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DISCO DURO

Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento que constituye una de las partes ms


importantes de un computador. Es la parte del computador que contiene la informacin
codificada y que almacena los distintos programas y archivos. Este sistema de
almacenamiento opera de manera digital (es decir la informacin est cuantizada,
codificada en valores dicretos de ceros o unos) en discos de superficies magnticas que
giran rpidamente. En un computador, entonces el disco duro es una de las partes
esenciales y su sistema principal de almacenamiento de archivos.
HISTORIA
Al principio los discos duros eran extrables, sin embargo, hoy en da tpicamente vienen
todos sellados (a excepcin de un hueco de ventilacin para filtrar e igualar la presin del
aire).
El primer disco duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con la computadora
IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5 MB. Ms grande que una nevera
actual, este disco duro trabajaba todava con vlvulas de vaco y requera una consola
separada para su manejo.
Su gran mrito consista en el que el tiempo requerido para el acceso era relativamente
constante entre algunas posiciones de memoria, a diferencia de las cintas magnticas,
donde para encontrar una informacin dada, era necesario enrollar y desenrollar los
carretes hasta encontrar el dato buscado, teniendo muy diferentes tiempos de acceso
para cada posicin.
La tecnologa inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consista en
recubrir con material magntico un disco de metal que era formateado en pistas
concntricas, que luego eran divididas en sectores. El cabezal magntico codificaba
informacin al magnetizar diminutas secciones del disco duro, empleando un cdigo
binario de ceros y unos. Los bits o dgitos binarios as grabados pueden permanecer
intactos durante aos. Originalmente, cada bit tena una disposicin horizontal en la
superficie magntica del disco, pero luego se descubri cmo registrar la informacin de
una manera ms compacta.
El mrito del francs Albert Fert y al alemn Peter Grnberg (ambos premio Nobel de
Fsica por sus contribuciones en el campo del almacenamiento magntico) fue el
descubrimiento del fenmeno conocido como magnetorresistencia gigante, que permiti
construir cabezales de lectura y grabacin ms sensibles, y compactar ms los bits en la
superficie del disco duro. De estos descubrimientos, realizados en forma independiente
por estos investigadores, se desprendi un crecimiento espectacular en la capacidad de
almacenamiento en los discos duros, que se elev un 60 % anual en la dcada de 1990.
En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 MB, mientras que 10 aos
despus haban superado 40 GB (40 000 MB). En la actualidad, ya contamos en el uso
cotidiano con discos duros de ms de 5 TB, esto es, 5000 GB (5 000 000 MB).

En 2001 fue lanzado el iPod, que empleaba un disco duro que ofreca una capacidad alta
para la poca. Junto a la simplicidad, calidad y elegancia del dispositivo, este fue un factor
clave para su xito.

En 2005 los primeros telfonos mviles que incluan discos duros fueron presentados por
Samsung y Nokia, aunque no tuvieron mucho xito ya que las memorias flash los
acabaron desplazando, debido al aumento de capacidad, mayor resistencia y menor
consumo de energa.
FUNCIONAMIENTO
El funcionamiento de un disco duro se da de la siguiente manera:
1.-Primero cada superficie magntica de los discos tiene asignado uno de los cabezales
de lectura/escritura de la unidad como se sabe segn la geometra de disco hay un
cabezal de lectura/escritura para cada cara del plato.
2.-El conjunto de cabezales se puede desplazar linealmente desde el exterior hasta el
interior de la pila de platos o discos mediante un brazo mecnico que los transporta.
3.-Para que los cabezales tengan acceso a la totalidad de los datos es necesario que la
pila de platos gire, este giro se va a realizar a una velocidad constante y no va a parar
mientras est encendido el computador.
3.1.-Para los discos flexibles el giro se produce solo cuando se este efectuando una
operacin de lectura/escritura, el resto del tiempo permanece en reposo como ocurre con
los disquetes. En los CD-ROM ocurre algo similar pero la velocidad de giro no va a ser
constante.
4.-Al realizar una operacin de lectura en el disco duro se desplaza los cabezales de
lectura/escritura hasta el lugar donde empiezan los datos, espera a que el primer dato que
gira con los platos llegue al lugar donde estn los cabezales y finalmente lee los datos con
el cabezal correspondiente; para la operacin de escritura en el disco duro es similar a la
anterior.
A continuacin se va a describir al detalle el desarrollo de una operacin de
lectura/escritura.

Cuando un software indique al sistema operativo a que deba leer o escribir en un


archivo, el sistema operativo solicita que el controlador de disco rgido que traslade
los cabezales de lectura/escritura a la tabla de asignacin de archivos (FAT).

El sistema operativo lee la FAT para as determinar en que punto comienza un


archivo en el disco o que partes del disco es el que estn disponibles para guardar
un nuevo archivo.

