las ejecuciones de otros alumnos.
La utilizacin del mtodo de proyectos permite a los alumnos ser gestores de la
solucin a un problema real dentro de un ambiente de trabajo donde el profesor funge
solamente como facilitador de los medios de trabajo y gua conceptual. La experiencia
lograda a travs del proyecto permite dominar el conocimiento de la materia y la
aplicacin de los conceptos, experiencia que difcilmente puede ser lograda dentro del
aula.
Medina y Verdejo, (1999, p.219) recomiendan para su elaboracin:

Determinar su propsito enfocndolo hacia el logro de los objetivos


instruccionales ms importantes del curso.
Preparar una descripcin escrita del que incluya el propsito, los materiales y
recursos necesarios, las instrucciones y los criterios de evaluacin.
Establecer los criterios adecuados para evaluar el proyecto.
Establecer claramente las condiciones para la realizacin.
Comunicar los resultados de la evaluacin para su anlisis y discusin.

Ventajas:

Se pueden combinar los conocimientos y destrezas adquiridos en varias


asignaturas.
Permiten la produccin de una variedad de productos y soluciones.
Estimula la motivacin intrnseca.
Ofrece la oportunidad a los estudiantes de utilizar sus habilidades y
demostrar su creatividad.
En caso de ser un proyecto grupal, es til para estimular el aprendizaje
cooperativo y trabajo en equipo.

Desventajas:

Consume tiempo el realizarlo.


No todos los alumnos son capaces de trabajar en forma independiente.
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Puede alentar la deshonestidad acadmica si no se monitorea la ejecucin del


alumno durante el proceso.
Cuando es grupal, puede prestarse para que no haya igual carga de trabajo
para todos.

5. Diario
El uso del diario se centra en tcnicas de observacin y registro de los
acontecimientos, se trata de plasmar la experiencia personal de cada estudiante, durante
determinados perodos de tiempo y/o actividades.
La experiencia de escribir en un diario permite a los alumnos sintetizar sus
pensamientos y actos al ir adquiriendo ms datos.
El registro puede contener la elaboracin de un objetivo, con el cual hacer la
comparacin al final de lo logrado, edemas, permite que el evaluado tenga una idea,
desde el principio, de lo que suceder durante un tiempo.
Tambin se espera el registro de la forma en que se va gestionando la clase, con el
propsito de irle dando seguimiento al proceso, al alcance de las actividades, a su
participacin en ellas y en la dinmica de los grupos, etc.
Uno de los aspectos ms importantes por registrar, se refiere a los comentarios sobre
su propio progreso acadmico, actitudinal y de habilidades; sobre todo, el proceso
seguido pare el logro de dicho progreso, esto los sensibiliza sobre sus propios modos de
L aprender (metacognicin).
El Costa (1998, ) sugiere algunas ideas pare ser consideradas por los alumnos en la
elaboracin del diario, por ejemplo: " lo que me intriga es...", "una de las preguntas que
quiero hacer es...", "otro punto de vista es...", "estoy confundido acerca de...", "entonces
significa que...", etc.
En este mismo sentido, se deben registrar las tcnicas de enseanza que les parecen y
no les parecen muy adecuadas pare favorecer su aprendizaje, a su vez, podrn
retroalimentar al profesor sobre el uso de dichas tcnicas.
El Diario es una tcnica que se utiliza principalmente, pare la autoevaluacin, sin
embargo, puede ser revisado por el docente si as es estipulado desde el principio y
quedan claros los aspectos que sern evaluados en l. Puede aprovecharse pare que los
alumnos escriban en un espacio especifico, las dudes, partes que causaron confusin y
comentarios u opiniones sobre lo aprendido, entonces el docente ocupara un tiempo
cada da o cada semana pare responder, durante la sesin de clase, a dichas dudes. Se
recomienda dar unos minutos diarios (despus de cada sesin de clase) pare organizar
el contenido del Diario.
Ejemplo:

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Diario pare la clase de Literatura:


Da _______
Conceptos vistos en clase: _______________
Dudas: ______________________________
Comentarios:__________________________
Una de las principales bondades de la observacin con el fin de evaluar es que se
puede llevar a cabo en diferentes situaciones: cuando el alumno esta trabajando en
grupo, en un debate, en un anlisis de casos, en la elaboracin de un proyecto en clase,
simulaciones, durante el proceso de solucin de un problema, etc.
Recomendaciones para la elaboracin bajo la propuesta de Medina y Verdejo, (1999,
p. 187):

Elaborar el objetivo del diario.


