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Mdulo 1
Mdulo 2
Mdulo 3
Mdulo 4
Mdulo 5
Mdulo 6
Mdulo 7
Notao BPMN
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Mdulo 1
Entendendo o Programa de Certificao
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Nvel Tcnico:
OCEB Technical Advanced
OCEB Technical Intermediate
Nvel Fundamental:
OCEB Fundamental
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Exame Nmero.....................................
OMG OCEB2-F100
Durao................................................
120 minutos
Quantidade de questes.......................
90 questes
63 questes
US $ 210 Dlares
Pr-requisitos: ......................................
Nenhum
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8%
11%
10%
16%
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Processos so:
- Mensurveis
- Possuem resultados especficos
- Possuem clientes
- Respondem a um evento especifico
Processos entregam valor
Processos precisam estar alinhados aos
Objetivos estratgicos da organizao
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Exemplo de Processo
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Exercicio:
1 Uma empresa que trabalha com impresso tem dificuldade em atender s demandas de seus clientes, muitas
vezes informam um prazo sem poder cumpri-lo, com isso identificou a necessidade de criar um processo que
gerencie a demanda de pedidos e que consiga informar aos seus clientes quando ser o prazo real de entrega das
impresses, crie um processo descrevendo suas atividades para tratar a situao.
Identificar os diversos papis e as atividades.
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Mdulo 2
Falando sobre o ambiente corporativo
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Partes de um Negcio
CEO
CFO
CIO
ESTRATGICO
GERENTES
COORDENADORES
TTICO
SUPERVISORES
ESPECIALISTAS
ANALISTAS
OPERACIONAL
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Gerenciamento de Projetos
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Mix de Marketing
PRODUTO
PREO
Tipos/Variedade
Qualidade
Design
Caractersticas
Marca
Embalagem
Tamanhos
Servios
Garantia
Devolues
Preo de lista
Descontos
Redues
Prazo de pagamento
Condies de crdito
PRAA
PROMOO
Tipos de Canais
Qtde de Canais
Cobertura
Promoo de vendas
Propaganda
Venda Pessoal
Relaes Pblicas
Marketing Direto
Mercado-Alvo
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Elementos de Marketing
PREO
(PRICING)
LOCALIZAO
(PLACEMENT)
CADEIA DE VALOR
(VALUE CHAIN)
SEGMENTAO DE MERCADO
(MARKETING SEGMENTATION)
DESENVOLVIMENTO DE
ESTRATGIA
(STRATEGY DEVELOPMENT)
PESQUISA DE MERCADO
(MARKET RESEARCH)
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Definio de Metas
Planejamento
Tomada de decies
Delegao
Suporte
Comunicao
Controle
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Tomada de Deciso: Atravs do entendimento do negcio o gerente deve estar apto a tomar a
deciso mais conveniente em diferentes tipos de cenrios.
Delegao: Atribuir tarefas
Suporte: Motivao, orientao, fornecimento de condies de trabalho
Comunicao: Ajuda no claro entendimento de tarefas, atribuies e cumprimento de metas
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Anlise de custo-benefcio
Lei dos rendimentos decrescentes
Custos fixos e custos variveis
Economia de escala
Centralizao e descentralizao
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Conceitos que todos gerentes devem saber Lei dos Rendimentos Decrescentes
160
140
Produtividade
120
100
80
60
40
20
0
0
10
12
14
Funcionrios
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Conceitos que todos gerentes devem saber Custos Fixos e Custos Variveis
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Custos Indiretos (ou Overhead Costs) so custos que somente podem ser alocados
indiretamente a uma unidade de custos (produto ou servio), por exemplo, custos de
aluguel ou depreciao dos servidores devem ser alocados por um critrio de
apropriao.
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Uma vez que alguns custos de operao so fixos, quanto mais unidades forem
fabricadas menor ser o preo final ao consumidor, pois os custos fixos sero diludos
em cada unidade produzida.
50.000 cpias/ano
R$
10.000,00
R$
10.000,00
R$
20.000,00
R$
0,40
100.000 cpias/ano
R$
20.000,00
R$
10.000,00
R$
30.000,00
R$
0,30
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Algumas atividades de negcio podem ser centralizadas em apenas uma rea. Isso
pode gerar alguma economia.
Por exemplo: uma grande rede de supermercados pode ter diversas lojas espalhadas
pelo Brasil. Em vez de cada loja fazer compras, a matriz pode fazer uma compra nica.
Quanto maior o volume comprado, maior ser o poder de barganha que a rede vai ter
junto aos fornecedores.
Algumas empresas optam pela centralizao tambm para facilitar o controle. S que a
centralizao nem sempre boa. Os gerentes superiores gostam da centralizao
porque facilita o controle, s que os gerentes das unidades acabam ficando sem poder
para decidir algumas coisas, ficando dependentes da matriz. s vezes isso engessa
alguma aes localizadas.
