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Qu es INTERNET?

Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s.
Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn
medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto
de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite
ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la
caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los
diferentes participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que
utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de
comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).
Para otros, Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al
espaol sera Red Mundial.

Cmo accedemos a internet?


Para acceder a internet, es necesario tener un modem conectado a nuestra
computadora y contratar los servicios de un proveedor de internet.
Un proveedor de internet, es una empresa que posee computadoras potentes
o servidores y los medios de comunicacin necesarios para comunicarse con otros
distribuidores del mundo.
La variedad de servicios y tarifas que ofrecen los proveedores es muy amplia y van
desde una abono que incluye algunas horas de conexin mensuales hasta tarifas sin limite
de tiempo denominadas comnmente "tarifa plana".
La eleccin del tipo de abono ms conveniente depende fundamentalmente del
tiempo que vayamos a estar conectados, ya que generalmente las tarifas planas son
bsicamente mas caras que las limitadas a una cierta cantidad de horas de navegacin. Al
elegir un proveedor hay que tener en cuenta, que este posea lneas de tarifa telefnica
reducida (0610) ya que difiere bastante el costo de la comunicacin telefnica entre este
tipo de lneas y las lneas tradicionales.
En cualquier caso, el proveedor de Internet nos indicara un numero de telfono al
cual tenemos que llamar (en la mayora de los casos un 0610), un nombre de usuario y una
contrasea. Al llamar a ese numero telefnico a travs del modem, nos atender un servidor
proveedor que luego de verificar el nombre de usuario y la contrasea, nos permitir
acceder a la red.

Cmo se realiza la configuracin del acceso telefnico?


Configurar las conexiones telefnicas
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Haga clic en Inicio, Panel de control y, despus, haga clic en Conexiones de red e
Internet .
Haga clic en Crear una conexin a la red de la oficina .
En el cuadro de dilogo Informacin de la ubicacin, escriba la informacin
adecuada. Haga clic en Aceptar y despus en Aceptar para cerrar el cuadro de
dilogo Opciones de telfono y mdem e inicie el Asistente para conexin nueva.
En el Asistente para conexin nueva, haga clic en Conexin telefnica y, a
continuacin, haga clic en Siguiente.
Escriba un nombre para la red a la que desea conectarse (como "Red de mi oficina")
y haga clic en Siguiente.
Escriba el nmero de telfono de la red a la que desea conectarse, incluido, si es
necesario, el cdigo de rea y el prefijo "1".
Especifique si desea que esta conexin est disponible para uso de todos (para
cualquier usuario de este equipo) o para su uso exclusivo (para el usuario que inici
la sesin actualmente).
Especifique si desea un acceso directo a la conexin del escritorio.
Haga clic en Finalizar.

Usar las conexiones telefnicas


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Haga clic en Inicio, en Conectar a y despus en la conexin que desee usar.


En el cuadro Nombre de usuario, escriba su nombre de usuario.
En el cuadro Contrasea, escriba su contrasea.
Elija una de las opciones siguientes:
o
Para guardar el nombre de usuario y la contrasea de manera que no tenga
que volver a escribirla en el futuro, seleccione la casilla de
verificacin Guardar este nombre de usuario y contrasea para los
siguientes usuarios.
o
Si desea que slo el usuario actual tenga acceso a la contrasea y el nombre
de usuario guardados, seleccione la casilla de verificacin Slo yo .
o
Si desea que todos los usuarios tengan acceso al nombre de usuario y la
contrasea, seleccione la casilla de verificacin Cualquiera que use este
equipo.
Haga clic en Marcar.
Cuales son los servicios que ofrece internet?
SERVICIOS EN INTERNET

Correo Electrnico: Sirve para enviar y recibir mensajes a otros usuarios, y por
eso no hay nunca dos nombres iguales. La primera parte de unadireccin identifica
habitualmente a la persona y la segunda a la empresa u organizacin para la que trabaja, o
al proveedor de Internet a travs del que recibe la informacin. Por este medio se pueden
enviar texto, grficos, hojas de calculo, algunos programas ejecutables (dependiendo de
la poltica del proveedor y del espacio que este le d para su correo), etc.
WWW
(world
wide
un sistema de distribucin de informacin tipo revista.

