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Unidad 1: Redes de rea amplia

Unidad 1
1.1 Interconexin de redes.

Se entiende como dar un servicio de comunicacin de datos que involucre diversas redes con
diferentes tecnologas de forma transparente para el usuario.

1.1.1 Modem / multiplexor / switch


/hub.

Modem

Modem

El mdem es un dispositivo que permite conectar dos ordenadores remotos utilizando la lnea
telefnica de forma que puedan intercambiar informacin entre s. El mdem es uno de
los mtodos mas extendidos para la interconexin de ordenadores por su sencillez y bajo costo.
La gran cobertura de la red telefnica convencional posibilita la casi inmediata conexin de dos
ordenadores si se utiliza mdems. El mdem es por todas estas razones el mtodo ms popular de
acceso a la Internet por parte de los usuarios privados y tambin de muchas empresas.

Multiplexor

Multiplexor en esquema

En el campo de las telecomunicaciones el multiplexor se utiliza como dispositivo que puede recibir
varias entradas y transmitirlas por un medio de transmisin compartido. Para ello lo que hace es
dividir el medio de transmisin en mltiples canales, para que varios nodos puedan comunicarse al
mismo tiempo.
Una seal que est multiplexada debe demultiplexarse en el otro extremo.
Segn la forma en que se realice esta divisin del medio de transmisin, existen varias clases de
multiplexacin:
Multiplexacin por divisin de frecuencia
Multiplexacin por divisin de tiempo
Multiplexacin por divisin de cdigo

Multiplexacin por divisin de longitud de onda

Switch

Conexion con un switch

Los conmutadores tienen la funcionalidad de los concentradores a los que aaden la capacidad
principal de dedicar todo el ancho de banda de forma exclusiva a cualquier comunicacin entre
sus puertos.
Hay tres tipos de conmutadores o tcnicas de conmutacin:

Almacenar - Transmitir. Almacenan las tramas recibidas y una vez chequeadas se envan a su
destinatario. La ventaja de este sistema es que previene del malgasto de ancho de banda sobre la
red destinataria al no enviar tramas invlidas o incorrectas. La desventaja es que incrementa
ligeramente el tiempo de respuesta del switch.

Cortar - Continuar. En este caso el envo de las tramas es inmediato una vez recibida la
direccin de destino. Las ventajas y desventajas son cruzadas respecto a Almacenar -Transmitir.
Este tipo de conmutadores es indicado para redes con poca latencia de errores.

Hbridos. Este conmutador normalmente opera como Cortar -Continuar, pero


constantemente monitoriza la frecuencia a la que tramas invlidas o daadas son enviadas. Si
este valor supera un umbral prefijado el conmutador se comporta como un Almacenar -Transmitir.
Si desciende este nivel se pasa al modo inicial.
En caso de diferencia de velocidades entre las subredes interconectadas el conmutador
necesariamente ha de operar como Almacenar -Transmitir.
Esta tecnologa permite una serie de facilidades tales como:


Filtrado inteligente. Posibilidad de hacer filtrado de trfico no slo basndose en direcciones
MAC, sino considerando parmetros adicionales, tales como el tipo de protocolo o la congestin
de trfico dentro del switch o en otros switches de la red.

Soporte de redes virtuales. Posibilidad de crear grupos cerrados de usuarios, servidos por el
mismo switch o por diferentes switches de la red, que constituyan dominios diferentes a efectos
de difusin. De esta forma tambin se simplifican los procesos de movimientos y cambios,
permitiendo a los usuarios ser ubicados o reubicados en red mediante software.
Integracin de routing. Inclusin de mdulos que realizan funcin de los routers
(encaminamiento), de tal forma que se puede realizar la conexin entre varias redes diferentes
mediante propios switches.

HUB

Hub

El trmino concentrador o hub describe la manera en que las conexiones de cableado de cada
nodo de una red se centralizan y conectan en un nico dispositivo. Se suele aplicar a
concentradores Ethernet, Token Ring, y FDDI(Fiber Distributed Data Interface) soportando
mdulos individuales que concentran mltiples tipos de funciones en un solo dispositivo.

1.1.2 Repetidor.

Esquema de un repetidor

El repetidor es un elemento que permite la conexin de dos tramos de red, teniendo


como funcin principal regenerar elctricamente la seal, para permitir alcanzar distancias
mayores manteniendo el mismo nivel de la seal a lo largo de la red.
Un repetidor interconecta mltiples segmentos de red en el nivel fsico del modelo de
referencia OSI. Por esto slo se pueden utilizar para unir dos redes que tengan los
mismos protocolos de nivel fsico.

Se pueden clasificar en dos tipos:

Locales: cuando enlazan redes prximas.