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ATIVO
Circulante
R$
102.500,00
R$
10.000,00
Duplicatas a Receber R$
12.500,00
Estoque
80.000,00
Disponvel
Permanente
PASSIVO
R$
Circulante
R$
88.000,00
Fornecedores
R$
25.000,00
Salrios a pagar
Encargos Sociais a
pagar
R$
30.000,00
R$
4.000,00
Benefcios a pagar
R$
10.000,00
R$
220.000,00
Proviso de frias
R$
2.500,00
Imobilizado
R$
220.000,00
Proviso 13 salrio
R$
2.500,00
Imvel
R$
200.000,00
Impostos a recolher
R$
4.000,00
Equipamentos
Instalaes
(-) Depreciao
R$
R$
R$
50.000,00
10.000,00
40.000,00
10.000,00
R$
322.500,00
TOTAL DO ATIVO
Patrimnio Lquido
Capital Social
Lucro Acumulado
R$ 234.500,00
R$ 100.000,00
R$ 134.500,00
Total do Passivo
R$ 322.500,00
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Circulante
R$
102.500,00
R$
10.000,00
Duplicatas a Receber R$
12.500,00
Estoque
80.000,00
Disponvel
Permanente
PASSIVO
R$
Circulante
R$
88.000,00
Fornecedores
R$
25.000,00
Salrios a pagar
Encargos Sociais a
pagar
R$
30.000,00
R$
4.000,00
Benefcios a pagar
R$
10.000,00
R$
220.000,00
Proviso de frias
R$
2.500,00
Imobilizado
R$
220.000,00
Proviso 13 salrio
R$
2.500,00
Imvel
R$
200.000,00
Impostos a recolher
R$
4.000,00
Equipamentos
Instalaes
(-) Depreciao
R$
R$
R$
50.000,00
10.000,00
40.000,00
10.000,00
R$
322.500,00
TOTAL DO ATIVO
Patrimnio Lquido
Capital Social
Lucro Acumulado
R$ 234.500,00
R$ 100.000,00
R$ 134.500,00
Total do Passivo
R$ 322.500,00
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ATIVO
Circulante
R$
102.500,00
R$
10.000,00
Duplicatas a Receber R$
12.500,00
Estoque
80.000,00
Disponvel
Permanente
PASSIVO
R$
Circulante
R$
88.000,00
Fornecedores
R$
25.000,00
Salrios a pagar
Encargos Sociais a
pagar
R$
30.000,00
R$
4.000,00
Benefcios a pagar
R$
10.000,00
R$
220.000,00
Proviso de frias
R$
2.500,00
Imobilizado
R$
220.000,00
Proviso 13 salrio
R$
2.500,00
Imvel
R$
200.000,00
Impostos a recolher
R$
4.000,00
Equipamentos
Instalaes
(-) Depreciao
R$
R$
R$
50.000,00
10.000,00
40.000,00
10.000,00
R$
322.500,00
TOTAL DO ATIVO
Patrimnio Lquido
Capital Social
Lucro Acumulado
R$ 234.500,00
R$ 100.000,00
R$ 134.500,00
Total do Passivo
R$ 322.500,00
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Muitas aes tomadas nas reas de finanas, contabilidade. operaes. marketing e vendas
precisam ser coordenadas para que funcionem em conjunto. Isso exige um plano estratgico
corporativo.
O plano estratgico e o plano principal da organizao. que vai orientar todas as reas e
processos do negcio. Este plano d aos gerentes dos departamentos e tambm aos donos de
processos uma base para tomar decises.
Este plano deve conter metas e estratgias. E as decises dos gerentes precisam servir a estas
metas.
Fonte: baseado em Gorman, Tom, The Complete Idiot's Guide do MBA Basics
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Planejamento estratgico:
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Estabelecimento de Metas
Analisar o Ambiente
Considerar os Recursos
da Empresa
Estabelecer Aes
Executar e Monitorar
O Progresso
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A meta indica resultados, intenes gerais sobre aonde a empresa quer chegar.
Exemplos:
Ser uma das tres maiores fornecedoras no mercado em que atuamos em 3 anos
Aumentar o lucro da empresa em 10% no prximo ano
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2.
3.
4.
5.
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A posio que a empresa preenche no espao de mercado e parte integrante do processo de planejamento
estratgico.
Posio como a empresa vai se diferenciar dos concorrentes.
As empresas precisam escolher uma estratgia genrica de competio e investir seus recursos na estratgia
escolhida.
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Segundo Peter Fingar, o ciclo de oferta de novos produtos funciona da seguinte forma:
A empresa lder de mercado e a primeira a lanar o produto ("mais rpido")
Concorrentes entram no mercado com produtos similares, alguns deles com qualidade mais alta
("produto melhor")
Outros tem qualidade comparvel a um preo mais baixo ("mais barato')
O sucesso do negcio pode ir alm de ser igual aos concorrentes, incluindo ainda mais urna varivel de
competio: servio superior
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Pessoas
necessrio considerar habilidades, treinamento, experincia e conhecimento dos funcionrios.
Capacidade produtiva
Qual a capacidade de produo dos recursos atuais?
Outros recursos
Patentes. marcas. canais de vendas. sistemas de distribuio. etc.
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Mdulo 3
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A idia inicial de TQM foi desenvolvida por William Edwards Deming, Joseph Juran e Kaoru
Ishikawa em 1940.
O que TQM? Gerenciamento da Qualidade Total
Foi uma inciativa que ajudou as empresas a desenvolver seus prprios negcios em meio a um
mercado competitivo.
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Six Sigma
O Six Sigma um conjunto de prticas originalmente desenvolvidas pela Motorola para melhorar
sistematicamente os processos ao eliminar defeitos. Six Sigma tambm definido como uma estratgia
gerencial para promover mudanas nas organizaes, fazendo com que se chegue a melhorias nos
processos, produtos e servios para a satisfao dos clientes produtivos ou administrativos, o Six Sigma
tem como prioridade a obteno de resultados de forma planejada e clara, tanto de qualidade como
principalmente financeiros.
Six Sigma a medida de nmero de defeitos em relao a oportunidade de defeitos produzido por um
processo (3,4 defeitos por 1 milho de oportunidades de defeito). O Gerenciamento do processo do Six
Sigma pode ser explicado atravs das atividades:
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O que BPR?
