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PREHISTORIA EUROPEA

A) ARTE FRANCO CANTBRICO


1-Marco histrico y geogrfico:
Paleoltico superior (35.000-10000 a.C)
Epipaleoltico (65000-3500 a.C)
Mesoltico 8 milenio a.C
Neoltico 4 milenio a.C
Metales 3 milenio a.C
-Cobre 3 milenio a.C
-Bronce 2 milenio a.C
-Hierro 1 milenio a.C
2- Geografa: ambiente geogrfico. Clima. Flora y fauna del ltimo
perodo glaciar:
Zona de Euroasia, por la cornisa Franco-cantbrica en la actual Espaa, y
por el suroeste de la zona de Francia. Zona de las Pineras francesas y
espaolas; este y suroeste de Francia, y norte de Italia, ms
especficamente.
Climas fros, series de glaciaciones que se intercalaban con tres perodos
clidos, provocando continuos cambios en la flora y vegetacin.
Flora y fauna:
PALEOLTICO
La fauna era abundante, y se supone que su existencia se desarrollara a
orillas de los lagos (lugar donde van los animales a beber y zona de caza
entre ellos, el carroero sera ms fcil as), donde su subsistencia estaba
asegurada. En la fauna coexistiran especies de fro y otras de clima clido.
-NEOLTICO
FLORA
El clima se volvi ms clido y se produjeron cambios en la flora y en la
fauna, esto oblig a los seres humanos a buscar nuevas alternativas para
sobrevivir: En algunos lugares del mundo, la observacin atenta de la
naturaleza permiti a los seres humanos introducir cambios decisivos en la
forma de conseguir los alimentos: Observando el crecimiento de las plantas,
aprendieron a plantar semillas, regarlas, abonarlas y controlar su
crecimiento y produccin. ste fue el origen de la agricultura. Las primeras

plantas que se cultivaron fueron los cereales: trigo, cebada, mijo, arroz,
maz.
-FAUNA
Con la retirada del hielo que haba cubierto Europa Central y Occidental
durante la ltima glaciacin, se inicia la formacin de los climas actuales
La fauna (bisontes, renos...) comenzarn a emigrar hacia el norte, a las
zonas de pastos que se forman por la retirada de los hielos y por lo tanto los
alimentos comienzan a escasear. Tambin se desarroll la ganadera y las
personas domesticaron animales como ovejas, cabras cerdos, bueyes y
asnos a los que recogan y alimentaban.
3- Caractersticas del homo sapiens-sapiens:
-Surgi de la zona baja que fue frica, debido a una mutacin gentica de
un grupo aislado. Una mutacin en la mujer.
-Se distribuye por todo el pas hasta el resto del mundo. Ms de 1 milln de
aos despus, un pequeo grupo de estos hombres cazadores recolectores
abandon frica y migr rumbo al sur de Asia. Desde all se extendieron
hacia el resto de Asia y a Europa. Otros grupos cruzaron el mar en balsas y
se establecieron en Oceana. Por ltimo, el hombre cruz desde el norte de
Asia a Norteamrica [a travs del estrecho de Bering, puente de hielo (?)] y
luego se extendi hacia el sur del continente americano.
-A travs de estas diferentes migraciones que se dieron en distintos
momentos, el hombre pobl todo el planeta. Migraciones paulatinas, en las
cuales se adaptaron a cada nuevo lugar, naciendo caractersticas tnicas
nicas. El clima va a influenciar en los rasgos de cada uno.
-El hombre del paleoltico vive de la caza y recoleccin. Reunidos en grupos
humanos conformados por varias personas; eran grupos pequeos, y que se
autoabastecan. Cuando el nmero de personas era demasiado, estos se
dispersaban por varias zonas.
-Forma de vida nmada, es decir, sus asentamientos nunca eran
permanentes. Cuando el clima era clido, volvan al aire libre, as hasta que
el fro regresaba.
-Algunos vivan en las bocas de las cuevas. Dentro de ese espacio van a
dividir un lugar para la cocina, el dormitorio, el bao (?). De los animales
que mataban, utilizaban todo. Construan sus cabaas con madera, huesos
y pieles.
4- Culturas de paleoltico superior. Hbitat. Industrias (armas y
herramientas):
La diferencia de proporciones de las distintas clases de tiles, es lo que nos
permite individualizar los grandes conjuntos culturales del paleoltico

