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Apostila IronCAD
Oferecido por
IronCAD
Diretores:
ndice IronCAD
Lio 1 ....................................................................................................................... 10
Introduo................................................................................................................... 11
Unidades de Medidas ............................................................................................. 13
Folhas de Desenho................................................................................................. 14
Detalhamento vs Modelamento............................................................................... 15
Detalhamento...................................................................................................... 15
Modelamento ...................................................................................................... 15
Detalhamento IronCAD ........................................................................................ 16
Caractersticas do IronCAD..................................................................................... 17
Iniciando o IronCAD ou Inovate .............................................................................. 18
Iniciando o Inovate.................................................................................................. 19
Alterando a cor do fundo ..................................................................................... 19
Salvar, Abrir, Ajuda ............................................................................................. 22
Help (Ajuda) ........................................................................................................ 23
Inserindo Objetos.................................................................................................... 26
Modos de Peas nveis de edio........................................................................ 27
Usando o mouse Boto esquerdo e direito - Boto do meio = Cancelar .............. 28
Comandos de visualizao (Camera) ..................................................................... 29
Criando modelos usando os Intellishapes ............................................................... 30
Dimensionamentos precisos ................................................................................... 31
Tutorial Modelando com Intellishapes .................................................................. 32
Criao de detalhamento Somente no IronCAD................................................... 34
Detalhamento Posicionando Vistas...................................................................... 36
Detalhamento Posicionando Textos..................................................................... 37
Inovate Imprimindo os modelos ........................................................................... 38
Exportando um foto do modelo ............................................................................... 39
Impresso da tela do modelo .................................................................................. 39
Exerccios ............................................................................................................... 40
Exerccio 1 .......................................................................................................... 40
Lio 2 ....................................................................................................................... 41
Triball.......................................................................................................................... 42
Selecionando um Objeto Ativando o Triball.......................................................... 43
Comandos do Triball............................................................................................... 45
Controles de Translao do Triball ......................................................................... 46
Controles de Orientao do Triball.......................................................................... 48
Triball Tutorial 1 ...................................................................................................... 49
Triball Tutorial 2 ...................................................................................................... 50
Menu do Triball ....................................................................................................... 51
Triball Tutorial 3 ...................................................................................................... 52
Xcara de caf..................................................................................................... 52
Triball Montando peas........................................................................................ 55
Modificando superfcies Triball............................................................................. 56
Padro de repetio Triball .................................................................................. 56
Inclinando um grupo de faces ................................................................................. 58
Modificando Superfcies Intellishapes .................................................................. 59
Peas compostas................................................................................................ 60
Modificando arestas................................................................................................ 62
rvore de modelamento (Scene Browser)........................................................... 63
Suprimindo entidades ......................................................................................... 63
Modelando superfcies ............................................................................................ 64
Exerccio 1 .......................................................................................................... 64
Exerccio 3 .......................................................................................................... 65
ComCAD Solues em WEB, CAD, CAE e CAM - www.comcad.com.br
Av. Afonso Pena 578 16 Andar BH - MG PABX/Fax: (31)3271-1840
Lio 1
Introduo
Unidades de Medidas
Metros
Nos Estados Unidos existem vrios sistemas de unidades e medidas. Enquanto
o resto do mundo padronizou o sistema mtrico, as indstrias americanas utilizam as
antigas medidas inglesas. As medidas inglesas so freqentemente mais difceis de
ler e calcular. Com o passar do tempo, o EUA vem alterando suas unidades para o
padro mundial. Os milmetros a unidade de referncia para a maioria das medidas
mtricas. s vezes, os centmetros so utilizados.
A converso : 10 milmetros = 1 centmetro.
Polegada Fracionria
utilizado ainda por algumas
indstrias americanas. Lendo a escala, as
pessoas adquirem prtica.
Fazer clculos utilizando medidas
fracionrias terrvel.
Polegada Decimal
Dividindo uma polegada em 10
partes (0.10 in) e em 100 partes (0.01 in)
as vantagens e facilidade de clculos
decimais so aplicadas nas medidas
inglesas. Este escala /era extremamente
utilizado em indstrias automotivas,
aeronutica e eletrnica.
Arquitetnica
Ainda est em uso quase
universal
em
construes.
Dimenses e clculos em unidades
arquitetnicas
so
um
pouco
confusas devido algumas as
converses que devemos fazer.
Ps para Polegadas.
Polegadas para Fraes. E o inverso.
Este o sistema de unidade mais complexo utilizado hoje.
Folhas de Desenho
Os desenhos manuais ou feitos em computador so desenvolvidos em
formatos padro. Antigamente, os primeiros desenhos manuais eram feitos em pano
de linho engomado. Mais tarde, papel e a pelcula plstica Mylar foram utilizados.
Agora alguns projetos usam somente imagens no computador ou paperless
(diminuio de papel) de desenho.
A = 8 x 11
B = 11 x 17
C = 17 x 22
D = 22 x 34
E = 34 x 4, 5, 6
A4 = 210 mm x 297 mm
A3 = 297 mm x 420 mm
A2 = 420 mm x 594 mm
A1 = 594 mm x 841 mm
A0 = 841 mm x 1189 mm
Bloco de legenda
Os desenhos so fixados em blocos
fornecendo informaes sobre cada folha. Itens
como: nome da empresa, data, desenhando por,
engenheiro, tolerncias, nome da pea, nome do
projeto, etc. so mostrados. As empresas iro
fornecer blocos padres para cada projeto ou
trabalho.
Plotando o desenho
Criando desenhos a partir de um
computador, exige um tipo de impressora ou
um plotter X-Y como mostrado. As plotters
mais antigas usavam canetas para desenhar
linhas em um dos tamanhos de papel como
mostrado ao lado. As canetas eram lentas,
sujas e freqentemente soltas no meio de
uma plotagem. As plotters possuam carrossel
de mltiplas canetas que permitiam plotar
espessuras diferentes de linhas. Eram
utilizadas tambm canetas coloridas.
As plotters a jato de tinta e a laser substituram as plotters de canetas. Sendo
mais rpidas, muito mais confiveis, permitiam larguras diferentes de linha como
milhares de cores.
Copiando o desenho
Os desenhos so plotados em um papel
transparente ou filme. As cpias so feitas para
ser usadas no campo ou em escritrios.
As cpias Diazo so rpidas e baratas
dependendo do tamanho da folha.
Detalhamento vs Modelamento
Detalhamento
Os primeiros programas de criao de
desenhos eram como uma prancheta e rgua-T.
Linhas, crculos e formas eram desenhados
para representar um objeto. Algumas vistas eram
necessrias para representao do objeto em trs
dimenses. As mudanas no desenho eram feitas
apagando e redesenhando linhas, quase igual a
uma caneta e uma folha de desenho. Os
desenhistas necessitavam de vrias habilidades
para visualizao correta de linhas para cada
direo mostrada, leitura e unidade de medida da
escala, caneta e tinta para o desenho e
manipulao da rgua-T e esquadros.
Mltiplas vistas do desenho da pea
mostrado.
Observe a localizao e alinhamento
das vistas. Isto segue o padro ANSI (Padro
Americano). Tambm, note o uso de linhas
tracejadas para enfatizar entidades ocultas.
O desenho foi colocado em um formato padro.
Detalhamento IronCAD
Projeo em Terceiro Diedro
Os Estados Unidos e alguns pases preferem mostrar vistas de uma pea como
mostrado ao lado.
A vista Frontal a vista principal.
A vista de Topo est acima da vista Frontal.
A vista Direita est direita da vista Frontal.
A vista Esquerda est esquerda da vista
Frontal.
A vista Inferior est abaixo da vista Frontal.
Comeando um detalhamento
em um formato padro
A,B,C,D,E mostrar o arranjo
da projeo em 3 Diedro.
Comeando um desenho em
um formato padro A0, A1, A2,
A3, A4 mostrar o arranjo da
projeo em 1 Diedro.
Projeo em 3 Diedro
Projeo em 1 Diedro
Caractersticas do IronCAD
Dois Ambientes:
Iniciando o Inovate
cone para
ligar/desligar o
Datum Planes
O Inovate no possui uma tela de opes ao iniciar. A tela inicial uma tela em
gradiente azul. Isto pode ser alterado para futuras inicializaes.
Clique com o
boto direito no
fundo da tela;
Selecione
Background a
partir do menu
exibido;
Altere a cor o
fundo se
necessrio. A cor branca a melhor para exportar e imprimir modelos.