A metodologia BPR d-nos uma organizao estruturada que providencia um mapa passo a passo
garantindo resultados consistentes e adequados. As metodologias so construdas atravs de
estratgias, tcnicas, mtodos e ferramentas. Os mtodos so boas prticas de formas de aproximao
(cost modeling methods, data modeling methods). Ferramentas so pacotes de software que permitem
automatizar um mtodo ou metodologia, permitindo o uso correto e aplicao rpida de um mtodo.
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Gerenciamento de Processos
Foi atravs do BPR que a gerencia de processos
teve seu significado mais amplo pois BPR alm
de pensar na qualidade do processo olhava
para o ciclo inteiro da gesto de processos.
Um dos grandes aceleradores do BPR a TI
pois ela permite habilitar qualquer um a tomar
decises.
Os ERPs fazem o controle da organizao
atravs de um mtodo automatizado.
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Implicaes do BPR
Funcional
Centrado em processos
Unidade de Trabalho Departamento
Equipe / Time
Figura Principal
Executivo Funcional
Donos de Processos
Benefcios
. Excelncia Funcional
. Responsiva aos requisitos do mercado
. Balanceamento de trabalho mais fcil porque os . Comunicao melhorada e colaborao entre
colaboradores tem habilidades similares
diferentes tarefas funcionais
. Direo gerencial clara de como o trabalho deve . Medio de desempenho alinhado com as metas
ser executado
de processo
Fraquezas
Valor estratgico
Suporte liderana por custos
Gesto do Trabalho Foco na qualidade funcional
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Estrutura Funcional
Nas organizaes baseadas em estrutura funcional, os colaboradores e especialistas so colocados em cargos dentro
dos departamentos.
A estrutura hierrquica ajuda no controle
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BPM
Surgiu o conceito na dcada de 1990. Nessa mesma poca j se comentavam de outros programas de melhoria
como TQM, BPR, porm mesmo assim havia uma dificuldade muito grande na melhoria dos processos das
organizaes, o que trouxe o surgimento do BPM.
Segundo alguns autores o BPM oferece uma abordagem com uma estrutura para anlise, controle e melhoria de
processos. A melhoria dos processos visa a qualidade de entrega dos servios relacionados a esses processos.
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Interpessoal
Conceitual
Cultural
Estrutural
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Interpessoal
Existem algumas medidas que devem ser tomadas para o mbito interpessoal, dentre elas podemos destacar:
Mudana de cargos/responsabilidades
Mudanas de vises de concorrncias entre gestores/lderes
Mudana de paradigmas e fragmentaes por rea, pois deve haver um alinhamento mtuo entre os lderes
afim de integrar as reas seguindo os novos processos.
Conceitual
Quando os gerentes passam de "apagar incndio" para uma resoluo bem mais estruturada e voltada para
resoluo usando equipes voltada sempre para melhoria dos processos;
Six-Sigma, Reegenharia, melhoria de processos sempre devem ser utilizados pela organizao;
Relatrios de desempenho devem parar de usados isoladamente por departamentos, ele deve passar ser
usado voltado para o processo mais do que nas pessoas.
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Cultural:
Os valores da organizao devem deixar de ser vistos de forma isolada, de maneira departamental para uma
viso voltada para o processo;
Os relatrios gerenciais devem ser confeccionados voltado para o processo;
necessrio ter uma viso de valor ntida do processo pelos gestores dos departamentos;
Deve-se existir regras normativas que no propiciem a criao de departamentos isolados na organizao.
Estrutural
Para atingir o foco estrutural necessrio ter uma equipe de supervisores de processos da empresa. Essa
equipe possui responsabilidades como priorizar novas iniciativas de melhorias;
Donos de processos que foram nomeados precisam compor a equipe;
necessrio ter um controle de quem supervisiona ou dono de processos, pois se estes so trocados
necessrio colocar um outro no lugar. Isso facilita o controle de papis;
necessrio ter um controle assertivo de habilidades das pessoas para poder avaliar conhecimento e
capacidade de compor novas funes que possam vir a aparecer;
Deve-se focar mais nos movimentos das carreiras horizontais.
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Evoluo
1 onda
2 onda
TQM
Pouca ou nenhuma
automao
3 onda
BPR
BPM
Os processos de
negcios precisam ser
executados
imediatamente sem a
necessidade de
desenvolvimento de m
novo software
Uso de BPMS e SOA
(Arquitetura Orientada a
Servios) como apoio
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Requisitos
2 meses
Desenho
2 meses
Implementao
2 meses
Verificao
+ 2 meses
2 meses
Manuteno
Desde o principio a TI sempre ajudou na entrega de servios visando cumprir os objetivos da corporao. A TI possui
regras das quais acaba levando mais tempo do que o negcio necessita para a entrega do novo software que est
em desenvolvimento, isso porque antes de entregar a TI necessita fazer anlise de requisitos, gerar um projeto,
obter aprovaes etc. Tudo isso leva tempo e muitas vezes a TI no corresponde aos prazos estabelecidos pela
empresa.
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SOA
O que SOA? A Arquitetura Orientada a Servios corresponde a uma metodologia
para desenvolvimento de software, servios, ela representa todos ativos de
softwares da empresa. Tambm podemos descrever neste caso servios. Como
sendo um componente, uma parte de desenvolvimento de um software onde ao
fazendo a juno de todos os mdulos, teremos um software completo para
aquela determinada funo para que foi desenhado, um produto final do escopo
do projeto onde foi determinado a criao de um servio.
