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certamen. En la misma, se harn constar los nmeros de documento (D.N.I.) y Mail de los
jugadores integrantes del equipo.
6.2 Se aceptar solamente la Lista de Buena Fe otorgada por la Organizacin.
6.3 Antes del inicio de cada partido, los delegados que ingresen al campo de juego debern
rmar las correspondientes planillas con el motivo de hacer constar su participacin. Cualquier
irregularidad podr ser sancionada por los organizadores y/o administradores del torneo, con
la inhabilitacin para el jugador en falta o el capitn del equipo para participar en los partidos
que as decida la organizacin, o con la quita de puntos de ese partido.
6.4 En caso de no poder presentar en alguna fecha el mnimo de 3 (Tres) jugadores inscriptos,
los puntos del encuentro sern concedidos al equipo rival. En caso de que ninguno de los dos
equipos pueda presentar equipo, el partido ser postergado.
6.5 Podrn participar de los torneos organizados por La redonda Ftbol varones mayores de
18 aos, hasta 35, (con excepcin de dos jugadores por equipo de hasta 45 aos, que debern
presentar apto mdico).
6.6 En caso de sancin, el jugador no podr participar para ninguno de los equipos por el
perodo determinado por el Tribunal de Disciplina.
7. El Capitn o Delegado
7.1. El capitn y/o delegado debe ser mayor de 18 aos y es responsable de que su equipo
conozca el reglamento.
7.2. Ser el responsable de scalizar que cada jugador de su equipo lo haga slo en un cuadro
en su categora. No podr incluir jugadores que formen parte de otro plantel.
7.3 Ser el encargado de que todo el plantel firme la planilla antes de iniciado el partido y
llevar a su cancha un bidn de agua.
7.4 Ser responsable de firmar la planilla una vez finalizado el partido, no pudiendo luego de
este acto realizar ningn reclamo.
8. Indumentaria
8.1. Obligatoria:
- Camisetas numeradas y de un mismo color.
- Zapatillas aptas o botines con tapones plsticos.
Est prohibido el uso de relojes, pulseras metlicas, anillos, piercings.
9. Los Partidos
9.1. Los partidos tienen una duracin total de 40 (cuarenta) minutos, divididos en dos tiempos
de 20 (veinte) de corrido, y un descanso de 5 (dos) minutos en el entretiempo.
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9.2. Los equipos estarn formados por 5 (cinco) jugadores, uno de los cuales ser el arquero
(se requieren 3 (tres) jugadores como mnimo por equipo para iniciar un partido) debern
presentarse en la cancha 15 (quince) minutos antes del comienzo de cada partido.
9.3 Los partidos debern comenzar puntualmente en la hora jada por LA ORGANIZACIN, que
depender del horario de citacin.
Ej.: Horario Citacin: 11:45hs Horario de Inicio: 12:00hs. Tolerancia Mxima: 12:15hs. (A partir
de este momento, el equipo presente podr pedir los puntos).
9.4 El veedor u Organizador/es podr solicitar el documento de cualquiera de los jugadores,
que deber ser presentado. De lo contrario, el equipo perder los puntos, al igual que si se
comprueba que un jugador que no est inscripto participa del certamen.
9.5 Un equipo reclamar los puntos del partido cuando su rival no se presente o lo haga luego
de transcurridos 15 (quince) minutos del horario pautado para el comienzo del partido.
El equipo que solicite los puntos podr abonar el canon correspondiente al partido y utilizar la
cancha disponible hasta el inicio del prximo turno.
Se le dar el partido como ganado por 5 a 0. De lo contrario, el encuentro deber ser
postergado obligatoriamente. Los 5 goles irn al goleador del equipo y la figura del partido
ser el jugador que mas veces lo fue.
9.6 El equipo que no se presente perder el dinero abonado en concepto de partidos
adelantados o, en su defecto (si no hubiera efectuado un pago por adelantado), deber
hacerse cargo de la totalidad de su parte.
9.7 En caso de que reitere la ausencia, tendr la oportunidad de redimirse abonando la
totalidad del partido, o en caso contrario podr ser descalicado.
10. Fixture y Horarios
10.1. Las fechas y horarios de los partidos sern publicados en el sitio web todas las semanas
con dos fechas anticipadas.
10.2. Los equipos que solicitaran la postergacin, cambio de horario, o pedido de horario en
especial de un encuentro, debern hacerlo con una semana de anticipacin va telfono o mail.
Aunque no se garantiza que el pedido se pueda cumplir por motivos ajenos a la voluntad del
Organizador/es.
10.3 Si el equipo no puede llegar a juntar los jugadores para disputar un encuentro deber
avisar a la organizacin con al menos 72hs. De anticipacin, de lo contrario se le descontar el
depsito abonado, debiendo reintegrarlo en el siguiente partido.
11. Sistema de Juego
11.1 Por partido ganado, cada equipo sumar 3 puntos, por empatado 1, y por perdido 0
puntos.
