Vous êtes sur la page 1sur 30

TEORIA Y METODOS DEL DISEO

M.Sc. Arq. LUIS SOTO

(Del

lat. praemissus, part. pas. de


praemittre, enviar delante).1. adj.
Prevenido, propuesto o enviado con
anticipacin. 2. f. Seal o indicio por donde
se infiere algo o se viene en conocimiento de
ello.

(Del lat. indicum).1. m. Fenmeno que


permite conocer o inferir la existencia de
otro no percibido. 2. m. Cantidad
pequesima de algo, que no acaba de
manifestarse como mensurable o
significativa.

Para plantear una premisa se debe tener


presente que los factores condicionantes
del diseo determinan el carcter, la forma
y uso de una obra arquitectnica y le asignan
al mismo, caractersticas propias y
particulares que son las que lo diferencian de
los otros, an existiendo similitud entre stos
...

entonces de los aspectos investigados para poder disear un proyecto


especfico, se construyen las Premisas de Diseo, que se definen como

criterios que servirn de


gua para que el diseador
a travs de un proceso
reflexivo, establezca la
respuesta de diseo ms
adecuada.

Tanto el nmero de premisas como el tipo


de las mismas, va a variar en funcin del
grado de complejidad de cada proyecto.

INFORMACION

OEA
ANALISIS
DEL SITIO

ANALISIS DE
CASOS ANAL.

PREFIGURACIN

SOL. ARQ.
(PROYECTO)

LAS PREMISAS DE DISEO


Son la sntesis de la fase
de investigacin
1.
2.

3.

PREMISAS
DE DISEO

FIGURACIN

4.

5.
6.
7.

Premisas Funcionales
Premisas Econmicas
Premisas Ambientales
Premisas Morfolgicas
Premisas Legales
Premisas Tecnolgicas
Premisas Culturales

1. Premisas Funcionales

1.

2.
3.

Guiarn aquellos criterios que aseguren la


optimizacin de recursos para que el
proyecto funcione, es decir, que su uso sea
el adecuado para lo que fue diseado; que
los espacios arquitectnicos estn
adecuadamente vinculados.
Ejemplos:
Zonificacin
Arquitectura sin barreras
Cantidad de plazas de parqueo

2. Premisas Econmicas

1.
2.
3.

4.
5.

Guiarn aquellos criterios que aseguren la


realizacin del proyecto y su rentabilidad a
futuro.
Ejemplos:
Recursos del cliente
Fuentes de financiamiento
Tipo de local
Nivel econmico destino
Producto a ofrecer

3. Premisas Ambientales
Definirn criterios que permitan la
optimizacin de los recursos ambientales
del lugar en donde se ubica el proyecto,
con el propsito de crear ambientes
confortables.
Ejemplos:
1. Orientacin del Edificio
2. Ventilacin Natural
3. Barreras Vegetales

4. Premisas Morfolgicas
Son los criterios que definirn las condiciones
de la forma, cuyo enfoque podra ser
definido por un estilo arquitectnico
particular, las caractersticas de las
construcciones del lugar, etc.
Ejemplos:
1. Fachadas que respondan a la arquitectura
del lugar
2. Estilo Minimalista
3. Estilo Orgnico

5. Premisas Legales
Son los criterios que condicionarn el proyecto
y su construccin dada su ubicacin o el
lugar.
Ejemplos:
1. Normas de diseo
2. Reglamento de construccin
3. Leyes aplicables: por estar dentro de reas
protegidas, por cercana a elementos
cercanos (naturales, fsicos, etc.)

6. Premisas Tecnolgicas
(tcnico-constructivas)

Estas premisas proporcionan los criterios


con relacin al uso de los materiales de
construccin y los sistemas constructivos a
utilizar.
Van ntimamente ligadas a las premisas
ambientales y morfolgicas.

Ejemplos:
1. Estructura metlica
2. Losa de cimentacin
3. Adobe

7. Premisas Culturales

Estas premisas proporcionan los criterios


con relacin a la cultura del propietario y/o
usuarios del proyecto; lo que define a su
vez su aceptacin y el sentido de
pertenencia del mismo.

