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Jornalizacin

Instituto San Francisco


Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
II Parcial 2010

Curso: III de Tcnico en Computacin B.


Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules.
Tiempo

Objetivos Generales

Desarrollar el diseo y
modelacin de un
Sistema utilizando el
lenguaje UML.

Impulsar el
acercamiento hacia una
nueva manera de
entender el diseo de
software basado en
UML.

Contenidos
I.
II.
III.
IV.
V.
VI.
VII.
VIII.
IX.
X.

Introduccin al UML
Uso de la orientacin a
objetos
Uso de relaciones
Diagrama de casos de
usos
Diagrama de estados
Diagrama de
secuencias
Diagrama de
colaboraciones
Diagrama de
actividades
Nociones de los
fundamentos de UML
Estudio de un caso

# de
Horas
Clase

Fecha

2
2

21/04/2010
26/04/2010

13

Metodologa
Metodologa

Explicativo-ilustrativo
28-29/04/2010 Exposicin
-problemtica
Reproductivo
Investigativa
24/05/2010

26/05/2010
15/06/2010

Tcnicas de
enseanzas
Lluvia de ideas
Preguntas guas
Mapa cognitivos
Diagramas
Cuadro sinpticos
PNI
Resolucin de
problemas
Mnemotecnia
Matriz de
comparacin

Trabajos
Acumulativos
Aplicacin de pruebas
tericas.
30%
Trabajos grupales 10%
Tareas
10%
Mapas cognitivos 10%
Casos de estudio
10%
Total
70%

Evaluacin
N. Acumulativa 70%
Nota de Examen 30%
Total

100%

PLAN DE UNIDAD DIDACTICA


Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Curso: III Tcnico en Computacin B
Objetivos Especficos
Estudiar el lenguaje de Modelado UML.
Identificar en el diseo del proyecto los
distintos tipos de diagramas que existen
como son los:

Contenidos

I.
II.
III.

Diagramas de clases
Casos de usos
Paquetes
Diagramas de interaccin y
secuencia, y los diagramas de
transicin de estados

Aplicar patrones de diseo modernos


para la construccin de una aplicacin
de software utilizando para ello la
herramienta Rational Rose.
Mostrar como UML crea un protocolo
de comunicacin estndar entre los
desarrolladores.

IV.
V.
VI.
VII.
VIII.
IX.
X.

Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules


II Parcial 2010
Actividades

Actividades del Maestro


Actividades introductorias
Introduccin al UML
Dar las indicaciones generales sobre el
Uso de la orientacin a
desarrollo de la clase, las sugerencias
objetos
acadmicas
y
disposiciones
disciplinarias.
Adems
brindar las
Uso de relaciones
consideraciones sobre la evaluacin,
Diagrama de casos de
revisiones, bibliografa, materiales a
utilizar y otros.
usos
Actividades
de
desarrollo
anlisis y estudio
Diagrama de estados

Anlisis de los elementos de la


Diagrama de
ingeniera de sistemas
secuencias

Principios bsicos de sistema


crticos.
Diagrama de
Actividades
de
aplicacin,
colaboraciones
resumen o culminacin
Proporcionar al alumno la ayuda
Diagrama de
necesaria para el desarrollo de sus
actividades
trabajos.

Aplicacin de pruebas prcticas sobre lo


Nociones de los
aprendido en la clase.
fundamentos de UML
Revisin de tareas
Estudio de un caso
Actividades del Alumno

Elaborar mapas conceptuales,


cuadros comparativos, investigacin
parcial, seminario o proyecto de

Recursos
Humanos
Maestro
Alumno
Materiales

Pizarra
Marcador
Borrador
Material
Bibliogrfico
Jornalizacin
Plan de unidad
didctica.
Datashow
Computadora

Horas
25

Evaluacin
N. Acumulativa 70%
Nota de Examen 30%
Total

100%

investigacin de acorde a lo aprendido.

Jornalizacin
Instituto San Francisco
Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
III Parcial 2010

Curso: III de Tcnico en Computacin B.


Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules.
Tiempo

Objetivos Generales
Desarrollar el diseo y
modelacin de un
Sistema utilizando el
lenguaje UML.