Remotos: cuando las redes estn alejadas y se necesita un medio intermedio


de comunicacin

1.1.3 Puente (Bridge).

Conexin de varias redes

Son elementos inteligentes, constituidos como nodos de la red, que conectan entre s dos
subredes, transmitiendo de una a otra el trfico generado no local.
Se encargan de filtrar el trfico que pasa de una a otra red segn la direccin de destino y una
tabla que relaciona las direcciones y la red en que se encuentran las estaciones asignadas.
Un bridge ejecuta tres tareas bsicas:

Aprendizaje de las direcciones de nodos en cada red.

Filtrado de las tramas destinadas a la red local.

Envo de las tramas destinadas a la red remota.

Se distinguen dos tipos de bridge:

Locales: sirven para enlazar directamente dos redes fsicamente cercanas.

Remotos o de rea extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o ms redes locales,


formando una red de rea extensa, a travs de lneas telefnicas.

1.1.4 Router.

Router

Son dispositivos inteligentes que trabajan en el Nivel de Red del modelo de referencia OSI, por lo
que son dependientes del protocolo particular de cada red. Envan paquetes de datos de un
protocolo comn, desde una red a otra.
Los encaminadores se pueden clasificar dependiendo de varios criterios:

En funcin del rea:

o Locales: Sirven para interconectar dos redes por conexin directa de los medios fsicos de
ambas al router.
o De rea extensa: Enlazan redes distantes.

En funcin de la forma de actualizar las tablas de encaminamiento (routing):

o Estticos: La actualizacin de las tablas es manual.


o Dinmicos: La actualizacin de las tablas las realiza el propio router automticamente.

En funcin de los protocolos que soportan:

o IPX
o TCP/IP

o DECnet
o AppleTalk
o XNS
o OSI
o X.25

1.1.5 Brouters.

Brouter = Router + Bridge

Un brouter (contraccin de las palabras en ingls bridge y router) es un dispositivo de


interconexin de redes de computadora que funciona como un puente de red y como
un enrutador. Un brouter puede ser configurado para actuar como puente de red para parte del
trfico de la red, y como enrutador para el resto.

Los brouters pueden:


Encaminar protocolos encaminables seleccionados.
Actuar de bridge entre protocolos no encaminables.
Proporcionar un mejor coste y gestin de interconexin que el que proporcionan los bridges y
routers por separado.

1.1.6 Gateways.

Pasarela Gateway

Una pasarela o puerta de enlace (del ingls gateway) es un dispositivo, con frecuencia
una computadora, que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a
todos los niveles de comunicacin. Su propsito es traducir la informacin del protocolo utilizado
en una red al protocolo usado en la red de destino.
es normalmente un equipo informtico configurado para dotar a las mquinas de una red de rea
local conectadas a l de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello
operaciones de traduccin de direcciones IP (Network Address Translation). Esta capacidad de
traduccin de direcciones permite aplicar una tcnica llamada "enmascaramiento de IP", usada
muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de rea local compartiendo
una nica conexin a Internet, y por tanto, una nica direccin IP externa.

1.1.7 Tunelizacin de protocolos.


Esta tecnologa es la base para la creacin de VPN (Redes privadas virtuales).
Un protocolo es un mtodo establecido de intercambiar datos en inernet Un protocolo es un
mtodo por el cual dos ordenadores acuerdan comunicarse, una especificacin que describe cmo
los ordenadores hablan el uno al otro en una red.
Se conoce como tnel al efecto de la utilizacin de ciertos protocolos de red que encapsulan a otro
protocolo. As, el protocolo A es encapsulado dentro del protocolo B, de forma que el primero
considera al segundo como si estuviera en el nivel de enlace de datos. La tcnica de tunelizar se
suele utilizar para trasportarun protocolo determinado a travs de una red que, en condiciones
normales, no lo aceptara. Otro uso de la tunelizacin de protocolos es la creacin de diversos
tipos de redes privadas virtuales.

1.1.8 Creacin de redes virtuales.

Una red privada virtual, RPV, o VPN de las siglas en ingls de Virtual Private Network, es una
tecnologa de red que permite una extensin de la red local sobre una red pblica o no controlada,
como por ejemplo Internet.
Ejemplos comunes son, la posibilidad de conectar dos o ms sucursales de una empresa utilizando
como vnculo Internet, permitir a los miembros del equipo de soporte tcnico la conexin desde su
casa al centro de cmputo, o que un usuario pueda acceder a su equipo domstico desde un sitio
remoto, como por ejemplo un hotel. Todo ello utilizando la infraestructura de Internet.