superior. Su personalidad se encuentra reforzada por los estilos de talla o


retoques concretos.
Chatelparroniense: 43000-35000 aprox.
Parece tratarse de una cultura ms vinculadas a las poblaciones
mustrienses (paleoltico medio), pero que por mestizaje natural, haban
incorporado tecnologas propias del paleoltico superior. Es notable tanto por
la elegancia tanto como la estilizacin de los utensilios. Contempornea a la
auriaciense.
Auriaciense: 38000-25000 aprox.
Europa y sureste de Asia. Caracterizados por la abundancia de tiles
carenados, como raspadores, muchos de ellos de frente destacado y
afilados con regularidad. Formas muy variadas. Aparecen lanzas, flechas y
puntas de hueso. La primera en atestiguar el arte.
Gravetiense: 25000-20000 aprox.
Entorno a Francia. Vestigios encontrados a travs de Europa central y Rusia.
La ausencia de cavernas los obligara a refugiarse en viviendas artificiales.
Instrumentos de hueso y marfil. El elemento ms caracterstico es la punta
de gravette.
Soluntrense: 20000-17000 aprox.
Se encuentra limitada casi a la pennsula ibrica y Francia. Elemento ms
caracterstico: piezas con retoques planos; puntas en forma de hoja o de
sauce, puntas con aletas y pndulo, pndulo desviado. Bastones de mando.
Magdaleniense: 17000-10000 aprox.
Centro en Francia suroccidental, la cordillera cantbrica; se difundi hasta
levante y Andaluca y Polonia. Lo ms caracterstico van a ser lo utensilios
hechos en hueso (arpones, agujas, azagayas). Entre la industria ltica,
dominan las puntas, raspadores.
Armas y herramientas:
Puntas de flecha, lanzas, agujas, azagayas, arpones, incluso piezas para
joyera.
-Materiales: hueso, marfil, piedra.
Arte parietal o rupestre: denominado as porque se ubica en la roca en
los interiores de las cuevas. Caractersticas
-Se trata de representaciones de animales, humanos y signos relacionados
con la caza, la fecundidad a travs de la magia.
-Naturalismo: profunda observacin del artista hacia las presas.

-Policroma: los colores ms caractersticos eran el negro, rojo, ocre.


Pigmentos de origen mineral, por lo general. Tambin los hay de origen
vegetal. Molan el material y los mezclaban con huevo (aglutinante), sangre,
se dilua con agua. Tambin lo mezclaban con grasa, y un ingrediente
llamado feldespato potsico (??), que no se saba de dnde lo obtenan.
Con este podan variar en la consistencia del material, creando crayones,
por ejemplo. Tambin otorgaba mejor adhesin a la superficie.
-Herramientas: pinceles realizados con las crines de los animales; pintaban
tambin con los dedos, con tampones, huesos huecos, etc.
-Tcnicas:
El artista grababa primero sobre la pared de la cueva la figura deseada con
una piedra afilada. Posteriormente, pinta sobre el grabado, marcando el
contorno en negro. Aplica el color con a mano, con tampn o soplando a
travs de huso hueco. El pintor aprovecha las salientes en a roca para dar la
sensacin de volumen.
-Escaza figura humana. Esquematizada y simblica (manos en negativo). No
representan movimiento.
-Figuras yuxtapuestas. No forman escenas.
-Tratamiento de perfil y preferencia por la linealidad de las figuras. Ley de
mxima representacin, mayor captacin de datos del animal.
Interpretacin:
Dos teoras sobre el significado y finalidad de estas
Primero se pens en el arte por el arte, las figuras decoraran las cuevas
donde vivan. No obstante, las zonas pintadas son recnditas y de difcil
acceso; ms creble es la teora de la magia de caza, simptica o de
atraccin, es decir, el artista pintara a los animales a los que despus
cazara el clan, garantizando la caza.
Magia de procreacin, representacin de los animales preados, con el fin
de estimular la reproduccin de su medio de alimento.
Otra creencia pero en sentido inverso, era a de no representar animales
dainos para los humanos (oso, mamuts, etc.).
Cueva como santuario de fertilidad:
Teora donde el caballo y el bisonte (que aparecen siempre en muy superior
proporcin y relacionados) son signos que encarnan dos conceptos: lo
masculino y lo femenino.
Recursos y convenciones de la pintura y el dibujo:
-Lnea modulada.

-Lnea uniforme fina.


-Lnea punteada.
-Dibujo con sistema de cinta.

-Pintura aplicada con brocha [tiene relacin con el soporte (?)].


-Sistema de plantilla.
-Sopleteado.

Espacio:
-La yuxtaposicin, toma en cuenta la mitad del animal Es cuando las
figuras se disponen alrededor de una ms grande (?), algo parecido a una
simetra radial. Una yuxtaposicin amplia, es cuando las figuras estn ms
alejadas unas de otras.
-Superposicin, cuando una imagen est contenida dentro de otro animal.
Se de una superposicin parcial, cuando parte del animal est contenida
dentro de otro.
-Simetra; correspondencia entre animales de caractersticas similares.
Simetra de espejo. Simetra de masas.
Figuracin del suelo:
-Suelo no definido, cuando no tiene patas, o es solo un trazo dibujado del
animal (?).
-Suelo lineal, lamente completa la lnea.
-Lnea de suelo natural: la toman de las caractersticas atribuidas por la
misma piel de la roca.
Con perspectiva:
-Perfil absoluto, solo las patas delanteras.
-Perspectiva biangular oblicua (en relacin a la cornamenta), cuando se ve
que se unen en un ngulo de 45 como una V.
-Perfil biangular recta, en dos ngulos rectos formados, si se traza una lnea
en ambos cuerpos (__(.
Animacin (movimiento de las patas del animal):
-Si no tiene patas, es nula.

