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PROGRAMAS

DE ESTUDIO 2011
Educacin Bsica
Secundarias Tcnicas
Tecnologa
Tecnologas
de la construccin:
Diseo arquitectnico

Secretara de Educacin Pblica

Emilio Chuayffet Chemor

Subsecretara de Educacin Bsica

Alba Martnez Oliv

Direccin General de Desarrollo Curricular

Hugo Balbuena Corro

Direccin General de Materiales e informtica educativa

Ignacio Villagordoa Mesa

Direccin General de Desarrollo de la Gestin e Innovacin Educativa

Germn Cervantes Ayala

Direccin General de Educacin Indgena

Rosalinda Morales Garza

Direccin General de Formacin Continua de Maestros en Servicio

Lino Crdenas Sandoval

Tecnologas
de la construccin:
Diseo arquitectnico

Programas de estudio 2011. Educacin Bsica. Secundarias Tcnicas. Tecnologa. Tecnologas de la construccin:
Diseo arquitectnico fue elaborado por personal acadmico de la Direccin General de Desarrollo Curricular, que
pertenece a la Subsecretara de Educacin Bsica de la Secretara de Educacin Pblica.
La Secretara de Educacin Pblica agradece la participacin, en la elaboracin de este documento, de las maestras
y los maestros de educacin secundaria, los directivos, los coordinadores estatales de Asesora y Seguimiento, y los
responsables de Tecnologa en las entidades federativas.
Coordinacin general
Hugo Balbuena Corro
Coordinacin acadmica
Daniel Guilln Guilln
Responsables de contenidos
Blanca Irene Guzmn Silva
Elizabeth Lorenzo Flores
REVISIN TCNICO-PEDAGGICA
Elvia Diego Guzmn
Nohem Preza Carreo

Coordinacin editorial
Gisela L. Galicia
Marisol G. Martnez Fernndez
CUIDADO DE EDICIN
Erika Lozano Prez
CORRECCIN DE ESTILO
Octavio Hernndez Rodrguez
DISEO ORIGINAL DE FORROS
Mario Enrique Valdes Castillo
DISEO DE INTERIORES
Marisol G. Martnez Fernndez
FORMACIN
Vctor Castaeda
Oscar Arturo Cruz Flix

Segunda edicin electrnica, 2013


D. R. Secretara de Educacin Pblica, 2011

Argentina 28, Centro, 06020

Cuauhtmoc, Mxico, D. F.
ISBN: 978-607-467-378-4
Hecho en Mxico
MATERIAL GRATUITO/Prohibida su venta

ndice

Introduccin
I. Fundamentacin

7
7

II. Formacin tecnolgica bsica

12

III. Enfoque pedaggico

17

Contenidos

27

Primer grado. Tecnologa I

29

Segundo grado. Tecnologa II

45

Tercer grado. Tecnologa III

59

Bibliografa

73

Anexos

75

I. Conceptos bsicos de la asignatura de Tecnologa


II. Orientaciones didcticas generales

77
87

I ntroduccin
7

n la educacin secundaria la prctica y el estudio de la tecnologa van ms all del

saber

hacer de una especialidad tcnica. La asignatura de Tecnologa pretende

promover una visin amplia del campo de estudio al considerar los aspectos instrumentales de las tcnicas, sus procesos de cambio, gestin e innovacin y su relacin
con la sociedad y la naturaleza; adems, recurre a la participacin social en el uso,
creacin y mejora de los productos tcnicos, as como de las implicaciones de stos
en el entorno.
En suma, los contenidos de esta asignatura en la educacin secundaria se abordan
desde una perspectiva humanista, enfocada en el desarrollo de un proceso formativo
sistmico y holstico que permita la creacin, aplicacin y valoracin de la tecnologa.

I. Fundamentacin
Antecedentes
En su origen, la educacin tecnolgica en Mxico se vincul con las actividades laborales. Por tanto, surgi la necesidad de formar a los estudiantes de secundaria con alguna
especialidad tecnolgica, ante la perspectiva de su consecuente incorporacin al mbito
laboral. El carcter instrumental de estas actividades era pertinente en el contexto nacional del momento, ya que el desarrollo de los procesos industriales demandaba personas
con conocimientos y habilidades tcnicas sobre diversas ramas de la industria.

Tradicionalmente, la educacin tecnolgica se ha orientado hacia una formacin


para el trabajo, y entre sus referentes disciplinarios prevalece una concepcin de tecnologa limitada a la aplicacin de los conocimientos cientficos. Esta forma de concebir la educacin tecnolgica en el nivel de secundaria predomin en funcin del
desarrollo histrico del pas y los contextos regionales y locales.
En la reforma de la educacin secundaria de 1993 no se formularon programas de
estudio para la educacin tecnolgica. Sin embargo, en la modalidad de secundarias
generales hubo algunas modificaciones al incorporar nuevos componentes curriculares, por ejemplo: enfoque, finalidades, objetivo general, lineamientos didcticos y
elementos para la evaluacin y acreditacin. Estas innovaciones se concretaron en los
denominados programas ajustados; adems, se propuso la disminucin de la carga
horaria de seis a tres horas a la semana.
En la modalidad de secundarias tcnicas se renov el currculo en 1995. En este
modelo hubo un avance importante al incorporar el concepto de cultura tecnolgica
y seis ejes como parte de los componentes que impuls la actualizacin pedaggica de la asignatura. El planteamiento se caracteriz porque ofreci a los estudiantes

elementos bsicos para la comprensin, eleccin y utilizacin de medios tcnicos y el


desarrollo de procesos. Adems, se propusieron cargas horarias diferenciadas de 8, 12
y 16 horas semanales de clase para los diferentes mbitos tecnolgicos definidos en
su modelo curricular.
En cuanto a la modalidad de telesecundaria, en el 2001 se incorpor un nuevo
material a la asignatura de Tecnologa para primer grado. La propuesta estableci opciones para abordar la tecnologa en los mbitos de salud, produccin agropecuaria,
social, cultural y ambiental que permitieran conocer, analizar y responder a las situaciones que se enfrentaran en los contextos rurales y marginales, sitios en donde se
ubica la mayora de las telesecundarias. Sin embargo, los trabajos de renovacin de
materiales educativos quedaron inconclusos.
Aun con los esfuerzos en cada modalidad, es necesario actualizar la asignatura de
Tecnologa en el nivel de educacin secundaria con el propsito de incorporar avances
disciplinarios, pedaggicos y didcticos acordes con las nuevas necesidades formativas de los alumnos y las dinmicas escolares. De esta manera, se define un marco conceptual y pedaggico comn para las diferentes modalidades del nivel de secundaria
que permita incorporar componentes afines con los requerimientos educativos de los
contextos donde se ofertan los servicios educativos correspondientes.

La tecnologa como actividad humana


A lo largo de la historia el ser humano ha intervenido y modificado el entorno, por lo que
ha reflexionado acerca de:

La necesidad que es preciso satisfacer y el problema que debe resolverse.


La relacin entre sus necesidades y el entorno.
El aprovechamiento de los recursos naturales.
Las capacidades corporales y cmo aumentarlas.
Las estrategias para realizar acciones de manera ms rpida, sencilla y precisa.
Las consecuencias de su accin, respecto a s mismo y para el grupo al que pertenece.
Las formas de organizacin social.
La manera de transmitir y conservar el conocimiento tcnico.
Estos aspectos han posibilitado la creacin de medios tcnicos; la capacidad para
desarrollarlos es una construccin social, histrica y cultural. Los medios tcnicos tienen como caracterstica su relacin con el entorno natural y expresan el uso ordenado
y sistematizado de los diferentes saberes que intervienen en la solucin de problemas
de distinta naturaleza.
En vista de que es una construccin colectiva que requiere de la organizacin y el
acuerdo poltico, econmico e ideolgico del grupo o grupos involucrados, el desarrollo de medios tcnicos es un proceso social. Tambin es un proceso histrico porque
responde al desarrollo continuo de los pueblos en el tiempo, que transforman las formas y los medios de intervencin en la naturaleza. Finalmente, es un proceso cultural
porque se expresa en las diversas relaciones que los seres humanos establecen con
los aspectos social, natural, material y simblico; es decir, las formas mediante las
cuales se construyen, transmiten y desarrollan los saberes, los valores y las formas de
organizacin social, los bienes materiales y los procesos de creacin y transformacin
para la satisfaccin de necesidades.
La tecnologa se ha configurado en un rea especfica del saber con un corpus de
conocimientos propio. En ste se articulan acciones y conocimientos de tipo descriptivo (sobre las propiedades generales de los materiales, caractersticas de las herramientas, informacin tcnica) y de carcter operativo o procedimental (desarrollo de
procesos tcnicos, manipulacin de herramientas y mquinas, entre otros).
Los conocimientos de diversos campos de las ciencias sociales y naturales se
articulan en el rea de tecnologa y se resignifican segn los distintos contextos histricos, sociales y culturales para el desarrollo de procesos y productos tcnicos.

Los conceptos de tcnica y tecnologa en la asignatura


En esta asignatura la tcnica es el proceso de creacin de medios o acciones instrumentales, estratgicas y de control para satisfacer necesidades e intereses; incluye
formas de organizacin y gestin, as como procedimientos para utilizar herramientas,
instrumentos y mquinas.

Como construccin social e histrica, la tcnica cambia y se nutre constantemente, en una relacin indisoluble entre teora y prctica, mediante el acopio permanente
de informacin que posibilita la innovacin tecnolgica.
La tecnologa, por su parte, se entiende como el campo encargado del estudio de
la tcnica, as como de la reflexin sobre los medios, las acciones y sus interacciones
con los contextos natural y social. Desde esta perspectiva, la tecnologa implica una
profunda funcin social que permite comprender e intervenir en los procesos tcnicos
encaminados a mejorar de manera equitativa la calidad de vida de la poblacin. Por lo
tanto, la asignatura de Tecnologa es un espacio educativo orientado hacia la toma de
decisiones para estudiar y construir opciones de solucin a problemas tcnicos que se
presentan en los contextos social y natural.

La importancia de la educacin tecnolgica


Desde hace varias dcadas se ha puesto en marcha, en diversos pases, la incorporacin de la educacin tecnolgica en los programas de estudio de Educacin Bsica,

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por lo que se han propuesto mejoras en la definicin de su objeto de estudio y de sus


propsitos educativos.
La incorporacin de la educacin tecnolgica en los programas escolares est
fundamentada en su relevancia en las esferas econmica, sociocultural y educativa:
En el sector econmico destaca el papel de los conocimientos tcnicos en los
procesos productivos, como motor de desarrollo y debido a su importancia en la
preparacin de los jvenes para la vida y el trabajo.

En el mbito sociocultural se pretende que las personas e instituciones sean conscientes de sus actos, as como de las implicaciones de sus decisiones e intervenciones en relacin con las actividades tecnolgicas, tanto respecto a la sociedad
como a la naturaleza. En este mbito se pone especial cuidado en la adquisicin y
generacin de saberes o experiencias que impactan y caracterizan los modos de
vida, la cultura y la identidad de los grupos sociales.

En el mbito educativo, la tecnologa contribuye al desarrollo de las capacidades


de las personas y a su reconocimiento como creadores y usuarios de los procesos
y productos tcnicos, y tambin se pretende que los alumnos adquieran una cultura tecnolgica para comprender e intervenir en procesos y usar productos tcnicos
de manera responsable.

La visin sistmica en la asignatura de Tecnologa


Los temas y problemas propios de la actividad tecnolgica se relacionan con la vida y
el entorno de los seres humanos, lo que exige una aproximacin que articule distintos
aspectos y conocimientos, es decir, se requiere de una visin sistmica.
Un sistema es un todo cuyos elementos se organizan, interactan y se afectan recprocamente a lo largo del tiempo y operan con un propsito comn. En este contexto,
la asignatura de Tecnologa se concibe como un espacio integrador de saberes, en tanto se interrelacionan con diferentes aspectos de la tcnica, la naturaleza y la sociedad.
La visin sistmica permite a los alumnos aproximarse a la comprensin e intervencin de la realidad para analizar los objetos tcnicos y las interacciones que se
establecen entre la innovacin tcnica y los aspectos sociales y naturales, de manera
que puedan intervenir de forma responsable e informada en el mundo tecnolgico,
actual y futuro.
A continuacin se muestra un esquema de la visin sistmica para el estudio de
la tecnologa; ah se observa la interaccin entre la tcnica, la sociedad y la naturaleza.

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TECNOLOGA

TCNICA
Desarrollo histrico de la tcnica

Comunicacin
tcnica

Influencia de los aspectos


Funciones
Procesos
tcnicas
socioculturales en la creacin
tcnicos
Sistemas
y uso de la tcnica
tecnolgicos
Influencia de la Intervencin tcnica Medios tcnicos
tcnica en las
Influencia de la
Insumos
formas de vida
naturaleza en la
creacin tcnica
Implicaciones de la intervencin tcnica

II. Formacin tecnolgica bsica


Al definir la formacin tecnolgica bsica se consideran diversas posturas. Por un lado,
la alfabetizacin tecnolgica que se da en tres niveles; el primero refiere al usuario inteligente, donde los alumnos comprenden las herramientas, conocen sus lgicas de funcionamiento y desarrollan habilidades para emplear las herramientas. En el segundo,
denominado de las personas lcidas, crticas y responsables, los alumnos comprenden
las lgicas del desarrollo y la extensin de las nuevas tecnologas, la articulacin de los
factores econmicos y sociales con los tcnicos como motor de la innovacin. En el
tercero, denominado creativo eficaz, los alumnos realizan proyectos tcnicos, organizan la produccin de bienes y servicios, disean y construyen instrumentos tcnicos, y
desarrollan una inteligencia convergente y divergente.
Por otra parte, la cultura tecnolgica permite que los alumnos desarrollen hbitos
de pensamiento racional, dominen reglas de operacin de las tcnicas y respeten valores, tanto intrnsecos eficiencia, eficacia de productos y procesos tcnicos como
extrnsecos propios de la cultura y la sociedad, adems de que desarrollen una ac-

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titud crtica.
Estos aspectos se concretan en la formacin tecnolgica bsica que orienta y
define los propsitos, competencias y aprendizajes esperados de la asignatura de Tecnologa. La formacin tecnolgica bsica se compone de:
El saber, que se expresa en las diversas opciones de los procesos de diseo e
innovacin tecnolgica, para lo cual los alumnos parten de sus saberes previos,
movilizan y articulan conocimientos tcnicos y de otras asignaturas.

El saber hacer, que se expresa mediante mtodos propios del campo de estudio, el
manejo de diferentes clases de tcnicas y la integracin de sistemas tcnicos para
el desarrollo de proyectos que satisfagan necesidades e intereses.

El saber ser, que se manifiesta en la toma de decisiones e intervencin responsable


e informada dirigida a mejorar la calidad de vida, as como la prevencin de los
impactos ambientales y sociales en los procesos tcnicos.

La adquisicin de estos saberes busca alcanzar el Perfil de Egreso de la Educacin Bsica y agregar valor y posibilidades al proceso educativo mediante la articulacin de contenidos con las diversas asignaturas del mapa curricular en la formacin
integral de los estudiantes de la educacin secundaria.

Propsitos de la asignatura de Tecnologa


El estudio de la tecnologa en la educacin secundaria deber promover entre los alumnos los siguientes propsitos:
1. Identificar y delimitar problemas de ndole tcnica con el fin de plantear soluciones
creativas para enfrentar situaciones imprevistas y as desarrollar mejoras respecto
a las condiciones de vida, actual y futura.
2. Promover la puesta en prctica y el fortalecimiento de hbitos responsables en el
uso y creacin de productos por medio de la valoracin de sus efectos sociales y
naturales con el fin de lograr una relacin armnica entre la sociedad y la naturaleza.
3. Disear, construir y evaluar procesos y productos; conocer y emplear herramientas
y mquinas segn sus funciones, as como manipular y transformar materiales y
energa, con el fin de satisfacer necesidades e intereses, como base para comprender los procesos y productos tcnicos creados por el ser humano.
4. Reconocer los aportes de los diferentes campos de estudio y valorar los conocimientos tradicionales, como medios para la mejora de procesos y productos,
mediante acciones y la seleccin de conocimientos de acuerdo con las finalidades
establecidas.
5. Planear, gestionar y desarrollar proyectos tcnicos que permitan el avance del pensamiento divergente y la integracin de conocimientos, as como la promocin de
valores y actitudes relacionadas con la colaboracin, la convivencia, el respeto, la
curiosidad, la iniciativa, la creatividad, la autonoma, la equidad y la responsabilidad.
6. Analizar las necesidades e intereses que impulsan el desarrollo tcnico y cmo
impacta en los modos de vida, la cultura y las formas de produccin para intervenir
de forma responsable en el uso y creacin de productos.
7. Identificar, describir y evaluar las implicaciones de los sistemas tcnicos y tecnolgicos en la sociedad y la naturaleza para proponer diversas opciones que sean
coherentes con los principios del desarrollo sustentable.

Competencias para la asignatura de Tecnologa


En la actualidad existen, entre las personas y las organizaciones, nuevas formas de interaccin e intercambio caracterizadas por la vertiginosa velocidad con que se genera
y comunica el conocimiento, las innovaciones tcnicas y sus impactos en la economa,
la sociedad y la naturaleza. Por tanto, es imprescindible contar con nuevos conocimientos y habilidades para desempearse y adaptarse a estos cambios y afrontar de
mejor manera la vida personal y social.

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Con el fin de atender estas nuevas necesidades, el Plan de Estudios 2006 establece el Perfil de Egreso de la Educacin Bsica, el cual describe competencias para la
vida como un referente para orientar los procesos educativos.
La asignatura de Tecnologa retoma estas orientaciones para el desarrollo de los
programas de estudio. Las competencias se consideran intervenciones con las cuales los alumnos afrontan situaciones y problemas del contexto donde confluyen los
factores personal, social, natural y tecnolgico. Esta definicin orienta a entender que
las competencias se caracterizan por:
Integrar diferentes tipos de conocimiento: disciplinares, procedimentales, actitudinales y experienciales.

Movilizar de forma articulada conocimientos para afrontar diversas situaciones.


Posibilitar la activacin de saberes relevantes segn la situacin y el contexto.
Es importante sealar que las competencias se desarrollan y convergen constantemente cuando los alumnos afrontan diversas situaciones de ndole tcnica. As, se-

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gn las caractersticas de dichas situaciones, las competencias se integran de manera


distinta.

I ntegracin

de las cuatro competencias de la asignatura de

T ecnologa

Intervencin

Diseo

Situacin

Gestin

Resolucin
de problemas

A continuacin se describen las competencias de la asignatura que permitirn


disear y desarrollar situaciones de aprendizaje en el laboratorio de tecnologa.

Intervencin
Esta competencia implica que los alumnos tomen decisiones responsables e informadas al crear y mejorar procesos y productos, as como al utilizar y consumir bienes
y servicios. Al recurrir a ella los alumnos buscan informacin, describen y comparan
productos y servicios con base en criterios de eficiencia, eficacia y desarrollo sustentable para tomar decisiones orientadas a la mejora de su calidad de vida y la de su
comunidad. Adems, participan en el desarrollo de proyectos tcnicos, a partir de la
implementacin de acciones estratgicas, instrumentales y de control, en las cuales
ponen en prctica conocimientos, habilidades y actitudes para generar, disear y usar
productos y servicios, considerando las posibles implicaciones sociales y naturales.
Mediante esta competencia los alumnos conocen y describen las relaciones entre
los procesos tcnicos, la naturaleza y la sociedad; previenen impactos no deseados y
proponen diversas opciones de desarrollo tcnico para la satisfaccin de necesidades
e intereses en diferentes contextos.

Resolucin de problemas
La presente competencia implica que los alumnos identifiquen, caractericen y expliquen situaciones que limiten la satisfaccin de necesidades e intereses, y representen
retos intelectuales. En este proceso movilizan conocimientos, habilidades y actitudes
para proponer opciones de solucin que permitan mejorar, considerando sus efectos
naturales y sociales, procesos, productos y servicios.
Los alumnos observan, registran aspectos de la situacin que debe afrontarse
y comparan sucesos de su regin; describen las condiciones naturales y sociales en
que se presenta la situacin, as como las limitaciones y oportunidades que devienen
requerimientos para satisfacer necesidades e intereses. Tambin establecen las relaciones entre los elementos que originan dicha situacin y sus consecuencias, como
punto de partida para la generacin de diversas opciones de solucin.
Por medio de esta competencia los alumnos buscan informacin, discuten, argumentan, asumen una postura y logran acuerdos sobre sus propuestas de solucin
para seleccionar la opcin ms pertinente que responda a la situacin y satisfaga las
necesidades o intereses que le dieron origen.

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Diseo
Al ponerla en prctica, la competencia implica que los alumnos movilicen conocimientos, habilidades y actitudes para prefigurar diversas y nuevas propuestas, representarlas grficamente y ejecutarlas. El objetivo es resolver problemas y satisfacer necesidades e intereses en un espacio y tiempo determinados.
Los alumnos desarrollan la solucin seleccionada mediante la bsqueda y el uso
de informacin, toman en cuenta conocimientos tcnicos, experiencias, requerimientos y condiciones del contexto, las cuales se incorporan a la imagen-objetivo de la
situacin que debe cambiarse o del problema que se resolver.
Al ejercer esta competencia los alumnos utilizan lenguaje tcnico para representar
y comunicar las caractersticas de su prefiguracin, e identifican materiales, energa,
informacin, medios tcnicos y tcnicas que se emplearn, entre otros, para evaluar su
factibilidad y viabilidad con el fin de ejecutarla.
Durante el proceso de ejecucin, los alumnos crean modelos, prototipos y proponen simulaciones como medios para evaluar la funcin y su relacin con la necesidad
o inters que le dio origen. Adems, mejoran los procesos y productos a partir de cri-

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terios de ergonoma, esttica y desarrollo sustentable.

Gestin
Al ejercitar esta competencia los alumnos planean, organizan y controlan procesos
tcnicos para lograr los fines establecidos, considerando los requerimientos definidos y
su relacin con las necesidades e intereses en un contexto determinado. Tambin establecen secuencias de sus acciones en tiempos definidos para la ejecucin de los
procesos tcnicos que permiten elaborar productos o generar servicios; consideran
costos, medios tcnicos, insumos y participantes, as como criterios de eficiencia y
eficacia para desarrollarlos.
Asimismo, los alumnos ordenan y distribuyen los diferentes recursos con los que
cuentan; definen las funciones de los participantes segn las caractersticas del servicio que se generar o del producto que se elaborar, con base en los criterios del
desarrollo sustentable. Adems, le dan seguimiento a las acciones que emprenden y
evalan finalidades, resultados y consecuencias de las diferentes fases del proceso,
lo que permite la toma de decisiones orientadas a la mejora de procesos, productos y
servicios.
Mediante el ejercicio de estas competencias se busca contribuir a alcanzar el Perfil
de Egreso de la Educacin Bsica y agregar valor y posibilidades al proceso educativo,
al enlazar contenidos con las diversas asignaturas del mapa curricular de educacin
secundaria.

III. Enfoque pedaggico


El enfoque pedaggico de esta asignatura busca promover el estudio de los aspectos
instrumentales de la tcnica, sus procesos de cambio, gestin e innovacin, y su relacin con la sociedad y la naturaleza para la toma de decisiones en contextos diferentes.
Esto implica analizar cmo resuelve el ser humano en el plano social sus necesidades y
atiende sus intereses; qu tipo de saberes requiere y cmo los utiliza; a qu intereses
e ideales responde, y cules son los efectos del uso de esos saberes en la sociedad, la
cultura y la naturaleza. Adems, es necesario reconocer que los temas y problemas de
la tecnologa se relacionan con la vida y el entorno de los alumnos.
Los propsitos de la asignatura se concretarn y alcanzarn si los alumnos desarrollan procesos tcnicos, resuelven problemas y participan activamente en el desarrollo
de proyectos y prcticas educativas fundamentales cuya finalidad sea satisfacer necesidades e intereses personales y colectivos.

La enseanza de la tecnologa
La asignatura de Tecnologa no debe entenderse slo como la coleccin de herramientas o mquinas en general. Tampoco se identifica en exclusiva con los conocimientos
prcticos o tericos que sustenten el trabajo en algn campo tecnolgico o aquellos que
la tecnologa contribuya a construir.
Los nuevos programas de estudio de la asignatura de Tecnologa se fundamentan
en una actualizacin disciplinaria y pedaggica, y la consideran un espacio curricular
que incluye tres dimensiones para distinguir e integrar diferentes aproximaciones para
estudiarla:
La educacin para la tecnologa se centra sobre todo en los aspectos instrumentales de la tcnica que favorecen el desarrollo de las inteligencias lgico-matemticas y corporal-kinestsicas.

La educacin sobre la tecnologa se enfoca en los contextos culturales y organizativos que promueven el desarrollo de las inteligencias personales y lingsticas.

La educacin en tecnologa, una concepcin que articula los aspectos instrumentales, de gestin y culturales con particular inters en la formacin de valores,
permite el desarrollo de las inteligencias mltiples y relaciona la educacin tecnolgica con las dos dimensiones previamente descritas y con una visin sistmica
de la tecnologa. La educacin en tecnologa permite el desarrollo de habilidades
cognitivas, instrumentales y valorativas.

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En sntesis, la educacin para la tecnologa se centra en lo instrumental y pone el


acento en el saber hacer; la educacin sobre la tecnologa relaciona los procesos tcnicos con los aspectos contextuales, y la educacin en tecnologa hace hincapi en los
niveles sistmicos; es decir, analiza los objetivos incorporados a los propios sistemas
tcnicos referidos a valores, necesidades e intereses, la valoracin de sus resultados,
la previsin de riesgos o consecuencias nocivas para el ser humano o la naturaleza, el
cambio social y los valores culturales asociados a la dinmica de los diversos campos
tecnolgicos.
El diseo curricular de la asignatura de Tecnologa considera las tres dimensiones:
educacin para, sobre y en tecnologa, e incluye las consideraciones de carcter instrumental, cognitivo y sistmico como elementos estratgicos que definen los propsitos
generales, las competencias y los aprendizajes esperados.
Con el fin de apoyar el trabajo de los docentes, en el anexo II del presente documento
se proponen las orientaciones didcticas generales y en particular el trabajo con proyectos
que podrn orientar y facilitar el abordaje de los contenidos de la asignatura de Tecnologa.

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Elementos para el desarrollo de las prcticas educativas


La asignatura de Tecnologa considera los siguientes elementos para el desarrollo del
proceso educativo:
Contexto social. Debido a que los aspectos locales, regionales e histricos influyen
en la eleccin de una alternativa tcnica, se pretende que los alumnos visualicen
las causas sociales que favorecen la creacin de productos, el desarrollo de procesos tcnicos y la generacin de servicios, as como las consecuencias que dichos
cambios tcnicos tienen en la vida del ser humano y en la naturaleza.

Diversidad cultural y natural. Las condiciones de nuestro pas brindan mltiples


ejemplos de cmo resolver un problema, y de los efectos en las formas de vida derivadas de la manera de solucionarlo. El uso de tcnicas debe examinar el entorno
natural y cultural de una regin en particular, con el propsito de que los alumnos
comprendan que el empleo de determinados medios tcnicos supone el conocimiento de intereses, finalidades, implicaciones y medidas precautorias.

Equidad en el acceso al conocimiento tecnolgico. Es necesario promover la participacin en el uso de bienes y servicios y en los procesos de desarrollo tcnico. La
equidad se vincula con la construccin y promocin de mecanismos y espacios de
toma de decisiones informadas y responsables. Al asumirlas, los alumnos deben
conocer las posibles implicaciones de las creaciones tcnicas para los diversos
grupos sociales, y comprometerse a facilitar el acceso y los beneficios a los sectores sociales menos favorecidos.

Equidad de gnero. Segn la tradicin, los alumnos de gnero masculino deben


encaminar sus intereses hacia los nfasis de campo en los cuales se les considera
capaces de desarrollar mejor sus capacidades de gnero, acorde con los roles
establecidos: carpintera e industria de la madera, diseo y mecnica automotriz,
mquinas herramienta y sistemas de control y diseo de estructuras metlicas,
entre otros. En el mismo sentido, se asume que la eleccin de las alumnas debe
dirigirse hacia actividades que cumplen el estereotipo relacionado con su gnero:
confeccin del vestido e industria textil, preparacin y conservacin de alimentos,
esttica y salud corporal, entre otros.
El programa de la asignatura de Tecnologa pretende promover la equidad de gnero. Por lo tanto, la eleccin del nfasis de campo que estudiarn los alumnos deben
guiarla, fundamentalmente, sus intereses y aspiraciones personales por encima de la
visin tradicional. En este sentido, el docente deber aportar dinamismo cuando atienda
estos intereses y aspiraciones, considerando la oferta educativa de la asignatura en el
plantel y, en caso necesario, solicitar los apoyos institucionales para lograr que los alumnos participen en el estudio de los nfasis de campo con igualdad de oportunidades.

Seguridad e higiene. En el laboratorio de tecnologa estos factores abarcan una


serie de normas generales y particulares encaminadas a evitar los accidentes y
enfermedades en los alumnos y profesores. Los accidentes son resultado de situaciones que, en la mayora de los casos, es posible prever, sin embargo otros son
aleatorios. Al investigar las causas se determinar que se han producido debido a
la conducta imprudente de una o ms personas, o a la existencia de condiciones
peligrosas, casi siempre previsibles.
La seguridad y la higiene en la asignatura de Tecnologa deben considerarse
como propsito de aprendizaje. En este sentido, los docentes deben resaltar la
importancia del cuidado y la seguridad de los alumnos, as como del equipo con
que cuenta el laboratorio de tecnologa. Tambin es recomendable que este tema
se retome, junto con los alumnos, a lo largo del trabajo de los bloques para reiterar
las indicaciones y los lineamientos bsicos que contribuyen a la promocin de la
seguridad e higiene en el estudio de los nfasis de campo.

Los mtodos en Tecnologa


Los mtodos de trabajo en Tecnologa tienen mucho en comn con los que se emplean
en otros mbitos disciplinarios; sin embargo, su identidad la determinan las prcticas
sociales o hechos concretos, de ah que los mtodos de anlisis sistmico y de proyectos sean empleados como los principales, a pesar de que existen otros propios de la
Tecnologa y que tienen pertinencia en la prctica educativa: los anlisis de la funcin,
estructural-funcional, tcnico, econmico, entre otros, que se describen en el anexo II.

