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OKINAWA SHORIN RYU

RYUKYUKAN
KARATE & KOBUDO
CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
Marcos Rosenberg
Ao 2013

En el presente documento encontrarn los aspectos generales de la escuela, que les servir de gua
mientras recorran el camino del Karate Do dentro de nuestra institucin.

DOJO KAIZEN SHORIN RYU RYUKYU KAN


KARATE-DO & KOBUDO
CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
DIREC TIVOS:
Director general (Okinawa):

Hanshi Koei Nohara

9no Dan.-

Director Internacional (Chile): Hanshi Mauricio Troncoso

9no Dan

Director Nacional Shorin Ryu: Sensei German Gonzalez

5to Dan

Secretarios:

Sempai Mercedes Balduzzi (Campana) 3er Dan


Sempai Mauro Noguera
3er Dan
Sempai Ariel Gonzato
2do Dan

Instructores:
Sempai Marcos Rosenberg (Escobar)
Sempai Ernesto Mansilla (Campana)

2do Dan
1er Dan

PROGRAMA DE ENSEANZA DE LA ESCUELA


Exigencias mnimas de tiempo en el grado

KYUS
PARA 6 KYU
PARA 5 KYU
PARA 4 KYU
PARA 3 KYU
PARA 2 KYU
PARA 1 KYU

AMARILLO
NARANJA
VERDE
AZUL
PURPURA
MARRON

04 MESES COMO BLANCO


05 MESES COMO AMARILLO
06 MESES COMO NARANJA
06 MESES COMO VERDE
09 MESES COMO AZUL
12 MESES COMO PURPURA

DANES
SHODAN
NIDAN
SANDAN
YONDAN
GODAN ROKKUDAN
NANADAN
HACHIDAN
KUDAN

Preparado por: Marcos Rosenberg

1 AO DE 1 KYU
2 AOS DE 1 DAN
3 AOS DE 2 DAN
4 AOS DE 3 DAN
5 AOS DE 4 DAN
6 AOS DE 5 DAN
7 AOS DE 6 DAN
8 AOS DE 7 DAN
10 AOS DE 8 DAN

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DOJO KAIZEN SHORIN RYU RYUKYU KAN


KARATE-DO & KOBUDO
CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA

RENDICION DE CATEGORIAS
Todos los alumnos que deseen rendir categoras debern cumplir con las exigencias mnimas de
tiempo de prctica, as tambin debern haber concurrido a clases regularmente y tener los
conocimientos tcnicos y de ejecucin mnimos para la categora aplicable.
NINGUN rango es permanente. El director de la escuela puede quitarle la categora si usted no acta
de acuerdo con el nivel de grado obtenido, si falto durante un tiempo prolongado, o si usted no
participa en buenos trminos con el Dojo o la institucin. As mismo TODA accin, contraria a la
escuela, instructores o miembros de la misma, ser pasible de suspensin o expulsin lisa y llana.
Los certificaciones entregadas con la rendicin, sern de carcter estrictamente personal y debern
ser resguardadas y cuidadas de condiciones climaticas adversas. Las mismas son reconocidas por
toda la institucin RyuKyuKan y permitirn la revalidacin en caso de abandonar el entrenamiento
por causa de fuerza mayor.

CONDUCTA
Cualquier violacin al reglamento de la escuela por parte de un alumno a un instructor ser pasible
de sancin. Cada Sensei o Sempai, ser responsable directo por la conducta y disciplina de sus
alumnos.
Cualquier acto violatorio ser sancionado de la siguiente forma:
abcdef-

Advertencia verbal o por escrito (quedando en el legajo)


Revocacin de grado
Sancin de tiempo (Recargo), para ascender nuevamente
Restricciones para participar en torneos y/o dems eventos
Restricciones para ensear
Baja y/o expulsiones de la escuela.

En caso de imposiciones de una sancin grave, el director podr reunir a la junta disciplinaria,
quienes decidirn en comn acuerdo. El alumno o instructor sancionado podr solicitar el
directoruna reconsideracin por su caso, y este o la Junta decidirn reabrir el caso o no.