Los cabezales escriben datos en los platos al alinear partculas magnticas sobre
la superficie de estos.

Los cabezales leen datos al detectar las polaridades de las partculas que ya se
han alineado.

Es posible guardar un solo archivo en partes diferentes sobre varios platos


comenzando por una primera parte disponible que se pueda encontrar. Despus
que el sistema operativo escribe un nuevo archivo en el disco, se graba una lista
de todas las partes del archivo en la FAT.

TIPOS DE DISCO DURO


Tipos de discos duros que se conocen son, el disco duro SAS, el disco duro SCSI, el
disco duro IDE, ATA, PATA; as como el disco duro SATA y SATA 2. Y aquellos dispositivos
externos como las memorias flash, memorias sd, etc.
Actualmente ya podemos decir que existen una ampla variedad de discos duros para
computadora, mini computadoras, tablets, celulares, etc. Pero existen de variados
componentes, medidas y capacidades. Incluye ha discos conocidos como memorias
externas como las concentradas mediante usb, micros sd.
Existen 4 tipos de discos duros

Disco duro SAS

Disco duro SCSI

Disco duro IDE, ATA y PATA

Disco duro SATA y SATA 2

1. SAS.- Son muy socorridos para el uso en servidores, pueden conectarse hasta
con 6 7 metros de distancia y de ah depender hasta 24 computadoras.
2. SCSI.- Es un interfaz muy pequeo y requiere de un controlador para que opere.
3. IDE, ATA y PATA.- Cada tipo de disco duro significa: IDE.- Es la abreviatura de
componente electrnico integrado. ATA.- Es la abreviatura de tecnologa avanzada
de contacto. PATA.- Es la abreviatura de tecnologa paralela avanzada.
4. SATA.- Su significado es tecnologa avanzada de contacto. Y se caracteriza por
funcionar a una velocidad aproximada de 150 megabytes por segundo.
5. SATA 2 .- Este dispositivo es de mejor capacidad porque funciona hasta con 300
megabytes por segundo, lo que se traduce que su tiempo de respuesta es
excelente.DISCO DURO SATA 2 La diferencia con el SATA es que trabaja a
300Megabytes/segundo.
Los tipos de discos duros por sus tipos de conexiones son:
Discos duros para computadora de escritorio SATA ( Sus siglas se debe a que
significa Serial ATA).Estos tipos de discos duros, son aquellos de conexin SATA, y son de los tipos de discos
duros que poseen las computadoras actuales. Resalta por su tipo de conexin, debido a
que es de un bus serie, lo cual le sirve para transmitir infinidad de datos. Es muy rpido.
Existen tres tipos:

Tipos de discos duros sata


SATA 1.- Porque alcanza una velocidad de hasta 150 Mb de transferencia.
SATA 2 .- Porque alcanza una velocidad de hasta 300 Mb de transferencia, como
puedes leer es el doble.
SATA 3.- Porque alcanza una velocidad de hasta 600 Mb de transferencia, lo cual es l
ms demandando adems de poseer una capacidad mayscula tambin su tamao es
pequeo, que el resto.
Discos duros para computadora porttil.- Estos tipos de discos duros, se distinguen
por su tamao pequeo debido al poco espacio que poseen los equipos de computo
porttil. Su tamao varia de 2.5 pulgadas hasta de uno de 3.5 pulgadas. La desventaja
de estos tipos de discos duros es que no tienen tanta capacidad como los de
computadora de escritorio. Y se requiere el uso de dispositivos de almacenaje externos.
Discos duros de 4.57 centmetros.- La ventaja de estos discos duros es que soy ms
pequeos que aquellos discos de pcs porttil, tambin tienen mayor capacidad de
almacenaje. La desventaja es que su fabricacin es ms costosa, produce ruido, vibra y
se calienta. Por lo cual, las personas prefieren mejor almacenar sus datos o informacin
en memorias externas.
Discos SSD.- Tambin conocidos como discos de estado solido, estos artefactos de
almacenaje, son realmente memorias flash que se conectan a la tarjeta madre mediante
el cable o entrada SATA. Poseen una excelente rapidez que el estndar SATA trabajando
muy bien hasta con 3 Gbpd gigabits por segundo. En la actualidad los discos SSD
pueden funcionar hasta con 6 Gbps, son silenciosas no consumen tanta carga de
energa, y es excelente para aquellos usuarios fanticos de juegos, rinde mucho.
CAPACIDADES

Capacidad

Fotografas
Msica digital
digitales
(canciones)
(Archivos)

Pelculas:
calidad DVD

Videos
Videos digitales
HD
(Horas)
(Horas)

