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Gua rpida AutoCAD 2012

Rubn Romero Merino

Lnea

(L)

Menu: Draw

Line

Botn
Lnea entre dos puntos:
1. Pinchar un punto
2. Pinchar el otro punto.
Lnea con una distancia:
1. Pinchar un punto.
2. Ingresar distancia, Enter.
Lnea en ngulo:
1. Pinchar un punto.
2. Ingresar longitud, el smbolo <, y el ngulo (Ejemplo 40<60), Enter.

Crculo
Menu: Draw

(c)
Circle

Botn

1. Pinchar un punto.
2. Ingresar radio del crculo, Enter.

Rectngulo
Menu: Draw

(rec)

Rectangle

Botn

1. Pinchar el primer punto.


2. Ingresar Ancho (Valor en el eje X), Alto (Valor en el eje Y), Enter.
Ejemplo: 100,60 Enter (Rectngulo de 100 x 60 mm)

Borrar
Menu: Modify

(e)
Erase

1. Pinchar los objetos a borrar, Enter

Rubn Romero Merino

Botn

Offset
Menu: Modify

(o)
Offset

Botn

1. Ingresar distancia, Enter


2. Seleccionar objeto.
3. Hacer clik en el lado que queremos copiarlo.

Cortar
Menu: Modify

(tr)
Trim

Botn

1. Seleccionar objeto lmite, Enter


2. Pinchar los objetos que deseamos cortar
Nota: En este comando se debe seleccionar primero no los objetos que deseamos cortar, sino
que los objetos lmites, es decir hasta donde queremos cortar un elemento, luego de eso se
pincha el objeto a cortar.

Extender
Menu: Modify

(ex)

Extend

Botn

1. Seleccionar objeto lmite, Enter


2. Pinchar el objeto que queremos extender.
Nota: En este comando al igual que en TRIM, se debe seleccionar primero no los objetos que
deseamos extender, sino que los objetos lmites, es decir hasta donde queremos extender un
elemento, luego de eso se pincha el objeto a extender.

Redondear
Menu: Modify

(f)

Fillet

1. Modificar el valor del radio (Solo si es necesario)


a. Escribir R (Radio), Enter
b. Ingresar valor del radio, Enter
2. Pinchar las dos lneas del vrtice que queremos redondear.

Rubn Romero Merino

Botn

Biselar
Menu: Modify

(cha)
Chamfer

Botn

1. Modificar el valor de las distancias (Solo si es necesario)


a. Escribir D (Distancia), Enter
b. Ingresar el valor de la primera distancia, Enter
c. Ingresar el valor de la segunda distancia, Enter
2. Pinchar las dos lneas del vrtice que queremos biselar

Mover
Menu: Modify

(m)
Move

Botn

1. Seleccionar objeto a mover, Enter


2. Pinchar el punto desde donde lo queremos mover.
3. Pinchar el punto hacia donde lo queremos llevar.

Copiar

(co)

Menu: Modify

Copy

Botn

1. Seleccionar objeto a copiar, Enter


2. Pinchar el punto desde donde lo queremos copiar.
3. Pinchar el punto hacia donde lo queremos llevar.
Nota: La aplicacin del comando copiar es muy similar al mover, la diferencia
es que este comando multiplica los objetos.

Rotar
Menu: Modify

(ro)
Rotate

3. Seleccionar objeto a rotar, Enter


4. Pinchar el punto centro de rotacin.
5. Ingresar el ngulo de rotacin..

Rubn Romero Merino

Botn

Escala
Menu: Modify

(sc)
Scale

Botn
4. Seleccionar objeto a escalar, Enter
5. Pinchar el punto base para escalar el objeto.
6. Ingresar factor de escala, Enter (con el valor 1, queda igual; 2 queda el doble de
su tamao; 0.5 queda a la mitad de su tamao; etc.)

Espejo

(mi)

Menu: Modify

Mirror

Botn

1. Seleccionar objeto a copiar, Enter


2. Definir eje de simetra por medio de dos puntos.
3. Responde Si (Y) o No (N) para borrar el objeto original Enter (viene por
defecto con N por lo tanto solo damos Enter)

Patrn circular
Menu: Modify

1.
2.
3.
4.
5.
6.

Array

Botn

Seleccionar tipo de Array (Polar o Rectangular) (en este ejemplo utilizaremos Polar)
Seleccionamos los objetos a copiar. Enter
Definimos el punto centro de los elementos.
Ingresamos el nmero total de objetos. Enter
Ingresar el ngulo de distribucin de los objetos. Enter (Por defecto viene en 360)
Enter para Salir

Achurado
Menu: Draw

1.
2.
3.
4.
5.

(ar)

Hatch

(h)
Botn

Seleccionamos el tipo de achurado en la opcin Pattern (ANSI31)


Seleccionamos el rea de achurado con el botn Pick points. Enter
Seleccionar la escala mas adecuada.
Pinchar el botn Preview para una vista previa
Con la tecla Enter se confirma y con Esc se vuelve a la ventana anterior.

Rubn Romero Merino

Polgono
Menu: Draw

(pol)

Polygon

Botn
1. Ingresar el N de lados, Enter
2. Pinchar el punto centro de los elementos.
3. Seleccionar si es Inscrito (Por dentro del crculo) o Circunscrito (Por fuera del
crculo).
4. Ingresar radio de la circunferencia. Enter

Rubn Romero Merino

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