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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA

EVOLUCION DEL KARATE EN OKINAWA


OKINAWA TE

NAHA TE (SHOREI RYU)

GOJO RYU
UECHI RYU
SHOEI RYU

SHURI TE (SHORIN RYU)

KOBAYASHI RYU
MATSUBAYASHI RYU
SHOBAYASHI RYU

MATSUMURA ORTODOXO (KENSHINKAN)


TOMARI TE

KATAS SHORIN RYU RYUKYUKAN


KIHON KATA SHODAN
Creador: Julio Brinkmann
Significado: Forma basica
FUKYUGATA SHODAN ICHI
FUKYUGATA SHODAN NI
FUKYUGATA SHODAN SAN
FUKYUGATA ICHI
Creador: Sensei Nagamine
Significado: Desarrollando una base fuerte
WANSU
Creador: Wansu
Significado: Nombre de un maestro chino, a veces se lo traduce como: "formar de vaciar o arrojar"

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NAIHANCHI SHODAN:
NAIHANCHI NIDAN
NAIHANCHI SANDAN
Creador: Bushi Matsumura
Significado: Caballo de hierro
PIAN SHODAN
PIAN NIDAN
PIAN SANDAN
PIAN YONDAN
PIAN GODAN
Creador: Sensei Anko Itosu
Significado: Mente en paz
ANANKU
Creador: Chotoku Kyan
Significado: Luz o paz del sur
SEISAN:
Creador: Bushi Matsumura
Significado: Trece manos
JION
Creador: Proviene del Templo Jion
Significado: Sonido del templo
KUSSANKU SHO
KUSSANKU DAI
Creador: Sensei Sakugawa
Significado: Attache chino
PASSAI SHO
PASSAI DAI
Creador: Bushi Matsumura
Significado: Debilitar o ir, penetrar una fortaleza
CHINTO:
Creador: Bushi Matsumura
Significado: Luchando hacia el este
GOJUSHIHO
Creador: Bushi Matsumura
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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
Significado: Cincuenta y cuatro pasos
TEESHO
Creador: Sensei Miyahira
Significado: Palma de Hierro
KATSUU TE
Creador:
Significado:

KATAS ORIGINARIOS DE SHURI TE


Son rapidos y fluidos, con desplazamientos lineales, asi como sus tcnicas de fensa y ataque. El uso de la
mano abierta es poco usual. La respiracin es siempre natural y sus posiciones son bajas y largas.
Entre los katas originarios del Shuri Se te encuentran los siguientes:
Pian (Los cinco)
Kushaku Sho y Dai
Passai Sho y Dai
Chinto
Naihanchi (los 3)
Gojushijo
Jion
Fukyugata
Koryopassai

KATAS ORIGINARIOS DE NAHA TE


Son katas mas pesados y lentos con posiciones muy estables y altas, se utiliza mucho m,as manos abiertas
y tienen algo mas de tcnicas de pierna. Los desplazamientos y las tcnicas circulares siempre van
coordinadas con la respiracin Ibuki, exigiendo un estudio de lo fuerte y lo flexibl, son Katas
resporatoriosy de concentracin, de gran energa y Kime.
Entre los Katas originarios del Naha SE TE encuentra el Seisan

KATAS ORIGINARIOS DE TOMARI TE


Los katas originarios del Tomari T, son un termino medio entre los estilos anteriors (Shuri y Naha), Ni tan
rapidos como el Shuri ni tan lentos como el Nah, no obstant, tiene desplazamientos circulares, siendo
quizs, los mas plsticos ya que son los que mas reizaces chinas poseen entre todos ellos. Son excelentes
para estudiar el quilibri, sus guardias son elntas con respiracin normal y Nogare.
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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
Entre los Katas originarios del Tomari Te se encuentran:
WanShu
Ananku
Rohai

TECNICAS BASICAS:
DACHIS POSICIONES:

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TSUKY - GOLPES DE PUO

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UKES BLOQUEOS

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GERIS - PATADAS

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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
ENTRADAS Y SALIDAS DEL DOJO:
ENTRADA:
COMIENZO DE CLASE:
OBI-GUI: GIRO Y ME ALISTO
SEISA: RODILLAS AL PISO, PARA SALUDAR
KEYSUKEI SENSEI NI REI (profundo agradecimiento al maestro por sus enseanzas y dedicacin en su vida,
enseanzas de las cuales nos beneficiamos hoy da): (RESPONDEN)ONEGA SIMATSU (Significa por
favor dirija la clase. Es el alumno de mayor grado quien dirige al profesor el saludo final.)
MUSUBI DACHI: (RESPONDEN) OS (ok- aceptacin de orden)
IMPORTANTE: EN CASO DE INGRESAR POSTERIOR AL INCIO DE LA CLASE, AGUARDAR LA AUTORIZACION
DEL SENSEI/INSTRUCTOR/SEMPAI QUE ESTE DICTANDO LA CLASE PARA COMENZAR LA PRACTICA.
SALUDAR CON MUSUBI-DACHI Y TOMAR ACTIVIDADES
FINAL DE CLASE:
OBI-GUI: GIRO Y ME ALISTO
SEISA: RODILLAS AL PISO, PARA SALUDAR
KEYSUKEI SENSEI NI REI: ):