Ofrecer pautas al alumno de cmo realizarlo.

Ventajas:

Se observe el recuento de las experiencias del alumno y cmo se relacionan


con el aprendizaje de conceptos y procesos. Observan su progreso acadmico,
actitudinal y de habilidades.
Permite a los alumnos sintetizar sus pensamientos y actos y compararlos con
posteriores.
Sensibiliza al alumno sobre su manera de aprender.
Se puede llevar a cabo en diferentes situaciones (individual, grupal, debate,
casos, proyectos, etc.).

Desventajas:

Nivel de exhaustividad de la informacin presentada.


Tiempo por parte del profesor pare su evaluacin.

6. Debate
El debate es una tcnica que con frecuencia se utiliza pare discutir sobre un tema. Hay
diferentes maneras de llevar a cabo la tcnica, una de ellas es ubicar a los alumnos en
parejas, asignarles un tema pare que primero lo discutan juntos. Posteriormente, ya ante
el total del grupo, se le pide a un alumno que argumente sobre el tema a discutir,

16

despus de que el maestro lo marque debe continuar su compaero. El resto de los


estudiantes debe escuchar con atencin y tomar notes pare poder debatir sobre el
contenido.
Otra forma de trabajar el debate en un saln de clases es separar el grupo en dos
partes; al azar pedirle a un equipo que busque argumentos pare defender el contenido
del tema y al otro equipo solicitarle que est en contra. Despus de un tiempo, cada
equipo debe tratar de convencer al otro de lo positivo de su postura con argumentos
objetivos, ejemplos, dejando hablar a los otros, respetando los puntos de vista contrarios
y con mente abierta pare aceptar cambiar de postura.
El maestro en estos caves guiara la discusin y observara libremente el
comportamiento de los alumnos, anotando durante el proceso aspectos que le hayan
llamado la atencin y que le permitan realizar posteriormente una observacin mas
dirigida, como en los siguientes caves: si un alumno no participa, si un alumno se enoja
y agrede a otro o a otros, si un estudiante se ve temeroso, angustiado, etc.
Ejemplo:
Bajo la propuesta del Plan de Estudio, Preparatoria Plan 95, ITESM:
Objetivo: Investigar las caractersticas de una cultura Mesoamricana y resumir lo
ms importante en cuanto a su ubicacin, organizacin, poltica, economa, arte,
educacin, religin, costumbres, etc.
Estrategia: Llevar a cabo un debate con referencia al tema "valores que podemos
encontrar en las culturas indgenas Mesoamricanas y cuales aun influyen en nuestra
cultura".
Recursos materiales: Nombre de los textos de consulta, archivos, etc.
Recomendaciones para la elaboracin:

Definir objetivo del debate con la mayor informacin posible.


Definir el tema del debate.
Ofrecer recursos materiales

Ventajas:

Observar habilidades del alumno pare argumentar sobre el tema a discutir.


Observar capacidad de atencin de los compaeros.
til pare trabajar sobre la actitud de respeto y tolerancia.

Desventajas:

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Necesidad de atencin total por parte del maestro y de organizacin de


observadores.
Fcilmente el grupo se puede salir de control.

Tambin, la discusin puede ser utilizada pare observar la forma de resolver


problemas ms complejos con contenido de alguna asignatura especifica o pare
desarrollar y evaluar habilidades como razonamiento crtico, capacidad de escucha,
flexibilidad, vocabulario, respeto, paciencia, esperar su turno para hablar, fluidez de las
ideas, cooperacin, etc.

7. Ensayos
Como se mencion en el Captulo 1, los ensayos son exmenes escritos de respuesta
libre en los cuales el alumno desarrolla un tema o unas respuestas durante un tiempo a
veces superior al de una clase normal. El examinado organiza y explaya el tema
libremente, segn sus criterios mnimos de elaboracin. Las mismas recomendaciones,
ventajas y desventajas mencionadas con anterioridad debern considerarse en este
apartado. Las formas de evaluacin sugeridas son: la metodologa holstica o la
metodologa analtica.

El mtodo holstico consiste en observar la impresin global del ensayo, ver la


calidad de la respuesta en general con relacin a un estndar relativo o
absoluto.
Relativo, cuando se compare con otros alumnos y absoluto, cuando se
compara con un ejemplo que representa grados de calidad predeterminada.