SOA Pode passar por vrios departamentos, abrangendo uniformemente o
tratamento de regras de negcio para cada necessidade.
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O que um Servio?
SERVIO
=
PESSOAS
PROCESSOS
PRODUTOS
PARCERIAS
Pode-se entender que um servio uma ao executada por algum ou por alguma coisa, caracterizando-se
por ser uma experincia intangvel, produzido ao mesmo tempo em que consumido, no podendo ser
armazenado, e apresentando dificuldades para ser produzido em massa ou atender mercados de massa. As
caractersticas que diferenciam os servios dos produtos so: a intangibilidade, a indivisibilidade, a
variabilidade e a perecibilidade. Ademais, o critrio de satisfao diferente, e o cliente participa desse
processo.
Fonte: http://estrategiaegestao.blogspot.com.br/2010/01/o-que-e-servico.html
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Fonte: http://br.sun.com/practice/software
Trainning Education Services
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O que BPMS?
O BPMS um software que
permite modelar, simular,
implantar, executar, monitorar e
otimizar os processos de ponta-aponta.
O BPMS tambm pode executar
regras de negcios, facilitar o
trabalho manual humano, integrar
sistemas.
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Para ter uma slida corporao gerenciada por processos necessrio que seus
colaboradores utilizem o pensamento sistmico, mais conhecido como "System
thinking".
Geralmente os colaboradores no so suficientemente treinados para ter uma viso
de processos ponta-a-ponta. Sem esse tipo de treinamento, que essencial para o
BPM impossibilita o System thinking.
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Projetos BPM
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Os processsos por exemplo, possuem stakeholders. Os clientes por exemplo geralmente so os maiores
stakeholders dos processos.
Alguns stakeholders como exemplo:
Colaboradores
Gerentes
Fornecedores
Governo
Scios
Concorrentes
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Mdulo 4
Falando de Processo de Negcio e BPD
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Um processo um conjunto de atividades que so executadas por um conjunto de papis para alcanar uma meta.
Um papel uma responsabilidade que uma pessoa tem no processo.
Uma pessoa (ou ator) cumpre um papel.
Um papel usa recursos para cumprir suas responsabilidades.
Papis tem interaes a fim de colaborar com o resultado do processo.
Um processo tem metas e sadas.
Fonte: adaptado de Ould, Martyn A., Business Process Management: a rigorous approach
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Planejamento Estratgico
Abastecimento de Pedidos
Desenvolvimento de Novos Produtos
Compra de Materiais
Gesto de Devolues
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Gerenciais
Operacionais
Suporte
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difcil capturar os detalhes necessrios sobre o processo, e leva muito tempo para segurar todo o grupo.
Eventualmente, as pessoas ficam esgotados.
Eles no tm o vigor ou o tempo para continuar e por isso a oficina chega ao fim.
Mesmo que os detalhes necessrios estejam disponveis, difcil de fazer o registro. H numerosos
vnculos de dados e metadados com o processo e a tarefa fica cada vez mais difcil medida que mais do
processo descoberto.
Documentar os processos, com todas as vistas necessrias, dados, desenhos e relatrios analticos um
grande desafio de ser produzido, exigindo vrios nveis de reviso e aprovao, para identificar as
informaes em falta, garantir a consistncia e manter a informao at a data. O gerenciamento de
documentos e publicao podem facilmente consumir um tero ou at a metade do esforo total.
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Um SME pode ser um gerente de negcio ou um trabalhador na linha de frente, que executa tarefas de
processo no dia-a-dia.
O SME tambm pode ser um profissional de TI, especialmente quando o processo muito automatizado.
O analista tipicamente uma pessoa com alguma formao em engenharia industrial, mas tambm pode vir
da estrutura de TI.
O analista responsvel por compilar, organizar, analisar e apresentar a informao recolhida junto das para
aos SME.
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Cadastro
Vendas
Administrao
Crdito
R. H.
Adm.Pessoal
Folha
Benefcios
Pedidos
Expedio
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Principais abordagens:
Centralizada vs Distribuda
Top-Down versus Bottom Up
Forma Livre vs Estruturada
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Validao:
Em qualquer das abordagens que vimos: problema -> Preciso
Como voc sabe que as informaes que voc descobriu so consistentes e completas ?
(Particularmente problemtico na abordagem distribuda).
Exemplo: Um SME indica que realiza uma atividade e em seguida, enviar o Ordem de Compra para um
segundo SME.
Suponha que o segundo SME no confirmar o recebimento da Ordem de Compra.
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Exemplo:
No
Sim
No
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Visualizao ponta-a-ponta
Visualizaes em Raias
Anlise de caminho
Destaque
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Visualizao hierrquica
Processos podem ser definidos em diferentes nveis de resoluo. A viso hierrquica permite mostrar um
processo como um fluxo de sub-processos. Em vez de cada bloco representa uma atividade, ele
representar um sub-processo, ou um conjunto de atividades inter-relacionadas.
Visualizao ponta-a-ponta
s vezes o que preciso ver as atividades elementares, em vez da sub-processos. Neste caso,
precisamos mostrar o fluxo de ponta a ponta do processo. Um processo pode ser composto por seis subprocessos, cada um contendo oito atividades. A visualizao ponta-a-ponta seria, portanto, mostrar as 48
atividades.
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Visualizao em Raias
bastante til para visualizar um processo estruturado em uma srie de raias (como de piscinas)
horizontais ou verticais de modo que cada raia represente atividades realizadas por uma funo especfica.