Ejemplos:
1. Tradiciones (espacios para..)
2. Patrimonio
3. Religin

Formulacin de la Premisa
TIPO
DE
PREMISA

ENUNCIADO
TEORICO

INTERPRETACION GRAFICA

Ejemplos de Premisas

(tomadas de tesis de graduacin USAC, en las cuales se indica


el nombre de la tesis y el autor)

Pgina

.PREMISAS GENERALES

Propuesta de Complejo Polideportivo del CUNOC

7
Pgina
Propuesta de Complejo Polideportivo del CUNOC

9
Pgina
Propuesta de Complejo Polideportivo del CUNOC

Universidad de San Carlos de Guatemala


Facultad de Arquitectura
PROPUESTA ARQUITECTONICA PARA PARQUE DE LA ASOCIACION DE ABOGADOS Y PARQUE MINERVA EN LA CIUDAD DE QUETZALTENANGO

3.2.2 PREMISAS ESPECFICAS DE DISEO


No.

REQUERIMIENTO

GRFICA

PREMISAS DE LOCALIZACIN

L1

Es necesario conocer el medio natural de la


comunidad, identificando todos los elementos
que la componen.

L2

Los terrenos para el desarrollo del anteproyecto


para los dos parques, se localizan dentro del rea
urbana de la ciudad de Quetzaltenango. Cuentan
con fcil acceso y se puede ingresar de cualquier
punto de la ciudad.

L3

El terreno para el Parque Minerva es de forma


regular y cuenta con un rea de 35,985.00 M,
por lo que se propone que sea un parque
sectorial o de zona, por cumplir con el rea que
este requiere.

L4

El terreno para el Parque de la Asociacin de


Abogados es de forma irregular y cuenta con un
rea de 2,540.00 M, por lo que se propone que
se desarrolle un parque de Barrio.

83

Universidad de San Carlos de Guatemala


Facultad de Arquitectura
PROPUESTA ARQUITECTONICA PARA PARQUE DE LA ASOCIACION DE ABOGADOS Y PARQUE MINERVA EN LA CIUDAD DE QUETZALTENANGO

L5

La topografa de los dos terrenos es variada,


cuentan con pendientes desde el 3% al 10%, por
lo que se consideran adecuados para el
desarrollo del Anteproyecto.

L6

Los terrenos son de propiedad municipal, y


actualmente
se
encuentran
con
poco
mantenimiento y sin un uso en particular.

PREMISAS AMBIENTALES

A1

A2
A3

Es necesario organizar los espacios de los


parques tomando en cuenta el clima que tiene la
ciudad de Quetzaltenango. El control del clima se
debe lograr aprovechando los recursos y
energas naturales, a travs de un anlisis de la
orientacin, soleamiento, ventilacin, vegetacin
y las visuales de los terrenos.
ORIENTACIN
Todos los senderos, puntos de asiento y lugares
soleados deben orientarse al sur.
La cara norte se puede aprovechar para espacios
con luz natural sin ninguna molestia de sol
durante todo el da.

84

Universidad de San Carlos de Guatemala


Facultad de Arquitectura
PROPUESTA ARQUITECTONICA PARA PARQUE DE LA ASOCIACION DE ABOGADOS Y PARQUE MINERVA EN LA CIUDAD DE QUETZALTENANGO

VENTILACIN

A12

Proteger reas de viento dominantes con ruido, a


travs de barrera naturales densas, por ejemplo,
una doble fila de ciprs ms un muro bajo de
mampostera.

Dirigir el viento para evitar corrientes y la


humedad en las edificaciones, plantando rboles
a 7.00 M de distancia, y arbustos a 7.00 M de
distancia.
RUIDO
A13

Aislar los parques del ruido.

A14

Utilizar vegetacin para aislar el ruido, entre la


calle, los edificios, las viviendas y los parques.

A15

Utilizar como amortiguador la forma del terreno


y de los rboles. Agrupar los espacios ruidosos
con la fuente de ruido externo. Aprovechar los
elementos de circulacin como amortiguador del
ro.

87

Universidad de San Carlos de Guatemala


Facultad de Arquitectura
PROPUESTA ARQUITECTONICA PARA PARQUE DE LA ASOCIACION DE ABOGADOS Y PARQUE MINERVA EN LA CIUDAD DE QUETZALTENANGO

VISUALES DESDE EL TERRENO


A16

Zonificar los espacios con vista, zonificar los


espacios para
que
todos
tengan
vistas
adecuadas.

A17

Enmarcar las vistas dndole formas adecuadas a


los elementos del parque.

A18

Presentar las vistas segn sea el uso del espacio.

A19

Usar muros transparentes para que los espacios


interiores tengan acceso a las visuales.