1.2 Protocolos en redes WAN.

Un protocolo de red es como un lenguaje para la comunicacin de informacin. Son las reglas y
procedimientos que se utilizan en una red para comunicarse entre los nodos que tienen acceso al
sistema de cable. Los protocolos gobiernan dos niveles de comunicaciones:
Los protocolos de alto nivel: Estos definen la forma en que se comunican las aplicaciones.
Los protocolos de bajo nivel: Estos definen la forma en que se transmiten las seales por cable.
Como es frecuente en el caso de las computadoras el constante cambio, tambin los protocolos
estn en continuo cambio. Actualmente, los protocolos ms comnmente utilizados en las redes
son Ethernet, Token Ring y ARCNET. Cada uno de estos esta diseado para cierta clase de
topologa de red y tienen ciertas caractersticas estndar.
Ethernet
Actualmente es el protocolo ms sencillo y es de bajo costo. Utiliza la topologa de Bus lineal.
Token Ring
El protocolo de red IBM es el Token ring, el cual se basa en la topologa de anillo.
Arnet
Se basa en la topologa de estrella o estrella distribuida, pero tiene una topologa y protocolo
propio.

1.2.1 PPTP (point to point tunneling protocol).

PPTP (Point to Point Tunneling Protocol), es un protocolo de comunicaciones desarrollado por


Microsoft, U.S. Robotics, Ascend Communications, 3Com/Primary Access, ECI Telematics
conocidas colectivamente como PPTP Forum, para implementar redes privadas virtuales o VPN.
Una VPN es una red privada de computadores que usa Internet para conectar sus nodos.

Point-To-Point Tunneling Protocol (PPTP) permite el seguro intercambio de datos de un cliente a


un servidor formando una Red Privada Virtual (VPN por el anglicismo Virtual Private Network),

basado en una red de trabajo va TCP/IP. El punto fuerte del PPTP es su habilidad para proveer en
la demanda, multi-protocolo soporte existiendo una infraestructura de rea de trabajo, como
INTERNET. Esta habilidad permitir a una compaa usar Internet para establecer una red privada
virtual (VPN) sin el gasto de una lnea alquilada.
Esta tecnologa que hace posible el PPTP es una extensin del acceso remoto del PPP (point-topoint-protocol......RFC 1171). La tecnologa PPTP encapsula los paquetes ppp en datagramas IP
para su transmisin bajo redes basadas en TCP/IP. El PPTP es ahora mismo un boceto de protocolo
esperando por su estandarizacin. Las compaas "involucradas" en el desarrollo del PPTP son
Microsoft :P. Ascend Communications, 3com / Primary Access, ECI Telematics y US Robotics.

1.2.2 PPP.

Point-to-point Protocol, es decir, Protocolo punto a punto, es un protocolo de nivel de enlace


estandarizado en el documento RFC 1661. Por tanto, se trata de un protocolo asociado a la pila
TCP/IP de uso en Internet. Ms conocido por su acrnimo: PPP

El protocolo PPP permite establecer una comunicacin a nivel de enlace entre dos computadoras.
Generalmente, se utiliza para establecer la conexin a Internet de un particular con su proveedor
de acceso a travs de un mdem telefnico. Ocasionalmente tambin es utilizado sobre
conexiones de banda ancha (como PPPoE o PPPoA). Adems del simple transporte de datos, PPP
facilita dos funciones importantes:
Autenticacin. Generalmente mediante una clave de acceso.
Asignacin dinmica de IP. Los proveedores de acceso cuentan con un nmero limitado de
direcciones IP y cuentan con ms clientes que direcciones. Naturalmente, no todos los clientes se
conectan al mismo tiempo. As, es posible asignar una direccin IP a cada cliente en el momento
en que se conectan al proveedor. La direccin IP se conserva hasta que termina la conexin por
PPP. Posteriormente, puede ser asignada a otro cliente.
PPP tambin tiene otros usos, por ejemplo, se utiliza para establecer la comunicacin entre un
mdem ADSL y la pasarela ATM deloperador de telecomunicaciones. Tambin se ha venido
utilizando para conectar a trabajadores desplazados (p. ej. ordenador porttil) con sus oficinas a
travs de un centro de acceso remoto de su empresa. Aunque est aplicacin se est
abandonando en favor de las redes privadas virtuales, ms seguras.