web): Se

trata

de

En la Red quedan almacenadas lo que se llaman PginasWeb, que no son ms que


pginas de texto con grficos o fotos.Aquellos que se conecten a Internet pueden pedir
acceder a dichas pginas y acto seguido stas aparecen en la pantalla de su ordenador. Este
sistema de visualizacin de la informacin revolucion el desarrollo de Internet. A partir de
la invencin de la WWW, muchas personas empezaron a conectarse a la Red desde
sus domicilios, como entretenimiento. Internet recibi un gran impulso, hasta el punto de
que hoy en da casi siempre que hablamos de Internet, nos referimos a la WWW.
Chat, Messenger: (conversacin, mensajera). Son programas y sitios que
permiten que los usuarios se comuniquen mediante el teclado, micrfono o ambos
en tiempo real.
Estos felicitan muchas cosas ya que por este medio los usuarios pueden buscar informaron
de otro usuario que este en lnea, hablar sobre el tema, conocer gente de acuerdo a tus
intereses, bajar programas, msica en formato Mp3 y un milln de cosas ms.
El cual el usuario se conecta a un servidor y entra a un canal especifico donde se
encuentran otros usuarios de donde puede bajar msica, grafico y texto y los usuarios
muestran sus emociones con caracteres del teclado.
FTP (File Transfer Protocol): Este servicio permite la transferencia de archivo al
y desde el servidor de FTP, se dise para permitir el intercambio de datos o archivos entre
computadores (host) y cliente. La estructura de FTP es Client/Server, el servidor posee una
estructura de directorios o carpetas en donde se encuentran alojados, los archivos de texto,
grficos, etc. y el cliente accede mediante un utilitario de FTP o lnea de comando para
extraer archivos a su PC o enviarlos al servidor. Cuando se ingresa a un servidor FPT se
puede hacer como usuario con permisos definidos o como usuario invitado, siempre y
cuando el administrador del sistema habilite el mismo, luego puede recorrer las distintas
carpetas hasta encontrar el archivo buscado, una vez encontrado este se transfiere a
nuestro computador.
Gopher: Es un medio de divulgacin de informacin cultural, cientfica, ingenieril
y por supuesto de temas relacionados con el uso de computadoras, conectadas dentro de
un ambiente de red. El Gopher es un programa mediante el cual se puede acceder
informacin pblica almacenada en muchas mquinas que estn conectadas en la red. Se va
filtrando a travs de la red para comunicarse con otras mquinas, lo que le permite tener
mayor facilidad y rapidez en las consultas que se realizan. Permite combinar elementos de
correo electrnico, transferencia de archivos, bases de datos y otros servicios que permiten
la comunicacin de datos entre computadoras de una red.
WAIS (Wide Area Information Server): Es un servicio de bsqueda que permite
encontrar texto dentro de los archivos, no solamente por ttulo o texto explicativo, sino por
contenido. Las bsquedas se realizan en base a ndices que construyen sobre la base de la
informacin de su los propiosservidores y punteros a otros servidores de informacin.
Telnet: Consiste en conectarse a la computadora por intermedio de la red (en vez
de en forma local) pero a travs del protocolo TCP/IP. De esta manera en vez de utilizar una
terminal boba, ya se puede usar una PC comn, y operar cualquier computadora que
ofrezca este servicio.
Usenet: Es un servicio de conferencias y discusin de alcance global, este soporta
lo que se denominan mailing list, cuando se quiere escribir algo para que sea ledo por los
dems lectores ste se postea a un newsgroup. Cuando se quieren leer los mensajes se
utiliza un software especial denominado reader, por supuesto el software de uso comn
como Netscape Navigator e Internet Explorer pueden leer Newsgroup.