En este tipo de evaluacin es necesario describir con anticipacin los criterios con los
que se asignaran las calificaciones. Por ejemplo, si se va a evaluar una respuesta sobre el
impacto del ferrocarril transcontinental en la expansin hacia el oeste, la gua de
calificacin deber indicar la inclusin de informacin en relacin al impacto social,
poltico y econmico, y edemas deber considerar el que se citen ejemplos.
Los estndares de revisin pueden ser representados en una escala como sigue:
5 = incluya los tres aspectos con los ejemplos relevantes
4 = incluya al menos 2 de los 3 aspectos, ambos con ejemplos relevantes
3 = incluya al menos 2 de los 3 aspectos, y al menos un ejemplo relevante
2 = incluya I de los 3 aspectos con ejemplos relevantes
1 = incluya al menos 1 de los 3 aspectos sin ejemplos
0 = ninguna respuesta o respuesta irrelevante

18

Observe que no se est pidiendo que el estudiante maneje un ejemplo en particular,


tambin hay que considerar que cuando un aspecto falta en la evaluacin no se trace
diferencia de cul es.

El mtodo analtico consiste en que los elementos cruciales de la respuesta


ideal deben ser identificados y calificados por separado. El examinador va
sumando los puntos de cada elemento o se restan cuando no los incluye. Entre
mas elementos importantes aparezcan y estn menos contaminados de
irrelevancias, obtendr un mejor puntaje.

Existen tcnicas que promueven la objetividad en este tipo de evaluacin que en una
primera impresin pareciera que fuese subjetivo. A continuacin algunas ideas al
respecto.

Califique pregunta por pregunta en lugar de alumno por alumno. La


concentracin de la atencin en una pregunta ayuda a desarrollar habilidad e
independencia al evaluar.
De ser posible evite ver la identidad del estudiante que esta calificando. Para
reducir la posibilidad de influencia en el puntaje. Idealmente las respuestas
deben ir en diferentes hojas, identificadas con un numero (ej. matrcula).

De ser posible, revise en forma independiente (al menos una muestra). Implica que al
menos dos expertos califiquen cada pregunta sin hacer anotaciones ni consultas.
Ejemplo:
Tema: la conquista de Mesoamrica
Elaborar un ensayo donde se comente la situacin que prevaleca en el Imperio
Mexica, en la poca contempornea a la Conquista.
Leer en "Mxico Tierra de Volcanes" o en otra fuente equivalente acerca de la obra de
los misioneros.
Recomendaciones para la elaboracin:

Proporcionar un tema especfico o general, dependiendo del propsito del


ensayo.

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Definir la tarea del examinado lo mas completo y especifico posible sin


interferir en la evaluacin de lo que se pretende. El estudiante debe
comprender completamente lo que se espera que haga.
Escriba una respuesta ideal al elaborar la pregunta. Con esto se verifica el
propsito de la pregunta y su adecuacin. Hacer esto en grupo por los
expertos en el rea pare mejorar las preguntas. Tambin ayudara a la revisin
uniforme de las preguntas.

Ventajas:

Fomentan la capacidad creativa.


Se obtiene informacin suficiente acerca de al demostrar el conocimiento
esencial.
Evala la capacidad del alumno para transmitir su mensaje.
Puede ser objetivo en su calificacin si se explic claramente los aspectos que
se evaluaran.
La utilizacin de ciertos estndares permite mayor objetividad en la
evaluacin.

Desventajas:
Admite diversidad de respuestas por lo que es importante tener un patrn
base de las respuestas esperadas. Requiere de mucho tiempo para su contestacin
y revisin.

8. Tcnica de la pregunta
La tcnica de la pregunta contextualizada para funciones de evaluacin cumple un
papel importante ya que de acuerdo a su diseo, se puede obtener de los alumnos
informacin sobre conceptos, procedimientos, habilidades cognitivas, sentimientos,
experiencias, etc. de la memoria a corto o a largo plazo. Adems, tambin del diseo,
depende el nivel de procesamiento de la informacin que el alumno utiliza sobre el
contenido.
Las preguntas utilizadas pare evaluar las habilidades metacognitivas deben estar
elaboradas para requerir la descripcin de los procesos utilizados cuando se est
pensando, la lista de pasos seguidos en la utilizacin de una estrategia que permiti
ciertos logros y, el reconocimiento de los aspectos que fueron fciles de salvar y los
problemas que surgieron en la resolucin de un problema o en la toma de decisiones.