1.2.3 PSTN(public switched telephone network).

Se define la Red Telefnica Bsica (RTB) como los conjuntos de elementos constituido por todos
los medios de transmisin y conmutacin necesarios que permite enlazar a voluntad dos equipos
terminales mediante un circuito fsico que se establece especficamente para la comunicacin y
que desaparece una vez que se ha completado la misma. Se trata por tanto, de una red de
telecomunicaciones conmutada.
La Red Telefnica Conmutada (RTC; tambin llamada Red Telefnica Bsica o RTB) es una red de
comunicacin diseada primordialmente para la transmisin de voz, aunque pueda tambin
transportar datos, por ejemplo en el caso del fax o de la conexin a Internet a travs de un mdem
acstico.....
Se trata de la red telefnica clsica, en la que los terminales telefnicos (telfonos) se comunican
con una central de conmutacin a travs de un solo canal compartido por la seal del micrfono y
del auricular. En el caso de transmisin de datos hay una sola seal en el cable en un momento
dado compuesta por la de subida ms la de bajada, por lo que se hacen necesarios supresores de
eco.
La voz va en banda base, es decir sin modulacin (la seal producida por el micrfono se pone
directamente en el cable).
Las seales de control (descolgar, marcar y colgar) se realizaban, desde los principios de la
telefona automtica, mediante aperturas y cierre del bucle de abonado. En la actualidad, las
operaciones de marcado ya no se realizan por apertura y cierre del bucle, sino mediante tonos que
se envan por el terminal telefnico a la central a travs del mismo par de cable que la
conversacin.

1.3 Uniones y Conexiones WAN.

Los protocolos de capa fsica WAN describen cmo proporcionar conexiones elctricas, mecnicas,
operacionales, y funcionales para los servicios de una red de rea amplia. Estos servicios se
obtienen en la mayora de los casos de proveedores de servicio WAN tales como las compaas
telefnicas, portadoras alternas, y agencias de Correo, Telfono, y Telgrafo (PTT: Post, Telephone
and Telegraph).
Topologa de redes WAN Cuando se usa una subred punto a punto, una consideracin de diseo
importante es la topologa de interconexin del enrutador. Las redes WAN tpicamente tienen
topologas irregulares. Las posibles topologas para una subred punto a punto son: Estrella, Anillo,
Bus, rbol.
Configuracin de estrella: En este esquema, todas las estaciones estn conectadas por un cable a

un mdulo central ( Central hub ), y como es una conexin de punto a punto, necesita un cable
desde cada PC al mdulo central. Una ventaja de usar una red de estrella es que ningn punto de
falla inhabilita a ninguna parte de la red, slo a la porcin en donde ocurre la falla, y la red se
puede manejar de manera eficiente. Un problema que s puede surgir, es cuando a un mdulo le
ocurre un error, y entonces todas las estaciones se ven afectadas. Configuracin de anillo: En esta
configuracin, todas las estaciones repiten la misma seal que fue mandada por la terminal
transmisora, y lo hacen en un solo sentido en la red. El mensaje se transmite de terminal a
terminal y se repite, bit por bit, por el repetidor que se encuentra conectado al controlador de red
en cada terminal. Una desventaja con esta topologa es que si algn repetidor falla, podra hacer
que toda la red se caiga, aunque el controlador puede sacar el repetidor defectuoso de la red,
evitando as algn desastre. Un buen ejemplo de este tipo de topologa es el de Anillo de seal,
que pasa una seal, o token a las terminales en la red. Si la terminal quiere transmitir alguna
informacin, pide el token, o la seal. Y hasta que la tiene, puede transmitir. Claro, si la terminal
no est utilizando el token, la pasa a la siguiente terminal que sigue en el anillo, y sigue circulando
hasta que alguna terminal pide permiso para transmitir.
Topologa de bus: Tambin conocida como topologa lineal de bus, es un diseo simple que utiliza
un solo cable al cual todas las estaciones se conectan. La topologa usa un medio de transmisin
de amplia cobertura ( broadcast medium ), ya que todas las estaciones pueden recibir las
transmisiones emitidas por cualquier estacin. Como es bastante simple la configuracin, se
puede implementar de manera barata. El problema inherente de este esquema es que si el cable
se daa en cualquier punto, ninguna estacin podr transmitir. Aunque Ethernet puede tener
varias configuraciones de cables, si se utiliza un cable de bus, esta topologa representa una red de
Ethernet.
Topologa de rbol: Esta topologa es un ejemplo generalizado del esquema de bus. El rbol tiene
su primer nodo en la raz, y se expande para afuera utilizando ramas, en donde se encuentran
conectadas las dems terminales. sta topologa permite que la red se expanda, y al mismo
tiempo asegura que nada ms existe una ruta de datos ( data path ) entre 2 terminales
cualesquiera.
Generalidades
En casi todas las WAN, la red contiene numerosos cables o lneas telefnicas, cada una conectada
a un par de enrutadores. Si dos enrutadores que no comparten un cable desean comunicarse,
debern hacerlo indirectamente, por medio de otros dos enrutadores. Cuando se enva un
paquete de un enrutador a otro a travs de uno o ms enrutadores intermedios, el paquete se
recibe completo en cada enrutador intermedio, se almacena hasta que la lnea de salida requerida
est libre, y a continuacin se reenva. Una subred basada en este principio se llama de punto a
punto, de almacenar y reenviar, o de paquete conmutado. Casi todas las redes de rea amplia
(Excepto aquellas que usan satlites) tienen subredes de almacenar y reenviar. Cuando los
paquetes son pequeos y el tamao de todos es el mismo, suelen llamarse celdas.
Una posibilidad para una WAN es un sistema de satlite o de radio en tierra. Cada enrutador tiene