A20

Proporcionar vas de acceso hacia los miradores,


crear reas espaciales desde dnde contemplar
las vistas.
PREMISAS FUNCIONALES

F1

Las premisas funcionales se refieren a todos los


requerimientos de diseo y conocimiento de
actividades que se desarrollan en el objeto
arquitectnico a nivel general.

F2

El ingreso a los parques debe estar definido. El


Parque Minerva contar con ingreso peatonal e
ingreso vehicular. Y el Parque de la Asociacin de
Abogados tendr acceso peatonal nicamente.

88

Universidad de San Carlos de Guatemala


Facultad de Arquitectura
PROPUESTA ARQUITECTONICA PARA PARQUE DE LA ASOCIACION DE ABOGADOS Y PARQUE MINERVA EN LA CIUDAD DE QUETZALTENANGO

F3

Las plazas y explanadas funcionan como reas


de desahogo, adems propician una adecuada
conexin peatonal.

F4

El parqueo debe tener un rea no mayor del 9%


de la superficie del terreno, y debe arbolarse.
Adems debe
construirse
con materiales
permeables para ayudar al suelo.

F5

Para lograr el buen funcionamiento de los


parques, es necesario que cada uno de los
ambientes que lo integren sean analizados.

F7

La forma de las plazas debe adaptarse a las


caractersticas topogrficas del lugar. Tambin
debe tener una textura, la cual la distinga de los
dems componentes.

F8

Para delimitar la forma de las plazas se pueden


utilizar: rboles, arbustos, mobiliario, fuentes,
muros, esculturas, y deben de disponer de uno o
ms puntos focales.

F9

Utilizar la vegetacin para proporcionar y dar


escala a los espacios externos, y provocar una
sucesin de planos para hacer interesante el
recorrido.

89

Universidad de San Carlos de Guatemala


Facultad de Arquitectura
PROPUESTA ARQUITECTONICA PARA PARQUE DE LA ASOCIACION DE ABOGADOS Y PARQUE MINERVA EN LA CIUDAD DE QUETZALTENANGO

PREMISAS MORFOLOGICAS

M1

Las premisas morfolgicas son relacionadas con


la forma y tipologa del lugar, utilizando los
conceptos bsicos de diseo, expresadas en un
lenguaje de Arquitectura.

M2

Utilizacin de conceptos generatrices: Simetra,


Equilibrio, Adicin, Sustraccin. Utilizacin de
modelos de configuracin: Configuracin lineal,
concntrica, central. Utilizar progresiones como:
Jerarqua, Transicin, Transformacin.

M3

La forma es el punto de contacto entre la masa y


el espacio, y se percibe principalmente por el
sentido de la vista, por lo tanto, de la forma
depende que la estancia en un lugar sea
agradable o se convierta en montona.

M4

La tipologa de la ciudad de Quetzaltenango: A


travs de la historia, la ciudad ha pasado por
distintos estilos, pero principalmente predomin
el neoclsico.

90

Universidad de San Carlos de Guatemala


Facultad de Arquitectura
PROPUESTA ARQUITECTONICA PARA PARQUE DE LA ASOCIACION DE ABOGADOS Y PARQUE MINERVA EN LA CIUDAD DE QUETZALTENANGO

T38

Es necesario estudiar las limitaciones y funciones


a desempear de cada elemento, as como la
eleccin de los materiales, que van determinados
por las caractersticas de los alrededores.
Tipos y Materiales del Mobiliario Urbano:

T39

Asientos: deben situarse espacios protegidos y


proximos a las actividades del parque. Los
materiales de los que pueden ser construidos
son: maderas (pino tratado, teca, roble),
concreto prefabricado y metal (aluminio, acero,
hierro forjado). La mayora de diseos combina
la utilizacin de estos materiales.

T40

Jardineras y macetones: son prcticos para


delimitar y cerrar espacios, tambin pueden
definir cambios de nivel. Los materiales que se
pueden emplear son: ladrillos, block de pmez,
adoquines, o bien pueden ser fundidos "en situ".

T41

Basureros: al elegir un tipo de basurero se debe


considerar que deben fijarse firmemente, al
suelo, a la pared o a un poste, deben estar
provistos de tapaderas y visagras para evitar los
malos olores, y es preferible que tengan un
sistema de bolsa para facilitar su vaciado.

98

Vous aimerez peut-être aussi