19

El papel del alumno


La asignatura de Tecnologa considera al alumno como actor central del proceso educativo y que adquiere gradualmente conciencia para regular su propio aprendizaje.
El trabajo en el aula propicia que el alumno, de manera individual, en interaccin
con sus pares y con el docente, desarrolle competencias de intervencin, resolucin de
problemas, diseo y gestin en el desarrollo de los procesos tcnicos implementados
en el laboratorio de tecnologa. De esta manera se propone que los alumnos participen en
situaciones de aprendizaje que les permitan disear y ejecutar proyectos para resolver
problemas tcnicos de su contexto.
En estos trminos, es deseable que los alumnos:
Participen en las situaciones de aprendizaje de manera individual y grupal.
Compartan sus ideas y opiniones en los dilogos, debates y discusiones grupales propuestas, muestren disposicin al trabajo con otros y, a la vez, argumenten sus ideas.

Desarrollen su creatividad e imaginacin en la creacin de productos y en el desarrollo de procesos tcnicos, como respuesta a situaciones problemticas en

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las cuales el diseo es un elemento fundamental para la implementacin de sus


proyectos.

Desarrollen valores y actitudes como respeto, equidad y responsabilidad, y tambin dilogo, colaboracin, iniciativa y autonoma, entre otros.

Utilicen sus competencias desarrolladas previamente, con el fin de mejorarlas,


aplicarlas y transferirlas a nuevas situaciones.

Cumplan las normas de higiene y seguridad y los acuerdos establecidos con los
docentes y con sus pares para el desarrollo de las actividades propuestas en el
laboratorio de tecnologa.

Es preciso sealar que los aspectos enunciados constituyen un referente de lo que


se espera que los alumnos logren en su proceso educativo.
Asimismo, es importante considerar que los aspectos descritos respecto de lo que
se espera del alumno el docente debe analizarlos en forma crtica y adecuarse a los
contextos, necesidades e intereses de sus alumnos.

El papel del docente


La enseanza de esta asignatura demanda que el docente domine los conocimientos
disciplinarios, las habilidades tcnicas y la didctica propia de la materia (conocimientos sobre planeacin, estrategias para la enseanza y tipos e instrumentos para evaluar) con el fin de emplearlos en su prctica.

El papel del docente consiste en facilitar los aprendizajes y orientar las situaciones
de aprendizaje en el laboratorio de tecnologa para el desarrollo de competencias, as
como dar seguimiento al trabajo de los alumnos y evaluar junto con stos sus logros
para realimentarlos de manera continua.
En estos trminos, es deseable que el docente:
Reconozca que el actor central del proceso educativo es el alumno, quien regula
su aprendizaje y desarrolla competencias.

Conozca los aspectos psicolgicos y sociales que le permitan comprender a los


alumnos e intervenir en el contexto donde se desarrollan las prcticas educativas.

Promueva el trabajo colaborativo y atienda los ritmos y estilos de aprendizaje de


los alumnos mediante diferentes estrategias didcticas, para asegurar que todos
aprendan eficazmente.

Asegure la participacin equitativa del grupo, el respeto entre sus integrantes, el


dilogo, el consenso y la toma de acuerdos.

Proponga el uso de medios tcnicos y tecnolgicos como recurso didctico para


el desarrollo de las actividades en el laboratorio de tecnologa.

Valore el uso adecuado de diversas fuentes de informacin con el fin de apoyar el


anlisis de problemas y la generacin de opciones de solucin.

Favorezca la apertura y valoracin de las ideas en la bsqueda de opciones de


solucin a problemas cotidianos.

Fomente la valoracin de las diferencias individuales y de la diversidad de grupos


culturales en el desarrollo de los procesos tcnicos, la elaboracin de productos y
la generacin de servicios.

Propicie que los alumnos diseen, ejecuten y evalen proyectos que respondan a
sus intereses y a las necesidades del contexto.

En el anexo II se describen los conceptos fundamentales que se incorporan como


parte de la actualizacin disciplinaria y algunas estrategias para facilitarle a los docentes la adecuada interpretacin de los contenidos.

El laboratorio de tecnologa
ste es el espacio fsico con los medios necesarios para que los alumnos desarrollen
procesos tcnicos, busquen opciones de solucin a problemas tcnicos de su contexto, y pongan a prueba modelos, prototipos y simulaciones de acuerdo con las propuestas de diseo seleccionadas como parte de sus proyectos.
El nuevo enfoque de la asignatura busca que los alumnos realicen actividades que
se centran en el estudio del hacer para promover el desarrollo de competencias tecno-

21

lgicas de intervencin, resolucin de problemas, diseo y gestin. Asimismo, deja de


ser una actividad de desarrollo (Plan y programas de estudio, 1993) para concebirse
como asignatura (Plan y programas de estudio 2006).
Los recursos de apoyo para la enseanza y el aprendizaje de la Tecnologa se
redefinen y dejan de considerarse como talleres para concebirse como laboratorios.
El objetivo es incorporar aspectos pedaggicos y didcticos que permitan prcticas
educativas relevantes y pertinentes en congruencia con el enfoque de la asignatura.
El uso de herramientas, mquinas e instrumentos prevalece en el trabajo de la
asignatura; sin embargo, las prcticas en el laboratorio de tecnologa deben promover
el desarrollo de habilidades cognitivas a la par con las de carcter instrumental. Por
esta razn, los alumnos adems de saber usar los instrumentos, tambin deben estudiar su origen, el cambio tcnico en su funcin y su relacin con las necesidades e intereses
que satisfacen, ya que la finalidad es que propongan mejoras en los procesos y productos,
tomando en cuenta, entre los aspectos ms importantes, sus impactos sociales y en
la naturaleza.
La presencia de las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) abre una

22

gama de posibilidades didcticas, pero impone, al mismo tiempo, una serie de retos y
restricciones ineludibles en la planeacin del trabajo docente. El uso eficaz de las TIC en
el laboratorio requiere cambios significativos en los espacios escolares; implica disear
estrategias didcticas especficas, a partir de la revisin de los contenidos y aprendizajes esperados, que permitan al docente y al alumno aprovechar sus posibilidades
de interaccin al mximo. Por tanto, es necesario buscar nuevas configuraciones respecto al papel del docente y de sus alumnos que permitan el aprendizaje autnomo
y permanente, tomar decisiones, buscar y analizar informacin en diversas fuentes y
aprovecharla en el trabajo colaborativo, entre otros.

La evaluacin en el laboratorio de tecnologa


Respecto a la evaluacin, se propone considerarla como un proceso permanente, continuo y sistemtico que permita al docente dar seguimiento al logro de los aprendizajes
esperados, con base en criterios que le sirvan para seleccionar y recopilar evidencias
sobre las actividades desarrolladas. De esta manera el docente podr identificar los
avances y dificultades de los alumnos en su aprendizaje, con el fin de realimentar el
trabajo de stos y su prctica docente, as como planear estrategias e implementar
actividades que contribuyan a la mejora del proceso educativo.
En consecuencia, el docente establece criterios, es decir, acciones (que implica el
saber hacer con saber) y disposiciones concretas que los alumnos deben realizar para
llevar a cabo una actividad u obtener un producto. Al definir los criterios es esencial
tomar como referente los aprendizajes esperados.

Es preciso realizar la evaluacin de manera continua durante el desarrollo de las


actividades que realicen los alumnos y que integre evidencias, entre otras:
Escritos sobre conclusiones de debates.
Reportes de investigacin y visitas guiadas.
Resultados de entrevistas.
Mapas conceptuales.
Cuadros comparativos.
Prototipos.
Modelos.
Representaciones grficas.
Informes tcnicos de los proyectos.
Adems, debe incluir aspectos relacionados con la capacidad que los alumnos
poseen para, entre otros:
Trabajar en equipo y en grupo.
Definir problemas tcnicos y proponer opciones de solucin.
Argumentar sus ideas.
Buscar y seleccionar informacin.
Planear y organizar procesos tcnicos.
Establecer las relaciones entre los componentes de un sistema.
Asumir postura ante una situacin.
Proponer mejoras a procesos y productos.
Como parte del proceso de evaluacin los alumnos deben conocer los propsitos
educativos. Esto les permitir construir sentido y significado de lo que se espera que
logren en el laboratorio de tecnologa. En consecuencia, los alumnos podrn identificar en lo individual y con sus pares los avances en sus aprendizajes, al igual que las
dificultades enfrentadas y las fortalezas demostradas durante el desarrollo de procesos
y en la elaboracin de productos. Estos aspectos pueden utilizarse como insumos en
la evaluacin de las prcticas docentes, pues mediante stas los docentes deben dar
seguimiento a las estrategias y actividades didcticas implementadas, con el fin de
tomar decisiones para mejorarlas o proponer nuevas formas de intervencin.
Es importante conocer distintas maneras de evaluar y utilizarlas con pertinencia,
segn las caractersticas de los alumnos, sobre todo considerando que la evaluacin
deber distinguirse de una visin tradicional reducida a una calificacin, por lo que deber considerarse como una herramienta de enseanza y aprendizaje que se incluye en
diversas etapas del proceso educativo y con un enfoque formativo.

23

Organizacin de los contenidos para la educacin secundaria tcnica


A diferencia de la educacin secundaria general, los programas de la asignatura de
Tecnologa para la educacin secundaria tcnica tienen las siguientes caractersticas:
1. Mayor profundidad en el estudio de la tecnologa mediante la inclusin de temas
especficos en cada bloque.
2. Inclusin de la resolucin de problemas en los contenidos de cada bloque.
3. Incorporacin del trabajo con proyectos conforme se avanza en el desarrollo de
los contenidos.
4. Adecuacin de los proyectos a los procesos productivos.
5. Los proyectos aumentan de complejidad de acuerdo con el grado que se cursa:
produccin artesanal en el primer grado, produccin industrial en el segundo, y de
innovacin en el tercero.

Los contenidos para el estudio del campo de la asignatura de Tecnologa se estructuran a partir de cinco ejes que integran y organizan los contenidos de los bloques

24

del programa de estudio en cada grado, e incorporan el saber, saber hacer y saber ser
para el desarrollo del proceso educativo en el ciclo escolar.
El siguiente cuadro presenta la organizacin de los bloques de la asignatura de
Tecnologa para la escuela secundaria tcnica.

G rado
B loque

E je

II

III

IV

C onocimiento
tecnolgico

S ociedad ,
cultura y tcnica

T cnica y
naturaleza
G estin

tcnica

Tcnica y tecnologa

P
R

Medios tcnicos

Transformacin de
materiales y energa
Comunicacin y
representacin tcnica

O
Y
E

Tecnologa y su relacin
con otras reas del
conocimiento
Cambio tcnico y
cambio social
La tcnica y sus
implicaciones en la
naturaleza
Planeacin y
organizacin tcnica

C
V

P articipacin
tecnolgica

Proyecto de
produccin artesanal

T
O

P
R
O
Y
E

Tecnologa,
informacin e
innovacin
Campos tecnolgicos
y diversidad cultural
Innovacin tcnica y
desarrollo sustentable
Evaluacin de los
sistemas tecnolgicos

C
Proyecto de
produccin industrial

T
O

P
R
O
Y
E
C

Proyecto de
innovacin

T
O

A continuacin se describen cada uno de los ejes que organizan los contenidos
del programa de estudio:
Conocimiento tecnolgico. Articula el saber terico-conceptual del campo de la
tecnologa con el saber hacer tcnico-instrumental para comprender el hecho tcnico por medio de la produccin, diseo e innovacin de las tcnicas.

Sociedad, cultura y tcnica. Toma en cuenta la interaccin de los cambios sociales


y tcnicos. Considera las motivaciones econmicas, sociales, culturales y polticas
que propician la creacin y el cambio de los sistemas tcnicos.

Tcnica y naturaleza. Incorpora los principios del desarrollo sustentable que orientan la visin prospectiva de un futuro deseable. Considera la tcnica como elemento de articulacin entre la sociedad y la naturaleza, considera el principio precautorio y el aprovechamiento sustentable de los recursos.

Gestin tcnica. Toma en cuenta las caractersticas y posibilidades del contexto


para la puesta en marcha de actividades productivas, as como la planeacin, organizacin, consecucin y evaluacin de los procesos tcnicos.

Participacin tecnolgica. Incorpora la integracin de conocimientos, habilidades y


actitudes para la implementacin de proyectos tcnicos que permitan a los alumnos resolver problemas o situaciones relacionadas con la satisfaccin de necesidades e intereses de su comunidad.

25

Contenidos

P rimer

grado .

T ecnologa I
29

n primer grado se estudia la tecnologa como campo de conocimiento, con nfasis


en los aspectos que son comunes a todas las tcnicas y que permiten caracterizar

a la tcnica como objeto de estudio.


Se propone la identificacin de las formas en que el ser humano ha transferido las
capacidades de su cuerpo a las creaciones tcnicas; por ello se pone en prctica un
conjunto de acciones de carcter estratgico, instrumental y de control orientadas
a un propsito determinado. De esta manera, se analiza el concepto de delegacin de
funciones, la construccin y uso de herramientas, mquinas e instrumentos que potencian las capacidades humanas, en correspondencia con las caractersticas de los materiales sobre los cuales se acta, los tipos de energa y las acciones realizadas.
Tambin se promueve el reconocimiento de los materiales y la energa como insumos en los procesos tcnicos y la obtencin de productos. Asimismo, se pretende que
los alumnos elaboren representaciones grficas como medio para comunicar sus creaciones tcnicas.
Finalmente, se propone la implemetacin de un proyecto de reproduccin artesanal
que permita articular y analizar todos los contenidos desde una perspectiva sistmica
con nfasis en los procesos productivos. Lo anterior permitir tener un acercamiento
de los alumnos al anlisis del sistema ser humano-producto, referido como el trabajo
artesanal donde el usuario u operario interviene en todas las fases del proceso tcnico.

Descripcin, propsitos y aprendizajes por bloque


P rimer

grado

B loque I. T cnica

y tecnologa

Este bloque posibilita un primer acercamiento de la tecnologa como estudio de la tcnica, la cual se caracteriza desde una perspectiva
sistmica como la unidad bsica de estudio de aqulla.
Se promueve el reconocimiento del ser humano como creador de tcnicas, que desarrolla una serie de actividades de carcter estratgico, instrumental y de control, para actuar sobre el medio y satisfacer sus necesidades de acuerdo con su contexto e intereses.
Tambin se pretende el estudio de la tcnica como sistema y conjunto de acciones orientadas a satisfacer necesidades e intereses; se
promueve el anlisis de la relacin de estos dos factores de los grupos sociales con la creacin y el uso de las tcnicas. Desde esta
perspectiva, se propone la tcnica como construccin social e histrica debido a la estrecha relacin e incorporacin de los aspectos
culturales en las creaciones tcnicas.
Una caracterstica de la naturaleza humana es la creacin de medios tcnicos, por lo que uno de los propsitos de este bloque es que
los alumnos se reconozcan como seres con capacidades para intervenir en la elaboracin de productos como forma de satisfacer necesidades e intereses.

P ropsitos

30

1. Reconocer la tcnica como objeto de estudio de la tecnologa.


2. Distinguir la tcnica como un sistema constituido por un conjunto de acciones para la satisfaccin de necesidades e intereses.
3. Identificar los sistemas tcnicos como el conjunto que integra las acciones humanas, los materiales, la energa, las herramientas y
las mquinas.
4. Demostrar la relacin entre las necesidades sociales y la creacin de tcnicas que las satisfacen.

A prendizajes

esperados

Caracterizan la tecnologa como campo de conocimiento que estudia la tcnica.


Reconocen la importancia de la tcnica como prctica social para la satisfaccin de necesidades e intereses.
Identifican las acciones estratgicas, instrumentales y de control como componentes de la tcnica.
Reconocen la importancia de las necesidades e intereses de los grupos sociales para la creacin y el uso de tcnicas en diferentes
contextos sociales e histricos.
Utilizan la estrategia de resolucin de problemas para satisfacer necesidades e intereses.

T emas

y subtemas

1. T cnica

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

T ecnologa

1.1. T cnica
La

tcnica en la vida
cotidiana

Los productos de la tcnica


en los contextos familiar y
escolar.

Tcnica.
Intervencin tcnica.
Necesidades e
intereses sociales.

Las tcnicas de la vida


cotidiana para satisfacer
necesidades e intereses.
Las tcnicas de la
construccin para producir
satisfactores sociales.

Dibujar los artefactos u objetos tcnicos de uso cotidiano en el hogar y


la escuela. Analizar y reflexionar sobre cmo se obtuvieron, reconocerlos
como productos de la tcnica, e identificar entre ellos los productos de las
tcnicas de la construccin y su importancia para satisfacer necesidades
e intereses sociales.
Demostrar y reproducir las tcnicas empleadas en las prcticas cotidianas. Identificar los componentes de las tcnicas por medio de un diagrama, o red conceptual, en el que se caracterice la tcnica en funcin
de sus componentes. Identificar qu tcnicas se emplean en el diseo
arquitectnico.
Ilustrar con recortes de revistas o peridicos las diferencias entre la vida
rural y la urbana. Ubicar el tipo de construcciones de un lugar y otro e
identificar las tcnicas empleadas en la construccin de espacios habitacionales.
Dibujar su espacio habitacional, identificar los objetos tcnicos presentes
y definir cul es su funcin. Exponer en plenaria su trabajo.

Primer grado. Tecnologa I

T emas

y subtemas

La

tcnica como sistema ,


clases de tcnicas y sus
elementos comunes

Las tcnicas: conjuntos de


acciones, medios y fines.
Las tcnicas de construccin
para satisfacer necesidades
de proteccin, seguridad y
confort.
Las tcnicas de dibujo:
croquis, bocetos y planos.
Las tcnicas en los sistemas
de fabricacin.

C onceptos

relacionados

Tcnica.
Acciones estratgicas.
Acciones
instrumentales.
Acciones de control.
Clases de tcnicas:
ensamblado,
transporte,
trasformacin,
modelado, reparacin,
preparacin, captura,
manejo y servicio,
entre otras.
Sistema tcnico.

tcnica como prctica


sociocultural e histrica
y su interaccin con la
naturaleza

didcticas

Describir las diferentes tcnicas con que se representan los espacios arquitectnicos.
Comentar en grupo qu tcnicas se emplean en la construccin de una
casa habitacin: tcnicas de unin como ensamblado, clavado, atornillado, remachado, pegado; de separacin, cortado, limado, taladrado; de
recubrimiento, pintado, cromado y esmaltado, entre otras.
Reproducir tcnicas de dibujo. Se sugiere un esquema con la representacin y distribucin de un espacio habitacional (cocina, dormitorio, comedor, bao, cuarto de lavado). Elaborar una propuesta de uso y su ordenamiento e identificar sus elementos.
Reproduccin de ejercicios de trazado de lneas con diferentes calidades
de stas: visibles, auxiliares, ocultas y de eje.
Dibujar a mano alzada diferentes componentes de un espacio arquitectnico: mobiliario, puertas, ventanas, tipos de escaleras e instalaciones
hidrulicas, entre otros, y describir su funcin.

Elementos arquitectnicos y
de construccin de viviendas:
Terreno.
Seleccin de materiales.
Funcionalidad de los
espacios.
Instalaciones: elctricas,
sanitarias e hidrulicas.
Construccin de planos.
Sistemas constructivos.

La

S ugerencias

31
Tcnica.
Cultura.
Trasformacin
de la naturaleza.

Las tcnicas de
construccin en la historia:
la construccin de espacios
habitacionales en las
civilizaciones antiguas y la
adaptacin al medio.

Proponer una investigacin documental sobre los diversos tipos de tcnicas que han empleado histricamente diferentes culturas al construir un
espacio habitacional. Presentar un informe escrito.
Elaborar una lnea del tiempo con los diferentes tipos de construccin
habitacional en la historia de la civilizacin. Realizar en grupo un anlisis
contextual sobre el tipo de diseo, el material empleado y las tcnicas
de construccin.
Representar de manera grfica el espacio arquitectnico de una cultura
prehispnica; se sugiere trazar un mapa o croquis con la distribucin espacial. Identificar qu tcnicas de construccin utilizaban y qu sentido
social o cultural tenan esos espacios.

Las tcnicas de construccin


de espacios arquitectnicos
como prcticas histricas,
sociales y culturales.

Construir la maqueta de un espacio habitacional prehispnico. Comentar


en grupo qu tcnicas se utilizaban en su construccin.

La construccin de viviendas
en diferentes regiones del
pas: sus funciones y sus
elementos culturales.

L as

tcnicas y los procesos


productivos artesanales

Los procesos tcnicos


artesanales en la comunidad.
El proceso artesanal:
empleo de herramientas e
intervencin del ser humano
en las fases del proceso
tcnico.

Tcnica.
Proceso productivo.
Proceso tcnico
artesanal.

Identificar y caracterizar los procesos tcnicos artesanales y la intervencin del ser humano en ellos. Se sugiere indagar procesos artesanales
desarrollados en el contexto: hilado, curtido, herrera, alfarera, cermica y
orfebrera, entre otros. Presentar un informe ilustrado.
Investigar sobre materiales de construccin elaborados artesanalmente.
Describir el proceso artesanal desarrollado y la intervencin del ser humano en cada fase.

Diseo arquitectnico

T emas

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

Proponer la elaboracin de adobe. Con base en el proceso realizado,


identificar la intervencin del ser humano en cada fase del proceso.

Las caractersticas de
los procesos tcnicos
artesanales en la
construccin de espacios
habitacionales.

Realizar prcticas de medicin y diseo de croquis a escala de espacios


arquitectnicos; se sugieren espacios cotidianos como casa y escuela.

1.2. T ecnologa
La

tecnologa como campo


de conocimiento

32

Tecnologa.
Tcnica.

Organizar una lluvia de ideas grupal sobre el significado de la tecnologa


segn los saberes previos de los alumnos.

Las diversas acepciones


de tecnologa.

Realizar una investigacin documental, por equipos, sobre el concepto de


tecnologa. Presentar un informe escrito.

Las tcnicas de diseo y


construccin como objeto
de estudio de la tecnologa.

Mediante el trabajo por equipos, identificar y caracterizar un problema


tcnico del campo de la construccin y proponer alternativas de solucin
mediante el trabajo colaborativo.

La tecnologa en el
mejoramiento del diseo
y construccin de espacios
arquitectnicos:
Funciones y acciones
tcnicas.
Recursos naturales como
fuentes de insumos.
Funcionalidad.
Infraestructura y equipos.
Preferencias del
consumidor.

Construir un puente con base en el reciclado de materiales. Analizar el


proceso para la toma de acuerdos, la definicin y ejecucin de las acciones, la divisin de tareas, el uso de argumentos y discusiones, la creacin
de medios y el alcance de los fines.

Los aspectos que


deben considerarse
en el diseo de espacios
arquitectnicos: sociales,
psicolgicos, ergonmicos
y fsico-naturales.

El

papel de la tecnologa
en la sociedad

La tecnologa en la
satisfaccin de necesidades
e intereses y en la mejora de
procesos y productos.

Tecnologa.
Tcnica.
Necesidades e
intereses sociales.

resolucin de problemas
tcnicos y el trabajo por
proyectos en los procesos
productivos

En binas, enunciar las necesidades bsicas para el diseo y construccin


de un espacio habitacional: necesidades especficas de espacio, usos y
recursos terreno, presupuesto asignado, tiempo de ejecucin.
Realizar un juego de papeles con el fin de construir el esquema de un
espacio habitacional; tmense como base las necesidades definidas por
el usuario.

La satisfaccin de
necesidades e intereses por
medio de la construccin
de espacios arquitectnicos.

La

Analizar, utilizando esquemas, las funciones de un espacio arquitectnico


(vivienda, recreativo, oficina u otro espacio pblico). Comentar en grupo
qu tipo de necesidades e intereses se satisfacen.

Resolucin
de problemas.
Proyecto tcnico.
Procesos productivos.

La tecnologa y sus mtodos


de trabajo:
El trabajo por proyectos.
La resolucin de
problemas.

Primer grado. Tecnologa I

Elaborar un mapa conceptual o diagrama de los mtodos de trabajo de


la tecnologa.
Identificar y elaborar un listado con diversos problemas tcnicos en los
mbitos familiar, escolar y comunitario; analizar y describir cmo se resolvieron y el papel de la tcnica en este proceso.
Identificar y caracterizar un problema propio del diseo arquitectnico; por
ejemplo, la distribucin de espacios en las unidades habitacionales o la
pertinencia del material empleado en la construccin.

T emas

y subtemas

La resolucin de problemas
tcnicos en los procesos
del diseo y la construccin
arquitectnica.
La funcin de los espacios
como problema tcnico.

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

Trazar el boceto de un espacio arquitectnico, por ejemplo: vestbulo, comedor, cocina, cuarto de servicio, dormitorios, baos, terraza, jardn o
patio segn sus funciones.
Plantear y desarrollar el proyecto de produccin artesanal para satisfacer
una necesidad de su vida cotidiana.

El proyecto de produccin
artesanal.

33

Diseo arquitectnico

B loque II. M edios

tcnicos

En este bloque se aborda el anlisis y operacin de herramientas, mquinas e instrumentos. Se promueve la reflexin en el anlisis funcional y en la delegacin de funciones corporales en las herramientas como proceso y fundamento del cambio tcnico. Se pretende
que las actividades de los alumnos permitan una construccin conceptual y as facilitar la comprensin de los procesos de creacin
tcnica, desde las herramientas ms simples hasta las mquinas y procesos de mayor complejidad.
El estudio de las herramientas se realiza a partir de las tareas en que se emplean, de los materiales que se procesan y de los gestos
tcnicos requeridos. Para el anlisis de las mquinas se recomienda identificar sus componentes: el motor, la transmisin del movimiento, el operador y las acciones de control, as como la transformacin de los insumos en productos. En el bloque tambin se promueve
el reconocimiento de los medios tcnicos como una construccin social, cultural e histrica, y como forma de interaccin de los seres
humanos con el entorno natural.

P ropsitos
1. Reconocer la delegacin de funciones como una forma de extender las capacidades humanas mediante la creacin y el uso de
herramientas y mquinas.
2. Utilizar herramientas, mquinas e instrumentos en diversos procesos tcnicos.
3. Reconocer la construccin de herramientas, mquinas e instrumentos como proceso social, histrico y cultural.

A prendizajes

34

esperados

Identifican la funcin de las herramientas, mquinas e instrumentos en el desarrollo de procesos tcnicos.


Emplean herramientas, mquinas e instrumentos como extensin de las capacidades humanas e identifican las funciones que se
delegan en ellas.
Comparan los cambios y adaptaciones de las herramientas, mquinas e instrumentos en diferentes contextos culturales, sociales e histricos.
Utilizan las herramientas, mquinas e instrumentos en la solucin de problemas tcnicos.

T emas

2. M edios

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

tcnicos

H erramientas ,

mquinas
e instrumentos como
extensin de las
capacidades humanas

Los procesos de creacin


de herramientas y mquinas
segn sus funciones en
las sociedades antiguas y
sus procesos de cambio:
las acciones y los gestos
tcnicos.

Herramientas.
Mquinas.
Instrumentos.
Delegacin de
funciones.
Gesto tcnico.
Sistema ser
humano-producto.

Dibujar y trazar figuras geomtricas, a mano alzada y con instrumentos.


Propiciar la reflexin sobre la utilizacin de instrumentos, herramientas y
mquinas como extensin de las capacidades humanas, as como acerca
de los gestos tcnicos empleados.

Las herramientas, mquinas


e instrumentos empleados
y su funcin en las tcnicas
de diseo y representacin
grfica.

y su mantenimiento

Los componentes de una


mquina: fuente de energa,
motor, transmisin, actuador,
sistemas de regulacin y
control.

Llevar a la clase una herramienta antigua, realizar una demostracin de


las funciones delegadas en sta, las acciones humanas involucradas y
resaltar el cambio en el gesto tcnico en su uso respecto a herramientas
actuales. Comentar por qu las herramientas se configuran como una
extensin de las capacidades humanas.
Elaborar un catlogo que incluya herramientas, mquinas e instrumentos (regla T, escuadras, transportador, flexmetros, comps, plantillas, minas, lpices, escalmetro, estilgrafos, restirador de madera o neumtico) empleados
en el nfasis de campo de acuerdo con sus caractersticas tcnicas y uso.

La delegacin de funciones
en herramientas y mquinas
empleadas en la edificacin
de espacios arquitectnicos.

H erramientas , mquinas e
instrumentos : sus funciones

Analizar en grupo la creacin de herramientas en las sociedades antiguas


y su funcin. Dibujar las primeras herramientas utilizadas en la elaboracin
de representaciones grficas.

Mquinas.
Herramientas.
Instrumentos.
Delegacin de
funciones.
Sistema ser
humano-mquina.
Mantenimiento
preventivo y correctivo.

Primer grado. Tecnologa I

Dibujar las mquinas utilizadas en el laboratorio de tecnologa de diseo


arquitectnico. Identificar sus componentes y funciones, destacando las
funciones de regulacin y control delegadas en ellas.
Emplear instrumentos para la medicin de terrenos recurriendo al trabajo
de campo.
Elaborar un nivel de mano para trazar curvas de nivel en el terreno y su
representacin grfica: vista en un plano y tridimensional.

T emas

y subtemas

C onceptos

relacionados

Realizar un anlisis sistmico del cambio tcnico de una herramienta o


mquina utilizada en el diseo arquitectnico. Presentar los resultados
en plenaria.
Proponer un cronograma para el mantenimiento preventivo de las herramientas y mquinas utilizadas en el laboratorio de tecnologa de diseo
arquitectnico y realizar un inventario.

El mantenimiento
preventivo y correctivo de
herramientas y mquinas
utilizadas en el laboratorio
de tecnologa de diseo
arquitectnico.
acciones tcnicas en
los procesos artesanales

Los procesos artesanales:


El empleo de herramientas
y mquinas e intervencin
del ser humano en las
fases del proceso tcnico
y sus productos.
Las acciones de regulacin
y control en el uso de
herramientas y mquinas.

C onocimiento,

uso y
manejo de las herramientas ,
mquinas e instrumentos en
los procesos artesanales

Los conocimientos para


el manejo de herramientas,
mquinas e instrumentos
en los procesos tcnicos.

Proceso tcnico
artesanal.
Sistema ser
humano-producto.
Sistema ser
humano-mquina.
Acciones estratgicas.
Acciones
instrumentales.
Acciones de
regulacin y control.

Investigar qu es un proceso tcnico artesanal, cules son sus fases y


cules acciones humanas estn involucradas.

Herramientas.
Mquinas.
Instrumentos.
Acciones estratgicas.
Acciones
instrumentales.
Acciones de
regulacin y control.

