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Aplicacin 2015
Lic. En Informatica
Practica No.
2
Asignatura:
Organizacin de Computadora
Lugar de Practica:
Centro de Computo/ Taller de Manto.
Partes de Mother Board (Placa Base)
Nombre de la Practica:
Duracin:
200
min
Competencias a desarrollar:
III
FUNDAMENTO:
En esta prctica se busca que los jvenes estudiantes comprendan y dominen los recursos necesarios para
el ensamble e instalacin de equipos de computo
Material para solicitar en Taller de Mantenimiento y Reparacin de Equipo de Computo
1 Gabinete de computadora.
1 Tarjeta Madre (Mother board) instalada en el gabinete
Pulsera Antiesttica
Actividad 1: Reconocer los componentes de una placa base estndar con este diagrama a bloques (diagrama
de bloques):
Trata de reconocer cada uno de los componentes de esta placa base y traducirlos al espaol, como
los entiendes?
Identifica el tipo de memoria y encontraras el microprocesador que puede llevar.
Qu partes importantes faltan en el equipo prestado?
Consultas va correo electrnico en alexfg.umb@gmail.com a la brevedad posible se te contestara, coloca Grado, Grupo
y Nombre en el campo de Asunto, para una rpida solucin a tu pregunta, duda o sugerencia.
Parte Descripcin
Parte Descripcin
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DESARROLLO:
Actividad 3: Identificar los componentes de la placa base del gabinete prestado (Gabinete obsoleto)
Cuidado! No debes tocar la placa base sin antes tener puesta la pulsera antiesttica
Identificar la marca de la placa base.
Identifica el modelo de la placa base (posteriormente buscarlo en internet y copia las caractersticas
especificas de este modelo, se debe entregar reporte del mismo colocando la marca y modelo).
Identifica los conectores de alimentacin de la placa base.
Identifica qu tipo de conectores utiliza y cuntos son?
Precaucin!, no debes desconectar ningn cable de la fuente y de los dispositivos de almacenamiento, de
entrada y de salida.
Revisa cuales son los conectores que llevan el encendido del equipo, Reset, HDD, PowerLed y como
estn conectados.
Escribe tus conclusiones del equipo real.
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La seccin primaria es donde se encuentra la entrada de CA de red elctrica, los diodos rectificadores, filtros y
dems componentes de esta etapa. La seccin secundaria es donde se encuentran todos los componentes
necesarios para rectificar y filtrar los diferentes voltajes que debe proveer la fuente adems de los circuitos
para controlar y regular el funcionamiento de la misma. Se pueden apreciar los cables rojos, negros, etc., de
los diferentes voltajes de salida de la fuente.
Una pregunta frecuente es en qu se diferencian las circuiteras de las XT/AT con las ATX?
El primario no cambia para nada, una R (resistencia) ms o menos, pero no significan diferencias sustanciales,
ya que si incrementan una R lo hacen por dos o si colocan otro transistor lo hacen para reforzar las corrientes
o hacerlas ms confiables en la conmutacin del par de transistores del lado del primario. La diferencia
fundamental est en que no hay llave de encendido, ya que se realiza un encendido por "software" a travs de
lneas de control.
PERO CUIDADO, RESULTA QUE EL PRIMARIO ESTA SIEMPRE FUNCIONANDO A LOS 110/220 CON
TODAS SUS CAPACIDADES... PELIGRO... PELIGRO. La placa base de la PC, es la que a travs de un
pulso, le da la orden de encendido pleno o total a la fuente y es cuando se escucha el tpico sonido del
ventilador, eso implica que la fuente esta entregando, aun apagada, dos valores de tensin:
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Lo cual significa que con la fuente enchufada a la red no se debe tocar la placa base, ya que sta recibe an
alimentacin. En ciertos casos incluso puede estar funcionando la CPU y la memoria, denominado modo Sleep
o de espera, por lo que se puede averiar algo si manipulamos la computadora en este estado.
No obstante hay que mencionar que si apagamos el ordenador completamente, sin activar el modo de espera,
slo ciertas zonas de la placa base estarn funcionando para realizar el arranque.
Es recomendable desenchufar la fuente, porque en ocasiones al cambiar una memoria en esta condiciones la
computadora puede encender sola, lo que cabe preguntarse qu dao le podra haber ocasionado al PC?