Use White.ics
Note que o espao de
trabalho em unidades Inglesas o
padro. Voc pode selecionar um
espao de trabalho em unidades
Mtricas, se necessrio.
Os comandos do menu
File, servem para salvar arquivos
atuais, abrir modelos existentes,
etc.
Help (Ajuda)
O IronCAD possui um menu de AJUDA extremamente til e completo. Clique
em Help no menu superior da tela ou use o atalho Alt + H para acessar o contedo,
ndice e procurar palavras especficas.
Comandos de
Visualizao
Catlogos
rea de Prompt
Os comandos de visualizao so
localizados no lado esquerdo da tela.
Coloque o mouse sobre algum cone que
aparecer uma descrio do comando
Inserindo Objetos
Clique com o boto direito em qualquer modo para habilitar um menu especfico
de comandos que iro ser aplicados no modo ou atividade.
O Scroll permite
dar Zoom a pea.
Aperte o scroll
para clicar.
Entidades dimensionadas
Entidades posicionadas
Entidades combinadas
Dimensionamentos precisos
No comeo, o processo de dimensionamento preciso do projeto pode no ser
conhecido. Como o processo de projeto, as dimenses podem ser alteradas vrias
vezes.
Depois de arrastar um objeto na cena, trs ou mais modos de seleo so utilizados:
Modo de Intellishape:
Quando o cursor estiver prximo
aos handles, o cursor ir mudar.
Clique com o boto esquerdo e
empurre ou puxe para alterar o
dimensionamento visualmente.
Posicionamento
Escolha
Linear Smart Dimension
(Este menu encontrada normalmente no lado esquerdo
inferior da tela).
Note que:
As dimenses devem
ser posicionadas
para centralizar o
Intellishape na face
do bloco. No para a
aresta do bloco.
Dimetro de 0.50.
Esteja certo que o modelo foi salvo. O IronCAD possui a extenso de arquivo
.ics para salvar cenas (.ics = IronCAD Scene) e .icd para detalhamentos.
Selecione B
Size.icd como
formato. (Este ser
impresso em uma
impressora de
escritrio, mas no
ser preciso ajustar
sua escala).
Front.
Top.
TFR.
E clique em OK.
As vistas sero posicionadas na folha.
Coloque linhas de centro
D Zoom.
Olhe o ponto verde externo, e ento clique no crculo.
Usando a caixa de dilogo que aparece na barra de ferramenta Standard, voc pode
alterar o tamanho e a posio do texto.
Visualizao na cena
Clique em um ponto da
pea.
Edite o texto.
Clique em INICIAR
ACESSRIOS
PAINT
Exerccios
Exerccio 1
A) Modele a pea mostrada.
B) Crie um detalhamento.
C) Salve o modelo e o detalhamento.
POSICIONE O CENTRO
DO CILINDRO
BASE 4X 3 X 1
BLOCO SUPERIOR 1X 1X 1
FUROS COM O =
E 0,75 A PARTIR DO CANTO.
Lio 2
Triball
O Triball foi proclamado como a ferramenta com maior utilidade encontrada em
qualquer programa de modelagem. Posicionamento preciso, mover, copiar, rotacionar,
alinhar, montar so apenas algumas funcionalidades do Triball.
Triball
Introduo
Propsito
Ativao
Movendo
Alinhando
Rotacionando
Menus com o
boto direito
do moute
Handles
externos
Translao
linear
Eixo de
rotao
Eixo de
restrio
temporrio
Ponto central
Alinhamento
para um novo
ponto
Translao
Point to Point
Arrastando
Usando com o
eixo de
restrio
Handles
internos
(Handles de
Orientao)
Orientao do
Triball ou do
objeto
Incremento do
Snap
Tecla Ctrl
Aplicaes
Posicionamento
de objetos
Construindo
montagens
Modificao
de superfcie
Alinhamento
de superfcies
Edio de
superfcies
Criando
superfcies
inclinadas
Dimensionamento
de Intellishapes e
centralizao
Modificao
de arestas
Arrestas
arredondadas
Chanfrando
arestas
Rotacionar sobre o
eixo selecionado
(Escolha o interno)
Mova o ponto
central
(Escolha o interno)
Mover ao longo do
eixo selecionado
(Lado externo)
Mover no
plano 2D.
Rotacionar em relao ao
ponto central.
(Clique no crculo)
Aplique a alterao.
Selecione a opo.
Posicione o mouse no
lado interno do crculo
do Triball.
Mantenha pressionado
o boto esquerdo
mouse e empurre ou
puxe sobre o eixo.
Selecione Options.
Comandos do Triball
Embora muitas ferramentas de posicionamento estejam disponveis, nada to
verstil quanto ferramenta Triball. Esta ferramenta oferece um reposicionamento
completo de alguns itens:
Entidades;
Peas;
Montagens;
Grid;
Grupos;
O prprio Triball;
Entidades em 2D;
Luzes;
Camera;
Faces de peas;
Perfis;
cone
Ao
Arraste o cursor para rotacionar em relao
ao eixo selecionado.
Arraste o cursor para reposicionar com o
handle de orientao selecionado
Arraste o cursor para reposicionar com o
handle central.
Arraste o cursor para reposicionar com o
handle de uma dimenso selecionada
Arraste o cursor para reposicionar ao plano
2D relativo.
Arraste o cursor ao longo da circunferncia
do Triball para rotacionar em relao a um
ponto central
Arraste o cursor para rotacionar livremente
em qualquer direo.
Rotao em torno dos trs eixos de uma nica vez Esta opo
desabilitada por padro. Para habilita - l, clique com o boto direito no Triball
e selecione a opo Allow Unconstrained Rotation a partir do menu
mostrado. Mova o cursor dentro do Triball at que 4 curvas de setas e arraste
livremente o Triball em qualquer direo.
Para selecionar um eixo ou handle diferente, primeiro clique com o boto
esquerdo no ponto externo do Triball para desmarcar a opo atual.
Point to Point. Escolha esta opo para alinhar o eixo selecionado do Triball
paralelo a uma linha imaginria entre dois pontos selecionados de um segundo
objeto.
Parallel to Edge. Escolha esta opo para alinhar o eixo selecionado do Triball
a uma aresta selecionada de um segundo objeto.
Parallel to Axis. Escolha esta opo para alinhar o eixo selecionado do Triball
paralelo a um segundo eixo, objeto cilndrico.
Reverse. Escolha esta opo para inverter a posio atual do Triball, relativo a
um eixo especificado.
Triball Tutorial 1
Rotacione em
torno deste
eixo em 90
Selecione
Here
Configure a distncia = 2.
opo
Copy
Pea Final
Triball Tutorial 2
Reposicionando o Triball.
Quando o Triball chamado, ele pode estar
preso em um ponto de um objeto, sendo
inconveniente para a utilizao. O Triball pode ser
deslocado para outro ponto.
Estas operaes so referenciadas ao ponto
(vermelho) central. Clique com o boto esquerdo para
selecionar o ponto e ento clique com o boto direito
para mostrar um menu.
Menu do Triball
Selecione um objeto.
Ligue o Triball.
(Pressione a tecla F10 ou selecione o cone a partir
da barra de ferramentas do Standard).
Para maiores
informaes use o Help
Triball Tutorial 3
Xcara de caf
Arraste um Cone do
catlogo de Shapes.
Configure as
dimenses:
Length = 5
Width = 5
Height = 4
Arraste um cilindro
prximo ao cone,
mas no deixe que
o cilindro toque o
cone.
Configure as
dimenses:
Length = 2 + 5/8
Width = 2 + 5/8
Height = 4
Ligue o Triball
(Use a tecla F10)
Rotacione a vista em
direo do topo da vista.
Configure o
dimensionamento da
entidade Torus como
mostrado:
Desligue o Triball.
Rotacionar objetos;
Mover objetos;
Montar objetos.
Clique em Properties.
Selecione Show
Hidden Lines.
Edio de
aresta
Edio
de Face
Superfcies oblquas
(inclinadas) em
objetos podem ser criadas atravs de modificaes
de faces existentes.
Clique no cone Move Face. A tira
de ferramentas mostrada acima aparece.
O Triball uma opo disponvel para
modificao da face.
Neste exemplo a face foi rotacionada 15
a partir do centro.