Servicios de telefona: Nos permiten establecer una conexin con voz entre dos
personas conectadas a Internet desde cualquier parte del mundo sin tener que pagar el coste
de una llamada internacional. Algunos de estos servicios incorporan no slo voz, sino
tambin imagen. A esto se le llama Videoconferencia.
Recursos: Esta palabra en el mbito de Internet quiere decir el provecho que se le
puede sacar a los distintos servicios que se ofrecen en la Web. O sea, es la utilizacin que le
dan a los mismos para conformar nuevos servicios o para publicitar. Algunos de estos
recursos son:
Banners (banderolas), cookies y enlaces: son dispositivos que facilitan la
navegacin por Internet, conducen al usuario hacia las pginas del comercio y permiten al
comerciante obtener informacin del cliente. Una cookie no es ms que un fichero de texto
plano que diferentes lenguajes de programacin web, tanto del lado cliente como del lado
servidor depositan en el disco duro de los visitantes de una pgina web, permitiendo
almacenar en ellas valores de variables entre diferentes peticiones de pginas web. A
diferencia de otros sistemas de persistencia de variables, como el uso de sesiones de
usuario, las cookies son almacenadas en el disco duro del usuario, siendo el navegador web
el que lee los valores en ellas contenidos y el encargado de pasarlos al servidor, liberando
as ste de los recursos necesarios para estas labores.
E-commerce: Es a lo que tambin se le llama comercio electrnico. Permite a
las empresas adquirir una fuerte posicin estratgica dentro delmercado. En la actualidad,
los hombres y mujeres de negocios ven al Comercio Electrnico como una manera de
modernizar sus operaciones, alcanzar nuevos mercados y servir mejor a sus clientes.
Juega tambin un rol muy importante dentro de la reingeniera de los procesos de negocio
al interior de una organizacin; ya que resulta una manera de automatizar los procesos entre
departamentos o divisiones de una organizacin. Este utiliza como herramienta principal a
las pginas web
Buscadores: Tambin llamados directorios, mantienen una informacin
estructurada que permite la bsqueda sistemtica de la informacin deseada.
Los buscadores son dispositivos que al suminstrales una palabra o clave de bsqueda
proporcionan direcciones de pginas en Internet relacionadas con el tema buscado.
Agentes y brokers: son un colectivo de mediadores independiente de vendedores
y empresas, especializados por mercados y muy vinculados con sus clientes. Estos pueden
realizar tareas variadsimas, tantas como pueda necesitar el mercado, desde la bsqueda de
artculos por precios hasta analizadores de calidad
Firewalls: es un sistema o grupo de sistemas que impone una poltica
de seguridad entre la organizacin de red privada y el Internet. El firewalldetermina cual de
los servicios de red pueden ser accedidos dentro de esta por los que estn fuera, es decir
quien puede entrar para utilizar los recursos de red pertenecientes a la organizacin. Para
que un firewall sea efectivo, todo trafico de informacin a travs del Internet deber pasar a
travs del mismo donde podr ser inspeccionada la informacin. El firewall podr
nicamente autorizar el paso del trafico, y el mismo podr ser inmune a la penetracin.
Desgraciadamente, este sistema no puede ofrecer proteccin alguna una vez que el agresor
lo traspasa o permanece entorno a este.
Base de datos: es Un conjunto de informacin almacenada en memoria auxiliar
que permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datos. Son
datos estructurados organizados independientemente de su utilizacin y su implementacin
en mquinas accesibles en tiempo real y compatible con usuarios concurrentes con
necesidad de informacin diferente y no predicable en tiempo.

Cmo se realiza el envo y la recepcin de mensajes?


Escritura del mensaje
Se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos terminales de una
computadora central. Los mensajes se archivan en un buzn (una manera rpida de mandar
mensajes). Cuando una persona decide escribir un correo electrnico, su programa (o
correo web) le pedir como mnimo tres cosas:

Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensaje

Asunto: una descripcin corta que ver la persona que lo reciba antes de abrir el
correo

El propio mensaje. Puede ser slo texto, o incluir formato, y no hay lmite de
tamao