una antena por medio de la cual puede enviar y recibir. Todos los enrutadores pueden or las
salidas enviadas desde el satlite y en algunos casos pueden or tambin la transmisin
ascendente de los otros enrutadores hacia el satlite. Algunas veces los enrutadores estn
conectados a una subred punto a punto de gran tamao, y nicamente algunos de ellos tienen una
antena de satlite. Por su naturaleza las redes de satlite son de difusin y son ms tiles cuando
la propiedad de difusin es importante.
Lneas Dedicadas y Lneas Conmutadas
Las redes WAN pueden incluir tanto lneas dedicadas como lneas conmutadas.
Una lnea dedicadaes una conexin permanente entre dos puntos que normalmente se alquila por
meses.
Un servicio de lnea conmutada no requiere conexiones permanentes entre dos puntos fijos. En su
lugar, permite a los usuarios establecer conexiones temporales entre mltiples puntos cuya
duracin corresponde a la de la transmisin de datos. Existen dos tipos de servicios conmutados:
Servicios de conmutacin de circuitos, similares a los servicios utilizados en las llamadas
telefnicas. Servicios de conmutacin de paquetes, que se ajustan mejor a la transmisin de datos.
Servicios de conmutacin de circuitos: En una conexin de conmutacin de circuitos se establece
un canal dedicado, denominado circuito, entre dos puntos por el tiempo que dura la llamada. El
circuito proporciona una cantidad fija de ancho de banda durante la llamada y los usuarios slo
pagan por esa cantidad de ancho de banda el tiempo que dura la llamada.
Las conexiones de conmutacin de circuitos tienen dos serios inconvenientes.
El primero es que debido a que el ancho de banda en estas conexiones es fijo, no manejan
adecuadamente las avalanchas de trfico, requiriendo frecuentes retransmisiones.
El segundo inconveniente es que estos circuitos virtuales slo tienen una ruta, sin caminos
alternativos definidos. Por esta razn cuando una lnea se cae, es necesario que un usuario
intervenga reencamine el trfico manualmente o se detiene la transmisin.
Servicios de conmutacin de paquetes: Los servicios de conmutacin de paquetes suprimen el
concepto de circuito virtual fijo. Los datos se transmiten paquete a paquete a travs del
entramado de la red o nube, de manera que cada paquete puede tomar un camino diferente a
travs de la red. Como no existe un circuito virtual predefinido, la conmutacin de paquetes puede
aumentar o disminuir el ancho de banda segn sea necesario, pudiendo manejar adecuadamente
las avalanchas de paquetes de forma adecuada. Los servicios de conmutacin de paquetes son
capaces de enrutar los paquetes, evitando las lneas cadas o congestionadas, debido a los
mltiples caminos en la red.

1.3.1 DDS, DSO, DS1, T1, E1, T3, switched 56.

DDS (Sistema Distribuido de Datos)


DS0. Canal digital por medio de cobre con un ancho de banda que puede llegar a 64 kbps.
DS1. El Signo Digital Nivel 1. Ideando especificacin usada transmitiendo los signos digitales a las
1.544-Mbps en una facilidad de T1 (Estados Unidos) o a 2.108-Mbps en una facilidad de E1
(Europa).
T1. Conexin por medio de lnea telefnica que transporta datos con velocidades de hasta
1.544.000 bps. Aunque no es lo suficientemente rpida para soportar vdeo con movimiento a
pantalla completa en tiempo real, es sta la velocidad ms usadapara conectar redes en Internet.
E1. Canal digital con un ancho de banda de 2,048 kbps o 2 Mbps.
T3 Conexin telefnica que permite transmitir datos a 44,736 Mbps suficiente para transmitir
video a toda la pantalla.
Switched 56 Lnea digital de discado a 56 Kbps, facturada mensualmente a una tasa +
costo/minuto.