Demostrar la utilizacin de herramientas, mquinas e instrumentos. Utilizar


de manera adecuada las herramientas y mquinas en el desarrollo de un
proceso tcnico. Propiciar la comprensin del concepto de gesto y de las
acciones tcnicas empleadas.

Descripcin de las acciones


estratgicas e instrumentales
en el diseo arquitectnico:
La toma de decisiones
para el uso de
herramientas y mquinas.
Los gestos tcnicos en el
manejo de herramientas y
mquinas.

A plicaciones

de las
herramientas y mquinas
a nuevos procesos segn
el contexto

El origen y adecuacin
de herramientas y mquinas
empleadas en el diseo de
espacios arquitectnicos:
Del restirador de madera
al uso de las computadoras
en el diseo.
De las plumas a los
estilgrafos.

didcticas

Demostracin del uso de impresoras, computadoras, plotter o teodolito


lser. Determinar las funciones delegadas en este tipo de mquinas y definir las funciones de stas en el diseo arquitectnico.

Los tipos de herramientas,


mquinas e instrumentos
empleados en el diseo y
construccin:
Definicin conceptual.
Morfologa.
Funcin.

L as

S ugerencias

Mediante imgenes, representar las fases de intervencin humana en los


procesos artesanales del diseo.
Ilustrar, por medio de un diagrama o dibujo, las fases para la construccin
de un espacio habitacional.
Identificar las acciones de regulacin y control en los procesos de dibujo;
por ejemplo, en el trazo de lneas y formas.
Elaborar un adobe de manera artesanal. Identificar en el proceso las acciones estratgicas, instrumentales y de control puestas en juego.

Aplicar sus conocimientos y practicar la operacin de herramientas y mquinas disponibles en el laboratorio de tecnologa. Se sugiere elaborar,
con herramientas tradicionales, un plano con las distribuciones de un espacio habitacional.
Analizar en grupo las funciones delegadas en las herramientas y mquinas
empleadas en el laboratorio de tecnologa de diseo arquitectnico mediante el uso de PC, plotter e impresoras.
Visitar un despacho de arquitectos o centro de impresin. Presentar un
informe de las herramientas y mquinas empleadas, su funcin y las habilidades que demanda su manejo.

Herramientas.
Mquinas.
Cambio tcnico.
Flexibilidad
interpretativa.

Mediante una lnea del tiempo ilustrada, ejemplificar el cambio tcnico de


un instrumento de dibujo: puntas, brochas y tintas, plumillas, bolgrafos y
estilgrafos, entre otros. Determinar cmo ha evolucionado su estructura,
funcin y uso.
Realizar trabajo de campo con base en la limpieza y nivelacin del terreno.
Identificar los elementos para el trazado de la obra, la excavacin que
requieren los cimientos y la preparacin. Identificar qu herramientas y
mquinas se empleaban en pocas pasadas para dichos procesos y cules se emplean actualmente.
Reproducir a escala la construccin artesanal de cimientos. Identificar las
acciones y los gestos tcnicos puestos en juego y las herramientas y mquinas empleadas.

Diseo arquitectnico

35

T emas

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

Realizar el anlisis sistmico de un instrumento, herramienta o mquina


utilizados en el diseo arquitectnico. Explorar en qu otros campos se
emplean y comparar su estructura en diferentes contextos y culturas.

Las herramientas y
mquinas empleadas
en los procesos
constructivos.
Los instrumentos
para trazar niveles,
orientaciones y plomadas.

Realizar el estudio comparativo sobre el uso de las herramientas tradicionales empleadas para el dibujo, e identificar cules son los principales
cambios tcnicos en su estructura o funcin.

Las nuevas necesidades


funcionales de los espacios
arquitectnicos: los edificios
pblicos y la vivienda.

H erramientas ,

mquinas
e instrumentos en la
resolucin de problemas
tcnicos y el trabajo
por proyectos en los
procesos productivos

36

Historias del cambio


en las tcnicas, herramientas
y mquinas empleadas en
la construccin de espacios
arquitectnicos y su relacin
con los cambios histricos,
sociales y ambientales.

Herramientas.
Mquinas.
Instrumentos.
Resolucin
de problemas.
Proyecto tcnico.
Procesos productivos.

La seleccin y el empleo
de herramientas y mquinas
en la reproduccin de
las tcnicas de diseo
arquitectnico.
La computadora para
el diseo y representacin
grfica: el uso de un software
en el diseo.
El trabajo por proyectos
en el diseo arquitectnico.

Primer grado. Tecnologa I

Realizar una investigacin documental sobre las herramientas, las mquinas y los instrumentos empleados en la construccin de espacios
arquitectnicos en otras civilizaciones y tiempos histricos; por ejemplo,
en el Egipto antiguo. Qu usos se le daban a los espacios; cul era su
distribucin y estructura; qu tipo de materiales, herramientas o mquinas
empleaban; y qu tcnicas de construccin utilizaban? Presentar un informe escrito e ilustrado por medio de recortes o fotografas.
Proponer la identificacin, caracterizacin y resolucin de un problema
tcnico que incluya el empleo de herramientas o mquinas en el diseo de
un plano o en la construccin de un espacio habitacional.
Identificar las potencialidades de diferentes programas que apoyan los
procesos tcnicos en el diseo arquitectnico Rhinoceros y 3-DMax
para el dibujo y su importancia en la resolucin de problemas en la fase
de diseo.
Plantear y desarrollar el proyecto productivo artesanal de diseo arquitectnico encaminado a satisfacer una necesidad o inters de la vida cotidiana.

B loque III. T ransformacin

de materiales y energa

En este bloque se retoman y articulan los contenidos de los bloques I y II para analizar los materiales desde dos perspectivas: la primera
considera el origen, las caractersticas y la clasificacin de los materiales, y hace hincapi en la relacin de sus caractersticas con la
funcin que cumplen; la segunda propone el estudio de los materiales, tanto naturales como sintticos.
Se propone el anlisis de las caractersticas funcionales de los productos desarrollados en un campo tecnolgico y su relacin con los
materiales con los que estn elaborados, as como su importancia en diversos procesos productivos. Asimismo, se revisan las implicaciones en el entorno por la extraccin, el uso y transformacin de materiales y energa, y la manera de prever riesgos ambientales.
La energa se analiza a partir de su transformacin para la generacin de la fuerza, el movimiento y el calor que posibilitan el funcionamiento de los procesos o la elaboracin de productos; de esta manera, ser necesario identificar las fuentes y tipos de energa, as como
los mecanismos para su conversin y su relacin con los motores. Tambin es necesario abordar el uso de la energa en los procesos
tcnicos, principalmente en el empleo y efecto del calor, adems de otras formas de energa para la transformacin de diversos materiales.

P ropsitos
1. Distinguir el origen, la diversidad y las posibles transformaciones de los materiales segn la finalidad.
2. Clasificar los materiales de acuerdo con sus caractersticas y su funcin en diversos procesos tcnicos.
3. Identificar el uso de los materiales y de la energa en los procesos tcnicos.
4. Prever los posibles efectos derivados del uso y transformacin de materiales y energa en la naturaleza y la sociedad.

A prendizajes

esperados

Identifican los materiales de acuerdo con su origen y aplicacin en los procesos tcnicos.
Distinguen la funcin de los materiales y la energa en los procesos tcnicos.
Valoran y toman decisiones referentes al uso adecuado de materiales y energa en la operacin de sistemas tcnicos para minimizar
el impacto ambiental.
Emplean herramientas y mquinas para transformar y aprovechar con eficiencia los materiales y la energa en la resolucin de problemas tcnicos.

T emas

y subtemas

3. T ransformacin

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

de materiales y energa

3.1. M ateriales
O rigen ,

caractersticas
y clasificacin de los
materiales

Los materiales como


insumos en los procesos
y productos tcnicos.
Los materiales utilizados
en el diseo, proyeccin
y construccin de espacios
arquitectnicos y su
aplicacin.
Los materiales en los
procesos tcnicos del diseo
arquitectnico:
La funcin del papel, los
metales y el plstico en los
medios de representacin.
Los materiales naturales
y sintticos en maquetas,
modelos y simulaciones.
Los materiales utilizados
en la construccin.

Materiales naturales
y sintticos.
Propiedades fsicas
y qumicas.
Propiedades tcnicas.
Insumos.

Llevar a clase diferentes tipos de herramientas. Identificar los materiales


con que estn fabricadas y su importancia segn la funcin que cumplen.
Llevar a cabo una investigacin documental sobre la fabricacin de papel
de diferentes clases y su uso en los procesos tcnicos del diseo arquitectnico. Realizar un muestrario de los diferentes tipos de papel empleados en la elaboracin de planos.
Identificar y describir las propiedades tcnicas de los materiales utilizados
en el dibujo, el modelado y la simulacin de acuerdo con sus funciones
y usos.
Medir la resistencia de diferentes materiales empleados en la construccin
de espacios arquitectnicos.
En cuanto al dibujo, realizar pruebas en papel y tela con diferentes instrumentos, tintas y pinturas.
Montar una exposicin de materiales utilizados en el dibujo tcnico, artstico y arquitectnico.
Ilustrar los materiales empleados en:
Cimentaciones superficiales y profundas.
Construccin de muros.
Acabados.
Con base en ello, clasificarlos de acuerdo con sus caractersticas tcnicas, funcin y aplicaciones.
Producir un muro a pequea escala. Analizar en la prctica la funcin de
cada material empleado.

Diseo arquitectnico

37

T emas
Uso,

y subtemas

procesamiento y

aplicaciones de los materiales


naturales y sintticos

C onceptos

relacionados

Materiales: naturales
y sintticos.
Proceso tcnico.

Los materiales: origen y


propiedades tcnicas para la
satisfaccin de necesidades
de uso.

Probar y analizar la resistencia de algunos materiales de la construccin;


se sugiere aquellos que cumplen la misma funcin, como ladrillo, tabique,
adobe, block y tablarroca, entre otros.
Analizar las caractersticas tcnicas del material que compone las diferentes partes de las herramientas, mquinas e instrumentos al usarlos, y
relacionar tales caractersticas con la funcin que cumplen y los gestos
tcnicos empleados en el procesamiento de diferentes materiales. Destacar la funcin y propiedades tcnicas de los actuadores.

Historia del cambio tcnico


en los materiales naturales
y artificiales utilizados en el
diseo y la construccin.
del impacto

ambiental derivado de

la extraccin , el uso y
el procesamiento de los
materiales

Los problemas que la


extraccin, el uso y
procesamiento de los
materiales usados para el
diseo y construccin de
espacios arquitectnicos
generan en los ecosistemas.

Realizar una demostracin y el anlisis de los diferentes metales (acero,


aluminio y nuevas aleaciones) integrados a los instrumentos, soportes y
actuadores de los instrumentos y herramientas empleados en el nfasis
de campo.

Realizar una cronologa de los materiales utilizados histricamente en la


construccin de viviendas. Presentar un informe ilustrado.

Los materiales de los que


estn hechos los medios
tcnicos empleados en el
diseo y la construccin
y su relacin con los
materiales o procesos sobre
los que actan.

P revisin

didcticas

Analizar las caractersticas funcionales de los materiales en los instrumentos: desde las plumas de aves (materiales naturales) hasta los estilgrafos
(materiales sintticos).

Los nuevos materiales y sus


aplicaciones en los procesos
de diseo y construccin.

38

S ugerencias

Construir dos maquetas: de una cocina con un diseo de pocas pasadas y otra de estilo contemporneo. Emplear en ambos casos materiales
naturales o sintticos parecidos a los que se ocupan en realidad.
Materiales.
Desecho.
Impacto ambiental.
Resultados esperados
e inesperados.
Procesos tcnicos.

Investigar en diversos medios sobre actividades extractivas (por ejemplo: de


mrmol, granitos, gravas y arenas, entre otras), sus impactos ambientales
y cmo se usan estos insumos en la construccin de espacios arquitectnicos. Con base en el anlisis realizado, identificar cules son los menos
contaminantes con el fin de emplearlos en la construccin de maquetas.
Reflexionar en grupo sobre el impacto del uso indiscriminado de maderas
en la construccin de espacios arquitectnicos y debatir un dilema moral
al respecto.
Elaborar un diagrama sobre los insumos usados y los residuos que genera
la industria de la construccin. Valorar la importancia del procesamiento
eficiente en la reduccin de residuos.
Presentar esta informacin en un peridico mural en el que se incluya la
aplicacin de las tres erres (reduccin, reso y reciclaje) en las prcticas,
y la importancia de la participacin social en la toma de decisiones sobre
el manejo de los residuos.

La previsin de los impactos


ambientales mediante nuevas
tcnicas en el diseo y la
construccin de espacios
arquitectnicos.

3.2. E nerga
F uentes

y tipos de energa

y su trasformacin

Las fuentes y los tipos de


energa empleados en los
procesos tcnicos.

Fuentes de energa.
Tipos de energa.
Transformacin
de energa.
Proceso tcnico.

Los tipos de energa


empleada en la operacin
y el funcionamiento de
herramientas y mquinas
y la delegacin de funciones.
Los diversos tipos de energa
utilizados en los procesos de
diseo y construccin.

Primer grado. Tecnologa I

Reconocer en una observacin de campo diferentes fuentes de energa y su


uso en los procesos tcnicos: de luz, fuerza del viento, calor, flujo de agua,
la fuerza humana, la traccin animal y los combustibles de origen orgnico.
Identificar los tipos de energa empleada en los procesos de construccin:
movimiento, luz y electricidad, entre otras.
Realizar un plano de las instalaciones elctricas de una casa habitacin
o edificio.
Construir la maqueta de una vivienda, caracterizar las fuentes de energa
utilizadas (por ejemplo, el uso de equipos elctricos en el hogar, colectores de energa solar trmica, placas fotovoltaicas, calderas, sistemas
alternativos de la calefaccin, hidrulica y elica, entre otras).
Identificar en grupo qu tipos de energa se emplean en la construccin de
un espacio habitacional y representarlo con imgenes.

T emas
F unciones

y subtemas

de la energa en

los procesos tcnicos y su


transformacin

La energa en las actividades


cotidianas: fuentes de
energa y su funcin en los
procesos tcnicos.

C onceptos

relacionados

Tipos de energa.
Insumos.
Procesos tcnicos.
Conversor de energa.

del impacto

del uso de la energa

Realizar un cuadro sinptico con los tipos de energa utilizados en las


actividades del hogar.
Visitar la pgina web de la Comisin Federal de Electricidad (www.cfe.
gob.mx). Presentar un informe sobre la energa en Mxico: hidroelctricas,
carboelctricas, turbogs, nucleoelctrica, geotermoelctrica y eoloelctrica, entre otras.

Realizar el plano de una vivienda o un edificio. Identificar los diferentes tipos


de energa utilizados con base en tres aspectos: la elaboracin del diseo y
los planos, al construirla y al habitarla. Construir una tabla para la concentracin de resultados e identificar: quin construye, cmo se construye; y cul
es el tipo de energa que se consume en la construccin?

La energa y su uso eficiente


en la vivienda y los edificios
pblicos.

ambiental derivado

didcticas

Realizar un recorrido de campo e identificar fuentes y tipos de energa.


Elaborar una representacin grfica al respecto. Preparar el uso de la
energa y su trasformacin en distintas actividades en la comunidad:
Transporte.
Iluminacin.
Aparatos electrodomsticos.
Mquinas.

Los tipos de energa


empleados en los procesos
tcnicos para la activacin
de mecanismos y
transformacin de materiales
en la construccin de
espacios arquitectnicos.

P revisin

S ugerencias

Procesos tcnicos.
Impacto ambiental.
Conversor de energa.

Investigar sobre fuentes alternativas para la generacin de energa y realizar un anlisis comparativo respecto de su eficiencia. Se sugieren las energas solar y elica. Presentar un informe escrito con los resultados.
Visitar el museo interactivo de la Comisin Federal de Electricidad (www.
cfe.gob.mx/mutec) con el fin de buscar y elaborar un listado de las estrategias susceptibles de aplicarse en el laboratorio de tecnologa para
reducir el consumo de energa elctrica y proponer otras para el consumo
de energticos distintos.

Los problemas que causa


en los ecosistemas la
generacin, conversin
y el uso de la energa.
Las nuevas fuentes de
energa: solar y elica.

Realizar el anlisis sistmico de los generadores de viento. Se sugiere


emplear un generador elico a escala para llevar a cabo el anlisis correspondiente. En el proceso, examinar la importancia del uso de energas
alternativas para el desarrollo de procesos productivos con base en el
desarrollo sustentable.

El uso eficiente de la energa


en los procesos tcnicos del
diseo arquitectnico.
Los problemas ambientales
que genera el uso de la
energa en los procesos
tcnicos de diseo,
construccin y uso de
espacios arquitectnicos.

Analizar la cantidad de energa que se consume en una vivienda y determinar su costo. El fin es proponer alternativas dirigidas a reducir los costos
de la energa utilizada en el hogar, por ejemplo: con el uso de focos ahorradores de energa y diseos adecuados para el aprovechamiento de la
luz natural, entre otras. Concentrar los resultados en una tabla.
Indagar sobre el uso de energa en las viviendas, en particular acerca de
los sistemas de energa renovable para uso domstico, por ejemplo: la
eficiencia trmica en el uso de sistemas de aire acondicionado. Se sugiere
el empleo de software tutorial y de simulacin.
Realizar el croquis o boceto de un espacio habitacional cuyo diseo sea
eficiente en cuanto al uso de la energa.

L os

materiales y la

energa en la resolucin
de problemas tcnicos y el
trabajo por proyectos en
los procesos productivos

La seleccin de materiales
y energa para el desarrollo
del proyecto: uso eficiente
y pertinente en los procesos
tcnicos del diseo
arquitectnico.

Resolucin
de problemas.
Proyecto tcnico.
Procesos productivos.

Justificar la seleccin de materiales y energa para el desarrollo del proyecto de produccin artesanal en funcin de lo analizado en el bloque.
Definir el presupuesto para el desarrollo del proyecto:
Costo de materiales.
Herramientas, mquinas e instrumentos necesarios.
Mano de obra (energa).
Indagar cules son las medidas para el ahorro de energa en el hogar y
cules son las ventajas e inconvenientes del mismo? Proponer alternativas de solucin para dicho ahorro energtico.
Desarrollar el proyecto de produccin artesanal de diseo arquitectnico.

El trabajo por proyectos


en el diseo arquitectnico.

Diseo arquitectnico

39

B loque IV. C omunicacin

y representacin tcnica

En este bloque se analiza la importancia del lenguaje y la representacin en las creaciones y los procesos tcnicos como medio para comunicar alternativas de solucin. Se destaca el estudio del lenguaje y la representacin desde una perspectiva histrica y su funcin para el
registro y la transmisin de la informacin, que incluye diversas formas: los objetos a escala, el dibujo, el diagrama, el manual, entre otras.
Asimismo, se destaca la funcin de la representacin tcnica en el registro de los saberes, en la generacin de la informacin y de su
transferencia en los contextos de reproduccin de las tcnicas, del diseo y del uso de los productos.

P ropsitos
1. Reconocer la importancia de la representacin para comunicar informacin tcnica.
2. Analizar diferentes lenguajes y formas de representacin del conocimiento tcnico.
3. Elaborar y utilizar croquis, diagramas, bocetos, dibujos, manuales, planos, modelos, esquemas y smbolos, entre otras formas de
registro.

A prendizajes

esperados

Reconocen la importancia de la comunicacin en los procesos tcnicos.


Comparan las formas de representacin tcnica en diferentes momentos histricos.
Emplean diferentes formas de representacin tcnica para el registro y la transferencia de la informacin.
Utilizan diferentes lenguajes y formas de representacin en la resolucin de problemas tcnicos.

T emas

y subtemas

4. C omunicacin

40

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

y representacin tcnica

La

importancia de la
comunicacin tcnica

La importancia de la
comunicacin en el diseo
de espacios arquitectnicos.

Comunicacin tcnica.
Lenguaje tcnico.
Cdigos tcnicos.

Investigar el uso de la representacin tcnica en el diseo; consultar la


obra de Leonardo da Vinci, seleccionar un diseo de su creacin, reproducirlo y comunicar los resultados.
Proponer la resolucin de un problema tcnico del nfasis de campo y
comunicar su solucin empleando la representacin en proyeccin caballera e isomtrica.

Los medios de comunicacin


tcnica:
Oral.
Gestual.
Escrito.
Grfico.
Seales.

Comunicar un mismo mensaje empleando medios diferentes. Identificar


en el proceso la fuente de informacin, el codificador y los medios de
comunicacin empleados en el proceso de transmisin.
Realizar una demostracin sobre los procedimientos tcnicos para la elaboracin de:
Plano del terreno.
Planos de ubicacin y localizacin.
Planta de conjunto.
Planos de plantas arquitectnicas.
Planos de elevaciones arquitectnicas o alzados.
Plano de cortes arquitectnicos o secciones.
Planos de detalles arquitectnicos.
Comunicar los resultados en plenaria y definir en grupo cul es la importancia de la representacin y de la comunicacin tcnicas en los procesos
de diseo de espacios arquitectnicos.
Elaborar un croquis de la comunidad y comunicar los resultados del trabajo.

La

representacin tcnica a
lo largo de la historia

Los medios de
representacin y
comunicacin tcnica en
diferentes culturas y tiempos.

Representacin
tcnica.
Informacin tcnica.

Primer grado. Tecnologa I

Realizar una investigacin documental sobre la utilidad de la representacin tcnica en las civilizaciones antiguas. Con base en los resultados,
realizar un peridico mural con las diversas representaciones empleadas
en diferentes culturas y pocas, desde la antigedad hasta la actualidad.
Analizar un cdice prehispnico como forma de representacin y comunicacin tcnica de los espacios habitacionales y reproducirlo mediante
imgenes.

T emas

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

Representar espacios arquitectnicos usando pictogramas o dibujos; se


sugiere la representacin de espacios habitacionales en las culturas prehispnicas.

El cambio en las tcnicas


de comunicacin y
representacin en el diseo
arquitectnico: planos,
bocetos, dibujos, esquemas,
maquetas, textos explicativos
y animacin virtual.

Elaborar un cuadro comparativo con los diferentes medios de representacin utilizados en el diseo y construccin de espacios habitacionales:
croquis, bocetos, mapas, planos, dibujos, manuales, maquetas, modelaciones, grficas, diagramas y esquemas, entre otros.

Las funciones de la
representacin tcnica:
En la transmisin de los
conocimientos tcnicos.
En la reproduccin de
tcnicas y procesos.
En la difusin de la
operacin de los
productos.
En el diseo y proyeccin
de procesos y productos.

Realizar representaciones ortogonales, bidimensionales y tridimensionales


de diferentes espacios arquitectnicos del contexto de los alumnos.

El diseo y la proyeccin:
ortogonales, bidimensionales
y tridimensionales.

L enguajes

y representacin

tcnica

El uso de lenguajes
para la representacin
y comunicacin tcnica.

Comunicacin tcnica.
Lenguaje tcnico.
Cdigos tcnicos.

El dibujo tcnico: vistas


de frente, costados, cortes
y perspectivas.

Visitar un espacio cultural e histrico de la comunidad (museo, iglesia,


palacio de Gobierno). Elegir y realizar una fachada.
Analizar los elementos comunes del dibujo con otras formas de representacin tcnica y su uso en el diseo arquitectnico:
Puntos.
Lneas.
Escalas.
Formas geomtricas.
Vistas.
Enlaces.
Tangencias.
Recorrer la escuela para realizar las representaciones grficas correspondientes a los lenguajes, cdigos y seales utilizados: contactos, instalaciones, salidas de emergencia, escaleras y servicios, entre otras.
Usar el lenguaje propio del nfasis de campo y ponerlo en prctica al
disear un espacio arquitectnico: diseo de los planos de planta, cortes,
perspectivas, cimentacin, acabados, espacio arquitectnico y estilos arquitectnicos, entre otros.

El

lenguaje y la

representacin tcnica
en la resolucin de
problemas tcnicos y el
trabajo por proyectos en
los procesos productivos

Los conocimientos e
informacin tcnica como
insumos en la resolucin
de problemas.
La representacin tcnica
como medio para la
reproduccin de procesos
y productos en los procesos
de produccin de diseo
arquitectnico.

Comunicacin tcnica.
Representacin
tcnica.
Resolucin
de problemas.
Proyecto tcnico.
Procesos productivos.

Elaborar un diagrama de flujo de los procedimientos seguidos en el diseo


de un espacio habitacional; emplear el lenguaje y las tcnicas apropiados
como parte del desarrollo del proyecto de produccin artesanal.
Mediante el trabajo colaborativo, realizar representaciones grficas del
terreno, las instalaciones hidrulicas, sanitarias y elctricas, y la representacin de muros, ventanas y puertas.
Proponer la integracin de contenidos para el desarrollo del proyecto de
produccin artesanal de diseo arquitectnico.
Evaluar en grupo la planeacin del proyecto, orientada a la mejora progresiva de su pertinencia. Asumir con los alumnos una actitud crtica y
autocrtica.

El trabajo por proyectos


en el diseo arquitectnico.

Diseo arquitectnico

41

B loque V. P royecto

de produccin artesanal

En este bloque se introduce al trabajo con proyectos; se pretende el reconocimiento de sus diferentes fases, as como la identificacin
de problemas tcnicos, ya sea para hacer ms eficiente un proceso, o bien para crear un producto; se definirn las acciones que se
realizarn; las herramientas, los materiales y la energa que se emplearn, as como la representacin del proceso y su ejecucin. El
proyecto deber hacer hincapi en los procesos productivos artesanales, donde el tcnico tiene el conocimiento, interviene y controla
todas las fases del proceso.
El proyecto representa una oportunidad para promover la creatividad e iniciativa de los alumnos, por lo tanto se sugiere que se relacione
con su contexto, intereses y necesidades. Se propone la produccin de un proceso tcnico que integre los contenidos de los bloques
anteriores, que d solucin a un problema tcnico y sea de inters para la comunidad donde se ubica la escuela.

P ropsitos
1. Identificar las fases, caractersticas y finalidades de un proyecto de produccin artesanal orientado a la satisfaccin de necesidades
e intereses.
2. Planificar los insumos y medios tcnicos para la ejecucin del proyecto.
3. Representar grficamente el proyecto de produccin artesanal y el proceso que debe seguirse para llevarlo a cabo.
4. Elaborar un producto o desarrollar un proceso tcnico cercano a su vida cotidiana como parte del proyecto de produccin artesanal.
5. Evaluar el proyecto de produccin artesanal y comunicar los resultados.

A prendizajes

esperados

Definen los propsitos y describen las fases de un proyecto de produccin artesanal.


Ejecutan el proyecto de produccin artesanal para la satisfaccin de necesidades o intereses.
Evalan el proyecto de produccin artesanal para proponer mejoras.

T emas

42

y subtemas

5. P royecto
5.1. E l

C onceptos

didcticas

de produccin artesanal

proyecto como estrategia de trabajo en

P rocesos

productivos
artesanales

proyectos en

Tecnologa

El proyecto de produccin
artesanal de diseo
arquitectnico.

T ecnologa

Procesos productivos.
Procesos artesanales.

Representar grficamente un proceso productivo de carcter artesanal,


incorporar el sistema tcnico persona-producto y la intervencin del ser
humano en cada fase del proceso.

Proyecto tcnico.
Alternativas de
solucin.

Conocer los propsitos y fases de un proyecto de produccin artesanal


para ejecutarlo como alternativa de solucin para la satisfaccin de necesidades e intereses.

Caractersticas de un
proceso productivo artesanal:
El sistema tcnico
persona-producto.
La intervencin del ser
humano en cada fase del
proceso.

Los

S ugerencias

relacionados

Identificar y caracterizar problemas tcnicos relacionados con el nfasis


de campo, como punto de partida para el desarrollo del proyecto.
Desarrollar el proyecto de produccin artesanal de diseo arquitectnico.
Elaborar un cronograma de acciones para la ejecucin y el seguimiento
del proyecto de produccin artesanal.
Realizar el registro en un diario de acciones.

Primer grado. Tecnologa I

T emas

5.2. E l

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

proyecto de produccin artesanal

A cercamiento

al trabajo
por proyectos : fases del
proyecto de produccin
artesanal

Las fases del


proyecto de produccin
artesanal de diseo
arquitectnico.

Procesos productivos.
Fases del proyecto
tcnico.

Ejecutar el proyecto de produccin artesanal de diseo arquitectnico


considerando los siguientes elementos, los cuales puede modificar el docente de acuerdo con su pertinencia y experiencia en el laboratorio de
tecnologa:
Las necesidades e intereses individuales, comunitarios y sociales
para el desarrollo del proyecto.
Identificacin y delimitacin del tema o problema.
Recoleccin, bsqueda y anlisis de la informacin.
Construccin de la imagen-objetivo.
Bsqueda y seleccin de alternativas.
Planeacin: diseo tcnico del proyecto.
Ejecucin de la alternativa seleccionada.
Evaluacin cualitativa de los procesos y resultados.
Elaboracin del informe y comunicacin de los resultados.
Evaluar los proyectos considerando su pertinencia de acuerdo con el contexto, as como las implicaciones sociales y naturales.

43

Diseo arquitectnico

S egundo

grado .

T ecnologa II
45

n el segundo grado se estudian los procesos tcnicos y la intervencin en ellos


como una aproximacin a los conocimientos tcnicos de diversos procesos pro-

ductivos. Se utiliza el enfoque de sistemas para analizar los componentes de los sistemas tcnicos y su interaccin con la sociedad y la naturaleza.
Se propone que mediante diversas intervenciones tcnicas, en un determinado
campo, se identifiquen las relaciones entre el conocimiento tcnico y los conocimientos de las ciencias naturales y sociales, para que los alumnos comprendan su importancia y resignificacin en los procesos de cambio tcnico.
Asimismo, se plantea el reconocimiento de las interacciones entre la tcnica, la
sociedad y la naturaleza, y sus mutuas influencias en los cambios tcnicos y culturales.
Se pretende la adopcin de medidas preventivas por medio de una evaluacin tcnica
que permita considerar los posibles resultados no deseados en la naturaleza y sus
efectos en la salud humana, segn las diferentes fases de los procesos tcnicos.
Con el desarrollo del proyecto de produccin industrial se pretende profundizar en
el significado y aplicacin del diseo en la elaboracin de productos.