Padro de repetio
retangular;
Padro de repetio
circular (radial);
Repetio Radial
1 Eixo selecionado
2 Eixo selecionado
Alinhamento Central
Crie um bloco 4 x 3 x 1.
Peas compostas
Muitos objetos so compostos de entidades bsicas como
slidos retangulares, cilndricos e entidades de furao.
Posicione um furo.
Modificando arestas
Arestas cortantes so muito perigosas para a maioria dos produtos, as arrestas
devem ser arredondadas (filleted, blended) ou chanfradas (tapered). Estas
modificaes devem ser deixadas por ltimo, por frequentemente aumentar o tamanho
do arquivo, a complexidade da pea e o tempo que leva para reconstruir a imagem.
A modelagem de arredondamentos e de chanfros um processo muito complicado
para softwares e frequentemente no o que o projetista realmente quer.
Arredondamento
Chanfro
Quatro arestas
verticais chanfradas
em .25 x .25
Arestas arredondadas
em .12. Selecionando a
face superior, as arestas
dos furos so
arredondadas tambm.
Suprimindo entidades
Clicando na opo Suppress ir temporariamente
remover o item da tela.
Frequentemente, isto
ajudar
quando
necessrio
trabalhar
com uma entidade que
est escondendo a
outra.
As entidades dentro da
pea podem ser
nomeadas. Isto til
quando uma pea estiver
sendo projetada por uma
equipe e as pessoas
devem interagir atravs
da rede ou internet.
Modelando superfcies
Exerccio 1
A) Modele o Yoke
B) Crie o detalhamento
Para colocar as
dimenses Veja o
captulo 11
Exerccio 2
A) Crie o Stop Block
B) Crie o detalhamento
Exerccio 3
Modele a pea mostrada. O furo com rebaixo de cabea 75 DRILL 1.50 CBORE
.75 DEEP
Crie um detalhamento.
Mostre as vistas Front,
Top, Right e Isomtrica.
Exerccio 4
A) Modele a pea
B) Crie o detalhamento
Lio 3
Desenhos em 2D
Modo de Intellishape
Clique no
cone para
alterar o tipo
de handle.
SizeBox Handles
Clique com o
boto direito
para as opes
do Sizebox
Pea Final
- Clique em Surface
Reshaping Properties
- Clique em Variables
- Altere a Varivel
Extrude Shape
Spin Shape
Sweep Shape
Loft Shape
Menu Tools
Ferramentas de Desenho 2D
Estes cones aparecem no lado inferior da cena. Eles podem ser deslocados para
qualquer lugar na cena.
Two Point Line Escolha um ponto iniciar/finalizar ou clique com o boto direito para
determinar um comprimento e ngulo.
Tangent Line Inicia uma linha tangente para um crculo. A linha permanece tangente
porque o outro ponto final deslocado.
Perpendicular Line Inicia uma linha perpendicular para um crculo. A linha
permanece tangente porque o outro ponto final deslocado.
Polyline Desenha mltiplos segmentos de linhas conectados.
Poly arc Desenha mltiplos segmentos de arcos conectados
Rectangle Desenha um retngulo. Escolha a os pontos finais da diagonal.
Circle: Center Radius 1 Escolha o centro. 2 Escolha o raio ou clique com o boto
direito para determinar o valor do raio.
Circle 2 points Crculo pelo dimetro. Escolha o ponto inicial e o final ou clique com
o boto direito e configure o valor do raio.
Circle 3 points Crculo por 3 pontos.
Circle: 1 Tangent 2 Points Crculo tangente a uma entidade e definido por 2 pontos.
Clique com o boto direito para configurar o valor do raio.
Circle; 2 Tangent 1 Points Crculo tangente a duas entidades e definido por 1 ponto.
Clique com o boto direito para configurar o valor do raio.
Circle: 3 Tangents Crculo tangente a 3 entidades.
Arc: 2 Endpoints Arco definido por 2 pontos. Clique com o boto direito para
configurar o raio
Arc: Center and Endpoints 1)Escolha o centro, 2) Escolha o ponto inicial e 3)
Escolha o ponto final.
Arc: 3 Points Arco definido por 3 pontos. 1)Escolha o ponto inicial, 2) Escolha o
ponto final e 3) Escolha o ponto mdio do arco.
BSpline Escolha uma srie de pontos para definir uma curva irregular
Fillet Arredondamento de arestas em duas linhas. Clique com o boto direito para
configurar o valor do raio.
Construction Drawing Clique para ligar ou desligar a ferramenta. Toda a geometria
ser de construo.
Geometria de construo
(Construction Geometric)
Geometrias de construo utilizadas
para localizao do centro do crculo
V ao menu View;
Clique em Toolbars.
Escolha a Guia
Toolbars;
Estes comandos de
construo so similares aos
comandos normais 2D.
Mostra comprimento
e ngulo.
Mostrando
comprimento e ngulo.
Mostra extremidades
Mostrando extremidades.
Clique prxima a extremidade da
linha para exibir a dimenso.
Clique com o boto direito em qualquer valor para fazer a edio. Existe tambm uma
opo para travar o ponto, mas outras edies no alteram uma configurao
importante.
Move Curves Mova entidades selecionadas. Clique com o boto direito para
entrar com os vetores.
Scale Curves Selecione entidades para aplicar a escala. Clique com o boto
direito para entrar com o fator de escala.
Rotate Curves Rotacione entidades selecionadas. Clique com o boto
direito para entrar com um ngulo.
Mirror Espelhe entidades selecionadas. (Primeiro desenhe uma linha de
construo para espelhar em torno dela).
Offset Copiar entidades selecionadas em paralelo.
Project 3D Edges Usado para copiar formas de peas existentes, para
construo de uma nova pea.
Split Dividir uma entidade a partir de um ponto selecionado.
Extend Curve to Curve Estenda uma entidade at outra entidade.
Trim Apague uma seo de uma entidade que sobrou na interseo de
entidades existentes.
Tcnicas de Sketch 2D
Clique em Extrude Shape.
Use as seguintes configuraes mostradas abaixo.
Coloque restries para travar a geometria para manter a
inteno de projeto.
0,0
Criando um layout 2D
No incio do processo de um projeto, a forma da pea pode ser conhecida, mas o
tamanho exato pode no ser. As peas podem ser criadas usando um sketch 2D
(Duas dimenses). A geometria e a dimenso das peas podem ser atualizadas
rapidamente atravs do sketch 2D.
Este o layout da pea. Ela possui a espessura de
0.25.
Clique em Extrude Shape
Clique no centro da tela.
Clique no cone
retngulo.
Usando as divises
primrias da grade,
clique esquerda e
abaixo at a
coordenada da
diviso -3, -2 no eixo
X, Y.
Clique acima e
direita at a
coordenada da
diviso da grade 3, 2.
(voc pode arrastar uma quina
para a localizao correta, se
necessrio).
Os indicadores so colocados
no sketch baseando-se nas
configuraes das opes de
desenho 2D.
Tools Snap Show.
V em View Toolbars.
Clique na guia Toolbars.
Marque a opo 2D Constraints.
Clique na ferramenta
Trim Curve.
Restries
Fixando as restries no layout 2D, oferece a inteno de projeto. O contorno
externo criado no tutorial anterior exatamente o que ns queremos neste momento.
Qualquer projeto pode ser alterado vrias vezes at que o a forma final seja
determinada. Modificando uma entidade neste ponto, pode ou no resultar em uma
forma desejada. Atualmente, alterando uma entidade pode obter um resultado muito
inesperado. Tente isto.
Como o sketch pode ser estvel assim que as mudanas tornam-se previsveis?
Barra de ferramentas
Constraints (Canto esquerdo
Paralelo
Horizontal (L)
Vertical (W)
Concntrico
Dimenso
Comprimento igual
ngulo
Colinear
Faa um detalhamento.
Tutorial 2D
Ferramentas de desenho
Crie um modelo da pea
mostrada.
Espessura = .75.
Configure o Grid:
1.00 para Major
.125 para Minor
Desligue o snap do grid.
V no menu Tools
Snap
Configure as guias como mostrado. O
Snap para o Grid pode interferir com a
geometria tangente para ser o prximo
desenho.
Use Tangent-Tangent-Radius
do menu de construo de
crculos.
Finalize a construo.
Faa um detalhamento.
Dimensione a pea.
Fim do Tutorial.