Un ejemplo de las consecuencias que acarrean las fuentes ATX en los servicios tcnicos es que en muchos
casos el ordenador se arranca slo al insertar alguna placa en los slots de expansin, o viceversa, con el
consecuente peligro de avera.
Si en algn caso la fuente no se apaga al pulsar el botn de apagado hay que dejar pulsado ste hasta que
se apague
Las fuentes XT/AT solo tiene las tensiones +5 +12 -5 -12 y la tensin de control PG (+5 con carga en los +5,
cable rojo). Las ATX tiene las mismas tensiones adems de la de +3,3 volts, tres cables de color naranja y
cambia el color de naranja de los +5 PG (mantiene esta misma tensin) por otro color que en la mayora de los
casos es de color gris, y adems incrementa un cable mas de color normalmente verde, que es el arranque
por soft de la fuente (la placa base la manda a masa, o sea a uno de los tantos negros que salen de la fuente).
Para ver si la fuente est bien solo hay que puentear el cable verde con uno de los negros, previo conectar
como carga a la fuente con un CDROM o disco duro, para luego medir que las tensiones estn presente
Pin Nombre Descripcin
3,5,7,13,15,16,17 GND Tierra/masa
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Actividad 2:
Probar una fuente solo debe encenderla del botn de encendido yla diferencia son los dos conectores.
Actividad 3: Anota las conclusiones de acuerdo a tus pruebas realizadas Cuales serian los problemas que se
pueden afrontar conociendo esta informacin?
Se puede colocar una fuente ATX en lugar de una AT?, Cul sera la solucin?
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DESARROLLO:
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DESARROLLO:
Actividad 1: Solicita una placa base que no funcione y realiza los pasos de instalacin como se indica en la
fundamentacin.
Actividad 2: Si deseamos instalar una placa base P17G de la marca PCCHIPS, que tipo de socket es el que
tiene y que tipo del micro se puede instalar?
Actividad 3: Ahora a colocar la placa Base,
Primero colocar la placa blanca o cromada donde se conecta el ratn, y teclado, para ello hay que apoyarse
de un desarmador y un poco de fuerza, colocarla con cuidado haciendo presin pero sin doblar, hasta que
este firmemente instalada.
Despus de ello revisar los soportes del gabinete y hacer una exploracin de cuales soportes deben de
instalarse, para ello ayudarse de unas pinzas para apretarlos.
Una vez colocados los soportes, deben insertar la placa base cuidando de no rayarla de la parte inferior,
porque ello puede ocasionar que algunas pistas se dae y por consiguiente no funcione.
Una vez insertada la placa base, atornillarla y apretar cuidando de no hacerlo con demasiada fuerza.
Despus hay que colocar los cables de encendido, para ello nos ayudaremos del siguiente dibujo
Power ed
power on
Reset Switch
Actividad 4: Hay cables que van al panel frontal del gabinete que hacen funcionar los puertos USB, Cmo
se conectan los cables del USB?, realiza la investigacin con las fuentes de internet y anota tus conclusiones
Recursos web:
http://www.monografias.com/trabajos35/partes-computadora/partes-computadora.shtml
http://www.youtube.com/watch?v=hxURbLl8YMc
Actividad 5: Realizar un mapa conceptual acerca de los componentes para colocar correctamente cualquier
microprocesador
Actividad 6: Realizar un mapa mental acerca de cmo colocar correctamente cualquier microprocesador
Actividad 7: Realizar una presentacin de colocacin del microprocesador en la placa base, tomar como base
la rbrica de presentaciones multimedia.
