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FACULTAD DE INGENIERIA
PROGRAMA DE INGENIERA INDUSTRIAL
PRACTICA # 1
MECNICA
FSICA
Teora
La cinemtica es la rama de la mecnica que estudia la geometra del
movimiento.
Usa las magnitudes fundamentales longitud, en forma de camino recorrido,
de posicin y de desplazamiento, con el tiempo como parmetro. La
magnitud fsica masa no interviene en esta descripcin. Adems surgen como
magnitudes fsicas derivadas los conceptos de velocidad y aceleracin.
Para conocer el movimiento del objeto es necesario hacerlo respecto a un
sistema
de referencia, donde se ubica un observador en el origen del sistema de
referencia, que es quien hace la descripcin. Para un objeto que se mueve, se
pueden distinguir al menos tres tipos de movimientos diferentes: traslacin a
lo largo de alguna direccin variable pero definida, rotacin del cuerpo
alrededor
de algn eje y vibracin. Generalmente el movimiento de traslacin en
el espacio est acompaado de rotacin y de vibracin del cuerpo, lo que hace
que su descripcin sea muy compleja. Por esto, se considera un estudio con
simplificaciones y aproximaciones, en el cual se propone un modelo simple
para estudiar cada movimiento en forma separada. La primera aproximacin
es considerar al cuerpo como una partcula, la segunda es considerar slo el
movimiento de traslacin, una tercera aproximacin es considerar el
movimiento
en una sola direccin.
Si una partcula esta en movimiento se puede determinar fcilmente el cambio
en posicin. El desplazamiento de una partcula se define como el cambio de
posicin conforme se mueve desde una posicin inicial x1 a una posicin final
de x2 su desplazamiento se marca de x2-x1 se usa la letra delta() para
denotar el cambio de cantidad, por lo tanto el desplazamiento cambia la
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posicin de la partcula, se escribe como.
= x2-x1
El desplazamiento es un ejemplo de cantidad vectorial muchas otras
cantidades fsicas incluyendo la velocidad y aceleracin tambin son vectores.
Un vector es una cantidad fsica que requiere la especificacin tanto de una
direccin y una magnitud.
Un escalar es una cantidad que tiene magnitud mas no direccin.
La velocidad promedio de una partcula se define como el desplazamiento de
una partcula dividido entre el intervalo del tiempo, durante el cual ocurre el
desplazamiento.
Donde x0 es la posicin del objeto cuando el tiempo es igual a cero (la posicin
inicial), v0 es la velocidad inicial, a es la aceleracin y t el tiempo.
Por conveniencia se combinan estas dos ecuaciones para derivar otras dos
que resultan ser tiles en la prctica.
Procedimiento:
En los ejercicio tomaremos los movimientos realizados para construir graficas
que represente la velocidad y el desplazamiento para obtener la percepcin
fisiolgica del movimiento, tambin haremos ecuaciones para encontrar la
aceleracin de un objeto con aceleracin constante, tambin calcularemos la
aceleracin que tiene un objeto cualquiera en cada libre con la ayuda de
sensores en la prctica mediremos y hallaremos las grfica.
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Con estos datos haremos una grfica experimental y con las ecuaciones
haremos una grfica de prediccin una con los datos espacio tiempo y la otra
respecto a la velocidad y el tiempo.
En el segundo ensayo mediremos la posicin en funcin del tiempo de un
objeto que se mueve con aceleracin constante. La aceleracin es causada por
la accin de una banda acrlica. Este movimiento es descrito por las
ecuaciones (1) y (2).
Podemos tomar los datos en la banda acrlica usando el posthogate haremos
una grfica de posicin vs tiempo
Materiales
Pista
Carrito de baja friccin.
Motor de ventilador para el carrito.
Interfase universal 800
Sensor de Movimiento
Metro
Montaje
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en esta ventana, doy clip en el primer icono de la parte superior izquierda
(Scale to fit) para expandir la curva.
Grficas
1. Un estudiante se para de espaldas, frente al sensor a unos dos metros, se
mantiene en reposo por unos 3 segundos, luego camina 3 pasos alejndose del
sensor. Finalmente se detiene por unos 4 segundos.
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