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Redundancia
Redundancia en una red jerrquica
La redundancia de capa 2 mejora la disponibilidad de la red con la implementacin de rutas de
red alternas mediante el agregado de equipos y cables. Al contar con varias rutas para la
transmisin
de los datos en la red, la interrupcin de una solos ruta no genera impacto en la conectividad de
los dispositivos en la red.
La redundancia es la solucin para lograr la disponibilidad necesaria.
LA redundancia proporciona una gran flexibilidad en la eleccin de rutas de la red y permite que
los datos se transmitan independientemente de la existencia de fallas en una sola ruta o en un
dispositivo en las capas de distribucin o ncleo. La redundancia cuenta con algunas
complicaciones
que deben ser tenidas en cuenta antes de que se implemente de forma segura en una red
jerrquica.
Bucles de capa 2
La redundancia es una parte importante del diseo jerrquico. Cuando existen varias rutas
entre dos dispositivos en la red y STP se ha deshabitado en los switches, puede generarse un
bucle de capa 2. Si STP esta habilitado en estos switches, que es lo predeterminad, el bucle de
capa 2 puede evitarse.
Las tramas Ethernet no poseen un tiempo de vida como los paquetes IP que viajan por los
rotures.
Las tramas de broadcast se envan a todos los puerto de switch, excepto el puerto de origen.
Esto asegura que todos los dispositivos del dominio de broadcast puedan recibir la trama. Si
existe mas de una ruta para enviar la trama, se puede generar un bucle sin fin.
Los bucles producen una alta carga de cpu en todos los switches atrapados en el mismo. Ya
que se envan las mismas tramas constantemente entre todos los switches del bucle. la cpu del
swicth debe procesar una gran cantidad de datos. Esto disminuye el rendimiento del switch
cuando llega trfico legtimo.
Un host atrapado en un bucle de red es inaccesible para otros hosts de la red. Ya que la tabla
de direcciones MAC cambia de forma constante con las actualizaciones de las tramas de
broadcast, el switch no sabe a qu puerto debe enviar las tramas de unicast para que las
mismas lleguen a su destino final. Las tramas de unicast tambin quedan atrapadas en el bucle
de red. A medida que aumenta la cantidad de tramas que quedan atrapadas en el bucle de red,
se produce una tormenta de broadcast.
Tormenta de Broadcast
Una tormenta de broadcast se produce cuando existen tantas tramas de broadcast atrapadas
en un bucle de capa 2, que se consume todo el ancho de banda disponible. En consecuencia,
no existe ancho de banda disponible para el trfico legtimo y la red queda no disponible para la
comunicacin de datos.
La tormenta de broadcast es inevitable en una red con bucles. A medida que ms dispositivos
envan broadcast a la red, aumenta la cantidad de trfico que queda atrapado en el bucle, lo
que eventualmente genera una tormenta de broadcast que produce la falla de la red.
Existen otras consecuencias de las tormentas de broadcast. Debido a que el trfico de
broadcast se enva a todos los puertos del switch, todos los dispositivos conectados deben
procesar todo el trfico de broadcast que fluye indefinidamente en la red con bucles. Esto
puede producir que el dispositivo final no funcione debido a los requerimientos de alto
procesamiento para sostener una carga de trfico de esas dimensiones en la tarjeta de interfaz
de red.
Tramas de unicast duplicadas
En general, los protocolos que utilizan un mecanismo de numeracin en secuencia asumen que
la transmisin ha fallado y que el nmero de secuencia se ha reciclado para otra sesin de
comunicacin. Otros protocolos intentan enviar la transmisin duplicada al protocolo de capa
superior adecuado para que sea procesada y posiblemente descartada.
Afortunadamente, los switches pueden detectar bucles en una red. El protocolo spanning tree
(STP) elimina estos inconvenientes relacionados con bucles. Aprender acerca de STP en la
seccin siguiente.
Bucles en el armario de cableado
La redundancia es un componente importante de una topologa de red jerrquica de alta
disponibilidad, pero los bucles pueden surgir como resultado de varias rutas configuradas en la
red. Se pueden evitar los bucles mediante el protocolo spanning tree (STP). Sin embargo, si
STP no se ha implementado en la preparacin de una topologa redundante, los bucles pueden
ocurrir de improviso.
El cableado de red para pequeas y medianas empresas puede tornarse demasiado confuso.
Los cables de red entre los switches de la capa de acceso, ubicados en los armarios de
cableado, desaparecen en las paredes, pisos y techos donde vuelven a los switches de la capa
de distribucin de la red. Si los cables de red no estn rotulados de forma adecuada cuando
finalizan en el panel de parche del armario de cableado, es difcil determinar cul es el destino
del puerto en el panel de conexin de la red. Los bucles de red que son el resultado de
conexiones duplicadas accidentales en los armarios de cableado son muy comunes.
