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COMPR. CRITE.

Lisez le texte suivant et compltez chaque trou avec loption la


plus convenable parmi celles proposes ci-dessous. Attention : on na pas tenu
compte des majuscules et le 0 vous est donn en exemple.
accro
bannire
en
inattendue
permettra

part
coutumier
facilitera
invraisemblable
que

a priori
demble
failli
jaquette
quiconque

aille
dplac
fallu
nanmoins
rebondit

autrui
dsormais
grent
o
vienne

avis
gards
grossier
parat
y

Dans les jeux vido, lhabitude est de concevoir des hros


masculins
Trs peu de jeux vido proposent un personnage
principal fminin. Life is strange , qui __ 0 __
vendredi, fait exception.
On ne s'est jamais dit il faut qu'on ait une fille pour
notre histoire , carte __ 1 __ Michel Koch,
coralisateur de Life is strange. On s'est demand
quel personnage conviendrait aux motions que nous voulions transmettre et
nous __ 2 __ sommes arrivs celui-ci. C'est dommage qu'on en __ 3 __ dire
oh, regardez, c'est un personnage fminin ! Non, c'est un bon personnage ou
c'en est un mauvais, c'est tout.
Tlchargeable partir du vendredi 30 janvier, Life is strange raconte
l'histoire de Max, une jeune tudiante amricaine en
photographie qui se dcouvre le pouvoir de rembobiner le temps.
Un pouvoir qui lui __ 4 __ , au bout des cinq pisodes, de sauver la
vie de Chlo, son amie d'enfance.
Les personnages fminins, a ne fait pas vendre
de nombreux __ 5 __ , Life is strange est un jeu atypique. Par son ambiance,
celle d'un campus amricain de campagne. Par son systme de jeu,
uniquement ax sur les dialogues choix multiples. Ou encore par son
approche, volontiers intimiste et introspective. Et pourtant, c'est surtout le fait
de prendre une femme pour personnage principal qui a __ 6 __ lui coter son
existence.
On a essuy de nombreux refus, raconte Oskar Guilbert, cofondateur du
studio parisien l'origine du jeu. Il y a une espce de (d) __ 7 __, plus d'ailleurs
dans les dpartements marketing que dans les dpartements ditoriaux. On
nous dit que les personnages fminins ne font pas vendre. Les exemples ne
manquent pas. De Beyond Good & Evil en 2003 Remember Me, dj de
Dontnod, en 2013, en passant par Mirror's Edge, en 2008, plus d'un titre
affichant une hrone plutt qu'un hros sur sa __ 8 __ s'est cass les dents.