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Exerccios
Exerccio 1
A) Modele a pea
B) Crie um detalhamento
Exerccio 2
A) Modele a pea
B) Crie um detalhamento
Exerccio 3
Modele a pea. Use o sistema METRIC. Crie um detalhamento use o formato A-size
metric. A pea possui uma espessura de 10mm.
Exerccio 4
Modele a pea. Use o sistema METRIC. Crie um detalhamento. A pea possui uma
espessura de 20 mm. Coloque as dimenses.
Lio 4
Geometria
Linhas de construo
As linhas cheias podem ser convertidas
em linhas de construo ou vice e versa.
Clique com o boto direito em uma
entidade e marque ou desmarque a
opo: Use Outline for Construction Only.
Linhas de construo
criadas com o
comando offset.
Entidades em 2D
As entidades em 2D so uma forma
especial de objetos no IronCAD. Eles
possuem atributos de slidos regulares
3D, porm no possuem espessura.
Catlogos de Shapes
Entidades podem ser armazenadas em um catlogo customizado.
Projeto Paramtrico
uma ferramenta significativa para auxiliar em alteraes de projetos usando
quadros semelhantes uma planilha eletrnica. Os programas CAD mais antigos
eram necessrios apagar e redesenhar (como no papel), quando uma alterao de
projeto era necessria. Programas CAD mais atuais, como o IronCAD, oferece acesso
paramtrico para definir comprimentos e raios. Alterando um valor da tabela, ir alterar
automaticamente desenho/modelo.
Clique com o boto direito na grid 2D para acessar a
Tabela de Parmetros.
As atuais dimenses no desenho so substitudas por
variveis da tabela de parmetro para ajudar na edio
das dimenses pretendidas.
As linhas de construo 2D so de
comprimento infinito, sendo uma grande ajuda para
atingir geometria complexas.
Construes Tangentes
Geometrias especiais que envolvem tangncia
cones de construo de
cones tangentes.
2 Tangentes e escolha 1
ponto/raio
3 Tangentes.
1 Tangente e escolha 2
pontos/raio
Tcnicas de Layout 2D
O IronCAD oferece dois tipos de linhas de
construo:
Desenhe AB = 2.873
Desenhe o tringulo.
B??
Soluo: (pense)
Todos os pontos a 2in do ponto A estariam em um crculo em A como o centro e um
raio de 2in.
Todos os pontos a 2in do ponto C estariam concntricos em um crculo maior que C.
Construo:
Raio 2
5. Configure a restrio em
Tangente.
Polgonos
Comandos de desenho 2D
tambm esto localizados
no menu Create.
Mais construes
mostradas aqui esto,
disponveis no canto
inferior da cena.
Opo de crculos
circunscritos.
Distncia atravs
dos pontos.
Elipse
Criando uma elipse ou um arco elptico.
Modificando um crculo
Desmarque a
seleo do
crculo. Entre
com a
dimenso da
elipse.
Utilizando os
handles podem
ser deslocados,
oferecendo
assim um
comprimento e
orientao
aproximada.
Polgonos
Curva BSpline
Uma
curva
BSpline
uma
curva
matematicamente lisa que definida por uma srie de
pontos. Quando estiver desenhando, os pontos so as
melhores configuraes do grid. Configure o Snap para
um valor lgico em relao ao Grid e digite
cuidadosamente os pontos.
O formato da curva pode ser editado, movendo os handles que aparecem ao
longo da curva. O IronCAD no oferece leitura X Y para pontos intermedirios ao
longo da curva.
Uma Spin Shape foi criada por uma curva BSpline.
Contornos exatos BSpline podem ser importados. Usando
um editor de texto como Notepad, os valores X Y para cada
ponto na curva so listados em cada linha. Os valores X Y podem
ser separados por uma vrgula, guia ou espao.
Abaixo, os pontos de uma curva foram digitados no Notepad. Uma vrgula foi
usada para separar os valores de X e Y. Lista um ponto por linha. Esta tcnica de
desenhos com BSpline oferece uma grande preciso e edio de curvas de modo
mais precisa.
O IronCAD importar uma
extensa variedade de formas e
objetos criados em outros
programas CAD, planilhas
eletrnicas, editores e
programas de desenhos
baseados em vetores.
Selecione a extremidade da
linha de centro e arraste para
a vista adjacente.
Exerccios
Exerccio 1
A) Modele o Shaft Support
B) Crie um detalhamento
da pea.
Exerccio 2
A) Modele o Wing Nut. Adicione um cilindro com 1.5 de dimetro no ponto central
da superfcie inferior. Termine o modelo como mostrado abaixo.
B) Crie um detalhamento da pea.
Exerccio 3
A) Modele o Five Lob Knob.
Faa o arredondamento
como mostrado. Use .125
de raio
B) Crie um detalhamento da
pea
Exerccio 4
A) Modele o Gear Quadrant
B) Crie um detalhamento da pea
Exerccio 5
A) Modifique o contorno externo da pea final como mostrado. A salincia tem
espessura de 0.25 acima da superfcie superior. Faa um arredondamento das
superfcies superiores e inferior com o raio de .06 como mostrado
B) Crie um detalhamento da pea.
Exerccio 6
A) Modele o Elliptical Cam
B) Faa um detalhamente. Coloque dimenses. Mostre as linhas de centro.
Lio 5
Animao
Pea de demonstrao
Tutorial
Crie a pea mostrada. Ela
ser usada diversas vezes
nesse captulo.
Salve a pea como Anim1.
Nota: No tutorial abaixo, as
arestas existentes do bloco
sero copiados no plano de
desenho 2D. Isto garante que
a nova pea alinhada com
preciso.
Arraste um bloco na cena.
Entre na opo Edit Sizebox:
Length = 1.5
Width = .75
Height = 2.25
Dimensione as arestas
Vistas de objetos
Perspective vs. Axonometric
A visualizao em perspectiva o tipo padro de vista. Ela mostra o objeto
como os olhos vem a pea. Arestas que so realmente paralelas so mostradas se
elas se interceptariam em um ponto distante
A visualizao em Axonometric mostra as arestas realmente paralelas. Uma
vista isomtrica mostrada.
cone Perspective
Vista em perspectiva
Vista em axonometric.
Vistas padro
A lio 1 da apostila apresentou uma introduo rpida de projeo
ortogrfica. Objetos so definidos por uma srie de vistas bidimensionais. Estas
mesmas vistas podem ser obtidas usando diversos comando no IronCAD.
cone Look At. Clique na superfcie para
observ-la de forma normal a voc.
View Toolbars
Guia Toollbars
Vista Frontal
Restabelecendo a Orientao
s vezes os objetos so rotacionados fora da posio quando usando o Triball.
Para restabelecer a orientao:
Selecione em
modo de Pea
Clique com o
boto direito,
selecione Part
Properties.
Selecione a guia
Position.
Configure o
ngulo para
zero.
Rotaes Manuais
Rotacionando um objeto de
frente para cima e de frente para direita
mostrada direita.
A vista frontal a vista chave.
Cada rotao exatamente 90 da
vista frontal.
Use a pea Anim1 para obter as vistas
como mostrado.
Configure a
transparncia = 60
Tente a rotao:
Vista inferior
Vista esquerda
Vista traseira.
Anime as rotaes.
Configure o modo Wireframe.
Show Part Edges.
Show Hidden Edges Dashed
Anime as vistas. Observe as linhas ocultas no objeto.
Cores da superfcie
MAGENTA
AMARELO
Selecione a superfcie
VERDE
V
E
R
M
E
L
H
O
C
I
N
Z
A
A
Z
U
L
L
A
R
A
N
J
A
das
ncora de um objeto
Rotaes de peas dependem da orientao da ncora de um objeto. Ns precisamos
saber como esto definidos a Altura, Comprimento e Largura. O cone aparece no
centro da pea, quando ela selecionada.
Comprimento = Linha de menor comprimento
Altura = Linha de maior comprimento
Largura = (No mostrado)
Altura
Comprimento
Selecione Toolbars
Selecione Spin.
Selecione
Around Width
Axis (ou outro se
necessrio)
Configure a
rotao para 90.
Teste a animao
Clique no cone ON
Clique no cone Play
Editando SmartMotions
Frames
Este termo foi usado desde o incio da tecnologia de animao. Em qualquer
seqncia de movimento, certas transies podem ser feitas do ponto inicial ao ponto
final. Os frames (quadros) foram usados para mostrar os principais passos ao longo do
caminho. Eles definem um desarranjo lgico de passos simples para realizar uma
ao complexa. Programas CAD criam uma srie de imagens de pequena transio
baseado nos quadros chaves que o projetista define.