Descripcin, propsitos y aprendizajes por bloque


S egundo
B loque I. T ecnologa

grado

y su relacin con otras reas de conocimiento

En el primer bloque se aborda el anlisis y la intervencin en diversos procesos tcnicos de acuerdo con las necesidades e intereses sociales que pueden cubrirse desde un campo determinado. A partir de la seleccin de las tcnicas, se pretende que los alumnos definan
las acciones y seleccionen los conocimientos que les sean de utilidad segn los requerimientos propuestos.
Actualmente, la relacin entre la tecnologa y la ciencia es una prctica generalizada; en consecuencia, es conveniente que los alumnos
reconozcan que el conocimiento tecnolgico est orientado a la satisfaccin de necesidades e intereses sociales. Es importante destacar que los conocimientos cientficos se resignifican en las creaciones tcnicas; adems, optimizan el diseo, la funcin y la operacin
de productos, medios y sistemas tcnicos. Tambin se propicia el reconocimiento de las finalidades y los mtodos propios del campo de la
tecnologa, para ser comparados con los de otras disciplinas.
Otro aspecto que se promueve es el anlisis de la interaccin entre los conocimientos tcnicos y los cientficos; para ello se deber
facilitar, por un lado, la revisin de las tcnicas que posibilitan los avances de las ciencias, y por otro cmo los conocimientos cientficos
se constituyen en el fundamento para la creacin y el mejoramiento de las tcnicas.

P ropsitos
1. Reconocer las diferencias entre el conocimiento tecnolgico y el conocimiento cientfico, as como sus fines y mtodos.
2. Describir la interaccin de la tecnologa con las diferentes ciencias, tanto naturales como sociales.
3. Distinguir la forma en que los conocimientos cientficos se resignifican en la operacin de los sistemas tcnicos.

A prendizajes

46

esperados

Comparan las finalidades de las ciencias y la tecnologa para establecer sus diferencias.
Describen la forma en que los conocimientos tcnicos y los conocimientos de las ciencias se resignifican en el desarrollo de procesos
tcnicos.
Utilizan conocimientos tcnicos y de las ciencias para proponer alternativas de solucin a problemas tcnicos, as como mejorar
procesos y productos.

T emas

y subtemas

1. T ecnologa

C onceptos

S ugerencias

relacionados

didcticas

y su relacin con otras reas de conocimiento

La

tecnologa como rea


de conocimiento y la tcnica
como prctica social

El diseo en la construccin
de espacios arquitectnicos
como prctica social para la
satisfaccin de necesidades
e intereses.

Tecnologa.
Tcnica.
Conocimiento
tecnolgico.
Conocimiento
cientfico.
Mtodos.

Los saberes y conocimientos


tcnicos en el diseo
y construccin:
Espacios arquitectnicos
en Mxico: estilos.
Principios de arquitectura:
forma, espacio, orden
y diseo.
El mtodo proyectual
y sus fases:
Tcnicas de dibujo
y diseo.
Tcnicas de construccin.

Segundo grado. Tecnologa II

Elaborar representaciones grficas de espacios arquitectnicos pertenecientes a diferentes culturas. Identificar, qu materiales se utilizaban?,
cules eran los estilos arquitectnicos?, cmo distribuan los espacios y
su funcin? y qu tcnicas de construccin utilizaban y qu herramientas
y mquinas empleaban? Discutir en grupo cmo los tipos de edificaciones
modifican las formas de vida y las costumbres de la sociedad.
Realizar el diseo bsico de un proyecto arquitectnico mediante un diagrama, considerando la definicin de alcances, necesidades u objetivos:
Interpretacin del programa (necesidades del cliente).
Planteamiento del programa (de acuerdo con necesidades especficas
de espacios y usos, terreno, presupuesto, y tiempo de ejecucin).
Investigacin (anlisis y sntesis de la informacin).

T emas

y subtemas

R elacin

de la tecnologa
con las ciencias naturales y
sociales : la resignificacin
y el uso de los conocimientos

La arquitectura como campo


de conocimiento.

C onceptos

relacionados

Ciencias naturales.
Ciencias sociales.
Creaciones tcnicas.
Avance de las ciencias.
Cambio tcnico.

La funcin social de los


espacios arquitectnicos.
El diseo arquitectnico
y los criterios constructivos:
Seleccin de materiales
y medios tcnicos.
Criterios antropomtricos.
Articulacin entre
arquitectura y arte.
Elementos estticos.

S ugerencias

didcticas

Investigar en diferentes medios sobre los fines de la tecnologa y de las


ciencias. Con base en los resultados, realizar en grupo un anlisis comparativo.
Realizar un trabajo de campo que permita vislumbrar creaciones tcnicas, cuyo origen sean diversos campos disciplinarios, que impactan en
su entorno y en su vida cotidiana; por ejemplo, el uso de paneles solares,
extractores elicos y calefaccin pasiva en el diseo arquitectnico. Comentar en grupo los conocimientos tcnicos y cientficos que permitieron
su creacin.
Visitar una zona arqueolgica cercana a la comunidad:
Observar y valorar la importancia y utilidad de los conocimientos tcnicos relacionados con la construccin de espacios arquitectnicos
prehispnicos.
Ubicar las tcnicas de construccin y el tipo de materiales utilizados.
Elaborar una representacin grfica al respecto.
Trabajar conceptual y grficamente las condiciones y los componentes
bsicos de la arquitectura:
Organizacin del espacio.
Materiales, caractersticas contextuales y necesidades sociales por
cubrir.

La importancia y el uso
de la geometra y su
impacto en los procesos
de representacin tcnica
en el diseo de espacios
arquitectnicos.

Comparar en grupo las tcnicas constructivas de una casa de adobe y de


un edificio construido con materiales prefabricados.
Tomar medidas de una vivienda y elaborar su plano con base en criterios
antropomtricos reales. Considerar la distribucin de espacios y su funcin. Analizar en grupos de trabajo su planteamiento de organizacin del
espacio funcional.

La

resignificacin y el uso
de los conocimientos para la
resolucin de problemas y el
trabajo por proyectos en los
procesos productivos

El uso de los conocimientos


cientficos y tcnicos en el
diseo arquitectnico para
la resolucin de problemas
en la vida cotidiana y en los
procesos productivos.
El diseo arquitectnico
en la transformacin de los
entornos urbano y rural.
El proyecto de produccin
industrial.

Resolucin
de problemas.
Proyecto tcnico.
Procesos productivos.

Realizar un anlisis de producto, propio del diseo arquitectnico. Identificar su forma, tamao, utilidad tcnica y definir su funcin, su utilidad social
y cmo permite la resolucin de problemas cotidianos.
Llevar a cabo un anlisis medio-fin de los materiales utilizados en los procesos tcnicos del diseo arquitectnico, y reconocer la importancia de
los materiales de construccin en esros proceso, debido a las preferencias de los consumidores.
Analizar y debatir en equipos los conocimientos tcnicos y cientficos que
impactan en los procesos productivos, y argumentar cmo permiten mejorar a stos.
Proponer las fuentes de informacin y su procesamiento para el desarrollo
proyectual o anteproyecto arquitectnico, el cual responda a las necesidades sociales del contexto y se materialice en el programa arquitectnico
de una construccin especfica (casa-habitacin, escuela, edificio pblico). Adems, enlistar los componentes del sistema y sus requerimientos
particulares. Con base en lo anterior, elaborar representaciones bidimensionales (planos, bocetos) y tridimensionales (maquetas).
Evaluar en grupo la planeacin, proyeccin y adaptacin de la construccin de entornos arquitectnicos urbanos, orientada a la mejora progresiva del proyecto. Asumir con los alumnos una actitud crtica y autocrtica.

Diseo arquitectnico

47

B loque II. C ambio

tcnico y cambio social

En este bloque se pretende analizar las motivaciones econmicas, sociales y culturales que llevan a la adopcin y operacin de determinados sistemas tcnicos, as como a la eleccin de sus componentes. El tratamiento de los temas permite identificar la influencia de los
factores contextuales, en las creaciones tcnicas, y analizar cmo las tcnicas constituyen la respuesta a las necesidades apremiantes
de un tiempo y contexto determinados.
Tambin se propone analizar la operacin de las herramientas y mquinas en correspondencia con sus funciones y materiales sobre los
que acta, su cambio tcnico y la delegacin de funciones, as como la variacin en las operaciones, la organizacin de los procesos de
trabajo y su influencia en las transformaciones culturales.
El trabajo con los temas de este bloque considera tanto el anlisis medio-fin como el anlisis sistmico de objetos y procesos tcnicos, con la
intencin de comprender las caractersticas contextuales que influyen en el cambio tcnico, se consideran los antecedentes y los consecuentes, as como sus posibles mejoras, de manera que la delegacin de funciones se estudie desde una perspectiva tcnica y social.
Asimismo, se analiza con profundidad la delegacin de funciones en diversos grados de complejidad mediante la exposicin de diversos
ejemplos para mejorar su comprensin.

P ropsitos
1. Reconocer la importancia de los sistemas tcnicos para la satisfaccin de necesidades e intereses propios de los grupos que los crean.
2. Valorar la influencia de aspectos socioculturales que favorecen la creacin de nuevas tcnicas.
3. Proponer diferentes alternativas de solucin para el cambio tcnico de acuerdo con diversos contextos locales, regionales y nacionales.
4. Identificar la delegacin de funciones de herramientas a mquinas y de mquinas a mquinas.

A prendizajes

48

esperados

Emplean de manera articulada diferentes clases de tcnicas para mejorar procesos y crear productos tcnicos.
Reconocen las implicaciones de la tcnica en las formas de vida.
Examinan las posibilidades y limitaciones de las tcnicas para la satisfaccin de necesidades segn su contexto.
Construyen escenarios deseables como alternativas de mejora tcnica.
Proponen y modelan alternativas de solucin a posibles necesidades futuras.

T emas

2. C ambio

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

tcnico y cambio social

La

influencia de la sociedad
en el desarrollo tcnico

Las necesidades e intereses


del ser humano y su
satisfaccin por medio de
sistemas tcnicos del diseo
arquitectnico.

Necesidades sociales.
Procesos tcnicos.
Sistemas tcnicos.

Los lmites y posibilidades del


diseo arquitectnico en la
satisfaccin de necesidades
sociales por medio del
diseo de espacios.
El diseo arquitectnico en
la construccin de espacios
habitacionales, de servicios
y recreativos.
El diseo de los espacios
para satisfacer necesidades
funcionales: espacios para
el descanso, el aseo
personal, la preparacin
de alimentos, la convivencia
familiar y el trabajo.

Segundo grado. Tecnologa II

Identificar y clasificar en grupo, por medio de recortes de revista o fotografas, las necesidades bsicas de los seres humanos (alimentacin, abrigo,
vivienda, esparcimiento, afecto, salud, educacin, comunicacin, transporte y seguridad, entre otras). Luego vincularlas con las tecnologas que
permiten satisfacerlas.
Elaborar un mapa que muestre los principales desarrollos constructivos e
inmobiliarios en nuestro pas, y debatir en grupo cmo posibilitan el desarrollo de las comunidades.
Planear proyectos de diseo arquitectnico que coadyuven a satisfacer
necesidades e intereses. Considerar los aspectos contextuales, materiales y los medios tcnicos que se emplearn, as como los costos. Proyectar utilizando planos, croquis o maquetas.
Disear el proyecto de manera que permita la satisfaccin de necesidades
vinculadas con su entorno familiar o escolar; por ejemplo, en el diseo y
mejora de espacios en el hogar de acuerdo con la funcin que cumplen.
Presentar en plenaria sus propuestas.

T emas

y subtemas

C ambios

tcnicos ,
articulacin de tcnicas
y su influencia en los
procesos productivos

C onceptos

relacionados

Cambio tcnico.
Procesos tcnicos.

Los cambios en los procesos


tcnicos de diseo, dibujo
y construccin.

S ugerencias

didcticas

Visitar una fbrica o un expendio de materiales de construccin para observar y analizar los procesos productivos desarrollados:
Determinar el papel de los trabajadores en el proceso.
Los gestos tcnicos al emplear diferentes mquinas y herramientas.
Los cambios operados en los ltimos aos en los materiales, instrumentos, mquinas y procesos productivos.
Redactar un informe tcnico sobre las actividades observadas.

El cambio en los materiales y


en las tcnicas constructivas

Elaborar un listado de nuevos materiales y medios tcnicos utilizados en


el diseo arquitectnico. Debatir en grupo su importancia y los cambios
que genera su uso.

El cambio tcnico y la
delegacin de funciones:
Del uso del restirador
al diseo por medio
de programas
computacionales.

Visitar edificios pblicos construidos en diferentes pocas:


Representarlos por medio de bocetos o dibujos.
Presentar el trabajo en plenaria y sealar el tipo de materiales empleados; adems, indagar las tcnicas de construccin utilizadas en
el pasado respecto a las actuales.
Identificar cules funciones se transfirieron a estos espacios respecto
al objetivo con los que se construyeron.

El uso de un software en el
diseo arquitectnico para
la creacin de espacios
habitables.

Entrevistar a un profesionista en diseo arquitectnico y establecer, segn


su experiencia, cules son los principales cambios tcnicos operados en
esa profesin. Si es posible, grabar en cualquier formato la entrevista para
presentarla a sus compaeros de clase.
Elaborar un plano de la escuela de manera tradicional, y por medio de
software de diseo; verificar el cambio entre una tcnica y otra.
Realizar el anlisis sistmico de una herramienta, mquina o instrumento
empleados en el diseo o construccin de un espacio arquitectnico para
ubicar sus antecedentes y consecuentes tcnicos.
Elaborar, empleando la computadora, el diseo de un edificio. Se sugiere
el uso de un software libre como SketchUp.

L as

implicaciones de
la tcnica en la cultura
y la sociedad

El papel de la tcnica en
la transformacin de las
costumbres y tradiciones
de la comunidad, debido a
la construccin de espacios
arquitectnicos:
El saber tcnico y el
cambio en la cultura.
La tradicin, las
costumbres, y el
pensamiento mtico como
fuentes de la tcnica.
Los cambios en la
concepcin del mundo y
en los modos de vida como
efectos de la tcnica.

Tcnica.
Sociedad.
Cultura.
Formas de vida.

Realizar una representacin grfica de diversos tipos de vivienda de acuerdo con diferentes pocas histricas. Se sugieren la Prehistoria, la Edad Antigua, la Edad Media, el Renacimiento y las edificaciones actuales, entre
otras. Identificar los tipos de materiales empleados, su disponibilidad en
ese contexto, y analizar con detalle las formas o diseos, as como sus
diferencias estructurales.
Investigar e ilustrar las tcnicas con que se construye un edificio en la
actualidad. Determinar qu tipo de mquinas y materiales se emplean en
el desarrollo de los procesos productivos.
Elaborar la maqueta, con materiales diversos (cartn, lmina, barro, grava,
bamb, palma y paja, entre otros), de una construccin habitacional que
permita visualizar los diferentes tipos de recursos empleados en las construcciones de acuerdo con aspectos culturales, econmicos, geogrficos
o climticos. Evaluar en grupo su durabilidad, seguridad y costo.

Los cambios tcnicos


en el diseo de espacios
arquitectnicos.
Las construcciones
arquitectnicas modernas y
su impacto en la modificacin
de las formas de vida.

Diseo arquitectnico

49

T emas

y subtemas

L os

lmites y posibilidades
de los sistemas tcnicos
para el desarrollo social

Los sistemas tcnicos


en los desarrollos social,
natural, cultural y
econmico-productivo.

C onceptos

relacionados

Sistemas tcnicos.
Formas de vida.
Desarrollo social.
Calidad de vida.

Los sistemas tcnicos del


diseo y la construccin
para mejorar la calidad de
vida de los seres humanos:
funcionalidad, eficiencia,
costo e impacto ambiental.

S ugerencias

didcticas

Realizar una investigacin documental sobre los lmites y posibilidades


del diseo arquitectnico en el mejoramiento de la calidad de vida de los
sujetos e ilustrar con fotografas, dibujos, esquemas, planos o maquetas.
Elaborar un diagrama arquitectnico, ubicar cada uno de los elementos
del programa y mediante lneas o flechas situar las interrelaciones entre
espacios. El objetivo es mejorar la distribucin de espacios para lograr
una mejor funcionalidad.
Hacer un collage que ilustre las implicaciones actuales del fenmeno de
crecimiento urbano. Se sugiere explorar sobre la prdida de reservas naturales, sobreexplotacin de mantos acuferos y saturacin de vialidades,
entre otras. Valorar en grupo las repercusiones en la calidad de vida y la
importancia de la planeacin del diseo arquitectnico en el fenmeno
urbano actual.

El diseo arquitectnico
y sus repercusiones en el
fenmeno urbano actual.

La

sociedad tecnolgica
actual y del futuro :
visiones de la sociedad
tecnolgica

50

Tcnica.
Sociedad.
Tecnoutopas.
Tcnica-ficcin.

La visin retrospectiva y
prospectiva de la sociedad
tecnolgica.
Los proyectos
arquitectnicos futuristas
en el diseo arquitectnico:
Edificios inteligentes.
Bioconstruccin.
Ecoarquitectura.
Arquitectura espacial.

El

cambio tcnico en la
resolucin de problemas y
el trabajo por proyectos en
los procesos productivos

Los antecedentes y
consecuentes del cambio
tcnico:
En los procesos
productivos.
Los que mejoran la
prctica del diseo
arquitectnico.

Leer un fragmento de Un mundo feliz, de Aldous Huxley, y otro de Veinte


mil leguas de viaje submarino, de Julio Verne. Situar la relevancia de la
tecnologa y las repercusiones ticas de aplicarla.
Construir y representar escenarios futuros por medio de croquis, planos, grficos o diagramas en los cuales la tecnologa de la construccin
desempee un papel fundamental. Se sugiere elaborar un plano de la
ciudad del futuro.
Disear un espacio arquitectnico futurista: la casa, que responda a las
necesidades futuras del ser humano, incluido el mobiliario. Se sugiere el
empleo de un software para el diseo en 3D.
Elaborar un cuento de tcnica ficcin que considere los siguientes elementos: salud del hbitat, arquitectura alternativa y sustentable.
Proyectar, por medio de un boceto, la construccin de una vivienda en
el espacio.

Cambio tcnico.
Necesidades e
intereses sociales.
Resolucin de
problemas.
Proyecto tcnico.
Procesos productivos.

Las funciones de los


espacios en la vivienda y
la delegacin de funciones
tcnicas.
El trabajo por proyectos
en el diseo arquitectnico.

Segundo grado. Tecnologa II

Explorar situaciones problemticas cotidianas susceptibles de tener una


alternativa tcnica; por ejemplo, en la adaptacin y transformacin de espacios arquitectnicos con base en las necesidades del entorno.
Realizar el anlisis sistmico de un proceso productivo artesanal e industrial. Establecer los cambios tcnicos generados.
Elaborar, mediante elementos grficos, la reconstruccin del surgimiento,
la evolucin histrica y el cambio tcnico de una herramienta, mquina o
producto relacionado con el diseo arquitectnico (restiradores, estilgrafos y tintas, entre otros).
Representar con planos, dibujos o fotografas los cambios en diversos espacios arquitectnicos (edificios pblicos, hospitales, tintoreras, hoteles
y restaurantes, entre otros). Qu ha cambiado y qu permanece igual?,
cul es la funcin de estos espacios?, cules son las funciones tcnicas
delegadas en ellos? Por ejemplo, la preparacin de comida en restaurantes, la comodidad y el descanso en hoteles, el lavado y planchado en
las tintoreras, entre otras actividades, y las prcticas que se realizaban
tradicionalmente en el hogar.
Planear y desarrollar el proyecto de produccin industrial en diseo arquitectnico. Se sugiere emplear software en el diseo.

B loque III. L a

tcnica y sus implicaciones en la naturaleza

En este bloque se pretende el estudio del desarrollo tcnico y sus efectos en los ecosistemas y la salud de las personas. Se promueve el
anlisis y la reflexin de los procesos de creacin y uso de diversos productos tcnicos como formas de suscitar la intervencin, con la
finalidad de modificar las tendencias y el deterioro ambiental, como la prdida de la biodiversidad, la contaminacin, el cambio climtico
y diversas afectaciones a la salud.
Los contenidos del bloque se orientan hacia la previsin de los impactos que daan los ecosistemas. Las actividades se realizan desde
una perspectiva sistmica para identificar los posibles efectos no deseados en cada una de las fases del proceso tcnico.
El principio precautorio se seala como el criterio formativo esencial en los procesos de diseo, la extraccin de materiales, la generacin
y el uso de energa, y la elaboracin de productos. Con esta orientacin se pretende promover, entre las acciones ms relevantes, la
mejora en la vida til de los productos, el uso eficiente de materiales, generacin y uso de energa no contaminante, elaboracin y uso
de productos de bajo impacto ambiental, y el reso y reciclado de materiales.

P ropsitos
1. Reconocer los impactos de los sistemas tcnicos en la naturaleza.
2. Tomar decisiones responsables para prevenir en los ecosistemas daos generados por la operacin de los sistemas tcnicos y el
uso de productos.
3. Proponer mejoras en los sistemas tcnicos con la finalidad de prevenir riesgos.

A prendizajes

esperados

Identifican las posibles modificaciones en el entorno causadas por la operacin de los sistemas tcnicos.
Aplican el principio precautorio en sus propuestas de solucin a problemas tcnicos, para prever posibles modificaciones no deseadas en la naturaleza.
Recaban y organizan informacin sobre los problemas que genera en la naturaleza el uso de productos tcnicos

T emas

3. L a

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

tcnica y sus implicaciones en la naturaleza

L as

implicaciones locales ,
regionales y globales
en la naturaleza debido a
la operacin de sistemas
tcnicos

El impacto ambiental
generado en el diseo,
construccin y uso de
espacios arquitectnicos.
Los impactos en el ambiente
debido a la construccin de
los espacios que habita el ser
humano.
Crecimiento urbano.
Agotamiento de recursos.
Uso de espacios forestales
para la construccin.

Recursos naturales.
Desecho.
Impacto ambiental.
Contaminacin.
Sistema tcnico.

Analizar las repercusiones de los sistemas tcnicos relacionados con el


diseo arquitectnico. Se sugiere buscar noticias periodsticas relacionadas con el crecimiento urbano y sus efectos en la naturaleza y la sociedad.
Debatir un dilema moral relacionado con los problemas ecolgicos que
genera la industria de la construccin, as como las alternativas tcnicas
encaminadas a minimizar los impactos en los ecosistemas.
Analizar las implicaciones sociales, econmicas, ambientales y de salud
que involucran los avances tecnolgicos, a partir de la pregunta generadora: Cul es el principal problema ambiental-social-cultural en el lugar
en donde vivo?, cmo podemos minimizarlos?, cules son los impactos ambientales que genera la industria de la construccin (deforestacin,
contaminacin, hacinamiento)? Presentacin oral de los resultados y discusin de posibles alternativas de solucin.
Elaborar un collage sobre el impacto en el ambiente natural y social de los
procesos del diseo arquitectnico (generacin y acumulacin de desechos, uso de materiales no biodegradables y utilizacin de la energa y de
los recursos naturales en los espacios habitacionales, entre otros).
Elaborar el mapa de la distribucin de las construcciones arquitectnicas
en la comunidad. Estudiar el impacto que pudieran generar en la naturaleza y la sociedad.
Proponer modelos alternativos para la distribucin equitativa y de calidad
de los espacios arquitectnicos empleando planos y maquetas. Considrense las posibles afectaciones a las construcciones locales debido al tipo
de suelo, la lluvia y los sismos.

Diseo arquitectnico

51

T emas
L as

y subtemas

alteraciones en los

ecosistemas debido a la
operacin de los sistemas
tcnicos

Los impactos de la
extraccin y transformacin
de insumos en cada fase de
los procesos tcnicos:
En la extraccin de los
materiales empleados
en la construccin de
espacios arquitectnicos.
En el consumo energtico
de cada fase del proceso.

C onceptos

relacionados

Alteracin en los
ecosistemas.
Extraccin.
Transformacin.
Desechos.
Sistema tcnico.

S ugerencias

didcticas

Proponer alternativas de solucin, mediante carteles, para reducir los grados de alteracin ambiental que provoca la operacin de sistemas tcnicos
del diseo arquitectnico.
Ilustrar, mediante un esquema, los grados de alteracin que genera, en
cada fase de los procesos tcnicos, la extraccin, la transformacin, el
uso y los residuos producto de la construccin de un espacio habitacional.
Ilustrar, con recortes de peridico o fotografas, las diferentes formas en
que la industria de la construccin afecta la naturaleza, debido a la operacin de diversos sistemas tcnicos; por ejemplo, por los tipos de material
utilizado en su construccin, la durabilidad y eficiencia de la construccin,
y el coste energtico para su mantenimiento, entre otros.
Simular los grados de alteracin de la naturaleza debido a la construccin
de espacios arquitectnicos en las grandes urbes.

Las afectaciones a la
naturaleza por la generacin
de residuos derivados de las
tecnologas de la
construccin.

El

papel de la tcnica

en la conservacin y el
cuidado de la naturaleza

52

El diseo arquitectnico
para la conservacin y el
cuidado de la naturaleza por
medio de nuevas tcnicas y
prcticas:
Arquitectura sustentable.
Utilizacin de materiales
de construccin
reciclables.
Eficiencia en el consumo
de energa en las
instalaciones: calefaccin,
refrigeracin e iluminacin.
Manejo de residuos en los
espacios arquitectnicos.

La

tcnica , la sociedad

del riesgo y el principio


precautorio

Nociones sobre la sociedad


del riesgo.

Principio precautorio.
Tcnica.
Preservacin.
Conservacin.
Impacto ambiental.

Planificar tareas y principios precautorios para el desarrollo estratgico y


sustentable del diseo arquitectnico. Se sugiere valorar la vulnerabilidad
de las edificaciones:
Humanas (operacin inadecuada de mquinas y herramientas).
Naturales (precipitaciones, huracanes, terremotos, incendios).
Tecnolgicas (fallas en los sistemas y componentes constructivos,
envejecimiento, desgaste, mantenimiento, uso de materiales inadecuados).
Presentar un informe tcnico por equipos y proponer alternativas de solucin, mediante bocetos, para los problemas tcnicos detectados.
Realizar el anlisis sistmico de una casa habitacin. Identificar cules son
los efectos de la energa utilizada, los recursos empleados (agua, recursos
naturales para la alimentacin), desechos generados (basura, contaminacin) y la energa elctrica utilizada en las instalaciones.
Investigar cul es la vida til de una casa, as como su impacto ambiental
debido al tipo de construccin.

Sociedad del riesgo.


Principio precautorio.
Riesgo.
Situaciones
imprevistas.
Salud y seguridad.

La tcnica en la salud y
seguridad de las personas:
Previsin de riesgos y
seguridad en el laboratorio
de tecnologa de diseo
arquitectnico.
Las tcnicas de
construccin: riesgos
y previsiones.

Segundo grado. Tecnologa II

Documentar los principales riesgos a los cuales se est expuesto en el


laboratorio de tecnologa de diseo arquitectnico. Proponer, en equipo,
las medidas de seguridad bsicas que deben seguirse por medio de un
manual de procedimientos, el cual debe estipular las condiciones necesarias para el respeto del orden, la seguridad y la higiene.
Enlistar el croquis de un edificio pblico (oficina o escuela), sealar grficamente los espacios de seguridad, as como su importancia.
Listar los elementos que deben considerarse para enfrentar situaciones imprevistas en diversos espacios arquitectnicos recmara, bao, cocina, estacionamiento; por ejemplo, el diseo de barandales, pasamanos, aplicacin de materiales antiderrapantes en la construccin de escaleras, puntos
de encuentro en caso de sismo y equipos de proteccin civil, entre otros.
Proponer el uso de software para la simulacin riesgos en la construccin
de espacios arquitectnicos como rascacielos o puentes. Se sugiere recurrir a simuladores de sismos.

T emas

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

Construir el prototipo de una escalera en tanto sistema adaptativo. Se sugiere realizar la representacin grfica en papel milimtrico considerando
la inclinacin, el ngulo, la extensin del paso del usuario, la utilizacin de
descansos, la longitud de su pie, los tipos de escaleras e incluso valorar
los tipos de materiales que se utilizarn. El diseo deber ser seguro y
adecuado para los usuarios.

El

principio precautorio en
la resolucin de problemas
y el trabajo por proyectos
en los procesos productivos

La sociedad del riesgo y el


principio precautorio.
El principio precautorio en
los procesos productivos
de la construccin como
alternativas tcnicas para
evitar daos sociales,
ambientales y a la salud:
En el proceso de diseo.
En los objetos diseados.
En el uso y operacin de
mquinas y herramientas.
En la optimizacin de
desechos y residuos.
En el uso de la energa no
contaminante.

Principio precautorio.
Resolucin de
problemas.
Proyecto tcnico.
Problema ambiental.
Procesos productivos.

Evaluar en grupo la importancia de los principios precautorios en el mbito


de la construccin.
Investigar sobre el uso de tecnologas que tienen un impacto negativo en
la salud de las personas, ya sea por su diseo o por el tipo de materiales
empleados. Por ejemplo, el uso de asbesto en las construcciones o la elaboracin de juguetes con aplicacin de pinturas con plomo. Indagar sobre
las soluciones tecnolgicas que favorecen el cambio tcnico.
Proponer el desarrollo del proyecto de produccin industrial de diseo
arquitectnico. Organizar las acciones estratgicas, instrumentales y de
control para llevarlas a cabo.
Disear soluciones creativas e innovadoras a problemas de la vivienda,
mediante la modelacin y simulacin de los procesos de construccin
con el fin de prevenir los posibles impactos debido a fenmenos naturales
(sismos, inundaciones y deslaves, entre otros).

53

El trabajo por proyectos


en el diseo arquitectnico.

Diseo arquitectnico

B loque IV. P laneacin

y organizacin tcnica

En este bloque se estudia el concepto de gestin tcnica y se propone el anlisis y la puesta en prctica de los procesos de planeacin y
organizacin de los procesos tcnicos: la definicin de las acciones, su secuencia, ubicacin en el tiempo y la identificacin de la necesidad
de acciones paralelas, as como la definicin de los requerimientos de materiales, energa, medios tcnicos, condiciones de las instalaciones
y medidas de seguridad e higiene, entre otros.
Se propone el diagnstico de los recursos con los que cuenta la comunidad, la identificacin de problemas ligados a las necesidades e
intereses, y el planteamiento de alternativas, entre otros factores, que permitan mejorar los procesos tcnicos de acuerdo con el contexto. Asimismo, se promueve el reconocimiento de las capacidades de los individuos para el desarrollo de la comunidad y los insumos
provenientes de la naturaleza, y la identificacin de las limitaciones que determina el entorno, las cuales dan pauta para la seleccin de
materiales, energa e informacin necesarios.
Este bloque brinda una panormica para contextualizar el empleo de diversas tcnicas en correspondencia con las necesidades e intereses sociales; representa una oportunidad para vincular el trabajo escolar con la comunidad.