(RESPONDEN)ONEGA SIMATSU

MUSUBI DACHI: (RESPONDEN) OS (ok- aceptacin de orden)


KEYSU KEI:

(RESPONDEN)DOMO ARIGATO GOZAIMASHITA (Muchas gracias a usted)

MUSUBI DACHI: (RESPONDEN) REI


KOMBAWA: KOMBAWA (Buenas noches)
SALIDA DE LA CLASE
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REGLAS DEL DOJO


123-

4-

56-

7-

Debo saludar cada vez que se ingresa y sale del Dojo.Usar el Karate-gui, o equipo de entrenamiento, en perfecto estado.No debo rerme de mis compaeros y estar prevenido de mis
defectos.No debo usar cadenas, aros, anillos o algn objeto que produzca
accidentes.Debo respetar al Instructor Sempai o Maestro Sensei
Primero como alumno, segundo como instructor no deshonrar las
reglas del Dojo
Una vez iniciada la prctica del arte marcial no la abandonare sin una
causa justo y digna.

PRINCIPIOS

12345-

SER SINCERO
SER ESFORZADO
SER HUMILDE Y RESPETUOSO
PERFECCIONAR EL CARCTER
LOGRAR LA PAZ INTERIOR A TRAVS DE LA PRCTICA

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NUMEROS
1- ICHI
2- NI
3- SAN
4- SHI
5- GO
6- ROKU
7- SHICHI
8- HACHI
9- KU
10- JYU
11- JYU ICHI
12- JYU NI
13- JYU SAN
14- JYU SHI
15- JYU GO
16- JYU ROKU
17- JYU SHICHI
18- JYU HACHI
19- JYU KU
20- NIJYU
21- NIJYU ICHI
22- NIJYU NI
23- NIJYU SAN.....
30- SAN JYU
31- SANJYU ICHI
32- SANJYU NI
33- SANJYU SAN
40- YONJYU
41- YONJYU ICHI
42- YONJYU NI
43- YONJYU SAN
50- GOJYU
51- GOJYU ICHI
52- GO JYU NI
53- GOJYU SAN
60- ROKUJYU
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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
61- ROKUJYU ICHI
62- ROKUJYU NI
63- ROKUJYU SAN
70- SHICHIJYU
71- SHICHIJYU ICHI
71- SHICHIJYU NI
73- SHICHIJYU SAN
80- HACHIJYU
81- HACHIJYU ICHI
82- HACHIJYU NI
83- HACHIJYU SAN
90- KYUJYU
91- KYUJYU ICHI
92- KYUJYU NI
92- KYUJYU SAN
100- HYAKU