Bucles en los cubculos
Debido a conexiones de datos de red insuficientes, algunos usuarios finales poseen un hub o
switch personal ubicado en su entorno de trabajo. En vez de incurrir en el costo de mantener
conexiones de datos de red adicionales en el lugar de trabajo, un hub o switch simples se
conectan a una conexin de datos de red existente, lo que permite que todos los dispositivos
conectados al hub o switch personal puedan acceder a la red.
En general, los armarios de cableado estn asegurados para evitar el acceso no autorizado, de
manera que slo el administrador de red posee el control total sobre los dispositivos
conectados a la red y la forma en que los mismos estn conectados. A diferencia del armario
de cableado, el administrador no posee el control sobre la forma en que los switches o hubs
personales estn conectados o son utilizados, de manera que el usuario final puede
Paso 8. S3 identifica el ID de raz en la trama de BPDU como el de menor valor y, por lo tanto,
actualiza sus valores de ID de raz para indicar que S1 es ahora el puente raz.
Paso 9. S2 identifica el ID de raz en la trama de BPDU como el de menor valor y por lo tanto
actualiza sus valores de ID de raz para indicar que S1 es ahora el puente raz.
ID de puente
Campos de BID
El ID de puente (BID) se utiliza para determinar el puente raz de una red. El campo BID de una
trama de BPDU contiene tres campos separados: prioridad de puente, ID de sistema extendido
y direccin MAC. Cada campo se utiliza durante la eleccin del puente raz.
Prioridad de puente
La prioridad del puente es un valor que puede personalizarse y puede utilizarse para ejercer
influencia sobre el switch que debe convertirse en el puente raz. El switch con la menor
prioridad, es decir, el menor BID, se transforma en el puente raz. El valor predeterminado de la
prioridad para todos los switches de Cisco es 32 768. El rango de prioridad oscila entre 1 y
65 536; por lo tanto, 1 es la prioridad ms alta.
ID de sistema extendido
El ID de sistema extendido puede omitirse en las tramas de BPDU para algunas
configuraciones. Las primeras implementaciones de STP se disearon para redes que no
utilizaban VLAN. Exista un nico spanning tree comn para todos los switches. Cuando las
VLAN comenzaron a ser comunes en la segmentacin de la infraestructura de red, STP se
mejor para incluir el soporte para VLAN. En consecuencia, el campo ID de sistema extendido
contiene el ID de la VLAN con la cual est asociada la BPDU.
Cuando se utiliza el ID de sistema extendido, se cambia la cantidad de bits disponibles para el
valor de prioridad del puente, de forma que el incremento para dicho valor cambia de 1 a 4096.
Por lo tanto, los valores de prioridad de puente slo pueden ser mltiplos de 4096.
El valor de ID de sistema extendido se agrega al valor de prioridad de puente en el BID para
identificar la prioridad y la VLAN de la trama de BPDU.
Direccin MAC
Cuando dos switches se configuran con la misma prioridad y poseen el mismo ID de sistema
extendido, el switch con la direccin MAC con el menor valor hexadecimal es el de menor BID.
Inicialmente, todos los switches se configuran con el mismo valor de prioridad predeterminado.
Luego, la direccin MAC es el factor de decisin sobre el cual el switch se convertir en puente
raz. Esto resulta en una eleccin impredecible para el puente raz. La direccin MAC con el
menor valor hexadecimal se considera como preferida para puente raz.
Convergencia de STP
La convergencia es un aspecto importante del proceso de spanning-tree. La convergencia es el
tiempo que le toma a la red determinar el switch que asumir la funcin del puente raz,
atravesar todos los otros estados de puerto y configurar todos los puertos de switch en sus
funciones de puertos finales de spanning-tree donde se eliminan todos los posibles bucles. El
proceso de convergencia demora un tiempo en completarse debido a los distintos
temporizadores que se utilizan para coordinar el proceso.
Paso 1. Elegir un puente raz
El primer paso de la convergencia en el proceso spanning-tree es la eleccin del puente raz. El
puente raz es la base para todos los clculos de costos de ruta de spanning-tree y en definitiva
conduce a la asignacin de las distintas funciones de puertos utilizadas para evitar la
generacin de bucles.