P ropsitos
1. Utilizar los principios y procedimientos bsicos de la gestin tcnica.
2. Tomar en cuenta los elementos de los contextos social, cultural y natural para la toma de decisiones en la resolucin de los problemas
tcnicos.
3. Elaborar planes y formas de organizacin, considerando el contexto, para desarrollar procesos tcnicos y elaborar productos.

A prendizajes

54

esperados

Planifican y organizan las acciones tcnicas segn las necesidades y oportunidades indicadas en el diagnstico.
Usan diferentes tcnicas de planeacin y organizacin para la ejecucin de los procesos tcnicos.
Aplican las recomendaciones y normas para el uso de materiales, herramientas e instalaciones, con el fin de prever situaciones de
riesgo en la operacin de los procesos tcnicos.
Planean y organizan acciones, medios tcnicos e insumos para el desarrollo de procesos tcnicos.

T emas

y subtemas

4. P laneacin

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

y organizacin tcnica

La

gestin en los sistemas


tcnicos

El diagnstico de
necesidades en la
comunidad:
Las necesidades
de desarrollo urbano.
Los espacios y sus
funciones.

Gestin tcnica.
Diagnstico de
necesidades sociales.
Organizacin tcnica.
Calidad de vida.

planeacin y
organizacin de los
procesos tcnicos

La planeacin de los
procesos productivos
en el diseo arquitectnico:
La organizacin y
administracin del proceso
constructivo.

Proyectar en croquis una propuesta para la mejora de las condiciones


observadas en las viviendas de la comunidad.
Elaborar diagramas arquitectnicos que presenten las interrelaciones entre
espacios (esquemas grficos u organigramas) y sus funciones. Presentar en
plenaria los elementos del programa.

La construccin como
actividad econmica para
satisfacer las necesidades de
vivienda en los mbitos rural
y urbano.

La

Elaborar cuestionarios y guiones de observacin, mediante trabajo colaborativo, para diagnosticar necesidades en la comunidad, ya sea en situaciones cotidianas o simuladas. Aplicacin de cuestionarios a miembros
de la comunidad.

Analizar en grupo el proceso de construccin de un espacio habitacional


(casa habitacin o edificio), su ciclo de vida y su relacin con las condiciones de la necesidad que satisface. Por tanto, planear las acciones que se
desarrollarn considerando ejercicios de simulacin en la construccin.
Planeacin tcnica.
Organizacin tcnica.
Ejecucin.
Control de procesos
productivos.

Segundo grado. Tecnologa II

Elaborar en forma grfica la planificacin y organizacin de un proceso


productivo para construir una casa habitacin:
Organizar costos. Investigar los costos de los materiales de construccin (arena, grava, cemento y varilla, entre otros).
Realizar un cronograma de las acciones estratgicas e instrumentales que se desarrollarn y su secuencia.
Especificar los medios tcnicos que se utilizarn.
Establecer tiempos.

T emas

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

Definir las medidas de seguridad e higiene para el desarrollo del proceso tcnico.

Las herramientas
y mquinas que se
emplearn.
Los insumos: materiales
y energa.
La ejecucin y control
del proceso tcnico
constructivo.
La evaluacin y el control
de calidad.

Presentar los resultados en un informe tcnico.


Evaluar la relacin costo-beneficio para la construccin de una casa habitacin.
Disear el esquema bsico de una edificacin, con base en la distribucin
de usos y espacios pertinentes en la comunidad, criterios estructurales,
forma, funcin, presupuesto y estilos arquitectnicos.
Elaborar el conjunto de planos con detalles y perspectivas. Presentar los
resultados en plenaria.

La

normatividad y la
seguridad e higiene
en los procesos tcnicos

Las normas oficiales


mexicanas (NOM) en los
procesos de construccin.

Normatividad.
Seguridad y procesos
tcnicos.
Higiene y procesos
tcnicos.

La normatividad ambiental
y de construccin.

planeacin y la
organizacin en la resolucin
de problemas tcnicos y el
trabajo por proyectos
en los procesos productivos

Los procesos de planeacin


y organizacin para la
resolucin de problemas
de vivienda en la comunidad.
El desarrollo de la comunidad
con base en proyectos
de diseo de espacios
arquitectnicos.

Disear programas de accin para el laboratorio de tecnologa que resalten la normatividad, la seguridad e higiene en los procesos desplegados
en el nfasis de campo; emplear medios de representacin y de comunicacin como carteles, bocetos, croquis, dibujos y grficos, entre otros.
Analizar, mediante trabajo colaborativo, cmo promover la cultura de la
prevencin para reducir la incidencia de accidentes en el laboratorio de
tecnologa?

La seguridad e higiene en el
laboratorio de tecnologa de
diseo arquitectnico.

La

Investigar en Internet los lineamientos generales de los reglamentos nacionales para la construccin de espacios arquitectnicos. Debatir por
equipos y listar los principales puntos que deben considerarse.

Elaborar un reglamento para el laboratorio de tecnologa de diseo arquitectnico y reflexionar sobre su importancia y utilidad. Con base en ello,
elaborar carteles para difundirlo.
Planeacin.
Gestin.
Resolucin
de problemas.
Proyecto tcnico.
Procesos productivos.

Proponer alternativas para la resolucin de problemas relacionados con el


diseo de una vivienda.
Planear y desarrollar el proyecto de produccin industrial de diseo arquitectnico. Investigar los presupuestos para desarrollarlo.
Planificar un proceso constructivo. Plasmarlo en el diseo del espacio arquitectnico, considerando:
Plano del terreno.
Planos de ubicacin y localizacin.
Planta de conjunto.
Planos de plantas arquitectnicas.
Planos de elevaciones arquitectnicas o alzados.
Planos de cortes arquitectnicos o secciones.

Diseo arquitectnico

55

B loque V. P royecto

de produccin industrial

En este bloque se incorporan los temas del diseo y la gestin para el desarrollo de proyectos de produccin industrial. Se pretende el
reconocimiento de los elementos contextuales de la comunidad que contribuyen a la definicin del proyecto. Se identifican oportunidades para mejorar un proceso o producto tcnico respecto a su funcionalidad, esttica y ergonoma. Se parte de problemas dbilmente
estructurados en los que es posible proponer diversas alternativas de solucin.
Asimismo, se trabaja el tema del diseo con mayor profundidad y como una de las primeras fases del desarrollo de los proyectos con
la idea de conocer sus caractersticas.
En el desarrollo del proyecto se hace hincapi en los procesos de produccin industrial, cuya caracterstica fundamental es la organizacin tcnica del trabajo. Estas acciones se pueden realizar de manera secuencial o paralela, segn las fases del proceso y los fines
que se buscan.
Respecto al desarrollo de las actividades de este bloque, el anlisis de los procesos industriales puede verse limitado ante la falta de
infraestructura en los planteles escolares, por lo que se promueve el uso de la modelacin, la simulacin y la creacin de prototipos, as
como las visitas a industrias.
El proyecto y sus diferentes fases constituyen los contenidos del bloque, con la especificidad de la situacin en la cual se intervendr
o cambiar; debern evidenciarse los conocimientos tcnicos y la resignificacin de los conocimientos cientficos requeridos, segn el
campo tecnolgico y el proceso o producto que vaya a elaborarse.

P ropsitos

56

1. Identificar las fases del proceso de diseo e incorporar criterios de ergonoma y esttica en el desarrollo del proyecto de produccin
industrial.
2. Elaborar y mejorar un producto o proceso cercano a su vida cotidiana, tomando en cuenta los riesgos e implicaciones en la sociedad
y la naturaleza.
3. Modelar y simular el producto o proceso seleccionado para evaluarlo y mejorarlo.

A prendizajes

esperados

Identifican y describen las fases de la produccin industrial.


Ejecutan las fases del proceso de diseo para la realizacin del proyecto de produccin industrial.
Evalan el proyecto de produccin industrial para proponer mejoras.

T emas

C onceptos

y subtemas

5. P royecto

S ugerencias

relacionados

didcticas

de produccin industrial

5.1. C aractersticas

del proyecto de produccin industrial

P rocesos

productivos
industriales

Los cambios en la
organizacin tcnica del
trabajo: de los procesos
artesanales a los procesos
productivos industriales.

D iseo ,

ergonoma y
esttica en el desarrollo
de los proyectos

La utilidad del diseo


para el desarrollo del
proyecto.

Sistema
mquina-producto.
Procesos productivos
industriales.
Planeacin.
Gestin.

Representar con imgenes las fases de un proceso productivo de carcter industrial.

Proyecto.
Diseo.
Ergonoma.
Esttica.

Elegir, en forma grupal, temas para el desarrollo del proyecto de produccin industrial acorde con los intereses del alumno y las posibilidades
del entorno. Comentar en grupo las alternativas para elegir el tema del
proyecto.

Segundo grado. Tecnologa II

Representar con imgenes las etapas del proyecto.


Elaborar una tabla que describa y ejemplifique los criterios de diseo para
el desarrollo del proyecto.

T emas

y subtemas

El

diseo y el cambio
tcnico : criterios de diseo

Los criterios de diseo para


el desarrollo del proyecto:
Necesidades e intereses.
Funcin tcnica.
Esttica.
Ergonoma.
Aceptacin cultural.

5.2. E l

C onceptos

relacionados

Diseo.
Cambio tcnico.
Toma de decisiones.
Necesidades
e intereses.
Funcin tcnica.
Esttica.
Ergonoma.
Aceptacin social
y cultural.

S ugerencias

didcticas

Identificar y caracterizar situaciones susceptibles de mejora y aplicar el


mtodo de proyectos para la resolucin de problemas, entre cuyas alternativas de solucin se incorporen los criterios del diseo.
Disear un producto o proceso tcnico como parte del desarrollo del proyecto de produccin industrial del nfasis de campo. Se sugiere emplear
software de diseo.

proyecto de produccin industrial

El

diseo en los procesos


productivos y el proyecto
de produccin industrial

Las fases del proyecto de


produccin industrial de
diseo arquitectnico.

Diseo.
Procesos productivos.
Proyecto.
Fases del proyecto.
Modelacin.
Simulacin.
Prototipo.

Ejecutar el proyecto de produccin industrial considerando los siguientes


elementos, los cuales puede modificar el docente de acuerdo con su pertinencia y experiencia en el laboratorio de tecnologa:
Las necesidades e intereses individuales, comunitarios y sociales
para el desarrollo del proyecto.
Identificacin y delimitacin del tema o problema.
Recoleccin, bsqueda y anlisis de la informacin.
Construccin de la imagen-objetivo.
Bsqueda y seleccin de alternativas.
Planeacin: diseo tcnico del proyecto.
Ejecucin de la alternativa seleccionada: elaboracin de modelos y
prototipos.
Evaluacin cualitativa de los procesos y resultados.
Elaboracin del informe y comunicacin de los resultados.

Diseo arquitectnico

57

T ercer

grado .

T ecnologa III
59

n el tercer grado se estudian los procesos tcnicos desde una perspectiva holstica, en
la conformacin de los diversos campos tecnolgicos y la innovacin tcnica, cu-

yos aspectos sustanciales son la informacin, el conocimiento y los factores culturales.


Se promueve la bsqueda de alternativas y el desarrollo de proyectos que incorporen
el desarrollo sustentable, la eficiencia de los procesos tcnicos, la equidad y la participacin social.
Se proponen actividades que orientan las intervenciones tcnicas de los alumnos
hacia el desarrollo de competencias para el acopio y uso de la informacin, as como
para la resignificacin de los conocimientos en los procesos de innovacin tcnica.
Se pone especial atencin a los procesos de generacin de conocimientos en correspondencia con los diferentes contextos socioculturales, para comprender la difusin
e interaccin de las tcnicas, adems de la configuracin y desarrollo de diferentes
campos tecnolgicos.
Tambin se propone el estudio de los sistemas tecnolgicos a partir del anlisis de
sus caractersticas y la interrelacin entre sus componentes. Asimismo, se promueve la
identificacin de las implicaciones sociales y naturales mediante la evaluacin interna
y externa de los sistemas tecnolgicos.
En este grado, el proyecto tcnico pretende integrar los conocimientos que los
alumnos han venido desarrollando en los tres grados, para desplegarlos en un proceso
en el que destaca la innovacin tcnica y la importancia del contexto social.

Descripcin, propsitos y aprendizajes por bloque


T ercer
B loque I. T ecnologa ,

grado

informacin e innovacin

Con los contenidos de este bloque se pretende el reconocimiento de las caractersticas del mundo actual, como la capacidad de comunicar e informar en tiempo real los acontecimientos de la dinmica social de los impactos en el entorno natural, adems de los avances
en diversos campos del conocimiento.
En este bloque se promueve el uso de medios para acceder y usar la informacin en procesos de innovacin tcnica, con la finalidad de
facilitar la incorporacin responsable de los alumnos a los procesos de intercambio cultural y econmico.
Se fomenta que los alumnos distingan entre informacin y conocimiento tcnico e identifiquen las fuentes de informacin que pueden ser
de utilidad en los procesos de innovacin tcnica, as como estructurar, utilizar, combinar y juzgar dicha informacin, y aprehenderla para
resignificarla en las creaciones tcnicas. Tambin se fomenta el uso de las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) para el
diseo e innovacin de procesos y productos.
Las actividades se orientan al reconocimiento de las diversas fuentes de informacin tanto en los contextos de uso como de reproduccin de las tcnicas como insumo fundamental para la innovacin. Se valora la importancia de las opiniones de los usuarios sobre los
resultados de las tcnicas y los productos, cuyo anlisis, reinterpretacin y enriquecimiento, por parte de otros campos de conocimiento,
permitir a los alumnos definir las actividades, los procesos tcnicos o las mejoras para ponerlas en prctica.

P ropsitos

60

1. Reconocer las innovaciones tcnicas en los contextos mundial, nacional, regional y local.
2. Identificar las fuentes de la informacin en contextos de uso y de reproduccin para la innovacin tcnica de productos y procesos.
3. Utilizar las TIC para el diseo e innovacin de procesos y productos.
4. Organizar la informacin proveniente de diferentes fuentes para utilizarla en el desarrollo de procesos y proyectos de innovacin.
5. Emplear diversas fuentes de informacin como insumos para la innovacin tcnica.

A prendizajes

esperados

Identifican las caractersticas de un proceso de innovacin como parte del cambio tcnico.
Recopilan y organizan informacin de diferentes fuentes para el desarrollo de procesos de innovacin.
Aplican los conocimientos tcnicos y emplean las TIC para el desarrollo de procesos de innovacin tcnica.
Usan la informacin proveniente de diferentes fuentes en la bsqueda de alternativas de solucin a problemas tcnicos.

T emas

y subtemas

1. T ecnologa ,

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

informacin e innovacin

I nnovaciones

tcnicas
a lo largo de la historia

Innovacin.
Cambio tcnico.

La innovacin como
proceso para la satisfaccin
de necesidades e intereses.
La innovacin tcnica
aplicada en la arquitectura:
En los procesos tcnicos
de construccin.
En los materiales y medios
tcnicos utilizados.
En los tipos de diseo
a lo largo de la historia.
La innovacin en
las construcciones
arquitectnicas:
Los diseos de edificios
inteligentes: el uso de
sistemas mecnicos y
electrnicos.

Tercer grado. Tecnologa III

Realizar una lluvia de ideas con los alumnos para sealar los significados
sobre la innovacin de acuerdo con sus experiencias previas. Con base
en los aspectos sealados, realizar un listado en hojas de papel rotafolio.
Investigar en diversas fuentes de informacin sobre las principales creaciones tcnicas en la historia. Presentar los resultados mediante un informe ilustrado o lnea del tiempo.
Representar con dibujos o por medio de fotografas los espacios habitacionales en distintas pocas. Se sugiere Prehistoria, Edad Media, 19201960, 1960-2000 y poca actual; con base en estos periodos identificar
las principales innovaciones tcnicas en:
Estilo arquitectnico.
Tipo de materiales empleados.
Tcnicas de construccin aplicadas.
Con base en esta investigacin sealar, por medio de un listado, las mejoras en su calidad, rendimiento, eficiencia y en el mejoramiento de la
calidad de vida de los seres humanos.

T emas

y subtemas

C onceptos

relacionados

y fuentes
de la innovacin tcnica :
contextos de uso y de
reproduccin

La aceptacin social como


elemento fundamental para
la consolidacin de los
procesos de innovacin
tcnica.

Innovacin tcnica.
Fuentes de innovacin
tcnica.
Contexto de uso
de medios tcnicos.
Contexto de
reproduccin
de tcnicas.

La informacin y sus fuentes


para la innovacin tcnica.

Representar con imgenes la evolucin de la arquitectura; primero con


las manifestaciones arquitectnicas del Mxico antiguo y luego con las
de la cultura occidental en la actualidad. Ilustrar por medio de recortes
o fotografas el contexto sociocultural, el espacio geogrfico y la arquitectura de la poca, considerando las variables de forma, espacio
y estructura. Emplear para este fin diversas fuentes de informacin,
por ejemplo: monografas, obras de consulta, publicaciones peridicas, imgenes fotogrficas o audiovisuales y pginas web, entre otras.

El diseo arquitectnico y
sus innovaciones para el
mejoramiento de la forma,
el espacio y la estructura.

Uso de conocimientos tcnicos

Innovacin.

y de las tecnologas de la
informacin y la comunicacin
(TIC) para la innovacin

TIC.

El uso y aplicacin de la
computadora en el diseo.

Con base en los resultados, disear, de manera tridimensional mediante la


computadora, las mejoras de alguna herramienta o instrumento utilizado
en su nfasis de campo. Se sugiere proponer innovaciones a un restirador. Mostrar en plenaria el producto y definir sus caractersticas morfolgicas y estructurales, cmo fue elaborado, cmo funciona y las principales
innovaciones que se le realizaron.

Elaborar un boceto de un espacio arquitectnico que integre la optimizacin de recursos, innovacin en materiales, disminucin del uso de energa y menor costo de mantenimiento, de acuerdo con las necesidades e
intereses que haya definido el usuario.

Los usuarios de
productos como fuente
de informacin para la
innovacin tcnica.

El uso de las TIC en el


diseo arquitectnico, y en
los procesos tcnicos de
simulacin y el modelado.

Realizar una lluvia de ideas sobre las necesidades de consumo, hbitos


de compra u opinin sobre un producto usado en espacios arquitectnicos, con el fin de analizar su estructura, tamao, ergonoma, esttica,
funcionalidad y calidad. Se sugiere indagar sobre el diseo de muebles y
sus cambios e innovaciones tecnolgicas a lo largo del tiempo.

Discutir en grupo las necesidades e intereses que llevan al desarrollo o


mejoramiento de un producto. Se sugiere retomar como estudio de caso
la construccin de puentes en la historia.

Los contextos de
reproduccin de tcnicas
en el diseo arquitectnico
como fuente de informacin
para la innovacin.

El uso de conocimientos
para el cambio tcnico
en el diseo arquitectnico:
La innovacin en el
diseo y la construccin
de cimentaciones, pisos,
muros, techos
y recubrimientos.
La innovacin de
materiales constructivos:
caractersticas
estructurales, funcionales
y calidad.

didcticas

Elaborar la representacin grfica de un diseo arquitectnico bsico de


un departamento de la dcada de 1970 y uno actual, para compararlos.
Describir, de manera general, las principales diferencias (materiales, estilos
y dimensiones, entre otros aspectos).

La arquitectura bioclimtica
para el conocimiento del
uso y el manejo de los
elementos del clima, de la
orientacin, ventilacin y
fuentes de energa.

C aractersticas

S ugerencias

Conocimientos
tcnicos.

Investigar sobre materiales, herramientas y mquinas utilizados en obras


de construccin y describir los procesos de innovacin tcnica, ya sea
por la optimizacin de recursos y de materiales, la disminucin del uso
de energa, los efectos contaminantes en el ambiente, el menor costo de
mantenimiento y los aspectos ergonmicos y funcionales, as como sus
efectos sobre la calidad de vida. Presentar los resultados en plenaria.
Elaborar un cuadro que describa las caractersticas tcnicas de los materiales constructivos. Se sugiere: concreto armado, hormign, estructuras
de acero, titanio, vidrio, madera, polmeros, plsticos reciclados, paneles
prefabricados, losa trmica y materiales para el aislamiento acstico.
Construir la maqueta de un espacio habitacional aplicando elementos
de innovacin tcnica. Estimular la innovacin en el uso y el manejo
ecoeficiente de materiales alternativos en la bsqueda de soluciones
para atender los desafos del desarrollo sustentable.
Emplear software que simule el uso de energas alternativas en la vivienda.
Practicar el uso de la computadora y de software 3D en el diseo y dibujo
de objetos, figuras y espacios habitacionales. Se sugiere el empleo de
software de simulacin.
Disear productos tcnicos de uso cotidiano proponiendo innovaciones
en su diseo con el apoyo de las TIC, y presentarlos en plenaria.

Diseo arquitectnico

61

T emas

y subtemas

El

uso de los conocimientos


tcnicos y de las TIC para
la resolucin de problemas
y el trabajo por proyectos
en los procesos productivos

El uso de los conocimientos


tcnicos para la innovacin y
la resolucin de problemas:
Recopilacin de datos.
Anlisis e interpretacin.
Propuestas para el
mejoramiento de los
procesos y productos.

C onceptos

relacionados

Informacin.
Conocimientos
tcnicos.
TIC.

Resolucin
de problemas.
Proyecto tcnico.
Procesos productivos.

El proyecto de innovacin
en diseo arquitectnico.

S ugerencias

didcticas

Debatir en grupo sobre cmo usamos las TIC: para qu nos sirven, en qu
nos habilitan y cmo resolvemos problemas en la vida cotidiana.
Realizar un plano arquitectnico empleando un software de Diseo Asistido por Computadora (CAD). Priorizar elementos como estructura estti
ca y funcional, diseo innovador, software que controle los sistemas de
ascensores, puertas de entrada y salida, sistemas de regulacin en el
uso de agua y energa, integrando el reciclaje y seleccin de materiales
como parte de los principios empleados para mejorar el ambiente interior
y exterior.
Describir la evolucin histrica de la comunidad en cuanto a su crecimiento demogrfico y sus repercusiones por la formacin de asentamientos
humanos y ciudades, as como en la limitacin de los recursos naturales.
Ilustrar por medio de dibujos, fotografas, recortes de peridico, croquis
o mapas.
Elaborar el prototipo de una herramienta con las innovaciones o propuestas de mejora para optimizar su funcionamiento y uso.
Elaborar carteles para difundir el nuevo producto en una muestra escolar,
sealar sus caractersticas (forma, estructura, funcin, funcionamiento) y
cmo stas satisfacen las necesidades que defini el usuario.
Seleccionar y procesar la informacin para el desarrollo del proyecto de
innovacin de diseo arquitectnico.

62

Tercer grado. Tecnologa III

B loque II. C ampos

tecnolgicos y diversidad cultural

En este bloque se analizan los cambios tcnicos y su difusin en diferentes procesos y contextos como factor de cambio cultural, de ah que
se promueva el reconocimiento de los conocimientos tcnicos tradicionales y la interrelacin y adecuacin de diversas innovaciones tcnicas con los contextos sociales y naturales, que a su vez repercuten en el cambio tcnico y la configuracin de nuevos procesos tcnicos.
Se pone en prctica un conjunto de tcnicas comunes a un campo tecnolgico y a las tcnicas que lo han enriquecido, es decir, la reproduccin de aquellas creaciones e innovaciones que se originaron con propsitos y en contextos diferentes. Se busca analizar la creacin,
difusin e interdependencia de distintas clases de tcnicas y el papel de los insumos en un contexto y tiempo determinados.
Mediante el anlisis sistmico de las creaciones tcnicas se propone el estudio del papel que ha jugado la innovacin, el uso de herramientas y mquinas, los insumos y los cada vez ms complejos procesos y sistemas tcnicos en la configuracin de los campos
tecnolgicos.

P ropsitos
1. Reconocer la influencia de los saberes sociales y culturales en la conformacin de los campos tecnolgicos.
2. Valorar las aportaciones de los conocimientos tradicionales de diferentes culturas a los campos tecnolgicos y sus transformaciones
a lo largo del tiempo.
3. Tomar en cuenta las diversas aportaciones de distintos grupos sociales en la mejora de procesos y productos.

A prendizajes

esperados

Identifican las tcnicas que conforman diferentes campos tecnolgicos y las emplean para desarrollar procesos de innovacin.
Proponen mejoras a procesos y productos incorporando las aportaciones de los conocimientos tradicionales de diferentes culturas.
Plantean alternativas de solucin a problemas tcnicos de acuerdo con los contextos social y cultural.

T emas

2. C ampos

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

tecnolgicos y diversidad cultural

La

construccin social
de los sistemas tcnicos

Las alternativas tcnicas para


la construccin de espacios
arquitectnicos segn el
contexto sociocultural.

Cambio tcnico.
Construccin social.
Sistemas tcnicos.

Ilustrar por medio de recortes de revistas, peridicos o fotografas las nuevas tecnologas para la construccin en el mundo actual y cmo stas
mejoran la calidad de vida de los seres humanos.

Los sistemas tcnicos como


producto cultural.

Elaborar una maqueta a escala de una construccin habitacional que permita visualizar los principales cambios e innovaciones en las costumbres
ligadas a la distribucin de espacios, confort y esttica, por ejemplo: los
espacios reducidos en las unidades habitacionales y los impactos ambientales y sociales derivados de ese fenmeno.

Los cambios tcnicos


en los procesos de diseo
y construccin y su
repercusin en las formas
de vida y las costumbres.

L as

generaciones
tecnolgicas y la
configuracin de campos
tecnolgicos

Las generaciones
tecnolgicas como producto
de la innovacin tcnica.
Trayectoria tcnica de las
herramientas en el diseo
arquitectnico: del uso del
restirador al de medios
tcnicos computacionales.

Realizar el anlisis sistmico del cambio tcnico de una mquina, herramienta o artefacto tradicional y otro con alguna innovacin que sea utilizado en el diseo arquitectnico; y sealar los principales cambios tcnicos
e innovaciones.

Debatir en grupo sobre el impacto ecolgico y social, considerando efectos positivos y negativos, de la construccin de un fraccionamiento o conjunto habitacional.
Cambio tcnico.
Trayectorias tcnicas.
Generaciones
tecnolgicas.
Campos tecnolgicos.

Investigar sobre la evolucin de la computadora y su aplicacin en los


procesos de diseo y dibujo arquitectnico. Con base en la informacin
obtenida, actualizar comparativamente las nuevas tecnologas y los procesos tcnicos tradicionales. Valorar sus ventajas y desventajas.
Ilustrar, a manera de cronologa, los procesos de innovacin que han tenido herramientas y mquinas cuya funcin es la misma y se emplean en el
nfasis de campo. Se sugiere representar los diferentes medios tcnicos
empleados histricamente en la impresin.
Realizar un collage sobre las nuevas tecnologas constructivas, su aplicacin en la arquitectura y el diseo urbano, los materiales de ltima generacin y los eficientes.

Diseo arquitectnico

63

T emas

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

Realizar prcticas sobre el manejo y aplicacin de la computadora en el


diseo de figuras en tercera dimensin. Se sugiere el empleo de un software de diseo.

Los programas
computacionales de diseo
y dibujo, y su aplicacin.

Elaborar planos de diferentes espacios arquitectnicos e imprimir sus


propuestas en impresoras de gran formato. Presentar sus propuestas en
plenaria.

L as

aportaciones de los
conocimientos tradicionales
de diferentes culturas en
la configuracin de los
campos tecnolgicos

Conocimientos
tradicionales.
Campos tecnolgicos.

Redactar un ensayo sobre la arquitectura prehispnica y actual en Mxico.


Incluir el tipo de materiales y las tcnicas empleados, y sus aportaciones
al desarrollo de las tecnologas de la construccin.

Los conocimientos
tradicionales en la
construccin de espacios
arquitectnicos.

Proponer un video o documental sobre las tcnicas de construccin en


diferentes culturas; por ejemplo, en las culturas egipcia, china, romana o
islmica.

Los procesos tcnicos


innovadores en diversas
culturas aplicados en el
campo de la construccin.

64

El

control social
del desarrollo tcnico
para el bien comn

Construir una maqueta de un espacio arquitectnico prehispnico o de


otra cultura universal; por ejemplo, egipcia, china, romana e islmica, entre otras. Presentar su propuesta al grupo.
Desarrollo tcnico.
Control social de los
procesos tcnicos.

El papel de los intereses y


necesidades sociales en el
control de la tecnologa.

Debatir en equipos acerca de la construccin de algn proyecto que genere discusin social (carretera, autopista, libramiento vial, aeropuerto, metrobs). Determinar las principales problemticas que se enfrentan para
llevarlo a cabo, as como sus aportes para el desarrollo y bienestar social
de la poblacin. Representar la problemtica de manera grfica.

La creacin y difusin de las


innovaciones tcnicas para la
satisfaccin de necesidades
en el diseo arquitectnico.
resolucin de
problemas y el trabajo
por proyectos en los
procesos productivos
en distintos contextos
socioculturales

Realizar el anlisis sistmico de las creaciones tcnicas viculadas con las


tecnologas de la construccin. Por ejemplo, los nuevos materiales de
construccin, como los plsticos reciclados, o las modernas mquinas
empleadas en la ejecucin de obras civiles, como excavadoras, gras,
plumas y mezcladoras, entre otras.
Redactar un ensayo sobre en qu y cmo favorece a la sociedad y a la naturaleza el control de los procesos productivos relacionados con el campo
de la construccin. Por ejemplo, el acceso a bienes y servicios.

Los procesos de autogestin


en la comunidad para
el mejoramiento de los
espacios habitacionales de
acuerdo con las necesidades
de los usuarios.

La

Realizar una investigacin de campo sobre los conocimientos tradicionales en la construccin; por ejemplo, el adobe. Llevar a cabo una demostracin de cmo se elabora y valorar las ventajas y desventajas de usarlo
al construir con otro tipo de materiales.

Resolucin
de problemas.
Proyecto tcnico.
Diversidad cultural.
Procesos productivos.

Estrategias para la
innovacin en los procesos
tcnicos y productos del
diseo y la construccin:
el uso de materiales
prefabricados.
El trabajo por proyectos:
Identificacin de problemas
e integracin de contenidos
para el desarrollo del
proyecto de innovacin
de diseo arquitectnico.

