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Aventuras Orientais
Armas Orientais
Arma
Custo
Peso (Kg)
Tamanho
Tipo
Velocidade
Dano
Dano Crtico
Arcos
Daikyu
Hankyu
100 PO
75 PO
1,35
0,90
G
M
7
6
Besta
Chu-Ko-Nu
Besta Leve
Seta Leve
100 PO
25 PO
1 PP
5,40
3,15
-
M
P
M
10
7
-
1d4
1d8
Flechas
Sinalizadora
Comum
Perfurante de Armadura
Voadoras
6 PP / 12
6 PP / 12
6 PP / 12
3 PP / 12
0,45/101
0,45/101
0,45/101
0,45/101
M
M
M
M
P
P
P
P
1d2
1d6
1d4
1d6
1d4
1d8
1d6
x2
Outras
Bo
Gunsen
Hanbo
Kama
Kiseru
Kyogetsu-shogi
Manriki-gusari
Nunchako
Tetsu-bishi
Tetsu-bo
Uchi-ne
5 PC
5 PO
5 PC
2 PO
1 PO
2 PO
5 PP
1 PO
3 PO
2 PO
2 PO
1,80
0,45
0,45
0,90
0,45
0,45
1,35
1,35
3,15
0,45
G
P
P
P
P
G
G
M
P
G
P
I
I
I
I
I
I/S
I
I
P
I
P
4
5
2
3
3
6
5
3
3
7
3
1d6
1d2
1d2
1d4
1d2
1d4
1d4
1d6
1d4
1d8
1d4
x2
1d4
1d4
1d6
1d4
1d8
1d6
x2
1d8
x2
1d8
Armas de Haste
Aprisionador
Kumade
30 PO
2 PO
3,60
1,80
G
G
I/P
7
7
1d2
1d3
1d4
1d4
Shuriken
Espinho
Estrela Grande
Estrela Pequena
Siangkam
Sode Garami
3 PP
3 PP
3 PP
1 PO
5 PO
0,23
0,45
2,25
P
P
P
P
G
P
P
P
P
I
2
2
2
2
7
1d3
1d4
1d4
1d4
1d3
1d4
1d6
x2
1d4 + 1
1d4
1.
Cada 10 destes.
Arma
Lanas
Chijiriki
1M
2M
Sang Kauw
1M
2M
Shakujo Yari
1M
2M
Yari
1M
2M
Espadas/Lminas
Bokken
1M
2M
Darn Den
No-daichi
Parang
Tetsu-to
Tanto
Yoroi-Toshi
Diversos
Kote
Granada de Casca
de Ovo - Fsforo
Mizugumo
Custo
Peso (Kg)
Tamanho
Tipo
Velocidade
Dano
Dano Crtico
8 PO
2,70
I/P
2 PO
4,50
16 PP
2,70
3 PO
3,60
1d6
1d8 + 1
1d6
1d8 +1
1d6
1d8 +1
1d8
2d6
1d8
2d6
1d8
2d6
1d8
2d6
1d8+1
3d6
10 PO
2,70
10 PO
50 PO
3 PO
35 PO
3 PO
5 PO
1,80
6,75
3,60
6,75
0,45
0,45
M
G
M
G
P
P
C
C
C
C
C/P
P
5
10
5
15
2
2
1d2
1d4
1d6
1d10
1d8
1d12
1d3
1d4
1d4
1d6
x2
3d6
x2
3d6
1d4
x2
2 PO
0,90
25 PO
0,04
50 PO
2,70
Arcos
Daikyu: O arco longo oriental, com cerca
de 2,1m de comprimento. Ao contrrio dos
arcos ocidentais, o ponto no qual se segura
o arco mais prximo da extremidade
inferior, o que permite o uso no dorso de
animais, ou em locais estreitos.
Hankyu: O arco curto oriental, geralmente
usado pelos ninja.
Bestas
Chu-Ko-Nu: Besta leve de repetio. Esta
arma possui um "pente" montado em sua
parte superior que lhe permite disparar dez
setas antes de precisar recarregar. Uma
alavanca em sua lateral permite a rpida
recarga simplesmente sendo puxada para
trs e depois recolocada em sua posio
Flechas
Sinalizadora: Sua ponta de madeira,
destinada a produzir um alto assobio quando
disparada (pode ser ouvido a at uma milha
de distncia). Normalmente usada para
adicional.
Sai: Tal como o Jitte, serve para golpear ou
"prender" a arma do oponente. A diferena
que o sai perfurante, e tem dois "espinhos",
um de cada lado da lmina, prximos ao
punho da arma. Aqueles que forem peritos
nesta arma, sero tambm no manejo do jitte,
sem qualquer custo adicional. Praticantes de
Artes Marciais peritos nestas armas podem
usar dois Sais ao mesmo tempo sem
qualquer penalizao, um em cada mo.
Outras
Fukimi-bari: Pequenos dardos para serem
lanados com a boca contra inimigos. At
dez destes podem ser transportados na boca
e disparados todos de uma s vez ou um a
cada rodada. Se todos forem disparados,
apenas um rolamento de ataque feito e
causam 1d8 de dano; do contrrio apenas
1d2 com um rolamento para cada disparo.
Por ser um disparo de surpresa, no se
aplicam os bnus por destreza e escudo, e
s podem ser usados contra oponentes sem
elmo. Como so carregados na boca, no
podem ser envenenados, a menos que o
usurio queira sofrer os seus efeitos
tambm.
Shuriken
Sang Kauw: Consiste numa lana com duas
cabeas, uma em cada ponta, e encontrada
em 2 verses: a primeira possui em seu
centro um punho em forma de loop, do qual
projeta-se uma lmina em forma de adaga; a
segunda idntica, porm seu punho possui
um pequeno disco com a ponta da lmina
saindo dela neste caso, o disco funciona
como um escudo pequeno, dando um bnus
de +1 em sua CA, no cumulativo com o uso
de um escudo ou Gunsen e Kote, enquanto
numa rodada ele golpeia, na seguinte ele
defende.
Diversos
cada rodada. O usurio pode carregar at
9kg de carga, recebendo -2 de penalizao
para cargas superiores (-2 para cada 9kg
adicionais).
AVENTURAS ORIENTAIS
James Wyatt
CRDITOS DA EDIO NACIONAL
Traduo: Fbio L. Lemos
Reviso e Diagramao: Arnaldo Ferro
Baseado nas regras oficiais de Dungeons & Dragons criadas por Gary Gigax e Dave Arneson,
Dungeons & Dragons: Oriental Adventures criadas por James Wyatt e no Design do novo jogo
Dungeons & Dragons criado por Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, Richard Baker e Peter
Adkinson.
D&D, DUNGEONS & DRAGONS: Oriental Adventures, so marcas registradas, propriedade da Wizards
of the Coast, Inc. Todos os personagens, nomes e caractersticas so marcas comerciais registradas da
Wizards of the Coast, Inc. Este produto uma obra de fico. Qualquer semelhana com lugares,
organizaes, eventos ou pessoas reais mera coincidncia.
Este material apenas um brinde concebido em parceria pelas comunidades Tradues D&D - Orientais
e Drakntinos - Equipe de traduo, portanto no autorizada sua comercializao ou reproduo
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