Adems, se suele dar la opcin de incluir archivos adjuntos al mensaje. Esto permite
traspasar datos informticos de cualquier tipo mediante el correo electrnico.
Para especificar el destinatario del mensaje, se escribe su direccin de correo en el campo
llamado Para dentro de la interfaz (ver imagen de arriba). Si el destino son varias personas,
normalmente se puede usar una lista con todas las direcciones, separadas por comas o punto
y coma.
Adems del campo Para existen los campos CC y CCO, que son opcionales y sirven para
hacer llegar copias del mensaje a otras personas:

Campo CC (Copia de Carbn): quienes estn en esta lista recibirn tambin el


mensaje, pero vern que no va dirigido a ellos, sino a quien est puesto en el
campo Para. Como el campo CC lo ven todos los que reciben el mensaje, tanto el
destinatario principal como los del campo CC pueden ver la lista completa.

Campo CCO (Copia de Carbn Oculta): una variante del CC, que hace que los
destinatarios reciban el mensaje sin aparecer en ninguna lista. Por tanto, el
campo CCO nunca lo ve ningn destinatario.

Un ejemplo: Ana escribe un correo electrnico a Beatriz (su profesora), para enviarle un
trabajo. Sus compaeros de grupo, Carlos y David, quieren recibir una copia del mensaje
como comprobante de que se ha enviado correctamente, as que les incluye en el
campo CC. Por ltimo, sabe que a su hermano Esteban tambin le gustara ver este trabajo
aunque no forma parte del grupo, as que le incluye en el campo CCO para que reciba una
copia sin que los dems se enteren. Entonces:

Beatriz recibe el mensaje dirigido a ella (sale en el campo Para), y ve


que Carlos y David tambin lo han recibido

Carlos recibe un mensaje que no va dirigido a l, pero ve que aparece en el


campo CC, y por eso lo recibe. En el campo Para sigue viendo a Beatriz
David, igual que Carlos, ya que estaban en la misma lista (CC)

Esteban recibe el correo de Ana, que est dirigido a Beatriz. Ve


que Carlos y David tambin lo han recibido (ya que salen en el CC), pero no se puede
ver a l mismo en ninguna lista, cosa que le extraa. Al final, supone que es que Ana le
incluy en el campo CCO.
Envo

En este ejemplo ficticio, Ana (ana@a.org) enva un correo a Bea (bea@b.com). Cada
persona est en un servidor distinto (una en a.org, otra en b.com), pero stos se pondrn en
contacto para transferir el mensaje. Por pasos:
1. Ana escribe el correo en su programa cliente de correo electrnico. Al darle
a Enviar, el programa contacta con el servidor de correo usado por Ana (en este
caso, smtp.a.org). Se comunica usando un lenguaje conocido como
protocolo SMTP. Le transfiere el correo, y le da la orden de enviarlo.
2. El servidor SMTP ve que ha de entregar un correo a alguien del dominio b.com,
pero no sabe con qu ordenador tiene que contactar. Por eso consulta a su servidor
DNS (usando el protocolo DNS), y le pregunta quin es el encargado de gestionar
el correo del dominio b.com. Tcnicamente, le est preguntando el registro
MX asociado a ese dominio.
3. Como respuesta a esta peticin, el servidor DNS contesta con el nombre de
dominio del servidor de correo de Bea. En este caso es mx.b.com; es un ordenador
gestionado por el proveedor de Internet de Bea.
4. El servidor SMTP (smtp.a.org) ya puede contactar con mx.b.com y transferirle el
mensaje, que quedar guardado en este ordenador. Se usa otra vez el
protocolo SMTP.
5. Ms adelante (quizs das despus), Bea aprieta el botn "Recibir nuevo correo" en
su programa cliente de correo. Esto empieza una conexin, mediante el
protocolo POP3 o IMAP, al ordenador que est guardando los correos nuevos que
le han llegado. Este ordenador (pop3.b.com) es el mismo que el del paso anterior
(mx.b.com), ya que se encarga tanto de recibir correos del exterior como de
entregrselos a sus usuarios. En el esquema, Bea recibe el mensaje de Ana mediante
el protocolo POP3.
sta es la secuencia bsica, pero pueden darse varios casos especiales:

Si ambas personas estn en la misma red (una Intranet de una empresa, por
ejemplo), entonces no se pasa por Internet. Tambin es posible que el servidor de
correo de Ana y el de Bea sean el mismo ordenador.