Tercer grado. Tecnologa III

Detectar y analizar, en la comunidad, problemas derivados de una errnea


planeacin arquitectnica y presentar propuestas de solucin por medio
de la elaboracin de planos en CAD.
Realizar una lluvia de ideas para precisar situaciones o procesos productivos que puedan cambiarse, mejorarse o innovarse con el uso de la tcnica.
Analizar los principales problemas arquitectnicos y urbanos de la comunidad. Proponer un listado de las posibles alternativas y estrategias para
la resolucin de problemas urbano-arquitectnicos.
Elaborar el modelo de un espacio habitacional de alguna etnia o grupo
cultural, de manera que refleje la diversidad cultural del pas. Utilizar materiales de origen natural. Presentar su propuesta en plenaria.
Desarrollar el proyecto de innovacin de diseo arquitectnico con el fin
de satisfacer necesidades e intereses en el hogar o la escuela.

B loque III. I nnovacin

tcnica y desarrollo sustentable

En este bloque se pretende desarrollar sistemas tcnicos que consideren los principios del desarrollo sustentable, que incorporen
actividades de organizacin y planeacin compatibles con las necesidades y caractersticas econmicas, sociales y culturales de la
comunidad, y que consideren la equidad social y mejorar la calidad de vida.
Se promueve la bsqueda de alternativas para adecuar y mejorar los procesos productivos o tcnicos como ciclos sistmicos orientados
a la prevencin del deterioro ambiental, que se concretan en la ampliacin de la eficiencia productiva y de las caractersticas del ciclo de
vida de los productos.
Se incorpora un primer acercamiento a las normas y los reglamentos en materia ambiental, como las relacionadas con el ordenamiento
ecolgico del territorio, los estudios de impacto ambiental y las normas ambientales, entre otros, para el diseo, la planeacin y la ejecucin del proyecto tcnico.
Se incide en el anlisis de alternativas para recuperar la mayor parte de materias primas, y tener menor disipacin y degradacin de
energa en el proceso de diseo e innovacin tcnica.

P ropsitos
1. Tomar decisiones para emplear de manera eficiente materiales y energa en los procesos tcnicos, con el fin de prever riesgos en la
sociedad y la naturaleza.
2. Proponer alternativas a problemas tcnicos para aminorar los riesgos en su comunidad de acuerdo con criterios del desarrollo sustentable.

A prendizajes

esperados

Distinguen las tendencias en los desarrollos tcnicos de innovacin y las reproducen para solucionar problemas tcnicos.
Aplican las normas ambientales en sus propuestas de innovacin con el fin de evitar efectos negativos en la sociedad y en la naturaleza.
Plantean alternativas de solucin a problemas tcnicos y elaboran proyectos de innovacin.

T emas

y subtemas

3. I nnovacin

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

tcnica y desarrollo sustentable

V isin

prospectiva de la
tecnologa : escenarios
deseables

Escenarios actuales,
tendenciales y prospectivos
del campo de la construccin
en Mxico.
La previsin de impactos
sociales y ambientales en
los procesos e innovaciones
tcnicas del diseo
arquitectnico.

Impacto ambiental.
Sistema tcnico.
Costo ambiental.

Comparar, por medio de representaciones grficas (bocetos, dibujos, maquetas, croquis), los escenarios actuales, tendenciales y de futuro que
imaginen acerca del campo de la construccin en Mxico.
Estudiar el impacto ambiental de los sistemas tcnicos del diseo arquitectnico. Determinar, por equipos, los impactos sociales y ambientales
hacinamiento, deforestacin, agotamiento de los recursos naturales,
contaminacin ambiental y detrimento en la calidad de vida, entre otros y
proponer alternativas de solucin.
Visitar una industria, obra o construccin, identificar los principales impactos ambientales de sus procesos productivos que se deban a la utilizacin
de materiales y energa. Realizar una representacin grfica al respecto.
Visitar construcciones terminadas para establecer la articulacin entre la
construccin y el paisaje. Se sugieren museos que integren su estructura
arquitectnica al paisaje local.
Elaborar el plano de una casa habitacin con base en una arquitectura
sustentable, tomando en cuenta:
Elementos de bienestar, confort y desarrollo para el usuario y las generaciones futuras.
Integrar criterios ambientales en el diseo o una arquitectura del paisaje, por ejemplo: viviendas autosustentables o para la conservacin
de la biodiversidad.
Proponer el uso de materiales ecolgicos o artificiales de fcil fabricacin.
Valorar la creatividad del alumno en el desarrollo del trabajo realizado.
Desarrollar un proyecto relacionado con el cuidado del medio ambiente
para resolver problemas comunitarios (reforestacin, reciclaje, vivero, consumo responsable del agua). Elaborar carteles para difundir el proyecto y
la participacin ciudadana.

Diseo arquitectnico

65

T emas

y subtemas

La

innovacin tcnica en
los procesos productivos

Las alternativas en los


procesos tcnicos de
la construccin para la
sustentabilidad.

C onceptos

relacionados

Sistema tcnico.
Innovacin tcnica.
Ciclos de la innovacin
tcnica.
Procesos productivos.
Procesos tcnicos.

El diseo arquitectnico y el
cuidado del medio ambiente.

S ugerencias

didcticas

Realizar una investigacin documental acerca de la contaminacin y el


control de residuos derivados de los procesos constructivos. Proponer
alternativas de solucin al respecto.
Proponer alternativas de solucin con el fin de adecuar un proceso productivo desarrollado en el laboratorio de tecnologa de diseo arquitectnico. Para tal fin, elaborar el plano de una vivienda pasiva considerando
el uso de materias primas naturales renovables, con tratamientos industriales no contaminantes y de bajo consumo energtico. Se sugiere el
empleo de CAD.
Construir la maqueta de una casa o un edificio aplicando tcnicas de
reciclamiento y reutilizacin de materiales.

La

innovacin tcnica para


el desarrollo sustentable

66

La innovacin tcnica en el
desarrollo de los procesos
productivos del diseo y
la construccin para el
desarrollo sustentable:
Innovacin bioclimtica.
Forma y orientacin de los
espacios habitacionales.
Uso de materiales
alternativos de bajo
impacto.

Innovacin.
Ciclos de la innovacin
tcnica.
Desarrollo sustentable.
Equidad.
Calidad de vida.
Normas ambientales.

innovacin tcnica en la
resolucin de problemas y
el trabajo por proyectos en
los procesos productivos
para el desarrollo
sustentable

Realizar el boceto de una construccin con base en una arquitectura bioclimtica; considerar elementos como forma y orientacin, captacin solar
pasiva, ventilacin, aprovechamiento climtico del suelo y tipos de materiales que se emplearn (madera y estructuras metlicas, entre otros).
Proponer una reflexin grupal sobre los residuos derivados de la industria
de la construccin, por ejemplo: cascajo y varillas, entre otros. Proponer
acciones que coadyuven a reutilizarlos en otros procesos tcnicos o en la
elaboracin de nuevos productos.
Proponer la recoleccin de agua de lluvia, el procesamiento de materiales
o desechos derivados de las actividades del hogar y su utilizacin. Indagar
con expertos sobre los sistemas de coleccin y almacenamiento de agua
de lluvia.

La utilizacin de tcnicas
tradicionales y de
alta tecnologa en las
diferentes fases del diseo
arquitectnico.

La

Planificar y gestionar en equipos proyectos de desarrollo sustentable para


la comunidad. Valorar en grupo su viabilidad. Impulsar en el desarrollo
del proyecto la participacin equitativa y la igualdad social de mujeres y
hombres.

Resolucin
de problemas.
Proyecto tcnico.
Desarrollo sustentable.
Procesos productivos.

El desarrollo sustentable en
los procesos productivos del
diseo y la construccin:
Uso eficiente de materiales
y energa.
Equidad distributiva
y retributiva.
Consideracin
de la biodiversidad.
Las acciones tcnicas para
la resolucin de problemas
en el diseo arquitectnico:
El diseo y ordenamiento
ambiental.

Tercer grado. Tecnologa III

Realizar una evaluacin costo-beneficio de un proceso productivo relacionado con el campo del diseo y la construccin. Determinar el costo de la
innovacin y los beneficios que se esperan de ella, as como su relevancia
y viabilidad.
Proponer alternativas de solucin para conservar los materiales de las
construcciones arquitectnicas y as evitar su deterioro.
Realizar el anlisis funcional de un objeto o proceso relacionado con el
diseo y la construccin. Determinar:
Su contexto de uso y de reproduccin.
Descripcin de la utilidad del objeto.
Su funcin.
Tipo de energa con la que funciona.
Clculo de su costo.
Descripcin de la contribucin de cada una de las partes a la funcin
total.
Desarrollar el proyecto de innovacin de diseo arquitectnico con base
en las necesidades e intereses del alumno. Presentar su propuesta en
plenaria. Considerar:
Planeacin participativa.
Uso eficiente de materiales.
Uso de fuentes de energa no contaminantes y materiales reciclados.

T emas

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

Las tcnicas de
conservacin para
evitar el deterioro en
las construcciones
arquitectnicas.
Integracin de los contenidos
para el desarrollo del
proyecto de innovacin
de diseo arquitectnico.

67

Diseo arquitectnico

B loque IV. E valuacin

de los sistemas tecnolgicos

En este bloque se promueve el desarrollo de habilidades relacionadas con la valoracin y capacidad de intervencin en el uso de productos y sistemas tcnicos. De esta manera se pretende que los alumnos puedan evaluar los beneficios y los riesgos, y as definir en
todas sus dimensiones su factibilidad, utilidad, eficacia y eficiencia, en trminos energticos, sociales, culturales y naturales, y no slo
en sus aspectos tcnicos o econmicos.
Se pretende que como parte de los procesos de innovacin tcnica se consideren los aspectos contextuales y tcnicos para una produccin congruente con los principios del desarrollo sustentable. Si bien el desarrollo tcnico puede orientarse con base en el principio
precautorio, se sugiere plantear actividades y estrategias de evaluacin, tanto de los procesos como de los productos, de tal manera que
el diseo, la operacin y el uso de un producto cumplan con la normatividad en sus especificaciones tcnicas y su relacin con el entorno.
Al desarrollar los temas de este bloque es importante considerar que la evaluacin de los sistemas tecnolgicos incorpora normas ambientales, criterios ecolgicos y otras reglamentaciones, y emplea la simulacin y la modelacin, por lo que se sugiere que las actividades
escolares consideren estos recursos.
Prever el impacto social de los sistemas tecnolgicos requiere un acercamiento a los estudios de costo-beneficio, tanto de procesos
como de productos; por ejemplo, evaluar el balance de energa, materiales y desechos, y el empleo de sistemas de monitoreo en el
registro de seales tiles para corregir impactos, o bien el costo ambiental del proceso tcnico y el beneficio obtenido en el sistema
tecnolgico, entre otros factores.

P ropsitos

68

1. Elaborar planes de intervencin en los procesos tcnicos, tomando en cuenta los costos socioeconmicos y naturales en relacin
con los beneficios.
2. Evaluar sistemas tecnolgicos tanto en sus aspectos internos (eficiencia, factibilidad, eficacia y fiabilidad) como en los externos (contextos social, cultural, natural, consecuencias y fines).
3. Intervenir, dirigir o redirigir los usos de las tecnologas y de los sistemas tecnolgicos tomando en cuenta el resultado de la evaluacin.

A prendizajes

esperados

Identifican las caractersticas y componentes de los sistemas tecnolgicos.


Evalan sistemas tecnolgicos considerando los factores tcnicos, econmicos, culturales, sociales y naturales.
Plantean mejoras en los procesos y productos a partir de los resultados de la evaluacin de los sistemas tecnolgicos.
Utilizan los criterios de factibilidad, fiabilidad, eficiencia y eficacia en sus propuestas de solucin a problemas tcnicos.

T emas

y subtemas

4. E valuacin

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

de los sistemas tecnolgicos

La

equidad social en el
acceso a las tcnicas

Las problemticas de la
construccin y la vivienda
en mi comunidad:
Acceso a bienes y
servicios relacionados
con la vivienda.
Desarrollo de la
comunidad por medio de
los productos tcnicos del
diseo arquitectnico.
Caso de las unidades
habitacionales.

Procesos tcnicos.
Evaluacin de los
procesos tcnicos.
Equidad social.

Elaborar un peridico mural sobre el acceso a bienes y servicios relacionados con la construccin y la vivienda.
Realizar un croquis o mapa de su comunidad: considerar la superficie de
los espacios habitacionales, recreativos, calles y espacios verdes.
Crear un modelo sustentable para la distribucin de los espacios en su
centro educativo por medio de un croquis.
Establecer un ordenamiento ambiental y de vivienda de la comunidad,
mediante la elaboracin de un mapa o croquis, cuyo objetivo sea la preservacin de espacios naturales considerando el uso eficiente de suelos,
espacios, materiales e instalaciones para el mejoramiento de la calidad de
vida de la poblacin.
Proponer un estudio de caso para evaluar las principales problemticas
de las viviendas urbanas y rurales en Mxico. Se sugiere indagar sobre
las problemticas constructivas en unidades habitacionales.
Representar con elementos grficos un sistema tecnolgico relacionado
con el nfasis de campo, considerar los siguientes aspectos:
Procesos de gestin y organizacin.
Centros de investigacin.
Procesos de produccin.
Seleccin y procesamiento de insumos.
Procesos para la creacin de nuevos o mejores productos.
Estrategias para la distribucin, comercializacin y venta.

Tercer grado. Tecnologa III

T emas
La

y subtemas

evaluacin interna y

externa de los sistemas


tecnolgicos

La evaluacin en los
procesos tcnicos del
diseo arquitectnico y la
construccin:
Evaluacin interna:
eficacia y eficiencia en las
mquinas y los procesos
y la evaluacin de los
productos.
Evaluacin externa:
previsin del impacto
ambiental y social, y la
aceptacin cultural de
los productos.

C onceptos

relacionados

Procesos tcnicos.
Evaluacin.
Monitoreo ambiental.
Sistemas tecnolgicos.
Anlisis costo-beneficio.
Eficacia.
Eficiencia.
Fiabilidad.
Factibilidad.
Contextos social
y natural.

control social de los

sistemas tecnolgicos para


el bien comn

Los proyectos autogestivos


para la construccin y de
espacios habitacionales
sustentables.

planeacin y la evaluacin

en los procesos productivos

La planeacin del proyecto


arquitectnico: lmites y
posibilidades.
El impacto de los procesos
productivos del diseo y la
construccin en el desarrollo
econmico, social y cultural.

Identificar y caracterizar un sistema tecnolgico del campo de la construccin. Presentar los resultados en plenaria.
Evaluacin del desempeo de un producto derivado de la tecnologa de
la construccin. Se sugiere evaluar una casa habitacin, con base en las
caractersticas de los materiales con los cuales est construida, su calidad, eficiencia y eficacia.
Describir las condiciones topogrficas de su comunidad y despus evaluar la factibilidad de levantar una construccin.
Proponer recorridos de campo para identificar tipos de suelos. Indagar
la importancia de stos en la construccin de espacios arquitectnicos
y realizar un levantamiento topogrfico en la comunidad como forma de
evaluacin con el fin de prevenir impactos: medicin de superficies, distancias y colindancias.

Realizar un cuadro descriptivo con las caractersticas de los levantamientos


topogrficos y de los de curvas de nivel. Tambin incluir la topografa desde
los satlites o fotografas areas y su utilidad en el campo de la construccin.
Emplearlos para analizar las caractersticas topogrficas de su contexto.
Evaluar los beneficios y riesgos, la utilidad, eficacia y eficiencia de un edificio y estimar cualitativamente, el cambio en los modos de vida por efecto
de los nuevos tipos de construcciones.
Control social.
Intervencin.
Evaluacin.
Participacin
ciudadana.

Realizar una representacin grfica por medio de bocetos, croquis o dibujos sobre el impacto ambiental que genera la concentracin de asentamientos humanos en el medio rural o urbano.
Elaborar, mediante software, un modelo o prototipo de ciudad o hbitat
rural sustentable.
Realizar una planificacin a futuro para el desarrollo de hbitat sustentables y as resolver problemas con base en:
Necesidades actuales de la comunidad.
Necesidades de las generaciones futuras.
Desarrollo urbano y ambiental sustentable.
Mejora en la calidad de vida y la participacin de la poblacin.

Los aspectos sociales


y tcnicos que deben
considerarse para la
aceptacin de un producto
tcnico en diseo
arquitectnico:
Oferta y demanda.
Costos.
Satisfaccin de
necesidades.
Utilidad social.
Calidad.
Esttica.

La

didcticas

Demostracin de planos de levantamientos topogrficos y curvas de nivel.

La evaluacin de los
procesos de diseo y
construccin: aspectos
topogrficos y estticos.

El

S ugerencias

Planeacin.
Intervencin.
Evaluacin.
Participacin
ciudadana.
Procesos productivos.

Realizar un boceto que ilustre cmo afectan el crecimiento de las ciudades los entornos natural y rural. Evaluar las consecuencias nocivas para
el ser humano y la naturaleza y comentar qu pasara si existiera una
adecuada planeacin de los asentamientos humanos.
Evaluar la calidad de diferentes materiales empleados en la industria de la
construccin. Concentrar la informacin recabada en una tabla.
Llevar a cabo un debate grupal sobre: a qu cambios sociales y culturales
nos enfrenta este proceso, qu necesidades genera, qu riesgos es preciso planear y prever, y qu aspectos es necesario innovar.
Efectuar un ejercicio de planeacin para la construccin de una casa habitacin. Indagar los costos de materiales y mano de obra, y el tiempo de
ejecucin.

Diseo arquitectnico

69

T emas

y subtemas

La

evaluacin como
parte de la resolucin de
problemas tcnicos y el
trabajo por proyectos en
los procesos productivos

Los proyectos tcnicos para


la resolucin de problemas
en la comunidad.

C onceptos

relacionados

Evaluacin.
Gestin.
Resolucin
de problemas.
Proyecto tcnico.
Procesos productivos.

Los criterios para la


evaluacin de los procesos
productivos y los productos
en la tecnologa de la
construccin.
Integracin de los contenidos
para el trabajo por proyectos
en diseo arquitectnico.

S ugerencias

didcticas

Realizar el anlisis sistmico de los productos desarrollados en el laboratorio de tecnologa de diseo arquitectnico.
Evaluar en equipos los productos construidos en el laboratorio de tecnologa de diseo arquitectnico con base en criterios de:
Estructura.
Eficiencia.
Eficacia.
Funcionalidad.
Esttica.
Ergonoma.
Estilo.
Aceptacin cultural.
Impacto ambiental.
Evaluar la eficiencia y la eficacia del proceso productivo desarrollado en el
laboratorio de tecnologa.
Realizar una memoria final.
Desarrollar el proyecto de innovacin de diseo arquitectnico. Considerar costos y presupuestos. Presentacin del proyecto y el producto correspondiente frente al grupo para evaluarlos en forma colectiva.

70

Tercer grado. Tecnologa III

B loque V. P royecto

de innovacin

En la primera parte del bloque se analizan los procesos de innovacin tecnolgica y sus implicaciones en el cambio tcnico. Se destacan
en las fuentes de informacin que orientan la innovacin, y el proceso para recabar informacin generada por los usuarios con respecto
a una herramienta, mquina, producto o servicio con base en su funcin, desempeo y valoracin social.
Se propone el estudio de los procesos productivos industriales de mayor complejidad en la actualidad, cuya caracterstica fundamental
es la flexibilidad en los procesos tcnicos, un creciente manejo de la informacin, y la combinacin de procesos artesanales e industriales.
El proyecto pretende la integracin de los contenidos de grados anteriores; en especial, busca establecer una liga de experiencia acumulativa en el bloque V, destinado a proyectos de mayor complejidad. El proyecto de innovacin debe surgir de los intereses de los alumnos,
segn un problema tcnico concreto de su contexto, orientado hacia el desarrollo sustentable y buscando que las soluciones articulen
tcnicas propias de un campo y su interaccin con otros.

P ropsitos
1. Utilizar las fuentes de informacin para la innovacin en el desarrollo de sus proyectos.
2. Planear, organizar y desarrollar un proyecto de innovacin que solucione una necesidad o un inters de su localidad o regin.
3. Evaluar el proyecto y sus fases, considerando su incidencia en la sociedad, la cultura y la naturaleza, as como su eficacia y eficiencia.

A prendizajes

esperados

Identifican y describen las fases de un proyecto de innovacin.


Prevn los posibles impactos sociales y naturales en el desarrollo de sus proyectos de innovacin.
Recaban y organizan la informacin sobre la funcin y el desempeo de los procesos y productos para el desarrollo de su proyecto.
Planean y desarrollan un proyecto de innovacin tcnica.
Evalan el proyecto de innovacin para proponer mejoras.

T emas

C onceptos

y subtemas

5. P royecto

relacionados

S ugerencias

didcticas

de innovacin

5.1. C aractersticas

del proyecto de innovacin

La

innovacin tcnica
en el desarrollo de los
proyectos productivos

Introduccin al proyecto
de innovacin.
Los ciclos de innovacin
tcnica en los procesos
y productos.

La

responsabilidad social
en los proyectos de
innovacin tcnica

El uso responsable de la
innovacin tcnica para
el desarrollo del proyecto
de innovacin de diseo
arquitectnico.

Innovacin.
Desarrollo sustentable.
Proyecto tcnico.
Proyecto productivo.
Alternativas de
solucin.
Innovacin tcnica.
Ciclos de innovacin
tcnica.
Cambio tcnico.

Proponer presentaciones ilustrativas de ejemplos de proyectos de innovacin en diseo arquitectnico.

Tcnica.
Formas de vida.
Innovacin tcnica.
Proyecto tcnico.
Responsabilidad social.

Analizar y seleccionar tcnicas con base en criterios del desarrollo sustentable para el desarrollo del proyecto de innovacin de diseo arquitectnico:
Planeacin participativa.
Uso eficiente de materiales.
Uso de fuentes de energa no contaminante y materiales reciclados.
Beneficios sociales.

Elaboracin del proyecto de innovacin de diseo arquitectnico. Definir,


por tanto: diseo, materiales, tcnicas y procesos para la construccin y
medios tcnicos que se emplearn.
Representar mediante dibujos la secuencia de acciones que se deben
realizar para la elaboracin del proyecto de innovacin.
Disear y aplicar entrevistas o cuestionarios con el fin de indagar sobre
las necesidades de los usuarios respecto al proceso o producto tcnico
que se busca mejorar, integrar la informacin recolectada al diseo del
proyecto de innovacin de diseo arquitectnico.

Diseo arquitectnico

71

T emas

5.2. E l

y subtemas

C onceptos

relacionados

S ugerencias

didcticas

proyecto de innovacin

P royecto

de innovacin
para el desarrollo
sustentable

Las fases del proyecto


de innovacin de diseo
arquitectnico con base
en criterios del desarrollo
sustentable.

Fuentes de innovacin
tcnica.
Fases del proyecto.
Ciclos de innovacin
tcnica.
Innovacin.
Proyecto tcnico.
Proceso productivo.
Desarrollo sustentable.

Proponer el desarrollo del proyecto de innovacin con base en las necesidades e intereses de los alumnos.
Ejecutar el proyecto de innovacin de diseo arquitectnico con base en
las siguientes fases:
Identificacin y delimitacin del tema o problema.
Recoleccin, bsqueda y anlisis de la informacin.
Construccin de la imagen-objetivo.
Bsqueda y seleccin de alternativas.
Planeacin
Diseo y ejecucin de la alternativa seleccionada.
Evaluacin.
Comunicacin de los resultados.
Evaluar los resultados del proyecto:
Cumplimiento de las condiciones planteadas al comienzo de su desarrollo.
Cumplimiento de su funcin.
Valoracin de costos y materiales utilizados.
Valoracin de los resultados obtenidos.
Valoracin y mejora en el diseo, y elaboracin del producto e innovacin.
Realizar una muestra escolar con los productos elaborados en el nfasis
de campo de diseo arquitectnico.

72

Tercer grado. Tecnologa III

B ibliografa
Aguirre, G. E. (1999), Educacin tecnolgica, nueva asignatura en Latinoamrica, en
Revista Pensamiento Educativo, vol. 25, diciembre.
Aibar, E. y M. A. Quintanilla (2002), Cultura tecnolgica. Estudios de ciencia, tecnologa
y sociedad, Barcelona, Ediciones ICE HORSORI/Universidad de Barcelona.
Barn, M. (2004), Ensear y aprender tecnologa, Buenos Aires, Ediciones Novedades
Educativas.
Basalla, G. (1988), La evolucin de la tecnologa, Mxico, Conaculta/Crtica.
Buch, T. (1996a), La tecnologa, la educacin y todo lo dems, en Revista Propuesta
Educativa, ao 7, nm. 15, Buenos Aires, Ediciones Novedades Educativas.
(1996b), El tecnoscopio, Buenos Aires, Aique.
(1999), Sistemas tecnolgicos, Buenos Aires, Aique.
Buxarrais, Mara Rosa et al. (2004), La educacin moral en primaria y en secundaria.
Una experiencia espaola, Mxico, Luis Vives/Progreso/SEP.
Famiglietti Secchi, M. (s.f.), Didctica y metodologa de la educacin tecnolgica, en Documentos Curriculares, Buenos Aires, Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, Secretara de Educacin, Direccin General de Planeamiento, Direccin de Currcula.
Garca Palacios, Eduardo Marino et al. (2001), Ciencia, tecnologa y sociedad: una
aproximacin conceptual, Madrid, OEI.
Gennuso, G. (2000), La propuesta didctica en tecnologa: un cambio que se ha empezado a recorrer, en Revista Novedades Educativas, Buenos Aires, junio.
Gilbert, J. K. (1995), Educacin tecnolgica: una nueva asignatura en todo el mundo,
en Enseanza de las ciencias. Revista de Investigacin y Experiencias Didcticas,
vol. 13, Barcelona, Ediciones ICE.

73

Lpez Cerezo, Jos Antonio et al. (eds.) (2001), Filosofa de la tecnologa, Madrid, OEI.
Lpez Cubino, R. (2001), El rea de tecnologa en secundaria, Madrid, Narcea.
Municipalidad de la Ciudad de Buenos Aires (1995), Tecnologa, Documento de trabajo,
nm. 1, Buenos Aires, Secretara de Educacin.
Pacey, A. (1980), El laberinto del ingenio, Barcelona, Gustavo Gili (Tecnologa y Sociedad).
Rodrguez Acevedo, Germn Daro (1998), Ciencia, tecnologa y sociedad: una mirada
desde la educacin en tecnologa, en Revista Iberoamericana de Educacin,
nm. 18 (Ciencia, Tecnologa y Sociedad ante la Educacin), Madrid, OEI, septiembre-diciembre.

Fuentes de Internet
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campus-oei.org/salactsi/acevedo12.htm (consultado en junio de 2011).
Elola, N. y L. Toranazos (2000), Evaluacin educativa: una aproximacin conceptual,

74

en http://www.oei.es/calidad2/luis2.pdf (consultado en junio de 2011).


Grupo Argentino de Educacin Tecnolgica, en http://www.cab.cnea.gov.ar/gaet/ (consultado en junio de 2011).
Lpez C., Jos A. y P. Valenti, Educacin tecnolgica en el siglo XXI, en http://www.
campus-oei.org/salactsi/edutec.htm (consultado en junio de 2011).
Martn G. M. (2002), Reflexiones sobre la educacin tecnolgica desde el enfoque
CTS, en Revista Iberoamericana de Educacin, nm. 28, enero-abril, en http://
www.campus-oei.org/revista/rie28a01.htm (consultado en junio de 2011).
Osorio M., C., La educacin cientfica y tecnolgica desde el enfoque en ciencia, tecnologa y sociedad. Aproximaciones y experiencias para la educacin secundaria, en
http://www.campus-oei.org/salactsi/osorio3.htm (consultado en junio de 2011).
Rodrguez Acevedo, Germn Daro, Ciencia, tecnologa y sociedad: una mirada desde
la educacin en tecnologa, en http://www.campus-oei.org/oeivirt/rie18a05.htm
(consultado en junio de 2011).
Rodrguez de Fraga, Abel (1996), La incorporacin de un rea tecnolgica a la educacin general, en Propuesta Educativa, ao 7, nm. 15, diciembre, Flacso, en
http://cab.cnea.gov.ar/gaet/Flacso.pdf (consultado en junio de 2011).
y Silvina Orta Klein, Documento de trabajo. Tecnologa, en http://cab.cnea.gov.ar/
gaet/DocCurr.pdf (consultado en junio de 2011).
Varios autores (1995), Documentos de trabajo de actualizacin curricular de la
EGB, Argentina, en http://cab.cnea.gov.ar/gaet/MCBA_5.pdf (consultado en

junio de 2011).

Anexos

I. C onceptos

bsicos de la
asignatura de T ecnologa

77

qu se revisan los principales conceptos relacionados con el objeto de estudio de


la asignatura de Tecnologa de la educacin secundaria.
A partir del estudio de la tecnologa como campo de conocimiento se derivan los

siguientes principios referidos a las tcnicas que orientan la prctica educativa.


Son parte de la naturaleza humana.
Se consideran producto de la invencin y la creacin humanas.
Representan una forma de relacin entre los seres humanos y la naturaleza.
Estn vinculadas de manera directa con la satisfaccin de las necesidades e intereses humanos.

Se desarrolla sobre la base de la comprensin de los procesos sociales y naturales.


Las innovaciones toman como base los saberes tcnicos previos (antecedentes).
Sus funciones las define su estructura.
Su estructura bsica la determina el ser humano, mediante la manipulacin u operacin de un medio sobre el que se acta para transformarlo.

Pueden ser simples, como cuando se serrucha un trozo de madera, o complejas,


como el ensamblaje de autos o la construccin de casas.

Pueden interactuar en procesos productivos complejos.

Conceptos relacionados
Tecnologa
Campo de conocimiento que estudia la tcnica, sus funciones, los insumos y los medios que la conforman, sus procesos de cambio y su interaccin con el contexto sociocultural y natural.