L'excellent Bayonetta 2, sur Wii U, n'a pas spcialement fait exception, et


depuis, mis __ 9 __ quelques productions distribues en tlchargement,
comme Child of Light d'Ubisoft, les diteurs occidentaux semblent avoir
renonc l'ide.
Les diteurs japonais moins frileux
Le soutien logistique et financier, c'est donc ailleurs __ 10 __ Dontnod est all
les chercher. Remember Me avait dj t dit par Capcom, aprs un premier
partenariat avort avec Sony ; Life is Strange sortira lui sous la __ 11 __ de
Square Enix. Capcom, Sony, Square Enix : trois socits japonaises. C'est vrai
qu' l'Ouest on a plutt l'habitude de faire des personnages masculins. Mais on
ne l'avait jamais vu comme a ! , promet Oskar Guilbert.
Comme c'est le cas chez vous, dans la plupart des histoires de jeux japonais,
les personnages masculins sont plus facilement assimilables, observe Michiteru
Okabe, producteur de Resident Evil Revelations 2, qui sort galement
vendredi. __ 12 __ , ces dernires annes au Japon, il y a de plus en plus
d'hrones, notamment dans les jeux d'action et les jeux de rle. De Claire
Redfield et Jill Valentine (Resident Evil) en passant par Chun-Li et Cammy
(Street Fighter), Capcom est mme __ 13 __ de ces personnages fminins forts.
D'autres exemples japonais rcents sont devenus fameux, l'image de Final
Fantasy XIII et de son hrone Lightning, qui a t dcline depuis en plusieurs
jeux. Quant Lara Croft, la clbre aventurire britannique, ses droits ont t
rachets en 2009 par Square Enix, l'diteur des Final Fantasy. C'est avec leurs
bureaux britanniques, ceux qui __ 14 __ depuis des annes la licence Tomb
Raider, que Dontnod a ngoci. Nous n'avions pas de souci du tout avec eux,
nous sommes arrivs, a a t un oui tout de suite, il n'y a mme pas eu de
discussion autour du personnage fminin , se flicite Oskar Guilbert.
Pas une super-hrone
Par ailleurs, l'hrone de Life is strange n'est ni une super-hrone __ 15 __ ,
comme la sorcire fatale de Bayonetta 2, ni une aventurire hypersexue,
comme Lara Croft. C'est une simple tudiante, qui renvoie __ 16 __ se
souvient des dilemmes de la vie d'une jeune adulte. Square Enix a justement
t sduit parce que c'tait un personnage fminin et qu'on essayait de
raconter quelque chose de diffrent , veut croire Michel Koch.
Entre-temps, la question a pris une rsonance __ 17 __ , la suite des
polmiques qui ont clat l't dernier sur la place des femmes dans le jeu
vido et son industrie. Certains joueurs, regroups derrire le hashtag
#GamerGate, avaient notamment dnonc un lobby fministe cherchant
nettoyer la production de jeux de ses reprsentations les plus cliches.
Quand a a clat, nous avions dj beaucoup avanc sur les personnages,
donc il tait de toute faon trop tard pour que cela nous influence , assure
Michel Koch. C'est dommage car ce dbat cache la richesse du jeu vido , __
18 __ Raoul Barbet, l'autre coralisateur du jeu. On ne se pose pas la
question pour un livre ou un film. J'ai trouv ce dbat vraiment __ 19 __ . Quelle
est la meilleure faon de raconter une histoire ? Pour nous, c'tait Maxine. Le

studio parisien n'attend __ 20 __ plus qu'une chose, tre jug sur l'histoire,
justement.
Par William Audureau, LeMonde.fr du 30/01/15

Rponse 0 : parat

CORRIG

Dans les jeux vido, lhabitude est de concevoir des


hros masculins
Trs peu de jeux vido proposent un personnage
principal fminin. Life is strange , qui parat
vendredi, fait exception.

On ne s'est jamais dit il faut qu'on ait une fille pour


notre histoire , carte d'emble Michel Koch,
coralisateur de Life is strange. On s'est demand
quel personnage conviendrait aux motions que nous voulions transmettre et
nous en sommes arrivs celui-ci. C'est dommage qu'on en vienne dire oh,
regardez, c'est un personnage fminin ! Non, c'est un bon personnage ou c'en
est un mauvais, c'est tout.
Tlchargeable partir du vendredi 30 janvier, Life is strange raconte
l'histoire de Max, une jeune tudiante amricaine en
photographie qui se dcouvre le pouvoir de rembobiner le temps.
Un pouvoir qui lui permettra, au bout des cinq pisodes, de
sauver la vie de Chlo, son amie d'enfance.
Les personnages fminins, a ne fait pas vendre
de nombreux gards, Life is strange est un jeu atypique. Par son ambiance,
celle d'un campus amricain de campagne. Par son systme de jeu,
uniquement ax sur les dialogues choix multiples. Ou encore par son
approche, volontiers intimiste et introspective. Et pourtant, c'est surtout le fait
de prendre une femme pour personnage principal qui a failli lui coter son
existence.
On a essuy de nombreux refus, raconte Oskar Guilbert, cofondateur du
studio parisien l'origine du jeu. Il y a une espce d'a priori, plus d'ailleurs
dans les dpartements marketing que dans les dpartements ditoriaux. On
nous dit que les personnages fminins ne font pas vendre. Les exemples ne
manquent pas. De Beyond Good & Evil en 2003 Remember Me, dj de
Dontnod, en 2013, en passant par Mirror's Edge, en 2008, plus d'un titre
affichant une hrone plutt qu'un hros sur sa jaquette s'est cass les dents.
L'excellent Bayonetta 2, sur Wii U, n'a pas spcialement fait exception, et
depuis, mis part quelques productions distribues en tlchargement,
comme Child of Light d'Ubisoft, les diteurs occidentaux semblent avoir
renonc l'ide.
Les diteurs japonais moins frileux
Le soutien logistique et financier, c'est donc ailleurs que Dontnod est all les
chercher. Remember Me avait dj t dit par Capcom, aprs un premier
partenariat avort avec Sony ; Life is Strange sortira lui sous la bannire de
Square Enix. Capcom, Sony, Square Enix : trois socits japonaises. C'est vrai