Evaluar la importancia
de
implementar
la
creacin de manuales
para
un
mejor
desempeo del sistema

Contenidos

I.
II.

UML
Documentacin de
software
Manual de Usuario
Manuel Tcnicos

# de
Horas
Clase
4
5

Metodologa

Fecha

Metodologa

29-05/2010
30/06/2010

Explicativo-ilustrativo
Exposicin
5/082010
-problemtica
11/08/2010 Reproductivo
Investigativa
Tcnicas de
enseanzas
Lluvia de ideas
Preguntas guas
Mapa cognitivos
Diagramas
Cuadro sinpticos
PNI
Resolucin de
problemas
Mnemotecnia
Matriz de
comparacin

Trabajos
Acumulativos
Aplicacin de prueba
tericas.
20%
Trabajos grupales 10%
Tareas
10%
Mapas cognitivos 10%
Casos de estudio
20%
Total
70%

Evaluacin
N. Acumulativa 70%
Nota de Examen 30%
Total

100%

PLAN DE UNIDAD DIDACTICA


Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Curso: III Tcnico en Computacin B
Objetivos Especficos
Disear por completo el diseo
de un proyecto de software con
el fin de comprender todo el
proceso.

Disear manuales de usuario y


tcnico de acuerdo a los
lineamientos especificados

Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules


III Parcial 2010

Contenidos

I.

UML

II.

Documentacin de
software
Manual de Usuario
Manuel Tcnicos

Actividades
Actividades del Maestro
Actividades introductorias
Dar las indicaciones generales sobre el
desarrollo de la clase, las sugerencias
acadmicas
y
disposiciones
disciplinarias. Adems brindar las
consideraciones sobre la evaluacin,
revisiones, bibliografa, materiales a
utilizar y otros.
Actividades
de
desarrollo
anlisis y estudio

Anlisis de los elementos de la


ingeniera de sistemas

Principios bsicos de sistema


crticos.
Actividades
de
aplicacin,
resumen o culminacin
Proporcionar al alumno la ayuda
necesaria para el desarrollo de sus
trabajos.
Aplicacin de pruebas prcticas sobre lo
aprendido en la clase.
Revisin de tareas

Actividades del Alumno


Elaborar mapas conceptuales,
cuadros comparativos, investigacin

Recursos
Humanos
Maestro
Alumno
Materiales

Pizarra
Marcador
Borrador
Material
Bibliogrfico
Jornalizacin
Plan de unidad
didctica.
Datashow
Computadora

Horas
9

Evaluacin
N. Acumulativa 70%
Nota de Examen 30%
Total

100%

parcial, seminario o proyecto de


investigacin de acorde a lo aprendido.

Jornalizacin
Instituto San Francisco
Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
IV Parcial 2010

Curso: III de Tcnico en Computacin B.


Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules.
Tiempo

Objetivos Generales

Contenidos

Entender la relevancia
de las pruebas de un
sistemas previo a su
implementacin

1. Implementacin exitosa
del Sistema de
informacin

Comprender
la
implementacin de una
variedad de sistemas

2. Anlisis y Diseo de
sistemas orientado a
objetos usando el
lenguaje unificado de
modelacin (UML)

Entender lo que es
anlisis y diseo
sistemas orientado
objetos y apreciar
utilidad

el
de
a
su

# de
Horas
Clase
10

10

Metodologa

Fecha

Metodologa

25/08/2010
09/09/2010

Explicativo-ilustrativo
Exposicin
-problemtica
20/09/2010 Reproductivo
13/10/2010 Investigativa
Tcnicas de
enseanzas
Lluvia de ideas
Preguntas guas
Mapa cognitivos
Diagramas
Cuadro sinpticos
PNI
Resolucin de
problemas
Mnemotecnia
Matriz de
comparacin

Trabajos
Acumulativos
Aplicacin de pruebas
tericas.
30%
Trabajos grupales 10%
Tareas
10%
Mapas cognitivos 10%
Casos de estudio
10%
Total
70%

