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Practica 4.

Movimiento Uniformemente Acelerado sobre un


riel
Cristian Bermdez, David Quintero.
Facultad de Ingeniera, Universidad Nacional
Bogot, Colombia
cdbermudezg@unal.edu.co
sdquinterop@unal.edu.co

Resumen:
Teniendo en cuenta que las fuerzas son vectores, un vector resultante es el producto de una adicin vectorial la cual
encuentra el efecto de varias fuerzas sobre fuerzas sobre un mismo punto para encontrar el vectorial resultante se
puede utilizar el mtodo de la adicin vectorial teniendiendo en cuenta que la fuerza tiene magnitud y sentido. El
proceso de adicion de vectores es el caso de diferentes fuerzas que actan sobre un punto en este caso la adicion
vectorial es el verctor resultante del efecto producido por dichos fuerzas.
Palabras clave:
Vector resultante, fuerza, adicion vectorial, .
Abstract:
Keywords:

I.

OBJETIVOS

1. Verificar que el desplazamiento del bloque por


el plano inclinado es directamente proporcional
al cuadrado del tiempo transcurrido.
2. Determinar la aceleracin del bloque a partir del
anlisis del desplazamiento versus el tiempo.
3. Determinar un valor experimental para g.
Determinar la aceleracin debido a la gravedad
mediante la interpretacin de la interpretacin
de la aceleracin como una componente de g.

II.

MARCO TERICO

Un ejemplo del proceso de adicion de vectores es el caso


en el que un punto actan diferentes fuerzas, con esto
mediante la adicion vectorial podemos allar el vector
resultante.
El proceso de adicion vectorial mediante tcnicas
graficas lo podemos realizar de la siguiente manera:
Aadiendo dos vectores de igual magnitud y direccin
que lo dos vectores iniciales luego trazamos un vector
desde el origen hasta la esquina opuesta formada por la
adicion de los ltimos vectores y este ser el vector
resultante.
En el caso que tengamos 3 vectores unidos por el origen
procedemos a unir todos los vectores de forma ordena,
primero debemos unir el segundo vector por su cola a la
cabeza del primer vector y luego, unimos la cola del
tercer vector a la cabeza del segundo vector, despus de
esto procedemos a trazar un vector desde la cola del

primer vector hasta la cabeza del ultimo vector aadido


este ser el vector resultante.
El proceso analtico es ms exacto ya que usa
trigonometra para expresar cada vector en trminos de
sus componentes proyectados sobre los ejes de un
sistema rectangular de coordenadas.

III.
i.

Las cantidades M, d y L se determinaran midiendo cada


una de ellas cuatro veces independientemente y
calculando la media y el error estndar para cada
cantidad.
De con respecto a d. El smbolo

PARTE EXPERIMENTAL

Ecuaciones:

La densidad () est definida como la masa total


dividida por el volumen total (V) del objeto.

es el error

estndar para las mediciones de M y similarmente para


las otras cantidades. La ecuacin generalizada para
hallar el error de es:

( M ) +( L ) +4( d )
2

m
V (1)

Para un cilindro el volumen est dado por:

4M
d 2 L (6)

ii.

Montaje Experimental

iii.

Procedimiento experimental

(7)

d2 L
V=
(2)
4
Para un cilindro hueco el volumen usamos la ecuacin:

V =V ext V

2 h

V = r 2ext h r (3)
Para una esfera el volumen se expresa:

4
V = r 3 (4)
3
Para obtener el volumen del paraleleppedo utilizamos la
expresin:
2

V =ancho largo (5)


Donde d es el dimetro del cilindro y L es el largo.
Usando la ecuacin (2) en la ecuacin (1) da:

1. Ponga un bloque o varilla debajo de un extremo del riel


de modo que este se encuantre a una altura tal que el
bloque deslizante pueda deslizarse sobre el. Estime el
valor de

Para esto usamos la mesa de fuerzas; es una mesa que


tiene marcados los grados, con los cuales obtenemos la
direccin y sentido de los vectores en los cuales se ponen
masas y poleas, en este caso los vectores sern W (pesos).
El proceso matematico consiste en dividir en
componentes unitarios (i ; j) y se suman componente o
componente, despus se unen los componentes y se
obtiene un nuevo vector.
Aunque tambin existe una forma grafica de resolver el
problema por medio de la suma de vectores grficamente.

i. Resultados

IV. ANALISIS DE DATOS Y RESULTADOS

Fuerza

Grados

Masa (g)

|N|

1.

20

50

0.49

2.

90

100

0.98

Contrast
e

249

130

1.27

Fuerza

Grados

Masa (g)

|N|

1.

30

75

0.735

2.

100

100

0.980

3.

145

50

Contrast
e

265

169

1.66

Tabla 1. Resultados.

i.

IV.
CONCLUSIONES
Una fuerza se puede representar por medio de
vectores con magnitud, direccin y sentido.

ii.

Una suma de vectores da como resultado un


vector, que fsicamente representa la fuerza
resultante aplicada a un sistema.

iii.

Se puede cuantificar una fuerza resultante


mediante mtodos grficos o matematicas.

V.
BIBLIOGRAFIA
1. Tabla de densidades; Disponible en
http://didactica.fisica.uson.mx/tablas/densidad.ht
m [en lnea]; Consultado el 17 de Septiembre de
2014.
2. Serway, Physics for Scientists and Engineers,
editorial