-Galope volante, cuatro miembros flexionados >< (??).


-Animacin segmentada cuando de sus patas estn flexionadas, y las otras
dos en descanso.

Tcnicas de ejecucin:
Grabado
(Combinado con e bajo relieve, formando as parte de las lneas; forma parte
de la pintura).
-Grabados digitales en superficies blandas. Inspirado en la imprenta de los
osos en las cuevas.
-Lneas continuas, lnea nica que conforma a todo el animal. Soporte liso.
-Lnea recortada, lneas superpuestas.
-Piqueteado, punto al lado de otro, sucesin de lneas.
-Buscan en soporte que les conviene.
-Color aplicado en tinturas planas, sin modulacin, con retoques usando
colores oscuros.
Escultura
-Escultura de bulto redondo. Destacan las figuras femeninas conocidas
como venus. Tambin existen ejemplos ms escasos de representaciones
de animales. Estas venus son figuras caderas, glteos y vientre
exagerados. Mientras que el rostro, cabeza y pies aparecen apenas
esbozados.
*Son figuras muy esquematizadas.
*Hechas en marfil, piedra o arcilla.
*Antropomrfas y zoomrfosas.
*Simbolismo con la fecundidad.
*Va a ver venus realizadas para ser vistas especficamente, ya de sea de
perfil o de frente.
-Alto y bajo relieve.
-Usando piedras naturales, arcilla (sustraccin y adicin al trabajar con
esta).
-Superposicin de figuras.

Arte mueble:
El arte mobilar, o arte mueble, es todo aquel que puede ser transportable.
De pequeas dimensiones; ejemplos tallados en piedra, hueso, asta, marfil y
piedra. Podan ser herramientas u objetos varios como colgantes, para
decoracin o algn ritual en especfico.
Parte de su ejecucin inclua tcnicas como el grabado. Podan ser
representaciones abstractas, antropomrfas o animales.

B) ARTE DEL LEVANTE ESPAOL


-Llevado a cabo por mesolticos y neolticos en la zona levantina. 9000-6000
a.C.
-Pinturas ms tardas.
-Regiones; se limita fundamentalmente a la costa del Levante espaol y a
algunas zonas de interior. As ira desde la provincia de Lrida hasta
Andaluca Oriental (concretamente Almera). En el interior se extendera por
Huesca, Teruel, Jan, la serrana de Cuenca, etc.

-Ubicaciones; se suele encontrar en abrigos rocosos (protegidos por una


cornisa natural) y en covachos de escasa profundidad en los que la luz del
sol puede llegar a penetrar sin dificultad. No existe una preferencia clara
sobre el lugar donde se representa: puede ser en la parte media o alta de
cualquiera de los abrigos. Por su situacin en general estos yacimientos
tienen una mala conservacin.
Caractersticas
-Emplean el color negro, blanco y rojo sin mezclarlos. Son monocromos.
-La figura humana, que anteriormente haba sido escasa, adquiere mucho
ms protagonismo. Son escenas mucho ms dinmicas, escenas blicas,
con combates, desfiles, danzas de guerras; actividades relacionadas con la
caza y la vida cotidiana.
-Son representaciones estilizadas y esquematizadas.
-Poseen ms un significado narrativo que simblico.
-Hombre representado desnudos, con algunos adornos o escaso ropaje. Los
animales ms que los acompaan son los crvidos, cpridos (es el animal
ms representado en las ilustraciones), bvidos (son muy dudosos y casi
son una interpretacin), que bien aparecen solos o agrupados en manadas.
Rara vez se han representado cnidos y stos aparecen ayudando en una
escena de caza. La representacin de los animales es muy curiosa en la que

los animales se suelen trazar de perfil pero con las astas y las pezuas de
frente.
-No existe una intencin realista, les interesa captar el movimiento y para
ello crean composiciones en diagonal. Tambin utilizan la llamada
perspectiva torcida, que consiste en mostrar el cuerpo entero de perfil,
exceptuando algunas partes.
Tipos humanos
-El tipo alpera, se caracteriza por su intenso naturalismo y sus justas
proporciones.
-El tipo cestosomtico, es de cuerpo exageradamente largo, cabeza
redonda, pecho ancho y casi triangular, caderas estrecha, piernas largas y
relativamente gruesas.
-El tipo paquipdico de cuerpo relativamente corto, cabeza grande y de
perfil, esbelto y de piernas excesivamente gruesas.
-El tipo nematomrfico, con figuras reducidas a dimensiones casi lineales y
estilizadas hasta el punto de que sus cuerpos ya solo constan de algunas
lneas rectas y curvas. Dibujos de palitos(?).

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