Evaluacin
N. Acumulativa 70%
Nota de Examen 30%
Total

100%

PLAN DE UNIDAD DIDACTICA


Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Curso: III Tcnico en Computacin B
Objetivos Especficos

Entender la importancia de
evaluar el nuevo sistema y
recomendar la tcnica de
evaluacin mas conveniente a
cada cliente.
Comprender los conceptos del
lenguaje
unificado
de
modelacin (UML).
Diagramar sistemas con el
conjunto de herramientas de
UML con el fin de que se
puedan describir y disear
apropiadamente

Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules


IV Parcial 2010

Contenidos

Actividades

Actividades del Maestro


Actividades
introductorias
1. Implementacin exitosa del
Dar las indicaciones generales sobre el
Sistema de informacin
desarrollo de la clase, las sugerencias
acadmicas
y
disposiciones
2. Anlisis y Diseo de
disciplinarias. Adems brindar las
sistemas orientado a
consideraciones sobre la evaluacin,
objetos usando el lenguaje
revisiones, bibliografa, materiales a
unificado de modelacin
utilizar y otros.
Actividades
de
desarrollo
(UML)
anlisis y estudio

Anlisis de los elementos de la


ingeniera de sistemas

Principios bsicos de sistema


crticos.
Actividades
de
aplicacin,
resumen o culminacin
Proporcionar al alumno la ayuda
necesaria para el desarrollo de sus
trabajos.
Aplicacin de pruebas prcticas sobre lo
aprendido en la clase.
Revisin de tareas

Actividades del Alumno


Elaborar mapas conceptuales,

Recursos
Humanos
Maestro
Alumno
Materiales

Pizarra
Marcador
Borrador
Material
Bibliogrfico
Jornalizacin
Plan de unidad
didctica.
Datashow
Computadora

Horas
20

Evaluacin
N. Acumulativa 70%
Nota de Examen 30%
Total

100%

cuadros comparativos, investigacin


parcial, seminario o proyecto de
investigacin de acorde a lo aprendido.

Jornalizacin
Instituto San Francisco
Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
II Parcial 2010

Curso: III de Tcnico en Computacin A.


Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules.
Tiempo

Objetivos Generales

Desarrollar el diseo y
modelacin de un
Sistema utilizando el
lenguaje UML.

Impulsar el
acercamiento hacia una
nueva manera de
entender el diseo de
software basado en
UML.

Contenidos
I.
II.
III.
IV.
V.
VI.
VII.
VIII.
IX.
X.

Introduccin al UML
Uso de la orientacin a
objetos
Uso de relaciones
Diagrama de casos de
usos
Diagrama de estados
Diagrama de
secuencias
Diagrama de
colaboraciones
Diagrama de
actividades
Nociones de los
fundamentos de UML
Estudio de un caso

# de
Horas
Clase

Fecha

2
2

21/04/2010
27-28/04/2010

10

Metodologa
Metodologa

Explicativo-ilustrativo
29-30/04/2010 Exposicin
-problemtica
Reproductivo
Investigativa
04/05/2010
21/06/2010

25/05/2010
15/06/2010

Tcnicas de
enseanzas
Lluvia de ideas
Preguntas guas
Mapa cognitivos
Diagramas
Cuadro sinpticos
PNI
Resolucin de
problemas
Mnemotecnia
Matriz de

Trabajos
Acumulativos
Aplicacin de pruebas
tericas.
30%
Trabajos grupales 10%
Tareas
10%
Mapas cognitivos 10%
Casos de estudio
10%
Total
70%

Evaluacin
N. Acumulativa 70%
Nota de Examen 30%
Total

100%

comparacin

PLAN DE UNIDAD DIDACTICA


Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Curso: III Tcnico en Computacin A
Objetivos Especficos
Estudiar el lenguaje de Modelado UML.
Identificar en el diseo del proyecto los
distintos tipos de diagramas que existen
como son los:

Contenidos

I.
II.
III.

Diagramas de clases
Casos de usos
Paquetes
Diagramas de interaccin y
secuencia, y los diagramas de
transicin de estados

Aplicar patrones de diseo modernos


para la construccin de una aplicacin
de software utilizando para ello la
herramienta Rational Rose.
Mostrar como UML crea un protocolo
de comunicacin estndar entre los
desarrolladores.