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Costa (1998, p.55) plantea una taxonoma del intelecto en tres niveles, que nos
permite tener claro lo que le estamos exigiendo al pensamiento de nuestros estudiantes
cuando hacemos una evaluacin. El primer nivel, llamado Datos de Ingreso, sirve para
recopilar y recordar informacin e incluye los siguientes verbos y algunos otros
sinnimos:

Completar El llamado padre de la patria que aboli la esclavitud fue


Contar Cuntos gatos y cuantos perros hay en el siguiente dibujo?
Definir el concepto de predicado.
Describir las reacciones que tuvieron tus compaeros despus de...
Identificar De entre todos los objetos cual es el que tiene 4 lados?
Enumerar los estados con los que colinda Zacatecas
Comparar Cul es la diferencia entre el estado fsico slido y el lquido?
Nombrar Cules eran los nombres de los nios hroes?
Observar Qu cambios hay de una situacin a otra?
Recitar Cul es el orden en que se presentan los datos de una direccin?
Seleccionar En la lista de palabras, cuales son las que estn mal escritas?

El segundo nivel, llamado Procesar, sirve para procesar la informacin que los
alumnos recopilaron a travs de sus sentidos, incluye los siguientes verbos y algunos
otros no incluidos, con el mismo significado:

Analizar Cules oraciones enuncian hechos y cuales inferencias?


Clasificar Cul animal es un arcnido?
Comparar Cul es el mes con ms precipitacin fluvial?
Experimentar Cmo podras estimar el nmero de robles en este bosque?
Agrupar Cules son las clases en las que se podran agrupar estas figuras?
Deducir Por qu piensas que las hojas cambiaron de color?
Organizar Cules son los componentes de la integridad cientfica?
Ordenar
Secuencia Cul es la secuencia cronolgica seguida por los siguientes a, b, c?
Sintetizar Cmo le podramos hacer para determinar la liberacin del gas?

Finalmente, el tercer nivel, llamado Resultado, se pretende, "hacer que los alumnos
lleguen ms all del concepto o del principio que han desarrollado y utilicen dicha
relacin en una situacin reciente o hipottica" (1998,57), incluye los siguientes verbos:

Aplicar un principio Cul es la fuerza total actuando en el objeto C?


Evaluar Qu piensas acerca de la solucin que se le dio a este problema?
Pronosticar Qu pasara en el invierno si sigue lloviendo como hasta ahora?
21

Generalizar Qu puedes decir de los pases que han tenido como presidentes
a militares?
Formular hiptesis Qu pasara si en lugar de tal sustancia colocramos esta
otra?
Imaginar Qu pasara si... en lugar de...?
Juzgar Es ste un argumento lgico?
Predecir Qu ocurrira si el telegrama es muy largo?

Recomendaciones:
Una destreza muy importante en la enseanza es el dominio de hacer preguntas
correctas en el instante preciso, las respuestas de los alumnos le ensean al profesor lo
que ste aprende. Bartholomew (1981) considera 4 aspectos que un profesor debe
considerar a fin de usar las preguntas con efectividad:

Debe dominar y ser un experto en la materia que ensea, de tal manera que
pueda seleccionar el contenido apropiado de la materia al formular la
pregunta.
Debe conocer bien a sus alumnos, de tal manera que estos puedan y se atrevan
a contestar la pregunta.
Debe ser capaz de utilizar el lenguaje correcto que se adapte a las necesidades
e intereses de los estudiantes.
Debe ser capaz de formular la pregunta en el momento preciso.
Tener claro el diseo de la tcnica para procesar la informacin que da el
alumno.
Identificar los niveles de pensamiento que se de sean observar.
Al iniciar la tcnica, 11evar una secuencia de preguntas ya preparadas.
Tener un colaborador que de retroalimentacin al profesor sobre la tcnica.

Ventajas: (Medina-Verdejo, 1999 p. 120)

Desarrolla destrezas de pensamiento.


Estimula la participacin y da retroalimentacin.
Promueve y centra la atencin del alumno.
Usa el dialogo Socrtico.
Repasa el material aprendido.
Se diagnostican deficiencias y fortalezas.
Se determina el progreso del alumno.
Estimula la autoevaluacin.

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Desventajas:

Requiere experiencia en el manejo de la tcnica para dar el seguimiento


adecuado.
Requiere esfuerzo para manejar la tcnica con fluidez.