1.3.2 X.25, Frame Relay, ISDN, ATM, SMDS, Tecnologa ADSL, SONET.

X25 Frame Relay Isdn Atm Smds Tecnologia Adsl Sonet


X25
Uno de los protocolos estndar ms ampliamente utilizado es X.25 del ITU-T, que fue
originalmente aprobado en 1976 y que ha sufrido numerosas revisiones desde entonces. El
estndar especifica una interfaz entre un sistema host y una red de conmutacin de paquetes.
Este estndar se usa de manera casi universal para actuar como interfaz con una red de
conmutacin de paquetes y fue empleado para la conmutacin de paquetes en ISDN. El estndar

emplea tres niveles de protocolos:


Nivel fsico
Nivel de enlace
Nivel de paquete
Estos tres niveles corresponden a las tres capas ms bajas del modelo OSI. El nivel fsico define la
interfaz fsica entre una estacin (computadora, terminal) conectada a la red y el enlace que
vincula esa estacin a un nodo de conmutacin de paquetes.
El estndar denomina a los equipos del usuario como equipo terminal de datos DTE (Data
Terminal Equipment) y al nodo de conmutacin de paquetes al que se vincula un DTE como equipo
terminal de circuito de datos DCE (Data Cicuit-terminating Equipment). X.25 hace uso de la
especificacin de la capa fsica X.21, pero se lo sustituye en muchos casos por otros estndares, tal
como RS-232 de la EIA.
El nivel de enlace garantiza la transferencia confiable de datos a travs del enlace de datos,
mediante la transmisin de datos mediante una secuencia de tramas. El estndar del nivel de
enlace se conoce como LAPB (Link Access Protocol Balanced). LAPB es un subconjunto de HDLC de
ISO en su variante ABM (Asynchronous Balanced Mode).
El nivel de paquete ofrece un servicio de circuito virtual externo. Este servicio le permite a
cualquier subscriptor de la red establecer conexiones lgicas, denominados circuitos virtuales, con
otros subscriptores.
Las redes conmutadas por paquetes utilizando redes compartidas se introdujeron para reducir
costos de las lneas alquiladas La 1 de estas redes conmutadas por paquetes se estandariz como
el grupo de protocolos X.25
X.25 ofrece una capacidad variable y compartida de baja velocidad de transmisin que puede ser
conmutada o permanente
X.25 es un protocolo de capa de red y los suscriptores disponen de una direccin de red . Los VC se
establecen con paquetes de peticin de llamadas a la dreccin destino. Un n de canal identifica la
SVC resultante. Los paquetes de datos rotulados con el n del canal se envian a la direccin
correspondiente. Varios canales pueden estar activos en una sola conexin
Los suscriptores se conectan a la red por linea alquilada o por acceso telefnico. Las redes X.25
pueden tener canales preestablecidos entre los suscriptores ( un PVC )
X.25 se tarifica por trafico enviado ( no el tiempo de conexin ni la distancia ). Los datos se pueden
enviar a velocidad igual o menor a la capacidad de la conexin.
X.25 poca capacidad ( generalmente mximo 48kbps), los aquetes sujetos a demoras de las redes
compartidas

Frame relay es el sustituto a X.25. Aplicaciones tpicas de X.25 = lectores de tarjetas de TPV
Frame Relay
La configuracin de la red parece similar a la de X.25. Pero la velocidad es de hasta 4Mbps ( y
superior ) Frame relay es un protocolo ms sencillo que opera a nivel de capa de enlace de datos y
no de red
No realiza ningn control de flujo o de errores. El resultado de la administracion simplificada de las
tramas es una reduccin en la latencia, y las medidas tomadas para evitar la acumulacin de
tramas en los switches intermedios ayudan a reducir las fluctuaciones de fase
La mayoria de las conexiones Fame relay son PVC y no SVC. La conexin al extremo de la red con
frecuencia es una linea alquilada
Algunos proveedores ofrecen conexiones telefonicas usando lineas ISDN. El canal D ISDN se usa
para configurar un SVC en uno o ms canales B
Las tarifas de Frame relay: en funcin de capacidad del puerto de conexin al extremo de la red, la
capacidad acordada y la velocidad de informacin suscrita ( CIR ) de los distintos PVC a traves del
puerto
Frame relay ofrece una conectividad permanente, compartida, de BW mediano, con trfico tanto
de voz como datos. Ideal para conectar las LAN de una empresa. El router de la LAN necesita solo
una interfaz an cuando se usen varias VC
Se considera como un enlace WAN digital orientado a conexion
Se basa en la tecnologia de conmutacion de paquetes
Menor gasto y latencia que X.25
Se puede usar para interconectar LANs
Se suele implementar con PVC
De 56kbps a 45Mbps
Es flexible y soporta rafagas de datos
Usa una sola interfaz para varias conexiones
ATM
Modo de transferencia asncrona ( ATM). Nace por la necesidad de una tecnologa de red
compartida permanente que ofreciera muy poca latencia y fluctuacin a BW muy altos. Velocidad
de tx de datos superior a 155Mbps
Arquitectura basada en celdas ms que en tramas)
Las celdas ATM tienen siempre una longitud fija de 53 bytes. Encabezado de 5 bytes + 48 bytes de