IV.
V.
VI.
VII.
VIII.
IX.
X.

Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules


II Parcial 2010
Actividades

Actividades del Maestro


Actividades introductorias
Introduccin al UML
Dar las indicaciones generales sobre el
Uso de la orientacin a
desarrollo de la clase, las sugerencias
objetos
acadmicas
y
disposiciones
disciplinarias. Adems brindar las
Uso de relaciones
consideraciones sobre la evaluacin,
Diagrama de casos de
revisiones, bibliografa, materiales a
utilizar y otros.
usos
Actividades
de
desarrollo
anlisis y estudio
Diagrama de estados

Anlisis de los elementos de la


Diagrama de
ingeniera de sistemas
secuencias

Principios bsicos de sistema


crticos.
Diagrama de
Actividades
de
aplicacin,
colaboraciones
resumen o culminacin
Proporcionar al alumno la ayuda
Diagrama de
necesaria para el desarrollo de sus
actividades
trabajos.
Aplicacin de pruebas prcticas sobre lo
Nociones de los
aprendido en la clase.
fundamentos de UML
Revisin de tareas
Estudio de un caso
Actividades del Alumno

Recursos
Humanos
Maestro
Alumno
Materiales

Pizarra
Marcador
Borrador
Material
Bibliogrfico
Jornalizacin
Plan de unidad
didctica.
Datashow
Computadora

Horas
20

Evaluacin
N. Acumulativa 70%
Nota de Examen 30%
Total

100%

Elaborar mapas conceptuales,


cuadros comparativos, investigacin
parcial, seminario o proyecto de
investigacin de acorde a lo aprendido.

Jornalizacin
Instituto San Francisco
Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
III Parcial 2010

Curso: III de Tcnico en Computacin A.


Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules.
Tiempo

Objetivos Generales
Desarrollar el diseo y
modelacin de un
Sistema utilizando el
lenguaje UML.

Evaluar la importancia
de
implementar
la
creacin de manuales
para
un
mejor
desempeo del sistema

Contenidos

III.

UML

IV.

Documentacin de
software
Manual de Usuario
Manuel Tcnicos

# de
Horas
Clase
4
4

Metodologa

Fecha

Metodologa

29-05/2010
30/06/2010

Explicativo-ilustrativo
Exposicin
03/082010
-problemtica
11/08/2010 Reproductivo
Investigativa
Tcnicas de
enseanzas
Lluvia de ideas
Preguntas guas
Mapa cognitivos
Diagramas
Cuadro sinpticos
PNI
Resolucin de
problemas
Mnemotecnia

Trabajos
Acumulativos
Aplicacin de prueba
tericas.
20%
Trabajos grupales 10%
Tareas
10%
Mapas cognitivos 10%
Casos de estudio
20%
Total
70%

Evaluacin
N. Acumulativa 70%
Nota de Examen 30%
Total

100%

Matriz de
comparacin

PLAN DE UNIDAD DIDACTICA


Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Curso: III Tcnico en Computacin A
Objetivos Especficos
Disear por completo el diseo
de un proyecto de software con
el fin de comprender todo el
proceso.

Disear manuales de usuario y


tcnico de acuerdo a los
lineamientos especificados

Contenidos

I.

UML

II.

Documentacin de
software
Manual de Usuario
Manuel Tcnicos

Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules


III Parcial 2010
Actividades
Actividades del Maestro
Actividades introductorias
Dar las indicaciones generales sobre el
desarrollo de la clase, las sugerencias
acadmicas
y
disposiciones
disciplinarias. Adems brindar las
consideraciones sobre la evaluacin,
revisiones, bibliografa, materiales a
utilizar y otros.
Actividades
de
desarrollo
anlisis y estudio

Anlisis de los elementos de la


ingeniera de sistemas

Principios bsicos de sistema


crticos.
Actividades
de
aplicacin,
resumen o culminacin
Proporcionar al alumno la ayuda
necesaria para el desarrollo de sus
trabajos.
Aplicacin de pruebas prcticas sobre lo
aprendido en la clase.
Revisin de tareas