Seguramente a muchos profesores, an a los que se inician en esta funcin, se les


facilitara el llevar una secuencia de preguntas con un propsito claro de evaluacin. Sin
embargo, tal vez pare algunos otros esto no sea tan sencillo, para ellos lo que se
recomienda es hacer un esfuerzo deliberado de practicar la tcnica de la pregunta.
La prctica puede ser grabada, de modo que d profesor u otra persona pueda analizar
con cuidado el dilogo y ofrecer retroalimentacin, esto ltimo reduce d tiempo de
aprendizaje del maestro.
Para enfatizar, la prctica y manejo de la tcnica de la pregunta requiere de mucho
esfuerzo, ejercitacin, retroalimentacin y entusiasmo por parte del profesor.
El uso adecuado de las preguntas pare evaluar lo que se desea evaluar, puede
reafirmar y desarrollar esquemas de pensamiento pare lograr las habilidades requeridas
pare el razonamiento abstracto.
Los procesos cognitivos que se suscitan debido a las preguntas dependen tanto del
contenido de stas como del contexto en que son formuladas. Tomando en cuenta los
aspectos contextuales surgen tres factores que determinan los tipos de respuestas:
Elaboracin mental que lleva a cabo el que responde: es de suma importancia
distinguir entre las respuestas que el estudiante obtiene directamente de su memoria y
aqullas que obtiene de un proceso de razonamiento. El contexto en el que ocurre cada
interaccin puede dar pistas al docente para establecer dicha diferencia. De acuerdo con
el proceso que realiza el que responde, las preguntas pueden ser de memorizacin o de
generacin. En el primer caso se requiere reproducir informacin presente en la
memoria y en el segundo elaborar respuestas de acuerdo con lo que se exige.
Producto-respuesta que la pregunta sugiere: La naturaleza de la pregunta indica al
que responde el tipo de producto que le es requerido y -por ende- el tipo de actividad
mental que debe llevar a cabo. Esta ltima puede estar implcita o explcita en la
pregunta, pero el docente debe poder reconocerla. Por ejemplo: las preguntas que exigen
que se responda slo con una respuesta afirmativa o una negativa, las de seleccin entre
varias alternativas o las de elaboracin de respuestas, donde se tiene que ofrecer por
ejemplo una opinin.
Pistas que la pregunta incluye: Las preguntas pueden dar idea acerca del tipo de
respuesta esperada. Por ejemplo:

Palabras como: cuando, por qu, quin, qu, cunto, dnde y cmo.

23

Palabras que indican que la respuesta esperada es similar a la previa Usa frases
tales como: "como otro" o "algo ms", etc.
Palabras que se excluyen, que den idea acerca de lo que no se debe incluir en la
respuesta. Se consideran palabras tales como "edemas de", "excluyendo", etc.
Respuestas dirigidas en la que se proporciona una pista que oriente en forma
definitiva hacia una respuesta esperada. Estas preguntas muchas veces pueden
hacer que quien responde se pronuncie a favor o en contra de situaciones.
Pueden emplearse engaosamente pare que el alumno responda lo contrario
de lo que se desea; por ejemplo, agregar al final de la pregunta "verdad?".

9. Portafolio
El portafolio es una modalidad de evaluacin, su uso permite ir monitoreando la
evolucin del proceso de aprendizaje por el profesor y por el mismo estudiante, de tal
manera que se puedan ir introduciendo cambios durante dicho proceso.
Es una forma para recopilar la informacin que demuestra l as habilidades y logros
de los estudiantes, cmo piensa, cmo cuestiona, analiza, sintetiza, produce o crea, y
cmo interacta (intelectual, emocional y social) con otros, es decir, permite identificar
los aprendizajes de conceptos, procedimientos y actitudes de los estudiantes. Puede
utilizarse en forma de evaluacin, co-evaluacin y de autoevaluacin. El uso de este
recurso permite ir monitoreando la evaluacin del proceso de aprendizaje de tal manera
que se puedan ir introduciendo cambios en l.
De acuerdo con la Asociacin de Evaluacin Northwest un portafolio es "una muestra
con ciertas caractersticas (con algn propsito) del trabajo del estudiante que muestre
su esfuerzo, progreso y logros" (Paulson, Paulson & Meyer, 1991, p.). El estudiante debe
participar en la seleccin de los contenidos, de los criterios de seleccin, de los
contenidos pare juzgar sus mritos y de la evidencia de la auto reflexin.
Arter y Spandel (1991) definen el portafolio como una coleccin de documentos en
base a un propsito; esta coleccin representa el trabajo del estudiante que le permite a
l mismo y a otros ver sus esfuerzos de logros en una o diversas reas de contenido.
De acuerdo con Meisels y Steel (1991) los portafolios permiten al nio participar en la
evaluacin de su propio trabajo; por otro lado, al maestro le permite elaborar un registro
sobre el progreso del nio, al mismo tiempo que le da bases pare evaluar la calidad del
desempeo en general.
Recomendaciones para su elaboracin: (Medina y Verdejo, 1999):

Determinar el propsito.
Seleccionar el contenido y la estructura.