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B. Debern ser solicitados al rbitro del encuentro, quien ser la nica persona habilitada para
permitirlo.
C. Los cambios debern realizarse SOLO cuando el juego se encuentre parado, por saque de
arco, lateral o jugador lesionado.
12.7 EL ARQUERO
A. El arquero no podr tomar con la mano los pases de sus compaeros, excepto aquellos
ejecutados o efectuados con una parte del cuerpo de la cintura para arriba, o con la cabeza. En
este ltimo caso, podr hacerlo slo una vez por saque de arco (o en su defecto reanudacin
de juego desde el arco). En caso de que lo haga dos veces, se cobrar falta tcnica por demorar
el juego desde el borde del rea, y ser tiro libre indirecto.
B. Saque de Arco
El arquero debe ejecutar el saque de arco siempre con la mano, y pasarla a algn jugador fuera
de su rea.
C. En el saque de arco la pelota no puede pasar la mitad de cancha (sin que algn otro jugador
la toque antes caer al piso). En caso tal se cobrar lateral favorable al equipo rival en la mitad
de la cancha.
D. El arquero no podr demorar ms de 6 (seis) segundos en sacar, esto ser sancionado como
falta tcnica y el equipo rival ejecutar un tiro libre indirecto en el borde del rea, y el arquero
podr ser amonestado.
E. En el caso de que el arquero efecte el saque de arco arrojando la pelota agresivamente
hacia un jugador rival, el rbitro deber detener el juego y amonestar o expulsar al arquero de
acuerdo al nivel de agresin. Se cobrar una falta directa en el lugar favorable al equipo rival.
F. Es infraccin si algn jugador rival impide al arquero lanzar, sacar, o soltar la pelota de sus
manos.
G. Es infraccin restringir los movimientos del arquero en un saque de esquina (ej. carga al
arquero)
H. El arquero puede bajar la pelota para jugar con los pies luego de haber tomado el baln en
una jugada.
12.8 TIRO PENAL
A. El rbitro cobrar un tiro penal cuando un jugador (incluyendo al arquero) cometa una falta
a un jugador rival dentro de su propia rea, o toque la pelota con la mano intencionalmente.
B. El Tiro Penal ser ejecutado desde el punto penal marcado en el rea. Sino consta con el
punto penal, deber ser ejecutado dos pasos detrs del rea y podr tomar hasta 2 pasos de
carreara el jugador ejecutante.
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C. El Tiro Penal deber ser ejecutado directamente hacia el arco rival con la intencin de
marcar un gol, y no podr realizarse un pase a un jugador del mismo equipo. En caso de que
esto suceda, se cobrar falta indirecta a favor del equipo rival.
D. Si el disparo rebotara en alguno de los palos, tanto el ejecutante como el resto de los
jugadores estarn habilitados para tomar el rebote.
12.9 INFERIORIDAD NUMRICA
A. Si un equipo se quedar con 2 (dos) jugadores por expulsiones, el partido ser suspendido.
El resultado favorecer por 6 a 0 al equipo que mantenga ms jugadores en el campo de juego,
excepto que hasta ese momento el resultado fuera por mayor diferencia, cuando deber
respetarse.
B. Si ambos equipos quedaran en inferioridad numrica, el partido se les dar por perdido 5
a 0 a los dos.
13. Tarjetas
Los rbitros contarn con 2 (dos) tarjetas, amarilla y roja, con las cuales podrn amonestar o
expulsar (cuando lo crean correspondiente) a los jugadores que incurran en faltas. Cuando un
jugador reciba dos amarillas, ese jugador ser expulsado y no podr volver a ingresar.
14. Expulsiones
14.1 Los jugadores expulsados del partido (ya sea con doble amarilla o roja) no podrn
permanecer en el terreno de juego, y, en caso de que el rbitro lo solicite, ante insultos o falta
de respeto, deber abandonar la zona de cambios.
14.2 Recordamos que el rbitro tambin podr utilizar la tarjeta roja luego de nalizado el
partido.
14.3 La tarjeta roja directa implica un mnimo de 1 fecha de sancin, hasta la expulsin del
torneo.
14.4 Durante la semana siguiente al encuentro el Tribunal podr rever fallos de los rbitros y
quitar la sancin en caso de que considere que el fallo no fue correcto.
15. Asistentes / Invitados
15.1 Los asistentes o espectadores debern mantener conducta correcta, hacindose
responsable en caso contrario el equipo del cual sean simpatizantes.
15.2 El rbitro estar habilitado para solicitar a la organizacin el retiro de toda aquella
persona FUERA DEL TERRENO DE JUEGO (jugador suplente, espectador o invitados) en el caso
de que la/s persona/s falte el respeto, incite a la violencia, amenace, o emita comentarios o
canciones que puedan ofender al rbitro o a algn jugador, espectador u organizador (en
primera ocasin se apercibir a la persona, y en segunda deber retirarse) De no respetar esta
decisin, el partido podr ser suspendido y la organizacin podr darle por perdido el mismo a
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quien provoc el incidente, independientemente del resultado del encuentro hasta ese
momento. El equipo podr sufrir sanciones, quita de puntos y hasta la expulsin del torneo si
sus espectadores invitados incurren en las siguientes faltas:
A. Agresin verbal al rbitro, organizadores, rival o espectadores del equipo adversario.
B. Intento de agresin fsica o agresin fsica al rbitro, organizadores, rival o espectadores del
equipo adversario.