Assim, a primeira raia pode conter as atividades realizadas pelo Cliente, a segunda raia pode conter
atividades realizadas pelo Atendimento ao Cliente, e assim por diante. Muitas vezes til para mudar o
esquema de raias.
Por exemplo, poderamos desejar que as raias para representar as organizaes em vez de papis. Ou
podemos desejar que as raias representem tecnologias empregadas. Ou ns podemos querer as raias para
representar os locais em que as atividades so executadas. Ou ns podemos querer as raias para
representar atividades de valor agregado e sem valor agregado, e assim por diante.
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Anlise de caminho
Esta uma tcnica de visualizao no qual um caminho especfico atravs do processo destacado,
por exemplo, exibido em vermelho. Um importante caso especial o caminho crtico; a saber, o
caminho que estatisticamente determina o tempo de ciclo global do processo.
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Comunicao
O analista ter de comunicar e compartilhar os fatos e idias de descoberta dos processos. Isto pode ser
feito de maneiras diferentes. Uma maneira publicar o produto do trabalho em forma de documentos e
envi-los por e-mail
aos interessados.
Outra forma publicar o produto do trabalho em forma de HTML e torn-los disponveis atravs da web /
Intranet. Isso permitir que as partes interessadas acessem diagramas de processo e relatrios analticos
de seu browser.
Idealmente, a publicao pode ser personalizada, para que os usurios acessem os dados e as
visualizaes que so diretamente relevantes para os seus projetos e posies. A tecnologia de portal
particularmente interessante para este fim, colocando o portal como ponto central de comunicao na a
empresa.
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Mdulo 5
Business Motivation Model BMM
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Modelagem de Negcio
A modelagem de negcio propicia o alinhamento estratgico entre os objetivos do negcio e os
processos do negcio existentes.
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Modelagem de negcio
A modelagem de negcio um fator fundamental para o o BPM, com ela pode-se identificar e analisar
o processo de negcio da organizao, pode-se analisar e saber o que melhor para atender as
necessidades do negcio.
Regras de
Negcio
Recursos
Negcio
Objetivos
Estratgicos
Processos
De Negcio
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Introduo ao BMM
O BMM (modelo de motivao de negcio) foi desenvolvido pela BRG (Business Rules Group - BRG), a
primeira publicao foi feita em 2000 e a ltima verso lanada no mercado a 2007.
O BMM possui uma estrutura para desenvolver, gerenciar e comunicar planos de negcios de uma
maneira estruturada e organizada. O BMM propicia:
Identificar e definir requisitos dos planos de negcio.
Identifica como requisitos e elementos dos planos de negcio se relacionam entre sim.
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BMM
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Fins (End)
Um fim (End) algo que o negcio quer realizar
O fim (End) refere-se a como algo ser alcanado pela organizao.
J no BMM os fins so categorizados como Viso (Vision).
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Fins - Viso
Uma Viso (Vision) conforme o nome mesmo diz, fornece o grau mais elevado de onde a organizao
gostaria de estar, ou seja, qual o objetivo mais desejado da organizao.
Exemplos de Viso.
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Mtricas
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Meios (Means)
Meios podem representar:
Tcnica;
Regime;
Capacidade;
Instrumento;
Mtodo
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Meios - Misso
Uma misso (Mission) representada atravs de uma atividade operacional realizada de maneira
contnua na organizao. A misso representa o que a organizao faz no seu dia-a-dia. Uma misso
tambm capaz de colocar a Viso em prtica indicando um aspecto que torna a Viso uma realidade
dentro da corporao.
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Meios - Misso
A declarao de Misso nas organizaes devem compor:
Aes - Exemplo: Atender
Produtos ou Servios - Exemplo: Ocorrencias
Mercado ou cliente - Exemplo: Cliente XYZ
Exemplo de Misso:
Consultoria: Fornecer Outsourcing de cdigos fontes JAVA para o Chile.
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Meios - Diretiva
Diretivas, como o nome mesmo diz, so aes, diretrizes de aes que so tomadas e que determinam as
diretivas da organizao.
Inclui os conceitos:
Regras de negcios
Polticas de Negcio
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Meios - Diretiva
Diretivas propiciam diretrizes a serem seguidas atravs de aes. Diretivas podem proporcionar regras de
negcios e direo da estratgia. Este tipo de governana pode ser aplicado na parte ttica da
organizao, sustentando a estratgia e favorecendo os objetivos estratgicos da organizao. As
Diretivas so governadas pela Poltica de Negcio.
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Influenciadores e Avaliaes
Os planos de negcios s conseguem ser
totalmente compreendidos a partir de
Influenciadores. Os Influenciadores so
responsveis por nomear os planos de negcio, o
que ajuda em aspectos como comunicar intenes
de meios e fins bem como explicar de forma clara
como foram formulados.
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Influenciador (Influencer)
considerado influenciador qualquer coisa que possui capacidade de exercer efeito sem ter esforo
demonstrado.
Influenciadores podem afetar os planos de negcios, estes podem impactar a corporao no emprego de
Meios e Fins.
Influenciadores so neutros e tem a necessidade de ser analisados para determinar implicaes no plano
de negcios.
Exemplo:
Influenciador Interno: Recurso
Influenciador externo: Fornecedor
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Avaliao (Assessment)
Uma Avaliao representa conexes entre Influenciadores e Fins/Meios dos plano de negcios.
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Categorias de avaliao
Matriz SWOT muito utilizada para apoio na avaliao de esforos.
