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ENTRADAS Y SALIDAS
La productividad de las E/S puede limitar la productividad del sistema igual que
El tiempo de respuesta de las E/S limita el tiempo de respuesta del sistema.
CPU
Memoria cach
Memoria Principal
Memoria-Bus de E/S
Controlador-canal de E/S
Dispositivo de E/S
Tiempo solapamiento
Mejora CPU
Si mejoramos la E/S:
Tiempoescalado Tiempo _ CPU Nuevo _ E / S
Tiemposolapamiento
Mejora E / S
Tiempo solapamiento
Maximo( Mejora cPU , Mejora E / S )
Tiempo peor Nue CPU Nue E / S Max (0, Tiempo sol Max (Tiempo CPU Nuevo CPU , Tiempo E / S Nuevo _ E / S )
Productor
cola
Servidor
El tiempo de respuesta se define como el tiempo que tarda una tarea desde el instante
que se coloca en la cola hasta que la termina el servidor.
La productividad es, sencillamente, el nmero medio de tareas completadas por el
servidor en un perodo de tiempo.
A mayor productividad , cola llena, ---------- a cola vaca menor tiempo de respuesta.
Otra medida del rendimiento de las E/S es la interferencia de las E/S con la ejecucin
de la CPU. La transferencia de datos puede interferir con la ejecucin de otro proceso.
Tambin hay un gasto adicional debido al tratamiento de interrupciones de E/S.
Productividad frente a tiempo de respuesta
Una interaccin o transaccin de un computador se divide en tres partes:
1)
Tiempo de entrada. El tiempo para que el usuario introduzca una orden
2)
Tiempo de respuesta del sistema. El tiempo desde que el usuario
introduce la orden hasta que se visualiza la respuesta completa
3)
Tiempo de asimilacin. Tiempo que transcurre desde la recepcin de la
respuesta hasta que el usuario comienza a introducir la siguiente orden.
La suma de estos tres tiempos es el tiempo de transaccin.
La medida principal de la E/S de los supercomputadores es la productividad de los datos:
Numero de bytes por segundo que se pueden transferir entre la memoria principal
y los discos.
El procesamiento de transacciones est relacionado con la frecuencia de E/S:
Numero de accesos al disco por segundo.
En oposicin a la velocidad de datos:
Medida en bytes de datos por segundo.
Los dispositivos de E/S se pueden organizar por:
Comportamiento: Entrada, salida, almacenamiento.
Compaero: Una persona o una maquina.
Frecuencia de datos: La mxima de transferencia entre E/S y CPU o MP.
La ventaja de disear dispositivos de E/S para personas es que el objetivo del rendimiento ya
est fijado.
Discos magnticos
Memorias no voltiles.
Nivel de jerarqua de memoria por debajo de memoria principal, utilizado como
memoria virtual.
Acceso medio al disco = Tmed.busqueda+Retardo med.rotacional+T.transf..+Gasto controlad.
Alternativas a los discos magnticos:
Comunicacin.
Comparticion de recursos.
Accesos no locales.
En redes de rea local:
Los mensajes o paquetes se envan en bloques.
Los nodos escuchan si hay un mensaje para ese nodo, sino.
Mandan sus mensajes.
Para que las Ethernets trabajen juntas se dispone de:
Un puente que conecta dos Ethernets.
Una pasarela que conecta varias Ethernets: Recibe un mensaje, examina la direccin
de destino en una tabla y devuelve el mensaje a la red apropiada para el nodo apropiado.
Cuando las Ethernets se conectan juntas con pasarelas tenemos una Internet
Una red puede lograr un mayor ancho de banda con el coste de una mayor latencia