La eleccin de un puente raz se genera despus de que el switch ha finalizado el proceso de
arranque o cuando se detecta una falla en alguna ruta de la red. Inicialmente, todos los puertos
de switch se configuran en estado de bloqueo, que demora 20 segundos de manera
predeterminada. Esto se lleva a cabo para evitar la generacin de un bucle antes de que STP
haya contado con el tiempo para calcular las mejores rutas a la raz y configurar todos los
puertos de switch en sus funciones especficas. Mientras los puertos de switch se encuentran
en estado de bloqueo an pueden enviar y recibir tramas de BPDU, de manera que pueda
continuar la eleccin de la raz del spanning-tree. Spanning tree admite un dimetro de red
mximo de 7 siete saltos de switch de extremo a extremo.
Inmediatamente despus de que los switches finalizan el proceso de arranque, comienzan a
enviar tramas de BPDU publicando sus BID, en un intento de convertirse en el puente raz.
Inicialmente, todos los switches de la red asumen que son el puente raz para ese dominio de
broadcast. La saturacin de las tramas de BPDU en la red tiene el campo de ID en coincidencia
con campo BID, lo que indica que cada switch se considera a s mismo el puente raz. Estas
tramas de BPDU se envan cada 2 segundos en base al valor predeterminado del temporizador
de saludo.
A medida que los switches reciben las tramas de BPDU de sus switches vecinos, comparan el
ID de raz de la trama de BPDU recibida con el ID de raz configurado localmente. Si el ID de
raz de la trama de BPDU recibida es menor que el propio, el campo ID de raz se actualiza y
se indica el nuevo mejor candidato para la funcin de puente raz.
Despus de que el campo ID de raz se actualiza en un switch, este ltimo incorpora el ID de
raz nuevo en todas las transmisiones de tramas de BPDU futuras. Esto asegura que el menor
ID de raz sea siempre enviado a todos los switches adyacentes de la red. La eleccin del
puente raz finaliza una vez que el menor ID de raz llena el campo ID de raz de todos los
switches del dominio de broadcast.
Aunque el proceso de eleccin del puente raz finaliza, los switches continan enviando sus
tramas de BPDU y publicando el ID de raz del puente raz cada 2 segundos. Cada switch se
configura con un temporizador de antigedad mxima que determina la cantidad de tiempo que
el switch mantiene la configuracin de BPDU actual en el caso de que deje de recibir las
actualizaciones de los switches vecinos. De manera predeterminada, el temporizador de
antigedad mxima se establece en 20 segundos. Por lo tanto, si un switch no puede recibir 10
tramas de BPDU consecutivas de uno de sus vecinos, asume que ha fallado una ruta lgica del
spanning tree y que la informacin de la BPDU ya no es vlida. Esto provoca otra eleccin de
puente raz de spanning-tree.
Paso2. Elegir el puerto raz
Todos los switches de un topologa spanning-tree, excepto el puente raz, poseen un nico
puerto raz definido. El puerto raz es el puerto de switch con el menor costo de ruta hacia el
puente raz. Normalmente, slo el costo de ruta determina el puerto de switch que se convierte
en puerto raz. Sin embargo, algunas caractersticas adicionales de los puertos determinan el
puerto raz cuando dos o ms puertos del mismo switch poseen el mismo costo de ruta hacia la
raz. Esto puede suceder cuando se utilizan enlaces redundantes para conectar un switch a
otro en el caso de que no se utilice una configuracin EtherChannel.
El proceso de determinar el puerto que se convierte en puerto raz se produce durante el
intercambio de BPDU en la eleccin del puente raz. Los costos de ruta se actualizan en forma
inmediata cuando llegan las tramas de BPDU, lo que indica la presencia de un nuevo ID de raz
o ruta redundante. En el momento en que se actualiza el costo, el switch ingresa en el modo de
decisin para determinar si las configuraciones de los puertos deben actualizarse. Las
decisiones sobre las funciones de puertos no esperan hasta que todos los switches
establezcan cul ser el puente raz definitivo. En consecuencia, la funcin de puerto para un
puerto de switch determinado puede cambiar varias veces durante la convergencia, hasta que
finalmente se establece en su funcin de puerto definitiva despus de que el ID de raz cambia
por ltima vez.
PVST+
Cisco desarroll PVST+ para que una red pueda ejecutar una instancia de STP para cada
VLAN de la red. Con PVST+ puede bloquearse ms de un enlace troncal en una VLAN y puede
implementarse la carga compartida. Sin embargo, implementar PVST+ implica que todos los
switches de la red se comprometan con la convergencia de la red y los puertos de switch deben
ajustarse al ancho de banda adicional utilizado para cada instancia de PVST+ a fin de poder
enviar sus propias BPDU.
PVST+ requiere que se ejecute una instancia de spanning tree independiente por cada VLAN.
Para admitir PVST+, el campo BID de 8 bytes se modifica para transportar un ID de VLAN