320 GB

hasta 80,000

hasta 60,000

hasta 80

hasta 320

hasta
80

500 GB

hasta 125,000

hasta 100,000

hasta 125

hasta 500

hasta
125

750 GB

hasta 187,000

hasta 150,000

hasta 180

hasta 750

hasta
180

1.0 TB

hasta 250,000

hasta 200,000

hasta 250

hasta 1,000

hasta
250

2.0 TB

hasta 500,000

hasta 400,000

hasta 500

hasta 2,000

hasta
500

3.0 TB

hasta 750,000

hasta 600,000

hasta 750

hasta 3,000

hasta

750
4.0 TB

hasta 1,000,000 hasta 800,000

hasta 1,000

hasta 4,000

hasta
1,000

5.0 TB

hasta 1,250,000 hasta 1,000,000

hasta 1,250

hasta 5,000

hasta
1,250

6.0 TB

hasta 1,500,000 hasta 1,200,000

hasta 1,500

hasta 6,000

hasta
1,500

CPU
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia
como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido
simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la
mayora de los clculos. En trminos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento
ms importante de un sistema informtico.
HISTORIA
Se considera que fue la dcada del 60 el momento en el cual se empez a hablar de CPU
pero en esos primeros momentos, esta unidad electrnica podra llegar a tener gran
tamao e incluso ser una parte separada de la computadora. Como sucede con todos los
elementos tecnolgicos, el CPU fue perfeccionndose con el tiempo, mejorando su
confiabilidad, su seguridad y su eficacia. Hoy en da, el CPU es normalmente un
microprocesador de un solo chip que es reducido en tamao y adaptable a cualquier tipo
o tamao de computadora.

Es el componente principal del ordenador que interpreta las instrucciones obtenidas en


programas y procesa los datos. La CPU proporciona la caracteristica fundamental del
ordenador digital ( la programabilidad ) y es un componente nescesario en los
ordenadores
de cualquier tiempo. Se conoce como microprocesador el Cpu que es manufacturado con
circuitos integrados
Desde medianos de los aos de 1970, los microprocesadores de un solo chip han
remplazado casi totalmente todos los tipos de Cpu y hoy en dia el termino Cpu es
aplicado a todos los microprocesadores. Esta amplia definicion puede ser aplicada a
muchos de los primeros ordenadores que existieron mucho antes del termino "CPU"
estuviera en amplio uso. Sinembargo, el termino en si mismo y su acronimo han estado
en uso en la industria de la imformatica por lo menos desde el principio de los aos 60.
FUNCIONAMIENTO PCU
Simplificando al extremo, y en trminos didcticos, el funcionamiento de un procesador
esta dado por cuatro fases. Estas fases no necesariamente estn siempre separadas,
sino que por norma general se solapan, y siempre ocurren en simultaneo aunque no
necesariamente para una funcin en especifico.

Durante la primera fase el procesador se encarga de cargar el cdigo desde la


memoria. En otras palabras se leen los datos que deben ser procesados
posteriormente. En esta primera fase se encuentra un problema comn en la
arquitectura de los procesadores, y es que hay un mximo de datos que pueden
ser ledos por periodo de tiempo, y suelen ser inferiores a los que pueden ser
procesados, por lo que hay una especie de efecto de pico de botella que en la
actualidad se trata de solventar aplicando el multicanal y cachs.

En la segunda fase ocurre la primera etapa del procesamiento como tal. La


informacin leda en la primera fase es analizada siguiendo un juego de
instrucciones (prxima seccin de este articulo). As pues, dentro de los datos
ledos habr fracciones descriptivas para el set de instrucciones, que indicarn qu
se debe hacer con el resto de la informacin. Por poner un ejemplo practico, hay
cdigo que indica que se deben sumar los datos de un paquete con los de otro
paquete, siendo cada paquete informacin que describe un numero, con lo que se
obtiene una operacin aritmtica comn.

A continuacin viene la fase que continua con el procesamiento franco, y se


encarga de ejecutar las instrucciones tomadas decodificadas dentro de la segunda
fase. En el ejemplo anterior, aqu sera dnde se realiza la suma y se obtiene el
resultado.

Por ltimo, el proceso concluye con una fase de escritura, dnde de nuevo la
informacin es cargada, solo que esta vez desde el procesador hasta la memoria.
En algunos casos la informacin puede ser cargada a memoria del procesador
para ser reutilizada posteriormente, pero una vez terminado el procesamiento de
labor en particular, los datos siempre terminan siendo escritos en la memoria
principal, de donde luego pueden ser escritos a la unidad de almacenamiento o no,
dependiendo de la aplicacin.

TIPOS DE CPU
El tamao de las carcasas viene dado por el factor de forma de la placa base. Sin
embargo el factor de forma solo especifica el tamao interno de la caja.

