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INFORME DE FSICA

Nombres: Gissela Jcome


Daysi Crdova
Carrera: Ingeniera Geogrfica y del Medio Ambiente
Aula: H412
OBJETIVO GENERAL: Construir un densmetro aplicando el principio
de Arqumedes

OBJETIVOS ESPECFICOS:

Reforzar los conocimientos adquirido acerca de Hidrosttica e


Hidrodinmica
Estudiar el concepto de densidad y relacionarlo con altura
Construir un aparato sencillo que nos permita medir la densidad

MARCO TERICO
Principio de Arqumedes

Figura 1: Principio de Arqumedes


El principio de Arqumedes es un principio fsico que afirma que: Un
cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido en reposo, recibe un
empuje de abajo hacia arriba igual al peso del volumen del fluido que
desaloja. Esta fuerza recibe el nombre de empuje hidrosttico o de
Arqumedes, y se mide en newtons (en el SI). El principio de Arqumedes se
formula as:

Donde E es el empuje , f es la densidad del fluido, V el volumen de fluido


desplazado por algn cuerpo sumergido parcial o totalmente en el mismo,
g la aceleracin de la gravedad y m la masa, de este modo, el empuje
depende de la densidad del fluido, del volumen del cuerpo y de la gravedad
existente en ese lugar. El empuje (en condiciones normales y descritas de
modo simplificado) acta verticalmente hacia arriba y est aplicado en el
centro de gravedad del fluido desalojado por el cuerpo; este punto recibe el
nombre de centro de carena.
DENSIMETRO
El densmetro es un sencillo aparato que se basa en el principio de
Arqumedes. Es, en esencia, un flotador de vidrio con un lastre de mercurio
en su parte inferior (que le hace sumergirse parcialmente en el lquido) y un
extremo graduado directamente en unidades en densidad. El nivel del
lquido marca sobre la escala el valor de su densidad.
Un hidrmetro, o densmetro, es un instrumento que sirve para determinar
la gravedad especfica de los lquidos. Tpicamente est hecho de vidrio y
consiste de un cilindro y un bulbo pesado para que flote derecho. El lquido
se vierte en una jarra alta, y el hidrmetro gradualmente se baja hasta que
flote libremente.
El punto en cual la superficie del lquido toca el cilindro del hidrmetro se
calcula. Hidrmetros generalmente contienen una escala de papel dentro de
ellos para que se pueda leer directamente la gravedad especfica en gramos
por centmetros cbicos. En lquidos ligeros como queroseno, gasolina, y
alcohol, el hidrmetro debe hundir ms para disponer el peso del lquido que
en lquidos pesados como agua salada, leche, y cidos. De hecho, es usual
tener dos instrumentos separados, uno para los lquidos y uno para los
lquidos ligeros teniendo en diferencia la posicin de las marcas medidas.

MATERIALES
Un sorbete de plstico
Porcin de arena
Una copia de una regla, donde se observe perfectamente la escala de la
misma.

PROCEDIMIENTO
Se toma un sorbete al cual se procede a quemarlo en su parte inferior
despus se agrega arena en el mismo, posteriormente se procede a
colocarlo en un recipiente de un litro de agua, se debe observar que este
llegue a tener estabilidad caso contrario se sigue agregando arena hasta

que llegue a tener un equilibrio .Manteniendo el equilibrio del sorbete, se


quema el mismo pero esta vez en la parte superior sellndolo.
Realizamos una marca con rotulador en el punto que el sorbete quede justo
en la superficie del agua, dicha marca que se tomara como referencia.
Pero ms que conocer el valor exacto de la densidad, nos interesa comparar
si un lquido desconocido es ms o menos denso que el agua, para esto se
debe observar dnde queda la marca, por encima de la superficie, si el
lquido es ms denso (agua salada) y por debajo si lo es menos (alcohol). Es
posible calibrar el densmetro colocndolo en otros lquidos de densidad
conocida y colocar otras marcas. Los valores de la tabla mostrada a
continuacion pueden servir como referencia, teniendo en cuenta que son
aproximados:

TABLA DE REFERENCIA

Tabla N 1: Densidades de sustancias


Liquido
Densidad
Gasolina
0.7
Alcohol
0.8
Vino
0.9
Agua
1
Leja
1.1

En qu nos basamos?
En este experimento estamos aplicando el principio de Arqumedes: "todo
cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje vertical hacia arriba
igual al peso del fluido desalojado".
Cuando introducimos la pajita en el lquido actan sobre ella dos fuerzas, su
peso hacia abajo y el empuje del lquido hacia arriba, del resultado de
aplicar ambas fuerzas depende que un cuerpo flote o se hunda. El peso de
la pajita siempre ser el mismo pero el empuje no. Un lquido ms denso
que el agua hace que el empuje sea mayor y veremos la marca por encima
de su superficie (agua salada), por el contrario si es menos denso, el empuje
es menor y veremos la marca por debajo de la superficie (alcohol).

CALCULOS
Gasolina

Altura

Densidad
3

20.2m

1000kg/m
3

700 kg/m = 14.14 kg/ m

Alcohol
Altura

Densidad
3

20.2m

1000kg/m
3

800 kg/m = 16.16 kg/ m

Vino
Altura

Densidad
3

20.2m

1000kg/m
3

900 kg/m = 18.18 kg/ m

CONCLUSIONES

Se reforz los conocimientos, definiciones adquiridas de hidrosttica


mediante la realizacin del experimento.

En el experimento se aplica el concepto de empuje que este principio


afirma que: Un cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido en
reposo, recibe un empuje de abajo hacia arriba igual al peso del volumen
del fluido que desaloja

Se obtuvo una relacin entre altura y densidad, de esta manera se logro


medir los diferentes lquidos.

RECOMENDACIONES

Se deben realizar varias mediciones de densidad de distintos lquidos


las mismas que servirn como una referencia para conocer la
densidad de otros lquidos.

El material a utilizarse para la construccin del densmetro , de


preferencia debe ser liviano (menos denso) para mayor facilidad del
experimento

ANEXOS

Figura 2: Densimetro

BIBLIOGRAFIA

http://es.wikipedia.org/wiki/Principio_de_Arqu%C3%ADmedes

Tomada el 10 de octubre del 2012

http://centros5.pntic.mec.es/ies.victoria.kent/RinconC/practica2/pajita/densim/p-1.htm

Tomada el 10 de octubre del 2012

http://www.tareaescolar.com/tareaescolar/quimica/DENSIMETRO.htm
Tomada el 10 de octubre del 2012

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