carga
Las celdas pequeas de longitud fija: adecuadas para trafico de voz y video que no toleran
demoras
La celda ATM de 53 bytes es menos eficiente que las tramas y paquetes ms grandes de Frame
relay y X.25
Cuando la celda esta transportando paquetes de capa de red segmentados, la carga general sera
mayor por que el switch ATM tiene que reagrpar los paquetes en el destino.
Una linea ATM tipica necesita de un 20% de BW ms que Frame Relay para transportar el mismo
volumen de datos de capa de red
ATM ofrece tanto los PVC como los SVC (los PVC son ms comunes en la WAN)
redes SMDS
SMDS significa Servicio de datos conmutado multimegabits. Es un servicio de red de rea
extendida diseado para una conectividad LAN a LAN. Es una red metropolitana, con base en
celdas, sin conexin, de alta velocidad, publico, banda ancha y paquetes conmutados. SMDS utiliza
celdas de longitud fija al igual que ATM, estas celdas contienen 53 bytes compuesta por un
encabezado de 7 bytes, una carga til de 44 bytes y una cola de 2 bytes. SMDS puedes aportar
varias velocidades de datos, incluidas DS-1, DS-3 y SONET.
Especificaciones de la capa fsica SMDS se basa en un subconjunto de la capa fsica y en un
estndar de subcapa MAC, que especifica un protocolo de red de alta velocidad similar al token
ring. En la capa fsica , especifica un diseo bus dual que usa cable de fibra ptica. Especificaciones
de la capa de enlace de datos DQDB En la capa de enlace el acceso a la red SMDS es regido por el
protocolo Bus distribuido de cola dual y esto lo que hace es subdividir cada bus en cuadros de
tiempo, que se usan para transmitir datos. El protocolo DQDB antes de enviar datos, un nodo debe
primero reservar cuadros sobre un bus para usarlos sobre el segundo bus, esto permite avisar a
sus vecinos que ellos tienen datos que transmitir.
ADSL
- Asymmetric Digital Subscriber Line
Lnea de abonado digital asimtrica. Permite la transmisin de datos a mayor velocidad en un
sentido que en el otro (de eso viene el asimtrica en el nombre). Tpicamente 2
megabits/segundo haca el usuario y 300 kilobits/segundo desde el usuario y puede alcanzar
muchos kilmetros de distancia de la central. El hecho que permita estas velocidades no quiere
decir que vengan gratis: las compaas normalmente limitan la velocidad y cobran en funcin de
la velocidad contratada.

SONET
es un estndar para el transporte de telecomunicaciones en redes de fibra ptica.
La seal bsica de SONET define una tecnologa para transportar muchas seales de diferentes
capacidades a travs de una jerarqua ptica sncrona y flexible. Esto se logra por medio de un
esquema de multiplexado por interpolacin de bytes. La interpolacin de bytes simplifica la
multiplexacin y ofrece una administracin de la red extremo a extremo.

||1.3.3 Circuitos Virtuales


Circuitos virtuales. Dentro de la subred normalmente se llama una conexin un circuito virtual. En
un circuito virtual uno evita la necesidad de elegir una ruta nueva para cada paquete. Cuando se
inicializa la conexin se determina una ruta de la fuente al destino que es usada por todo el
trfico. Cada ruteador tiene que guardar adnde debiera reenviar los paquetes para cada uno de
los circuitos que lo pasan. Los paquetes tienen un campo de nmero de circuito virtual en sus
encabezamientos, y los ruteadores usan este campo, la lnea de entrada, y sus tablas de ruta para
reenviar el paquete en la lnea de salida propia. Se cobra el tiempo que la conexin existe, que
corresponde a la reservacin de entradas de tabla, ancho de banda, etc. MAURICIO ROSADO
TEC.COMI
CIRCUITOS VIRTUALES
Un circuito virtual (VC por sus siglas en ingls) es una sistema de comunicacin por el cual los
datos de un usuario origen pueden ser transmitidos a otro usuario destino a travs de ms de un
circuito de comunicaciones real durante un cierto periodo de tiempo, pero en el que la
conmutacin es transparente para el usuario.Un ejemplo de protocolo de circuito virtual es el
ampliamente utilizado TCP (Protocolo de Control de Transmisin).
Es una forma de comunicacin mediante conmutacin de paquetes en la cual la informacin o
datos son empaquetados en bloques que tienen un tamao variable a los que se les denomina
paquetes. El tamao de los bloques lo estipula la red.
Los paquetes suelen incluir cabeceras con informacin de control. Estos se transmiten a la red, la
cual se encarga de su encaminamiento hasta el destino final. Cuando un paquete se encuentra con
un nodo intermedio, el nodo almacena temporalmente la informacin y encamina los paquetes a
otro nodo segn las cabeceras de control.
Es importante saber que en este caso los nodos no necesitan tomar decisiones de
encaminamiento, ya que la direccin a seguir viene especificada en el propio paquete.