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Decidir cmo se va a manejar y conservar el portafolio.


Establecer los criterios de evaluacin y evaluar el contenido.
Comunicar los resultados a los estudiantes.

Ventajas:

Promueve la participacin del estudiante al monitorear y evaluar su propio


aprendizaje.
Requiere que los estudiantes asuman la responsabilidad de sus aprendizajes.
Provee la oportunidad de conocer actitudes de los estudiantes.
Provee informacin valiosa sobre el proceso de enseanza-aprendizaje.
Los maestros pueden examinar sus destrezas.
Se pueden adaptar a diversas necesidades, intereses y habilidades de cada
estudiante.
Se puede utilizar en todos los niveles escolares.
Promueve la auto evaluacin y control del aprendizaje.
Selecciona a alumnos hacia programas especiales.
Certifica la competencia del alumno, basando la evaluacin en trabajos ms
autnticos.
Permite una visin ms amplia y profunda de lo que el alumno sabe y puede
hacer.
Permite tener una alternativa para reportar calificaciones y exmenes
estandarizado.
Proveen una estructura de larga duracin.
Transfiere la responsabilidad de demostrar la comprensin de conceptos hacia
el alumno.

Desventajas:

Consume tiempo del maestro y del estudiante.


Requiere refinamiento del proceso de evaluacin.
Existe poca evidencia sobre la confiabilidad y validez de los resultados.
La generalizacin de los resultados es limitada.
Son inapropiados para medir el nivel del conocimiento de hechos por lo que
con viene que sea usado combinado con otro tipo de evaluaciones
tradicionales.
Puede presentar deshonestidad por estar elaborado fuera del aula

El portafolio se puede utilizar en todos los niveles educativos. En el nivel preescolar y


primaria, los maestros van recopilando la informacin y a medida que avanza el nivel,
25

los propios estudiantes disean su portafolio. Hay casos en donde desde el nivel bsico
los nios se involucran en escoger lo que debe contener. Ahora bien qu se debe incluir
en los portafolios? No hay una sola manera correcta de hacer portafolios, por lo que el
decidir qu incluir en ellos puede ser una tarea confusa y que provoque angustia. Los
portafolios son un medio para llegar a un fin y no un fin por s mismos. Lo importante
es definir el Objetivo del portafolio, pues de esto depende que se haga una evaluacin
eficaz. Por ejemplo, se puede tener la intencin de motivar al alumno, promover el
aprendizaje a travs de la reflexin y auto-evaluacin o usarse para evaluar los procesos
de pensamiento y escritura. Dependiendo del propsito se definir qu deseamos incluir
en l.
El portafolio no se debe convertir en un legajo que contiene un grupo de papeles, sino
que debe incluir reflexiones de los propios alumnos y de los maestros. En los grados de
preescolar puede incluso incluir la percepcin de los padres. Toda informacin que sirva
para lograr una buena evaluacin deber ser tomada en cuenta. Con el uso de los
portafolios se estimulara el cambio en las prcticas del aula con mejoras en la evaluacin
y motivacin as como la participacin de los estudiantes en su propio aprendizaje.

9.1 Componentes del Portafolio


Propsito
Como docentes podemos hacernos algunas preguntas para definir el propsito: Cul
es mi visin de xito para mis estudiantes? Qu debe ir en un portafolio? Cundo?
Cmo se ver? Qu preguntas debe responder el estudiante sobre los tems
seleccionados? Qu preguntas debe hacer el estudiante? Qu preguntas debe hacer el
maestro? Quin ms debe estar involucrado en la evaluacin del portafolio: otros
estudiantes, otros maestros, algunos expertos, los padres? Respondiendo a estas
preguntas se puede definir el propsito.
Evidencias
Cada evidencia debe organizarse para demostrar su evolucin hacia la meta
propuesta. Los tipos de evidencias pueden ser:

Artefactos: Documentos del trabajo normal de grupo, desde actividades de


clase hasta trabajos.
Realizados por iniciativa propia.
Reproducciones: Incluyen hechos que normalmente no se recogen, por
ejemplo, grabacin de o algn experto en el rea.

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Testimonios: Documentos sobre el trabajo del estudiante preparado por otras


personas, por ejemplo, comentarios llevados a cabo por personas involucradas
en el proceso formativo del estudiante.
Producciones elaboradas por el estudiante, en donde ste explcita las metas
del portafolio incluye las reflexiones que lleva a cabo mientras se elabora, se
organiza o se evala el portafolio para proponerlo a evaluacin. Los
documentos deben ir acompaados por peque80s informes que expliquen qu
son, por qu se agregaron y de qu son evidencia.