Barebone: Gabinetes de pequeo tamao cuya funcin principal es la de ocupar


menor espacio y crea un diseo ms agradable. Son tiles para personas que
quieran dar buena impresin como una persona que tenga un despacho en el que
reciba a mucha gente. Los barebone tienen el problema de que la expansin es
complicada debido a que admite pocos (o ningn) dispositivos. Otro punto en
contra es el calentamiento al ser de tamao reducido aunque para una persona
que no exija mucho trabajo al ordenador puede estar bien. Este tipo de cajas
tienen muchos puertos USB para compensar la falta de dispositivos, como
una disquetera (ya obsoleta), para poder conectar dispositivos externos como un
disco USB o una memoria.

Minitorre: Dispone de una o dos bahas de 5 y dos o tres bahas de 3 .


Dependiendo de la placa base se pueden colocar bastantes tarjetas. No suelen
tener problema con los USB y se venden bastantes modelos de este tipo
de torre ya que es pequea y a su vez hace las paces con la expansin.
Su calentamiento es normal y no tiene elproblema de los barebone.

Sobremesa: No se diferencian mucho de las minitorres, a excepcin de que en


lugar de estar en vertical se colocan en horizontal sobre el escritorio. Antes se
usaban mucho, pero ahora estn cada vez ms en desuso. Se sola colocar sobre
ella el monitor.

Mediatorre o semitorre: La diferencia de sta es que aumenta su tamao para


poder colocar ms dispositivos. Normalmente son de 4 bahas de 5 y 4 de 3 y
un gran nmero de huecos para poder colocar tarjetas y dems aunque esto
depende siempre de la placa base.

Torre: Es el ms grande. Puedes colocar una gran cantidad de dispositivos y es


usado cuando se precisa una gran cantidad de dispositivos.

Servidor: Suelen ser gabinetes ms anchos que los otros y de una esttica
inexistente debido a que van destinadas a lugares en los que no hay mucho
trnsito de clientes como es un centro de procesamiento de datos. Su diseo est
basado en la eficiencia donde los perifricos no es la mayor prioridad sino
el rendimiento y la ventilacin. Suelen tener ms de una fuente de alimentacin de
extraccin en caliente para que no se caiga el servidor en el caso de que se
estropee una de las dos y normalmente estn conectados a un SAI que protege a
los equipos de los picos de tensin y consigue que en caso de cada de la red
elctrica el servidor siga funcionando por un tiempo limitado.

Rack: Son otro tipo de servidores. Normalmente estn dedicados y tienen una
potencia superior que cualquier otro ordenador. Los servidores rack se atornillan a
un mueble que tiene una medida especial: la "U". Una "U" es el ancho de una
ranura del mueble. Este tipo de servidores suele colocarse en salas climatizadas
debido a la temperatura que alcanza.

Modding: El modding es un tipo de gabinete que es totalmente esttico incluso se


podra decir en algunos casos que son poco funcionales. Normalmente este tipo
de gabinetes lleva incorporado un montn de luces de nen, ventiladores, dibujos
y colores extraos pero tambin los hay con formas extravagantes que hacen que
muchas veces sea difcil la expansin (como una torre en forma de pirmide en la
que colocar componentes se complica.

Porttiles: Son equipos ya definidos. Poco se puede hacer para expandirlos y


suelen calentarse mucho si son muy exigidos. El tamao suele depender
del monitor que trae incorporado y con los tiempos son cada vez ms finos. Su
utilidad se basa en que tenemos todo el equipo integrado en el gabinete: Teclado,
monitor, y mouse, y por lo tanto lo hacen porttil.

MEMORIA RAM
RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que
se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de
memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria
ms comn en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
HISTORIA MEMORIA RAM
En los aos 30 se utilizan las tarjetas perforadas.
En 1946; el computador ENIAC, tiene como punto de memoria la utilizacin de vlvulas
electrnicas de vaco para la construccin de bi-estables.
En los inicios de los aos 50 apareci el tubo de rayos catdicos con memoria de
capacidad de 1200 bits se conoca como el tubo de Williams.
En 1953 aparece la memoria operativa de ferrita se utilizo hasta los aos 70.
En 1968 IBM disea la primera memoria comercial de semiconductores con capacidad de
64 bits
Los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de ncleo magntico, desarrollada
entre 1949 y 1952 y usada en muchos computadores hasta el desarrollo de circuitos
integrados a finales de los aos 60 y principios de los 70. Esa memoria requera que cada
bit estuviera almacenado en un toroide de material ferromagntico de algunos milmetros
de dimetro, lo que resultaba en dispositivos con una capacidad de memoria muy
pequea. Antes que eso, las computadoras usaban rels y lneas de retardo de varios
tipos construidas para implementar las funciones de memoria principal con o sin acceso
aleatorio.
En 1969 fueron lanzadas una de las primeras memorias RAM basadas en
semiconductores de silicio por parte de Intel con el integrado 3101 de 64 bits de memoria
y para el siguiente ao se present una memoria DRAM de 1 Kilobyte, referencia 1103
que se constituy en un hito, ya que fue la primera en ser comercializada con xito, lo que
signific el principio del fin para las memorias de ncleo magntico. En comparacin con
los integrados de memoria DRAM actuales, la 1103 es primitiva en varios aspectos, pero
tena un desempeo mayor que la memoria de ncleos.
En 1973 se present una innovacin que permiti otra miniaturizacin y se convirti en
estndar para las memorias DRAM: la multiplexacin en tiempo de la direcciones de
memoria. MOSTEK lanz la referencia MK4096 de 4 Kb en un empaque de 16 pines,
mientras sus competidores las fabricaban en el empaque DIP de 22 pines. El esquema de
direccionamiento se convirti en un estndar de facto debido a la gran popularidad que
logr esta referencia de DRAM. Para finales de los 70 los integrados eran usados en la
mayora de computadores nuevos, se soldaban directamente a las placas base o se
instalaban en zcalos, de manera que ocupaban un rea extensa de circuito impreso. Con
el tiempo se hizo obvio que la instalacin de RAM sobre el impreso principal, impeda la
miniaturizacin, entonces se idearon los primeros mdulos de memoria como el SIPP,

