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Dispositivos de entrada

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos
se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que se almacenan en
la memoria central.

Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un perifrico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza
una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o
interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin
usuario-mquina.
Micrfono:
Es un transductor electroacstico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o
viceversa). Su funcin es la de traducir las vibraciones debidas a la presin acsticaejercida
sobre su cpsula por las ondas sonoras en energa elctrica, lo que permite por ejemplo
grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
WebCam:
Es una pequea cmara digitalconectada a una computadora, la cual puede capturar
imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras
computadoras de forma privada.
Lpiz ptico:
Es un perifrico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita
fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este
perifrico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Est conectado a un cable
elctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lpiz
toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un
clic del mouse), bien presionando un botn en un lado del lpiz ptico o presionando ste
contra la superficie de la pantalla.
Escaner:

Se utiliza para introducir imgenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos


dispositivos pticos pueden reconocer caractres o imgenes, y para referirse a este se
emplea en ocasiones la expresin lector ptico (de caracteres).
Escner de cdigo de barras:
Escner que por medio de un lser lee un cdigo de barras y emite el nmero que muestra el
cdigo de barras, no la imagen.
Hay escner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados.

Joystick: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.
Dispositivos de Salida
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de la computadora, su
funcin es eminentemente receptora y por ende estn imposibilitados para enviar
informacin. Entre los dispositivos de salida ms conocidos estn: la impresora (matriz,
cadena, margarita, lser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta
magntica o de discos magnticos y la pantalla o monitor.
MONITOR
Dispositivo de salida ms comn de las computadoras con el que los usuarios ven la
informacin en pantalla. Recibe tambin los nombres de CRT, pantalla o terminal. En
computacin se distingue entre el monitor, que incluye todo el aparato que produce las
imgenes, y la pantalla, que es slo el rea donde vemos las imgenes. As, el dispositivo
de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.

IMPRESORA
Es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel. Las
primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que los
monitores, siendo durante aos el mtodo ms usual para presentar los resultados de los
clculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas
perforadas que se usaban hasta entonces.

PARLANTES
Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza
como salida algn tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier
aparato de sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy variados, de
acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que poseen.
PLOTTER
Es un perifrico destinado a trabajos de impresin especficos (planos, esquemas
complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos
campos: ciencias, ingeniera, diseo, arquitectura, etc.

VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR
Un proyector de vdeo o vdeo proyector es un aparato que recibe una seal de vdeo y
proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyeccin usando un sistema de
lentes, permitiendo as visualizar imgenes fijas o en movimiento.
El trmino hardware (pronunciacin AFI: [hdw] o [hdw]) se refiere a todas las
partes fsicas de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos,
electromecnicos y mecnicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es
llamado software. El trmino es propio del idioma ingls (literalmente traducido: partes
duras), su traduccin al espaol no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha
adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Espaola lo define como Conjunto de los
componentes que integran la parte material de una computadora. 2 El trmino, aunque sea lo
ms comn, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, tambin un robot,
un telfono mvil, una cmara fotogrfica, un reproductor multimedia o cualquier otro
electrnico que procese datos poseen hardware (y software).3 4 La historia del hardware de
computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un
cambio tecnolgico de importancia. Una primera delimitacin podra hacerse
entre hardware bsico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo,
ycomplementario, el que realiza funciones especficas.
Un sistema informtico se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU),
encargada de procesar los datos, uno o varios perifricos de entrada, los que permiten el
ingreso de la informacin y uno o varios perifricos de salida, los que posibilitan dar salida
(normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados. Su abreviatura esHw.
Se conoce como software1 al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema
informtico, que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen
posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que
son llamados hardware.

Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas; tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edicin de textos; el llamado software de sistema, tal como elsistema operativo, que
bsicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando
tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el ms ampliamente difundido al referirse a este concepto,
especialmente en la jerga tcnica; en tanto que el trmino sinnimo logicial, derivado del
trmino francs logiciel, es utilizado mayormente en pases y zonas de influencia francesa.
Su abreviatura es Sw.
Qu es... la memoria RAM?
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es
donde el computador guarda los datos que est utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicacin de ella aleatoria y
rpidamente
Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips normalmente
conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectngulos negros que suelen ir
soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los
disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho ms rpida, y que se borra al apagar
el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la informacin permanece
grabada.
3-SOFTWARE DE APLICACIN
Son programas que ayudan a loa usuarios a realizar cualquier tipo de tarea imaginable,
desde el procesamiento de palabras hasta una infinidad de tareas especificas.
3.1- PROCESADORES DE PALABRAS:
El software de procesamiento de palabras consiste esta diseado para crear documentos
que consisten principalmente en texto.
3.2- HOJA DE CLCULO:
Se le llama tambin hoja electrnica de clculo a unos sistemas que permiten el manejo
virtualizado de columnas de nmeros, y que vuelven fcil la tarea de hacerles modificaciones
y operaciones diversas, que van desde alteraciones sencillas en sus valores hasta el calculo

de cifras adicionales que dependen de relaciones matemticas entre otras columnas y


renglones especificados por el usuario. Su utilidad es muy amplia e importante sobre todo en
aplicaciones de contabilidad, finanzas y presupuestos.
3.3- GRAFICADORES:
Las aplicaciones de auditoria multimedia le permiten organizar textos, sonidos, videos, y
otros elementos grficos en un sistema operativo secuenciado.
* Clasificacin de los graficadotes:
-Software de pintura: permite pintar pxeles en la pantalla usando un dispositivo apuntador ,
pudiendo ser este un ratn, palanca de mando , bola rastreadora o pluma, traduciendo sus
movimientos en patrones y lneas en la pantalla.
-Software de procesamiento digital de imgenes: Permite al usuario manipular fotografas
y otras imgenes de alta definicin con herramientas similares a las que proporciona los
programas de pintura.
-Software de dibujo: almacena una imagen no como coleccin de puntos sino como una
coleccin de lneas y formas. El programa de dibujo almacena las formas como formas y el
texto como texto. Como las imgenes son colecciones de lneas, formas y objetos, esta
estrategia se conoce como graficacin orientada a objetos.
-Software de grficos para presentaciones: Esta diseado para automatizar la creacin de
ayudas visuales para conferencias, sesiones de capacitacin, demostraciones de ventas
etc... De acuerdo con una definicin amplia este tiene desde programas de diagramacin,
hojas de clculo hasta software de animacin y edicin de video, y muchos programas son
capaces de manejar todas estas diversas tareas.
-Software de modelado tridimensional: Los diseadores graficos pueden crear objetos
tridimensionales con herramientas similares a las del software de de dibujo convencional. Un
artista puede dibujar una escena tridimensional sobre una pgina de dos dimensiones. Este
sistema posee gran flexibilidad ya que permite observar el trabajo ampliamente y con una
gran perspectiva.
3.4- MANEJADOR DE BASE DE DATOS:
Una de las razones principales para tener sistemas de gestin de base de datos es tener el
control central de los datos y de los programas que acceden a esos datos. La persona que
tiene dicho control central sobre el sistema se llama manejador de base de datos, adems de
que organiza todos los datos ya archivados y permite su bsqueda de forma ms eficaz y
eficiente, gracias a sus distintas maneras y tcnicas de bsqueda.

