Vous êtes sur la page 1sur 11

Reparacion y Mantenimiento

de Computadores
Gua de trabajo 02

Universidad Santiago de Cali


Facultad de ingeniera
Prof: Ing. Edwin J. Ortega Z.
Colombia 2015

Mantenimiento y Reparacion de Computadores


Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
1. INTRODUCCIN A LOS COMPUTADORES (60 minutos).
Las computadoras no han nacido hace poco, en realidad el hombre siempre busc
tener dispositivos que le ayudaran a efectuar clculos precisos y rpidos; una breve
resea histrica nos permitir, comprender cmo llegamos a las computadoras
actuales.
1.1. Un poco de historia: Las cinco generaciones
Aunque los antecedentes del computador se remontan al baco (que en su
presente forma, fue introducido en China sobre el 1200 d. C.), se puede afirmar que
no existieron los computadores, tal como hoy se les considera, hasta la aparicin
de la Electrnica a mediados del siglo XX y desde ese momento se han sucedido
cinco generaciones.
La primera generacin (1938 1952)

1.1.1.

Esta generacin ocup la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la primera


generacin. Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas:

Estas mquinas estaban construidas por medio de tubos de vaco.

Eran programadas en lenguaje de mquina.

Figura 1.1 Dibujo simplificado de un tubo de vaco.

En esta generacin las mquinas son grandes y costosas, de elevado consumo,


gran disipacin de calor y una limitada vida de funcionamiento.

Universidad Santiago de Cali


Mantenimiento y Reparacin de computadores

Mantenimiento y Reparacion de Computadores


Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
1.1.2. La segunda generacin (1953 1962)
La tecnologa de esta generacin esta caracterizada por el descubrimiento del
transistor, que se utilizan en la construccin de las Unidades Centrales de Proceso.
El transistor, al ser ms pequeo, ms barato y de menor consumo que la vlvula,
hizo a los computadores mas asequibles en tamao y precio.

Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan evolucionando. Se


reduce su tamao y crece su capacidad de procesamiento. Tambin en esta poca
se empez a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que se
denomin programacin de sistemas.
Las caractersticas de la segunda generacin son las siguientes:

Estn construidas con circuitos de transistores.

Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto


nivel.:Aparecen lenguajes como el FORTRAN (FORmula TRANslation),
ALGOL (ALGOrithimic Language) y COBOL (COmmon Business Oriented
Language).

Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras


ms por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida
por un equipo de expertos: analistas, diseadores, programadores y operadores
que se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y clculos
solicitados por la administracin.
1.1.3. La tercera generacin (1963 1971)

Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con las


computadoras en la dcada de los 1960, surge la tercera generacin de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.
Las caractersticas de esta generacin fueron las siguientes:

Su fabricacin electrnica esta basada en circuitos integrados.

Su manejo se realiza mediante los lenguajes de control de los sistemas


operativos.

1.1.4. La cuarta generacin (1972 1987)


Los constantes progresos en el incremento de la densidad de integracin nos
llevan a al tecnologa LSI (Alta Escala de Integracin) y posteriormente a la VLSI

Universidad Santiago de Cali


Mantenimiento y Reparacin de computadores

Mantenimiento y Reparacion de Computadores


Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
(Muy Alta Escala de Integracin). Lo que permiti la comercializacin de circuitos
integrados de memoria conteniendo 1 Gbits, con tiempo de acceso de 35 ns.
Aparecen los microprocesadores que son circuitos integrados de alta densidad y
con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras basadas en estos
circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al
mercado industrial. Surgen las computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada
"revolucin informtica".
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs disean la primera microcomputadora de
uso masivo y ms tarde forman la compaa conocida como Apple que fu la
segunda compaa ms grande del mundo, detrs de IBM.
En 1981 se vendieron 80.000 computadores personales, al siguiente subi a
1.400.000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de
computadores personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetracin
han sido enormes.

Figura 1.4 Computador Apple II

1.1.5. La quinta generacin (1987 ..)


Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de
computadoras", con los objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones
reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya est en actividad
un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden
resumirse de la siguiente manera:

Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y


circuitos de gran velocidad.

Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

Universidad Santiago de Cali


Mantenimiento y Reparacin de computadores

Mantenimiento y Reparacion de Computadores


Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
En los microprocesadores actuales para aumentar la velocidad de procesamiento
se utilizan tcnicas de segmentacin y paralelizacin En la segmentacin se
descompone la ejecucin de las instrucciones mquina en pasos aislados. Con esto
se consigue reducir los tiempos medios de ciclo y se consigue ejecutar varias
instrucciones en paralelo. Los computadores superescalares utilizan
microprocesadores que pueden ejecutar varias instrucciones en paralelo.

1.2.

Clasificacin de los computadores.