aprovechando las ventajas de la construccin modular. El formato SIMM fue una mejora al
anterior, eliminando los pines metlicos y dejando unas reas de cobre en uno de los
bordes del impreso, muy similares a los de las tarjetas de expansin, de hecho los
mdulos SIPP y los primeros SIMM tienen la misma distribucin de pines.
FUNCIONAMIENTO
Es la memoria basada en semiconductores que puede ser leda y escrita por el
microprocesador u otros dispositivos de hardware. El acceso a las posiciones de
almacenamiento se puede realizar en cualquier orden. La diferencia entre la RAM y otros
tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la
RAM es muchsimo ms rpida y voltil, es decir que su contenido se borra al apagar el
ordenador.
TIPOS
Tipos de memoria DRAM

FPM (Fast Page Mode): Memoria muy popular, ya que era la que se inclua en los
antiguos 386, 486 y primeros Pentium. Alcanza velocidades de hasta 60 ns. Se
encuentra en los SIMM de 30 contactos y los posteriores de 72.

EDO (Extended Data Output): La memoria EDO, a diferencia de la FPM que slo
poda acceder a un solo byte al tiempo, permite mover un bloque completo de
memoria a la memoria cach del sistema, mejorando as las prestaciones
globales. De mayor calidad, alcanza velocidades de hasta 45 ns. Se encuentra en
los Pentium, Pentium Pro y primeros Pentium II en SIMM de 72 contactos y en los
primeros DIMM de 168 contactos, funcionando a 5 y 3,3 voltios.

BEDO (Burst Extended Data Output): Diseada originalmente para los chipset HX,
permite transferir datos al procesador en cada ciclo de reloj, aunque no de forma
continuada, sino a rfagas, reduciendo los tiempos de espera del procesador,
aunque sin conseguir eliminarlos del todo.

SDRAM (Synchronous DRAM): Memoria asncrona que se sincroniza con la


velocidad del procesador, pudiendo obtener informacin en cada ciclo de reloj,
evitando as los estados de espera que se producan antes. La SDRAM es capaz
de soportar las velocidades del bus a 100 y 133 MHz, alcanzando velocidades por
debajo de 10 ns. Se encuentra en la prctica mayora de los mdulos DIMM de
168 contactos.

PC-100 DRAM: Es un tipo de memoria SDRAM que cumple unas estrictas normas
referentes a calidad de los chips y diseo de los circuitos impresos establecidas
por Intel. El objetivo es garantizar un funcionamiento estable en la memoria RAM
a velocidades de bus de 100 MHz.

PC-133 DRAM: Muy parecida a la anterior y de grandes exigencias tcnicas para


garantizar que el mdulo de memoria que la cumpla funcione correctamente a las
nuevas velocidades de bus de 133 MHz que se han incorporado a los ltimos
Pentium III.

DRDRAM (Direct Rambus DRAM): Es un tipo de memoria de 64 bits que alcanza


rfagas de 2 ns, picos de varios Gbytes/sg y funcionan a velocidades de hasta 800

MHz. Es el complemento ideal para las tarjetas grficas AGP, evitando los cuellos
de botella entre la tarjeta grfica y la memoria principal durante el acceso directo a
memoria para el manejo de las texturas grficas.

DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM o SDRAM II): Un tipo de memoria
SDRAM mejorada que poda alcanzar velocidades de hasta 200 MHz. Cuenta con
mecanismos para duplicar las prestaciones obtenidas a la velocidad del reloj del
sistema. Fue soportada por ciertos chipset Socket 7, pero al no ser apoyada por
Intel no est demasiado extendida.

