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Materiales:
Potes de limpiatipo
Hojas de color
Papelotes
Plumones de pizarra y papel
Sogas
Calabazas plsticas
Caja
calabazas
Papel blanco y de color
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
Planifica la produccion
de diversos tipos de
texto
Textualiza experiencias ,
ideas y sentimientos
empleando las
convenciones del
lenguaje escrito.
Sesin de aprendizaje
INICIO
Chicos ayer en mi jardn encontr un Chiclayo que se mova y hacia un extrao ruido, me
acerque a atraparlo y empez a rodar.
La docente pregunta a los alumnos Nios los chiclayos pueden moverse por s solos? , Qu o
quin creen ustedes que haca que se moviera el chiclayo?
Me acerque ms y dentro encontr algo que haca que se moviera el chiclayo. Qu ser?
Los alumnos plantean hiptesis, citan nombres de fenmenos naturales (temblor, viento, lluvia),
nombres diversos animales pequeos (cuy, pollito, conejito, un ratn, una rana, etc.)
La docente dar algunas pistas para resolver la incgnita. Coloca sobre la mesa tres chiclayos
sonrientes (calabazas sonrientes) y una cajita de cartn con agujeros.
La docente solicitala participacin de tres alumnos y les pide observen con atencin el chiclayo si
encuentran una pista la leen en voz alta. Uno a uno leen las pistas y voltean los chiclayos para
que sus compaeros vean los textos.
Tiene
Nacen
Nada
plumas
yde
ycamin
alas
huevo
DESARROLLO
La docente coloca un papelote con el cartel planificador y lo completara con los alumnos.
Qu vamos a
escribir?
Un borrador
descriptivo de un
animal.
Quines lo
harn?
Todos juntos
Qu
necesitamos?
Papel y
plumones.
El modelo de la
descripcin de un
animal.
Papel y
plumones.
Para qu vamos
escribir?
Para aprender
Como hacer
correctamente la
descripcin de un
animal.
Dnde
vive?
Cmo
es su
cuerpo?
foto
Cmo
se
moviliz
a ?
Que
come ?
Los nios opinan y reflexionan sobre sus respuestas. Felicita a los nios por sus respuestas
ajustando ciertas ideas.
La docente coloca en la pizarra un organizador grfico y con la intervencin de los alumnos van
construyendo el concepto y las partes de una descripcin.
ilustracin.
de la serrana peruana.
pequeos.
Cmo se
moviliza?
Qu come?
que
1.
Nos dice
dnde vive
Nos dice
cmo es su
cuerpo?
Cmo seEl pato vive en un
moviliza?corral.
Qu come?
Nada y camina.
Nos dice
dnde vive
Come maz.
Nos dice
cmo es su
cuerpo?
Cmo se
moviliza?
Qu come?
A partir de la extraccin de las caractersticas del texto ledo la docente pega en un papelote la
funcin de la descripcin de animales y sus partes. (Ver ficha de observacin 2 y 3)
Qu es una
descripcin de
animales?
Cmo hacer un
borrador
descriptivo?
Qu
necesitamos?
Es un texto que
explica como son
los animales,
donde viven, de
que se alimentan,
como se
desplazan, como
se reproducen.
Prrafos o
subtemas.
Siguiendo el
modelo.
Responder
las
preguntas.
Una foto o
dibujo.
Tiras de
papel.
Plumones.
Ilustraciones o
fotos.
SALIDA
La docente propone un juego a los nios chiclayos sabelotodo:
Salimos al patio en forma ordenada, nos sentamos en grupo y escuchamos las reglas del juego.
A cada grupo se le entregar un chiclayito de plstico, una soga delgada, un tapercito de
limpiatipo, cuatro cartelitos con oraciones y una fotografa.
A la voz de tres, ustedes llenaran en el chiclayo un cartel y lo deslizaran a travs de la soga.
Luego el compaero que recibe el chiclayo sacara el cartel, devolviendo la calabaza vaca y
pegara el cartel en el lugar que corresponda respetando el orden lgico de las partes de la
descripcin de un animal.
Los ganadores sern los integrantes del grupo que coloquen correctamente los carteles y la
fotografa.
Tendrn
un
minutos para
descriptivo.
Nos dice
dnde vive
Nos dice
cmo es su
cuerpo?
Cmo se
moviliza?
Qu
come?
Ilustraciones, fotos.