Tcnica
Actividad social centrada en el saber hacer; sistema simple integrado por un conjunto
de acciones, las cuales ejerce el operador o usuario para la transformacin de materiales y energa en un producto.
C uadro 1
N iveles

78

de integracin y complejidad de las tcnicas

Complejo
Circuito econmico
Complejo tcnico
Campo tecnolgico
Proceso tcnico
Clases de tcnicas
Tcnicas simples o tareas

Acciones
Simple

Estratgicas
Control
Instrumentales
1. Gesto tcnico

Tecnologa

Los conceptos incluidos en el cuadro 1 permiten sintetizar, analizar y comprender


los grados de integracin y complejidad de las tcnicas. La estructuracin propuesta
va de lo simple a lo complejo. Es preciso sealar, segn el esquema, que el estudio de
la asignatura se centra en los conceptos agrupados en la llave, de abajo hacia arriba,
considerando los conceptos bsicos de menor a mayor complejidad. La lectura del
esquema da cuenta de los elementos descritos a continuacin.

Gestos tcnicos
Este elemento es la manifestacin tcnica instrumental y observable ms simple. Los gestos tcnicos corresponden a las acciones corporales (el uso de partes del cuerpo y los
sentidos) con las cuales el ser humano maneja y controla herramientas, artefactos, instrumentos, mquinas, etctera, e implica, a su vez, que el sujeto despliegue diversos saberes
y conocimientos para ejercer dicho manejo y control. Apropiarse de los gestos tcnicos no
slo consiste en conocer cmo se manejan las herramientas, sino que supone tomar conciencia de ellos, pues configuran el primer paso en el proceso de mejora o transformacin
de los artefactos.
Algunos elementos considerados al caracterizar los gestos tcnicos son: a) el movimiento presente; b) la potencia; c) la precisin; d) la complejidad del gesto o del
conjunto encadenado de gestos. Por ejemplo, los movimientos que se despliegan al
escribir, amasar, moldear, cortar con tijeras, etctera, los cuales demandan potencia,
precisin y complejidad del gesto.
Las acciones que involucran un cmulo de gestos, aunque no se reducen a ellos,
las realiza el cuerpo humano, el cual es el elemento central ya que provee las acciones
tcnicas. stas es posible diferenciarlas en instrumentales, estratgicas y de control.
Las acciones instrumentales organizan los medios apropiados, segn un criterio
de control eficiente de la realidad, e incluye la intervencin concreta sobre sta.
Las acciones estratgicas consideran la valoracin racional y la reflexin adecuada de las alternativas de actuacin posibles que preceden la realizacin de cualquier
accin y permiten la toma de decisiones.
Las acciones de control representan una interfaz entre las instrumentales y las estratgicas que permite la ejecucin de una accin conforme lo planeado; por ejemplo,
al cortar una tabla la destreza del operario permite ejecutar los gestos tcnicos segn
lo proyectado, lo que implica la percepcin y registro del efecto de cada gesto para
corregirlo y reorientarlo si es necesario.

79

Tcnicas simples y tareas


Este tipo de tcnicas se conciben como la sucesin y el conjunto de acciones que se
desarrollan en el tiempo y mediante las cuales un insumo es transformado en un producto debido a su interaccin con personas, artefactos y procedimientos; adems, dan
cuenta de los elementos que forman parte del proceso y de sus relaciones mutuas. De
manera especfica, una tarea es la unidad mnima y simple que forma parte del conjunto
de acciones de un proceso tcnico determinado.

Proceso tcnico
Aspectos elementales como acciones, gestos tcnicos, tareas, tcnicas simples y clases de tcnicas se ponen en juego mediante el proceso tcnico, cuya especificidad
radica en que se despliega de forma secuencial y se articula en un tiempo-espacio
concreto. Durante la interaccin de estos aspectos elementales los insumos son transformados (materiales, energa, datos) con el propsito de generar diversos productos
destinados a satisfacer necesidades e intereses sociales.

80

De acuerdo con su tipo, encontramos:


1. Procesos de elaboracin de bienes y servicios, por medio de los cuales se transforma un insumo en un producto.
2. Procesos de control de calidad, que se realizan luego de determinar los sistemas
de medicin y estndares que permiten medir los resultados de un producto o servicio con el fin de garantizar los objetivos para los que fueron creados.
3. Procesos de modificacin e innovacin, mediante los cuales se orienta el cambio
para la mejora de procesos y productos.

Campos tecnolgicos
Entendidos como sistemas de mayor complejidad, los campos tecnolgicos se describen como la convergencia, agrupacin y articulacin de diferentes clases de tcnicas
cuya organizacin tiene un propsito comn: obtener un producto o brindar un servicio.
Adems, los constituyen objetos, acciones, conocimientos, saberes, personas y organizaciones sociales, entre otros elementos, y estructuran diversos procesos productivos.

Delegacin de funciones
Delegar tareas es un proceso (racional y sociohistrico) de modificacin, cambio y
transmisin de las funciones del cuerpo humano en el que se emplean medios y sistemas tcnicos con el fin de hacer ms eficiente la accin. Tambin permite prolongar

o aumentar la capacidad de locomocin del cuerpo, el alcance de manos y pies, la


agudeza de los sentidos, la precisin del control motriz, el procesamiento de la informacin
del cerebro y la eficiencia de la energa corporal, entre otros factores.
La delegacin de funciones simplifica las acciones o las agrupa, a la vez que aumenta la complejidad de los medios y sistemas tcnicos al modificar la estructura de
las herramientas y mquinas o de las organizaciones.

Sistema tcnico
La relacin y mutua interdependencia entre los seres humanos, las herramientas o mquinas, los materiales y el entorno que tienen como fin la obtencin de un producto o
situacin deseada se denomina sistema tcnico, y lo caracteriza la operacin organizada de saberes y conocimientos expresados en un conjunto de acciones, tanto para la
toma de decisiones como para su ejecucin y regulacin.
El sistema tcnico es organizado porque sus elementos interactan en el tiempo y
el espacio de manera intencional; es dinmico porque cambia constantemente conforme los saberes sociales avanzan, y es sinrgico porque la interaccin de sus elementos
genera mejores resultados.

Sistema tecnolgico
Diferentes subsistemas que interactan de manera organizada, dinmica y sinrgica
componen un sistema tecnolgico. Algunos de los subsistemas pueden ser: sistemas
de generacin y extraccin de insumos, de produccin, de intercambio, de control de
calidad, normativos, de investigacin y de consumo, entre otros.
El sistema de este tipo implica la complejizacin e integracin de diversos elementos, como la operacin por medio de organizaciones, objetivos o metas comunes;
un grupo social para la investigacin y el desarrollo de nuevos productos; la participacin de otras organizaciones para el abastecimiento de insumos; operarios que participan en diferentes etapas de la produccin y evaluacin de la calidad; vendedores y
coordinadores de venta, entre otros.

Sistema ser humano-mquina


En la prctica, todas las tcnicas las define el sistema ser humano-mquina, y describe la interaccin entre los operarios, medios tcnicos e insumos para la elaboracin de un producto.
Las modificaciones que han experimentado los artefactos transforman los vnculos entre las personas y el material o insumo procesado. As, el sistema ser humanomquina se clasifica en tres grandes categoras:

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a) Sistema persona-producto. A esta categora la caracteriza el conocimiento completo de las propiedades de los materiales y el dominio de un conjunto de gestos y
saberes tcnicos para la obtencin de un producto. Otro de sus componentes son
las relaciones directas o muy cercanas que las personas establecen con el material
y los medios tcnicos empleados en el proceso de transformacin para obtener el
producto. Este sistema corresponde a los procesos productivos de corte artesanal.
b) Sistema persona-mquina. Distingue a esta modalidad el empleo de mquinas en
las cuales se han delegado funciones humanas y de gestos y conocimientos orientados a intervenir en los procesos tcnicos mediante pedales, botones y manijas,
entre otras piezas. La relacin entre los gestos tcnicos y los materiales es directa o
indirecta, por lo que los gestos y conocimientos se simplifican y entonces destaca
el vnculo de la persona con la mquina. Este sistema es caracterstico de procesos
artesanales y fabriles.
c) Sistema mquina-producto. Esta categora la integran procesos tcnicos que incorporan mquinas automatizadas de diversas clases, en las cuales se han delegado diversas acciones humanas (estratgicas, instrumentales y de control), por

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tanto no requieren el control directo de las personas. Estos sistemas son propios
de la produccin en serie dentro de sistemas tecnolgicos innovadores.

Mquinas
Artefactos cuyo componente central es un motor; su funcin principal es transformar insumos en productos o producir datos empleando mecanismos de transmisin o transformacin de movimiento y sujetos a acciones de control. Transformar
los insumos requiere activar uno o ms actuadores mediante el aprovechamiento
de energa.

Actuadores
Elementos u operadores de una mquina que, accionados por los mecanismos de
transmisin, realizan la accin especfica sobre el insumo transformndolo en producto.

Acciones de regulacin y control


La tcnica se define como la actividad social centrada en el saber hacer o como el proceso por medio del cual los seres humanos transforman las condiciones de su entorno
para adecuarlas a sus necesidades e intereses; adems, se constituye de un conjunto
de acciones estratgicas e instrumentales que se llevan a cabo deliberadamente y con
propsitos establecidos. Una funcin de control se ejecuta cuando se traza una lnea o

se emplea una gua para obtener la forma deseada de un corte. Las acciones de regulacin consisten en seguir la lnea trazada y corregir los posibles desvos.

Flexibilidad interpretativa
Este concepto se refiere a los saberes y su relacin con las funciones tcnicas o fines
que alcanza un producto o artefacto tcnico, as como a las posibilidades de cambio
segn definan mejoras o adecuaciones los usuarios en diversos procesos. Es decir, los
saberes y funciones de un artefacto o producto estn sujetos a su adecuacin conforme los grupos sociales y contextos establezcan nuevas necesidades; por ejemplo,
la bicicleta cumple variantes de su funcin de acuerdo con los diferentes grupos de
usuarios: medio para transportarse, deportivo, recreativo o de transporte de carga,
entre otros usos.
Los artefactos, instrumentos, herramientas y mquinas han sido creados para determinadas funciones e implican un conjunto de saberes; por ejemplo, sobre las caractersticas de los materiales que se transforman con ellos y las acciones necesarias para
manipularlos.

Funciones tcnicas
Esta nocin refiere a la relacin estructural de los componentes de un objeto tcnico,
como forma y materiales, de manera que se perfeccionen su proyeccin y desempeo
funcional. Por consiguiente, el estudio de la funcin tcnica dentro de la asignatura
tiene como fin entender cmo funcionan los objetos o procesos tcnicos y determinar
la calidad del desempeo de la funcin tcnica y garantizar su operacin segura.

Insumos
Este concepto alude a los materiales, la energa y los saberes involucrados en los sistemas tcnicos. Los materiales del entorno, sobre los que acta el ser humano para
transformarlos y elaborar diversos productos, incluyen los de origen mineral, vegetal y
orgnico (animales), cuyas caractersticas fsicas (dureza, flexibilidad, conductibilidad,
etctera), qumicas (reactividad, inflamabilidad, corrosividad y reactividad, entre otras),
y biolgicas (actividad de bacterias, hongos, levaduras, etctera) permiten utilizarlos en
diversos sistemas tcnicos.
Los saberes sociales incluyen las experiencias de los artesanos, obreros e ingenieros, as como los conocimientos de diversas reas del saber y la informacin.

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Medios tcnicos
El concepto se refiere al conjunto de acciones que ejecuta directamente el cuerpo humano y a las acciones que delega en los artefactos. stos se consideran medios tcnicos
y componentes de los sistemas tcnicos que amplan, potencian, facilitan, modifican y
confieren precisin a las acciones humanas. Tambin se alude a instrumentos de medicin, herramientas y mquinas.
Los medios tcnicos permiten la ejecucin de acciones simples golpear, cortar, moldear, comparar, medir, controlar, mover y complejas, por ejemplo las de los robots que
remplazan acciones humanas. Las funciones en que participan los medios tcnicos concuerdan con los materiales que se procesan y los gestos tcnicos empleados.

Intervencin tcnica
Esta nocin se refiere a la actuacin intencionada de una o ms personas sobre una
situacin en la que operan una o varias tcnicas con el fin de modificarla por otra ms
favorable a los intereses de quien o quienes las realizan. En la intervencin de este tipo

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se relacionan tres aspectos: una secuencia de acciones ordenadas en el tiempo, conocimientos y habilidades, y medios tcnicos.
La intervencin tcnica incluye acciones para la deteccin de la necesidad de intervencin, el establecimiento de propsitos, la bsqueda de alternativas considerando
criterios de eficiencia y eficacia, el balance de las alternativas, la actuacin sobre la
realidad, la evaluacin del proceso y de los impactos sociales y naturales.

Comunicacin tcnica
El concepto se refiere a la transmisin del conjunto de conocimientos implicados en las
tcnicas, ya sea entre el artesano y su aprendiz, de una generacin a otra o entre sistemas educativos, por lo que es necesario el empleo de cdigos y terminologa especfica.
Entre los ejemplos de formas de comunicacin tcnica ms usuales destacan las
recetas, los manuales, los instructivos y los grficos, entre otros elementos.

Organizacin tcnica
Este tipo de organizacin es el conjunto de decisiones con que se define la estrategia
ms adecuada, la creacin o seleccin de los medios instrumentales necesarios, la
programacin de las acciones en el tiempo, la asignacin de responsables y el control
a lo largo del proceso en cada una de las fases, hasta la consecucin del objetivo bus-

cado. Tambin representa un medio de regulacin y control para la adecuada ejecucin


de las acciones.

Cambio tcnico
Este concepto alude a las mejoras en la calidad, el rendimiento o la eficiencia respecto
a acciones, materiales y medios, as como en cuanto a procesos o productos. El cambio es consecuencia de la delegacin de funciones tcnicas, tanto en las acciones de
control como en la manufactura de los productos tcnicos.

Innovacin
La innovacin es un proceso orientado hacia el diseo y la manufactura de productos,
actividades en las cuales la informacin y los conocimientos son los insumos fundamentales para impulsar el cambio tcnico. Incluye la adaptacin de medios tcnicos
y la gestin e integracin de procesos, as como la administracin y comercializacin
de los productos. La innovacin tcnica debe concebirse no slo como los cambios
propuestos a los productos tcnicos, sino en trminos de su aceptacin social.

Clases de tcnicas
El concepto se refiere al conjunto de tcnicas que comparten funcin y fundamentos o
principios; por ejemplo, tcnicas para transformar, crear formas, ensamblar, etctera.

Anlisis de la estructura y la funcin


Este proceso explica las relaciones entre los componentes del sistema tcnico; las acciones humanas, la forma, las propiedades y los principios que operan en las herramientas
y mquinas, as como los efectos en los materiales sobre los que se acta. El anlisis
implica identificar los elementos que componen el sistema y las relaciones e interacciones
entre los componentes, as como relacionar ambos aspectos con la funcin tcnica.

Principio precautorio
Esta nocin ocupa una posicin destacada en los debates sobre la proteccin de la
naturaleza y la salud humana. La Declaracin de Ro sobre Ambiente y Desarrollo anota
el siguiente concepto sobre el principio precautorio: Cuando haya amenazas de daos

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serios o irreversibles, la falta de plena certeza cientfica no debe usarse como razn
para posponer medidas efectivas en costos que eviten la degradacin ambiental.

Evaluacin de tecnologas
El concepto se refiere al conjunto de mtodos que permiten identificar, analizar y valorar los impactos de una tecnologa (prevenir modificaciones no deseadas), con el fin
de obtener consideraciones o recomendaciones sobre un sistema tcnico, tcnica o
artefacto.

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II. Orientaciones

didcticas generales

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Existe una variedad de estrategias didcticas mediante las cuales abordar los contenidos de la asignatura de Tecnologa y articularlos con la vida cotidiana y el contexto de
los alumnos. En este apartado se describen algunas; sin embargo, el docente podr
utilizar las que considere pertinentes de acuerdo con los propsitos y aprendizajes
esperados de cada bloque.

a) Estrategias didcticas
Resolucin de problemas
Esta estrategia exige a los alumnos utilizar conocimientos, habilidades y experiencias
de manera conjunta al plantear soluciones tcnicas a distintas situaciones de la vida
cotidiana, de manera sistemtica y organizada.
Aplicar la estrategia requiere proponer a los alumnos diversas situaciones que
les permitan identificar y caracterizar un problema tcnico con el fin de generar alternativas de solucin, y elegir la ms adecuada segn sus necesidades e intereses.
Dichas situaciones deben ser reales e insertarse en un contexto que les d sentido y
proporcione a los alumnos elementos para comprenderlas mejor, pues mientras ms
conocimiento y experiencia tengan sobre el entorno en que se presentan ser ms fcil
tomar decisiones.
La resolucin de problemas resulta ms enriquecedora cuando los alumnos trabajan
de manera colaborativa, ya que les permite contrastar sus conocimientos, habilida-

des, experiencias y valores. Adems, les brinda la oportunidad de considerar diferentes


perspectivas para proponer diversas alternativas de solucin, y tomarlas en cuenta
aunque parezcan simples, inadecuadas o imposibles de realizar, y luego seleccionar la
ms viable y factible.
Entre las caractersticas de los problemas tcnicos que se pueden plantear para el
trabajo en el laboratorio de tecnologa destacan:
Son un reto intelectual para los alumnos porque presentan un obstculo o limitacin que les exige recurrir a sus conocimientos, habilidades y actitudes para proponer alternativas de solucin.

Son alcanzables, en las condiciones y los contextos donde se definen.


Permiten la intervencin activa de los alumnos.
Recuperan la experiencia y los conocimientos acerca de situaciones similares de
quienes las pretenden resolver.

Una recomendacin para abordar los problemas en la asignatura de Tecnologa es

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que el docente proponga dos fases: la primera consiste en plantearlos de manera estructurada dbilmente o poco definida, ya que se desconoce de antemano la forma de
solucionarlos y podran tener ms de una alternativa para resolverlos; en la segunda, la
eleccin de la alternativa ms adecuada implica que los alumnos analicen requerimientos y caractersticas del contexto en trminos de viabilidad y factibilidad.

Discusin de dilemas morales


El desarrollo de los procesos tcnicos siempre se relaciona con los intereses y valores
de la sociedad donde se crean. En muchas ocasiones pueden corresponder a los de un
grupo, y no necesariamente a los de sectores sociales ms amplios. En consecuencia,
es necesario que los alumnos desarrollen el juicio moral mediante la interaccin con sus
pares y la confrontacin de opiniones y perspectivas, de manera que reflexionen sobre
las razones que influyen en la toma de decisiones y en la evaluacin de los proyectos.
Esta estrategia didctica consiste en plantearles a los alumnos, por medio de narraciones breves, situaciones que presenten un conflicto moral, de modo que sea difcil
elegir una alternativa ptima. Para ello es recomendable:
Presentar el dilema por medio de una lectura individual o colectiva.
Comprobar que se ha comprendido el dilema.
Destinar un tiempo razonable para que cada alumno reflexione sobre el dilema y
desarrolle un texto que enuncie la decisin que debera tomar el personaje involucrado, las razones para hacerlo y las posibles consecuencias de esa alternativa.

Promover un ambiente de respeto, en el cual cada alumno tenga la oportunidad


de argumentar su opinin y escuche las opiniones de los dems. Despus de la
discusin en equipos, es importante realizar una puesta en comn con todo el grupo, donde un representante de cada equipo resuma los argumentos expresados al
interior del equipo.

Concluir la actividad proponiendo a los alumnos que revisen y, si es necesario,


reconsideren su opinin inicial.

Juego de papeles
Esta estrategia consiste en plantear una situacin que represente un conflicto de valores con el fin de que los alumnos asuman una postura al respecto y la dramaticen.
Tambin debern improvisar, destacar la postura del personaje asignado y buscar una
solucin del conflicto mediante el dilogo con los otros personajes. El desarrollo de la
estrategia requiere cuatro momentos:
Presentacin de la situacin. El docente deber plantear con claridad el propsito
y la descripcin general de la situacin.

Preparacin del grupo. El docente propondr la estrategia, convocar la participacin voluntaria de los alumnos en la dramatizacin, prever algunas condiciones
para su puesta en prctica (como la distribucin del mobiliario en el saln de clase)
y seleccionar algunos recursos disponibles para la ambientacin de la situacin.
Explicar cul es el conflicto, quines son los personajes y cules sus posturas. Se
recomienda que los alumnos representen un papel contrario a su postura personal;
la intencin es que reflexionen en torno a los intereses y las necesidades de otros.
Los alumnos que no participen en la dramatizacin debern observar las actitudes
y los sentimientos expresados, los intereses de los distintos personajes y las formas en que se resolvi el conflicto.

Dramatizacin. Durante el desarrollo de esta etapa debe darse un margen amplio


de tiempo para la improvisacin. Tanto los observadores como el docente debern
permanecer en silencio y no intervenir.

Evaluacin o reflexin. Una vez concluida la representacin se deber propiciar la


exposicin de puntos de vista en torno a la situacin presentada, de los participantes y observadores, y alentar la discusin. Al final de la actividad es recomendable
que lleguen a un acuerdo y lo expongan como resultado. El uso o creacin de la
tcnica guarda una estrecha relacin con el contexto donde se desarrolla, por lo
que deber quedar claro cul es la necesidad o inters que se satisfar (el problema), las distintas alternativas de solucin y quines resultaran beneficiados. Es

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importante reconocer los aspectos sociales y naturales involucrados y, en su caso,


los posibles impactos para la toma de decisiones.

Estudio de caso
Este tipo de estudios tienen como finalidad representar con detalle situaciones que
enfrenta una persona, grupo humano, empresa u organizacin en un tiempo y espacio
especficos, generalmente se presentan como un texto narrativo, que incluye informacin o una descripcin. Puede obtenerse o construirse a partir de lecturas, textos de
libros, noticias, estadsticas, grficos, mapas, ilustraciones, sntesis informativas o una
combinacin de todos estos elementos.
El estudio de caso como estrategia didctica se presenta como una oportunidad
para que los alumnos estudien y analicen ciertas situaciones tcnicas presentadas en
su comunidad, de manera que logren involucrarse y comprometerse, tanto en la discusin del caso como en el proceso grupal para su reflexin, adems de desarrollar habilidades de anlisis, sntesis y evaluacin de la informacin, posibilitando el pensamiento

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crtico, el trabajo colaborativo y la toma de decisiones.


Al emplear este recurso didctico, el docente debe considerar algunos criterios
para seleccionarlos:
Correspondencia con los temas del programa de Tecnologa. Al elegir un caso,
debe identificarse la correspondencia de su contenido con los temas y subtemas
que el programa plantea. Tambin es importante que el caso utilice, en lo posible,
un lenguaje relacionado con los temas del programa.

Calidad del relato. El caso debe describir procesos o productos tcnicos reales, de
manera que exponga e integre argumentos realistas.

Extensin. No debe ser muy extenso porque entonces los alumnos podran distraerse fcilmente.

Legibilidad y claridad del texto. Adems de la calidad, el lenguaje del caso debe ser
comprensible y coherente. Por tanto, el docente tiene la responsabilidad de elegir
entre las lecturas adecuadas para los niveles de lectura de los alumnos, y aquellas
que los impulsen a alcanzar mayores grados de comprensin y aprendizaje.

Fuentes. Es importante que el caso seleccionado proceda de libros, peridicos o


revistas confiables.

Carga emotiva. Los relatos del caso se construyen con el fin de producir un impacto emocional en los estudiantes y as stos se interesen en un tema de coyuntura
o problema local; es posible despertar sentimientos de inquietud, preocupacin y
alarma. La respuesta del docente en estos casos debe ser neutral para considerar
todos los puntos de vista de una manera crtica y reflexiva.

Acentuacin del dilema. Un buen caso no presenta una conclusin ni soluciones


vlidas, sino datos concretos con el fin de analizarlos para reflexionar, analizar
y discutir en grupo las posibles salidas que pudieran encontrarse. As, la mente
buscar resolver la situacin y hallar un modo de solucionar el dilema inconcluso.

Demostracin
Esta estrategia consiste en que algn especialista o el docente exponga una tcnica o
un proceso. Los alumnos debern observar y reflexionar acerca de las acciones humanas en los sistemas tcnicos en relacin con herramientas, instrumentos, mquinas y
materiales utilizados; identificar los componentes del proceso; construir representaciones grficas de sus etapas y, cuando sea pertinente, reproducirlas. Esto es til al tratar
los aspectos prcticos empleados en cualquier actividad tcnica.

Entrevista
Mediante esta estrategia los alumnos pueden adquirir informacin al plantear preguntas a personas conocedoras y experimentadas sobre un tema. Acercar a los alumnos
con este tipo de especialistas es un recurso til con el fin de que conozcan cmo se
enfrentaron situaciones en el pasado. Adems, les permite aclarar dudas, conocer y
ampliar aspectos relacionados con los contenidos planteados.
Es recomendable que los alumnos vayan adquiriendo experiencia y que el docente los ayude a preparar la entrevista al proponerles los aspectos fundamentales para
llevarla a cabo:
Los contenidos temticos que se pueden relacionar.
Las personas que se entrevistarn.
Las preguntas que se le pueden hacer.
Las formas de acercarse a las personas que entrevistarn.
Tambin ser necesario sugerir las maneras de registro y anlisis de la informacin, as como la forma de presentarla en el saln de clase.

Investigacin documental
Con frecuencia a los alumnos se les solicitan investigaciones documentales; sin embargo, pocas veces se les ayuda a que aprendan a realizarlas; por lo tanto, se propone
que el docente los oriente en los siguientes aspectos:

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Tipo de documentos en donde pueden encontrar la informacin.


Lugar en donde pueden encontrar tales documentos.
Estrategias necesarias para realizar su bsqueda: uso de ficheros, ndices, estrategias para bsquedas en Internet.

Elaboracin de fichas de trabajo.


Forma de organizar y presentar la informacin que encontraron.
El docente tendr que realizar un gran trabajo de apoyo para que en poco tiempo
los alumnos realicen sus investigaciones de manera autnoma.

Visitas dirigidas
Esta estrategia proporciona al alumno la oportunidad de observar y analizar la realizacin de una o varias actividades reales. Siempre que sea posible, es recomendable
organizar visitas a talleres artesanales, fbricas, industrias y empresas.
Si se concreta una visita, el docente y los alumnos tendrn que organizar y

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planificar lo que esperan observar; por ejemplo, las etapas de un proceso de produccin, el anlisis de los papeles y acciones de las personas, la funcin de las herramientas y mquinas, las entradas y transformaciones de los insumos, as como
las salidas de productos y desechos. Tambin es deseable analizar los elementos
sociales y naturales para precisar a quines beneficia la organizacin visitada y qu
implicaciones sociales y naturales tiene su actividad. Este tipo de visitas permiten
conocer procesos, condiciones y aplicaciones reales de una actividad tcnica en el
sector productivo.

b) Mtodos en Tecnologa
Anlisis sistmico
Uno de los conceptos centrales planteados en esta propuesta, y fundamental para el
estudio de la tcnica, es el de medios tcnicos. En los enfoques tradicionales el estudio se centra en el anlisis de la estructura de aparatos, herramientas y mquinas.
En esta asignatura se busca favorecer un anlisis ms amplio, el cual incluya tanto los
antecedentes como los consecuentes tcnicos de un objeto, y adems los diferentes
contextos en que fueron creados. Esto permite analizar:
Los intereses, necesidades, ideales y valores que favorecieron la innovacin.
Las condiciones naturales que representaron retos o posibilidades.
La delegacin de las funciones en nuevas estructuras u objetos.

El cambio en la organizacin de las personas.


El cambio en las acciones y funciones realizadas en las personas.
Los efectos sociales y naturales ocasionados.
Con ello se pretende promover una estrategia que permita profundizar tanto en las
funciones de un sistema como en los mecanismos del cambio tcnico.

Anlisis de productos
En este tipo de anlisis se recurre a diversas fuentes de conocimiento que son necesarias en el ciclo de diseo y uso de los productos. Analizar un producto significa observarlo y examinarlo detalladamente y reflexionar sobre su funcin.
Una primera aproximacin para el anlisis de los productos es la percepcin de
su forma, tamao y utilidad, pero la observacin y reflexin a la luz de los contenidos
constituye la parte formal del anlisis y responde preguntas como: cul es su funcin
o utilidad social?, qu importancia tiene su aspecto?, de qu materiales est hecho?
As, el anlisis de los productos tcnicos permite conocer los procesos en contextos de
uso y de reproduccin de las tcnicas, a partir de los cuales el alumno puede movilizar
sus saberes.
El anlisis de productos debe ser congruente con el tipo de producto; por ejemplo,
una computadora no se analiza de la misma forma que un alimento enlatado o una estructura metlica, pues cada elemento tiene particularidades que determinan las tareas
de anlisis. No obstante, todos los objetos presentan ciertos aspectos comunes que
deben examinarse, por ejemplo: funcin, forma, tamao y estructura.
Mediante el anlisis de este tipo es posible distinguir las ventajas y desventajas de
un producto en comparacin con otro. Este anlisis, denominado anlisis comparativo,
permite conocer la eficacia y eficiencia en determinadas condiciones; por ejemplo, de
un electrodomstico fabricado por diferentes compaas. La informacin obtenida posibilita tomar decisiones para usarlo de acuerdo con las condiciones del entorno y los
intereses y necesidades sociales.

Anlisis morfolgico
El anlisis morfolgico consiste en el estudio de los objetos en cuanto a su estructura,
aspecto externo y funcin, elementos que se expresan en particular como soportes, ejes,
superficies, consistencia de los materiales, forma, textura, color y tamao, entre otros.
En este tipo de anlisis los alumnos desarrollan observaciones a luz de los contenidos tecnolgicos debido a que proporciona informacin inicial para interpretar el
objeto. Como puede advertirse, los alumnos emplean el sentido de la vista, pero no se

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limita slo al acto de observar, sino tambin al proceso de representacin mental que
se posee del objeto a partir de los conocimientos de la tecnologa.
Con el fin de comunicar sus caractersticas y ventajas, todo proceso tecnolgico
requiere de una representacin, por lo que se utilizan diversos mtodos para concretar
una tarea que constituye una actividad cognitiva complementaria al anlisis. En este
sentido, la representacin es una forma de sntesis y abstraccin del objeto o proceso;
por ejemplo, la representacin de una casa o de sus instalaciones, porque en ella se
recompone la totalidad del producto y se complementa con los datos considerados
como fundamentales para dar cuenta de su forma y funcin.
El anlisis morfolgico es til para tipificar y clasificar un objeto, y su cometido es
relacionar sus componentes y complementar el anlisis de productos.

Anlisis estructural
Este tipo de anlisis permite conocer las partes de un producto, cmo estn distribuidas y la forma en que se relacionan entre s. Por tanto, considera las siguientes

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acciones:
Observar y representar un objeto y sus componentes.
Desarmar el producto en piezas para observar sus relaciones.
Identificar sus articulaciones o relaciones y la manera en que contribuyen a la funcin global del objeto.