Existen diversos mtodos de clasificacin de los computadores segn la


tecnologa de su fabricacin, de las aplicaciones y de otras diversas circunstancias,
a nivel fundamental se clasifican por su finalidad y su

1.1.2.1- Clasificacin segn su funcionamiento.

Computador digital: recibe este nombre porque procesa datos cuya


representacin responde a valores discretos como 0, 1, 2, etc.,
operando con ellos en etapas diversas y sucesivas.

Computador analgico: tienen semejanza con instrumentos de


medida tales como ampermetro, voltmetro, termmetro, etc.; los
cuales controlan la medida de una magnitud de forma continua.

Computador hbrido: posee caractersticas de los dos anteriores,


habitualmente, los clculos los realizan de forma analgica mientras
que la entrada y salida de datos se hace de modo digital. La utilizacin
del computador hbrido es frecuente en el control de procesos
industriales, en ellos las funciones principales son controladas por un
computador digital, mientras que la entrada de datos y salida de
resultados se hace empleando computadores analgicos conectados
con el digital.

1.1.2.2- Clasificacin segn la finalidad.

De propsito general: cuando estn dedicados a resolver cualquier


tipo de aplicacin dependiendo del programa que se utilice, como por
ejemplo los computadores de las grandes empresas.

Universidad Santiago de Cali


Mantenimiento y Reparacin de computadores

Mantenimiento y Reparacion de Computadores


Ing. Edwin J. Ortega

Principios de

De propsito especial: cuando nicamente pueden resolver un tipo


concreto y particular de problemas como el computador de un coche o
de una lavadora.

1.1.2.3- Clasificacin comercial.

Habitualmente se han dividido en cuatro tipos en los cuales, a mayor tamao,


mayor coste, complejidad, potencia y necesidad de mantenimiento.

Los Supercomputadores: son las mquinas ms potentes, complejas,


grandes y costosas. Son utilizados por cientficos y tcnicos para
resolver problemas complejos, como por ejemplo, seran los utilizados
para la previsin del tiempo, desarrollos econmicos a escala mundial,
para estudios de medio ambiente, etc..

Los Mainframes o Computadores Grandes tienen una alta velocidad


de proceso y capacidad de memoria.. Se destinan a operaciones diarias
en las grandes empresas u organizaciones como son la gestin de
cuentas en bancos, facturaciones de fbricas.

Los Minicomputadores son mquinas de tamao medio. Su costo es


ms reducido. Son mquinas con una capacidad de proceso y de
memoria bastante elevados.

Microcomputadores: que son los de menor tamao, capacidad de


proceso, memoria y los ms baratos.

Figura 1.6. Tianhe-desarrollada por la Universidad Nacional de Tecnologa de Defensa de


China tiene un rendimiento de 33,86 petaFLOPS por segundo que la convierte en la
supercomputadora ms rpida del mundo.

Universidad Santiago de Cali


Mantenimiento y Reparacin de computadores

Mantenimiento y Reparacion de Computadores


Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
Podemos concluir diciendo que el avance de la tecnologa se introdujo inicialmente
en los supercomputadores, incrementndose as su rendimiento en relacin con los
dems tipos, pero ha medida que ha ido pasando el tiempo, los computadores de
gamas ms bajas han incrementado su rendimiento incluso ms rpidamente. As,
los microcomputadores nos ofrecen el crecimiento de rendimiento ms rpido.

Figura 1.7. Crecimiento del rendimiento de los diferentes computadores

Cuando los supercomputadores han incrementado su rendimiento en un 8%


anual, los computadores grandes lo han conseguido en un 15%, los
minicomputadores en un 25% y los microcomputadores han alcanza cotas de hasta
un 35%. Esta informacin permite deducir que en un futuro no muy lejano, los
diferentes tipos de computadores se unirn en uno slo.
Actividad en clase 1.
Usando Microsoft PowerPoint y con la ayuda de SmartArt crea un mapa mental
donde muestres las generaciones del computador y su clasificacin.

Universidad Santiago de Cali


Mantenimiento y Reparacin de computadores

Mantenimiento y Reparacion de Computadores


Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
2. EL HARDWARE (60 minutos).
Como ya se ha dicho las partes de un equipo de cmputo varan segn la
finalidad para la que se haya construido, por efecto acadmico se estudiaran
las partes de un equipo de cmputo comercial para uso casero.
Ms all de la popular definicin hardware es lo que golpeas cuando falla el
software, el Hardware son todos los componentes y dispositivos fsicos y
tangibles que forman una computadora como la CPU o la placa base,
mientras que el Software es el equipamiento lgico e intangible como los
programas y datos que almacena la computadora.
2.1.

Componentes de Hardware

Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware


Bsico y Hardware Complementario
El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles
para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado,
ratn, etc.
El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos
adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escner, cmara de
vdeo digital, webcam, etc.
2.2.