Utilizando a barra,
selecione Roll.
Vista inferior
Vista lateral esquerda
Vista traseira
Trabalhe com tcnicas de animao mostradas at que voc esteja confiante podendo
ver objetos em trs dimenses.
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Exerccios
Exerccio 1
A) Modele a pea mostrada
B) Crie uma animao Frontal Superior e Frontal Esquerda.
C) Adicione uma animao Esquerda Parte de traseira.
Exerccio 2
A) Modele a pea como mostrado
B) Crie uma animao Frontal Superior e Frontal Direita
C) Adicione uma animao Direita Parte de traseira. (continue girando a pea da
vista direita).
Exerccio 3
A) Modele a pea mostrada
B) Crie uma animao Frontal Superior e Frontal Direita
C) Crie um detalhamento da pea como mostrado.
Exerccio 4
A) Modele a pea mostrada
B) Crie uma animao Frontal Superior e Frontal Direita
C) Crie um detalhamento da pea como mostrado
Exerccio 5
A) Modele a pea mostrada
B) Aplique arredondamentos na pea como mostrado
C) Anime da vista frontal para a superior e frontal para a direita de rotaes
ortogrficas.
D) Crie um detalhamento como mostrado acima.
Nota: Todos os crculos e fillets so R.06
4 arredondamentos de R .25
Lio 6
Superfcies Normais
Superfcies
Normais
Definio e
Teoria
Superfcies
normais no
espao
Vistas padres
Objetos com
superfcies
normais
Modelamento
Sketches para
extruses
Detalhamentos
Mltiplas
vistas
Animao
Provando as
tabelas de
superfcies
Tabelas de
superfcies
normais
Dimensionamento
Verificao e
anlise das
vistas
Superfcie Normal
Superfcie Inclinada
Superfcie Oblqua
Superfcies Curvas
Superfcie Cilndrica
Superfcies revolucionadas
Curvas em loft
Mais...
As superfcies normais so
sempre 90 para superfcies
adjacentes.
Um requisito de projeo
ortogrfica que cada vista de
qualquer objeto rotacionado 90
exatos de uma vista anterior.
Na figura mostrada, o objeto
rotacionado 90 da vista frontal
para a de topo.
O objeto rotacionado 90
da vista frontal para a direita.
Trs planos primrios
so usados na projeo
ortogrfica para obter as
vistas de um objeto.
Leia o quadro de superfcie normal da esquerda para direita. Isto a configurao total
de regras que dizem como as superfcies devem aparecer em cada vista.
Engenheiros, Arquitetos e todas as pessoas que trabalham com desenhos
visualizarem formas complexas analisando as superfcies. Parte entender que o
processo deve aplicar esta configurao muito limitada de regras. Cada linha em um
desenho tem uma razo para estar l.
TABELA DE SUPERFCIES NORMAIS
FRONTAL
Superfcie
Observando
as
linhas
verticais e horizontais em um
desenho, provavelmente significa
que superfcies normais esto
presentes.
Linha Horizontal
T.L
Linha Vertical
T.L
SUPERIOR
Linha Horizontal
T.L
LATERAL
Linha Vertical T.L
Superfcie
Linha Horizontal
T.L
Superfcie
Edit Sizebox:
Length = 1.5
Width = .75
Height = 2.25
Clique no handle superior do novo bloco e pressione a tecla Shift. Arraste a superfcie
superior para baixo at o plano da superior do bloco original (destacado em verde).
Fazer o mesmo para parte de trs e superfcie inferior.
Dimensionamento
muito importante conhecer sobre uma pea, a fim de calcular as dimenses
corretamente.
O IronCAD permite que peas sejam projetadas fechando relaes com peas
existentes. Isto de grande ajuda, evitando erros na localizao de furos e superfcies
conectadas que seriam difceis de saber se cada pea era desenhada separadamente.
As tcnicas de produo usam os mesmos dados para fabricar a pea, que usada
para a modelagem. Isto elimina muitos erros e oferece dados muitos precisos para
ferramentas da mquina (CAD/CAM = Computador auxiliando projeto / Computador
auxiliando manufatura). Os seguintes exemplos so limitados para peas simples. A
prtica geral de dimensionamento ser mostrada.
Crie um detalhamento para a pea Normal-2.
As dimenses devem ser colocadas onde a pea melhor visualizada. Note que a
vista superior contm muitas linhas, mas no fcil de reconhecer as entidades.
As dimenses no devem ser colocadas em linhas ocultas (tracejadas).
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Selecione Properties;
Preciso necessria
Muitas indstrias usam um determinado nmero de casas decimais em uma
dimenso para dizer o um determinado valor de preciso que esperado. Veja o
quadro abaixo.
O IronCAD pr configurado para mostrar 3 casas decimais em dimenses de
polegada decimal. A maioria das dimenses gerais so duas casas decimais. Seria um
grande erro usar mais casas decimais que realmente precisa.
Default Properties
Colocando dimenses
Os cones na barra
de ferramentas de dimenso
indicam o propsito de cada
escolha.
As informaes de
SmartDimensions esto
disponveis no menu Help.
As SmartDimensions
podem ser usadas para
inserir qualquer tipo de
dimenso.
As opes so alternadas usando a tecla Tab.
Editando Dimenses
Movendo
Para mover uma dimenso, coloque o ponteiro
do mouse sobre a dimenso at que uma mo
aparea. Clique com o boto esquerdo e arraste a
dimenso para a nova posio.
Alterando um valor
Clique em Properties.
Notas de dimenso
cones esto disponveis para adicionar notas e
smbolos a um desenho.
O General Notes cria uma linha de conexo,
ponta com uma seta e caixa de texto.
Duplo clique sobre o texto, voc faz mudanas e
coloca o texto correto, etc.
Exerccios
Exerccio 1-A
1 Abra a pea Normal-2
2 - Cuidadosamente, examine as superfcies inferiores e entidades. A rea da pea
escondida na vista superior, o que muito difcil de visualizar.
3 Crie um detalhamento como mostrado no captulo. Mostre as linhas ocultas.
4 Dimensione o desenho como mostrado, usando 2 e 3 casas decimais.
Exerccio 1-B
Crie rotaes animadas para este objeto:
Front-top-front
Front-botton
Front-right
Exerccio 2 A
Modele a pea mostrada
Exerccio 2 B
Crie um detalhamento da
pea
Mostre as linhas ocultas
Dimensione a vista
ortogrfica
Exerccio 2 C
Anime front-to-top e front-toright da vista ortogrfica.
Exerccio 3
Crie um detalhamento com a vista Frontal, Direita, Superior. Dimenses em mm.
Material Aluminum.
Exerccio 4
Crie um detalhamento com a vista Frontal, Direita, Superior. Dimenses em mm.
Material Mild Steel.
Sugesto:
Dividindo a tela e exibindo vistas diferentes de um mesmo item de grande utilidade
durante o modelamento.
Lio 7
Superfcies inclinadas
No espao, as superfcies so
horizontais ou verticais. (Olhe no
captulo anterior)
Superfcies inclinadas possuem
uma inclinao simples no espao.
Estas superfcies so muito comuns
em construes (telhados) e peas de
mquinas.
As
superfcies
oblquas
possuem dupla inclinao no espao.
Elas so freqentemente chamadas
de superfcies de ngulo composto
(veja o prximo captulo).
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verdade,
ir
ajud-lo
na
visualizao
de
superfcies
inclinadas em desenhos.
TABELA DE SUPERFCIES INCLINADAS
FRONTAL
Linha Inclinada
Superfcie
SUPERIOR
Superfcie
Linha Inclinada
Superfcie
Superfcie
LATERAL
Superfcie
Superfcie
Linha Inclinada
Anexe o Triball a
superfcie.
Rotacione em relao a
um eixo.
Neste exemplo, o
complemento do ngulo foi
usado.
2 Mtodo
Y
esteja
configurado
corretamente. Use o Triball para
rotacionar o grid se necessrio.
Superfcies Inclinadas
Offset de dimenses
1 Mtodo
Finalize a construo.
Alinhe o
handle do
Triball com
o canto
2 Mtodo
Finalize o objeto.
Finalize a entidade.
Finalize a entidade.
Nota: Cada
entidade de
corte pode ser
criada ou
finalizada
separadamente.