Ana podra tener instalado un servidor SMTP en su ordenador, de forma que el paso
1 se hara en su mismo ordenador. De la misma forma, Bea podra tener su servidor de
correo en el propio ordenador.

Una persona puede no usar un programa de correo electrnico, sino un webmail. El


proceso es casi el mismo, pero se usan conexiones HTTP al webmail de cada usuario en
vez de usar SMTP o IMAP/POP3.

Normalmente existe ms de un servidor de correo (MX) disponible, para que


aunque uno falle, se siga pudiendo recibir correo.

Si el usuario quiere puede almacenar los mensajes que enva, bien de forma automtica
(con la opcin correspondiente), bien slo para los mensajes que as lo desee. Estos
mensajes quedan guardados en la carpeta "Enviados".
Recepcin
Cuando una persona recibe un mensaje de correo electrnico puede verse en la bandeja de
entrada un resumen de l:

Remitente (o De o De: o From o From: -en ingls-): esta casilla indica quin enva
el mensaje. Puede aparecer el nombre de la persona o entidad que nos lo enva (o su
apodo o lo que desee el remitente). Si quien enva el mensaje no ha configurado su
programa o correo web al respecto aparecer su direccin de correo electrnico.

Asunto: en este campo se ve el tema que trata el mensaje (o lo que el remitente de l


desee). Si quien enva el mensaje ha dejado esta casilla en blanco se lee [ninguno] o
[sin asunto]

Si el mensaje es una respuesta el asunto suele empezar por RE: o Re:


(abreviatura de responder o reply -en ingls-, seguida de dos puntos). Aunque segn
de dnde proceda el mensaje pueden aparecer An: (del alemn antwort), Sv: (del
sueco svar), etc.

Cuando el mensaje procede de un reenvo el asunto suele comenzar por RV:


(abreviatura de reenviar) o Fwd: (del ingls forward), aunque a veces empieza por
Rm: (abreviatura de remitir)

Fecha: esta casilla indica cundo fue enviado el mensaje o cundo ha llegado a la
bandeja de entrada del receptor. Puede haber dos casillas que sustituyan a este campo,
una para indicar la fecha y hora de expedicin del mensaje y otra para expresar el
momento de su recepcin.

Adems pueden aparecer otras casillas como:

Tamao: indica el espacio que ocupa el mensaje y, en su caso, fichero(s) adjunto(s)

Destinatarios (o Para o Para: o To o To: -en ingls-): muestra a quines se envi el


mensaje

Datos adjuntos: si aparece una marca (habitualmente un clip) significa que el


mensaje viene con uno o varios ficheros anexos

Prioridad: expresa la importancia o urgencia del mensaje segn el remitente (alta -se
suele indicar con un signo de exclamacin-, normal -no suele llevar marca alguna- o
baja -suele indicarse con una flecha apuntando para abajo-)

Marca (de seguimiento): si est activada (p.e. mostrando una bandera) indica que
hay que tener en cuenta este mensaje (previamente lo ha marcado la persona que lo ha
recibido)

Inspeccionar u omitir: pinchando en esta casilla se puede marcar el mensaje para


inspeccionarlo (suelen aparecer unas gafas en la casilla y ponerse de color llamativo
-normalmente rojo- las letras de los dems campos). Pinchando otra vez se puede
marcar para omitirlo (suele aparecer el smbolo de "prohibido el paso" en este campo y
ponerse en un tono suave -normalmente gris- las letras de las dems casillas).
Pinchando una vez ms volvemos a dejar el mensaje sin ninguna de las dos marcas
mencionadas

Cuenta: Si utilizamos un cliente de correo electrnico configurado con varias


cuentas de correo esta casilla indica a cul de ellas ha llegado el mensaje en cuestin

