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INSTITUCIN EDUCATIVA NARCISO CABAL SALCEDO

SEDE LICEO MIXTO

MEDIA TCNICA - ENSAMBLE


Grados: 10-3
Perodo: PRIMERO
Docent
Jhon Darley Saldaa Parra
e:
NOMBR
ES:

Fecha: 24-03-2015

Zergio Nicolas Garcia Arias


ARQUITECTURA DE PCs

1) Fue la primera persona en inventar la primera arquitectura pensada para construir


una mquina computacional, hasta nuestro tiempo se encuentra vigente en algunos
tipos de computadores, claro est, con algunas modificaciones tecnolgicas
2) * La unidad de aritmtica-lgica (A.L.U), encargada de efectuar las operaciones sobre
los datos.
*La unidad de control, encargada de dirigir la operacin del computador.
*La unidad de memoria (almacenamiento), donde se guardan tanto los datos como
las instrucciones que se efectuarn sobre stos.
*La unidad de entrada/salida (E/S, o I/O por sus siglas en ingls). Encargada del
proceso de comunicacin del computador con su entorno (el operador, por ejemplo)
* Buses: son los caminos conductores de la informacin entre cada componente. Es
comn que se considere a la unidad de control integrada (fsica y lgicamente) con la
unidad aritmtico-lgica, formando lo que se ha dado en llamar Unidad Central de
Procesamiento (CPU, por sus siglas en ingls).
3) La CPU o unidad central de proceso, es el cerebro de la computadora y se encuentra
ubicado especficamente en el microprocesador. Posee dos componentes, la Unidad de
Control y la Unidad aritmtico-lgica. La Unidad de Control es la parte de la CPU que
controla a la aritmtica lgica y a la memoria principal. La Unidad Aritmtico Lgica es un
circuito digital utilizado para el clculo de operaciones aritmticas y lgicas.

4) En computacin, la unidad aritmtico lgica, tambin conocida como ALU (siglas en ingls
de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritmticas (como
suma, resta, multiplicacin, etc.) y operaciones lgicas (si, y, o, no), entre dos nmeros.
Muchos tipos de circuitos electrnicos necesitan realizar algn tipo de operacin aritmtica,
as que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendr una ALU minscula que se
mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el sonido
de la alarma, etc.
5) El Administrador de tareas muestra los programas, procesos y servicios que se estn ejecutando
en el equipo en este momento. Puede usar el Administrador de tareas para supervisar el rendimiento

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Grados: 10-3
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Jhon Darley Saldaa Parra
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NOMBR
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Fecha: 24-03-2015

Zergio Nicolas Garcia Arias

del equipo o para cerrar un programa que no responde. Para obtener ms informacin,
consulte Cerrar un programa que no responde.
Si est conectado a una red, tambin puede usar el Administrador de tareas para comprobar el
estado de la red y ver cmo est funcionando. Si hay varios usuarios conectados al equipo, podr ver
quines son y en qu estn trabajando, y podr enviarles mensajes.

Para abrir Administrador de tareas, haga clic con el botn secundario del mouse en la
barra de tareas y, a continuacin, haga clic en Iniciar el Administrador de tareas.

6) Es todo aparato que se utiliza para grabar los datos de la computadora de forma
permanente o temporal. Una unidad de disco junto con los discos que graba, son
dispositivos de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos
de almacenamiento primario o principales y secundarios o auxiliares. Cuando se hace esta
distincin, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio
"RAM" de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo
contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de
almacenamiento permanentes, como unidades de disco duro, CD o DVD.
Dispositivos Magnticos: Los dispositivos magnticos son aquellos dispositivos de
almacenamiento de datos en los que se utilizan las propiedades magnticas de los
materiales para almacenar informacin digital.
Dispositivos pticos: Un dispositivo o unidad de discos pticos es el aparato que lee
(lectora) o graba y lee (grabadora o lectograbadora) discos pticos.
7) Un BUS es un canal en el que fluye la informacin entre dos o ms dispositivos, es decir,
es un canal de comunicacin entre dispositivos. Es una autentica va de comunicacin
entre los distintos componentes del ordenador.
El procesador se ha de comunicar con el resto de los elementos de la placa base. Y lo hace
por los buses.La informacin circula entre la CPU y la memoria a travs del bus de datos,
una serie de lneas, pistas y cables de la placa base.
Un bus de datos conecta la CPU y la memoria y proporciona un camino hacia los perifricos
del ordenador. Un microprocesador tiene un bus de datos internos y un bus de datos
externos. El bus de datos internos es el que se utiliza dentro del propio microprocesador; el
bus de datos externos regula la comunicacin con el resto del ordenador.
8) Bus de Direcciones: Este es un bus unidireccional debido a que la informacin fluye es
una sola direccin, de la CPU a la memoria o a los elementos de entrada y salida. La CPU
sola puede colocar niveles lgicos en la n lneas de direccin, con la cual se genera 2n
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Zergio Nicolas Garcia Arias

posibles direcciones diferentes. Cada una de estas direcciones corresponde a una localidad
de la memoria o dispositivo de E / S.
Bus de Datos: Este es un bus bidireccional, pues los datos pueden fluir hacia desde la
CPU. Los m terminales de la CPU, de D0 - Dm-1, pueden ser entradas o salidas, segn la
operacin que se est realizando (lectura o escritura). En todos los casos, las palabras de
datos transmitidas tiene m bits de longitud debido a que la CPU maneja palabras de datos
de m bits; del nmero de bits del bus de datos, depende la clasificacin del
microprocesador.
Bus de Control: Este conjunto de seales se usa para sincronizar las actividades y
transacciones con los perifricos del sistema. Algunas de estas seales, como R / W, son
seales que la CPU enva para indicar que tipo de operacin se espera en ese momento.
Los perifricos tambin pueden remitir seales de control a la CPU, como son INT, RESET,
BUS RQ.
9) De este esquema revisaremos cmo funciona la Memoria:
1. Imaginen un edificio de apartamentos
2. Cada piso tiene un nmero de identificacin (direccin)
3. Dentro de l existen cuartos y personas, esta vendra siendo la informacin de cada
piso (datos)
4. Para acceder a los datos, se debe conocer el nmero del piso, de lo contrario no se
sabra
5. Si se va a realizar una inspeccin de los datos, se debe revisar cada piso o ir
directamente al adecuado
10) Las calles de una cuidad necesitan una ubicacin, dirrecion o algo que lo identifique
para que este se pueda llegar.

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