45-45-90
Tringulo
Crie um detalhamento
para o modelo do
tutorial como mostrado.
As dimenses so
mostradas.
Fim do tutorial.
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Primeira pgina:
Configure a altura do texto
para 1.00 e espessura para
0.60.
Crie animaes front to - top, top to - front e front to - left, left to - front.
Amarelo
Ciano
Vermelho
Observe cuidadosamente a
aparncia de funcionamento
cada superfcie.
Isto um timo estudo de
como as superfcies
inclinadas aparecem em cada
uma das vistas.
Verde
Exerccios
Exerccio 1
Crie um detalhamento do modelo abaixo, contendo: Vista Frontal, Lateral Direita,
Superior.
Exerccio 2
Crie um detalhamento do
modelo abaixo, contendo:
Vista Frontal, Lateral Direita,
Superior.
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Exerccio 3
Crie um detalhamento do modelo abaixo, contendo: Vista Frontal, Lateral Direita,
Superior.
Exerccio4
timo exerccio avanado.
Crie um detalhamento do modelo abaixo, contendo: Vista Frontal, Lateral Direita,
Superior.
Nota: A vista superior necessita da localizao dos pontos M e N na vista frontal e
lateral. A superfcie Z uma superfcie inclinada.
Lio 8
Superfcies Oblquas
Superfcies
Oblquas
Definio e
Teoria
Superfcies
oblquas no
espao
Vistas padres
Tabelas de
superfcies
oblquas
Modelamento
de superfcies
oblquas
Modificaes
de slidos 3D
Configurao
do bloco de
trabalho
Orientao do
Triball
Animao
Provando as
tabelas de
superfcies
Verificao e
anlise das
vistas
Mtodos de
dimensionamento
Dimensionar dois
pontos e um ngulo;
Ponto 2
Ponto 3
Ponto 1
Bloco temporrio
de trabalho
Bloco temporrio
de trabalho
Escolha 1
este eixo
Clique com o
boto direito
neste handle
Finalize a entidade.
Dimensione os ngulos
e comprimentos.
Verifique se os ngulos
esto corretos
Fim do tutorial.
1. Crie o bloco:
Width = 4.00
Length = 3.00
Height = 2.50
Copie as linhas 3D do
objeto.
Apare os excessos.
Finalize
Clique no fundo da
tela para desmarcar
todos os comandos.
Tenha certeza da
direo da seta do Grid
para a direo correta.
Escolha Reverse
Extrude se necessrio
para alterar a direo.
Finalize a entidade.
Fim do tutorial.
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Exerccios
Exerccio 1
Unidades em polegada decimal
Exerccio 2
Unidades em polegada fracionria
Exerccio 3
Unidades mtricas
Exerccio 4
Unidades mtricas
Exerccio 6
A. Modele a pea mostrada.
B. Crie vistas auxiliares primrias e secundrias. No dimensione.
Nota: Olhar informaes em Auxiliary Views neste livro texto.
Lio 9
Superfcies Curvas
Aresta
Circular
Linha de
contorno
Linha de
contorno
Cilindro Negativo
Cilindro Positivo
Standard Views
As vistas esquerda, direita,
superior e inferior so visualizadas nos
pontos dos quadrantes da vista
superior definindo as linhas de
contorno em outras vistas.
A localizao da linha de
centro na vista frontal a localizao
da linha de contorno na vista direita.
A localizao da linha de
centro na vista lateral direita a
localizao da linha de contorno na
vista frontal.
Dimensionamento de Cilindros
Se o cilindro mostrado
completamente, especifique o
dimetro.
Se for mostrado menos que o
comprimento total, especifique
o raio.
Dimensione o centro dos furos.
As duas dimenses so
necessrias:
Localizao Horizontal.
Localizao Vertical.
Os
sketch
(rascunhos)
no
IronCAD exigem um valor de raio para o
crculo. Se o dimetro conhecido, digite
dimetro/2 e deixe que o computador
faa a conta.
Seqncia de modelamento
As formas cilndricas podem ser criadas
usando o comando de extruso. A seo
mostrada a direita foi criada criando crculos
concntricos. Este um caminho rpido para
gerar uma forma, mas pode trazer problemas
com interseo de peas.
Se um furo cilndrico for necessrio, melhor modelar todos os cilindros positivos e
ento fazer os furos no modelo. Isto assegura que formas slidas extras no so
deixadas de fora do modelo.
Regra geral:
Modele os slidos primeiro.
Deixe os furos para depois.
Antes de desenhar,
configure as opes de
Snap.
Tools (menu)
Snap
Neste exemplo uma distncia
de foi determinada para o
grid.
No exemplo abaixo um
contorno fechado foi
desenhando por um offset do
eixo W. Isto criou um furo no
centro da pea.
Nota: Se um contorno externo
2D intercepta o eixo W, no
necessrio fechar a forma.
Formas em Sweep
Uma simples seo 2D
percorrida ao longo de um caminho. O
caminho pode ser composto de linhas,
arcos ou curvas Bspline.
O caminho inicial selecionado, e
ento segmentos adicionais podem ser
incorporados.
Neste exemplo, um crculo
concntrico seguiu um caminho iniciado
por uma curva Bspline, ento um
Straight line e um arco foram
adicionados. Isto cria uma seo
curvada de tubulao.
So envolvidos dois passos:
Finalize a pea.
Crie um
imprima.
detalhamento,
dimensione
Fim do Tutorial
Formas em Loft
relacionado na gerao de
estruturas de barcos, formas
de velas, asas de aeronaves,
entre outras formas.
Uma srie de sees
transversais so desenhadas
e a forma externa conectada
entre as sees transversais
pelo computador.
Forma bsica;
Finalize a curva.
Finalize a pea.
Clique na tigela.
Clique na pea;
como
Finalize a forma.
Altere a direo do
plano para L - H
Localizao do plano
de corte
Finalize a vista.
Pontos slidos a
manter
Neste exemplo foi projetada uma mola independente, com o perfil quadrado. Espirais,
passo, dimensionamento da seo transversal, raio da base, so configurados.
Anlise do caminho
da ferramenta
Anlise geomtrica
Criar superfcies de
corte, para separar
materiais.
Todas as ferramentas
especiais de criao de
superfcie oferecem a opo
Solid ou Surface. A opo
Surface, cria uma entidade
com espessura zero que
possui os mesmos atributos
de um slido.
Superfcies podem ser
extrudadas, se tornando
slidos.
A
superfcie
fina
mostrada foi criada usando a
funo sweep. Foi ento
subtrada de um bloco para
criar uma superfcie complexa,
como mostrada.
A nova entidade de superfcie pode ser extrudada, salva como uma pea ou salva em
um catlogo.
(Passo 1) Selecione a
superfcie superior para a
localizao do sweep.
Finalize a construo.
Finalize a seqncia.
Clique em View
Toolbars.
Selecione Surface.
Isto exibir a barra de
ferramentas de superfcie.
O comando Loft foi utilizado
neste exemplo.
Ruled Surface
A superfcie foi criada em um plano 2D com duas
linhas em ngulo e um fillet.
Clique com o boto direito na entidade 2D e
converta para linha 3D. Usando o Triball, copie a
linha 3D para o outro lado da pea.
Ruled Surface
Exerccios
Exerccio 1
Trolley Wheel.
Crie a pea com a ferramenta Spin.
Material: Malleable Iron
Exerccio 3 A pea foi criada com o comando Loft. Projete uma tampa para a
panela elptica. (O exemplo usa 5 sees transversais).
Lio 10
Catlogo Tools
Catlogo
Tools
Catlogo
Tools
Rolamentos
Engrenagens
Entidades
Hot Formed
Entidades
Cold Formed
Parafusos
Furaes
especiais
Menu de
opes de
extruses
Exportao de
peas simples
e montagens
Molas
Detalhamentos
de montagens
Criando peas
Catlogo Tools
Engrenagens
Caixa de dilogo.
Cinco tipos de
engrenagens so
listados.
Espessura.
Dimetro do furo
Passo e nmero de
dentes so dados de
entrada bsicas.
Hlice:
Se a caixa de dilogo
Add-on Properties
no mostrada, clique
no objeto hlice no
modo de
Intellishape.
Hot Formed
Peas em ao.
Diversas formas so
mostradas. Entre com
comprimento em
polegadas (A unidade
em polegadas tambm
usada no ambiente
mtrico)
Cold Formed
Peas em ao.