Recursos

Horas

Humanos
Maestro
Alumno
Materiales

Pizarra
Marcador
Borrador
Material
Bibliogrfico
Jornalizacin
Plan de unidad
didctica.
Datashow
Computadora

Evaluacin
N. Acumulativa 70%

8
Nota de Examen 30%
Total

100%

Actividades del Alumno


Elaborar mapas conceptuales,
cuadros comparativos, investigacin
parcial, seminario o proyecto de
investigacin de acorde a lo aprendido.

Jornalizacin
Instituto San Francisco
Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
IV Parcial 2010

Curso: III de Tcnico en Computacin A.


Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules.
Tiempo

Objetivos Generales

Contenidos

Entender la relevancia
de las pruebas de un
sistemas previo a su
implementacin

3. Implementacin exitosa
del Sistema de
informacin

Comprender
la
implementacin de una
variedad de sistemas

4. Anlisis y Diseo de
sistemas orientado a
objetos usando el
lenguaje unificado de
modelacin (UML)

Entender lo que es
anlisis y diseo
sistemas orientado
objetos y apreciar
utilidad

el
de
a
su

# de
Horas
Clase
10

13

Metodologa

Fecha

Metodologa

24/08/2010
08/09/2010

Explicativo-ilustrativo
Exposicin
-problemtica
09/09/2010 Reproductivo
13/10/2010 Investigativa
Tcnicas de
enseanzas

Lluvia de ideas
Preguntas guas
Mapa cognitivos
Diagramas
Cuadro sinpticos
PNI
Resolucin de
problemas

Trabajos
Acumulativos
Aplicacin de pruebas
tericas.
30%
Trabajos grupales 10%
Tareas
10%
Mapas cognitivos 10%
Casos de estudio
10%
Total
70%

Evaluacin
N. Acumulativa 70%
Nota de Examen 30%
Total

100%

Mnemotecnia
Matriz de
comparacin

PLAN DE UNIDAD DIDACTICA


Asignatura: Anlisis y Diseo de Sistemas II
Curso: III Tcnico en Computacin A
Objetivos Especficos

Entender la importancia de
evaluar el nuevo sistema y
recomendar la tcnica de
evaluacin mas conveniente a
cada cliente.
Comprender los conceptos del
lenguaje
unificado
de
modelacin (UML).
Diagramar sistemas con el
conjunto de herramientas de
UML con el fin de que se
puedan describir y disear
apropiadamente

Contenidos

Profesora: Karla Vanessa Flores Hrcules


IV Parcial 2010
Actividades

Actividades del Maestro


Actividades
introductorias
3. Implementacin exitosa del
Dar las indicaciones generales sobre el
Sistema de informacin
desarrollo de la clase, las sugerencias
acadmicas
y
disposiciones
4. Anlisis y Diseo de
disciplinarias. Adems brindar las
sistemas orientado a
consideraciones sobre la evaluacin,
objetos usando el lenguaje
revisiones, bibliografa, materiales a
unificado de modelacin
utilizar y otros.
Actividades
de
desarrollo
(UML)
anlisis y estudio

Anlisis de los elementos de la


ingeniera de sistemas

Principios bsicos de sistema


crticos.
Actividades
de
aplicacin,
resumen o culminacin
Proporcionar al alumno la ayuda
necesaria para el desarrollo de sus
trabajos.
Aplicacin de pruebas prcticas sobre lo
aprendido en la clase.
Revisin de tareas

Recursos
Humanos
Maestro
Alumno
Materiales

Pizarra
Marcador
Borrador
Material
Bibliogrfico
Jornalizacin
Plan de unidad
didctica.
Datashow
Computadora

Horas
23

Evaluacin
N. Acumulativa 70%
Nota de Examen 30%
Total

100%

Actividades del Alumno

Elaborar mapas conceptuales,


cuadros comparativos, investigacin
parcial, seminario o proyecto de
investigacin de acorde a lo aprendido.

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