Primeras palabras del (cuerpo del) mensaje

Los mensajes recibidos pero sin haber sido ledos an suelen mostrar su resumen en
negrita. Despus de su lectura figuran con letra normal. A veces si seleccionamos estos
mensajes sin abrirlos podemos ver abajo una previsualizacin de su contenido.
Si el destinatario desea leer el mensaje tiene que abrirlo (normalmente haciendo (doble) clic
sobre el contenido de su asunto con el puntero del ratn). Entonces el receptor puede ver un
encabezado arriba seguido por el cuerpo del mensaje. En la cabecera del mensaje aparecen
varias o todas las casillas arriba mencionadas (salvo las primeras palabras del cuerpo del
mensaje). Los ficheros adjuntos, si existen, pueden aparecer en el encabezado o debajo del
cuerpo del mensaje.
Una vez que el destinatario ha recibido (y, normalmente, ledo) el mensaje puede hacer
varias cosas con l. Normalmente los sistemas de correo (tanto programas como correo
web) ofrecen opciones como:

Responder: escribir un mensaje a la persona que ha mandado el correo (que es slo


una). Existe la variante Responder a todos, que pone como destinatarios tanto al que lo
enva como a quienes estaban en el campo CC

Reenviar (o remitir): pasar este correo a una tercera persona, que ver quin era el
origen y destinatario original, junto con el cuerpo del mensaje. Opcionalmente se le
puede aadir ms texto al mensaje o borrar los encabezados e incluso el cuerpo (o parte
de l) de anteriores envos del mensaje.

Marcar como spam: separar el correo y esconderlo para que no moleste, de paso
instruyendo al programa para que intente detectar mejor mensajes parecidos a ste. Se
usa para evitar la publicidad no solicitada (spam)

Archivar: guardar el mensaje en el ordenador, pero sin borrarlo, de forma que se


pueda consultar ms adelante. Esta opcin no est en forma explcita, ya que estos
programas guardan los mensajes automticamente.

Borrar: Se enva el mensaje a una carpeta Elementos eliminados que puede ser
vaciada posteriormente.

Mover a carpeta o Aadir etiquetas: algunos sistemas permiten catalogar los


mensajes en distintos apartados segn el tema del que traten. Otros permiten aadir
marcas definidas por el usuario (ej: "trabajo", "casa", etc.).

Cmo se lleva a cabo una navegacion?


El mundo de Internet se explora oprimiendo el botn izquierdo del mouse en los campos
que se llaman "links" enlaces. Un link se reconoce por el hecho que la flecha que indica
la posicin del mouse cambia en una mano derecha con el dedo de direccin extendido.
Existen diferentes tipos de enlaces:

Un enlace interno - lleva a una posicin diferente dentro de la misma pgina.


Ejemplo: La opcin [Al inicio de la pgina], al final de esta pgina, le devuelve al
inicio

Un enlace externo - lleva al inicio de otra pgina. Ejemplo: Un link a la pgina con
lostrminos de Internet

Un enlace externo / interno - lleva a una posicin especfica en otra pgina.


Ejemplo: Un link al trmino [Internet] en la pgina de los trminos de Internet

Dentro de una pgina Ud. puede tambin usar el "scroll bar" para subir y bajar.

Apariencias de los enlaces

Un link de texto: normalmente el texto est en azul, y siempre est subrayado:


[Netscape]

Un link de un grfico:

Un link de cierta parte de una imagen. Un ejemplo est en el sitio de Costa Rica
Travel Net. Haciendo click en distintas partes del mapa puede verse diferentes
partes de Costa Rica.

Muchos enlaces aparecen en diferentes formas a la vez dentro de la misma pgina.


Recomendaciones para navegar

Es recomendable instalar la ltima versin del browser Netscape y/o Microsoft


Explorer. Ambos programas son gratis.

Si Ud. tiene la direccin de la pgina que quiere consultar, simplemente puede


digitar sta en el campo de su browser que dice "Location"

La opcin [Home] en una pgina lleva a la primera pgina del dominio en que uno
est navegando. La opcin "Home" en su browser le lleva a la pgina inicial de sus
sesiones en Internet

El browser permite definir la primera pgina que aparece cuando uno empieza
navegando

Para regresar a la pgina anterior, se oprima "Back" en la barra arriba del browser

Para regresar a una pgina siguiente ya consultada, se oprima "Forward"

Para ver la ltima versin de una pgina, se oprima "Reload".

