La tecla PREV, o previo, mostrar la pantalla anterior a la que
tuvo acceso cuando estaba disponible. Las teclas F1 a la F5 se
conocen como teclas de funciones o teclas de mltiples funciones. Estn ubicadas justo debajo de la pantalla LCD. Estas teclas se utilizan para iniciar funciones o acciones especficas que aparecen en el rengln del men de teclas de funciones, ubicado en la parte inferior de la pantalla del teach pendant. Las opciones disponibles para el operador cambian constantemente y dependen del software cargado en su controlador. La tecla SIGUIENTE (NEXT) muestra opciones adicionales de las teclas de funciones, cuando existen dichas opciones. ALTAS (SHIFT ) junto con otra tecla ejecuta varias funciones, principalmente relacionadas a los movimientos del robot La tecla MENS (MENUS) muestra la pantalla del men principal. Cuando no est seguro de qu men utilizar, presione el botn MENS que le mostrar las opciones disponibles. FCTN o la tecla de funciones, muestra un men adicional y permite a los operadores cambiar en las opciones del men de QUICK (RPIDO) a FULL (PLENO).
La tecla teach (ensear) incluye SELECT, EDIT y DATA
(SELECCIONAR, EDITAR Y DATOS). El botn seleccionar sirve para crear, cargar o guardar programas. El botn EDITAR jala la pantalla del programa seleccionado en ese momento. El botn DATOS jala las pantallas para ver o editar datos numricos variables que pudieran utilizarse en los programas. La tecla STEP (PASO) cambia la seleccin del modo de un solo paso, que permite probar un programa un paso a la vez. Use la tecla RESET (RESTABLECER) para limpiar todas las fallas y alarmas de error que se presenten. La tecla HOLD (DETENIDO) se usa para pausar el robot, llevndolo a un movimiento de desaceleracin gradual. La tecla ENTER (INGRESAR) acepta o implementa una accin previamente tomada en el Teach Pendant. Use la tecla FWD o Adelantar para ejecutar renglones del programa hacia adelante. La tecla BWD o Atrasar se usa para regresar el robot un rengln a la vez, cuando est probando la integridad de un programa un paso a la vez. La tecla COORD o Coordenada se usa para seleccionar el modo de manipulacin "jog" o el sistema de coordenadas deseado para mover el robot.
Las opciones disponibles son: JOINT, WORLD, JOG, USER
(USUARIO) y HERRAMIENTA. Las teclas de velocidad de manipulacin jog tienen un porcentaje positivo o negativo y se usan para seleccionar o ajustar la velocidad del robot al moverse. La tecla BACKSPACE (REGRESAR UN ESPACIO) se usa para borrar caracteres o nmeros que aparecen inmediatamente despus del cursor. Use la tecla ITEM (ENTRADA) para seleccionar renglones de entradas en las pantallas del Programas del Teach Pendant. Esta tecla es un mtodo ms avanzado de mover el cursor hasta un rengln deseado del programa. La tecla POSN o Posicin mostrara la pantalla de detalles de posiciones con la informacin de la posicin respecto de la ubicacin, la orientacin y la configuracin de cada eje. El usuario puede redefinir este botn. La tecla STATUS (ESTATUS) mostrar la pantalla de ESTATUS. Hay siete teclas designadas para que el usuario las defina. Las teclas x, y, z, y J1 a la J6 se conocen como teclas de manipulacin jog y se utilizan para mover o manipular el robot. El teclado numrico facilita la navegacin dentro de los mens y pantallas del software y permite el ingreso de datos numricos.
Las teclas del cursor son aquellas con flechas que
apuntan a la derecha, izquierda, arriba y abajo. Las teclas del cursor permiten el movimiento en la direccin que apunta cada una de ellas. La tecla IO es aquella que jala las pantallas de I/O (entradas y salidas). Presione esta tecla para ver una lista del tipo de I/Os disponibles en el sistema y para fijar y configurar una I/O.
Usted ver que el comprender claramente los modos jog
JOINT y WORLD se tornar en una referencia bsica para muchas de sus necesidades de programacin.
Ya sea que su aplicacin implique un robot estacionario, o uno que trabaje en un
ambiente de seguimiento en lnea o de seguimiento en riel, en donde el robot seguir una pieza y continuar haciendo su trabajo sin detenerse. La manipulacin con jog y el referenciado de informacin de las posiciones sern parte de su funcin como operador. Con esto concluimos este mdulo. En las siguientes 5 diapositivas se le presentar un cuestionario para probar sus conocimientos.