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DICCIONARIO DE TECNICAS
A
AGE: Ascendente
AGE UKE: Bloqueo ascendente
AGE ZUKI: golpe de puo ascendente.
ASHI: Pierna
ASHI BARAI: barrido con la planta del pie a los tobillos del adversario.
ASHI KUBI KAKE UKE: bloqueo en garfio con el tobillo.
ASHI WAZA: Tcnicas de pie.
ASHI DACHI: parado en una sola pierna.
AWASE ZUKI: golpe de puos paralelos en forma vertical.
AYUMI-ASHI: una pierna avanza o retrocede un paso completo.
B
BARAI: barrido
BUDO: camino del guerrero
C
CHACUGAN: mirada
CHIKA MA: distancia corta
CHOKU ZUKI: golpe con el puo
CHUDAN: nivel medio, pecho, abdomen.
D
DACHI: postura
DAN: nivel o grado
DO: Camino
DOJO: lugar del camino o va
E
ENPI: codo
ENPI UCHI: golpe con el codo
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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
EN SHO: taln
F
FUDO DACHI: posicin slida (conocida como Sochin Dachi)
FUMIKIRI: golpe con el canto del pie cortante
FUMIKOMI: golpe con el pie aplastante, pisotn
FUMI ZUKI: golpe aplastante con el puo
G
GEDAN: nivel bajo, bajo abdomen.
GEDAN BARAI: bloqueo bajo
GEDAN JUJI UKE: bloqueo bajo en cruz
GEIKO (KEIKO): entrenamiento
GEIKO GI: traje de entrenamiento
GERI: tcnica de pierna.
GOHON: 5 veces.
GOHON KUMITE: combate preestablecido a cinco pasos.
GYAKU: accin contraria.
GYAKU HANMI: cadera inversa.
GYAKU KAITEN: giro de la cadera en la direccin opuesta a la tcnica ejecutada.
GYAKU ZUKI: golpe de puo contrario a la pierna
H
HACHIJI DACHI: posicin pies separados en 45.
HAISHU UKE: bloqueo con el dorso de la mano.
HAISOKU: empeine
HAITO: canto interno de la mano
HAITO MAWASHI UCHI: golpe circular exterior con el canto interno de la mano.
HANGETSU DACHI: posicin de media luna
HANMI: posicin del pecho
HARA: vientre
HAZAMI ZUKI: golpe de puos en forma de tijeras.
HEIKO DACHI: pies paralelos
HEISOKU DACHI: posicin con los pies juntos.
Preparado por: Marcos Rosenberg

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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
HEIKO ZUKI: golpe de puos paralelos en forma horizontal
HAIWAN NAGASHI UKE: bloqueo deslizante con el antebrazo
HIDARI: izquierda
HIJI: codo
HIJI ASHI: devolucin del pie
HIJI ATE: golpe con el codo
HIJITE: echar la mano hacia atrs
HIRAKEN: golpe con los nudillos medios.
HIZA GERI: golpe con la rodilla
I
IPPON: un punto en competicin.
IPPON KEN: golpe con un solo nudillo.
IPPON KUMITE: combate preestablecido a un paso.
IPPON NUKITE: punta con un dedo
J
JIJU IPPON KUMITE: combate preparado.
JIJU KUMITE: combate libre, sin puntuacin.
JIJU UKE: bloqueo cruzado.
JIKAN: lmite del tiempo
JITSU (JUTSU): tcnica
JODAN: nivel alto, cabeza
JODAN AGE UKE: bloqueo ascendente
JODAN JUJI UKE: bloqueo alto en cruz
JUJI: cruz
JUMBI UNDO (JUNBI TAISHO): Ejercicio de calentamiento.
JUN KAITEN: giro de la cadera en la misma direccin de la tcnica ejecutada.
K
KAITEN URA MAWASHI GERI: Patada circular con giro por la espalda.
KAITEN USHIRO GERI: Patada directa con el taln del pie adelantado, con giro por la espalda.
KAITEN USHIRO MAWASHI GERI: Patada circular con el taln del pie atrasado, con giro por la espalda.
KAGI ZUKI: golpe de puo en garfio
KAKATO: taln del pie.
Preparado por: Marcos Rosenberg

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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
KAKATO GERI: patada con el taln.
KAKE SHUTO UKE: bloqueo en garfio, con el canto de la mano.
KAKIWAKE UKE: bloqueo doble separando.
KAKUTO (KOKEN) UKE: bloqueo con la mueca doblada.
KAMAE: actitud defensiva
KARA: vaco
KARATE DO: camino de las manos vacas.
KARATE GI: traje de entrenamiento
KATA: conjunto de tcnicas combinadas en un orden.
KEAGE: patada con rpida devolucin.
KEIKO: entrenamiento
KEITO UCHI: golpe con la palma en forma vertical
KEITO UKE: bloqueo con la palma en forma vertical.
KEKOMI: patada penetrante
KENTOS: articulaciones metacarpianas
KI: energa interna
KIAI: unin de la energa interna. Manifestacin sonora del Kime.
KIBA DACHI: posicin del jinete
KIHON: tcnicas bsicas del karate
KIME: unin de la fuerza fsica y concentracin mental, manifestada como fuerza - potencia
KIN: bajo vientre
KIN GERI: golpe con el pie contra los genitales
KIRI: cortante
KIZAMI ZUKI: golpe de puo hacia delante
KOKEN: dorso del puo doblado.
KOKEN (KAKUTO) UCHI: golpe con la mueca doblada.
KOKUTSU DACHI: posicin atrasada.
KOKYU: respiracin
KOHAI: alumno principiante
KOSHI: punta de pie
KUMADE: pata de oso, golpe de garra.
KUMITE: combate donde se pone en prctica los conocimientos adquiridos.
KUZU SHI: desequilibrios
KYU: grados inferiores al negro.
M
MA: Distancia
Preparado por: Marcos Rosenberg