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Anlise SWOT
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Exemplos de Riscos
Empresa
Locadora de Automveis
Avaliao
Oportunidade: focar nos clientes pessoas
jurdicas
Ameaa: requisitos rigorosos de controle
de emisses nos pases escandinavos tm
de ser cumpridos por qualquer automvel
da locadora que possa ser conduzido na
Escandinvia.
Risco
Muitos carros no locados
aos finais de semana.
Multas severas em caso de
falhar em cumprir o
regulamento.
Exemplos de Recompensas
Empresa
Locadora de Automveis
Avaliao
Recompensa Potencial
Oportunidade: espao para a concorrncia Aceitao do mercado
"premiun" no mercado de locao de
apoiaria um aumento mdio
carros.
de 12% sobre as taxas de
locao.
Oportunidade melhoria da gesto de
Reduo dos custos de
depreciao dos carros.
depreciao em 3%.
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Clientes geralmente aceitam que taxas de empresas Premium sejam maiores que as de empresas que oferecem
servios mais bsicos. Clientes tendem a ver as empresas estabelecidas nos aeroportos como empresas Premium
(Estes clientes so Influenciadores Externos).
A locadora acha que existe espao para competir no mercado Premium (Avaliao de uma Oportunidade).
A locadora decide que ela quer ser uma empresa de locao Premium (Meta).
Para realizar isto, a locadora decide atuar nos maiores aeroportos dos pases em operao (Estratgia).
Todos os concorrentes que oferecem locao nos aeroportos tm o mesmo tipo de carro (Influenciador Externo).
H pouco espao para manobra em produto, servio ou preo (Avaliao de uma Fraqueza).
A restrio de preos nos aeroportos signica que a depreciao dos carros entre a compra como novo e a venda
ser um fator crtico de sucesso (Avaliao de Oportunidade). A Locadora decide que a depreciao precisa ser
minimizada (Poltica de Negcio).
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Meios e Fins - o que a empresa quer ser. em oposio ao que a empresa decide fazer. Meios podem ser
alterados sem alterar os Fins, ou vice-versa (no to comum).
Mudanas causadas pelos influenciadores e avaliao de seus impactos. O impacto ocasionado por uma
mudana precisa ser avaliado por diferentes pessoas na organizao.
Cursos da Ao (decises sobre como explorar os recursos e capacidades) e politicas de negcio (Diretivas que
habilitam e causam restries nos Cursos de Ao).
Cursos da Ao definem como as capacidades sero usadas: medidas de quo bem elas so usadas so
definidas dentro dos objetivos que elas suportam. Objetivos podem ser alterados sem alterar cursos da ao.
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Mdulo 6
Frameworks e Modelos para processos, qualidade,
governana e mtricas
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Frameworks de Referncia
Existem alguns modelos de processos que servem como referncia. Os mais conhecidos so:
Estes frameworks oferecem um insight valioso em vrios tpicos. Incluindo desenho de processos.
medidas de desempenho de processos e melhores prticas. Estes e outros frameworks ajudam as
empresas sobre qual tipo de sistemtica seria mais adequado para a sua organizao.
* Framworks de TI
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Atividades
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Melhor benchmarking
Facilita a comparao entre as organizaes que usam o PCF
Mtrica
Custo total do processo "criar e gerenciar
planejamento, poltica e estratgia de RH"
por $1000 de faturamento
Sua Organizao
Categoria
da
Valor da
Seu
Mtrica Mtrica percentual
Eficincia
de custo $
1,00
65%
Todos os participantes
Menor
Desempenho
197 $
3,00 $
Mdia
Maior
Desempenho
1,50 $
0,50 $
GAP
0,50
Padronizao e medio
Estabelece um vocabulrio comum e as iniciativas de medio podem usar o PCF como um checklist para mapear os
processos atuais e identificar KPIs
Controle e responsabilidades
Fornece uma estrutura comum que permite aos gerentes tornarem os funcionrios responsveis por determinadas
atividades. A combinao de responsabilidades cria uma ferramenta de controle para qualquer organizao
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http://www.apqc.org/osbc
Fonte: www.apqc.org
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Nvel 4
- Seria o nvel de implantao que a empresa vai desenvolver, no faz
parte do modelo SCOR
Fonte: Supply-Chain Council
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Atividades
- Uma decomposio dos processos operacionais, cada atividade especica
para uma empresa que pode ou no ser compartilhada entre parceiros.
Aes
- Instrues de trabalho. No podem ser descompostas.
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O Framework do COBIT pode ser baixado gratuitamente nos idiomas ingls e portugus no link
abaixo:
http://www.isaca.org/Knowledge-Center/cobit/Documents/CobiT_4.1.pdf
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O BPMM segue rigorosamente os princpios do Framework de Maturidade de Processos do Watts Humphrey e foi
desenvolvido pelos co-autores do CMM para Software, CMMI e do People CMM. O BPMM pode ser mapeado para o
CMMI, mas ele foi escrito para guiar a melhoria de processos de negcio. a qual tende a ser mais transacional e melhor
caracterizada como fluxos de trabalho entre os limites organizacionais do que limitado aos projetos como no CMMI.
O BPMM incorpora uma estrutura e interpretao igual aos outros modelos CMMs.