As peas so
mostradas.
Fasteners
Diversos
parafusos, arruelas,
porcas, pinos e anis
esto disponveis.
Selecione
English ou Metric na
parte inferior da caixa
de dilogo.
Furaes especiais so
necessrias para tipos de
cabeas de parafusos e roscas.
Montagens
Detalhamento do Flange O flange foi salvo como uma pea separada, ento o
detalhamento foi criado. Note que o uso da vista em corte permite o dimensionamento
de entidades ocultas e mostrar formas internas.
O bloco de tolerncias relata o nmero de casas decimais em cada tolerncia da
dimenso requerida.
A preciso da tolerncia especifica pelo limite da dimenso.
Tutorial Montagem
de uma mesa
Construa uma mesa de ao,
usando:
Perfil Angle iron
1.5 x 1.5 x .25
Hot Formed Steel
Dimenses globais:
Height = 30 in.
Lengh = 60 in.
Depth = 28 in.
Faa a unio de todas as
articulaes.
Trilho Frontal/Traseiro 59,5.
Monte as peas para manter a dimenso externa.
Determine a espessura do metal, como 25.
Trilho lateral 27.
Pernas 30
Sugesto: Voc pode destacar a caixa User Name (pode ser destacado j),
Pressione CTRL + C para copiar o dado.
Clique na caixa Description.
Pressione CTRL + V para colar o dado na caixa de descrio.
Adicione o comprimento.
Ento, preencha caixa Part Number.
Salve o modelo.
Save as Part/Assembly
Quinto Passo. Salve uma pea da montagem como um arquivo separado. Este
arquivo ser usado para criar um detalhamento da pea.
Clique na pea
chamado LEG.
V ao menu File
Save as Part /
Assembly.
Detalhamento
Sexto Passo. Crie um detalhamento para cada pea (3 no total).
Formate o balolamento.
Clique no cone.
Mova a tabela de
materiais para a
posio mostrada.
Smbolos de Solda
OTHER SIDE
ARROW SIDE
Fim do Tutorial
Adicione parafusos e um
tampo para a mesa. Os
furos podem ser no tampo e
na armao da mesa.
Colocando um furo em duas
peas normalmente causa
que as peas sejam
conectadas uma a outra sem
necessidade.
Clique em
Scene Browser
Selecione os itens em
da mesa. Use o boto do
mouse e a tecla Shift.
Clique no cone
Assembly para criar
uma montagem.
Renomeie a
montagem:
Table Assembly.
Crie um parafuso
HEX SOC HD de 20UNC x 2.75
Use:
Screws
Sockets e
selecione socket
hexagonal.
O dimetro da cabea do
parafuso = .414
Altura da cabea = .237
Crie um counterbore na
tampa superior:
Dimetro 15/32
Profundidade 9/32
Insira o parafuso usando
o Triball.
arruela padro
porca padro
Crie um
detalhamento da
parte superior da
mesa.
Fim do tutorial.
Mitering Corners
Use o cone Move Surface e selecione a face externa.
Ligue o Triball.
Chanfrando Arestas
Algum tipo de alvio deve ser inserido aos cantos internos, devido a forma
arredondada do ao.
Isto feito na fbrica a fim de montar as peas corretamente.
Os alvios podem ser criados com um fillet ou chanfro na arraste com uma ferramenta
cortante.
Uma nota no desenho pode ser usada: Montar cantos como necessrio.
Interferncia
Alvio
Exerccios
Exerccio 1
Modele a mesa
Segundo passo:
Crie uma grade de ao em 35.5 x 3 x .25. Chanfre os cantos superiores, como
mostrado.
Use o Triball para copiar a grade.
Espaamento = 3.
Crie uma chapa de armazenamento
de 47.5 x 35.5 x 4.
Exerccio 2
ARRUELA
Este item facilmente modelado como uma pea revolucionada. Dimensione como
mostrado.
Submontagem
A bucha (item 2) montada de
forma forada com o mancal (item 1).
Desde que as duas peas essenciais se
tornam
uma
nica
pea,
esta
submontagem considerada um item na
montagem
principal.
Esta
mesma
submontagem poderia ser usada em outros
produtos das fbricas.
O furo da bucha deve ser montado corretamente com o eixo. Use uma tabela de ajuste
e tolerncia determinar as dimenses para o furo e o eixo.
Itens comprados
Um controle de
especificao utilizado
nos
desenhos
para
assegurar que um item
obtido em uma loja, possui
as
necessidades
do
produto.
Para itens padro,
a especificao do produto
fornecida
por
um
fabricante.
Quando
peas
especiais
devem
ser
compradas, um desenho
especfico pode ser criado.
Os desenhos especficos so enviados as empresas para a venda.
Nota: Use este detalhamento para modelar a pea para a montagem.
* Itens porcas, parafusos, pinos etc, no necessitam de um detalhamento especial.
Lio 11
Detalhamentos
Ambiente de detalhamento
Vistas padro
Vista em seo
Vista em detalhe
Vista auxiliar
Vistas comuns
Vistas quebradas
Atualizao de uma nica vista
Atualizao de todas as vistas
A4 210 x 297
A3 297 x 420
A2 420 x 594
A1 594 x 841
A0 841 x 1189
Detalhamentos 2D
Os modelos devem ser salvos
antes da criao do detalhamento.
A partir do menu File, selecione
Drawing. O formato padro em
polegadas USA, que foi discutido no
captulo 1, usando o espao de trabalho
(Ingls).
O espao de trabalho em
unidades mtricas (workspaces metric)
oferece duas opes:
Dimensionamento mtrico
com localizaes de vistas
de modo europeu. A-1
(maior
formato
na
horizontal) e A-4 (menor
formato na vertical).
Dimensionamento mtrico
com posicionamento de
vistas no modo americano.
Formato A para Formato D.
O formato americano
e de outros pases
sero mostrados
futuramente.
Uma legenda em
unidades mtricas foi
utilizada na criao do
detalhamento. Note que
as
localizaes
das
vistas so no padro
americano. As unidades
esto no sistema mtrico.
V at o ambiente de
detalhamento.
Vista em Detalhe
(vistas ampliadas)
Finalize
Vistas auxiliares
As vistas auxiliares
so usadas para mostrar a
verdadeira
forma
ou
dimensionar
entidades.
As dimenses podem
ser colocadas na vista
verdadeira nunca em um
elemento simplificado.
As vistas auxiliares
estaro em ngulos, frontal,
lateral, topo, de acordo com a
vista utilizada.
Vistas auxiliares
Ambiente de detalhamento
Na
vista
auxiliar,
dimenses
verdadeiras podem ser inseridas em
entidades angulares.
Dimenses podem ser colocadas
onde as entidades so mostradas.
No insira dimenses em vistas
simplificadas.
Rotacionando as linhas de centro.
Selecione Properties.
Vistas em corte
Vistas em corte
Ambiente de cena.
Direo do plano
de corte
Ferramenta Define
Section
Escolha o cone Section View a partir da barra de ferramentas.
Selecione um objeto.
A partir da barra de
ferramenta, selecione a
direo do plano de corte.
Caixa de dilogo:
Vistas em corte
Ambiente de detalhamento
Crie um detalhamento.
Finalize o corte
Templates de hachura
Nota: Os tipos de hachura esto
disponveis, basta apenas carregar
o modelo desejado.
Linhas da Hachura
O ngulo das linhas de hachura e os
patterns podem ser alterados.
Estilos da hachura
Novos estilos podem ser
criados selecionando o
cone Named Styles
e criando um novo tipo de
hachura.
Dimensionamento
Os padres de dimensionamento
existem para:
USA ANSI
Polegada ou Mtrico
Europeu ISO Mtrico
Japons - JIS
Os padres so associados as
folhas de desenho. O IronCAD
oferece uma configurao bsica
para cada tipo de dimenso.
Antes de inserir as dimenses em
uma pea, altere as
configuraes de acordo
com a necessidade de
cada detalhamento.
Clique no cone Styles ou
ento use o menu Edit.
Selecione
Dimension Styles.
Selecione Modify.
Tolerncias em dimenses
Toda dimenso possui uma tolerncia (A menos que esteja marcado max, min,
ref, etc).
Porque nenhuma medida
pode ser perfeita, e o
projetista deve indicar qual
a variao aceitvel.
Casos comuns no
crticas as tolerncias nas
dimenses
podem
ser
determinadas
com
o
nmero de casas decimais
na dimenso. Um bloco de tolerncia mostrado em cada detalhamento.