ESDRAM (Enhanced SDRAM): Incluye una pequea memoria esttica en el


interior del chip SDRAM. Con ello, las peticiones de ciertos accesos pueden ser
resueltas por esta rpida memoria, aumentando las prestaciones. Se basa en un
principio muy similar al de la memoria cach utilizada en los procesadores.

SLDRAM (SyncLink DRAM): Se basa, al igual que la DRDRAM, en un protocolo


propietario, que separa las lneas CAS, RAS y de datos. Los tiempos de acceso no
dependen de la sincronizacin de mltiples lneas, por lo que este tipo de memoria
promete velocidades superiores a los 800 MHz, ya que adems puede operar al
doble de velocidad del reloj del sistema.

Memoria SRAM
Es la abreviatura de Static Random Access Memory y es la alternativa a la DRAM. No
precisa de tanta electricidad como la anterior para su refresco y movimiento de las
direcciones de memoria, por lo que funciona ms rpida, aunque tiene un elevado precio.
Hay de tres tipos:

Async SRAM: La memoria cach de los antiguos 386, 486 y primeros Pentium,
asncrona y con velocidades entre 20 y 12 ns.

Sync SRAM: Es la generacin siguiente, capaz de sincronizarse con el


procesador y con una velocidad entre 12 y 8,5 ns.

Pipelined SRAM: Se sincroniza tambin con el procesador, pero tarda en cargar


los datos ms que la anterior, aunque una vez cargados accede a ellos con ms
rapidez. Opera a velocidades entre 8 y 4,5 ns.

Memoria Tag RAM


Este tipo de memoria almacena las direcciones de memoria de cada uno de los datos de
la DRAM almacenados en la memoria cach del sistema. As, si el procesador requiere un
dato y encuentra su direccin en la Tag RAM, va a buscarlo inmediatamente a la cach, lo
que agiliza el proceso.
CAPACIDADES
MEMORIA DIMM
Este tipo de memorias puede ser visualizado en computadoras ya algo antiguas siendo su
capacidad muy limitada. Una de las formas ms fciles de identificar esta memoria es que
cuenta con dos ranuras algo separadas en la parte inferior por lo que es imposible
confundir este tipo de memoria.

La capacidad de esta memoria es muy poca ya que solo hay de 32 MB, 64 MB, 128 MB,
256 MB, 512 MB
Las maquinas que utilizan este tipo de memorias suelen ser Intel Pentium ll o Intel
Pentium III
Este tipo de maquinas tienen un lmite escalables de 768 MB en Intel Pentium ll o 1GB en
Intel Pentium lll
Es necesario recordar que a lo mximo que podemos instalar es windows XP y que este
sistema solo utiliza un mnimo de 128 o un mximo de 512 MB para su correcto
funcionamiento y el excedente de memoria en la mayora de las ocasiones es
desperdiciada. Al adquirir una nueva memoria es necesario hacer notar al vendedor que
necesitas una memoria con el mismo bus (frecuencia) que la que tiene tu computadora.
MEMORIAS RIMM
El funcionamiento de este tipo de memorias es muy peculiar ya que solo funciona en
pares, y necesitan ser de la misma capacidad para funcionar. Tambin son conocidas
como espejo ya que necesitan otra memoria de igual valor para funcionar.

Fueron creadas en un inicio para maquinas Intel pentium IV pero fueron remplazados
rpidamente
por
nuevas
tecnologas
Al igual que las memorias DIMM estas tienen dos ranuras en la parte inferior con la
diferencia
de
que
estas
estan
bastante
juntas
y
mas
al
centro
La capacidad de esta memotia va desde 64 MB, 128 MB, 256 MB
EL tipo de sistema que podemos colocar a este tipo de maquinas es windows XP ya que
por funcionar en par solo podemos colocar un maximo de 512 MB en la mayoria de las
maquinas.

MEMORIA DDR
Con la tecnologa avanzando tan de prisa este tipo de memoria remplazo rpidamente a
las memorias RIM.
Una de las formas de identificar este tipo de memoria es que cuentan con una sola ranura
como se puede ver en la imagen un tanto colocada hacia la derecha, vindola de frente a
la etiqueta.

Las capacidades disponibles en este tipo de memorias van desde 128 MB, 256 MB, 512
MB y 1 GB
Las maquinas que utilizan este tipo de memoria se le pueden colocar un mximo de 2 GB
de memoria en total, ya que solo cuentan con dos slots para colocar memorias y eso
puede
variar
el
tipo
de
tarjeta
madre
En ese tipo de maquinas podemos colocar Windows XP, Windows 7 o Windows 8
Hay que recordar que Windows 7 y 8 necesita un mnimo de 1 GB de memorias y
necesariamente 2 GB para un funcionamiento ms rpido y eficaz.
Por ultimo mencionaremos que los tipos de sistema que podemos cargar con esta
memoria
es
de
32bits(*86)
No
todas
las
maquinas
de
este
tipo
soportan
Windows
8
MEMORIA DDR ll
Este tipo de memoria suple al modelo anterior con facilidad ya que las caractersticas
propias de esta memoria son mucho ms eficientes que la memoria anterior.