Tipos de computadoras
Supercomputadoras
Una supercomputadora es la computadora ms potente disponible en un momento dado.
Estas mquinas estn construidas para procesar enormes cantidades de informacin en
forma muy rpida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30
millones de dlares, y consumen energa elctrica suficiente para alimentar 100 hogares.
Macrocomputadoras
La computadora de mayor tamao en uso comn es el macrocomputadora.
Las macrocomputadoras (mainframe) estn diseadas para manejar grandes cantidades
de entrada, salida y almacenamiento.
Minicomputadoras
La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que estn
en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras
personales. Al igual que las macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una
cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque
algunas minis estn diseadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o
inclusive cientos de terminales.
Estaciones de trabajo
Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en trminos de potencia de
procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo .
Una estacin de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por
una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son ms
poderosas que la computadora personal promedio. Las estaciones de trabajo tienen una gran
diferencia con sus primas las microcomputadoras en dos reas principales. Internamente, las
estaciones de trabajo estn construidas en forma diferente que las microcomputadoras.
Estn basadas generalmente en otra filosofa de diseo de CPU llamada procesador de
cmputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un
procesamiento ms rpido de las instrucciones.
Computadoras personales
Pequeas computadoras que se encuentran comnmente en oficinas, salones de clase y
hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaos. Modelos de
escritorio El estilo de computadora personal ms comn es tambin el que se introdujo
primero: el modelo de escritorio. computadoras notebook Las computadoras notebook,
como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las laptop son las
predecesoras de las computadoras notebook y son ligeramente ms grandes que
stas. Asistentes personales digitales Los asistentes personales digitales (PDA)son las
computadoras porttiles ms pequeas. Las PDA, tambin llamadas a veces palmtops, son
mucho menos poderosas que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente
para aplicaciones especiales, como crear pequeas hojas de clculo, desplegar nmeros
telefnicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas
pueden conectarse a computadoras ms grandes para intercambiar datos.---

Software de aplicacin
Las funciones de una aplicacin dependen de su propsito, segn el cual pueden clasificarse
en dos categoras:
Programas bsicos (o utilitarios)
Son aplicaciones cuyo propsito es mejorar, en alguna forma, el desempeo del ordenador.
Programas de productividad
Son aplicaciones cuyo propsito es facilitar, agilizar y mejorar para el usuario, la ejecucin de
ciertas tareas.
Algunos programas de productividad
Procesadores de texto: Aplicaciones diseadas para editar y/o procesar de texto, logrando
documentos de alta calidad.
Hojas de clculo: Aplicaciones especialmente diseadas para introducir, calcular, manipular
y analizar conjuntos de nmeros.
Presentaciones automatizadas: Aplicaciones que permiten al usuario crear y editar
presentaciones atractivas, incluyendo imgenes y sonidos.
Navegadores de Internet: Aplicaciones diseadas para proveer acceso a Internet, sus
servicios y sus recursos.
Administradores de bases de datos: Aplicaciones diseadas para acceder, almacenar y
procesar grandes colecciones de datos, en una forma eficiente.
Desarrolladores de sitios web: Aplicaciones que brindan al usuario las herramientas
necesarias para disear, crear, editar y publicar pginas y sitios Web.
Definicin de Software de desarrollo
Como su nombre lo indica, un software de desarrollo es un programa que permite el
desarrollo de aplicaciones, algunos de estos son java, visual basic, c++, etc.
El software de desarrollo comnmente se conoce por IDE (Integrated Development
Environment, por sus siglas en ingls). Se utiliza para hacer programas en diferentes
lenguajes (C++, Java, Python, Lisp, etc).

Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para
interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, adems de dar soporte a
otros programas.

El Software de Sistema se divide en:

Sistema Operativo

Controladores de Dispositivos

Programas Utilitarios

Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la
computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones bsicas: Suministro de Interfaz al Usuario,
Administracin de Recursos, Administracin de Archivos, Administracin de Tareas y Servicio
de Soporte.
1.

2.
3.
4.

5.

Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la


computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan
mens, e interfaces grficas de usuario.
Administracin de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU,
memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y perifricos de entrada y de salida.
Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado, copiado y acceso de
archivos de datos y de programas.
Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los programas y procesos
que se estn ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos,
concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, as como terminar programas.
Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen
de las implementaciones aadidas a este, y pueden consistir en inclusin de utilidades
nuevas, actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos
perifricos, o correccin de errores de software.

Controladores de Dispositivos
Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programa de mayor
nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.
Programas Utilitarios
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas especficos,
adems de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema
operativo.

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