Fonte: Business Process Maturity Model Specication. V1.0
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Maturity
Level
5
Innovating
Focus
Organizations processes are continually
improved
4
Work processes are managed quantitatively
Predictable to establish predictable results
Process Areas
Organizational Improvement Planning
Organizational Performance Alignment
Defect and Problem Prevention
Continuous Capability Improvement
Organizational Innovative Improvement
Organizational Improvement Deployment
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Maturity
Level
Focus
3
Organization establishes standard processes
Standardized and assets for performing the product and
service work
Process Areas
Organizational Process Management
Organizational Competency Development
Organizational Resource Management
Organizational Configuration Management
Product and Service Business Management
Product and Service Work Management
Product and Service Preparation
Product and Service Deployment
Product and Service Operations
Product and Service Support
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Maturity
Level
2
Managed
1
Initial
Focus
Managers establish a stable work
environment in their work unit
Process Areas
Organizational Process Leadership
Organizational Business Governance
Work Unit Requirements Management
Work Unit Planning and Commitment
Work Unit Monitoring and Control
Work Unit Performance
Work Unit Configuration Management
Sourcing Management
Process and Product Assurance
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Mdulo 7
Notao BPMN
Introduo/ Escopo do BPM
Nveis de Modelagem
Atividades
Eventos
Gateways
Fluxos
Piscinas (Pools) e Raias (Lanes)
Notao BPMN
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Usa o poder da notao completa para descrever de forma precisa o fluxo do processo. incluindo caminhos de excees e eventos.
Omite detalhes tecnicos - especificao de estrutura de dados e expresses, por exemplo.
Reflete a perspectiva orientada ao negcio. e o modelo entendido tambm pelo pessoal de negcio e no apenas de TI.
Pode ser usada s para a anlise do processo como tambm para automao em BPMS.
Esta seria a nova marca com a BPMN 2.0. Detalhes executveis so capturados completamente em atributos padro da BPMN.
Espera-se que os sistemas executveis sejam governados pelo modelo grfico e no mais pelo cdigo.
Notao BPMN
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Abstract (Public) Process ou processos abstratos, representam uma interao entre um processo de negcio privativo e outro
processo ou participante. No estamos preocupados com o contedo do fluxo em si, mas sim como ele colabora com os outros fluxos
dentro de um sistema
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Colaboration (Global) Process O processo colaborativo descreve a interao entre dois ou mais entidades do negcio. Estas
interaes so definidas como uma sequncia de atividades que representa o padro de trocas de mensagens entre as atividades
envolvidas.
O processo colaborativo pode ser entendido como sendo dois ou mais processos abstratos comunicando entre si. E no processo abstrato,
as atividades que so as participantes na colaborao podem ser consideradas como sendo os pontos de contato entre os participantes.
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Sub-Processos
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Sub-Processos
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Objetos de Fluxo
Utilizao
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Utilizao
Uma atividade um passo dentro do
processo.
Permitem agregar informaes
adicionais sobre o processo.
Proveem informaes sobre as
entradas e sadas de uma atividade.
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Tipo de Tarefa
Utilizao
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Tipos de atividades
Tipo de Tarefa
Utilizao
simples: utilizada de forma genrica
de usurio: tarefa realizada por um
usurio com ajuda de um sistema ou
software
de servio ou automtica: realizada por
um sistema sem interveno humana
de envio: realizada para o envio de
informaes
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Tipo de Subprocessos
Utilizao
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Tipos de Subprocessos
Tipo de Subprocessos
Utilizao
Embutido: definido como um subprocesso que
est embutido completamente no processo pai.
No pode conter pools nem lanes.
Reusvel: definido como um diagrama de
processos completo. Pode conter qualquer
elemento, at pools e lanes.
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Subprocessos
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Subprocessos
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Loop Padro
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Tipo de Evento
Utilizao
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Tipos de Eventos
Tipo de Evento
Utilizao
Eventos de Incio: indicam o incio de um
processo. Ao ler um mapa de processo, comece
por ele!
Eventos Intermedirios: ocorrem durante o
transcurso de um processo, ou seja, entre o incio
e o fim.
Eventos de Fim: indicam onde um processo
finalizado.
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Tipo de Evento
Utilizao
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Genrico
No especifica nenhum comportamento particular
para iniciar o processo.
Mensagem
Especifica que um processo inicia quando uma
mensagem recebida de outro participante.
Timer
Indica que um processo inicia a cada ciclo de
tempo ou em uma data/hora especfica;
O evento do tipo timer acionado em um ponto
especfico do tempo por exemplo, 06/08/2012
12:00 p.m. ou por um evento recorrente no
tempo por exemplo, todo primeiro dia til de
cada ms.
Eventos de Incio
Tipo de Evento
Utilizao
Genrico
No especifica nenhum comportamento particular
para iniciar o processo.
Mensagem
Especifica que um processo inicia quando uma
mensagem recebida de outro participante.
Timer
Indica que um processo inicia a cada ciclo de
tempo ou em uma data/hora especfica;
O evento do tipo timer acionado em um ponto
especfico do tempo por exemplo, 06/08/2012
12:00 p.m. ou por um evento recorrente no
tempo por exemplo, todo primeiro dia til de
cada ms.
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Tipo de Evento
Utilizao
Genrico
I ndica algo que ocorre ou pode ocorrer dentro
do processo;
S pode ser utilizado dentro da sequncia do
fluxo;
Tambm podem ser utilizados para representar
os diferentes estados do processo.
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Mensagem
I ndica que uma mensagem pode ser enviada ou
recebida;
Utilize o cone escuro se a mensagem for enviada
pelo processo;
Utilize o cone claro se a mensagem for recebida
pelo processo. O processo no continua at que a
mensagem seja recebida.
Timer
I ndica uma espera dentro do processo, ou seja,
uma demora;
Este tipo de evento pode ser utilizado dentro do
fluxo de sequncia do processo, indicando uma
espera entre as atividades;
O tempo indicado pode ser em minutos, horas,
dias etc ou pode ser uma data determinada.
