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1 Primera ley de Newton

La primera ley de Newton, conocida tambin como Ley de inercia, nos dice
que si sobre un cuerpo no acta ningn otro, este permanecer
indefinidamente movindose en lnea recta con velocidad constante
(incluido el estado de reposo, que equivale a velocidad cero).
Como sabemos, el movimiento es relativo, es decir, depende de cual sea el
observador que describa el movimiento. As, para un pasajero de un tren, el
interventor viene caminando lentamente por el pasillo del tren, mientras que
para alguien que ve pasar el tren desde el andn de una estacin, el
interventor se est moviendo a una gran velocidad. Se necesita, por tanto,
un sistema de referencia al cual referir el movimiento. La primera ley de
Newton sirve para definir un tipo especial de sistemas de referencia
conocidos como Sistemas de referencia inerciales, que son aquellos
sistemas de referencia desde los que se observa que un cuerpo sobre el que
no acta ninguna fuerza neta se mueve con velocidad constante.
En realidad, es imposible encontrar un sistema de referencia inercial, puesto
que siempre hay algn tipo de fuerzas actuando sobre los cuerpos, pero
siempre es posible encontrar un sistema de referencia en el que el problema
que estemos estudiando se pueda tratar como si estuvisemos en un
sistema inercial. En muchos casos, suponer a un observador fijo en la Tierra
es una buena aproximacin de sistema inercial.
2 Segunda ley de Newton
La Primera ley de Newton nos dice que para que un cuerpo altere su
movimiento es necesario que exista algo que provoque dicho cambio. Ese
algo es lo que conocemos como fuerzas. Estas son el resultado de la accin
de unos cuerpos sobre otros.
La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza.
Nos dice que la fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la

aceleracin que adquiere dicho cuerpo. La constante de proporcionalidad es


la masa del cuerpo, de manera que podemos expresar la relacin de la
siguiente manera:
F=ma
Tanto la fuerza como la aceleracin son magnitudes vectoriales, es decir,
tienen, adems de un valor, una direccin y un sentido. De esta manera, la
Segunda ley de Newton debe expresarse como:
F=ma
La unidad de fuerza en el Sistema Internacional es el Newton y se representa
por N. Un Newton es la fuerza que hay que ejercer sobre un cuerpo de un
kilogramo de masa para que adquiera una aceleracin de 1 m/s2, o sea,
1 N = 1 Kg 1 m/s2
La expresin de la Segunda ley de Newton que hemos dado es vlida para
cuerpos cuya masa sea constante. Si la masa varia, como por ejemplo un
cohete que va quemando combustible, no es vlida la relacin F = m a.
Vamos a generalizar la Segunda ley de Newton para que incluya el caso de
sistemas en los que pueda variar la masa.
Para ello primero vamos a definir una magnitud fsica nueva. Esta magnitud
fsica es la cantidad de movimiento que se representa por la letra p y que se
define como el producto de la masa de un cuerpo por su velocidad, es decir:
p=mv
La cantidad de movimiento tambin se conoce como momento lineal. Es una
magnitud vectorial y, en el Sistema Internacional se mide en Kgm/s . En
trminos de esta nueva magnitud fsica, la Segunda ley de Newton se
expresa de la siguiente manera:
La Fuerza que actua sobre un cuerpo es igual a la variacin temporal de la
cantidad de movimiento de dicho cuerpo, es decir,

F = dp/dt
De esta forma incluimos tambin el caso de cuerpos cuya masa no sea
constante. Para el caso de que la masa sea constante, recordando la
definicin de cantidad de movimiento y que como se deriva un producto
tenemos:
F = d(mv)/dt = mdv/dt + dm/dt v
Como la masa es constante
dm/dt = 0
y recordando la definicin de aceleracin, nos queda
F=ma
Tal y como habamos anteriormente.
Otra visto consecuencia de expresar la Segunda ley de Newton usando la
cantidad de movimiento es lo que se conoce como Principio de
conservacin de la cantidad de movimiento. Si la fuerza total que actua
sobre un cuerpo es cero, la Segunda ley de Newton nos dice que:
0 = dp/dt
es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al
tiempo es cero. Esto significa que la cantidad de movimiento debe ser
constante en el tiempo (la derivada de una constante es cero). Esto es el
Principio de conservacin de la cantidad de movimiento: si la fuerza total
que actua sobre un cuerpo es nula, la cantidad de movimiento del cuerpo
permanece constante en el tiempo.
3 Tercera ley de Newton
Tal como comentamos en al principio de la Segunda ley de Newton las
fuerzas son el resultado de la accin de unos cuerpos sobre otros.