A simple vista parece no haber mucha diferencia con el modelo anterior.


Para identificar este tipo de memoria basta con ver que tiene chips en ambos lados de la
memoria y el tamao de estos se reduce a comparacin del modelo anterior.
Tambin podemos ver que la ranura de esta memoria se encuantra casi en el centro de la
memoria
Las capacidades de esta memoria son 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, y 4 GigaBytes (GB).
En este tipo de maquinas podemos colocar un maximo de 4 Gb de ram con algunas
excepciones, siendo con esta caracterstica y dependiendo el procesador buenas
condidatas a S.O. de 64 bits
El tipo de maquinas que usan estas memorias son Pentium 4, Core 2 Duo, Core 2 Quad y
Core Quad y en procesadores de la familia amd tenemos amd sepron, Athlon 64, Athlon
64 X2, Athlon 64X2 Dual Core
MEMORIA DDR 3
Por ltimo tenemos a este tipo de memorias que son las ms modernas que han
salidos(pero no tarda en salir el siguiente).

Por ser la tecnologa ms moderna este tipo de memoria deja a las dems por la calle de
la amargura, ya que sus caractersticas son imponentes a comparacin de modelos
anteriores.
Las capacidades de esta memoria son 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB y 32 Gb
Este tipo de memorias las podemos encontrar en maquinas de la familia Intel i5 e i7 y
AMD Phenom, AMD FX-74.

Para ubicar este tipo de memorias basta con ver la posicin de la nica ranura que se
encuentra un poco ms hacia el lado izquierdo de la memoria vindola de frente.
FUENTE DE PODER
Historia (evolucin).
Podemos definir fuente de alimentacin como aparato electrnico modificador de la
electricidad que convierte la tensin alterna en una tensin continua.
Remontndonos un poco en la historia describiremos que en la industria no se contaba
con equipos elctricos, luego se empezaron a introducir dispositivos elctricos no muy
sofisticados por lo que no eran muy sensibles a sobretensiones, luego llegaron los equipo
ms modernos que necesitaban de bajos voltajes y por lo tanto eran muy sensibles a
sobretensiones, cambios bruscos o ruido en las tensiones de alimentacin por lo que se
ha iniciando la construccin de fuentes de alimentacin que proporcionaran el voltaje
suficiente de estos dispositivos y que garanticen la estabilidad de la tensin que ingresa al
equipo.
Hoy en da los equipos electrnicos, en su mayora, funcionan con corriente continua, as,
el dispositivo que convierte la corriente alterna a corriente continua, en los niveles
requeridos por el circuito electrnico a alimentar, se llama fuente de alimentacin.
En resumen la funcin de una fuente de alimentacin es convertir la tensin alterna en
una tensin en una tensin continua.
FUENTE DE PODER
Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentacin y fuente
de energa), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para
alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de
escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es
complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.
La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo elctrico que
logra transmitir corriente elctrica por la generacin de una diferencia de potencial entre
sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la
teora de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas
electrnicas y los circuitos reales.
La fuente de alimentacin tiene el propsito de transformar la tensin alterna de la red
industrial en una tensin casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades de un
rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepcin de la
electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos especficos del
equipo informtico.
Resulta fundamental mantener limpia a la fuente de poder; caso contrario, el polvo
acumulado impedir la salida de aire. Al elevarse la temperatura, la fuente puede sufrir un
recalentamiento y quemarse, un inconveniente que la har dejar de funcionar. Cabe
resaltar que los fallos en la fuente de poder pueden perjudicar a otros elementos de la
computadora, como el caso de la placa madre o la placa de video.

En concreto podemos determinar que existen dos tipos bsicos de fuentes de poder. Una
de ellas es la llamada AT (Advanced Technology), que tiene una mayor antigedad pues
data de la dcada de los aos 80, y luego est la ATX (Advanced Technology Extended).
La primera de las citadas se instala en lo que es el gabinete del ordenador y su misin es
transformar lo que es la corriente alterna que llega desde lo que es la lnea elctrica en
corriente directa. No obstante, tambin tiene entre sus objetivos el proteger al sistema de
las posibles subidas de voltaje o el suministrar a los dispositivos de aquel toda la cantidad
de energa que necesiten para funcionar.
Adems de fuente AT tambin es conocida como fuente analgica, fuente de alimentacin
AT o fuente de encendido mecnico. Su encendido mecnico y su seguridad son sus dos
principales seas de identidad.
La ATX, por su parte, podemos decir que es la segunda generacin de fuentes para
ordenador y en concreto se dise para aquellos que estn dotados con microprocesador
Intel Pentium MMX.
Las mismas funciones que su antecesora son las que desarrolla dicha fuente de poder
que se caracteriza por ser de encendido digital, por contar con un interruptor que se
dedica a evitar lo que es el consumo innecesario durante el estado de Stand By y tambin
ofrece la posibilidad de ser perfectamente apto para lo que son los equipos que estn
dotados con microprocesadores ms modernos.
Por otra parte, resulta interesante mencionar que Fuente de Poder es el nombre de un
ministerio de raz evangelista que se fund en octubre de 2000. Su templo se ubica en la
localidad estadounidense de Brownsville, en el estado de Texas.
Funcionamiento