Las opciones "Bookmarks" (Netscape) "Favoritos" (Explorer) permiten el registro


de pginas frecuentemente visitadas. Basta un click en el nombre de la pgina (por
ejemplo, el peridico "La Nacin") para llegar a ella.

En caso que la presentacin que Ud. est viendo contiene los llamados "frames",
que son partes de una pgina que siguen igual en toda la presentacin, las reglas del
juego cambian, ya que navegar entre frames no es igual a navegar entre pginas. Las
pginas de la Vicerrectoria de Investigacin son un ejemplo de una presentacin con
frames

Si Ud. trata de accesar un dominio que no existe, su browser le da un mensaje que


no encontr el dominio: (en el caso de Netscape, tratando de accesar el
dominiohttp://www.noexiste.com): Netscape is unable to locate the server:
www.noexiste.com. The server does not have a DNS entry. Check the server name
in the location (URL) and try again.

A veces uno trata de accesar una pgina que (ya) no existe, en un dominio que s
est. En este caso, el sistema muestra una pgina estandar que dice "File not found The requested URL /cursoweb/abc.html was not found on this server. Basta oprimir
"Back" en el browser para regresar a la pgina anterior. Intntelo con este enlace.

Buena navegabilidad
Al igual que en las carreteras, la navegabilidad de una presentacin es buena si el usuario
en cualquier momento tiene la oportunidad de ir donde quiere ir. Si Ud. se pierde en una
presentacin y no encuentra una opcin [Home], puede quitar todo lo que est despus del
nombre del dominio para llegar a la raz. Por ejemplo, Usted est en:

http://ccp.ucr.ac.cr/cursoweb/1122term.htm

El dominio en el cual est ubicada esta pgina es http://ccp.ucr.ac.cr. Para llegar all, Ud. en
donde dice "Location" en su browser quita la parte /cursoweb/terms.htm para llegar a la
raz del dominio:

http://ccp.ucr.ac.cr

Qu son los buscadores? Cules son los ms buscados?


Un buscador es una pgina de internet que permite realizar bsquedas en la red. Su forma
de utilizacin es muy sencilla, basta con introducir una o ms palabras clave en una casilla
y el buscador generar una lista de pginas web que se supone guardan relacin con el tema
solicitado. Digo se supone porque como veremos ms adelante, esto no es siempre as.
Aunque el modo de utilizacin es muy fcil a nivel bsico, los buscadores permiten
opciones avanzadas para refinar la bsqueda, cuyo resultado puede ser en muchas
ocasiones de miles de pginas. Mediante estas opciones avanzadas se puede acotar la
bsqueda y obtener un nmero de pginas ms manejable.
Debido al gran tamao de Internet y a su naturaleza cambiante, ningn buscador posee
registro de todas las pginas que se encuentran en la red. Por ello es aconsejable visitar ms
de un buscador para contrastar los resultados y en ningn caso pensar que si una pgina no
aparece en un buscador, es que no existe.

Los ms utilizados en el mundo segn las listas de los ltimos aos son:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.

Google
Yahoo
Bing
Baidu
MSN
NHN Corporation
Ebay
Ask Network
Yandex
Alibaba
Podemos ver que 6 de los buscadores ms utilizados tienen base en USA, 2 en China
(Baidu, Alibaba), uno en Korea (NHN) y uno en Rusia (Yandex). Probablemente esto se
deba al uso del idioma, y puesto que el ingls es el ms utilizado en el mundo tambin son
los buscadores ms usados. Podemos ver que China y Rusia tienen una poblacin muy
amplia con acceso a Internet, y por lo tanto utilizan buscadores en su idioma. En este
sentido Google se ha adaptado muy bien puesto que est disponible prcticamente en todos
los idiomas.

Trabajo Prctico

T.I.C
PROFESOR: KARINA RIOS
INTEGRANTES:
NUEZ DIGNA
FRANCO BELEN
COLEGIO: E.P.E.S. N 69 J. M.
CURSO: 6 II
AO: 2012

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