qu' l'Ouest on a plutt l'habitude de faire des personnages masculins. Mais on


ne l'avait jamais vu comme a ! , promet Oskar Guilbert.
Comme c'est le cas chez vous, dans la plupart des histoires de jeux japonais,
les personnages masculins sont plus facilement assimilables, observe Michiteru
Okabe, producteur de Resident Evil Revelations 2, qui sort galement
vendredi. Nanmoins, ces dernires annes au Japon, il y a de plus en plus
d'hrones, notamment dans les jeux d'action et les jeux de rle. De Claire
Redfield et Jill Valentine (Resident Evil) en passant par Chun-Li et Cammy
(Street Fighter), Capcom est mme coutumier de ces personnages fminins
forts.
D'autres exemples japonais rcents sont devenus fameux, l'image de Final
Fantasy XIII et de son hrone Lightning, qui a t dcline depuis en plusieurs
jeux. Quant Lara Croft, la clbre aventurire britannique, ses droits ont t
rachets en 2009 par Square Enix, l'diteur des Final Fantasy. C'est avec leurs
bureaux britanniques, ceux qui grent depuis des annes la licence Tomb
Raider, que Dontnod a ngoci. Nous n'avions pas de souci du tout avec eux,
nous sommes arrivs, a a t un oui tout de suite, il n'y a mme pas eu de
discussion autour du personnage fminin , se flicite Oskar Guilbert.
Pas une super-hrone
Par ailleurs, l'hrone de Life is strange n'est ni une super-hrone
invraisemblable, comme la sorcire fatale de Bayonetta 2, ni une aventurire
hypersexue, comme Lara Croft. C'est une simple tudiante, qui renvoie
quiconque se souvient des dilemmes de la vie d'une jeune adulte. Square
Enix a justement t sduit parce que c'tait un personnage fminin et qu'on
essayait de raconter quelque chose de diffrent , veut croire Michel Koch.
Entre-temps, la question a pris une rsonance inattendue, la suite des
polmiques qui ont clat l't dernier sur la place des femmes dans le jeu
vido et son industrie. Certains joueurs, regroups derrire le hashtag
#GamerGate, avaient notamment dnonc un lobby fministe cherchant
nettoyer la production de jeux de ses reprsentations les plus cliches.
Quand a a clat, nous avions dj beaucoup avanc sur les personnages,
donc il tait de toute faon trop tard pour que cela nous influence , assure
Michel Koch. C'est dommage car ce dbat cache la richesse du jeu vido ,
rebondit Raoul Barbet, l'autre coralisateur du jeu. On ne se pose pas la
question pour un livre ou un film. J'ai trouv ce dbat vraiment dplac.
Quelle est la meilleure faon de raconter une histoire ? Pour nous, c'tait
Maxine. Le studio parisien n'attend dsormais plus qu'une chose, tre jug
sur l'histoire, justement.

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