Revisar los manuales del usuario para reconstruir la estructura de un objeto, es


decir, se reconstruye a partir de sus referencias.

Identificar las partes que en distintos objetos cumplen la misma funcin.


Indagar cambios en las partes de los objetos en distintos momentos histricos.

Anlisis de la funcin
Cuando indagamos para qu sirve un objeto de uso cotidiano, con seguridad respondemos a partir de los referentes socialmente construidos, ya que todo objeto es una creacin
o construccin humana concebida para solucionar un problema o cumplir una funcin; por
ejemplo, al ver una silla la asociamos a su funcin, e incluso al pensar en sentarnos imaginamos una silla, es decir, la funcin es lo que primero viene a la mente. Las preguntas y
respuestas en torno a la funcin de los objetos constituyen un anlisis de la funcin.
El concepto de funcin en tecnologa tiene carcter utilitario y est claramente definido, aunque existen objetos que pueden tener funciones diversas o ligeramente adaptadas a diversos procesos tcnicos, por lo cual es frecuente que los objetos tcnicos se
habiliten para cumplir funciones que no se previeron durante su creacin.

Anlisis de funcionamiento
Este anlisis se refiere al estudio que considera, en un proceso tcnico o el uso de un
producto, la identificacin de las fuentes de energa y su transformacin para la activacin de mecanismos y la interaccin de sus componentes mediante la cual se logra el
funcionamiento.
Cuando se relacionan los anlisis de la funcin y del funcionamiento es posible
identificar, en diversos mecanismos, el cumplimiento de una misma funcin. Esto permite caracterizar, a su vez, las condiciones particulares de su actividad, as como la
ejecucin de una funcin idntica con bases diferentes de funcionamiento.
Cuando el propsito del anlisis es conocer y explicar cmo contribuyen las partes de un objeto al cumplimiento de la funcin de un producto, se denomina anlisis
estructural funcional y es aplicable en todos los objetos tcnicos con dos o ms componentes, los cuales tienen una funcin propia y la interaccin entre ellos determina la
funcin del conjunto. Por ejemplo, en una mesa se identifican al mismo tiempo las funciones de la parte superior y de cada una de las cuatro patas que posibilitan la funcin
del todo, al cual se denomina mesa.
El anlisis tcnico consiste en examinar los materiales y sus caractersticas en
relacin con las funciones que cumplen en un objeto tcnico por ejemplo, una herramienta y, a la vez, analizar ste y sus funciones.

Anlisis de costos
As se denomina el estudio de los gastos de operacin de un proceso para la elaboracin de un producto; implica los clculos para conocer la inversin en materias primas,
energa, mano de obra, administracin, etctera.
Con este tipo de anlisis se conocen los costos de embalaje, mercadotecnia y
comercializacin y distribucin de los productos, entre otros; asimismo, considera la
duracin del producto en relacin con su precio, la relacin costo-beneficio, el valor
agregado a los productos y el estudio de su desempeo como parte del ciclo de innovacin de los artculos.

Anlisis relacional
El presente mtodo se refiere al estudio de las condiciones contextuales de elaboracin
y desempeo de un producto tcnico, ya sea para perfeccionar su eficiencia o evitar
posibles daos a la naturaleza y las personas. Adems, contribuye a la formacin de
la cultura tecnolgica para la prevencin de impactos indeseables en la naturaleza y la
sociedad.

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Anlisis sistmico del cambio tcnico


Un aspecto fundamental que debe considerarse en el anlisis de productos es que los
objetos tcnicos siempre, o casi siempre, parten de un artculo existente o antecedente
tcnico susceptible de cambio y rediseo para mejorar su eficacia y eficiencia. Por lo
tanto, la investigacin de un producto tiene en cuenta una perspectiva histrica que
considere los contextos sociales y ambientales. Comprender el cambio tcnico requiere, fundamentalmente, considerar las funciones que se conservan, delegan o cambian
y, en consecuencia, sus procesos de mejora; este proceso se denomina anlisis sistmico del cambio tcnico.
Muchos productos persisten en el tiempo casi sin cambios, tal vez debido a su
aceptacin social relacionada con su particular eficacia y eficiencia en las condiciones
de reproduccin; otros, por el contrario, presentan diversos cambios, a tal grado que sus
antecedentes ya no se reconocen como tales. El telfono celular, por ejemplo, ha sido un
cambio respecto a los primeros telfonos fijos y sus funciones asociadas son diferentes.
Es importante destacar que el anlisis del ciclo que ha cumplido un producto en
un contexto social y tiempo determinados arroja informacin respecto a las funciones

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que cumpla, la relacin con los usuarios, sus hbitos, valores, sus formas de organizacin, las necesidades satisfechas y su impacto en la naturaleza, entre otros factores.

El proyecto
El trabajo por proyectos en la asignatura de Tecnologa permite el desarrollo de las
competencias de intervencin, resolucin de problemas, diseo y gestin, ya que al
trabajar con ellos los alumnos:
Integran de manera equilibrada el saber, el saber hacer y el saber ser, ya que exigen la reflexin sobre la accin tcnica y sus interacciones con la sociedad y la
naturaleza.

Solucionan problemas tcnicos mediante propuestas que articulan los campos


tecnolgicos y conocimientos de otras asignaturas.

Toman decisiones e intervienen tcnicamente diseando alternativas de solucin.


Elaboran un plan de acciones y medios necesarios para la fabricacin de un producto
o la generacin de un servicio necesario con el fin de coordinarlo y llevarlo a cabo.

Se sienten motivados a cambiar situaciones de su vida cotidiana para satisfacer


sus necesidades e intereses, considerando las diversas alternativas que brinda la
tcnica para lograrlo y ejecutando alguna de ellas.

Desarrolla el sentido de cooperacin, del trabajo colaborativo y de la negociacin.


Se valora como ser creativo y capaz de autorregularse, e identifica sus logros y
limitaciones por medio de la autoevaluacin.

El desarrollo de proyectos toma en cuenta el marco pedaggico propuesto en la


asignatura de Tecnologa, el cual considera el trabajo por campos tecnolgicos, definidos como mbitos en los que convergen y se articulan una serie de tcnicas orientadas
al logro de un propsito comn. De esta manera se pretende que el docente pueda trabajarlos a lo largo del ciclo escolar, considerando las orientaciones generales definidas
como parte de la propuesta curricular de la asignatura.
Es necesario tomar en cuenta que la propuesta de campos tecnolgicos integra
una descripcin de competencias generales, que corresponden al logro de aprendizajes esperados, los cuales son descripciones particulares sobre qu deben aprender los
alumnos por campo tecnolgico. El docente est obligado a garantizar que durante el
desarrollo de cada fase de los proyectos las actividades tengan relacin directa con el logro
de los aprendizajes esperados propuestos.
Las fases de la realizacin de un proyecto pueden variar segn su complejidad,
el campo tecnolgico, los propsitos y los aprendizajes esperados; sin embargo, se
proponen algunas fases que es preciso considerar, en el entendido de que no son
estrictamente secuenciales, ya que una puede realimentar a las dems en diferentes
momentos del desarrollo del proyecto.

Identificacin y delimitacin del tema o problema


Todo proyecto tcnico est relacionado con la satisfaccin de necesidades sociales o
individuales; en este sentido, es fundamental que el alumno identifique los problemas
o ideas a partir de sus propias experiencias, saberes previos, y los exprese de manera
clara.
Esta fase permite el desarrollo de habilidades en los alumnos para percibir los sucesos de su entorno, no slo de lo cercano y cotidiano, sino incluso de aquellos acontecimientos del contexto nacional y mundial con implicaciones en sus vidas.

Recoleccin, bsqueda y anlisis de informacin


Esta fase permite la percepcin y caracterizacin de una situacin o problema, posibilita y orienta la bsqueda de informacin (bibliografa, encuestas, entrevistas, estadsticas, etctera), as como el anlisis de conocimientos propios del campo para
comprender mejor la situacin que debe afrontarse.
Algunas de las habilidades que se plantea desarrollar son: formular preguntas,
usar fuentes de informacin, desarrollar estrategias de consulta, y manejo y anlisis de
la informacin.

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Construccin de la imagen-objetivo
Delimitado el problema, fundamentado con la informacin y conocimientos analizados,
se crean las condiciones adecuadas para plantear la imagen deseada de la situacin
que debe cambiarse o el problema pendiente de solucin; es decir, se formulan el o los
propsitos del proyecto.
Definir propsitos promueve la imaginacin para la construccin de los escenarios
deseables y la motivacin por alcanzarlos.

Bsqueda y seleccin de alternativas


La bsqueda de alternativas de solucin permite promover la expresin de los alumnos
al explorar y elegir la ms adecuada, luego de seleccionar la informacin y los contenidos de la asignatura ms convenientes.
Estas actividades promueven el anlisis, la crtica, el pensamiento creativo, la posibilidad de comprender posturas divergentes y la toma de decisiones, las cuales podrn
dar la pauta para la generacin de nuevos conocimientos.

98
Planeacin
Considera el diseo del proceso y del producto de acuerdo con la alternativa planteada, la consecucin de tareas y acciones, su ubicacin en tiempo y espacio, la designacin de responsables, as como la seleccin de los medios y materiales. Asimismo,
se deben elegir los mtodos que debern formar parte de la ejecucin del proyecto: su
representacin, el anlisis y procesamiento de la informacin, as como la presentacin
de resultados.
Estas actividades promueven habilidades para establecer prioridades, programar
las actividades en el tiempo y organizar recursos y medios.

Ejecucin de la alternativa seleccionada


Esta fase la constituyen las acciones instrumentales y estratgicas del proceso tcnico que permitirn obtener la situacin deseada o resolver el problema. Las acciones
instrumentales puestas en marcha en las producciones tcnicas siempre se someten a
control, ya sea mediante acciones manuales o delegadas en diversos instrumentos, de
tal manera que el hacer es percibido y regulado.
Estas acciones posibilitan el desarrollo de habilidades para reflexionar sobre lo
que se hace, por ejemplo: la toma de decisiones, la comprensin de los procesos,
etctera.

Evaluacin
La evaluacin debe ser una actividad constante en cada una de las actividades del proyecto, conforme al propsito, los requerimientos establecidos, la eficiencia y eficacia
de la tcnica y el producto en cuestin, as como la prevencin de daos a la sociedad
y la naturaleza. Las actividades de evaluacin pretenden realimentar cada una de sus
fases y, si es necesario, replantearlas.

Comunicacin
Finalmente deber contemplarse la comunicacin de los resultados a la comunidad
educativa para favorecer la difusin de las ideas empleando diferentes medios.
Deber tomarse en cuenta que algunos de los problemas detectados y expresados por el grupo podran afectar a algunos grupos sociales; por lo tanto, es recomendable que el docente site los aspectos que debern analizarse desde la vertiente de
la tecnologa para dirigir la atencin hacia la solucin del problema y los propsitos
educativos de la asignatura. Una vez situado el problema desde el punto de vista tecnolgico, debern establecerse las relaciones con los aspectos sociales y naturales
que permitan prever posibles implicaciones.

c) Lineamientos generales para la seguridad e higiene


Responsabilidades del docente
La planificacin y organizacin de los contenidos de los procesos productivos.
La introduccin de nuevas tecnologas respecto a las consecuencias de la seguridad y la salud de los alumnos.

La organizacin y el desarrollo de las actividades de proteccin de la salud y prevencin de riesgos.

La designacin de los estudiantes encargados de dichas actividades.


La eleccin de un servicio de prevencin externo.
La designacin de los alumnos encargados de las medidas de emergencia.
Los procedimientos de informacin y documentacin.
El proyecto y la organizacin de la formacin en materia preventiva.
Cualquier otra accin que pudiera tener efectos sustanciales sobre la seguridad y
la salud de los alumnos en el laboratorio de tecnologa.

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Responsabilidades de los alumnos


No emprender tareas sin informar al profesor.
Adoptar las precauciones debidas cuando trabaja cerca de mquinas en funcionamiento.

Emplear las herramientas adecuadas y no utilizarlas para un fin distinto para el que
estn hechas.

Utilizar los medios de proteccin a su alcance.


Vestir prendas segn el proceso tcnico que realice.
Activar los dispositivos de seguridad en casos de emergencia.

Condiciones generales de seguridad en el laboratorio de tecnologa


Proteccin eficaz de equipos en movimiento.
Suficientes dispositivos de seguridad.
Asegurarse de que no haya herramientas ni equipos en estado deficiente o inadecuado.
Elementos de proteccin personal suficientes.

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Condiciones ambientales apropiadas para el desarrollo de los procesos tcnicos.

Medidas preventivas
Espacio con la superficie y el volumen adecuados segn los requerimientos mnimos necesarios del laboratorio de tecnologa, acorde con el nfasis al que corresponda.

Lugares de trnsito con el espacio suficiente para la circulacin fluida de personas


y materiales.

Accesos visibles y debidamente indicados.


El piso debe ser llano, resistente y no resbaladizo.
Los espacios de produccin tcnica deben estar suficientemente iluminados, de
ser posible con luz natural.

El laboratorio de tecnologa se mantendr debidamente ventilado, evacuando al


exterior por medios naturales o mecnicos los gases procedentes de motores,
soldaduras, pinturas y las sustancias cuya concentracin pueda resultar nociva
para la salud.

La temperatura ambiente debe ser entre 15 y 18C, con una humedad relativa de
40 a 60 por ciento.

Las mquinas y equipos estarn convenientemente protegidos, y distarn unos de


otros lo suficiente para que los operarios realicen su trabajo libremente y sin peligro.

Los fosos estarn protegidos con barandillas, o debidamente cubiertos cuando no


se utilicen.

Las instalaciones elctricas y la toma de corriente estarn dotadas de dispositivos


diferenciales y de tomas de tierra.

Los lubricantes y lquidos inflamables estarn almacenados en un local independiente y bien ventilado.

El laboratorio de tecnologa contar con lavabos, duchas y vestuarios adecuados,


en funcin del nmero de alumnos.

Accesorios de proteccin y auxilio


Los extintores de incendios, en cantidad suficiente, estarn distribuidos estratgicamente, en lugares accesibles y bien sealizados.

Los operarios tendrn a su alcance los medios de proteccin personal necesarios


para el trabajo que desarrollan, por ejemplo: cascos para protegerse la cabeza,
orejeras para proteger los odos del ruido intenso, gafas, mascarillas, pantallas de
soldadura, guantes, ropa y calzado de seguridad.

Lesiones comunes
Lesiones por cadas. Estas contusiones pueden originarlas el espacio insuficiente
en el laboratorio de tecnologa o accesos difciles; abandono de piezas, conjuntos
o herramientas en los lugares de paso; piso resbaladizo debido a manchas de lubricantes o de lquidos refrigerantes procedentes de las mquinas, herramientas o
vehculos en reparacin; falta de proteccin en los fosos, etctera.

Lesiones por golpes. En general, son consecuencia del empleo inadecuado de las
herramientas o si stas presentan defectos; falta de medios apropiados de sujecin y posicionamiento en el desmontaje y montaje de los conjuntos pesados, o
falta de precaucin en la elevacin y transporte de cargas pesadas y de vehculos.

Lesiones oculares. Este tipo de lesiones es muy frecuente en el laboratorio de tecnologa. En general, se deben a la falta de gafas protectoras cuando se realizan trabajos
en los cuales hay desprendimiento de virutas o partculas de materiales, lo que ocurre en las mquinas herramienta y en las muelas de esmeril; proyeccin de sustancias qumicas agresivas, como combustibles, lubricantes, electrolitos, detergentes
(mquinas de lavado de piezas), lquidos refrigerantes (entre ellos el fren) y los disolventes; proyeccin de materias calientes o chispas, como al soldar, cuando adems
es preciso protegerse de las radiaciones mediante pantallas o gafas oscuras.

Lesiones de rganos. Las causa la deficiente proteccin al emplear mquinas herramienta o un manejo descuidado de ellas, y tambin la falta de precaucin en los
trabajos efectuados con utillajes o motores en marcha. El empleo de ropa adecuada reduce este tipo de accidentes.

101

Intoxicaciones. Las ms frecuentes las origina la inhalacin de vapores de disolventes y pinturas en locales mal ventilados. Tambin se deben a la ingestin accidental
de combustibles; por ejemplo, al realizar la mala prctica de extraer carburante de
un depsito aspirando con la boca por medio de un tubo flexible.

Normas de carcter general


Actuar siempre de forma planeada y responsable, evitar la rutina y la improvisacin.
Respetar los dispositivos de seguridad y de proteccin de las instalaciones y equipos, y no suprimirlos o modificarlos sin orden expresa del docente.

No efectuar, por decisin propia, ninguna operacin que no sea de su incumbencia, y ms si puede afectar su propia seguridad o la ajena.

En caso de sufrir un accidente o atestiguar uno, facilitar la labor investigadora del


servicio de seguridad para que puedan corregirse las causas.

Ante cualquier lesin, por pequea que sea, acudir lo antes posible a los servicios
mdicos.

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Normas de higiene y proteccin personal
No conservar ni consumir alimentos en locales donde se almacenen o se trabaje
con sustancias txicas.

En la limpieza de manos no emplear gasolinas ni disolventes, sino jabones preparados para tal fin.

No restregarse los ojos con las manos manchadas de aceites o combustibles.


Es obligatorio el uso de gafas cuando se trabaja en mquinas con muelas de esmeril, como afiladoras de herramientas y rectificadoras.

No efectuar trabajos de soldadura sin la proteccin de delantal y guantes de cuero,


as como gafas o pantalla adecuadas. Si se observa cmo suelda otro operario,
tambin deben emplearse gafas o pantalla.

Emplear guantes de cuero o de goma cuando se manipulen materiales abrasivos,


o piezas con pinchos o aristas.

Evitar situarse o pasar por lugares donde pudieran desprenderse o caer objetos.

Normas de higiene ambiental


La escuela tiene la obligacin de mantener limpios y operativos los servicios, aseos
y vestuario destinados a los alumnos.

Los alumnos, por su parte, tienen la obligacin de respetar y hacer buen uso de
dichas instalaciones.

El servicio mdico inspeccionar peridicamente las condiciones ambientales del


laboratorio de tecnologa en cuanto a limpieza, iluminacin, ventilacin, humedad,
temperatura, nivel de ruido, etctera, y en particular las de los puestos de trabajo.
Si es necesario, propondr las mejoras indispensables para garantizar el bienestar
de los alumnos y evitar las enfermedades.

El operario tiene la obligacin de mantener limpio y ordenado su puesto de trabajo,


por lo que solicitar los medios necesarios.

Normas de seguridad aplicadas al manejo de herramientas


y mquinas
Bajo ningn concepto se utilizarn mquinas y herramientas si no se est autorizado.
Antes de la puesta en marcha de una mquina se asegurar que no haya ningn
obstculo que impida su normal funcionamiento y que los medios de proteccin
estn debidamente colocados.

El piso del rea de trabajo estar exento de sustancias que, como los aceites, taladrinas o virutas, pueden causar resbalones.

Las ropas deben ser ajustadas, sin pliegues o colgantes que pudieran atrapar las
partes giratorias de la mquina. Asimismo, se prescindir de anillos, relojes y todo
tipo de accesorios personales susceptibles de engancharse y provocar un accidente.

Tanto las piezas que se maquinarn como las herramientas involucradas deben
estar perfectamente aseguradas a la mquina para evitar que se suelten y lesionen
al operario.

Durante los trabajos con mquinas y herramientas es imprescindible usar gafas de


proteccin para evitar que los desprendimientos de virutas o partculas abrasivas
daen los ojos del operario.

Evitar el trabajo con mquinas cuando se estn tomando medicamentos capaces


de producir somnolencia o disminuir la capacidad de concentracin.

Normas de seguridad aplicadas a la utilizacin de herramientas


manuales y mquinas porttiles
Las mquinas porttiles, como lijadoras, amoladoras y desbarbadoras, debern tener protegidas las partes giratorias para que no tengan contacto con las manos ni
las partculas proyectadas incidan sobre el operario. Es obligatorio el uso de gafas
protectoras siempre que se trabaje con estas mquinas.

En las mquinas que trabajan con muelas o discos abrasivos el operario se mantendr fuera del plano de giro de la herramienta, lo que evitar accidentes en caso
de que stas se rompan.

103

Durante su funcionamiento, las mquinas porttiles deben asirse con firmeza.


Las herramientas que no se utilicen deben estar limpias y ordenadas en el lugar destinado para resguardarlas. Si se dejan en el suelo pueden provocar cadas.

El manejo de las herramientas requiere que estn limpias y secas. Una herramienta
engrasada se resbala de las manos e implica el peligro de provocar un accidente.

Las herramientas deben estar siempre en perfecto estado al utilizarlas; si no cumplen este requisito es necesario sustituirlas.

En cada trabajo es indispensable emplear la herramienta o el utillaje adecuado.


Emplear las herramientas nicamente en el trabajo especfico para el que han sido
diseadas.

No depositar herramientas en lugares elevados, donde exista la posibilidad de que


caigan sobre las personas.

Normas de seguridad relacionadas con la utilizacin de equipos


elctricos
104

En general, las mquinas accionadas elctricamente deben tener los cables y los
enchufes de conexin en perfecto estado.

Las lmparas porttiles deben ser del tipo homologado. No se permitirn las que
contravengan las normas establecidas.

Manejar la lmpara porttil requiere empuarla por el mango aislante, y si se emplaza en algn punto para iluminar la zona de trabajo debe quedar lo suficientemente apartada para que no reciba golpes.

Los operarios que tengan acceso a la instalacin de carga de bateras estarn informados del funcionamiento de los acumuladores y del equipo de carga, as como
de los riesgos que entraa la manipulacin del cido sulfrico y el plomo.

Los locales dedicados a la carga de bateras tienen que estar bien ventilados e
iluminados con lmparas de tipo estanco.

En caso de incendio de conductores, instalaciones o equipos elctricos, no debe


intentarse apagarlos con agua, sino con un extintor.

La Secretara de Educacin Pblica agradece la participacin en el proceso de elaboracin de los Programas de


estudio 2011 de Tecnologa, a las siguientes personas e instituciones:
Personas
Abel Rodrguez de Fraga, Adalberto Cervantes Fernndez, Anselmo Alejandro Rex Ortega, Carlos G. Ortiz Daz,
Carlos Osorio M., Cristina Rueda Alvarado, Dante Barrera Vzquez, Daro Hernndez Oliva, Eduardo Moreno Morales,
Eduardo No Garca Morales, Emma Nava Ramos, Estela Rodrguez Surez, Federico Castillo Salazar, Fernando
Martnez, Gabriel Barrera Esquivel, Hans G. Walliser, Jos Antonio Lpez Cerezo, Jos Antonio Moreno Cadenas,
Jos Casas Jimnez, Jos Jess Casteln Ortega, Jos Loyde Ochoa, Jos Luis Almanza Santos, Juan Esteban
Barranco Florido, Juan Nez Trejo, Laura Patricia Jimnez Espitia, Leoncio Osorio Flores, Lizbeth Quintero Rosales,
Lucila Villegas Lpez, Luis Fernndez Gonzlez, Luis Lanch, Luz Beatriz Ramos Segura, Luz del Carmen Auld
Guevara, Mara Andrea Alarcn Lpez, Mara de la Concepcin Snchez Fernndez, Mara Teresa Bravo Mercado,
Mario Mendoza Toraya, Ma. de los ngeles Mercado Buenrostro, Ma. Gloria Domnguez Mndez, Mariano Martn
Gordillo, Pedro Castro Prez, Raquel Almazn Saucedo, Ral Guerra Fuentes, Reynalda Lpez Frutero, Ricardo
Medina Alarcn, Rogelio Flores Moreno, Santos Ortiz Sandoval, Sara Camacho de la Torre, Teresa Granados Pin
y Vctor Florencio Ramrez Hernndez.
Integrantes de los Equipos Tcnicos Estatales de las 32 entidades federativas
Abraham Melchor Mndez, Adda Lizbeth vila Prez, Adrin Martnez Valenzuela, Alejandro Hernndez Jimnez,
Alfonso Zapote Palma, Alfredo Castaeda Barragn, Alma Cristina Garza Castillo, Andrs Aguilar Cortex, Anselmo
Ramrez de la Cruz, Antonio Velzquez Prez, Aristeo Raigosa Us, Aurora del Carmen Farrera Armendariz, Azael
Jess Ak Cocom, Bernardo Reyes Ibarra, Camilo Estrada Robles, Csar Miguel Toscano Bejarano, Cesari Domingo
Rico Galeana, Cornelio Corts Cruz, Daniel Gonzlez Villaseor, Daniel Segura Pelez, David Candelario Camacho,
Delia Prez Mndez, Delia Plata Orozco, Dimpna Acela Muoz Viedas, Dora Mara Aguilar Gorozabe, Donaciano
Arteaga Montalvo, Edith Jurez Osorio, Efrn Crdova Barrios, Eleazar Arriaga Guerrero, Elizabeth Elizalde Lpez,
Elsa Marina Martnez Vsquez, Elvira Zamudio Guilln, Emma Hernndez Acosta, Enrique Jurez Snchez, Eulogio
Casteln Vargas, Evarista Prez Corona, Evelyn del Rosario Barrera Sols, Felipe de Jess Vera Palacios, Felipe
Prez Vargas, Fidel Cruz Isidro, Francisco Germn Reyes Bautista, Francisco Javier Flores Ramos, Francisco Javier
Ortega Montao, Francisco Luna Mariscal, Francisco Ral Njera Sixto, Francisco Razo Tafoya, Francisco Revilla
Morales, Florentino Sols Cruz, Gaspar Marcos Vivas Martnez, Gisela Castillo Almanza, Gonzalo Alvarado Trevio,
Guadalupe Elizabeth Rossete Tapia, Hctor Garca Hernndez, Hilario Estrada Caldern, Hugo Briones Sosa, Hugo
Galicia Lpez, Ignacio Ontiveros Quiroga, Irma Hernndez Medrano, J. Jess Sosa Elizalde, J. Martn Villalvazo
Mateos, Jaime Escobedo Cristbal, Javier Castillo Hernndez, Jorge Anselmo Ramrez Higuera, Jorge Manuel
Camelo Beltrn, Jos Alcibades Garfias, Jos de la Cruz Medina Matos, Jos de Jess Bez Rodrguez, Jos
de Jess Macas Rodrguez, Jos Octavio Rodrguez Vargas, Jos Rubn Javier Craules Reyes, Jess Juregui
Aguilar, Jess Machado Morales, Joaqun ngel Saldvar Silva, Joel Valle Castro, Jos Juan Espinoza Campos, Jos
Manuel Guzmn Ibarra, Jos Mario Snchez Servn, Jos Luis Adame Pea, Jos Luis Herrera Corts, Jos Luis
Pinales Fuentes, Jos Rubn Javier Craules Reyes, Juan Jos Soto Peregrina, Juan Manuel Constantino Gonzlez
Arauz, Juan Oreste Rodrguez Hernndez, Juana Leticia Belmonte Vlez, Juventino Gallegos Garca, Karynna
Anglica Pizano Silva, Laura Daz Resndiz, Laura Elva Espinosa Mireles, Laurentino Oliva Olgun, Leoncio Osorio
Fuentes, Leticia Arellano Ortiz, Lilin Araceli Garca Silva, Lilin Esther Bradley Estrada, Lucas Martnez Morado,
Luis Alfonso de Len, Ma. Claudia Espinosa Valtierra, Ma. del Rosario Crdenas Alvarado, Ma. Guadalupe Aldape
Garza, Magdaleno Cruz Alamilla, Manuel Chi Canch, Marco Antonio Paleo Medina, Margarita Domnguez Pedral,
Margarita Torres Bojrquez, Margarito Hernndez Santilln, Mara Andrea Alarcn Lpez, Mara de la Concepcin
Snchez Fernndez, Mara del Carmen Estela Bentez Pea, Mara del Socorro Mndez Vera, Mara Guadalupe
Vargas Gmez, Mara Luisa Elba Zavala Alonso, Mara Teresa Rodrguez Aldape, Maribel Ramrez Carbajal, Mario
Huchim Casanova, Martn Flores Gutirrez, Mayolo Hernndez Corts, Miguel ngel Cisneros Ferniza, Moiss
Machado Morales, Moiss Nava Guevara, Morena Alicia Rosales Galindo, Nctar Cruz Velzquez, Nstor Mariano
Snchez Valencia, No Navarro Ruiz, Octavio Santamara Gallegos, Oralia Romo Robles, Oscar Becerra Dueas,
Pedro C. Conrado Santiago, Pedro Florencio Alcaraz Vzquez, Pedro Jos Canto Castillo, Pedro Lara Jurez, Pedro
Mauro Huerta Orea, Piedad Hernndez Reyes, Rafael Armbula Enriquez, Ramn Jimnez Lpez, Ramona Beltrn
Romn, Ral Espinoza Medina, Ral Leonardo Padilla Garca, Ral Rodrguez, Rita Jurez Campos, Roberto Antonio
Lpez Santiago, Roberto Benjamn Tapia Tapia, Roco Trujillo Galvn, Rodolfo Garca Cota, Rogelio Gonzlez Torres,
Rosa Ramrez Preciado, Rosario Aurora Alcocer Torruco, Rubn Armando Gonzlez Rodrguez, Samuel Lara Prez,
Sandra Beatriz Macas Robles, Sandra Luz Andrade Amador, Salvador Chvez Ortega, Silverio Bueno Morales,
Socorro Monroy Vargas, Sonia Robles Garca, Teresa Granados Pin, Toms Gilberto Reyes Valdez, Urbano Lpez
Alvarado, Valentn Garca Rocha, Vicente Mungua Ornelas, Vctor Moreno Ramrez, Victoriana Macedo Villegas y
Wenceslao Medina Tello.
Instituciones
Centro de Capacitacin y Educacin para el Desarrollo Sustentable, Cecadesu, Semarnat / Consejo Nacional de
Educacin Profesional Tcnica, Conalep / Coordinacin Sectorial de Educacin Secundaria, AFSEDF / Direccin
General de Educacin Secundaria Tcnica, AFSEDF / Direccin General de Educacin Superior Tecnolgica, DGEST /
Equipos Tcnicos Ampliados de las modalidades de Educacin Secundaria General y Tcnica / Grupo de renovacin
pedaggica del proyecto Argo / Gobierno de la Ciudad Autnoma de Buenos Aires, Secretara de Educacin,
Direccin de la Currcula / Instituto Politcnico Nacional, IPN / Subsecretara de Educacin Media Superior, SEMS /
Universidad Nacional Autnoma de Mxico, UNAM.

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