Enlace
Permite conectar duas sees do processo, ou
seja, atua como conector entre pginas de um
diagrama.
Eventos Intermedirios
Tipo de Evento
Utilizao
Genrico
Indica algo que ocorre ou pode ocorrer dentro
do processo;
S pode ser utilizado dentro da sequncia do
fluxo;
Tambm podem ser utilizados para representar
os diferentes estados do processo.
Mensagem
Indica que uma mensagem pode ser enviada ou
recebida;
Utilize o cone escuro se a mensagem for enviada
pelo processo;
Utilize o cone claro se a mensagem for recebida
pelo processo. O processo no continua at que a
mensagem seja recebida.
Timer
Indica uma espera dentro do processo, ou seja,
uma demora;
Este tipo de evento pode ser utilizado dentro do
fluxo de sequncia do processo, indicando uma
espera entre as atividades;
O tempo indicado pode ser em minutos, horas,
dias etc ou pode ser uma data determinada.
Enlace
Permite conectar duas sees do processo, ou
seja, atua como conector entre pginas de um
diagrama.
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Gateway
Descrio
Os gateways XOR so usados para modelar decises data-based ou eventbased.
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Gateways
Gateway
Descrio
Os gateways XOR so usados para modelar decises data-based ou eventbased.
As decises Data-based de XOR so os gateways mais comuns de XOR usadas.
Um smbolo dos dados atravessa o fluxo de processo e chega no gateway XOR.
O fluxo de sada escolhido baseado em expresses da ccondio para cada
gateway. Somente se sai por um fluxo.
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Inclusivo (`que inclui') significa que uns ou vrios dos fluxos de sada podem
ser tomados. No pode haver zero fluxos de sada -- voc deve especific um
fluxo default.
Gateways
Os gateways XOR so usadas para modelar fuses data-based ou event-based.
Somente uma de muitas entradas escolhida como output da porta.
Inclusivo (`que inclui') significa que uns ou vrios dos fluxos de sada podem
ser tomados. No pode haver zero fluxos de sada -- voc deve especific um
fluxo default.
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Voc especifica uma condio complexa de fluxo que referencia nomes dos
fluxos de sada. A expresso determina que fluxo de sada tomado.
Gateways
Inclusivo (`que inclui') significa que o fluxo de processo continua quando o
primeiro sinal de entrada (um token) chega de qualquer conjunto de fluxos de
entrada. Se outros sinais chegam subseqentemente dos outros fluxos de
entrada, estes no so usados.
Voc especifica uma condio complexa de fluxo que referencia nomes dos
fluxos de sada. A expresso determina que fluxo de sada tomado.
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Gateways
Voc especifica uma condio de fluxo complexa que referencia nomes de
sequncia de fluxo e/ou dados de processo entrantes no gateway. A
expresso determina quando a tarefa comea.
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Gateways
A porta AND deve receber um sinal de entrada (um smbolo) de todos os
fluxos da seqncia de entrada para que o fluxo da sada seja tomado. O fluxo
de processo espera que todos os sinais cheguem no gateway AND antes que
este possa continuar.
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Artefatos
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Objetos de Conexo
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Objetos de Conexo
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Objetos de Conexo
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Exerccios
Pede-se:
- Qual o objetivo do processo?
- Quais os participantes?
- Eventos de incio, intermedirios e fim.
- Efeitos de desfazimento/compensao
- Diagrama do Processo em BPMN
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BIKEOWN
Solicitao de Bike Personalizada
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Empresa:
Consultoria em Treinamento voc no sabe que sabe.
Departamento:
RH
Processo: Reserva de Sala de Treinamento
Descrio:
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Empresa:
Cia de Aviao Deus nos Acuda
Processo: Reserva e Compra de Passagens com preos promocionais
rea Responsvel:
Depto de Reserva de Passagens
Descrio:
O Cliente entra no Portal de Passagens e escolhe uma passagem, marcando local de embarque e desembarque, data de ida e volta e
opo de horrio;
Esta solicitao enviada para o Depto de Reservas;
O Depto de Reserva de Passagens registra o Pedido de Reserva no Sistema:
Faz as verificaes do Cadastro do Cliente e caso incompleto envia um e-mail para o Cliente informando do problema. Caso o
Cliente retorne com as complementaes ou correes o depto complementa o registro no sistema. O tempo de espera para
retorno do Cliente de 5 dias, aps este tempo enviado um e-mail de cancelamento ao cliente explicando os motivos e o Pedido
de Reserva no Sistema atualizado para cancelado e processo cancelado;
Caso o Cadastro esteja correto realizada uma reserva no Sistema e emitida uma mensagem para o setor financeiro realizar a
cobrana;
O setor financeiro tem at 3 dias antes do embarque para confirmar ou no o pagamento;
Caso o Setor Financeiro no retorne uma resposta dentro do prazo ou retorne informando do no pagamento, o Depto de Reserva
cancela a reserva no Sistema e envia um e-mail ao Cliente, informando do ocorrido e cancelando o processo.
Caso pagamento seja confirmado pelo Depto Financeiro o Depto de Reservas emite a passagem no Sistema e envia um e-mail de
aviso ao Cliente.
O Depto de Reservas aguarda uma mensagem do Setor de Passageiros do embarque realizado, atualizando o Sistema e finalizando
normalmente o processo.
O Cliente pode solicitar o cancelamento da reserva a qualquer momento.
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Empresa:
Cia Seguradora Deus lhe Pague
Processo: Solicitao de Aprovao de Seguro
rea Responsvel:
Depto de Aprovao de Solicitaes
Descrio: