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REGRAS DO JOG
O
OGO
Agosto de 2012
PALA
VRA D O PR E S I D E NTE
ALAVRA
Beach Soccer
A G RAD
E CI
M E NT
O
RADE
CIM
NTO
Beach Soccer
Fulvio Danilas
Ricardo Trade
Beach Soccer
N D I CE
Beach Soccer
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OCCER
Alteraes/Emendas
Mediante aprovao das associaes filiadas e observados os princpios gerais das Regras Oficiais ora dispostas, ser permitido alterar
ou propor emendas s Regras Oficiais no caso de jogadores com idade
inferior a 16 anos, jogadores do sexo feminino, jogadores veteranos
(acima de 35 anos de idade) e portadores de deficincia fsica.
As Regras Oficiais podero sofrer as seguintes alteraes,
isoladamente ou em conjunto:
dimenses do campo;
dimenses, peso e material de confeco da bola;
distncia entre as traves da baliza e altura do travesso com relao
ao solo;
durao dos perodos da partida;
nmero de jogadores.
No sero permitidas quaisquer emendas s Regras Oficiais sem a
prvia autorizao da Diretoria da International Football Association
Board.
Gnero
Por razes de simplificao textual do texto das Regras Oficiais do
Beach Soccer, a referncia a rbitros, cronometristas, jogadores e
membros da comisso tcnica ser feita exclusivamente no gnero
masculino, aplicando-se, entretanto, a jogadores de ambos os sexos.
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REG RA N 1: O CAM
PO
AMP
Superfcie do campo
A superfcie do campo dever ser composta por areia e dever ser
plana, sem pedregulhos, conchas ou quaisquer outros objetos que possam vir a causar contuso aos jogadores.
No caso de jogos internacionais, a areia dever ser do tipo fino e
ter a profundidade mnima de 40 cm. Dever, ainda, ser peneirada
at considerada apropriada para o jogo. No poder ser spera nem
conter pedregulhos ou quaisquer outros elementos perigosos.
Entretanto, a areia no dever ser fina a ponto de provocar poeira
que possa aderir pele.
Dimenses
O campo dever ter a forma retangular. O comprimento das linhas
laterais dever ser maior do que o comprimento das linhas de fundo.
Comprimento: 35m 37m.
Largura: 26m 28m.
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Demarcao do campo
rea de pnalti
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Zona de substituio
A zona de substituio corresponde rea na linha lateral pela
qual os jogadores entram e saem do campo de jogo.
Situa-se em frente mesa do cronometrista com medida mxima
de 5m, dispondo de 2,5m de distncia de cada lado do ponto de juno
da linha de meio de campo e da linha lateral. Os bancos dos times
localizam-se atrs das linhas laterais de modo a manter livre a zona
de substituio.
Balizas
As balizas devero ser posicionadas na metade de cada linha de
fundo. Consistem de dois postes (traves) em posio vertical, eqidistantes dos ngulos do campo e unidas por uma barra (travesso)
disposta horizontalmente.
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Beach Soccer
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REG RA N 2: A BOLA
Caractersticas e dimenses
A bola dever:
ter forma esfrica;
ser confeccionada com couro ou qualquer outro material
resistente a presso (isto , que mantenha a forma), abraso;
ser impermevel;
ter circunferncia mnima de 68cm e mxima de 70cm;
ter peso mnimo de 400g e mximo de 440g quando do incio
da partida;
ter presso equivalente a 0,4-0,6 atmosferas ao nvel do mar.
Decises
1. A bola oficial utilizada nas partidas dever ser previamente
aprovada pela FIFA.
2. Em partidas de competies, somente ser permitido o uso de bolas
que satisfaam aos requisitos tcnicos mnimos estipulados na Regra
n 2.
Nas partidas de competio da FIFA, assim como nas partidas
organizadas sob os auspcios das confederaes, a aceitao do uso
de uma bola estar condicionada apresentao de uma das trs
designaes abaixo, na prpria bola:
o logo oficial FIFA APPROVED [APROVADA PELA FIFA] ou o logo oficial
FIFA INSPECTED [ INSPECIONADA PELA FIFA ] ou a referncia
INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD [PADRO INTERNACIONAL DE BOLA
DE JOGO].
Tal designao indica que a bola foi oficialmente testada e considerada conforme as exigncias tcnicas especficas, as quais variam
entre as categorias e complementam os requisitos mnimos estipulados
na Regra n 2. Cabe FIFA emitir a relao de requisitos mnimos
especficos para cada categoria respectivamente, bem como selecionar
os institutos responsveis pela realizao dos testes de qualidade.
As competies de associaes podero exigir o uso de bolas
contendo qualquer uma das trs designaes acima.
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Jogadores
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Infraes/Sanes
Se, durante uma substituio, o jogador entrar no campo (no caso
do reserva) ou sair do campo (no caso do jogador substitudo) fora da
rea de substituio de seu prprio time ou, ainda, se infringir o procedimento de substituio (exceto no caso de contuso ou conforme
previsto na Regra n 4), ocorrer o seguinte:
o jogo ser paralisado;
o jogador infrator ser advertido, receber carto amarelo e
dever retirar-se do campo para obedecer devidamente ao
procedimento de substituio;
o jogo reiniciado com um tiro livre direto para o time
adversrio, cobrado a partir de um ponto imaginrio no meio
da linha de meio de campo. No caso de a bola estar fora de
jogo, o jogo dever ser reiniciado de acordo com as Regras
Oficiais;
se, ao entrar no campo durante a substituio, um reserva que
j sofreu advertncia anteriormente cometer uma infrao que
merea outra advertncia, ser expulso do jogo como resultado
do segundo carto amarelo. Entretanto, seu time no ficar com
um nmero menor de jogadores porque o processo da
substituio ainda no havia sido concludo. A partida ser
reiniciada conforme previsto acima.
REG RA N 4: EQU
E NT
O D OS J OGAD
OR
ES
QUII PAM
AME
NTO
OGADOR
ORE
Segurana
vedado ao jogador utilizar ou vestir qualquer equipamento ou
objeto (inclusive qualquer tipo de jia ou adereo) que possa oferecer
perigo a si prprio ou a outro jogador.
Equipamento bsico
O equipamento bsico de uso obrigatrio para um jogador consiste
nos seguintes itens:
camiseta ou camisa;
calo (bermudas trmicas, caso sejam utilizadas, devero ser
da mesma cor predominante do calo).
vedado usar calados. Para fins de proteo, permitido usar
tornozeleiras ou faixas nos ps e/ou tornozelos e culos de plstico.
Decises
1. No incio do jogo, cada equipe dever ter, no mnimo, quatro jogadores. Os jogadores que chegarem partida aps o incio do
jogo estaro autorizados a fazer parte da equipe se tiverem sido
designados como jogadores antes da sada de bola e se os rbitros
tiverem sido devidamente informados.
2. Se, em decorrncia de expulso ou contuso, uma equipe (ou
ambas) ficar com menos de trs jogadores (incluindo o goleiro), o
jogo ser encerrado.
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Camisa
A cor dos nmeros deve contrastar claramente com as cores da
camisa.
No caso de partidas internacionais, o nmero nas costas do jogador
dever tambm ser exibido na frente da camisa ou no calo, em
tamanho menor.
Goleiros
O goleiro est autorizado a usar calas longas.
Cada goleiro dever usar cores que o distingam dos demais
jogadores e dos rbitros.
Infraes/Sanes
No caso de qualquer infrao a esta Regra:
O jogador infrator receber dos rbitros a ordem de retirar-se
do campo a fim de corrigir seu equipamento ou completar o
item que estiver faltando. Se esse jogador no tiver sido
substitudo, somente poder retornar ao campo aps exibir seu
uniforme a um dos rbitros (inclusive o terceiro rbitro), ao qual
caber decidir se o equipamento do jogador est de acordo
com o previsto pelas Regras.
Caber ao rbitro ou ao segundo rbitro autorizar o jogador a
retornar ao campo.
Reincio do jogo
Caso os rbitros paralisem o jogo para advertir um jogador infrator:
o jogo ser reiniciado com um tiro livre direto para o time adversrio, cobrado a partir de um ponto imaginrio no meio da linha
de meio de campo.
Decises
1. vedado aos jogadores exibir camisetas por debaixo de seu
uniforme contendo slogans ou mensagens publicitrias. O jogador
que levantar sua camiseta para exibir slogans ou mensagens
publicitrias ser punido pelo organizador da competio.
2. As camisas devero ter mangas.
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REG RA N 5: R B ITR
O E S E G U N D O R
B ITR
O
ITRO
RB
ITRO
Autoridade dos rbitros
Cada partida ser
controlada por dois
rbitros com autoridade
para aplicar as Regras
Oficiais no jogo para o
qual forem designados
desde o momento em
que adentrarem as
instalaes em que se
localiza o campo de jogo
at quando se retirarem.
Poderes e obrigaes
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Decises
1. Se o rbitro e o segundo rbitro sinalizarem uma falta simultaneamente e no houver acordo quanto equipe a ser penalizada,
prevalecer a deciso do rbitro.
2. Tanto o rbitro quanto o segundo rbitro dispem de autoridade
para advertir ou expulsar um jogador. Porm, caso no cheguem a
um acordo, prevalecer a deciso do rbitro.
3. No caso de interferncia indevida ou conduta imprpria do segundo
rbitro, o rbitro dispensar o segundo rbitro de suas funes,
providenciar sua substituio e encaminhar um relatrio s
autoridades competentes.
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REG RA N 6: CRON
OM
ETR
A E TE
R CE
B ITR
O
ONOM
OMETR
ETRII ST
STA
TER
CEII R O R
RB
ITRO
Obrigaes
Sero designados um cronometrista e um terceiro rbitro. Eles se mantero sentados
fora do campo, prximos
linha imaginria de meio de
campo no mesmo lado da rea
de substituio.
O cronometrista e o
terceiro rbitro devero
receber um cronmetro
apropriado da associao ou
do clube sob cuja jurisdio a
partida estiver ocorrendo.
Cronometrista
Caber ao cronometrista:
garantir que a durao da partida obedea ao estipulado na
Regra n 7, procedendo ao seguinte:
iniciar seu cronmetro assim que for dada a sada de bola;
paralisar seu cronmetro assim que houver a marcao de
um gol, punio de pnalti ou tiro livre direto ou, ainda, a
indicao dos rbitros no caso de um jogador estar contundido
ou ganhando tempo;
paralisar seu cronmetro quando assim determinar o rbitro;
reiniciando o cronmetro quando for dada a sada de bola,
cobrana de pnalti ou tiro livre direto.
verificar o tempo de dois minutos de punio no caso de
expulso de jogador;
indicar o fim de cada perodo, da partida e da prorrogao com
um toque de apito ou sinal acstico diferente do utilizado pelos
rbitros;
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Terceiro rbitro
Caber ao terceiro rbitro auxiliar os rbitros e o cronometrista
procedendo ao seguinte:
registrar as interrupes do jogo e os respectivos motivos para
tal;
providenciar para que as substituies sejam efetuadas da
maneira correta, indicando qualquer infrao que ocorra durante
uma substituio por intermdio de sinal de toque de apito ou
sinal acstico diferente do utilizado pelos rbitros, caso a lei da
vantagem no puder ser aplicada;
registrar o nmero dos jogadores que marcarem um gol e os
minutos do jogo em que isso ocorrer;
registrar o nome e o nmero dos jogadores advertidos ou
expulsos;
fornecer qualquer outra informao que seja considerada
relevante para o jogo;
monitorar a conduta das pessoas sentadas no banco dos reservas;
informar s equipes o momento exato em que um jogador puder
substituir um jogador expulso.
No caso de contuso de qualquer um dos demais rbitros, o terceiro
rbitro o substituir e assumir as funes do segundo rbitro.
Decises
1. Nas partidas internacionais, obrigatria a utilizao do
cronmetro e do terceiro rbitro.
2. No caso de interferncia indevida do cronometrista ou do terceiro
rbitro, o rbitro o dispensar de suas funes, providenciar sua
substituio e encaminhar um relatrio s autoridades
competentes.
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Perodos do jogo
Uma partida ter a durao de trs perodos de 12 (doze) minutos
cada um. A contagem do tempo caber ao cronometrista, cujas atribuies so estipuladas na Regra n 6.
Conforme estipulado na Regra n 6, o tempo de jogo ser interrompido quando:
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REG RA N 8: INCI
O E R E I NCI
O D E J OG
O
NCIO
NCIO
OGO
Preliminares
Decide-se por sorteio com moeda (cara ou coroa) se a equipe
vencedora pretende escolher o lado de ataque no primeiro perodo
do jogo ou se pretende dar o pontap inicial para a sada de bola.
No segundo perodo do jogo, as equipes trocam de lado e passam
a atacar no gol oposto. A equipe que no deu o pontap inicial no
primeiro perodo ter direito sada de bola no incio do segundo
perodo.
Antes de se iniciar o terceiro perodo do jogo, decide-se por sorteio
com moeda (cara ou coroa) se a equipe vencedora pretende
escolher o lado de ataque no terceiro perodo do jogo ou se pretende
dar o pontap inicial para a sada de bola.
Se houver prorrogao, a equipe que no tiver dado o tiro inicial
para o incio do terceiro perodo ter direito sada de bola no incio
da prorrogao. As equipes devero mudar de lado de ataque e de
gol.
Sada de bola
A sada de bola um mtodo de iniciar ou reiniciar o jogo nos
seguintes momentos:
no incio da partida;
aps a marcao de um gol;
no incio do segundo e terceiro perodos do jogo;
no incio da prorrogao.
Procedimento
todos os jogadores devero permanecer na sua prpria metade
do campo;
os jogadores adversrios da equipe que tiver a sada de bola
devero permanecer a uma distncia mnima de 5m da bola
at que ela esteja em jogo;
a bola ser colocada imvel e permanecer em um ponto
imaginrio na metade da linha do meio de campo;
os rbitros do o sinal para a sada de bola;
um jogador coloca a bola em movimento;
considera-se que a bola est em jogo quando estiver no ar ou
for deslocada para a frente, aps o que um outro jogador poder
chut-la;
o jogador que der o pontap inicial na sada de bola somente
poder tocar a bola uma segunda vez aps um outro jogador
toc-la.
Aps a marcao de um gol, o time adversrio ter o direito
sada de bola.
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Infraes/Sanes
Se o jogador que der o pontap inicial tocar a bola antes que um
outro jogador a tenha tocado, deve-se conceder um tiro livre direto
equipe adversria. O tiro livre dever ser cobrado no local em que
ocorreu a infrao.
No caso de quaisquer outras infraes ao procedimento de sada
de bola, deve-se retomar o pontap inicial.
Bola ao cho
A bola ao cho um mtodo de reincio de jogo aps
uma interrupo temporria
necessria enquanto a bola
estava em jogo. A bola ao
cho s ocorrer se, no momento imediatamente anterior interrupo, a bola no
tiver ultrapassado as linhas
laterais ou de fundo por
razo diversa ao estipulado
nas Regras Oficiais.
Bola em jogo
A bola estar em jogo em todas as demais situaes, inclusive
quando:
bater e rebater nas traves ou no travesso ou nas bandeiras dos
crnes do campo e voltar para dentro do campo;
bater e rebater em qualquer um dos rbitros situados dentro do
campo de jogo;
estiver no ar aps o chute inicial da sada de bola.
Procedimento
Um dos rbitros deixar a bola cair no ponto imaginrio da metade
da linha de meio de campo.
A bola estar em jogo assim que tocar a areia.
Infraes/Sanes
Ser repetido o procedimento de bola ao cho nos seguintes casos:
se o jogador tocar a bola antes de ela entrar em contato com a
areia;
se a bola sair do campo aps entrar em contato com a areia
sem ter sido tocada por nenhum jogador.
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REG RA N 10: MT
OD
O D E CON
S I G NAO D E G OLS
TOD
ODO
CONS
Gol vlido
Salvo expresso em contrrio pelas Regras Oficiais, um gol ser
validado quando a bola ultrapassar a linha de fundo imaginria entre
as traves da baliza e abaixo do travesso, exceto se o jogador de
ataque (inclusive o goleiro) tiver deliberadamente arremessado,
carregado ou conduzido a bola com a mo ou brao. O gol s ser
consignado se o time no tiver infringido nenhuma das Regras Oficiais.
O goleiro:
no poder marcar um gol ao arremessar diretamente a bola
com as mos; se isso ocorrer, dever conceder-se tiro meta
equipe adversria;
no poder marcar um gol logo aps soltar a bola com as mos
e chut-la ao ar antes que ela toque a areia;
poder marcar um gol direto aps colocar a bola no solo e chut-la.
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Equipe vencedora
Considera-se vencedora a equipe que marcar o maior nmero de
gols durante a partida. Se ambas as equipes marcarem o mesmo
nmero de gols ou se nenhum gol for marcado, concede-se
prorrogao ao final do jogo.
Se houver empate ao final da prorrogao, a partida ser decidida
por chutes alternados a partir da marca imaginria de pnalti. A equipe
que marcar o maior nmero de gols com o mesmo nmero de cobrana
de pnaltis ser considerada vencedora.
Se uma equipe terminar com menos de trs jogadores em
decorrncia de expulses, o rbitro dever paralisar o jogo e
providenciar um relatrio s autoridades competentes.
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E I N FRAE
S D I S CI
PLI
NAR
ES
FRAES
CIPLI
PLINAR
NARE
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REG RA N 12: TI RO
LIVR
E
LIVRE
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Infraes/Sanes
Se um jogador da equipe atacante infringir a Regra n 12:
concede-se um tiro livre direto equipe adversria, a ser cobrado
do local onde ocorreu a infrao.
Se um jogador da equipe de defesa infringir a Regra n 12:
no se repetir o tiro livre direto se for marcado um gol;
se no for marcado um gol, concede-se equipe adversria um
tiro livre direto a ser cobrado do local onde ocorreu a infrao,
exceto se a infrao tiver ocorrido na rea de pnalti do infrator.
Nesse caso, concede-se cobrana de pnalti equipe adversria.
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dentro do campo;
fora da rea de pnalti;
atrs ou ao lado da bola;
a uma distncia mnima de 5m da bola.
O rbitro
somente dar o sinal de autorizao para a cobrana do pnalti
quando todos os jogadores estiverem posicionados conforme
estipulado na Regra n 13;
decidir se a cobrana do pnalti foi de fato efetuada.
O segundo rbitro
providenciar para que o goleiro obedea ao previsto na Regra
n 13;
decidir se a bola entrou no gol ou no.
Procedimento
O jogador que estiver cobrando o pnalti chuta a bola para a
frente.
O jogador no poder tocar na bola uma segunda vez at que a
bola tenha tocado um outro jogador.
A bola estar em jogo ao ser chutada e mover-se para a frente.
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quando a bola ultrapassar completamente uma linha demarcatria lateral, por solo ou por ar;
no local onde a bola ultrapassou a linha demarcatria lateral;
equipe adversria do jogador que tocou por ltimo na bola.
Posicionamento da bola e dos jogadores
Tipos de lateral:
Cobrana de lateral com o p
Os jogadores da equipe defensora devero estar posicionados a
uma distncia mnima de 5m do local da cobrana.
Procedimento
A bola:
dever permanecer parada na linha lateral, ou prxima a ela,
do lado de fora do campo;
chutada para o campo de jogo em qualquer direo;
estar em jogo imediatamente aps entrar no campo de jogo.
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Infraes / Sanes
Concede-se um tiro livre direto equipe adversria se:
Procedimento
O jogador que for realizar a cobrana:
ficar de frente para o campo;
posicionar parte de ambos os ps sobre a linha de lateral ou
fora dela;
utilizar as duas mos;
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REG RA N 15: TI RO
D E M ET
A
ETA
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Infraes / Sanes
Concede-se tiro livre direto equipe adversria, a ser cobrado do
ponto imaginrio na metade da linha de meio de campo, se:
o goleiro demorar mais de cinco segundos para cobrar o tiro de
meta;
o goleiro cobrar o tiro de meta com os ps;
o goleiro tocar a bola novamente antes que outro jogador efetue
uma jogada com a bola.
Se, durante a cobrana de tiro de meta, a bola entrar diretamente
no gol adversrio, reinicia-se o jogo com um tiro de meta concedido
equipe adversria.
Se a bola tocar outro jogador antes de entra no gol, valida-se o gol.
Se o goleiro marcar um gol contra aps a cobrana de tiro de meta,
concede-se escanteio equipe adversria.
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REG RA N 1
7: E SCANTE
17:
ANTEII O
Escanteio
Infraes / Sanes
Concede-se tiro livre direto equipe adversria, a ser cobrado do
ponto imaginrio na metade da linha de meio de campo, se:
o goleiro receber a bola de um jogador da mesma equipe com
as mos ou os braos pela segunda vez aps a bola estar em
jogo, sem que ela tenha antes tocado um outro jogador.
ocorrer qualquer outra infrao Regra n 16.
Procedimento
Coloca-se a bola dentro de uma circunferncia imaginria de
raio igual a 1m, a partir da bandeira do ngulo mais prximo do
local por onde a bola ultrapassou a linha de fundo.
O jogador que for cobrar o lance poder fazer um pequeno
monte de areia com seus ps ou com a bola para coloc-la em
posio mais elevada.
Os jogadores adversrios devero posicionar-se a uma distncia
mnima de 5m da bola at que ela seja colocada em jogo.
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Infraes / Sanes
Concede-se um tiro livre direto a ser cobrado a partir do ponto
imaginrio na metade da linha de meio de campo se:
o jogador que efetuar a cobrana de escanteio jogar com a
bola por uma segunda vez antes que ela tenha tocado um outro
jogador.
O goleiro da equipe adversria reiniciar o jogo com um tiro de
meta se:
Se o jogador no efetuar a cobrana de tiro de escanteio em
at cinco segundos aps obter a posse de bola.
Se, em uma cobrana de escanteio, o jogador executor chuta
a bola diretamente sua prpria meta, ser marcado um
escanteio para a equipe adversria.
Se, aps a cobrana de escanteio, a bola entrar diretamente
no gol adversrio, valida-se o gol.
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Procedimento
O rbitro escolhe o gol no qual sero efetuadas as cobranas
dos pnaltis.
Aps sorteio por moeda (cara ou coroa), o capito da equipe
vencedora na moeda decide se prefere fazer a primeira ou a
segunda cobrana de pnalti.
O rbitro e o cronometrista mantm um registro das cobranas
efetuadas.
As cobranas so efetuadas pelas equipes alternadamente.
A primeira equipe a marcar um gol a mais do que a outra no
mesmo nmero de cobranas de pnalti ser a vencedora.
Todos os jogadores e reservas, inclusive os goleiros, podero
cobra um pnalti.
Cada cobrana dever ser efetuada por um jogador diferente,
sendo que todos os jogadores com direito cobrana devero
cobrar um pnalti antes que qualquer outro jogador proceda a
uma segunda cobrana.
Podero permanecer no campo somente os rbitros e os
jogadores com direito cobrana durante a cobrana de
pnaltis.
Todos os jogadores com direito cobrana, com exceo do
jogador que for cobrar o pnalti e os dois goleiros, devero
posicionar-se na outra metade do campo junto ao terceiro rbitro.
Um jogador com direito cobrana poder trocar de lugar com
o goleiro a qualquer momento durante a cobrana de pnaltis.
O rbitro mantm-se esquerda do jogador sobre a linha imaginria que passa pelo ponto imaginrio de cobrana de pnalti,
verifica se o jogador no cometeu nenhuma infrao e d sinal
para a cobrana.
O segundo rbitro, posicionado na linha de fundo esquerda
do gol e no lado oposto ao do rbitro, verifica se o goleiro no
cometeu nenhuma infrao e decide se a bola entrou no gol ou
no. Alm disso, controla a posio do outro goleiro, o qual
dever posicionar-se na linha de fundo no lado oposto ao segundo
rbitro, distncia mnima de 5m da trave direita. O segundo
rbitro tambm verifica se o outro goleiro no se comporta de
maneira antidesportiva.
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Beach Soccer
Quando uma equipe encerra a partida com um nmero de jogadores e reservas superior ao da equipe adversria, dever
reduzir esse nmero de modo a equacionar a quantidade de
jogadores, informando ao rbitro o nome e o nmero de cada
jogador excludo. Cabe ao capito do time verificar se esse procedimento de fato obedecido.
Antes do incio das cobranas de pnaltis, o rbitro deve
verificar se h o mesmo nmero de jogadores com direito
cobrana para cada time no outro lado do campo; sero esses
os jogadores a efetuar as cobranas.
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SI NAI
S D OS R
B ITR
OS
NAIS
RB
ITROS
60
Vantagem
Lateral
Advertncia
Expulso
Parar o
Cronmetro
Beach Soccer
1 Retorno de Bola
ao Goleiro
Contagem de
5 segundos
Tiro de
Meta
Escanteio
Substituio
do Goleiro
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IN STR
UE
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S PARA O R
B ITR
O, S E G U N D O
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B ITR
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RB
ITRO
CRON
ONOM
OMETR
ETRII ST
STA
RB
ITRO
O objetivo destas instrues adicionais destinadas aos que exercem
a funo de rbitro, segundo rbitro, terceiro rbitro e cronometrista
garantir a devida observncia s Regras Oficiais do Beach Soccer.
Por ser um esporte competitivo, o contato fsico entre os jogadores de
Beach Soccer algo comum e considerado parte do jogo. Entretanto,
imprescindvel que os jogadores obedeam s Regras Oficiais do Beach
Soccer e respeitem os princpios do fair play (jogo limpo).
Faltas graves e conduta imprpria so dois tipos de infrao que
resultam em agresso fsica inaceitvel e passvel de expulso de
campo segundo a Regra n 11.
Falta grave
Um jogador ser acusado de cometer uma falta grave quando fizer
uso de fora excessiva ou agir brutalmente contra um adversrio na
disputa de bola.
Todo jogador que se jogar para cima de um adversrio pela frente,
por trs ou pelo lado ao disputar a bola, utilizando uma ou ambas as
pernas ou braos, com fora exagerada e oferecendo perigo
segurana pessoal do outro jogador, ser acusado de ter cometido
uma falta grave.
Conduta violenta
A conduta violenta pode ocorrer dentro ou fora do campo,
independentemente de a bola estar em jogo ou no. Um jogador ser
acusado de ter incorrido em conduta violenta se utilizar fora
excessiva ou agir brutalmente contra um adversrio sem que nenhum
deles esteja envolvido na disputa de bola.
Beach Soccer
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Tiros livres
Os rbitros devero advertir o jogador que:
no obedecer distncia estipulada nas Regras no reincio do
jogo.
Pnaltis
Constitui infrao s Regras Oficiais o ato de um jogador posicionarse a menos de 5m da marca de pnalti antes da cobrana.
O mesmo se aplica ao goleiro se ele se afastar da linha do gol
antes da cobrana do pnalti.
Os rbitros devem certificar-se de que as medidas foram
devidamente verificadas no caso de infrao desta natureza.
Infraes do goleiro
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Comemorao de gol
Refrescos
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Equipamento no bsico:
Segurana
vedado ao jogador utilizar ou vestir qualquer equipamento ou
objeto (inclusive qualquer tipo de jia ou adereo) que possa oferecer
perigo a si prprio ou a outro jogador.
Jias/Adereos
Todos os tipos de jias e adereos so potencialmente perigosos.
vedado aos jogadores utilizar fitas para cobrir jias ou adereos. Anis,
brincos, artigos de borracha e de couro no so necessrios e podem
causar ferimentos.
Embora o termo perigoso seja ambguo e possa causar polmica,
por questes de uniformidade e consistncia os jogadores, reservas e
membros da equipe de arbitragem no podero usar nenhum tipo de
jias ou adereos. Cobrir os adereos com fita no garante proteo
suficiente. Para evitar inconvenincias de ltima hora, os rbitros
devero instruir antecipadamente os jogadores para no utilizarem
tais itens.
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SE LEO BRAS
CH SOCCE
R
RASII LE
LEII RA D E BEA
EACH
OCCER
Excees
Sero concedidas excees apenas nos seguintes casos:
contuso do goleiro;
quando o goleiro e um jogador de campo colidirem e
necessitarem de assistncia imediata;
no caso de contuso grave como, por exemplo, se o jogador
engoliu a lngua, sofreu concusso (pancada violenta
geralmente causando perda de sentidos), quebrou uma perna,
etc.
PRINCIPAIS TTULOS
TETRACAMPEO DA COPA DO MUNDO FIFA DE BEACH SOCCER (09/08/07/06) *
PENTACAMPEO DAS ELIMINATRIAS CONMEBOL DE BEACH SOCCER (11/09/08/06/05)
VICE-CAMPEO DA COPA DO MUNDO FIFA DE BEACH SOCCER (2011)
TERCEIRO LUGAR NA COPA DO MUNDO FIFA DE BEACH SOCCER (2005)
ENEACAMPEO DO CAMPEONATO MUNDIAL DE BEACH SOCCER (2004/03/02/00/99/98/
97/96/95)
VICE-CAMPEO DA COPA INTERCONTINENTAL (2011)
DODECACAMPEO DO MUNDIALITO DE PORTIMO (11/10/07/06/05/04/02/01/00/99/97/94)
DECACAMPEO DA COPA LATINA DE BEACH SOCCER (2009/06/05/04/03/02/01/00/99/98)
TRICAMPEO DA MIAMI CUP (2011/97/95)
CAMPEO DA LIGA MUNDIAL DE BEACH SOCCER (2001)
TRICAMPEO DA COPA MERCOSUL (2001/99/98)
OCTOCAMPEO DA COPA AMRICA (12/03/99/98/97/96/95/94)
CAMPEO DO SUL-AMERICANO DE BEACH SOCCER (2008)
CAMPEO DA COPA DO DESCOBRIMENTO (2000)
CAMPEO DA COPA INTERCONTINENTAL (2001)
PRO BEACH SOCCER TOUR DURBAN (2006)
COPA DAS NAES (2006)
VICE-CAMPEO DA COPA LAGOS (2011)
DUAS VEZES MEDALHA DE OURO NOS JOGOS SUL-AMERICANOS DE PRAIA (2011/2009)
* A FIFA passou a chancelar a Copa do Mundo que, anteriormente, era o Campeonato Mundial.
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