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RUBRICA PARA EL MAPA CONCEPTUAL
ASPECTO A
EVALUAR
ESCALA DE VALORACIN
MUY ALTO (9 Y 10)
LECTURA DE
MAPA
Se entiende en su totalidad
e inspira a leerlo
MANEJO DE
CONCEPTOS
Identifica en su totalidad y
maneja los conceptos
JERARQUIZACI
N DE LA
INFORMACIN
ESTILO Y
LIMPIEZA EN EL
GRAFO
DIVERSIDAD DE
MATERIALES
ALTO (7 Y 8)
MEDIO(6)
BAJO (5)
No se puede leer el
mapa
Identifica la mayora de
los conceptos
No identifica ningn
concepto
Se distinguen dos o ms
niveles de informacin
No se aprecia le nivel
macro, meso y micro
de la informacin
Presenta limpieza y es
legible pero tiene alguna
falta ortogrfica
Presenta borraduras y
la letras no es legible
No son creativos
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ASPECTO A
EVALUAR
ESCALA DE VALORACIN
MUY ALTO (9 Y 10)
LECTURA DE
MAPA
Se entiende en su totalidad
e inspira al verlo
MANEJO DE
CONCEPTOS
Identifica en su totalidad y
maneja imgenes
adecuadamente
JERARQUIZACI
N DE LA
INFORMACIN
ESTILO Y
LIMPIEZA EN EL
GRAFO
DIVERSIDAD DE
MATERIALES
ALTO (7 Y 8)
MEDIO(6)
BAJO (5)
No se puede
interpretar el mapa
No identifica ningn
concepto con las
imgenes
Se distinguen dos o ms
niveles de informacin
No se aprecia le nivel
macro, meso y micro
de la informacin
Presenta limpieza y es
legible pero tiene
algunas imgenes que
no se correlacionan
Presenta borraduras e
imgenes no legibles
No son creativos
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ESCALA DE VALORACION
ASPECTO A EVALUAR
MUY ALTO (10)
INNOVACIN EN EL
DISEO DEL
MATERIAL
MULTIMEDIA
Obtiene
un
innovador
ALTO (7)
MEDIO(6)
Encuentra
muchos
diseo Trata de elaborar un
obstculos
en
la No tiene iniciativa
diseo no comercial
elaboracin del diseo
TRABAJO
COLABORATIVO
FUNCIONALIDAD
Funciona y es atractivo
LGICA Y
PROCEDIMIENTOS
MULTIMEDIA
DIVERSIDAD DE
MATERIALES
BAJO(5)
Maneja
conceptos,
Tiene
lgica
teoras o leyes pero
contenidos
adems las relaciona e
procedimientos
infiere en el material
Comprende el lenguaje
grafico y lo utiliza para
establecer
relaciones
con las imgenes
Comprende el lenguaje
grafico o lo utiliza para Comprende el lenguaje
No se entiende
establecer
relaciones grafico
con las imgenes
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CONCLUSIONES:
VI
Evaluacin:
Evaluacin por Rubricas
ASPECTO A EVALUAR
Puntualidad
Protocolo
Trabajo colaborativo
Desempeo en la
practica
Realizan su prctica de
acuerdo a lo previsto y
obtienen resultados.
Orden y limpieza
Limpian y ordenan el
material utilizado.
ALTO (8)
MEDIO(6)
BAJO(5)
La mayora de los
miembros del equipo
asiste con puntualidad a
la prctica.
La mayora de los
miembros del equipo
traen la prctica y el
material solicitado.
Los miembros del equipo
estn integrados pero no
son propositivos, revisan
la prctica, no trabajan
todos.
Realizan la prctica de
acuerdo a lo previsto,
obtienen los resultados
parcialmente.
No limpian, pero
ordenan el material
utilizado.
La mayora de los
miembros del equipo no
asiste con puntualidad a
la prctica.
La mayora de los
miembros del equipo
NO traen la prctica y
el material.
Los miembros del
equipo no estn bien
integrados, revisan la
prctica, no trabajan
todos.
No realizan la prctica
de acuerdo a lo
previsto, obtienen
resultados parciales.
No limpian o no ordenan
el material utilizado.
EVALUACION DE PRACTICA
1
Orden:
2
Sistematizacin o seguimiento de los pasos:
3
Aprendizaje de los errores cometidos:
4
Uso de la herramienta de forma adecuada:
5
Desarrollo:
6
Puesta en prctica del conocimiento adquirido:
7
Soluciones nuevas al desarrollo de la practica:
8
Practica en funcionamiento correcto:
9
Precauciones para el desarrollo:
10
Conclusiones:
Subtotal
1 = Muy Deficiente
4= Bueno
VII
2= Deficiente
5= Excelente
3= Regular
Total= Rubricas + evaluacin practica (100%)
FECHA
EQUIPO:
TIEMPO
DESTIEMPO
EXTRA
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