Grupos de Hardware

Segn sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se


dividen en varios grupos y en el siguiente orden:

Dispositivos de Entrada

Unidades de procesamiento

Unidades de Almacenamiento

Dispositivos de Salida

2.2.1. Dispositivos de Entrada


Los Dispositivos de Entrada son aquellos a travs de los cuales se
envan datos externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado,
ratn, escner, o micrfono, entre otros.
2.2.2. Unidades de Procesamiento
La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento)
puede estar compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos
Universidad Santiago de Cali
Mantenimiento y Reparacin de computadores

Mantenimiento y Reparacion de Computadores


Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
integrados que se encargan de interpretar y ejecutar instrucciones, y de
administrar, coordinar y procesar datos, es en definitiva el cerebro del
sistema de la computadora. adems, la velocidad de la computadora
depende de la velocidad de la CPU o microprocesador que se mide en Mhz
(unidad de medida de la velocidad de procesamiento). Se divide en varios
registros.
2.2.3. Unidades de Almacenamiento
Las Unidades de Almacenamiento o Memoria guardan todos los datos
que son procesados en la computadora y se divide en Memoria Principal
(RAM, ROM, Cache) y Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Disco
Flexibles, etc.).
2.2.4. Dispositivos de Salida
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos
procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a travs de
perifricos como el monitor, impresora, escner, plotter, altavoces,etc.
2.2.5. Dispositivos de Entrada/Salida (Perifricos mixtos)
Hay dispositivos que son tanto de entrada como de salida como los
mencionados perifricos de almacenamiento, CDs, DVDs, as como
mdems, faxes, USBs, o tarjetas de red.

1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansin
6. Fuente de alimentacin
7. Disco ptico
8. Disco duro
9. Teclado
10.

Mouse

Figura 2.1. Partes de un computador.

Universidad Santiago de Cali


Mantenimiento y Reparacin de computadores

Mantenimiento y Reparacion de Computadores


Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
3.2.

RELACIN COSTO RENDIMIENTO

Aunque tpicamente el rendimiento es un parmetro fundamental por el que se


selecciona un computador, en la prctica el coste tiene una importancia decisiva. A
la hora de elegir un computador, lo que determina su compra es la relacin costerendimiento, es decir, el coste por unidad de rendimiento. La tendencia del mercado
es construir computadores con mayor rendimiento y menor coste.
3.2.1. Anlisis de la distribucin de los costos de un computador
Vamos a analizar el coste de los componentes de un computador poniendo
como ejemplo un computador Pentium IV hace 10 aos y costeado en euros:
Placa DFI Pentium IV ATX NB72-SC
94,00
CPU INTEL PIV 2,2GHZ
228,00
Ventilador Extra PIV Superball
9,00
DIMM 128 MB PC133 MHZ SDRAM
24,50
Tarjeta Grfica VGA TNT2 32MB AGP
31,50
Disketera 3 1/2 HD 1,44 MB
9,62
Caja Semitorre ATX LUJO P IV L200038,50
Monitor Color 15" Digital KFC (3 aos de
105,00
300W
Teclado 106 Teclas Win96 Multimedia PS2
5,71
Garanta)
Tarjeta de sonido SOUND BLASTER 128
14,90
MODEM 56KB Interno V90 MOTOROLA
13,25
Bits PNP PCI
CDROM 52x LG IDE OEM
25,50
Disco Duro 40GB SEAGATE ATA100
63,00
Altavoces 180 Watios AZUL 3D
4,81
TOTAL
667,29
Figura 2.7. Costes de un Pentium IV a 2,2 GHZ.

Porcentualmente:
Placa Base, CPU y Ventilador
50 %
Disketera, Teclado, Modem y Monitor
22 %
Caja semitorre
6%
Tarjeta de sonido, Tarjeta Grfica y
8%
Disco Duro y Memoria SDRAM
14 %
Altavoces
Figura 2.8 Anlisis porcentual de los costes del computador.
Como conclusin observamos que la mitad del coste del computador recae en
la CPU, su placa Base y el ventilador para refrigerarla. En los establecimientos
informticos a los precios de fabrica de los componentes deberemos incluir los
costes directos de los distribuidores como son mano de obra, stocks y garantas.
Universidad Santiago de Cali
Mantenimiento y Reparacin de computadores

1
0

Mantenimiento y Reparacion de Computadores


Ing. Edwin J. Ortega

Principios de
Asimismo hay que incluir los mrgenes de beneficio que se lleva el distribuidor que
estn entre el 25 y el 40 % del coste del computador.
Actividad
Con un listado de partes que descargues de internet, realiza la cotizacin de
un equipo de cmputo a tu gusto que contenga todo el hardware Bsico necesario
para su funcionamiento.
Las actividades deben ser enviadas al correo edwin.ortega00@usc.edu.co

Universidad Santiago de Cali


Mantenimiento y Reparacin de computadores

1
1

Vous aimerez peut-être aussi