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Presenta
Faiber Toledo Daz
Cd. 12137428
Diego Mauricio Parra Almario
Cdigo: 7723953
Tutor
CESAR ORLANDO JIMNEZ ANGARITA
NEIVA
Febrero de 2015
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Espacio para la interaccin con el Director del curso en donde encontraremos noticio del curso, Foros
Generales y especialmente la Agenda del Cursos.
Entorno de conocimiento
Aqu se encuentra las bases terico y fundamentos con los que desarrollaremos los momentos tericos
y prcticos.
Entorno de Aprendizaje Colaborativo
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Aqu se hace desarrollo del Trabajo colaborativo en su momento Prctico. Se espera participacin
asertiva.
Entorno de Evaluacin y Seguimiento
En este espacio se hace la entrega de los productos finales del Trabajo colaborativo Tericos y
Prcticos. Lo debe hacer la persona previamente encargada para ello. Solo se recibe un trabajo por
Grupo.
Entorno de Gestin
Encontramos los enlaces a distintos sitios de la Universidad sin salir del Curso.
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD www.unad.edu.co
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Plataforma de
Segunda
Actividad
Segunda
Actividad
Presentacin
individual
Mi nombre
Diego
es
Mauricio
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La tercera actividad
Ensayo
PROGRAMACIN ORIENTADO A OBJETOS EN NUESTRAS VIDAS
En el mundo de hoy donde todos estamos interconectados con los dems nos al
nuestro alrededor ya sea con dispositivos electrnicos, computadores, la internet
y en general siempre est presente los programas que la gran parten en tan
en un lenguaje de programacin orientado a objetos.
Cada da podemos pensar en objetos como una manzana o un libro y podemos
distinguir clases de cosas: por ejemplo clases de plantas. Sin embargo, en
programacin el trmino objeto y el trmino clase no guardan una correlacin
exacta con el significado de estas palabras en la vida diaria, podemos buscar
ciertas similitudes e incluso hacer analogas didcticas, pero no trates de buscar
siempre equivalencias entre objetos y clases en programacin con objetos y
clases de la vida diaria porque esa correspondencia exacta no existe y te llevar a
confusin, al escribir un programa en un lenguaje orientado a objetos tratamos
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forma
de
empresariales, la
programar
que
les
permita
crear
sistemas
de
niveles
programacin que usa los objetos en las interacciones para disear aplicaciones y
programas informticos, este se basa en varias tcnicas incluyendo herencia,
cohesin, abstraccin, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento, En la
actualidad existe variedad de lenguajes de programacin que soportan la
orientacin a objetos, la programacin en java tiene dos maneras de estructurar
un programa en java por aplicaciones o por applets; las de aplicaciones se
ejecutan como cualquier programa normal mientras que las applets estn
especficamente diseadas para trabajar en la web, es por esta razn las grandes
empresas de tecnologa deben apostar al lenguaje de programacin que mejor
resultado y satisfaccin de a los usuarios finales.
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de los
general constituyendo poco apoco las soluciones para mejor beneficios as los
dems
Cuarta Actividad
Mediante el desarrollo
de
me familiarice y es normal
pero en sistema dividido y organizado para la cual solo hay que entrar en cada
uno de los entornos y estando all abrir y revisar cada uno de los links, en los
cuales encontraremos todas las actividades, foros, recursos y dems ayudas
necesarias para el desarrollo total del curso.
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REFERENCIAS
http://campus13.unad.edu.co/campus13_20151/mod/lesson/view.php?
id=3319&pageid=1101
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