Etapa de transformacin.

Esta etapa consta bsicamente de un transformador que esta formado por un bobinado
primario y uno o varios bobinados secundario, que tiene como funcin principal , convertir
la energa elctrica alterna de la red , en energa alterna de otro nivel de voltaje, por
medio de la accin de un campo magntico. Ademas provee una aislacin galvnica entre
la entrada y la salida.

Etapa de rectificacin.

Esta etapa queda constituida por diodos rectificadores cuya funcin es de rectificar la
seal proveniente del bobinado secundario del transformador. Existen 2 tipos de
configuraciones que son rectificacin de media onda y de onda completa.

Etapa de filtrado.

Esta etapa queda constituida por uno o varios capacitores que se utilizan para eliminar el
componente de tensin alterna que proviene de la etapa de rectificacin. Los capacitores
se cargan al valor mximo de voltaje entregado por el rectificador y se descargan
lentamente cuando la seal pulsante desaparece. Permitiendo lograr una nivel de tensin
lo mas continua posible.

Etapa de regulacin.

Esta etapa consiste del uso de uno o varios circuitos integrados que tienen la funcin de
mantener constante las caractersticas del sistema y tienen la capacidad de mantener el
estado de la salida independientemente de la entrada.

Esta etapa se puede dividir en :Reguladores lineales y regulador de conmutacin


(switching) .

Reguladores lineales.

Son dispositivos electrnicos que permiten controlan la tensin de salida ajustando


continuamente la cada de tensin en un transistor de potencia conectado en serie entre
la entrada y la salida. Es decir que operan con una corriente continua, donde el nivel de
tensin a la entrada siempre debe ser superior a el de salida.

Fuentes conmutadas

Configuracion Buck-Boost / inverter Esta configuracin toma la tensin de entrada y


produce una tensin de salida opuesta en polaridad la cual puede ser de una
magnitud mayor o menor que la entrada.

Tipos.

Las dos fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador


pueden ser: AT o ATX
Las fuentes de alimentacin AT, fueron usadas hasta que apareci el Pentium
MMX, es en ese momento cuando ya se empezaran a utilizar fuentes de
alimentacin ATX.
Las caractersticas de las fuentes AT, son que sus conectores a placa base varan
de los utilizados en las fuentes ATX, y por otra parte, quizs bastante ms
peligroso, es que la fuente se activa a travs de un interruptor, y en ese interruptor
hay un voltaje de 220v, con el riesgo que supondra manipular el PC.
Tambin destacar que comparadas tecnolgicamente con las fuentes ATX, las AT
son un tanto rudimentarias electrnicamente hablando.
En ATX, es un poco distinto, ya que se moderniza el circuito de la fuente, y
siempre est activa, aunque el ordenador no est funcionando, la fuente siempre
est alimentada con una tensin pequea para mantenerla en espera.
Una de las ventajas es que las fuentes ATX no disponen de un interruptor que
enciende/apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la placa
base, y esta se encarga de encender la fuente, esto conlleva pues el poder
realizar conexiones/desconexiones por software.

Existe una tabla, para clasificar las fuentes segn su potencia y caja.
Sobremesa AT => 150-200 W
Semitorre => 200-300 W
Torre => 230-250 W
Slim => 75-100 W
Sobremesa ATX => 200-250 W
No obstante, comentar, que estos datos son muy variables, y nicamente son
orientativos, ya que vara segn el numero de dispositivos conectados al PC.

CAPACIDADES DE FUENTE DE PODER


La corriente de energa elctrica comn como la que tenemos en casa, tiene variaciones
de voltaje, lo cual las fuentes de poder tienen como funcin reducir la energa de 220v o
125v de acuerdo con la red elctrica que contemos.
La fuente poder debe ser proporcional al tamao de la caja, pues mientras ms grande
sea, ms potente debe ser la fuente de alimentacin. De tal forma que es ms
conveniente usar una fuente de poder ATX, ya que tiene mayor capacidad, es ms
estable, tiene ms resistencia y ofrece mayor resultados ante los cambios de voltaje.

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