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Objetivo:
Utilizar las estructuras de decisin simples, dobles o mltiples en la
solucin de problemas.
PROBLEMAS
1. Leer un nmero y determinar si el nmero es positivo, si lo es imprimir POSITIVO, si es
negativo imprimir NEGATIVO, si es cero imprimir SIN VALOR.
2. Los cerdos de un granjero se vendern a precios especiales si sus pesos se encuentran entre
350 y 400 libras. Elabore un algoritmo para determinar cules cerdos estn en categora de
peso deseable. Imprimir el mensaje Se puede vender o NO TIENE el peso deseado.
Proceso para un solo cerdo.
3. Elabore un algoritmo que lea un nmero. Si el nmero es > 100, sumar 20 al nmero,
si el nmero es igual a 100, sumar 1 al nmero, si el nmero es menor que 100,
restar 20 al nmero. Imprimir el numero ledo y la salida obtenida.
4. Leer dos nmeros y deducir si estn en orden creciente o decreciente. Dos nmeros a y b
estn en orden creciente si a es menor b. Imprimir los mensajes respectivos.
5. Leer dos nmeros A y B y evaluar si A es menor que B. Multiplicar A * 10, imprimir el
contenido y almacenarlo en A si no se cumple sumarle B a A.
6. Elabore un algoritmo que lea las tres notas de un estudiante, donde la calificacin 1 vale
20%, la segunda vale el 30% y la 3 el 50%. Determinar la calificacin final.
Los datos de entrada corresponde al Nombre, calificacin1,calificacin2, calificacin3.
Determinar de acuerdo a la calificacin final, si el estudiante fue aprobado reprobado.(calif
menores a 70 reprobado)
Imprimir los ttulos respectivos. Imprimir el nombre y las tres notas.
En otra lnea imprimir la calificacin final y el mensaje.
7. Considere el estado de una botella si :
Capacidad Estado
0 - 0.3
Vaca
0.4 - 0.7
Media
0.8 - 1
Llena
Dada una capacidad, se desea emitir por pantalla el estado correspondiente.
La Compaa Refrescos Internacionales S.A. desea determinar la capacidad de una botella, para
la cual se lee la capacidad en valores flotantes . Imprimir la capacidad leda y el mensaje
respectivo. Imprimir la informacin con los ttulos respectivos.
Nota:
Para todos los casos presentados elabore el Anlisis del problema, su Diseo UML,
el algoritmo respectivo y la Prueba de Escritorio usando el objeto.
En el desarrollo de los algoritmos imprima en el programa principal y coloque la
informacin con ttulos alusivos al problema y a las salidas a presentar.
Prcticas de Condiciones
Prof. Mitzi Murillo de Velsquez