C. Escupir al rbitro, organizadores, rival o espectadores del equipo adversario.
D. Ingresar al terreno de juego durante el partido sin autorizacin del rbitro y/o
organizadores.
E. Daos en las instalaciones o disturbios en el club o alrededores.
F. Amenaza hacia el rbitro, organizadores, rival o espectadores del equipo adversario.
16. Tribunal de Disciplina
El Tribunal de Disciplina estar conformado para decidir sanciones de ocio y estar
compuesto por 4 (cuatro) miembros:
- 2 Organizadores
- 2 rbitros
17 SANCIONES A JUGADORES
La sancin representa la inhabilitacin para cualquier jugador o equipo para disputar los
partidos, tiempo fsico, o torneos que la sancin dictamine.
Las siguientes sanciones sern informadas a travs del sitio web el da mircoles, por lo cual los
jugadores que se encuentren sancionados, estarn debidamente informados y no podrn
presentarse con la intencin de jugar para ningn equipo de ninguna categora por las fechas
y/o torneos que tenga duracin la sancin.
18. RBITROS
18.1 La organizacin asignar un rbitro para cada partido que realice, ya sea ocial o
amistoso.
18.2 l rbitro ser la autoridad mxima dentro de la cancha, y el encargado de realizar el
sorteo previo al saque, lanzando una moneda para decidir quien inicia el juego y quien elige el
lado del campo de juego.
18.3 Ser tambin el encargado de iniciar y nalizar el partido y sus dos etapas. Tambin ser
el nico que controle el tiempo de juego, quien autorizar los cambios de jugadores, y el
cambio de pelota, si es necesario o la asistencia de primeros auxilios a un jugador dentro del
campo de juego.
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18.4 Antes de comenzar cada partido, el rbitro deber vericar la cantidad de jugadores de
cada equipo (mnimo en cancha 3 / mximo 5). Tambin ser el encargado de vericar la
vestimenta adecuada y obligatoria de cada equipo como gura en este reglamento para
informar a la organizacin, as como vericar que ningn jugador tenga tapones metlicos o de
plstico altos.
18.5. Un partido tambin podr ser dirigido por un rbitro que sea aceptado por ambos
equipos en caso de no haber ningn rbitro designado presente.
18.6 Las faltas de respeto a un rbitro dentro o fuera de la cancha, antes, durante el partido o
an despus de nalizado, sern sancionadas
18.7 Los rbitros tendrn la autoridad para informar por escrito a la organizacin sobre faltas
graves de los jugadores o equipos. Su informe ser tomado en cuenta por el Tribunal de
Disciplina en caso de sancin.
18.8 El rbitro no permitir que personas sin su autorizacin o la de la organizacin ingresen o
permanezcan dentro del alambrado perimetral del campo de juego, por razones de seguridad.
Si as ocurriera comunicar a la organizacin para que se tomen las medidas necesarias.
Adems, el rbitro podr no comenzar o continuar un partido si considerara que no hubiera
garantas necesarias de que el mismo se desarrollar con normalidad. En ese caso, deber
comunicarlo a la organizacin, que podr suspenderlo.
18.9 El rbitro interrumpir el partido si juzga que un jugador se encuentra lesionado
gravemente. Reanudar el juego con un bote a tierra.
Si juzga que un jugador se encuentra lesionado levemente, podr dejar continuar la jugada
hasta que esta salga de la supercie de juego.
18.10 El rbitro podr modicar una decisin nicamente si se da cuenta de que esta es
incorrecta, siempre y cuando no se haya reanudado el juego, o se haya nalizado el partido.
18.11 El rbitro podr nalizar una etapa o el partido durante el transcurso de cualquier
jugada, excepto en un penal o tiro libre por cuarta falta.
18.12 El rbitro estar habilitado para solicitar a la organizacin el retiro de toda aquella
persona FUERA DEL TERRENO de juego (jugador suplente, espectador o invitados) en el caso
de que dicha/s persona/s falten el respeto, inciten a la violencia, o emitan comentarios o
canciones que puedan ofender al rbitro o a algn jugador, espectador u organizador (en
primera ocasin se apercibir a la persona, y en segunda deber retirarse) De no respetar esta
decisin, el partido podr ser suspendido y se le podr dar por perdido el mismo a quien
provoc el incidente, independientemente del resultado del encuentro hasta ese momento.
18.13 Suspensin del partido
El rbitro tendr la autoridad para suspender un partido cuando:
Hoja 9
Hoja 10