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RESUMEN
La Esquemtica es un lenguaje visual que, si bien ha sido
desarrollado hace cientos de aos, ha tardado tiempo en ser tenido
en consideracin como una herramienta esencial e interdisciplinar
para mejorar la comunicacin. En la actualidad la esquemtica
est siendo utilizada por distintas disciplinas, como la Ingeniera
o la Biologa, para construir discursos comunicativos de mayor
claridad y comprensin universal. Partiendo de la evolucin
histrica de la Esquemtica, este artculo pretende evidenciar la
relacin existente entre la Esquemtica y la Ingeniera, con el
objetivo de aportar a la Ingeniera nuevas herramientas para la
creacin de un discurso comunicativo claro y universal que la
acerque al usuario.
intervencin
usuario con
esquema / imagen
Renacimiento
Edad Media
simbologa
representatividad
Egipto
jerarqua
orden en importancia
Cavernas
sntesis
simplicidad
5300 adc
XV
XXI
Latin American Symposium of Systems, Cybernetics and Information Technology (CISCI 2008)
Orlando, Florida, US. June 2008 (ISBN: 978-1-934272-55-8)
asociacin
interrelacin de valores
reduccin
Fig. 4: Utilizacin del lenguaje Isotype creado por Otto Neurath en 1930
para explicar una enfermedad. [15]
Fig. 2: Representacin grfica de la secuencia de los movimientos de las
manchas solares realizada por Christopher Scheiner en 1626. [4]
En 1944 se puso en marcha el primer ordenador digital, Harvards Mark I, oficialmente conocido como IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC).
Tena 50 pies de largo y pesaba cerca de 5 toneladas, y fue desarrollada en Estados
Unidos por Howard H.Aiken (1900-1973) y Grace Hopper (1906-1992).
2
informacin
1. seleccin
2. simplificacin
preguntas clave
organizacin de la informacin
jerarquizacin
acciones
procesos
3. comunicacin
tipologas grficas
(construcciones primarias / secundarias)
herramientas grficas
(variables visuales, elementos)
4. sntesis
5. universalidad
ESQUEMATIZACIN
lenguaje grfico
2. RELACIN ESQUEMTICA-INGENIERA
esquema
MD1
D1
D2
T1
MD2
T2
MD3
DVC
DVC
DVC
INT
DVC
INT
DVC
identificar
artefacto
identificar
empresa y
servicio
reconocimiento
uso
aspecto visual
aspecto visual
artefacto
procesa accin
/ informacin
artefacto
informa
visualmente
artefacto
procesa accin
/ informacin
7
artefacto
informa,
devuelve
identifica
reconocer datos
reconocer
presencia
acciones
proponer
respuesta
tridimensional
propone orden
acciones
proponer acciones
interno
ejecucin
orden
alternativas
determina
intervencin
proponer acciones
movimientos
determina
orden
corporales
movimientos
proponer
corporales
movimientos
corporales
se ejecutan y
finalizan acciones
acciones
procesos
DVC
INT
MD1
interno: procesos
asociados a lo
tecnolgico
D1
accin MIXTA
prioridad diseo
T1
accin
exclusivo diseo
accin exclusivo
tecnologa
Fig. 6: Mquinas ante las que interactuamos. De forma general de 7 momentos que plasman los vnculos Persona-Artefacto.
3. CONCLUSIONES
Como explicamos anteriormente, la investigacin inicial que
estamos proponiendo intenta demostrar la importancia de la
relacin entre la Esquemtica y la Ingeniera. El lenguaje de la
Esquemtica es un lenguaje visual que puede ayudar a mejor el
1
identificar
artefacto
2
identificar
empresa y
servicio
mquina de caf
3
reconocimiento
uso
4
artefacto
procesa accin
/ informacin
5
artefacto
informa
visualmente
6
artefacto
procesa accin
/ informacin
7
artefacto
informa,
devuelve
7.1. tiempo de
espera
7.2. lugar de
devolucin
producto
7.3. lugar de
devolucin
pago
Fig. 7: Breve anlisis caso: Mquina de caf. Desglose grfico de los 7 momentos (acciones y procesos) que intervienen en la obtencin del artefacto vaso de caf.
4. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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Editorial CEAC, 1990.
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