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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
MAAI: distancia con el oponente.
MAE: frontal
MAE ASHI GERI: golpe con el pie adelantado
MAE EMPI UCHI: golpe con el codo hacia delante
MAE ASHI GERI: patada frontal con el pie adelantado.
MAE GERI: golpe directo con el pie
MAE GERI KEAGE: golpe ascendente con el pie
MAE GERI KEKOMI: golpe penetrante con el pie
MAE TOBI GERI: golpe con el pie saltando.
MAE UDE HINERI UKE: bloqueo rotativo con el antebrazo, hacia el exterior
MAE UDE OSAE UKE: bloqueo con el antebrazo interceptando.
MAKIWARA: atado de paja o almohadilla para entrenar los golpes
MAWASHI: movimiento circular
MAWASHI EMPI UCHI: golpe de codo en forma circular.
MAWASHI GERI: golpe circular con el pie.
MAWASHI TOBI GERI: patada en salto golpeando en forma circular
MAWASHI ZUKI: golpe de puo circular.
MAWETTE: giro, realizando al mismo tiempo bloqueo bajo
MEISOKU: empeine
MIJI: derecha
MIKAZUKI GERI: golpe semicircular con la planta del pie.
MOKUSO: meditacin.
MOKUSO YAME: parar la meditacin.
MOROTE: con dos manos, doble
MOROTE UKE: doble defensa con el brazo
MUSUBI DACHI: talones juntos y pies separados en 45.
N
NAGE WAZA: tcnicas de proyeccin.
NAKADAKA IPPON KEN: golpe con el nudillo medio.
NAMI ASHI: bloqueo ascendente con el pie
NAOLE (NAORE): marca el fin de una serie de ejercicios y vuelve a la posicin inicial.
NEKO ASHI DACHI: postura del gato (hacia atrs)
NEWAZA: tcnicas en el suelo.
NIDAN TOBI GERI: patada en salto golpeando con uno y otro pie.
NIHON: dos
NIHON NUKITE: punta de dos dedos
Preparado por: Marcos Rosenberg

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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
NUKITE: punta de dedos
O
OBI: cinturn
OI ZUKI: ataque con el puo adelantado
OTAGAI NI REI: saludo recproco
OTOSHI: empujar hacia abajo
OTOSHI EMPI UCHI: golpe con el codo hacia abajo.
OTOSHI TETTSUI UCHI: golpe descendente con la base del puo.
R
REI: saludo de cortesa.
RENOJI DACHI: pies en L
RENZOKU WAZA: combinacin de tcnicas.
RENZUKI: golpes consecutivos con el puo.
RITSU REI: saludo entre ambos, antes de iniciar la prctica de cualquier tcnica.
RYOSHO TSUKAWI UKE: bloqueo agarrando con ambas manos.
S
SABAKI: esquivar
SANBON KUMITE: asalto convencional de tres pasos
SANCHIN DACHI: postura en reloj de arena o cerrada
SANREN ZUKI: tres golpes consecutivos con el puo
SEIKEN: puo fundamental
SEIRYUTO UKE: bloqueo con el borde inferior de la palma
SEISHAN DACHI: postura del jinete en diagonal
SEIZA: sentarse de rodillas.
SENSEI: Maestro
SENSEI NI REI: saludo al maestro
SENPAI: Alumno de ms experiencia y antigedad, ayudante del Sensei.
SEMPAI NI REI: saludo al ayudante.
SHIAI KUMITE: combate de competicin reglamentado.
SHIKO DACHI: posicin del jinete con los pies en 45.
SHITEI: obligatorio.
SHITEI KATA, WAZA: kata o tcnicas obligatorias.
Preparado por: Marcos Rosenberg

