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SESIN: 3 Y 4 DE 12

En esta sesin lo primero que vimos fue el video de no mezclar en


donde nos dejo un mensaje que nos dice, que no hay que dejar que
otros balen por nosotros, o que no hay que dejar que otras personas nos
digan que hacer y como hacer, ya que somos nicos y capases de
pensar por si solos, resolviendo problemas que se nos presenten en
nuestras vidas.
Despus de que vimos el video el docente pregunto al saln que, dieran
su comentario de este video, algunos compaeros dieron su punto de
vista de lo que les ava dejado el video.
Despus dio repaso de las comisiones de los compaeros que estaban a
cargo, posteriormente continuo con la clase en donde nos explico que
tenamos que votar en el wiki por el equipo que creamos que tubo las
caractersticas de cada actividad.
Se presentaron los primeros productos realizados por los compaeros,
algunos eran demasiados fuera de lo comn, lo que se peda en los
criterios de evolucin, as como algunos trabajos sencillos.
El primer equipo en presentar su producto fue le equipo (1) y despus,
sucesivamente, asta llegar con el equipo (8) as termino la clase con un
adis del profesor.
En la siguiente sesin del da mircoles, el profesor inicio la clase con un
saludo ante el grupo, dando paso a la sesin del da.
Pregunto el profesor que si todos aviamos, votado para ver quien era el
ganador, pero algunos compaeros dieron algunos comentarios sobre
sobre el producto realizado, una clase antes.
Se dio el equipo ganador, continuando con la presentacin del modelo
BIG 6 que era sobre el siguiente producto, el cual consiste en tener una
buena informacin y saber como utilizarla, pidi el maestro un producto
de esto y subirlo al grupo.
Al final nos dijo que la elaboracin de este producto era en una maketa o
digital, tomando encuentra la informacin proporcionada por el profesor.

COMENTARIO:
En estas dos sesiones aprend algo nuevo como es el proceso del BIG 6
que nos ayudara a realizar y adquirir una buena informacin, adems de
que se desarrollaron nuevas ideas para la elaboracin del nuevo
producto y el aprendizaje que nos dej la reflexin del da.

QUE ES EL MODELO BIG 6?

Big 6 es un proceso sistemtico de solucin de problemas de informacin


apoyando del pensamiento crtico. Big 6 es un modelo para desarrollar la
competencia en el manejo.
Sus autores han dicho que esta CMI, sirve para reconocer la necesidad de
informacin, identificar y localizar las fuentes sobre cmo llegar a la
informacin y al final evaluar dicha informacin, se realiza mediante pasos que
nos ayudaran a realizarlo de una mejor manera.

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