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INGENIERA DE
SOFTWARE
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
sus riesgos
Diferenciar las fases del modelo ganar- ganar con el modelo espiral y otras
metodologas de desarrollo
Tener la capacidad de saber aplicar el modelo ganar- ganar al desarrollo de un
software en especfico.
INGENIERA DE
SOFTWARE
generales de eficiencia
Involucrar al cliente mediante el manejo de prototipos y analizar los riesgos en
el proceso del desarrollo del software para asegurar la calidad final del sistema.
QU ES?
CARACTERSTICAS
INGENIERA DE
SOFTWARE
VENTAJAS
Minimiza riesgos del proyecto
Agrega objetivos de calidad
El modelo no necesita mucho tiempo de gestin, lo que permite utilizarlo tanto
en proyectos pequeos, como mayores.
Asegura el compromiso de la administracin para continuar segn lo planeado.
Ambas partes asumen que tienen que realizar concesiones, que no se pueden
atrincherar en sus posiciones.
DESVENTAJAS
Genera mucho tiempo en el desarrollo del sistema
Resulta como un modelo muy costoso
Requiere de mucha experiencia en la identificacin de los riesgos
Requiere fuertes habilidades de negociacin.
INGENIERA DE
SOFTWARE
Una vez revisadas las actividades, los ciclos definen lneas especficas a seguir.
INGENIERA DE
SOFTWARE
Aplicacione
s
Operacin
Modelo
Win- Win
Objetivos
Arquitectura
CONCLUSIONES
El modelo ganar- ganar representa una ms de las herramientas con las que
cuenta un programador para el desarrollo de software. ste se caracteriza por
tener una gran similitud con el modelo en espiral ya que ambos son en espiral, es
decir, de naturaleza iterativa. Hasta ahora comparado con otras metodologas es
uno de los que contiene ms ventajas, puesto que ste busca como objetivo una
ganancia o beneficio para todas las personas involucradas tanto individualmente
como colectivamente.