Tolerncias tpicas para norma ANSI em polegadas.
Inserindo Centerlines
O IronCAD colocar linhas
de centro em crculos e em eixos
de um cilindro. As dimenses
podem ser inseridas, utilizando o
ponto final centerline.
D um zoom in para ampliar a
visualizao e inserir linhas de
centro em pequenos crculos.
Centerlines Linear
Clique
Finalize o pattern.
Dimenses ordenadas
Muitas vezes, estas dimenses so utilizadas
em chapas que possuem diversos furos.
Evitando as linhas de dimenso e setas, cria um
detalhamento menos confuso.
Dimenses Baseline
Peas feitas em controladores numricos podem ser
dimensionadas com baseline. Todas as entidades so
relacionadas a um eixo.
Baseline
Leader e smbolos
Feature control frame Use para dimensionamento geomtrico
Datum Feature Uso para dimensionamento geomtrico.
Datum Target Uso para dimensionamento geomtrico
Tabela de materiais
Balolamento
Leader e texto
Smbolo de acabamento superficial
Smbolo de solda
Dimension reference line
Leader e texto
Selecionando este cone ir mostrar um menu de
smbolos especiais.
Estes smbolos podem ser adicionados a notas e
dimenses especiais.
Tolerncia
Clique na guia de
tolerncias.
Configure a forma
e os valores.
Dimenso de
Referncia
(O valor
colocado entre
parntesis)
SmartDimension
O SmartDimension ir inserir a
maior parte de dimenses em um
detalhamento. Este opo ir
automaticamente reconhecer a
maioria dos tipos de geometria.
Comprimento de linhas
Distncia entre pontos
Dimetro
Raio
ngulos
Em algumas
construes,
pressione a tecla
TAB para alterar
as opes de
insero.
Dimenso angular
Pressione a tecla Shift.
Selecione cada linha
Clique para fixar a dimenso.
Dimensionamento da linha
de contorno
A linha de contorno (silhouette edge) pode ser
dimensionada, mantendo a tecla shift
pressionada e ento selecionando o dimetro
(1.575).
Editando a localizao do texto.
Clique em uma dimenso. Pressione o boto esquerdo do mouse e arraste a
dimenso ou texto para a nova posio.
Dimensionamento Isomtrico
Dimenses isomtricas so
raramente usadas para
produo de detalhamentos.
Elas podem ser usadas para
simples ilustraes e manuais
de instrues.
Dimenses para desenhos
isomtricos podem ser
iniciadas no ambiente de cena.
Desenhe a entidade
V ao menu Shape
Selecione Group.
Exerccios
Exerccio 1
A) Modele a pea
B) Crie um detalhamento dimensionado como mostrado abaixo. Coloque
dimenses para o T na vista auxiliar. Inclua um bloco de tolerncia. O encaixe
em T perpendicular a superfcie A.
Exerccio 2
A) Modele a pea como um slido, mostrado na figura 1; Faa uma operao de
shell na superfcie inferior de .125 como mostrado na figura 2.
B) Crie um detalhamento com a vista superior, um corte em MN. Inclua um bloco
de tolerncia
Figura 1
Figura 2
Lio 12
Sheet Metal
Configuraes
do Sheet Metal
Opes do
menu tools
Configurao
de material
Catlogo
Sheet Metal
Entidade
Stock
Flanges
Deforms
Cutouts
Edio dos
handles
Shape View
Sizebox View
Entidade
Stock
Dobras
Alvios de
canto
Criao de
peas
Stock
Flange
Deforms e
Cutouts
Propriedades
da entidade
Alvios
Cantos
Dobras
Detalhamentos
Planificando
Flat Pattern
Selecione Options.
3. Adicione Deforms
Redimensione se necessrio.
4. Adicione Cutouts
Redimensione se necessrio.
Vista
Superior
Vista
Inferior
Os cortes so
mostrados na cor ciano. Eles
so formas de puno
especial que cria furos em
peas de sheet metal.
Comprimento
da chapa
Estrutura do Flange
O flange consiste de
duas partes separadas. Cada
parte possui ferramentas de
edio especiais. A entidade
padro.
Bend. A parte curva.
Edit Shape.
Edit Relief.
Stock adicional
Edit Shape
Edit Sizebox
Edio do Bend
Existem muitas opes. Os handles podem fazer alteraes, dependendo da
necessidade.
Altere o comprimento
horizontalmente.
Altere o ngulo
da base stock
Mova o Bend +
Stock para cima
para baixo
Edio do
comprimento do
bend
Comprimento
do Bend
Clique uma vez no handle inner bend relief para criar um alvio padro. Isto de
extrema importncia na formao do flange, de forma no torcer a entidade base.
Alvio
arredondado
Clique no
inner bend
relief handle.
Posicione a referncia
no ponto inferior
Mova a aresta da
entidade stock
tangente a linha
Salve.
Flat Pattern
Crie um detalhamento para a parte inferior e a tampa.
Inicie um detalhamento.
Dimensionamento de chapas
metlicas cnicas
Clique no modo de intellishape.
Clique com o boto direito e selecione Intellishape Properties.
inferior
so
A altura total 8.
Um cone 360 criado.
Exerccios
Exerccio 1
A. Modele a pea.
B. Crie um detalhamento 1:1 em um formato A.
Exerccio 2
Crie as peas mostradas. Coloque junto
parafuso #6-32UNC x .375, porca e
arruela. (4 no total) 5052-16 Aluminum.
Crie um detalhamento para as peas.
Passo 5. Posicione
furos na segunda
peas usando de
referncia os furos
da primeira.
Coloque o furo em qualquer parte da segunda pea. Use o TriBall para mover o furo
para o centro do furo inferior existente. Configure a dimenso correta do furo.
Lio 13
Mechanism Mode
Mecanismo e
Montagens
Posicionamento
de peas
Ferramenta
Mate&Align
Position
Montagens
Fixando
componentes
Restries de
montagens
Mate
Align
Parallel
Perpendicular
Coincident
Concentric
Tangent
Distance /
Angle
Follower
Cam
Restrio de
peas
Criao de
movimentos
Criao de
filmes
Animao de
montagens
Triball
Restries de posicionamento
Isto trava as posies das peas.
Mate Isto alinhar superfcies planas face a face.
Restrio Concntrica.
O Pino colinear com o furo.
Clicando
com
o
boto direito na restrio
Align uma opo de edio
de distncia offset estar
disponvel.
Restrio Parallel
Restrio Distance
Restrio Angle
Peas no precisam se
interceptar.
Restrio Tangent
Construindo as peas:
Pea base.
Construa o quadro mostrado.
Todas as peas so conectadas em uma nica pea.
Salve como Base.
- Insira
Primeiro passo.
- Selecione Concentric
Constraint.
Faa um filme
- Uma vez que o mecanismo est funcionando corretamente, selecione o crank part a
nvel de pea.
Verifique a ncora da pea para observar a orientao de altura comprimento
profundidade.
- Arraste um motion para o crank a partir do catlogo Animation. Neste exemplo, um
Height Spin selecionado.
- Ligue o Mechanism Mode e a barra de ferramentas SmartMotions.
- Verifique se o
movimento est correto e
depois use o controle do
SmartMotion.
- Clique File Export
Animation.
- Selecione um quadro
diferente de largura,
altura, etc. se necessrio.
Exerccios
Exerccio 1
Crie uma montagem contendo:
Base
Manivela
Roldana
Barra com pino
Elo
Pinos, se necessrio.
- Tenha certeza de aplicar restries
com o modo de mecanismo ligado.
- Verifique se o movimento est correto.
- Faa um filme.
- Puxe a barra totalmente para trs. Selecione a barra e a roldana a nvel de pea.
Clique em Tools Check Interference.
Exerccio 2
Mecanismo Toggle
Este exemplo possui uma faixa
limitada de movimento. O mecanismo
toggle usado para facilitar o trabalho
de travamento. O popular Vise Grip
(maaneta) um exemplo.
Enquanto o pino central ir
centralizar a carga, gerada uma
grande fora na barra de travamento.
Se uma trava colocada no elo, uma
grande fora reversa na barra de
travamento no pode destravar a braadeira.
A montagem utiliza;
Base, manivela, elo, pinos, barra de
travamento, guia de movimento.
Lio 14
Importao / Exportao
IronCAD
possui
ambos