Las alternativas de los grupos son diferentes con el objetivo de que sus construcciones sean
diversas y se estimule su pensamiento crtico y reflexivo. A continuacin las ilustraciones y los
contenidos de los carteles entregados.
El patito vive
en un corral.
El patito vive
en granjas.
El patito vive
en la tierra.
Tiene plumas
y alas.
Tienen varios
colores.
Tiene dos
patas.
El patito vive en
las casas y en el
campo.
Tiene pico y su
cabeza es
pequea.
Nada
lentamente.
Camina
lentamente.
Corre
rpidamente.
Camina y
nada.
Come maz.
Come
verduras.
Come granos
crudos y
sancochados.
Come
gusanos de
tierra.
Terminada la actividad todos los alumnos evalan el trabajo realizado. Corrigen oralmente los
errores que pudiesen presentarse.
Los alumnos evalan la actividad realizada a travs de la siguiente ficha:
Si
No
La docente pregunta a los alumnos Qu hemos aprendido hoy?, Para qu sirve la descripcin
de animales? Qu hicieron para armar su borrador descriptivo? Los grupos respetamos las
normas del juego? Les gustaron los juegos en los que participaron?
La docente anota en un papelote las respuestas de los alumnos.
En casa escribe un nuevo borrador descriptivo sobre el animal que ms te guste. Se le entrega un
formato de un borrador descriptivo. (Ver ficha de observacin 4 y 5)
BIBLIOGRAFIA:
Qu y cmo aprenden nuestros nios? Fascculo 1 primaria comunicacin tercer ciclo Rutas
del Aprendizaje 2014
INICIO
No
Nombres
Presta atencin
a la dinmica
Plantea hiptesis
en bsqueda de
Respeta las
opiniones
Infiere la
respuesta
Total de
respuestas
del acertijo
escondido en
las calabazas
SI
NO
la respuestas
a las pistas
dadas
SI
NO
diversas de sus
compaeros
SI
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.FICHA DE OBSERVACIN 1
DESARROLLO
FICHA DE OBSERVACIN 2
NO
correcta antes
de descubrir al
personaje
incognito
SI
NO
SI
NO
No
Nombres
Sigue las
instrucciones
para armar el
rompecabezas
1
SI
NO
Se organiza en
grupos para
armar el
rompecabezas 1
SI
NO
Lee y relaciona
las preguntas
para armar el
rompecabezas
1
SI
NO
Arma
correctamente
el
rompecabezas
1
SI
NO
Total de
respuestas
SI
NO
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.-
FICHA DE OBSERVACIN 3
No
Nombres
Relaciona las
actividades
Lee
colectivamente la
Compara el
modelo
Relaciona las
preguntas al
Total de
respuestas
preliminares
con la idea de
La Descripcin
SI
NO
descripcin de
La Trucha
arcoris.
SI
NO
descriptivo con
el modelo
incompleto
SI
NO
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.-
SALIDA
prrafo y
completa los
vacios.
SI
NO
SI
NO
FICHA DE OBSERVACIN 4
No
Nombres
Respeta las
reglas para
armar el
rompecabezas
2
SI
NO
Lee y relaciona
las preguntas
para armar el
rompecabezas 2
SI
NO
Arma
correctamente
el
rompecabezas
2
SI
NO
Detecta y
corrige errores
armar el
rompecabezas
2
SI
NO
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.-
Total de
respuestas
SI
NO
FICHA DE OBSERVACIN 5
No
Nombres
Escribe el
Borrador
Descriptivo
siguiendo las
pautas
establecidas
SI
NO
Leen y publican
sus trabajos en
el aula.
SI
NO
(Tarea domiciliaria)
Opinan y
reflexionan
sobre los
trabajos
presentados.
SI
NO
Valora la
utilidad de la
elaboracin del
Borrador
Descriptivo
SI
NO
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.-
Total de
respuestas
SI
NO
No
Nombres
Escribe el
bosquejo de
una descripcin
utilizando
palabras y
oraciones
sencillas en
tiempos
establecidos
SI
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.-
NO
Menciona con la
ayuda del
docente y desde
sus saberes
previos el
destinatario, el
tema y el
propsito del
bosquejo de la
descripcin que
producir.
SI
NO
Establece con
ayuda la
secuencia
lgica de una
descripcin,
completando
un ordenador
grfico.
SI
NO
Total de
respuestas
SI
NO