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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
SHOMEN: cadera de frente.
SHOMEN NI REI: saludo al frente
SHOTEI: base de la palma
SHO SUKUI UKE: bloqueo parablico con la palma.
SHUTO: parte externa de la mano
SHUTO UCHI MAWASHI: golpe circular exterior con el canto de la mano.
SHUTO UKE: bloqueo con el canto de la mano
SHUTSUI: martillo del puo
SOKUTO: canto del pie
SOKUTO OSAE UKE: bloqueo interceptando con el canto del pie
SOKUBO KAKE UKE: bloqueo en garfio con la canilla.
SOKUMEN AWASE UKE: bloqueo lateral con ambas manos.
SOKUTEI (TEISOKU) MAWASHI UKE: bloqueo circular con la planta del pie.
SOKUTEI (TEISOKU) OSAE UKE: bloqueo interceptando con la planta del pie.
SOKUTO: borde externo del pie.
SOTO: exterior
SOTO UKE: bloqueo del antebrazo en zona media.
SOTO MAWASHI SHUTO UCHI: golpe circular interior con el canto de la mano.
SOTO MAWASHI HAITO UCHI: golpe circular interior con el canto interno de la mano.
SOTO MAWASHI TETTSUI UCHI: golpe exterior y circular con la base del puo.
SUKITE: puo que avanza.
T
TAI SABAKI: esquivar el cuerpo en diferentes direcciones.
TAIKIOKU: formas fundamentales para perfeccionar las tcnicas bsicas.
TATE: ponerse de pie.
TATE SHUTO UKE: bloqueo con el canto de la mano en forma vertical.
TATE ZUKI: golpe de puo en forma vertical.
TE NAGASHI UKE: bloqueo deslizante con la palma de la mano, en forma vertical.
TE OSAE UKE: bloqueo deslizante con la palma de la mano en forma horizontal.
TEIJI DACHI: pies en T.
TEISHO AWASE UKE: bloqueo con la base de las palmas.
TEISHO UCHI: golpe con la base de la palma.
TEISHO UKE: bloqueo con la base de la palma.
TEISOKU (SOKUTEI): planta del pie.
TEKUBI KAKE UKE: bloqueo envolvente con el dorso de la mano.
TETSUI: golpe de martillo
Preparado por: Marcos Rosenberg

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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
TEISHO ZUKI: golpe con la base de la palma.
TOBI GERI: patada en salto.
TOHO: golpe con la mano en forma de U.
TOKUI: preferido.
TOKUI KATA: kata preferido.
TOKUI WAZA: tcnica preferida.
TSUGI ASHI: deslizando un pie, junta para avanzar el otro.
TSURU ASHI DACHI: posicin de la grulla.
TZUMASAKI: dedos del pie.
TZUMASAKI GERI: golpe con punta de los dedos con trayectoria semicircular.
U
UBAGI: chaqueta de entrenamiento.
UCHI HACHIJI DACHI: pies remetidos.
UCHI UKE: bloqueo medio exterior.
UKE: bloqueo.
URA MAWASHI GERI: patada circular inversa, en forma de gancho dado con la planta del pie.
URA ZUKI: golpe de puo ascendente en gancho.
URAKEN: golpe con los nudillos.
URAKEN UCHI TATE MAWASHI: golpe vertical circular con el dorso del puo (nudillos).
URAKEN UCHI YOKO MAWASHI: golpe lateral con el dorso del puo (nudillos)
USHIRO: atrs.
USHIRO EMPI UCHI: golpe de codo hacia atrs.
USHIRO GERI: patada hacia atrs.
USHIRO TOBI GERI: patada en salto de media vuelta, golpeando con el taln.
W
WASHIDE UCHI: golpe con los dedos unidos llamado pico de guila.
WAZA: tcnicas de karate.
Y
YAMA ZUKI: golpe de puo en forma de U vertical.
YASUME: descanso.
YOI: atentos, listos.
YOKO: lateral.
Preparado por: Marcos Rosenberg

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CONCEPTOS GENERALES DE LA ESCUELA
YOKO EMPI UCHI: golpe de codo en forma lateral.
YOKO GERI: patada lateral.
YOKO GERI KEAGE: golpe de pierna lateral ascendente
YOKO GERI KEKOME: golpe de pierna lateral penetrante.
YOKO TETTSUI UCHI: golpe lateral con la base del puo.
YOKO TOBI GERI: patada en salto golpeando en forma lateral.
YOKO SACHI ASHI: desplazamiento lateral.
YORI ASHI: deslizando simultneamente ambos pies.
Z
ZA REI: saludo entre ambos, arrodillados.
ZANCHIN: terminacin correcta mente cuerpo de una tcnica determinada.
ZENKUTSU DACHI: posicin adelantada.
ZUBON: pantaln

Preparado por: Marcos Rosenberg

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