Peterman explica que se pueden identificar diferentes evidencias que pueden apoyar
el proceso de la evaluacin, tales como:

Evidencia de un cambio conceptual, identificando las huellas de los cambios


en sus concepciones de las ideas que se han visto en clase. Cundo ocurrieron
los cambios? A qu atribuye estos cambios? Qu hizo para que ocurrieran?
Evidencia de crecimiento o desarrollo, en donde ordenando una serie de
trabajos pueden observar la secuencia del aprendizaje. Qu aprendiste?
Cmo?
Evidencia de reflexin, en donde el alumno se puede hacer una secuencia de
preguntas. En qu son similares o diferentes? Cmo se alter tu percepcin?
Cmo cambi tu comprensin?
Evidencia de toma de decisiones, encontrando un ejemplo que demuestre su
capacidad para ver los factores que impactan las decisiones que realiza. Qu
factores discutiste o pensaste? Qu mas necesitas saber para tomar diferentes
decisiones? Qu informacin requieres para apoyar las que realizaste?
Evidencia de crecimiento personal y comprensin, en donde se pregunte Qu
mas sabes de mismo? Por qu? Cmo?

9.2 Qu implica la elaboracin de un portafolio?


Slater (1999) sugiere tomar en cuenta los siguientes aspectos al considerar el
portafolio como una herramienta de evaluacin:

Tener tiempo para evaluar.


Prepara a los estudiantes, es decir, debemos dar las expectativas claras al
inicio del curso.
Disear evaluacin por rbricas.

9.3 Tipos de portafolios

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Timothy Slater (1999) hace mencin de los diferentes tipos de portafolio:

Portafolio tipo 'showcase' (vitrina): Contiene evidencia limitada. til en


laboratorios. Ej. mostrar su mejor trabajo, su trabajo mejorado, el peor trabajo,
el trabajo preferido. Los tems pueden ser tareas, exmenes, trabajo creativo.
Portafolio de cotejo (checklist): numero predeterminado de tems. Se le da al
estudiante a que elija de varias tareas las que debe completar para un curso.
Por ejemplo, en lugar de solicitar 12 problemas en cada capitulo, el estudiante
puede reemplazar algunos por artculos que analiz, reportes de laboratorio,
etc., aparte pueden ser exmenes rpidos y pruebas. Como ejemplo podemos
contar con un caso en el cual al alumno se le ha requerido documentar en su
portafolio lo siguiente: 10 problemas bien trabajados, dos resmenes de
artculos, dos reportes de laboratorio, dos exmenes con auto reflexiones.
Portafolios de formato abierto: nos permite ver el nivel de aprovechamiento;
puede contener lo que ellos consideren como evidencia de aprendizaje.
Pueden agregar reportes a museos, problemas o tareas que ellos inventan,
anlisis de un parque de diversiones, etc. aunque estos son ms difciles de
elaborar y de evaluar.

9.4 El portafolio en los niveles preescolar y bsico


En el nivel preescolar y primaria Grace, Cathy (1992) menciona los componentes que
debe tener un portafolio. Se pueden incluir ejemplos de los trabajos hechos por los
pequeos, las observaciones sistemticas y los exmenes regulares.
Engel, 1990 enfatiza que este tipo de evaluacin se fija mas en los xitos que en los
fracasos, ayudando a desarrollar la autoestima. Towler y Boadfood (1992) mencionan
que las experiencias permiten al nio obtener habilidades de auto evaluacin a la vez
que mejora la comunicacin de sus evaluaciones hacia otros.
Los maestros y padres pueden revisar el progreso de los nios viendo sus escritos,
dibujos, libros que lee o que le leen, videos o fotografas de proyectos, grabaciones del
nio leyendo o dictando, etc. Los nios pueden ver sus trabajos anteriores y reflexionar
sobre su progreso.
Durante la observacin sistemtica, los pquenos deben ser observados cuando
juegan solos, en grupos pquenos y en grupos grandes, en diferentes horarios y en
diferentes circunstancias. La observacin debe ser objetiva, selectiva, no instructiva y
cuidadosamente anotada.
Arter J. and Paulson, P. (1991) indican que el material de los portafolios debe ser
organizado en orden cronolgico y por categora. Una vez organizado, el maestro puede
evaluar los logros del nio. La evaluacin bien hecha siempre compare el trabajo actual
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con el trabajo anterior. Esta evaluacin debe indicar el progreso hacia una mete de
desempeo estndar que sea consistente con la currcula y apropiada a lo esperado. Los
portafolios no estn diseados pare comparar a unos nios con otros.
El uso de portafolios permite involucrar a los nios y as ser responsables de su
progreso, siempre y cuando sea consistente con el enfoque de aprendizaje centrado en
los nios. Involucrar al nio en el proceso de detectar reas de conocimiento que
requieren mejora, impulse a la motivacin y responsabilidad y ayuda a establecer metas
personales. Aqu es importante destacar que esta tarea no es tan fcil como parece. Hay
que analizar la comprensin de la evaluacin por parte de los nios. Wathington (1999)
nos da unas pautas pare este anlisis.
Los nios tienen dificultad al evaluar su propio trabajo ya que normalmente:

Utilizan criterios concretos observables y egocntricos, tales como la longitud


de un trabajo o responder a su evaluacin con un "no s"!. Ven lo superficial
(limpieza, nmero de pginas, etc.) no la calidad de la escritura. Ven lo que
hicieron, no lo que les falt hacer.
Enfatizan los aspectos positivos de su trabajo. Se les dificulta ver lo negativo.
Incapacidad pare creer que las personas tienen cualidades contradictorias, que
algo puede ser bueno y malo a la vez (en diferentes aspectos).
No perciben la diferencia entre reas de logros y comportamientos. No ven las
reas o habilidades en que pueden ser juzgados. Cualquier fracaso en un
estndar acadmico lo ven como un fracaso moral.
Cuentan con los adultos pare que se evale su desempeo. El juicio del adulto
es importante pare ellos.
Tienen ideas acerca de metas y criterios que no pueden verbalizar
espontneamente. Por lo general hablan pare si mismos mientras hacen un
dibujo o trabajo.

Por lo tanto, hay que ayudar a los nios a reflexionar sobre las metas y logros. Para
hacer esto, es importante:

Construir los estndares implcitos a las tareas de los alumnos mientras los
ayudamos a que sus habilidades pare evaluar mejoren a travs de la
formulacin de muchas preguntas pare impulsar la reflexin, auto evaluacin,
ponerse metas y desarrollar criterios.
No hacer comparaciones entre los nios, solamente fomentar que observar
otros trabajos con el propsito de aprender.
Promover la discusin de metas a alcanzar durante las actividades.
Platicar de los xitos de los alumnos como parte de la clase.

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La evaluacin del portafolio, como ya se ha mencionado antes, corresponde tanto al


docente como al estudiante. Desde el punto de vista del alumno, 1 mismo empieza a
evaluar su desempeo desde el momento en el cual empieza a seleccionar los trabajos
que incluir en el portafolio. Podemos apoyarlos haciendo que elijan dos trabajos, uno
que le guste mas y uno que le guste menos y preguntarse en qu son diferentes? Por
qu uno es mejor que el otro? A continuacin se presentara un ejemplo de propuesta de
criterios de evaluacin de portafolios:
Ejemplo de criterios de evaluacin:
Calificacin por criterios: cada pieza de evidencia se calificar de acuerdo a la
siguiente escala:

Puntaje 0 = no hay evidencia, (no existe, no esta claramente


identificada o no hay una justificacin).
Puntaje 1= evidencia dbil, (inexacta, falla en comprensin,
justificacin insuficiente).
Puntaje 2= evidencia suficiente, (exacta y sin errores de comprensin,
pero la informacin del contenido de la evidencia no presenta
conceptos cruzados (las opiniones no estn apoyadas por hechos
reverencia-dos y se presentan sin postura del alumno).
Puntaje 3= evidencia fuerte, (exacta y claramente indica comprensin
e integracin de contenidos a lo largo de cierto perodo de tiempo o
de todo un curve. Las opiniones y postura son claramente apoyadas
por hechos referenciados).

Las tcnicas de evaluacin que hasta ahora revisamos (mapas mentales, solucin de
problemas, mtodo de caves, proyectos, diario, debate, ensayos, tcnica de la pregunta y
portafolios), se caracterizan porque el estudiante construye la respuesta, y porque a
travs de un producto, se puede observar directamente el comportamiento del
estudiante en tareas similares a las que se enfrentara en el mundo fuera del aula.
REFERENCIA:
Blanca Silvia Lpez Fras y Elsa Mara Hinojsa Kleen "Evaluacin del aprendizaje.
Alternativas y nuevos desarrollos". Mxico: Editorial Trillas 2000.

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