Las dos formas de encaminacin de paquetes son:


Datagramas y
Circuitos Virtuales.
En los circuitos virtuales, al comienzo de la sesin se establece una ruta nica entre las ETD
(entidades terminales de datos) o los host extremos. A partir de aqu, todos los paquetes enviados
entre estas entidades seguirn la misma ruta.
Las dos formas de establecer la transmisin mediante circuitos virtuales son los circuitos virtuales
conmutados(SVC) y los circuitos virtuales permanentes(PVC).
Los circuitos virtuales conmutados (SVC) por lo general se crean ex profeso y de forma dinmica
para cada llamada o conexin, y se desconectan cuando la sesin o llamada es terminada. Un
ejemplo de circuito virtual conmutado es la red telefnica tradicional as como los enlaces ISDN. Se
utilizan principalmente en situaciones donde las transmisiones son espordicas.En terminologa
ATM esto se conoce como conexin virtual conmutada. Se crea un circuito virtual cuando se
necesita y existe slo durante la duracin del intercambio especfico

1.3.3 Circuitos virtuales.

Un circuito virtual (VC por sus siglas en ingls) es un sistema de comunicacin por el cual los datos
de un usuario origen pueden ser transmitidos a otro usuario destino a travs de ms de un circuito
de comunicaciones real durante un cierto periodo de tiempo, pero en el que la conmutacin es
transparente para el usuario.Un ejemplo de protocolo de circuito virtual es el ampliamente
utilizado TCP (Protocolo de Control de Transmisin).
Es una forma de comunicacin mediante conmutacin de paquetes en la cual la informacin o
datos son empaquetados en bloques que tienen un tamao variable a los que se les denomina
paquetes. El tamao de los bloques lo estipula la red. Los paquetes suelen incluir cabeceras con
informacin de control. Estos se transmiten a la red, la cual se encarga de su encaminamiento
hasta el destino final. Cuando un paquete se encuentra con un nodo intermedio, el nodo almacena
temporalmente la informacin y encamina los paquetes a otro nodo segn las cabeceras de
control. Es importante saber que en este caso los nodos no necesitan tomar decisiones de
encaminamiento, ya que la direccin a seguir viene especificada en el propio paquete.
Las dos formas de encaminacin de paquetes son: datagrama y circuitos virtuales. Este artculo
est centrado en el segundo.

En los circuitos virtuales, al comienzo de la sesin se establece una ruta nica entre las ETD
(entidades terminales de datos) o los host extremos. A partir de aqu, todos los paquetes enviados
entre estas entidades seguirn la misma ruta.
Las dos formas de establecer la transmisin mediante circuitos virtuales son los circuitos virtuales
conmutados(SVC) y los circuitos virtuales permanentes(PVC).
Los circuitos virtuales conmutados (SVC) por lo general se crean ex profeso y de forma dinmica
para cada llamada o conexin, y se desconectan cuando la sesin o llamada es terminada. Como
ejemplo de circuito virtual conmutado se tienen los enlaces ISDN. Se utilizan principalmente en
situaciones donde las transmisiones son espordicas. En terminologaATM esto se conoce como
conexin virtual conmutada. Se crea un circuito virtual cuando se necesita y existe slo durante la
duracin del intercambio especfico.

1.4 Redes pblicas.

Red pblica:
Una red publica se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes
que estn configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras
interconectados, capaz de compartir informacin y que permite comunicar a usuarios sin importar
su ubicacin geogrfica.
Redes Pblicas
Las redes pblicas son los recursos de telecomunicacin de rea extensa pertenecientes a las
operadoras y ofrecidos a los usuarios a travs de suscripcin.
Estas operadoras incluyen a:
Compaas de servicios de comunicacin local. Entre estas compaas tenemos a TELCOR.
Compaas de servicios de comunicacin a larga distancia.Una compaa de comunicacin a larga
distancia (IXC: Interexchange carriers) es un operador de telecomunicaciones que suministra
servicios de larga distancia como AT&T, MCI y US SPRINT.
Proveedores de servicios de valor aadido. Los proveedores de servicio de valor aadido (VACs:
Value-added carriers) como Compu ServeInformation y GE Information Services, ofrecen con
frecuencia, servicios de comunicacin de rea amplia como complemento

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