La tercera ley, tambin conocida como Principio de accin y reaccin nos


dice que si un cuerpo A ejerce una accin sobre otro cuerpo B, ste realiza
sobre A otra accin igual y de sentido contrario.
Esto es algo que podemos comprobar a diario en numerosas ocasiones. Por
ejemplo, cuando queremos dar un salto hacia arriba, empujamos el suelo
para impulsarnos. La reaccin del suelo es la que nos hace saltar hacia
arriba.
Cuando estamos en una piscina y empujamos a alguien, nosotros tambien
nos movemos en sentido contrario. Esto se debe a la reaccin que la otra
persona hace sobre nosotros, aunque no haga el intento de empujarnos a
nosotros.
Hay que destacar que, aunque los pares de accin y reaccin tenga el mismo
valor y sentidos contrarios, no se anulan entre si, puesto que actuan sobre
cuerpos distintos.
4 Fuerza.
Fuerza. Se define como toda causa capaz de impedir ,provocar o modificar
un movimiento. La modificacin del movimiento puede consistir en un
cambio de velocidad o de direccin.
5 Vector. El vector de una fuerza es un segmento de recta que indica una
direccin y un
sentido, definido por una flecha en uno de sus extremos.
Un vector tiene cuatro elementos: Origen, direccin sentido y magnitud.
6 Representacin de fuerzas.
Cuando se ejerce una fuerza sobre un cuerpo este comienza a moverse (o se
detiene, si estaba en movimiento). Por tanto, al estar relacionada con el

movimiento la fuerza debe ser, como la velocidad, una magnitud vectorial;


debe indicarse en qu direccin y un sentido se ejerce.
Por eso las fuerzas se representan mediante un vector: es decir, una flecha.
Un vector est compuesto por:
Un segmento situado sobre una recta (direccin).
Una punta de flecha que indica el sentido del movimiento (y de la fuerza)
La longitud del segmento indicar el valor, intensidad o mdulo de la fuerza.
7 Elementos de una fuerza.
Una fuerza consta de cuatro elementos a saber:1.Punto de aplicacin: Lugar
o punto material donde se aplica la fuerza.
2. Direccin. Es la recta segn la cual tiende la fuerza a trasladar su punto de
aplicacin.
3. Sentido. Es uno de los dos puntos posibles de seguir en la misma
direccin, marcado por una flecha.
4. Intensidad o magnitud. Es la medida de su eficacia.
8 Un ejemplo de adicin y sustraccin de fuerzas.
En la adicin y/o sustraccin de fuerzas vectoriales el vector que se obtiene
se le denomina vector resultante, para calcularlo se pueden utilizar los
mtodos grficos o analticos siguientes: Mtodos grficos: En los mtodos
grficos es de suma importancia determinar una medida estndar para la
magnitud del vector y utilizar de preferencia papel milimtrico o
cuadriculado para un mejor clculo del vector resultante. Mtodo del
tringulo: Se coloca el primer vector V1 con sus respectivas medidas, una
vez graficado, se coloca el segundo vector V2 con sus respectivas medidas,
colocando el punto de partida del vector en la punta de la flecha del primero.
Por ltimo, se traza un vector Vr desde la punta de partida del primero hasta
la punta de la flecha del segundo. El vector resultante ser igual a la suma de
los dos vectores, el ngulo de la direccin se toma con un transportador y el

sentido se observa con la punta de la flecha. EJEMPLO DE PROBLEMA DE


APLICACIN: Sumar las fuerzas F1 = 16 m/s, 45 direccin este con
sentido hacia arriba, con el vector F2= 8m/s, 90 direccin este con sentido
a la derecha. Mtodo analtico: Se basa en la descomposicin de la fuerza en
sus componentes tanto en el eje X como en el Y. Para calcular el valor de la
fuerza en sus ejes tomamos como base las siguientes frmulas:
FX=Fcost FY=Fsent EJEMPLO DE PROBLEMA DE APLICACIN:
La fuerza de un automvil fue de 20 N, con un ngulo de 60 con direccin
este - oeste y sentido hacia arriba. Calcular la fuerza resultante. Para la
fuerza en X, el coseno de 60 es igual a: 0.5. Fx = F cos a = 20 km x 0.5 =
10 km Para la fuerza en Y, el seno es igual a: 0.866 Fy= Fsen a = 20 km x
0.866 = 17.32 km Una vez realizado lo siguiente, se lleva a cabo por medio
del teorema de Pitgoras el clculo del vector resultante. Por ltimo, se
determina el ngulo por medio de la siguiente frmula: a= tg-1 Fy / Fx=
17.32 / 10=60

Repblica bolivariana de Venezuela


Ministerio del poder popular para la educacin superior
Universidad bolivariana de Venezuela
Ciudad bolvar-estado bolvar.

Equilibrio de fuerzas (leyes de Newton)

Profesora: Carolna Garca


Campos

Estudiante: Jhorvis
25.695.740
Seccin:AQ12M1

Ciudad bolvar 23_01_13

INDICE
Pregunta: 1,2.pag 1 2 y 3
Pregunta: 3pag 3 y 4
Pregunta: 4pag 4
Pregunta: 5....pag 4
Pregunta: 6....pag 4 y 5
Pregunta: 7....pag 5
Pregunta: 8....pag 5 y 6

Bibliografa.
Informacin desde Google
Link de bsqueda: primera, segunda y tercera ley de Newton:
Thales.cica.es/rd/recursos/rd98/fsica/02/leyes.html.
Fuerza, elementos de las fuerzas y vector:
Cienciasnaturalesfsica.blogspot.com/2007/03fsica.ii-la-ferza.html.
Un ejemplo de adicin y sustraccin de fuerzas:
www.ejeplode.com/37-fsica/498ejemplo_de_adicin_y_sustraccin_de_fuerzas.html.

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